大掌门加血的装备

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下面,我将为大家展开关于大掌门加血的装备的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊大掌门加血的装备的问题。

大掌门加血的装备插图

中原一点红是 武侠 小说《楚留香系列》中的人物。由薛笑人一手养大,武功也从他身上学,在传说中,一点红是天下索价最高,出手最狠,最有信用的杀手。中原一点红与曲无容两人在危难中相遇相爱,在逃亡中度过余生。下面为大家简单介绍一下中原一点红。

中原一点红

品质:甲级

特点:偏重辅助,攻击范围单体,持续降低敌方防御。

根骨:100

专属武器:追魂长剑

武器介绍:此剑采用五金之精以秘法炼制而成,寒光透体,索命无数。

真气招式:一剑封喉

攻击范围:单体

威力:275

技能介绍:杀手之剑,不求好看,只求致命。施展招式后,对敌方随机2人施加一层“碎甲”效果。

碎甲:每层效果防御减少10%,最高叠加10层,持续到战斗结束

缘分人:

莫逆之交:与楚留香一起上阵,气血+22%

绝世武者:与薛衣人和天枫十四郎一起上阵,攻击+20%,气血+20%

绝世武者:与薛衣人和天枫十四郎一起上阵,攻击+20%,气血+20%

不为所动:与石观音一起上阵,防御+22%

香帅至交:与胡铁花一起上阵,气血+18%

大掌门萧峰怎么培养

怎么培养主要看缘分和成长。

缘分方面:

与阿朱一起上阵,攻击+20%。装备打狗棒法(甲武功),攻击+20%。这两个攻击源很容易获得,玩过几个月的,几乎人人都有。

与郭靖一起上阵,防御+25%。看rp了,集市可以出,有很多人有,但也有很多人没有。。

天龙三兄弟加29%血,可以忽略。

青龙镯+内和萧远山+防很难获得。

成长方面:

血11, 攻击5.1,防御4.1, 内15。

总体成长很高,攻防成长也还算不错,只是血内成长有点偏高。。而且需要的经验也很多,所以同等经验下,会比别人(东方,袁承志等)低个几级。

综上所述,攻防平衡培养最好。但是需要耗费大量丹来洗内和血。

加攻加防都接受,减内加血初期(潜力很多的时候)也接受,后期可以放弃,其他都放弃。概率上12种洗丹方式,7种接受,5种放弃。

大掌门的全攻略

江湖篇

闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到过不了的那个为止。然后回头打,专打有武功装备爆的那种。这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化就该头痛了。这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。

血战篇

这游戏的血战是后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害。内测的时候有个血战bug,就是凌晨时候进血战,就算前天是血战第一,进去的时候依然有属性加成。还好公测的时候被修改回来了。不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,怕打不过但又想拿星星,可以退出再重进,会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。还有个不大好使的小技巧,就是属性加成过后的组不满意,也可以用上面的方法,但不同的是,有可能七打七变成一打一。下面要说的是血战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。血战一天有三次,要规划好,明白这一次要的到底是什么。说到血战不得不说说卡血战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。游戏后期有化功大法和乙级防具武器掉落。卡是可以卡,但别卡太久,要不会失去很多玩大掌门的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。想拿元宝,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区等级最高,已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝很快就回本了。

武功篇

大掌门的武功有很多,但是一人只能装备两武功,怎么选择就是关键问题了。首先先确定四个要培养的重点弟子。先把他们四个自带的武功强化了,再垃圾的都强化,出生武功本人又很容易施展,所以必须强化。武功的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,九剑和漫天适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招,比如东方不败,无命,邀月,上官等,装个九剑那个几率是很大的。天山适合平衡型的甲弟子,也就是攻击和内力都很高的弟子才能打出秒人的伤害来,比如欧阳峰,郭靖,张三丰等装个天山加化功,分分钟伤害上两千五。关于武功还得说说强化,也就是参悟。特别是四到六级强化的时候,可以一本一本强化,失败后有几率加成的,比如天山五到六,强化到最高也就百分之二十四的机会,五本书也是这个几率,一本书也是这个几率。所以高级强化一本一本的上,前期江湖打的垃圾书都要留着,后期出了好武功就猛强。

弟子培养篇

弟子的培养不是顶着一两个培养,因为后期都是八打八,就算两个弟子再厉害,两轮也只能秒四个人,拼内力一样熄火。所以建议选四个人平衡培养,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而培养的方式,推荐一元宝培养,不推荐十元宝的。四个重点弟子只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期培养丹会有的,但潜力却是一定的。

破阵篇

破阵是公测后才有的,这活动是刷培养丹和银两的,基本也就是元宝换培养丹和银两。每天中午十二点半开始,打一次要等一分钟复活,想要前十的就得花元宝提前复活。下面说说拿前十的必备条件,首先网络要好,。身上准备两百以上元宝复活。人物都装备群武功,天山什么的都下掉。进去一开打就点跳过,然后复活。第二名是一百八十万银子和培养丹。

开箱子篇

这游戏设计最不好的就是开箱子了,内测经常是培养丹一个连续出,公测是培养丹和喇叭换着出。但开箱子是有规律的,。箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。当箱子中出银两后又出掌门帖后面必出装备的。开箱子还得多注意喇叭和论坛,。开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。

练气篇

练气在门派等级19级开启,炼气时建议是500万银两再练出的几率较高。

重铸篇

各位掌门可以将没有用的甲级、乙级、丙级装备熔炼成精炼金、锻意钢、炼形铁来对有用的装备进行精炼,第一层最高35%,第二层25%,第三层15%。

今天关于“大掌门加血的装备”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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