下面将有我来为大家聊一聊炉石传说鸟类伙伴阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于炉石传说鸟类伙伴阵容搭配的问题我们就开始来说说。
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容运营思路
好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办? ...
混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞极的勇士掘金者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯亡灵侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那第一碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?
复仇基本属于这个环境下的最强势最主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”
复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。
你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是直接躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择
我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人最近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁直接给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容最好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,最好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。
复仇三大核之外的几个复仇
1. 鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙直接满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的超强势保血神卡。
缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不熟练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,野兽阵容结局懂得都懂。
2. 幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次永久+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。
但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0交换能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。
3. 苍鳞鳄鱼。野兽阵容中非常强的即战力,5本野兽核心,但是一般来说不如熊妈。
在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(永久提升)+局内亡语野兽死掉刷一次身材(非永久)。鳄鱼只有局内频率死掉刷身材(非永久)。
并且三连野兽熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。 我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。
4. 军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期外挂都是神卡。
能刷血量的菌菇4碰5最想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。
混搭阵容作为一条剧毒鱼,还能给融合怪涂涂毒。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。
5. 托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便外挂个2/2复生或者939墙直接镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。
tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从极难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。
如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。
复仇阵容嘲讽的选择
嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。
于是我们来简单点评一下嘲讽随从 说好不讲随从了怎么你又来了
克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期最强嘲讽,没有之一。
三大优点:1. 在1本就可以获得,极容易上手,容易凑对,容易三连。2. 战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费打爆任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3. 双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护性上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)
下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但最好还要有其他嘲讽
关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)
在没有嘲讽的时候一般放在第一个,这样大概率可能复仇1次出来。
如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生第一条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)
小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生
关键词:双频率;恶魔属性。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)
小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2野兽;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再杀掉你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。
所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。
还需要注意小鬼囚徒是恶魔属性,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。
火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙
关键词:超强战力;三频率嘲讽;恶魔属性。
火圈鬼母是这几个怪里唯一一个三频率嘲讽,且战力超强。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,杀人越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。
而且恶魔属性无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。
不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。
被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多
吵吵模组套亡语机械:强保护性,但要再给打工人投资三块钱
无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护性很强
我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。
站位:1号位糯米肉鸡,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀
如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。
虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得
至少是双频率嘲讽(最多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护性非常强
基本上22复生能做的他都能做 还能做的更好 ,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。
喷子最核心牌。恶魔属性配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。
一些关于复仇的tips:
1. 复仇配合复仇效果极佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。
最好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。
其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。
光耀主母不耐烦配拔草也效果拔群。由于主母光耀不耐烦身材都属于屁股大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了交换能力,可以复更多的仇,保更多的血量。
这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。
但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)
2. 中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。
3. 防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械局对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。
4. 尸体局复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了
5. 手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)
6. 格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。
7. 如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢
就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,最应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。
炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本对酒馆战棋的部分卡牌进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!首先我们会介绍全新的酒馆战棋专属关键字复仇!
复仇
——在X个友方随从死亡后触发特效。
随后,我们会将37个随从替换为全新的随从,还会加入两位新英雄!快来认识下面的全新随从,展望复仇关键字的精彩表现。
在此之前,我们希望先让大家了解一些根本性改动。
在第一位玩家战败之前,我们添加了15点伤害的伤害限额。也就是说,在房间中出现第一名战败或掉线的玩家之前,玩家不会从战斗中承受超过15点伤害。我们还延长了回合时间,以便大家熟悉全新的内容:第3回合至第9回合的时间都延长了5秒。
在本次更新之后,所有玩家都将迎来新的开始,21.2补丁将重置等级,为全新的赛季揭幕。这些精彩内容都将随21.2补丁于明日发布!
