接下来,我将为大家解答有关梦三国2谁的技能是重生的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下梦三国2谁的技能是重生的话题吧。
第一国民MOBA《梦 三国手游 》上线了新年主题活动,只要达到活动要求,玩家即可获得各种英雄体验卡,其中只要在游戏内扫荡PVE副本50次就能获得AD英雄——徐晃,徐晃不仅能打出成吨的伤害,还拥有控制技能,更能在死后原地复生,十分BUG!
英雄定位:物理输出
上手难度:★★☆☆☆☆
徐晃,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,是不可多得的勇猛邪将(AD英雄),徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者必定死无葬身之地。最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地重生,成为永生不死的魔族战争机器。
技能介绍
徐晃是一个比较适合新手使用的英雄,因为只有1个主动技能,大招效果是死亡后原地复活,所以徐晃有不死小强的称号。徐晃主属性力量成长不错,有一定的控制力,生存力能力强,是典型的后期英雄。前期法力值容易不足,所以仅有的一个主动技能也需要在适当的时候再释放。
1.控制技:魔斧夺魂
向目标投掷魔斧,造成伤害并眩晕1.5秒,并降级目标20%移动速度。这个技能保证徐晃在团战或Gank时可先手控制敌人,建议在关键的时刻使用,毕竟对徐晃来说,该技能还是比较消耗法力值的。
2.必杀技:不败将军
死亡3秒后可原地满血满蓝复活。这个技能保证了徐晃在团战Gank中持续的战斗力,倒下了再站起来,十分BUG!
3.被动技能:吸雁形阵
使附近友方近战英雄获得吸血能力,这是个被动技能,战斗中可以多和其他近战单位在一起,让该技能发挥更大的效果。
4.被动技:致命一击
攻击有15%几率暴击。该被动技能可造成暴击伤害,徐晃攻速越快,几率越高。
徐晃使用技巧
1.当你使用徐晃的时候
当你使用徐晃的那一刻起,就要时刻提醒自己,自己是一个超级大后期,发展才是硬道理,一定要保证自己的经济非常强大。徐晃前4级要猥琐发育,更要有一定的走位意识,因为手很短的原因,只能贴着敌人的脸输出,一但被Gank经常是有去无回,所以推荐仙术带瞬移。
2.当敌人使用徐晃的时候
前期可劲打压,不要给他发展的机会,如果徐晃强大起来,尽量不要单独和他对战,要在队友的配合下,想办法先手控制住他,打断他的输出。
徐晃出装攻略
徐晃定位是物理输出,有个可几率触发暴击的被动技能,所以出装不仅要加攻击,还要加攻速,这样触发被动技的次数就会更多。出破甲之锥提高输出伤害,并出一些提升攻速的装备,像龙凤双股剑、守护手套、疾风之靴这样的装备,另外深渊邪盔,不仅能提高攻击伤害还能提升一定的护甲值,使徐晃更加抗打击。
《 梦三国 手游》主打“30秒上手3分钟超神8分钟一局”的快节奏MOBA体验,上百个别具特色技能的英雄,全看个人操作,不卖属性,公平竞技,凭实力carry全场。现在拿起手机,和好友一起组队开黑,团战Gank,Carry全场!
梦三国徐晃加点及其他详细攻略
邪刑天徐晃,魔族五子良将之一,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,乃魔族之中不可多得的勇猛邪将。徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者必定死无葬身之地;他摆出的雁型阵更是令人叹为观止,能让众士卒疯狂地吞饮敌人的血液以获得无穷无尽的战斗力;在与敌人单打独斗时,徐晃的武艺也令人触目惊心,他总能轻易找到对手的要害并给以致命一击;最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地重生,成为永生不死的魔族战争机器。他为魔族屡建奇功,是曹操得力的魔族战将,是魔魏国的开国大功臣。
游戏中徐晃左持“刑天盾”右握“干戚斧”全身盔甲包裹英武不凡,因为他的大招,所以他也有不死小强的称号。
这是一个比较适合新手学习的英雄,因为主动技能较少,大招又可以原地复活。但是真正想玩好,他却并不容易。
你需要对游戏有一定的理解后,才能发挥他最大的威力。
三围:力量25+3 满级后为97 +20(算黄点)
敏捷18+1.666 满级后为58 +20(算黄点)
智力13+1.583 满级后为51 +20(算黄点)
因为官方提供的资料偶尔会有偏差,所以建议大家每次写攻略的时候,还是自己先测试下数据。
徐晃优点:主属性力量成长不错,有一定的控制能力,生存能力强,并具有吸血光环类技能。
缺点:没有刷钱的技能,前期法力值不足,即使一个技能也需要在适当的时候再释放。
首先介绍一下技能:
控制技能哦!
