质量效应2修改职业技能

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质量效应2修改职业技能插图

质量效应2加成技能哪个好

铜墙铁壁、异能屏障等。《质量效应2》铜墙铁壁加成技能屏障附加的是装甲,可以提高玩家的准确度和伤害。异能屏障附加的是护盾,可以提高玩家的生命值,而且这个技能适合所有职业。《质量效应2》玩家需要在游戏中掌握好游戏的基础知识,并制定自己的战术来应对不同的场景和对手。

一般把超载和扭曲加满,强力超载和强力扭曲,重击看情况,我先锋的话就是扭曲只有加一级,剩下的加上致残重击,对于第三个被动技能一般来说加的是增加伤害的那项。但是具体情况要看职业以及你的战术,除了小米还有雅各布也可以把其中三个技能加满再学习一个,这是首队友的特权。

质量效应2修改职业技能插图1

找莫丁或者是杰克,异能的话最好偏向多元化的战术,异能专精的话加满我是选择天罚增加伤害,起点肯定是要加满的我选择的是增加范围的,扭曲加满选择强力扭曲,牵引是加满范围性的牵引,其它或多或少都加到2。

队员技能选能把人打飞跟能拖延敌人的最好,比如震荡射击,工程兵啊,闪光手雷啊,什么的,用来救命,很多敌人会近身要靠队员打飞拖延,这样加点根本没有难度,我第一次玩就是用疯狂通关,打的一点都不辛苦。

《质量效应2》普通技能详解

《质量效应2》普通技能详解如下: 科技技能 Overload 职业:Engineer,Sentinel效果:施放电磁脉冲对护盾及机械类目标造成大量伤害,随着等级提升,可增加眩晕效果、使敌人武器过热等。专精技能:Heavy Overload或Area Overload。

一级技能要一点SP,二级要二点,以此类推。一共四级,第四级为专精技能,需要在两项专精分支中选择其一。个别技能需要在其他相应技能达到Rank2时才能解锁。一楼为队友技能详解,每位队友均有一项技能需要忠诚度足够高才能解锁,一般都为独有技能,主角可以在升级科技之后学习一项独有技能。

使用质量效应场,将敌人猛烈击飞,如果他们撞到物体则追加伤害。充能时间:00秒力度:500.00牛顿Rank 2花费: 2点SP需要:Warp 达到Rank2使用质量效应场,将敌人猛烈击飞,如果他们撞到物体则追加伤害。

可选择精通以下效果之一:1)Commando: 你的冷血头脑长久持续,提升武器伤害和冲刺速度,并获得技能伤害值加成。

充能时间:50秒 持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。护盾和机械类伤害:附加00%武器伤害 Rank 2 花费:2点SP 这种弹药得到了强化的干扰能力,击穿护盾并在短时间内让机械类目标在被直接命中后瘫痪。充能时间:50秒 持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。

质量效应2如何选择职业?

工程兵:工程兵是质量效应6个可选职业之一。是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。

工程对操作要求很高,新手不适合。主技能冷却很快的职业基本上走的是技能流,一般都是需要用到6个技能快捷键。

质量效应2 职业介绍 工程师(ENGINEER) 工程师是《质量效应2》里的六种职业之一。他们是科技专家,也是唯一能在战场上布署战斗机械人的职业。召唤出来的战斗机械人可以骚扰敌人、将敌人赶出掩体,以及替你引开炮火。此外,工程师还能骇入机械化对手,将致命的敌人变成有用的盟友。

我推荐渗透者,原因如下:渗透者有狙击枪神功,敌人不管是前期中期后期都是离你比较远,渗透者开镜会时间缓慢...会战术隐形,在被敌人四个虐在中间的时候开个隐形,忽忽悠悠的出去了,还有在限时任务里面开个隐形直接冲到终点,连敌人都省的打了。

在《质量效应2》游戏中,玩家可以选择的主要职业包括以下几种:士兵(Soldiers):特点:以单兵作战能力见长,擅长近战格斗和武器使用。技能:可以轻松潜行、爆破以及发动高能量的炮击。体验:玩家可以体验到近距离的激烈战斗和战术决策的乐趣,同时士兵在游戏剧情中也扮演着重要角色。

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