阴阳师技能升级百分之5是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
1、攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。给大天狗带上一号位御魂时,面板属性会发生改变,而改变的数值是确确实实加在了面板之上,例如一号位御魂+100攻击,在大天狗的面板上就会以红字+100的数值计算。
也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。
2、伤害加成:以两面佛为例,(姑获鸟也是),觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。可以给两面佛带上上述一号位御魂,进入好友切磋测试,测试防御式神用二星满级裸体白达摩。
测试前伤害预估:两面佛面板攻击为551+304=855,普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*1.05*300/(133+300)=621.9977。
伤害加成后得攻击效果=621.9977*1.1=684.1975,若暴击得攻击效果=684.1975*1.58=1081.0320。
扩展资料:
游戏里,伤害加成不算针女的情况下收益明显要大于攻击加成,满暴情况下,伤害加成可以直接理解为暴伤,而攻击加成则是基础数值。
但伤害加成只会出现在式神的技能加,不是每个都有,而攻击加成的属性,各个的御魂都可以出现,如:一号位主属性就是攻击,二号位、四号位、六号位也都有可以出现,主属性为攻击加成的。
阴阳师 技能伤害额外+5% 是全部技能吗
技能属性: 1、不详之刃,100%普攻,大众化 2、连斩(觉醒技能):造成伤害时有20%概率造成自身40%额外伤害。
3、杀戮:锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击。
阴阳师里升星吃掉已经有技能等级的式神技能点是否叠加
式神技能升级增加的伤害,是叠加的,而非叠成,即如果2级每级+5%,最终是X*(1+5%*2),而不是X*05*05。阴阳师的御灵,每提升5级会赠送一点该阴阳师的技能点。
升星或者升级,喂同样的式神,都能同时升级技能的。我比较倾向于升级时候喂,还能有经验。升星时候我一般都是喂很普通的式神。
所以有几个技能可以升级,每个能升级的技能都有几率升级。如果三个技能都能升级,你一次放多个技能素材时,这三个技能都有几率被升级。也就是说有可能会升3个技能的等级而不是一个。
新人的初始式神之一,也许她看上去并没有啥亮点。可是她在觉醒后拥有这个游戏顶尖的速度,又拥有伤害接近300%的攻击技能,使她成为了一个优秀的刺客,在竞技场中她是一个很恐怖的杀手。
那么升4星就没那么容易了,我们需要将3星式神再次升至满级,然后消耗三张3星卡才能升星。其实式神快速升4星的技巧在于充分利用手头的资源。
那个最佳答案简直醉了!可以的!相同的式神可以升星的同时提升技能等级。
阴阳师技能升级伤害是怎么算的?
防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)我大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。
今天关于“阴阳师技能升级百分之5”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。