距离LOL全球总决赛不到一个月的时间,版本升级迎来新英雄贝雷亚,然而,这位英雄的上线表现却引发了一场轩然大波。他的胜率,简直是LOL新英雄历史中的噩梦。
正式上线的第一天,贝雷亚在超过11万场对局中,全分段的胜率竟然不足37%。即便在铂金以上分段,17000局游戏内,贝雷亚的胜率也仅为33.64%,直接刷新了新英雄的最低胜率记录。

神话装备,三赛季的争议
神话装备已经存在了整整三个赛季,而玩家们对于这个系统的评价却褒贬不一。在许多玩家看来,神话装备的改动并不成功,因为它们限制了英雄的多样性,英雄的强度变得完全依赖于装备的选择。
设计师此前在官方日志中解释了他们对神话装备的看法:它们降低了游戏的趣味,因此拳头决定要删除它们。最近,设计师们也透露了他们的调整计划和思路,其中包括将原本的神话装备降级至传说级别,并削弱装备的强度。而那些过于强大、能够改变技能组合的装备,将被永久删除,其中狂风之力被点名将在S14彻底消失。

Beryl呼吁拳头:先平衡再出新英雄
正如前文所提到的,贝雷亚的低胜率引发了拳头的紧急调整。这也再次引发了对于新英雄平衡的热议,许多本来不太受欢迎的英雄并未得到足够的重视。
曾获得两次世界冠军的辅助选手Beryl,在不久前发表言论,呼吁拳头停止推出新英雄。他认为,拳头应该先解决游戏内英雄的平衡问题,尤其是那些急需重做的英雄。Beryl还提出了一些建议,例如效仿手游,给予盖伦的大招一个小幅度的跳跃效果。他指出,即使不断推出新英雄,老玩家也更倾向于使用老英雄,因此,拳头应该将平衡重点放在老英雄身上。

结语:
把玩家流失归咎于神话装备可能是不公平的,因为已经离开游戏的玩家并不会因为这一改动而回归。但对于仍在坚守的玩家来说,这一决定无疑是一种安慰。版本更新中最令人惊喜的可能是与其他玩家进行更多互动,只有这样,才能延续LOL的生命力。
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在玩家社区中,Beryl的建议引发了广泛的讨论和反思。许多玩家开始反思新英雄的不断涌现是否确实对游戏有益。他们认为,新英雄的不断推出可能会分散拳头的精力,使得本来就需要改进的游戏元素得不到足够的重视。

对于这些声音,拳头是否会采取行动,仍然是个未知数。然而,Beryl的建议已经引起了拳头和社区的关注,或许会在未来的版本更新中看到一些积极的变化。
总的来说,LOL作为一款持续更新的游戏,面临着不断的挑战和改进。神话装备的删除和英雄平衡问题都是其中的一部分。而玩家们的声音和建议,将继续推动游戏的发展,希望LOL能够在未来变得更加精彩,吸引更多的玩家加入这个充满竞争与激情的世界。
