王者荣耀黄忠技能更改

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王者荣耀黄忠技能更改的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于王者荣耀黄忠技能更改的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

王者荣耀黄忠技能更改插图

(不想看废话直接看最后)我说一下我的!记得有次玩李白.我把孙尚香A了三下以后.他用一技能开始跑.然后他队友这时候就来了.而我的李白却一直追孙尚香.就差A一下.然后有不能A他队友.很气人.然后我一看是操作方式忘了调了!为了避免这种事情的发生.也为了多抢一个人头!我发现了近攻击的英雄和远程攻击的英雄的攻击方式都要调一下.

首先.把攻击方式调成自由目标模式

因为.如果调成锁定目标模式的话.在游戏中.手速未必允许你去点攻击英雄还是小兵.假如你点了攻击小兵.敌方刺客突袭你.在一定时间也没有那个手速切换目标!

接下来.我教一下近身英雄用的方式:

指定攻击模式调成自动攻击.因为如果是刺客的话.用李白做实验.假如敌方小兵哥英雄都在你的攻击范围!如果你把攻击模式调成了补兵加推塔的话.李白第一时间会去攻击敌方英雄.而你的真是意思是刷个大招在过去.这样.就会因为操作方式的不当造成失误.所以推荐把攻击模式调成自动攻击!这样.当敌方英雄个小兵都在你的攻击范围内的话.你离小兵近.他会先攻击小兵!而不会去追英雄.然后打目标筛选调成最近单位.因为如果近身英雄把这个调成优先血量最少的话.你平A的时候.放最少血量的敌人理你元的时候.你还没跑过去就会被他队友打死.但是技能是释放一定要控制方向.这样才能打的更准!

下来.我说一下远程英雄的攻击方式.比如法师.射手.

这个与近身英雄的刚好相反.把攻击模式调成补兵加推塔.这样.敌方英雄在你的攻击范围内的时候.就算有敌方小兵你也A不偏!抢龙也方便.有一次我用黄忠.我们和对面在大龙那开团了.我就在后面猥琐的一直点补兵.最后把打龙偷了.下来推荐优先血量最少.因为射手是远程攻击的.不在乎那一点距离.只要敌人在你的攻击范围.你就可以打到他.不像刺客.

最后在说一下个别英雄!比如猴子.这种暴击高的英雄也要调成优先血量最少!因为猴子一帮子可以打死血量最少的那个.而且他的二技能可以跳到血量最少的敌人身旁.这只是我用的方式.个人观点.你也可以根据自己喜欢的方式调.记住刺客英雄自由最近单位.射手英雄补兵推塔血量最少!

王者荣耀黄忠二技能图标被举报是什么梗

王者荣耀黄忠二技能图标被举报的原因具体可参考下图,某家长认为该图标较为伤风败俗,要求进行删除修改。当然了,也有网友说该技能图标是根据警戒地雷的模样演变而来的,名字是陷阱,没有什么问题。当然了,最终是否修改,主要还是在于官方,毕竟即使是修改,也会做出对应的公告。

王者荣耀黄忠二技能有什么效果

黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方在地雷范围内可触发造成200/240/280/320/360/400点物理伤害,对英雄额外造成50%减速效果与25%的破甲效果,持续2秒。同时自身获得护盾,可吸收200/240/280/320/360/400点伤害。地雷最多存在2个。

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王者荣耀黄忠的普攻命中目标后会不断为自己增加那些增益效果?

暴击率和攻击力。因为黄忠普攻命中目标会增加自身暴击率和攻击力加成,效果可叠加。

大家都知道射手是团队中的核心输出型英雄,因为他具备高暴击,高伤害的能力。今天咱们说一说射手中的炮塔英雄——黄忠。

首先我们来了解一下黄忠的技能。

黄忠的被动技能炮手燃魂:当黄忠的普攻命中敌人时,会增加其本身3%的暴击增加2%攻击力持续1.5秒。

黄忠利用被动可以获得15%的暴击和10%攻击力加成,且是攻击到对手可叠加层数,所以黄忠的伤害是越打越高。

黄忠的一技能是追击潜能。这个技能可以让黄忠在短时间内提升速度,持续2秒,如果在使用大招的状态这个技能可以瞬间取消大招状态,被动可以增加黄忠物理攻击力。

追击潜能的被动可以让黄忠获得高额的攻击加成,有了这个被动黄忠的输出更加恐怖,移速加成可以让黄忠被敌人追杀时获得更快的速度快速离开保全生命,并且这个技能也可以用来追击敌人。

