好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“创世神话武器升级”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水准非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。 神话的定义 在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件︰ 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 承传者对这些事件、故事必须信以为真。 [编辑] 神话的分类 神话大致分为三类︰创世神话、神佛神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。 创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。 但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述「宇宙初开」演进到「秩序规则」。 神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。 [编辑] 不同学术范围对神话的理解 英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来,其原文含意包括「语词」、「言说」、「故事」及「虚构故事/小说」等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的「道/科学」(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是「虚假故事」、「误解」的同义词,在不同的学术研究中,「神话」这术语有三种主要用法,即礼仪/人类学用法、文学用法及符号学用法: 礼仪/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。 在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。 符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。
参考: zh. *** /wiki/%E7%A5%9E%E8%A9%B1
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================================================ 神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水准非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。 ================================================ 定义 在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件︰ * 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 * 承传者对这些事件、故事必须信以为真。 ================================================ 分类 神话大致分为三类︰创世神话、神佛神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。 * 创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。 但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述「宇宙初开」演进到「秩序规则」。 * 神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。 ================================================ A mythographer
or a mythologist
according to a strict dictionary definition
is a piler of myths. Mythography is then the rendering of myths in the arts. These are rather restrictive definitions
which can be said to fail to take into account the large body of entieth century work on myth from many angles. The pilation of myths assumes some field work; and the aim may be to produce something of value to cultural anthropology
religious studies
or a myth theory
rather than simply as raw material for trformation into artistic productions. ================================================ Already in the nieenth century there was a tendency to produce large-scale myth theories
