铁骑冲锋科技点攻略是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
先决条件:
科技全满
有两名90级以上武将,武力还可以,统率也要110以上
吃冲锋和八挂
方案一:
手上有8W铁骑,10W弓
10W铁先掠夺,后面派10W弓破箭塔,这里强调一下,就算平局,只要把箭塔打没,平局的话,城防也只会恢复三分之一差不多
后面就是5W弓.5W铁去占领,
箭塔没了后,可以用3W铁占领就行,如果想死兵少的话,那么要压城门一直占领,打到民心只有20时,可以用你的智将用掉民心的计,最好是民心正好可以用计用到0时用.
占领其间可以侦察,最好不要平局,所以对武将要求可能会高点.
Ps:将可以的话2000冲车打城墙的伤害都是200W+所以有冲车的话可以带上去,破城墙快些
方案二:
这个方案也是我最爱用的
铁骑8W就够了,1W左右的投石车
先铁骑掠夺清兵,后面投石马上跟上占领,铁骑在要投石等待后才能掠夺完事,尽量让他的兵恢复的少些.
1W投石前进到6.7回合就可以打到箭塔了.在打到箭塔之前会让箭塔射到一次,但死不了几只投石的.1W的投石可以秒掉9000箭塔.(注意只带投石车,其它兵种一只也不要带,不然会分统率,造成投石车的攻击力下降)
后面就是站在原地打城墙就行了,
再后面就是一直铁骑掠夺一次,投石占领一次,如果人觉得累的话,占领在18次成功之后,可以不用继续占领.县城和玩家的城一样会自动掉民心,等待上几个小时,民心会自动为0.再用铁骑掠夺,投石占领就行了.
这个方案打下来,最多几2000只投石,8000投石打城墙威力一样很大.
我自己的战报给删了,不然可以传上来大家看一下.
有个10万弓,3万铁。4000冲车就够了。第一轮7万弓带2万铁2500冲车。弓破完箭塔破城防。拒马现在对弓箭的伤害是最大的。如果猴子够多带点上场。铁骑主要是破滚木和擂石以及破城后对付冲车投石车之类。第二轮不能有间隔。3万弓1万铁加1500冲车,前几轮比较艰苦,主要是扫清城防。五轮以后就会很轻松。接下来就是枯燥的等待,别眨眼,忘记出兵和平局就惨了。基本上占领完毕弓基本全部牺牲。铁骑剩下几千。冲车还有2千多。弓箭已经是鸡肋了,比弩划算,暴兵快,行军速度也可以,演变为高级炮灰。冲车还是比较实用的。造投石车太耗时间,而且军营要十级。造出来养起来也困难
参考资料:
/lwm_1202/blog/static/581662200932781859669
热血三国怎样打县城
首先,打县城的兵力要3种,
一种是中等型,首先,3WG,加上5000冲车,1W盾盾+一万长枪(或者7000铁骑)床弩准备好1~2千。还有猴子准备好3W,二手的视数量而定,最好就是每次打的时候查下,做好准备,不吝啬,猴子不值钱 义兵3W(如果有铁骑的话就不用)
将领要求:统帅,勇武过百的准备两个,统帅,智谋过百的准备一个,最好有双项,如果没有,砸个关羽的武魂,或者司马懿的也行
宝物要求:武曲一个,内的一个,智谋一个,虎符一个,加百分之十的攻击和防御,有就用,没有就算了,最好加本伤兵百分之30的书
打法,科技必须全十,没有的话,就攻击,防御,还有战场速度,加上统帅全十,一次掠夺,将领吃下虎符,满统三万过去,2WG,1前床弩,8千铁骑。还有其余炮灰带好,第一回合,防御打QQ,铁骑防御好,让他们撞铁骑,最好全剩下近的时候,G前进,打床弩,反击投石,之后退下来,慢慢打,直到打完为止,在打的时候,准备好1000轻骑,分成500.500的掠夺,耗时间,等兵马回城之后再出征,到等待的时候才可以杀完,之后就是占领,占领的时候县城是没兵的,城防好对付点。