综合更新
新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败(愤怒编织者到底是不是自己人?),该次战斗依然会有伤害限额。
在新英雄公布后的两周抢先体验期内,拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。两周抢先体验期内,在每个游戏房间里,新英雄选项会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。每个玩家不会同时获得多个新英雄选项。
新英雄
阮大师
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。
*这些新英雄将于9月15日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
新随从
野兽
跳蛙骑士
[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
下水道老鼠
[等级2,野兽]亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。
鸟类的伙伴
[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
唤生响尾蛇
[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
苍鳞鳄鱼
[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
恶魔
躁动欺诈者
[等级1,恶魔]亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。
粗鄙小鬼
[等级1,恶魔]亡语:召唤两个1/1的小鬼。
不耐烦的末日预言者
[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
贪食的乌祖尔
[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
饥饿的魔蝠
[等级6]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
机械
狗狗机器人
[等级1,机械]圣盾
步行坦克
[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
滑油机器人
[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
机鱼圣者
[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
欧米茄破坏者
[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
鱼人
盐鳞队长
[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
筋肉鱼人
[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
军情鳍处鱼人
[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
海鲜投喂手
[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
龙
异变多彩龙
[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
雏龙走私商
[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
泰蕾苟萨
[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
珍稀增强幼龙
[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
普瑞斯托的火炎子嗣
[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
海盗
挑衅的船工
[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
海上走私贩
[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
佩吉·布里特伯
[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
托尼·双牙
[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
好奇的掠夺者
[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
元素
烟雾元素
[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
炫目的光耀之子
[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
回收魔灵
[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
现境大师
[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
野猪人
宝石切分者
[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
中立
幼苗催生员
[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
巫翼巢穴主母
[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
随从更新
帝国之手
旧:5点生命值 → 新:4点生命值
移除随从
等级1
邪魔仆从
粗俗的矮劣魔
微型战斗机甲
鱼人招潮者
龙人军官
等级2
族群领袖
慈祥的外婆
时间管理者
蜡烛骑士托瓦格尔
南海船长
被折磨的祭师
等级3
奥术助手
小鬼首领
寄生恶狼
钢铁武道家
急饿巨龙
血帆炮手
古神的卫士
魔瘾结晶者
荆棘召唤者
等级4
兔妖教头
妖术毁灭抢掠者
回收机器人
毒鳍鱼人
火焰传令官
其拉传令官
浴火者伯瓦尔
安保巡游者
等级5
斯尼德的伐木机
“钓鱼王”纳特·帕格
破浪巨人
铁皮恐角龙
拆解者米斯拉克斯
玛尔加尼斯
无面酒客
等级6
海浪剃刀号
炎魔副官加尔
炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测
炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读
跳蛙骑士
_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!
缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。
鸟类的伙伴
_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。
定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。
有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。
对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。
当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。
唤生响尾蛇
_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。
苍鳞鳄鱼
_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。
不耐烦的末日预言者
_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。
总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。
因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。
卡萨纳提尔
_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。
贪食的乌祖尔
_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。
饥饿的魔蝠
_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。
定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。
可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。
狗狗机器人
_[等级1,机械]圣盾
大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)
