vigil技能有什么用

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“vigil技能有什么用”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

vigil技能有什么用插图

在反恐题材射击游戏《彩虹六号:围攻》中,韩国干员“vigil”的台词“白裤裆寒冬一击”意思是“坐而言不如起而行”。

Vigil的台词“白裤裆寒冬一击”是原韩语台词“ ”的谐音音译,即“坐而言不如起而行”,意思是“与其感慨路难行,不如踏上出发”,出自《荀子·性恶》。

干员技能

ERC-7电子渲染迷彩装置:

Vigil会扫描周遭设备,让他的样貌从摄像头与无人机中抹灭。当干员Vigil使用该装置时,无人机/摄像头中无法观测到Vigil。

但当无人机位于使用装置的Vigil附近时,无人机视野中会有白色线条作为提示。同时进攻方特勤干员Thatcher的电磁脉冲手雷可令该装置暂时失效,IQ的电子侦测器也可侦测到该装置。

有哪些《彩虹六号》玩家才懂的笑话

资料来自萌娘百科(部分我也有参与科普)

Recruit Rush:指五名GSG9的新进干员使用M870霰弹枪,对任务目标点进行快速突击,因其这种进攻方式的突然性(进攻方新进干员为一甲三速),经常使防守方玩家措手不及。

五名新进必有一绿:如果一场游戏内同时出现两名及以上的新进干员,系统会设定其身份图标中帽子颜色的不同来进行区分(只是图标不一样),而其中第五名新进出场的时候其图标中帽子的颜色是绿色的,那么这名新进就是传说中的绿帽(原谅)新进

五速无头怪(或六速无头怪):FBI SWAT进攻方干员ASH由于其一甲三速的特点以及其正面作战能力极强的主武器(R4C)经常是团队里突入敌后的利剑,其使用者(通常是大神)由于操作相当刚猛,突进速度极快且施压能力相比于其他进攻方干员更强大(戏称五速),所以经常导致敌人在毫无准备的情况下强行对枪导致无法爆头。(PS:还有就是因为ASH的头部模型的确比其他人(注)小,而且再加上其三速的属性导致命中头部更难)

人质别怕,我FUZE来救你啦!:Fuze,为俄罗斯进攻方三甲干员,技能为霰射炸药。经常有玩家在人质局中,在没有做好侦查的情况下,使用霰射炸药,导致炸死人质和队友以及炸死自己(注)。

Lord Tachanka:指的是俄罗斯队伍的干员Tachanka。由于他在游戏里可以说是实用性最低的角色,被玩家称为The Lord。到后来育碧给Tachanka的固定机枪加个盾牌的时候还在盾牌旁边用俄语写了“Лорд(Lord)”四个大字,足见此梗影响之深。

A4纸/保鲜膜:指的是海豹豹突击队干员Blackbeard(黑胡子)。早期版本黑胡子的特殊装备枪盾拥有800的耐久值,那时候的黑胡子架好枪盾后往窗口一站根本没人敢跟他对枪。后来的更新中枪盾的耐久值直接被砍到60,基本只能挡两三枪。由于前后反差巨大所以被玩家戏称为A4纸或保鲜膜。

我耶格今天要爆你头:有两种含义。J?ger是防守方唯一一个拥有突击步枪(卡宾枪)的干员,由于416-C的综合素质优异加上J?ger本身一甲三速。他有资格跟进攻方对枪,适合开局反向Rush b。虽然416-C威力大,但是后坐力也非常大。对于压枪技术不好的使用者容易玄学爆头。因为耶格本身因为头大(注)的缘故也很容易被爆头,所以这句话可以看做是耶格的复仇。