such as those of Max Müller
Andrew Lang
Wilhelm Mannhardt
and James Frazer. Scholars such as Carl Jung
Gees Dumezil
and Claude Levi-Strauss have continued this tradition in the entieth century. It has been a consistent strand of Romantici ***
to insist on a level of validity of myth
and these arguments have often connected myth with the creative imagination. These notions e together in the concept of mythopoeic imagination
which has been articulated in the anthropological work of Jadran Mimica (Intimations of Infinity
1988)
among others. Theories with an academic basis which support this thinking have been popular
in the sense of receiving much attention; without ever being able to support claims of reliability acceptable to more rationalistic perspectives. Mythography is the study of the study of myths (the study of myths itself being mythology)
as well. In examining how mythology has been studied
one can see the differences and similarities readily
as evidenced by William Doty's Mythography: The Study of Myths and Rituals. ================================================
参考: zh. *** /w/index?title=%E7%A5%9E%E8%A9%B1&variant=zh-
神话是反映古代人们对世界起源、自然现象及社会生活的原始理解,并通过超自然的形象和幻想的形式来表现的故事和传说。 由于古代生产力水平很低,人们不能科学地解释世界起源、自然现象及社会生活的矛盾、变化,于是借助幻想,把自然力拟人化。神话往往表现了古代人民对自然力的斗争和对理想的追求。 中国神话极其丰富,许多神话保存在古代著作中。如《山海经》、《淮南子》等。 历代文艺创作中,类比神话、假借传说中的神来反映现实或讽喻现实的作品,通常也称神话。 神话主要产生于原始社会,那时侯生产力发展水平很低,人们的知识贫乏,对大自然所发生的种种现象如雷电,风暴,洪水,严寒,酷暑,瘟疫,既不能支配,也无法抗拒,并产生巨大惊奇的感觉。由于无法解释,种种自然力被他们设想为某个人格化的神在控制着,如风有风神,雷有雷神,雨有雨神,日月星辰也各有神。自然界一切事物都为精灵所控制,这就是"万物有灵论"。所以神话表现了初民朴素的世界观,是对自然现象一种大胆的探索和天真的解释。 在古人的生活里,农耕、打猎、捕鱼是最基本的生存手段,在神话里都有反映。随着人类社会的向前发展,先民们增强了征服自然的力量,于是以人民中的英雄人物为模特儿,创造了一些夸张人力伟大和战胜自然力的故事。如"羿射九日"、"女娲补天"等。又由于生产力的发展,产品有了剩余,人们在进行生产劳作之余,还进行了掠夺和反掠夺的斗争,如"黄帝与蚩尤之战"等。反映社会生活的神话于是出现。 上古神话在原始人民口头上创作出来后,有的通过书面记录流传到后代,有的仍在口耳相传,但有一个共同的趋势,即在流传中内容日渐丰富,主题日渐深刻,艺术也日渐完美。经过历代不断的加添和改造,神话有可能变得丰富多彩,亦可能面目全非。如西王母这个神,在《山海经》里是豹尾虎齿、蓬发戴胜的掌管瘟疫刑罚的狞厉怪神,有三只青鸟替他采集食物。到《穆天子传》,西王母和周穆王诗歌唱答,和善得多。到《淮南子》,羿问西王母要不死之药,西王母从凶神变成了吉神。在《汉武内传》里,西王母变成一个三十来岁、容颜绝世的女子,三只青鸟也变成一群漂亮活泼的侍女了。 神话分为多少个种类,至今无定论。以下仅为一说。 一、创世神话 想像天地开辟、人类诞生和各种生物的起源。 二、英雄神话 歌颂人类征服自然、反抗恶势力的斗争,还有各种发明创造。 三、社会神话 记录原始社会中人类集团之间的斗争。 四、自然神话 解释和说明各种自然现象。 五、图腾神话 表明氏族起源、氏族标志和氏族信仰的保护神。 六、宗教神话 由对自然的恐惧和崇拜心理而产生出宗教信仰。 中国神话是民族文明的光辉史篇,它鼓舞著先民对自然界和种种敌人进行艰巨、曲折、顽强的斗争,远古神话记载了一些有益的知识,启发接受者去思索和找寻真理。它培养了人们的艺术想像力,对后代文学有着深刻的影响。 