步行坦克
_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。
滑油机器人
_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。
机鱼圣者
_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。
强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。
在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。
总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。
欧米茄破坏者
_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)
盐鳞队长
_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。
筋肉鱼人
_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。
军情鳍处鱼人
_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。
想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。
海鲜投喂手
_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。
异变多彩龙
_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。
雏龙走私商
_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。
泰蕾苟萨
_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。
珍稀增强幼龙
_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。
普瑞斯托的火炎子嗣
_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)
建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!
挑衅的船工
_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。
海上走私贩
_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济
就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。
佩吉·布里特伯
_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。
在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)
托尼·双牙
_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。
好奇的掠夺者
_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。
属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。
烟雾元素
_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。
炫目的光耀之子
_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。
回收魔灵
_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。
现境大师
_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)
宝石切分者
_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。
幼苗催生员
_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)
巫翼巢穴主母
_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。
帝国之手
_旧:5点生命值 → 新:4点生命值
意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。
新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。
炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些好用的随从?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
一费随从篇
一费随从的平均身材大概是3/3。
在当前版本,我个人的体会在三费拿怪的顺序是鱼人猎潮者.雄斑虎商贩元素愤怒编织者甲板杂兵克苏恩的侍僧微型木乃伊粗鄙小鬼晾嫖的游客异变多彩龙狗狗机器人剃刀沼泽地卜师刷新基体其他。
最强的毋庸置疑是理财三巨头,在分别只亏一点身材的情况下(鱼人猎潮者甚至只亏了一血),为你在五点水晶时提供了更多的可能性,不管是卖怪升本还是卖怪买两怪都比没有理财的对手多了一个怪。
之后我会选择愤怒编织者,作为一费最强的成长怪,只要买一个恶魔身材就达到了二费的平均身材,拿到双愤怒编织者之后,不管是走纯恶魔还是只是打工都可以提供客观的战斗力。
再之后是甲板杂兵,甲板杂兵比起另外三种理财来说不舒服的点在于三点水晶时不能上会白卖一轮血,五点水晶时如果不升本而选择买怪,那省下的这一费只能用来空刷,但是作为理财,他三联花的水晶是最少的,,只需要四颗水晶你就可以发现一个高本怪。
然后是克苏恩的侍僧,微型木乃伊和粗鄙小鬼。三张牌都是一费唯三的三张不亏身材的多频率怪(海盗无赖亏身材,而且作为海盗属性太吃亏),完美契合版本词条复仇,克苏恩的侍僧胜在一个稳定的二次嘲讽,微型木乃伊胜在有成长,可以给偏折器人补盾,粗鄙小鬼胜在频率最高,可以配合灵魂杂耍者,总的来说各有千秋,个人最喜欢克苏恩的侍僧,毕竟安全感。
晾嫖的游客和剃刀沼泽地卜师依然是一费的好牌,但是最主要的问题是不契合复仇,比起一个四四的怪,我更想要两个二二的怪。异变多彩龙在雏龙走私商削弱了之后跌下了神坛,狗狗机器人是一费唯一的圣盾,buff收益最高,但是我不喜欢buff一个一费的怪,刷新基体最重要的问题和诺兹多姆一样,平庸,没有明显的收益。
二费随从篇
二费随从的平均身材大概是4/4,比起一费随从成长不大,所以很多时候,在五点水晶发的不好的时候,勇敢的跳三本吧。
在当前版本,我个人在五费的拿怪顺序是路霸野猪人暴怒的巨蜥恩佐斯的子嗣下水道老鼠小鬼囚徒麦田傀儡其他,如果没有上面的这些随从,,并且剩下的2费随从没有配合(比如像雕文护卫者+雏龙走势商,或者野猪预言者+尖牙野猪人),我会直跳三本。
路霸野猪人和暴怒的巨蜥是二费唯二的成长怪,恩佐斯的子嗣自不用谈,二费老牌最强战力怪,下水道老鼠是二费单挑霸王,总身材达到了5/5,而且还是多频率怪,小鬼囚徒和麦田傀儡在自己身材不亏的情况下,作为多频率怪还是灵魂杂耍者流和机械流的重要组成部分。
三费随从篇
三费随从的平均身材大概是5/5,虽然比起二费增长不大,但已经开始出现了一些伪核心(灵魂杂耍者,鸟类的伙伴,宝石切割者,帝国之手,幼苗催生员),一些顶级打手(青铜守卫,爆裂飓风,偏折机器人),从这一本开始,看的就不是一张两张卡的质量,而是更看重卡之间的配合(简称:鲍勃怎么发我怎么玩),如果没有卡之间的配合,很容易被刮砂致死。
总的来说,你在三费血量已经告急的时候,尽可能选取一些即战力最高的配合,血量还很健康的时候,可以选择未来可期的配合。
个人认为的三费战力最高的排序:
鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔幼苗催生员+圣盾偏折机器人+补盾帝国之手+嘲讽宝石切割者+圣盾
个人认为最有未来的配合排序:
宝石切割者+圣盾偏折机器人+补盾幼苗催生员+圣盾鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔帝国之手+嘲讽
四费随从篇
四费随从的平均身材大概是8/8,在比三费身材大幅度提升的同时,出现了机械的核心单卡—滑油机器人,出现了龙流的核心单卡——珍稀增强幼龙,出现了元素的核心单卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心单卡——震地者,在出现了大量核心卡的同时,也有核心杀手,苟活利器——步行坦克,在这个版本,四费几乎有你想要的一切,而在五本,所有的四费卡概率都会下降,只有在六本才会回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野兽),你会非常的尴尬,所以,不要轻易生五本!不要轻易生五本!