一、向目标掷出魔斧,造成伤害,并晕眩2秒。
二、施法距离: 525 , 法力消耗: 140点 , 冷却时间: 8秒 。
三、造成的伤害,随技能等级的提高而提高。(具体数值请看上图)
一些使用技巧:
一、在关键的时刻使用,毕竟对徐晃来说,该技能还是比较消耗法力值的。
二、当有大招的时候使用该技能,关注下自己的状态,是否需要为大招保存法力值。
三、可以先手控制敌人。
四、可以后手连控。
五、可以救助队友。
梦三国2周年礼包有什么奖励
皇室~锻熔*地煞战甲(2天)X1
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扩展资料:
《梦三国》游戏的世界观在《三国演义》基础上融入了架空幻想元素。游戏里背景讲述的是由于仙人的失误,导致时空错乱,所以部分逝去的武将、军师都得到重生,略有些突兀的感觉,不过在此可以让我们接触到所有出名的三国将领。
整体画面表现光亮抢眼,游戏采用纯3D的表现方式,采用了45℃俯视角为默认视角,人物模型比较精简,但场景看起来还算舒服,技能效果表现的制作比较大胆 。
《梦三国》游戏的画面呈现不是很精细,有些场景和建筑还是存在些粗糙模糊的地方,但技能释放效果还是比较华丽的。
如果说《梦三国》是一款竞技类即时战略网游,更应该给它归纳为一款竞技游戏的对战平台,虽然现阶段只有一张类似于真三,Dota的对战地图,但是也有其游戏本身自主开发出的副本地图,同样新颖独特,对战起来扣人心弦。就游戏本身而言《梦三国》还是有很大发展空间的 。
参考资料:
百度百科--梦三国
梦三国卞玉儿
曹操正室卞玉儿乃魔族黑暗世界的统治者,掌管美女组成的暗夜刺客组织。卞玉儿从小勤学苦练,最终练得一身刺杀本领,无论是用于偷袭的隐遁术,还是用于追杀的飞剑术,她都使得炉火纯青,不给敌人任何机会,更绝的是,她设立了“诛杀令”,能让那些被暗夜刺客组织盯上的人死无葬身之地。身为黑暗霸主曹操的正室,卞玉儿为魔族霸业立下诸多战功,她亲手解决了犯上作乱的吕布,更在不声不响中夺走了江东小霸王孙策的性命,成了黑暗世界中最强悍的刺客首领。
敏捷型
力量:17+1.8 攻击:45-59
敏捷:21+3.0 射程:128
智力:16+1.4 护甲:5
攻击速度:142 速度:315
飞剑夺命
卞玉儿向目标投掷一把飞剑,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
施法距离:650
冷却时间:10秒
法力消耗:90/115/135/155点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
评价:10秒的CD,高额的伤害,650的施法距离,还带有打断效果。除了蓝耗高了些。此技能非常使用,技能评价高。
黑影遁术
黑夜盟刺客的能力,使卞玉儿在一段时间内隐身,此时的攻击造成额外伤害,但立刻打破隐身状态。
伤害无视法术免疫
持续时间:15/20/25/30
冷却时间:20秒
法力消耗:50点
等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。
评价:虽然隐身没有加速,不过却有120点的偷袭伤害。此伤害必中,并且可以跟暴击同时触发!低得让己方很爽,敌方不爽的50MP蓝耗。技能评价高。
乱剑魅舞
将歌者舞伎和刺客的技巧融为一体的剑舞,有一定的几率闪避攻击,15%的几率造成额外的伤害。
等级 1 - 5%几率的闪避,1.25倍伤害的致命一击。
等级 2 - 10%几率的闪避,1.5倍伤害的致命一击。