2007-02-20 13:43:02 补充: 神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水准非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 2007-02-20 13:43:25 补充: 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。神话的定义在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件︰ 2007-02-20 13:43:41 补充: 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 承传者对这些事件、故事必须信以为真。[编辑] 神话的分类神话大致分为三类︰创世神话、神佛神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。 但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述「宇宙初开」演进到「秩序规则」。神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。 2007-02-20 13:43:59 补充: [编辑] 不同学术范围对神话的理解英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来,其原文含意包括「语词」、「言说」、「故事」及「虚构故事/小说」等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的「道/科学」(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是「虚假故事」、「误解」的同义词,在不同的学术研究中,「神话」这术语有三种主要用法,即礼仪/人类学用法、文学用法及符号学用法: 2007-02-20 13:44:11 补充: 礼仪/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。 在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。 符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。
要了解神话的其它意思,请参看神话 (消歧义) 神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时的认识水平非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。 目录 [隐藏] 1 不同学术范围对神话的理解 2 世界神话分类 3 一些典型的神话 4 参看 [编辑] 不同学术范围对神话的理解 英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来
其原文含意包括「语词」、「言说」、「故事」及「虚构故事/小说」等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的「道/科学」(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是「虚假故事」、「误解」的同义词,在不同的学术研究中,「神话」这术语有三种主要用法,即礼仪/人类学用法、文学用法及符号学用法: 礼仪/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。 在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。 符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。
口袋精灵 应该怎么选择武器啊,与什么有关那,和自身的装备(套装)有关吗?枪,杖,剑有什么区别吗
首先 道具装备没说的创世神话属性是 +25%攻击
宝石装备 月之守护+20%攻击
衣服装备 轻罗流萤裳·改 +15%攻击
手镯装备 厄菲斯 手镯 或者 相望镯·改 都可以 都是+20%攻击
戒指装备 没说的 玲珑戒指+30%
世界上神话兵器名称
只晓得小日本的:
本作的终极武器名称还是有不少历史传说渊源的~
为喜欢这些历史传说的童鞋找到了这些资料~
感谢A9的happyxiong07童鞋原创分享~
非常受用啊~
甲斐姬 龙刃八岐大蛇 攻67 冻牙属性
龙为神灵之物,是雨水的主要标志,龙刃不仅是形容武器的形状如同龙之利爪一般锋利,并且暗示其持有者强硬霸道但有着如同造物所必须的雨水一般滋养万物的博爱之心,甲斐姬所在忍城曾受到石田三成的强力围攻,石田三成欲以万物之水攻破忍城,修筑“石田堤”,但受到强力抵抗,直到小田原开城忍城依旧保持不落,水能成为攻破城池的利器,但在心如坚石者看来不过是涓涓细流。八歧大蛇,日本神话传说中的巨大之蛇,相传其因生有8头1身的奇异样貌而得名,曾被作为水神崇敬,但因其暴戾的性格常常造成水患,是水害的象征。此秘藏武器以水作为寓意,符合历史以及游戏中甲斐姬的性格以及形象。
北条氏康 戒杖刀天常立 攻67 红莲属性
戒杖刀,.刀身笔直,备前刀匠国宗所作。上杉谦信喜用之刀,刀柄、刀鞘以5尺长的自然原木制成,因此得名,后来成为了上杉家代代相传的宝刀。天常立,日本创世神话中之天神,与国常立神相对应的存在,“国”与“天”,象征地上与人间,“常立”寓意为永恒、永久,虽天与地有本质差异,但二者浑然一体,相互不可分离,北条氏康与上杉谦信的微妙关系莫过于此。
