武器店物语卖钱的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于武器店物语卖钱的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
《大海贼探险物语》职业介绍与推荐
铁匠:船上开设武器店铺,赚取金币和经验,转职要求低,推荐选择。渔师:提升解析物掉落率,适用于刷材料队伍,高难度下效果减弱。木工:缩短岛上建筑时间,实惠的同伴职业。鲁莽汉:容易触发光环,但无法撼动高级职业战斗位置,不推荐。战士:增加探险迷宫经验,经验获取主要靠食物,可考虑放弃。
可招募职业:初期主要以基础职业为主,如战士、弓箭手、水手等。属性特点:这些职业的初始属性相对较低,但胜在数量多,容易招募,适合作为初期探险的战力补充。中级酒场 可招募职业:随着等级提升,可招募到如剑士、狙击手、厨师等进阶职业。
水手:先天技能跑动速度加快。作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,加速收益微乎其微。船员:船只移动速度加快2,最多叠加到10。同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏时间没有任何用处。海贼:去岛上要饭时,要饭量+10。
大剑士:装备重剑发动贯通性攻击,效果一般,可培养。3 大海贼:装备重锤发动贯通性攻击,控制能力强,推荐。3 魔人:装备重斧发动贯通性攻击,攻击力高,推荐。3 贵族:攻击时获得相应等级金钱,效果有限,不推荐。3 忍者:利用轻剑发动连续攻击,效果一般,可培养。
提督:对怪物攻击力1倍。比白板强点,但也仅止于此了。实在给高级职业丢人,卖钱吧。3大剑使:装备重剑时贯穿后列。还可以。但和弓手问题一样,最强剑不是重剑,导致杀伤力略低。但优点也有,一是价格相对便宜。二是近战主力——勇者用的同样是重剑,锻造成本较低。
好了,今天关于“武器店物语卖钱”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武器店物语卖钱”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。