s7蒙多技能的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于s7蒙多技能的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
德邦天赋加点图
1、S6的天赋又是联盟天赋一次新的创新,新增了非常强力的基石天赋。每个系的天赋都有三个非常强力的基石天赋,根据基石天赋的不同,英雄们会获得十分强大的能力。九个全新的核心天赋除了更多的搭配也变得更合理化。天赋不再呆板,而是顺应每个召唤师的爱好。就像S2的天赋雏形,S6无疑是一场更大的创新。
2、精密系天赋更适合输出型德邦。征服者:持续战斗中可以叠加攻击力,非常适合德邦的持续输出。强攻:三次普攻后造成额外伤害,增强德邦的爆发能力。主宰系天赋:主宰系天赋可以提供额外的伤害和控制能力。电刑:适合喜欢秒人玩法的德邦,增加爆发伤害。猛然冲击:在使用E技能突进后获得穿甲加成,增强伤害输出。
3、现在德邦大部分都是打野。主点W技能加攻速,提高清野速度,3J点一点E,方便突进去线上GANK。副点Q技能保证输出量。有技能点加R,就加R。上单的德邦(或者这样说,在线上混的德邦)就是注重输出,主Q,副W,4J点一点E用来突进,前面三级就点2JQ.1JW。可以加R就加R基本就是这样啦。
LOL马润新宠蒙多!论是否适合当前版本上路
1、蒙多在当前版本上路并非完全不适合,但需谨慎选择和使用。蒙多在当前版本的表现 虽然Marin在LCK比赛中使用蒙多上单的成绩并不理想,但这并不代表蒙多这个英雄在当前版本完全不能使用。蒙多的表现很大程度上取决于对线的局势和团队的配合。
2、适合条件:虽然蒙多在当前版本上路并不是非常适合,但在特定条件下仍可选择。例如,当对面上单并不是很强势时,或者当团队需要一个能够抗伤害、限制对面输出的坦克时,蒙多仍然是一个不错的选择。此外,蒙多也适合单带,只要对面不出动足够的人手去抓他,他就很难被击杀。
3、蒙多这个英雄也适合去单带。对面不出动3个以上的人去抓你,你是完全不用虚的。因为蒙多这个英雄大招恢复能力简直变态。人少根本打不死还有可能被反杀。所以大家看到残血蒙多,在不能确定自己能秒的情况下,千万不要上。
英雄联盟LOLS7祖安狂人蒙多天赋符文加点图
1、英雄联盟LOLS7祖安狂人蒙多天赋符文加点建议如下:天赋加点: 主系坚决:12点,主要为了提升蒙多的生存能力和换血优势。推荐点出不灭之握,增强蒙多的持续战斗能力和生命值回复。 副系巫术:18点,为了提升蒙多的灵活性和法术抗性。推荐点出灵敏,配合蒙多的W技能,可以显著减少被控制的时间。
2、符文:红黄蓝基本不变,精华想前期打的激进点带移动速度,清野快带攻速,想GANK成功率高带攻击。因为改版后的蒙多清野速度很快,所以我带的是生命。天赋:9 21这里说下,其实9点攻击出法穿也不错,前期W的伤害也很可观。至于通用出BUFF,我是觉得没有必要浪费点。
3、符文 红色 固定攻速X9 黄色 固定护甲X9 蓝色 成长魔抗X9 精华 固定护甲X3这套符文旨在增强蒙多初期的坦克能力,不管一般人怎么想,蒙多初期在有足够的装备之前并不是一个无敌的坦克型英雄。
4、推荐出装熔渣巨人+振奋铠甲+死亡的板甲为核心 蒙多的出装只要肉装,输出一样不要,跟努努的出装一样,团战无脑开大在人群中间,W加上日炎的伤害,AD和脆皮法师扛都扛不住,死亡的板甲给蒙多很好的gank效率。
好了,今天关于“s7蒙多技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“s7蒙多技能”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。