竹中半兵卫 十二方八将针 攻 38 烈空属性
十二方,为古时之四神八维方,北方壬癸水,东方甲乙木,南方丙丁火,西方庚辛金,北东其位丑,东北其位寅,东南其位辰,南东其位巳,南西其位未,西南其位申,西北其位戌,北西其位亥,古时记载天时方位大地属性之阵,竹中重治英杰过人,通晓天时布阵兵法,武器之寓意实为赞颂其在整个日本战国史中不可替代的地位。
毛利元就 阳神八咫乌 攻 39 烈空属性
阳,太阳之意,阳神所指为太阳神 ,在日本神话中誉为天照神。八尺鸟,本义为八咫鸦,是传说中居住在三重县熊野深山中,长着三只爪子的妖怪乌鸦,有3只脚,颈项上挂着八咫勾玉,负责超度亡灵和复仇,任务是把已经死去又逗留在现世的鬼魂送往常世,三爪因其捕捉鬼魂而变得锋利无比,如同出鞘之箭。而作为天照神的使者赋予了其虽身经俗世险恶的污染而全身黝黑,但其看破万世迎来曙光后的第一声低鸣让其驻足史册。与武器持有者不谋而合。
黑田官兵卫 黄泉戸大神 攻 50 冻牙属性
日本古代传说中的一位女子-伊邪那美,因难产而死赴黄泉,其丈夫伊邪那岐因思念而追其至黄泉国,但看到昔日的妻子丑陋而*的面貌后心生恐惧,遂逃往现世,但伊邪那美不忍丈夫如此决绝,追至黄泉比良坂,伊邪那岐用千引石堵住黄泉比良坂,在此上演了夫妻决裂的一幕,女子以杀害丈夫统治国土的人民相要挟企图挽回丈夫的心,但最终失败,其后被世人所称黄泉户大神,游戏中黑田手中所握为集结妖气的水晶球,巨大的鬼手散发着黄泉之国的邀请
加藤清正 虎刃火广金 攻67 红莲属性
加藤清正,幼名虎之助,曾在朝鲜留下打虎的名声而扬名,其虎袍显示了其英勇过人的本领,所持武器刀刃如同老虎利爪一般,万物能任情撕裂却毫不留情。火广金,俗称秘银,传说中的一种金属,后世无法知晓其存在性而颇为神秘,如同本人一般,热情但不可深知其虎踞天下的野心
立花宗茂 天御柱神咆哮 攻52 烈空属性
天御柱神,守护天之神木的保护神,日本民间有跳天御柱神舞祈求丰收的传统,天空是由神木所支,神木受损则天塌地裂,天御柱神作为保护神,终其一生守护着天之神木,从未离开,其坚守之心世人皆颂。咆哮意为愤怒,对这个时代不满,对企图破坏人世安宁的行为警醒怒吼,天之怒旨在换取天下泰平,世人皆安享太平
灭创世神话武器属性
灭创世神话武器属性:
灭世怒焰剑:重量30、持久50、攻击98-127。神圣主属性870-1100,致命一击22%,准确26,神圣25,幸运6,攻击速度20,**属性2,寒冰之毒40%,天罗地网10%,怒之暴击1级,所需等级95。
灭世幽晶杖:重量30,持久50,魔法74-92,神圣主属性870-1100,致命一击22%,准确26,神圣25幸运6,攻击速度20,**属性2,寒冰之毒40%,天罗地网10%,怒之暴击1级,所需等级95。
灭世寒光剑:重量30,持久50,道术74-103,神圣主属性870-1100,致命一击22%,准确26,神圣25,幸运6,攻击速度20,**属性2,寒冰之毒40%,天罗地网10%,怒之暴击1级,所需等级95。
灭世之翼:重量5,持久50,攻击55-61,魔攻49-58,道术50-59,防御112-117,魔御112-118,致命一击24%,无视伤害1级,所需等级95。
《创世神话》装备系统:
1、装备部位
角色身上共有12个装备栏位,分别对应:头饰、护肩、上衣、裤子、鞋子、武器、护手、腰带、护符、手镯、项链、戒指。在装备的悬垂信息的右上角,可看到装备对应的部位。每个部位都只能穿上相同部位的装备。
2、装备品质
装备由劣至好可分为五个档次品质:白、绿、蓝、紫、橙。装备的品质级别由道具的体现在装备名字的颜色上。品质越高的装备,所附加的属性越多。
3、装备属性
装备的附加属性,显示在悬垂信息的中部。当玩家穿上一件装备后,其属性将附加在角色身上。每件装备,均有3个镶嵌孔。装备生成时,这3个镶嵌孔将随机开启0-3个,已开启的镶嵌孔可镶嵌仙石;未开启的镶嵌孔,需要使用“打孔器”进行开启。此部分操作详见“镶嵌”功能的介绍。
4、装备耐久
装备拥有耐久度,随着玩家战斗和死亡,耐久度将会逐渐降低。当百分比降低至0时,装备属性将不在发挥作用,此时玩家需要在NPC商店处进行修理。 耐久度低于20%时,装备图标将显示剩余耐久百分比,同时主界面右侧出现盔甲图标的提示。
创世神话的特色副本
封神榜副本是游戏中重要的单人闯关模式,在玩家等级达到20级时就会自动开启,玩家可依照系统提示进入封神台挑战三界神将,神将按照实力的高低被划分在不同的篇章中,已开放了天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳六大篇章共计30位神将。
封神榜前五卷会在玩家20-50级期间依次开放,每10级开放一卷,并推出5位神将,只有战胜前一位神将,才能向下一位神将发起挑战。封神榜前五卷神将可重复挑战,只在初次挑战中可获得奖励。当玩家挑战至第六卷时,便能领取重复挑战奖励,但需要玩家消耗道具“封神录”。
封神榜较多人副本而言对于个人的战力及操作都有更高的要求,当然难度和奖励是呈正比的,战胜神将不仅可以领取丰厚的奖励如修行值、魂魄丹、武器精炼石,每个服务器前三名击败神将的玩家还会被记录在封神榜中供后来的玩家瞻仰。
封神榜副本挑战神将成功,在多人战场活动开启时,您将变身使用神将形像,与众高手一起pk对决!进封神榜副本,得高额奖励,高战玩家的首选。 背景介绍
商周鏖战互争天命,截阐博弈定鼎乾坤。而今武王集结各路义军于渑池会师剑锋直指朝歌,下有杨戬哪吒雷震子对阵魔家四将,上有阐教十二金仙斗法截教四大弟子,千古大战一触即发!。是周军斩魔家四将于城下,挥师朝歌?还是商军沉周舰于渑池,稳坐江山?