我耶格今天要爆你头

耶格老婆416:同样是J?ger是防守方唯一一个拥有突击步枪的干员,导致416-C在游戏里成为了玩J?ger的人几乎必带的装备以及J?ger的代名词虽然2.5倍镜死了,而某些干员同时也是少前玩家,以及网上流传的很多彩六与少前的对比图,导致很多人无端联想,将J?ger和HK416两人拉CP,P站也有玩家专门画这两人CP的同人图。同理还有Tachanka与DP28等等。(以及DOC和Rook的MP5之争,Fuze的的PKP和AK12。请注意,FUZE的AK12为早期版本的AK12,窑子里的AK12则是于今年新服役的AK15,现在Bandit的老婆MP7也来了)

FBI舞王Ash:在很多彩虹六号欢乐合集的视频中,当干员被打死后,遗体模型会因为碰撞而不停地在地板乃至于空中不停鬼畜,而且此彩蛋(BUG)在Ash身上触发几率会比其他干员高很多,从而Ash总是被玩家戏称是彩虹小队或FBI小队的舞王

压得C8 2.5:JTF2干员雄鹿(BUCK)的武器中有一把名为C8-SFW的突击步枪,其后坐力之大是在游戏中闻名遐迩的,如果你把C8的配件换上2.5倍镜再加上延长枪管甚至可以精准地打爆目标旁边敌人的头,并且在超远距离也可以进行随缘爆头,所以是游戏中最玄学的武器之一,再加上世界上最远距离的狙击枪击杀正是BUCK干员所属的JTF2特种部队创下的(3540米),所以有人戏称最远距离击杀的那名特警是BUCK的师傅,也常常有人说:“若要吃得苦中苦,压得C8二点五”

大锤审问:指的是英国SAS干员大锤(Sledge)使用其特殊技能爆破锤对倒地的敌人进行补刀,由于一锤子砸下去时的场面非常魔性,再加上后来出现了可以审问倒地敌人获取信息的巴西BOPE干员女鬼(Caveira),逐渐的用爆破锤补刀这种行为就被玩家称作“大锤审问”

80!:出自小品《装修》,小品里的装修工用锤子砸墙的报价是大锤80小锤40,而游戏里Sledge的特殊技能大多数时间都是用来砸墙,所以每当玩家在视频里看到大锤砸墙的时候都会刷一波“80!”的弹幕。

闻脚气:西班牙GEO干员Jackal的技能为使用EYENOX足迹辨认头盔,在头盔开启时可看到地上防守方干员留下的足迹,还可以对足迹进行扫描并直接暴露留下足迹的防守方干员的位置,对打野类干员有极强的威慑力,而Jackal在进行足迹扫描的时候会说:让我看看你在哪。所以被戏称为闻脚气。

神盾局:进攻方五人均选择盾牌作为主武器,通常选择五个带盾新进或者两带盾新进+带盾FUZE+闪光盾(Blitz)+大盾(Montagne)的组合。远古时期神盾局主要作用是抵制锁头挂,现在主要用于娱乐。

加拿大自爆兵:投掷手雷时没扔好或者扔了出去却被一股神秘力量吸附回投掷者脚下导致自己被炸死,而来自加拿大的JTF2干员雄鹿(BUCK)由于其特殊技能比起另外两位能带手雷的干员来说更具泛用性出场率更高所以被冠名。根据最新一季的Bug修复情报,育碧终于找到原因——贴图与实际抛射不一致后,将2者合二为一,终于降低了原力手雷(与C4)出现的可能性

平成肥宅Echo:这个称号来源于干员Echo的台词(什么“如果能让机器完成的话,为何要让自己动手呢?”,还有什么“我先在这里躺会儿,‘妖怪’(无人机)会完成这些的”),只要无人机没被打坏就坚决不自己工作,而且Echo出生于东京衫并区,处于东京西区,靠近“动漫之城”——秋叶原,再加上他性格内向而且比较宅,所以很多玩家也称Echo“平成肥宅”

家暴:R6S在后续的DLC更新中实装的干员大多是以同一个部队一男一女这种CP感满满的形式出现。然而在多人游戏(反恐演习)中这一攻一守两个干员却是敌对关系,出现两者互相厮杀的情况简直家常便饭,被人戏称是“家暴现场”。