四费基本上是你的战斗力中坚,基本上你可以依靠你三联碰出来的五费生物搭建你的阵容,如果没有三联,死在四本也是一个不错的选择。
五费随从篇
五费随从的平均身材大概是10/10,对于我来说,五费只有三张半卡,大厨糯米,熊妈妈,机鱼圣者和半张布莱恩铜须,而这三张卡都是在四费碰五碰出来才厉害,而布莱恩铜须基本上只能玩鱼人流,而鱼人流是需要特定英雄才能玩的,所以五费酒馆我基本不会停留,一般会直接上六。
六费随从篇
六费随从的平均身材大概是12/12,六费有大核,奥数守护者卡雷苟斯,小拉格,但是当前版本,单卡雷的成长速度比不过珍稀增强幼龙+双泰蕾苟萨,单拉格的成长速度比不过单糯米,所以,我会更加倾向于在已经搭建好成型阵容之后升五碰六拿六本的强力核心组件-红衣纳迪纳,欧米茄防御者。
前文已述,五星酒馆的随从平均身材大概是10/10,我是根据光牙执行者为标杆而计算得来的,酒馆最初只有四种族,光亚上场就能提供8/8的buff,所以可以看作是一个10/10的随从,话不多说,开始更新各个随从。
瑞文戴尔男爵
本身1/7的身材几乎不具备任何换怪能力,如果要达到平均身材,至少要在场上摆上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六个随从,这样瑞文才可以达到7/13的五星酒馆随从平均身材,作为一张打工卡是极为不合格的,在四碰五第一碰的时候拿到非常弱,所以极为不推荐在没有巨狼戈德林和欧米茄破坏者的情况下拿取,但与之相反,在拥有了巨狼戈德林和欧米茄破坏者之后,提供的身材涨幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和欧米茄破坏者,建议在五本搜取,其他情况不考虑的卡。
布莱恩铜须
创造奇迹的男人,与瑞文戴尔男爵一样,本身2/4的身材几乎不具备任何换怪能力,在混合流中的地位不如光牙执行者,但混合流在这个版本中并不强势,如果只是作为混合流打工牌,在使用一张展馆茶壶的情况下也只有8/10,作为五星酒馆随从打工不合格,但与之相反,鱼人流真核,鱼人是所有种族中群体buff牌最多的(寒光先知,邪鳍导航员,拜戈尔格国王,筋肉鱼人也可以算,还有蛮鱼斥候这种创造奇迹的卡牌,其他种族只有机械有一张金刚刃牙兽),所以也是最需要布莱恩铜须的,因为群体buff的性质(有了提升巨大,,没有就像逛街)一般情况下是一张上下限差别巨大的卡,在适合鱼人流的英雄手中(菌菇术士弗洛格尔,詹迪斯·巴罗夫)是神,但在很多时候只是一个给融合巨怪多进化几次的工具人角色。
光牙执行者、阿格姆·棘咒
混合流双核,混合流在这个版本弱吗?确实很弱,不建议玩,如果一定要玩的话,建议你天湖74或者84碰五拿到光牙执行者(碰出阿格姆·棘咒的话中间找胚子要掉太多血)还是可以以此搭建阵容的(虽然最后也很难吃鸡),在光牙执行者与阿格姆·棘咒同时出现的时候,除非场上有宝石切割者,建议先选光牙执行者稳血找胚子,在找到了偏折机器人,青铜守卫,爆裂飓风等圣盾怪和宝石切割者之后在寻找阿格姆·棘咒。另附上个人认为的混合流最终阵容:双圣盾剧毒融合巨怪+偏折机器人+青铜守卫+爆裂飓风+宝石切割者+阿格姆·棘咒(超级豪华版偏折机器人可换机鱼圣者)。
“厨房煞星”诺米
版本之子,在74,84,94碰出来都是非常强的一张卡,之后再拿需要慎重考虑,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本两到三个回合就可以出山干人了,,建议最好不要亏经济,适当提速,后期还是惧怕圣盾剧毒融合巨怪和复生迈克斯纳。
现境大师
元素体系中不错的打手,在我场上有派对元素或者熔融岩石或者管理者埃克索图斯中的两张的情况下才会考虑,一般情况下不适合和“厨房煞星”诺米一起养,更加适配小拉格的元素体系。
熊妈妈
野兽真核,最强打工怪,基本上是我玩所有野兽的起手式,一般来说,是唯一一张可以在五费没有成型体系时可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找对子三联,每一个三联野兽都可以享受三次熊妈的buff,亡语野兽的体系也可以外挂苍鳞鳄鱼和鸟类的伙伴,血量足够的话可以上六找大德有机会一波转型为鹦鹉白狼体系。
苍鳞鳄鱼
野兽小核心,在拿到的第一回合场上有一个野兽的情况下即时战力高于熊妈妈,但是长远发展不如熊妈妈,适合在熊妈妈亡语野兽体系中与熊妈妈一同出场,前中期非常强的打工怪。
虚空领主