副本传送点:渑池(346,377)雷震子
建议等级:55-60,60(金仙)
人数限制:1-5人
BOSS:魔礼青、魔礼红、魔礼海、魔礼寿
装备掉落:60级各门派蓝色套装、紫色武器配方、紫色法宝
BOSS技能介绍:
魔礼海
萧瑟琴音:对随机一名玩家附加DOT,每1.2秒造成少量伤害,持续9.6秒,结束后玩家会获得失聪状态
震耳欲聋:对半径50米玩家造成巨额伤害,有失聪状态的玩家免疫此技能伤害
靡靡之音:降低半径50米玩家移动速度50%
魔礼红
重生:BOSS血量初次低于50%、30%、10%时,均会恢复100%生命并提高20%,40%,60%伤害
顺劈:对前方扇形20米区域中的玩家造成中量伤害
死亡之血:BOSS周围20米玩家每秒受到少量伤害
魔礼青
阳灵剑:给随机玩家上10秒阳灵剑状态结束后对半径25米携带阴灵剑状态的玩家造成巨额伤害
阴灵剑:给随机玩家上10秒阴灵剑状态结束后对半径25米携带阳灵剑状态的玩家造成巨额伤害
青光摄身:对半径30米玩家造成中量伤害并定身10秒
魔礼寿
驱兽术:召唤一只花狐貂为BOSS战斗
驯兽术: BOSS周围10米内花狐貂伤害提高500% 等级限制:25-60
活动类型:PVP
活动时间:每日8:00—23:00
活动NPC:随机组队平台
玩法介绍:
经典的3V3战场,玩家选择化身为已收集的某位神将进行战斗。
玩家每战胜一名封神榜神将,即可将该神将收集。
玩家将操控神将进行混战,摧毁敌方核心获得胜利!
诸神之战开启后玩家有备战时间来选择神将、熟悉技能、探讨战术,和玩家的职业一样,不同的神将也有不同的定位,有些偏向物理输出,有些偏向伤害吸收,根据自身兴趣特点和团队需要来选择适合的神将才是获胜的先决条件。在准备阶段有结界屏障的保护,玩家无法离开各自阵营的基地,准备阶段结束后将不再限制玩家移动并进入战斗阶段。
战斗开始后玩家要操控各自的神将上阵厮杀,冲锋陷阵,在保证己方基地核心不被损毁的同时攻破其他两路敌军基地核心才能赢得胜利!但是前期基地的血量玩家很难对其造成有效伤害,那么应该怎么办呢?在诸神之战每次击杀玩家都可以获得一层杀戮状态,提高物理攻击、法术攻击以及生命最大值,该状态死亡后不消失,任何一位神将一旦杀戮状态积累的足够高绝对是高伤高防能抗能打的恐怖存在,此时进攻核心更是易如反掌。另外神将最后也是最重要的一点,这是团队游戏,如果不是对自身操作和意识非常有信心的玩家切忌单独行动,再牛的操作也架不住人多,多和队友交流沟通才是取胜的不二法门。 等级限制:30-60
活动类型:PVP
活动时间:每日8:00—23:00
活动NPC:祁恭(西岐城)或者随机组队平台
玩法介绍:
参加的玩家随机分配为两个阵营,互相对抗。抢夺战场中的五大神兽锁,获取晶石能量,首先达到一定数量的阵营胜利。 等级限制:50-60
活动类型:PVP
活动时间:每日8:00—23:00
活动NPC:辛甲(西岐城)或者随机组队平台
玩法介绍:二十名玩家随机分配为两个阵营,互相对抗。护送战场中的巨人,可直接攻克敌方水晶核心获得胜利,也可以通过击杀敌对玩家、石巨人,摧毁敌方防御塔获得积分,积分达到500时获得胜利。
《创世神话》点券玩法平民大神新出路