育碧航空里世界:由于育碧的地图模型是由几个小队一起完成的,所以在地图拼接时产生了难以避免的地图漏洞,任何东西都会从中掉入,从而进入了里世界,最终摔死,在木屋一图中曾存在着一个必定会有的空洞bug,位于雪地摩托车库外面的左边的摩托旁,据悉育碧在白噪声行动版本中已修复了。

原力封墙:由于存在网络延迟以及模型错位等原因,玩家总能看见自己或队友会隔着一段距离加固远处的一面墙壁或者天花板盖,以及端着一面钢板四处游荡等。

IQ妈妈找儿子:由于IQ的年龄30出头以及其特殊技能可以找到使用电子设备的干员,比如说使用扫描仪的心跳,躺在角落里划水的平成肥宅,开着干扰器在蹲人的面具男等干员,都会被IQ给探测到,从而被她一一点名。

别人家的C4:指拿C4进行灭队的操作,由于C4的爆炸伤害巨大(注),很多高端玩家都选择将其当做类似手雷一样的方式使用,所以有些时候当进攻方抱团前进时,一颗从天而降的C4便是灭队的信号

枪斗术:由于近距离对枪的双方水平都不怎样,所以当双方都把各自的弹夹打空时相互展开白刃战,绕着圈互相刀战。基本以水深火热的手柄玩家居多。

左轮庸医:游戏中使用干员特殊技能的默认按键是鼠标中键,而滚动滚轮就能切换武器,导致不少萌新甚至一些老鸟用DOC准备掏出激素手枪奶队友时误掏出手枪来直接把残血的队友补死;同时DOC的副武器里有一把左轮手枪是目前版本里单发威力最高的手枪,有些玩家出于NETA知名游戏角色“左轮山猫(注)”的缘故而给DOC冠上了“左轮庸医”这么个称号。

白裤裆寒冬一击(黑裤裆热的一匹):Vigil在使用技能时会说的台词,韩文原文为: ,是一句谚语,意思是坐而言而不如起而行(多干事少bb),发音酷似白裤裆寒冬一击。因此Vigil的外号有白裤裆。

红裤裆痛得一逼:指干员J?ger,J?ger在奇美拉行动中驾驶直升机被击落,左侧大腿受伤牛仔裤裤裆被血染成红色)夭寿辣416要守寡辣!!!

步步惊心:如果防守方普遍使用陷阱型干员,那么满地图的陷阱在没有IQ和电车妹清理的情况下会异常难受

走也不是动也不是:一个lion开启无人机扫描。同时美羊羊打电话,脚气哥又顺着闻了过来,这样的局面就是移动会被暴露位置不移动也会暴露位置

闪光火车头/德国队长/日耳曼战车:指Blitz干员,在奇美拉行动中被加强为二甲二速,但是由于育碧工作人员的疏忽,导致在TS测试服中Blitz的举盾冲锋的实际速度甚至比三速还快,所以Blitz干员跑得非常快,防守方往往来不及反应便被消灭,所以得名德国队长与闪光火车头

彩虹六号围攻俄勒冈乡间屋宅地下点位防守方思路

彩虹六号围攻中分为防守方和进攻方,在排位地图俄勒冈乡间屋宅进行游戏时防守方应该注意什么呢,有什么特别的点位呢,下面就给大家带来彩虹六号围攻俄勒冈乡间屋宅地下点位防守方思路,一起来看看吧。

彩虹六号排位地图防守方点位、占位以及配套干员介绍(其中必选干员是思路的核心;次选干员是比较配合必选干员,也可以自行选择;游走干员至多两名至少一名)

奥勒冈乡间屋宅点位介绍:

重置后的乡间屋宅有四个防守点位,分别是地下;二楼宿舍正厅和游戏房间;一楼厨房和食堂;一楼厨房和会议厅。作为防守方选择点位时,第一选择是二楼或者地下,因为这两个点位都是较为好守的(我和我的队友一般都是先选择地下),所以第三次点位选择,我个人建议选厨房和会议厅。