合格的打工怪,灵魂杂耍者体系中的顶级打手,不错的决赛卡,不管是卡红衣还是打机械吸收圣盾都有奇效,契合复仇,克苏恩的侍僧顶配版,但总的来说大多数情况下和克苏恩的侍僧差别不大。
安尼赫兰战场军官
版本弃子,在混合流被这个版本淘汰的同时安尼赫兰战场军官也几乎快绝迹了,有血量的时候没有用,没血量的时候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很难打得过偏折机器人,面对机械的时候效果也不如虚空领主和蹒跚的食尸鬼,总的来说只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不强势。
贪食的乌祖尔
纯恶魔体系中比较一般的打手,本身作为五本怪身材不合格,成长速度也约等于金色的愤怒编织者,一般来说,当你依靠不耐烦的末日预言者拿到了大量的恶魔,滚起雪球之后,贪食的乌祖尔可以让这些恶魔不浪费,如果不耐烦的末日预言者给我发了两个贪食的乌祖尔,我会考虑转型为以贪食的乌祖尔为打手的纯恶魔,其他情况下,在愤怒编织者体系中,一般很少升五,对五的情况也很少,还是得依靠不耐烦的末日预言者发大量恶魔才有机会对五/上五拿到贪食的乌祖尔,这时候双养愤怒编织者和贪食的乌祖尔已经可以算是顶配阵容了。
霍格船长
本身打工身材不合格,完美体现了质变这一词的单卡,一张霍格,两张霍格还是四张霍格差别巨大,拿到四张霍格船长的时候拿海盗可以倒赚一块,但是成型难度极大,大量的海盗都死在了找第四张霍格的路上,想上分的话建议无视这张卡。
托尼·双牙
基本上和瑞文戴尔男爵的功能区别不大,本身在四碰五的时候打工极为不合格,但是当你拿到了亡灵舰长伊利扎之后,配合海盗无赖和克苏恩的侍僧等牌一但点出金舰长,之后只要在五本搜瑞文戴尔男爵和卡德加就有吃鸡潜力了。
军情鳍处鱼人
在纯鱼人阵容中很多时候是锦上添花的卡,纯鱼人阵容缺少频率,本身身材极大,很难触发复仇,但是其他体系外挂时是非常强的一张卡,尤其是愤怒编织者流外挂非常厉害,本身恶魔频率多,容易上毒,其次愤怒编织者流除了愤怒编织者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以稳定一换一的剧毒,在凑齐金黄+愤怒编织者+几个毒之后,这阵容是有机会争吃鸡的。
机鱼圣者
机械流最强打手,前期拿到可以配合滑油机器人buff,后期拿到也可以配合欧米茄,在前期拿到的话,建议用吵吵模组或者阿古斯防御者架成单墙,不仅战力很强,滑油机器人buff效率也很快,后期在欧米茄中也是最强的打手位(个人认为欧米茄中打手机鱼圣者偏折机器人死神4000,辅助位瑞文戴尔男爵巨大的金刚鹦鹉坎格尔的学徒)。
坎格尔的学徒
特定阵容的辅助位,大多数情况下是一张补盾的工具人,只有在欧米茄阵容中才有一定的发挥,一般情况下建议复活的怪为欧米茄.微型木乃伊其他补盾,欧米茄本身可以提供buff,微型木乃伊复活的两个怪都可以提供补盾。
硬壳清道夫,拜戈尔格国王,酒馆旋风
特定阵容的buff牌,玩的话可拿,不玩的话打工不及格。
狂野的拉佐格尔
龙体系中一般的打手牌,本身成长速度还可以,也比较契合泰蕾苟萨和珍惜增强幼龙的挂机流,如果不缺格子的话可以考虑。
姆诺兹多
与霍格船长一样,本身打工很难及格,金与不金差别巨大的卡,但在当前版本,你想要金一张五本的卡实在是太难了,只能说,大多数情况下,只是一个给卡雷战吼的工具人罢了。
刺背骑士
混合流中在没有拿到阿格姆·棘咒和宝石切分者之前最好的野猪人,本身可以外挂在机械流中,不错的打工卡,纯野猪人体系中的最强打手。
阿迦玛甘,野猪之神
因为宝石切分者的存在,单卡本身也是一张不错的打工卡,纯野猪人体系中配合卡尔加的辅助位,但因为纯野猪人体系并不强势,多数情况下是作为机械体系外挂的卡。
致命的孢子,唤生响尾蛇
特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有阵容都可外挂的卡,本身单体作战能力极强,但我现在更喜欢用军情鳍处鱼人外挂,唤生响尾蛇不管是前期复生阴森巨蟒,后期复生迈克斯纳,巨狼戈德林还是巨大的金刚鹦鹉都能提供大量的战力,一般在鹦鹉巨狼戈德林体系中,有墙情况下复生顺序巨大的金刚鹦鹉巨狼戈德林迈克斯纳,没墙的情况下巨狼戈德林巨大的金刚鹦鹉迈克斯纳
今天关于“炉石传说鸟类伙伴阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。