黄忠的二技能是警戒地雷。黄忠选择合适的地方放置地雷并获得一定的视野,敌人触碰到地雷会获得物理伤害并得到高额的减速效果,为黄忠增加一个防护罩。

这个技能还可以提供不错的护盾,让黄忠的战场生存能力更强,且还会造成伤害和破甲减速效果,让黄忠的输出更加提升,而敌人也很难靠近黄忠和脱离战场。

黄忠的三技能是重装炮台。黄忠架起炮台获得高额的攻击力,普攻会造成范围伤害,获得额外的双抗加成,而且伤害还会随着时间的增加而增加。重装炮台是黄忠成为敌人噩梦的主要技能,在这种状态下的攻击距离在adc的攻击距离中是最远的。

王者荣耀黄忠怎么设置操作

在王者荣耀中,黄忠是一个技术操作较为灵活的英雄,合理设置灵敏度可以更好地掌握黄忠的移动和攻击。在设置界面中的“灵敏度”选项中,可以根据个人喜好适当调整。

另外,玩家可以点开操作设置,选择单英雄的自定义选择自由攻击模式。具体来说,就是中间这个带推塔键和补刀键的。如果推塔键和补刀键用不好,那么可能不适合玩射手。同时,玩家可以考虑先玩一些简单的英雄练一练,锁定头像显示一定要开启,这样能提示你身旁有没有敌人。自动普通攻击也要打开,不然玩射手一直点普攻会很累。

以上信息仅供参考,具体操作方式可能会因游戏版本或设备型号的不同而有所差异。如果遇到问题,建议查阅游戏官方论坛或咨询游戏客服获取更多帮助。

王者荣耀黄忠大招边缘伤害衰减是指什么?

王者荣耀里面,占据射手位置的英雄也有20余个了。黄忠作为一名射手,就是其中一个。我们知道黄忠是典型的站桩射手。开启大招后的黄忠,会对范围内的敌人造成伤害。但是黄忠大招里面有一个机制,就是大招边缘伤害衰减机制。这个机制已经被天美官方删除了。但是很多小伙伴都不理解大招边缘伤害衰减是什么意思,那今天就来解释一下。所谓的大招边缘伤害衰减,通俗的来讲就是指距离越远,伤害越小。

一、黄忠的大招技能机制

黄忠在刚诞生的时候,大招还是很强势的。当时的黄忠大招没有炮弹数目限制,持续时间十五秒,可以发射9颗炮弹左右。在此期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围60/88/116(+80%物理加成)点物理伤害(伤害每秒增长20%,最高100%),目标距离越近伤害越低,最低衰减至70%。物理和法术护甲额外增加60/120/180点,在此期间,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。当时的黄忠大招伤害会根据距离来变化。然而由于黄忠当时过于强势,所以天美官方对黄忠?动刀?。现在的黄忠,大招边缘伤害机制也已取消,这就成为了我们现在看到的黄忠。

二、为什么取消大招伤害衰减

我们知道,黄忠是经历过两次大的改动的。第一次则是大砍,直接将持续时间改为炮弹数量。第二次则是取消了边缘伤害机制。那么为什么要取消边缘伤害机制?主要是因为第一刀对黄忠而言,伤害太高。导致黄忠一度成为了冷门英雄。为了拯救黄忠的地位,天美决定取消边缘伤害机制。才使得黄忠的地位稍微回正了一些。

以上就是关于黄忠大招边缘伤害衰减的原理,虽然该机制已经不存在,但是黄忠依旧是值得练手的英雄之一。

王者荣耀黄忠怎么把三键改成四键

王者荣耀黄忠把三键改成四键步骤如下:

1、更新最新版的王者荣耀,进入游戏后点击游戏界面右上角的设置选项,点击之后进入个人设置界面。

2、在个人设置界面可以看到许多的功能设置选项,找到其中的操作设置选项,点击之后进入游戏操作按键设置界面。

3、进入操作设置界面后,在界面下方有一个自定义布局的选项,这是更新游戏之后新上线的一个功能,点击一下即可进入按键设置界面。

4、进入自定义按键设置界面后,可以将游戏中所有的按键以及布局进行重新调整,可以调节游戏中技能按键的大小以及透明度,并且还可以保存自定义方案,将自定义方案专属某个英雄进行使用,方便操作。

