梦幻西游灵饰加成怎么计算是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
梦幻西游固伤计算公式介绍
1、梦幻西游中无底洞的固伤伤害公式为:敏捷属性点 × 0.7 + 法修等级 × 15 + 武器伤害 / 8。敏捷属性点:这是影响固伤伤害的主要因素之一,敏捷属性点越高,固伤伤害就越高。法修等级:法修等级也会对固伤伤害产生影响,法修等级越高,固伤伤害也会相应提升。武器伤害:武器的伤害值也会按照一定的比例转化为固伤伤害,具体为武器伤害除以8。
2、在《梦幻西游》中,不同门派将伤害转化为固伤的比例是不同的,具体如下:无底洞:8点伤害转化为1点固伤。普陀山:5点伤害转化为1点固伤。女儿村:4点伤害转化为1点固伤。地府:5点伤害转化为1点固伤。盘丝洞:固伤伤害是通过增加总伤害来计算的,具体为总伤害乘以0.166。
3、在《梦幻西游》中,不同门派将伤害转化为固伤的比例各不相同。无底洞:在无底洞门派中,伤害转化为固伤的比例有两种说法。一种说法是,1点固伤等于5武器伤害(按秒5怪面伤计算);另一种说法是,8点伤害可以转化为1点固伤。
4、梦幻西游普陀山固定伤害的核心计算公式为:五行法术伤害 = (技能等级×3 + 50 + 敏捷×0.7 + 武器伤害×0.24 + 行云流水符石 + 灵饰固伤) × 分灵系数 + 阵法加成 + 法修差 + 推衍 + 神木符具体计算需分步骤进行,并遵循向下取整规则。
5、梦幻西游盘丝洞的固定伤害计算公式为:人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2。基础伤害计算:盘丝洞的固定伤害主要基于人物面板的“伤害”值,取其六分之一作为伤害基数。技能等级加成:此外,还会根据移形换影技能的等级进行加成,每提升一级技能,伤害增加技能等级x2的数值。
梦幻西游伤害法伤
梦幻西游中玉魄上的伤害转化法伤的具体比例或公式并未明确给出。在梦幻西游这款游戏中,玉魄的属性选择和搭配对于角色的输出能力有着重要影响。然而,关于玉魄上的伤害如何转化为法伤,游戏中并未提供明确的转化比例或公式。属性选择与门派职业相关 对于法系职业来说,顶级3法伤是玉魄的首选属性,因为这能够直接提升角色的法术输出能力。
《梦幻西游》中各门派技能对法伤的加成情况如下:龙宫门派:龙腾:其伤害公式中包含法伤,具体为(师门技能项+法伤-法防)阵法(1+修炼差0.02)+修炼差5 +神木符。龙卷雨击:同样,其伤害公式中也包含法伤,只是师门技能项和分灵系数的计算方式与龙腾有所不同。
而不必过于担心命中属性。太阳石等宝石的影响:为了提高武器的伤害值,法系玩家通常会选择镶嵌太阳石等增加伤害的宝石。这些宝石能够进一步提升法系角色的法术伤害输出。综上所述,在《梦幻西游》中,人物的法伤是按照武器的伤害进行加成的。因此,在选择和打造武器时,法系玩家应重点关注武器的伤害属性。
梦幻西游灵饰装备固定伤害加成怎么个计算法
梦幻西游普陀山固定伤害的核心计算公式为:五行法术伤害 = (技能等级×3 + 50 + 敏捷×0.7 + 武器伤害×0.24 + 行云流水符石 + 灵饰固伤) × 分灵系数 + 阵法加成 + 法修差 + 推衍 + 神木符具体计算需分步骤进行,并遵循向下取整规则。
首先,基础计算公式为:非首选目标固伤=(技能等级×2+面板伤害/6+其他加成)×相关系数首选目标固伤=(技能等级×2+面板伤害/6+其他加成+武器伤害加成)×相关系数其中,面板伤害的系数可能因游戏更新而有所变化,具体以游戏内实际情况为准。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
梦幻西游灵饰加气血怎么计算
1、加血公式:血量 = 原本技能增加血量 + 灵饰治疗能力数值。即灵饰的治疗能力数值会直接加到每个单位通过技能原本能增加的血量上。双治疗灵饰效果:如果佩戴了双治疗灵饰,那么这两个灵饰的治疗能力数值会分别计算,并叠加到加血量上。例如,如果两个灵饰的治疗能力数值分别为X和Y,那么总的加血量就会是“原本技能增加血量 + X + Y”。
2、梦幻西游灵饰1气血大约增加16血量。这一结论是通过实际测试得出的,具体计算过程如下:测试前角色气血值:首先记录角色在佩戴灵饰前的气血值,例如3395。灵饰气血值:选择一个气血值为142的灵饰进行佩戴。测试后角色气血值:佩戴灵饰后,记录角色的气血值变为3702。
3、就是灵饰加的数值加上强身的加成呗。主要是星辉石上上去了加的多。3血的,100以上的,一般3条基础在150-200左右,算上强身+400-500血,问题是星辉石上个5段,就比基础高了,一下子就变成加1000多血,要是你是土豪,上个8段左右,就到1500多血了。
4、基础增加气血:单个4级血气方刚灵饰特效可以增加28点气血。因此,4个4级血气方刚灵饰特效一共可以增加112点气血。套装效果:当血气方刚灵饰特效的等级总和达到16级时,可以触发套装效果,额外提升玩家6%的气血上限。
5、气血加83的就是加83血,但是实际加的血与你的强身有关。每学1级强身提高1%的气血,用140的强身来看,就是提升140%即4倍,也就是112血。
6、气血回复效果就是让你接受治疗时额外增加恢复气血,比如你吃个金疮药是恢复400血,你的灵饰增加了30,那么你吃金疮药就变成了恢复430血,同理收到技能恢复也是一样的。
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