等级 3 - 15%几率的闪避,1.75倍伤害的致命一击。
等级 4 - 20%几率的闪避,2倍伤害的致命一击
评价:闪避加暴击!同样非常强大的技能,同样技能评价高
诛杀令
卞玉儿通过黑夜盟设立“诛杀令”,在30秒内追踪一个敌方英雄,期间得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果期间敌人被杀死,卞玉儿将获得额外的奖励。
无视法术免疫
施法距离:750/950/1150
冷却时间:10/7/5秒
法力消耗:50点
等级 1 - 被诛杀令追踪的单位减少2点防御,杀死该单位可以额外获得50金钱。
等级 2 - 被诛杀令追踪的单位减少4点防御,杀死该单位可以额外获得100金钱。
等级 3 - 被诛杀令追踪的单位减少6点防御,杀死该单位可以额外获得150金钱。
评价:光获得视野与移动速度提升效果,。此技能就非常强大了。加上破防,额外金钱。与高达1150的施法距离,低至5秒的CD与50的MP消耗。此技能评价,非常高!!
总体评价:虽然卞玉儿的4个技能都十分强大,但由于自身的短血和短魔。导致其的技能在前中期的威力并不是那么令人满意。所以,卞玉儿的评价只能为中等偏高。卞玉儿使用技巧:随时注意隐身的CD与持续时间,尽量在第二个隐身CD冷却后再进行攻击。 由于飞剑技能的低CD与高伤害,如果有足够的蓝。偷袭后立刻使用此技能比较好,如果敌方有反隐措施。利用此技能的施法距离与技能诛杀令所加成的速度,进行磨血,也是不错的方法 技能R乱剑媚舞是需要装备的支持的。如果装备打不出,放弃此技能点属性比较好。 诛杀令的加速在敌方魔免驱散或净化了之后一样是有效的。所以此技能要多放。满级F时的施法距离高达1150,5秒的CD。要确保后期团战时对方起码3人身上的追踪效果是一直保持的。可以起到非常好的侦查作用。 加点方式:推荐:212124211++333344+++++++++前期优先加第二技能 其次第一技能(主要是因为魔耗和CD时间),有大加大(一级大其实就够了,第二级大招可以留在15-16级和第三级一块加),第三招前期用处没有黄点大,所以留在11级之后加点比较好。
出装:出门装可以是2个木灵符+少许蓝药+属性装 或者魔瓶也行(不控符的话就别魔瓶了),然后早出假腿 可以出2个面具(假腿和面具都可以切换:力量重生存,敏捷重攻击,智力撑蓝),双剑必出(加移速撑血撑攻击还带一残废技能),之后可选择出三尖(侧重AOE和推线),元帅旗帜(吸血,增强续航能力),破防*碎甲之锥(减甲加攻击,侧重爆发),抵挡红龙鳞甲(加血和魔法回复,增强续航;撑属性,抵挡伤害 增强生存能力),魔免*青钢战枪(增强输出能力和生存能力),七星宝刀(增强输出和闪避),倚天剑/猛击青龙偃月刀(增强输出)等等,可适当根据实际情况取舍。 个人心得:一般走优势路(就是吴国下路 魏上)6级之前通过第二招磨血,拿第一滴血还是有机会的,7级之后游走就方便了(可以无限隐身),不过尽量混线补兵到9级游走更好。然后专找跑得慢,无逃生技能,血量不高的地方英雄下手。团战可以先隐身上去查探情况,如对方有反隐则可用大招不停追踪敌方单位,团战开打后先消灭对方的脆皮DPS。PS:中期不要为了游走而游走,不要忘了偶尔混线打钱出装备,这个英雄还是比较吃装备的。希望楼主玩的开心!
好了,今天关于“梦三国2谁的技能是重生”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“梦三国2谁的技能是重生”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。