一千个读者就有一千个哈姆雷特,一千个玩家就有一千种游戏方式。有人一掷千金,独孤求败;有人耕耘劳作,积少成多;有人放荡不羁,但求逍遥;有人无所事事,只管撩妹但不管属于哪一种,问鼎封神榜、卓越的战斗力一定是大家共同的追求。除了手握RMB的土豪们,平民玩家如何练就一身本领,成功封神?今天小编就带大家开八《创世神话》点券玩法,实乃平民大神力战高富帅土豪的一大神器是也。
点券玩法大百科如果说要给《创世神话》中三种常用货币(金币、元宝、点券)发起最受欢迎排行榜,小编一定把这一票投给点券君!无他,点券君在游戏中出现频率超高,而且超实用哦,一度动摇高富帅元宝的地主地位。在《创世神话》游戏中,点券主要用于游戏商城的道具购买,许多商城道具除了可以通过元宝购买,更可以使用点券购买哦。点券君业务范围涵盖:时装坐骑、灵宠灵药、宝石法宝等方方面面。游戏中获得点券的方式也多种多样,通过日积月累,平民玩家完全可以实现点券自给自足,商城物品买买买,轻松告别剁手党!
条条大路通罗马关于金币的获取,小编以前深八过好多次啦,相信大家已经耳熟能详了。而元宝与点券,哪一个更容易获得呢?这个就要看大家的取舍啦。高富帅土豪们追求速度与激情,自然更喜欢简单粗暴的获取方式,元宝充值一定是其首选;平民玩家讲究细水长流,更适合温水煮青蛙式的点券收集玩法。说到点券的获取途径,可谓条条大路通罗马。小编回想下来,单单小编知道的就有不下6种方式啦!天上掉红包,地上捡点券每天登录游戏,累计一定的在线时长就可以领取在线奖励,其中不乏武器精炼石、魂魄丹等游戏道具,还有点券奖励哦!日日勤签到,点券送上门在月签到系统中,累计一定的签到次数就可以获得丰厚奖励,这其中,我们又看到熟悉的点券君啦。勤签到的话,可以获得上百点券哟!
每日活跃值,满就送点券活跃值是根据玩家每日完成的活动任务来计算哒,只要完成活动日历中有备注活跃值的任务,都可以获得对应活跃值,每当达到一定活跃值,就可以免费领取点券和**!豪华十连抽,点券滚滚来豪华十连抽,看名字就透露这一股奢华的气息。没错,在幸运转盘中,也有点券君的身影。幸运转盘,全凭运气,玩家有可能抽到点券,也有可能抽到金币和稀有法宝哦!野外大随机,点券天天见行走江湖,除了怪物还有啥?还有宝贝呐!在《创世神话》中,玩家野外行走常常会随机触发一些任务,这时候一定要眼疾手快接起来!随机任务往往奖励丰厚:不仅有魂魄丹,还有武器精炼石和大量点券君呐!不过随机任务讲求机缘,还有一定的时限,小伙伴们一定要注意啦。
成长封神录,点券常相伴行走的成长日记,说的一定是封神之路成就玩法了。封神之路,记录玩家在《创世神话》中成长的每一步,而完成每一个成就,都会获得点券奖励,通关日积月累,当你问鼎封神之时,会发现点券君也火箭增长哦!
除了这些,点券君还活跃在每一次大型官方活动中哦!如果要给《创世神话》中的玩法NPC颁奖,小编一定把“劳动最光荣”颁给勤劳的点券君呐!
少一点套路,多一点真诚。在《创世神话》游戏中,通过点券玩法,平民玩家也可以逆袭成为游戏大神!你还等什么?快来寻找你的点券君、开启大神之旅吧!
今天关于“创世神话武器升级”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“创世神话武器升级”,并从我的答案中找到一些灵感。