奥勒冈乡间屋宅地下点位:(强守蓝色地堡)

点位防守战术和干员搭配:

地下平面图(来自小黑盒)

必选干员:

Wamai(外卖)、Mute(WiFi)、Mira(黑镜)

次选干员:

Lesion(刘醒)、Alibi(棱镜)、Jager(耶格)、Melusi(女妖)、Bandit(电箱)

游走干员:

Vigil(男鬼)、Caveira(女鬼)

连接洞的位置:

用具库存房的东侧墙壁的右半边(用于连接蓝色地堡)以及用具库存房的南侧墙壁左半边(用于连接洗衣间)。

加固墙的位置:

电气室的东侧墙壁加固右半边并加上黑镜,北侧墙壁至少加固最右边的墙;用具库存房的北侧墙加固,东侧连接蓝色地堡的墙加固左半边;用具库加固北侧墙壁的右半边并加上黑镜;洗衣间的西侧墙壁全部加固;加固电气室上方hatch。

WiFi放置位置:

蓝色地堡大门的左侧;后侧楼梯(大塔楼梯)的右侧,贴近楼梯;洗衣间楼梯的左侧,贴近楼梯;洗衣间加固冰库的墙的中间(如果有Bandit则放在从地下室走廊进入冰库的右侧箱子后面)

防守思路:

在防守地下时,我和我的队友主要采用强守蓝色地堡的战术,也就是Wamai带着机动护盾(机动护盾放在图中所标红点处)利用技能飞盘强守蓝色地堡,此时的Wamai身上要保留一个加固墙,我们在用具库存房打开的连接蓝色地堡的连接洞就是方便Wamai在强守不住时方便撤离,同时也可以让其他干员通过加强蓝色地堡的防守力量,同时我们的Mira可以在电气室的黑镜处帮助Wamai守住蓝色地堡。这个最主要的作用是拖延进攻方的进攻时间。

当进攻方进攻蓝色地堡发现无法攻下会采用换点或者发现蓝色地堡强守不下来时,我们的Wamai就可以带着护盾由连接洞撤回用具库存房,并将墙壁加固。在强守蓝色地堡的同时,Mute需要利用手机观看摄像头,及时将进攻方进攻信息报给在一楼和二楼的游走干员进行绕后,并且在必要情况下需要去帮助Wamai加强防守力量。

当进攻方进攻冰库时,则需要游走干员绕后至冰库,但务必小心进攻方的放绕后措施(阔剑地雷或者专门有干员放绕后)。

当进攻方由洗衣间楼梯进攻时则需要Mira立即回防至用具房的黑镜处进行防守,同时Wamai或Mute通过洗衣间连接洞加强洗衣间的防守力量,此时店内的另一个干员则需要注意后侧楼梯(大塔楼梯)以及蓝色地堡是否有进攻方摸进。

至于对枪就要看诸位自己的能力了,如果自认为对枪不强的玩家不要去跟进攻方对枪,可以采用子弹洞进行暗中打击及时抓住timing。

总结:

所以强守蓝色地堡的思路就是拖延时间,再加上游走干员的绕后来导致进攻方减员,最终取得本回合胜利。

英雄无敌5亡灵第1关两个英雄不走了怎么办~!

第一关有一个bug:你存档时橙色英雄在岸边时,再读档的话他们可能就不走了。两个办法:等,n个回合后他们会进入地下,也可能不会。重来,第二便以最快速度冲过河,进入地下后会遇上一个地牢的英雄,你不去管它他也不会来烦你,而且还会留出一个地牢的空城给你,不过如果占了的话就有可能被学院的英雄追上(死胡同尽头,没办法)所以别管他,继续冲上地面,与圣堂开战,过。

好了,今天关于“vigil技能有什么用”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“vigil技能有什么用”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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