5、在设置框那一栏,拉下去就看得到按键,调动。

王者荣耀:2021年的黄忠前后被加强3次,优化痛点是个突破口

文/卡哥 游戏 攻略

大家好,我是卡哥,这一期咱们一起来回顾下2021年黄忠这个英雄的调整情况,以及这个英雄在接下来应该如何玩好他。

关于黄忠,很多人都知道他是一个守塔高手,也是一个后期爆发型选手,但是依然有玩家会把黄忠的理解定义错,总以为他有护盾,就可以随意奔走。

黄忠在2021年前后总共调整了3次,而这三次的调整,从实质来看,这个英雄一直在被官方加强中,不论是技能还是基础伤害都进行了加强。

那么此次也要简单地跟各位一起复盘下这个英雄在这一年发生的改变。

当时更新的理由是因为纯净苍穹装备的改动,使得黄忠跟它没有办法继续配合着用,为了弥补黄忠的生存能力,于是就直接加强了这个英雄的技能,通过大招来提升黄忠的实力。

当黄忠开启大招架炮的时候,是能够提高他的双属性抗性,将随等级提升的值从90提升到了160点。

黄忠大招的基础抗性是180,假设他是10级,那么也就是从270提升到了340点,相差了70点,如果到了15级,就是相差105点。

那么这一次的更新简单来说,就是 提升了黄忠后期的生存能力。

当时的黄忠在射手中属于较为弱势的, 在对线的时候,劣势很明显,通过玩家的反馈,官方也对此次做出了调整,提升了黄忠的被动属性,用来帮助他能够更好地跟其他射手抗衡。

此次的调整是将原本每次普攻8点攻击和1.5%暴击率提升到了12点普攻,暴击率不变,在开启炮台的状态下,这个属性是属于翻倍的。

如果单从这个的改变来看,并没有很特别的地方,如果把3月份的调整结合进来后,那么整体就不一样的,也就是说在 开启大招的时候,黄忠不仅有生存能力,而且还有爆发力。

为了能够改变黄忠“活靶子”的现状,此次将黄忠的一技能和三技能进行了有效的改良,我们可以简单理解为原本分开的零件因为一个螺丝的问题,而没有办法很好的衔接在一起,通过改良后,可以让这两个零件很有惯性的衔接起来。

玩黄忠的玩家都清楚一点,就是黄忠这个英雄的伤害来源之一就是源于被动技能的叠加,达到5层之后,那也就是被动叠加到满层了,每次普攻能够增加12点,5下就是60点,暴击率从1.5%提升到了7.5%。

那么此次调整中, 就是让黄忠好不容易叠加起来的被动不会一下子就消失了,而是会出现层数快速减少。 另外开启大招或者取消大招,同样不会清空增益的,而是会调整为对应状态下的增益,并刷新时间。

大招技能技能的调整就是在开启大招的时候,能够刷新一技能的冷却,并且优化了技能的响应速度,也减少僵直的时间。

那么这里我们就要 重点注意下,刷新一技能的冷却CD ,也就是说,黄忠可以在追击残血敌人的时候,用一技能加速追击,而后开启大招后,可以继续叠加使用原来积攒的被动层数,同时还能够让一技能的冷却CD恢复,方便下一次的追击,另外也 不需要在开启大招的时候,从0层开始叠加被动。

说到这里,大家再回顾一下,加上前面两次的调整以及这一次的调整,可以说 黄忠几乎做到了不强都难的程度。

黄忠是一名射程远,只要有队友保护,后期的他几乎可以说没有什么英雄能够扛住他的7下炮击,更何况现在的被动增益是能够叠加的,所以也就 可以忽略掉需要开启大招来叠加被动,当然在开启大招的瞬间,还是会损失一两层的被动的, 但是对于这个时候的黄忠来说,真的太强了。

黄忠要想强大起来,很关键的一点是前期一定要有队友保护,让他能够稳步发育,并且自身也不能太浪了,有的时候,少一波兵线,少一座塔,只要自己少死或者不死,到了后期,就是反击的时候。

#卡哥 游戏 攻略#

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黄忠这样的英雄,该不该出现在王者荣耀呢?

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好了,今天关于“王者荣耀黄忠技能更改”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“王者荣耀黄忠技能更改”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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