攻城:第一回合。1W5猴子撞上去,把拒马毁掉了,之后床弩前进,打掉塔,床弩打不掉,就把带过去的1W5G拉上去,打掉之后就用铁骑冲锋(没有铁骑的,用盾盾加长枪,先用2W义兵上去填陷阱,13回合的时候,盾盾和长枪前进,耗到30回合的时候,冲车前进,2500冲车可以打掉墙的,算下来差不多)
二次占领,和第一次一样重要,兵力如以上,削减百分之30
另外,二次占领,必须无间隔,也就是,第一次在打的时候,第二次必须到了,打完轮着上
高级型的打法(适合RMB玩家):
兵力配置为一万投石,5000铁骑,加上炮灰若干,另外准备1000轻骑,分500.500掠夺,第一次掠夺为1W投石,5000铁骑,加上炮灰,先投石,后床弩,之后是G,然后就慢慢清,之后500轻骑500轻骑的掠夺两次,等将回城了之后,5000投石。加上一千铁骑打,前进打塔,打到之后就立正打墙,很快的,抛射和攻击技巧要十级。之后5000投石,跟第一次一样,先打兵,之后打塔,然后打墙
低级配置,20W铁骑加上3W斥候,1.5W斥候先打掉拒马,之后强制冲,打掉兵之后打墙,这样下来,打个县城,起码要死几万铁骑,才可以打下,不过这个可以抓将,很快的
另外:打郡城和打县城一样,不过要多5W床弩来掠夺清兵
手打~
关于全面战争:三国普通火将到底有啥用?
火将本身就是靠自身冲锋能力反复撞穿对方阵线,然后放炎凤造成对方士兵大量瞬间伤亡,并且用虎啸之类的配合骑兵更快击溃对方局部部队。
另外由于火将武器杀伤高冲锋高,反复冲锋斩对面将领也是不错的,只是一般千万别单挑。
前期的低级火骑的确弟弟,但是点出中装戟骑兵之后反复冲锋的杀伤效果就很明显了,出了铁骑科技之后更加是决定战局的雷霆一击。至于火骑士气低的问题,一个还是得靠注意冲锋路线减少伤亡,另一个是火将可以带加土属性的配件提高部曲士气。看看这网页链接对你有帮助的
真龙霸业兵种怎么升级
真龙霸业中有四大兵种,兵种可是对战争起到决定性的作用,对兵种的培养和升级是非常重要的,下面深空高玩就带来
真龙霸业兵种升级
攻略,一起去了解一下吧!
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首先从最大的分类说起,也就是步兵、车兵、弓兵和骑兵,分别对应着步将、车将、弓将和骑将。而每一类兵种里又会因为科技研究对小兵进行强化,衍生出素质过硬的小兵。
兵营:训练步兵的地方
在步兵里面最基础的就是轻甲步兵,通过科技可以解锁铁甲卫、剑盾士、胄盾武士和御林神卫。步兵的技能主要有两个,利刃(擅长斩杀缺乏防护部队,对弓兵有额外的伤害)和护盾(有效防御箭矢的伤害,减轻受到弓箭手的伤害)。
靶场:训练弓兵的地方
弓兵兵种里最基础是短弓手,通过科技可以解锁羽弓手、猎弓手、精锐神箭、御林射手。弓兵的技能是阻击,更容易瞄准体型庞大的骑兵,对骑兵造成额外的伤害;另外还有灵敏技能,可以灵巧的避开骑兵的攻击,受到骑兵的伤害减少。
工房:训练车兵的地方
车兵兵种里最基础的是简易弩炮,随着科技可以解锁虎头炮、玄武弩炮、朱雀火炮、真龙井栏。而车兵的技能是弹片飞溅和震撼攻击,弹片飞溅是车兵的攻击会炸裂开,会对附近最多3个单位造成伤害,震撼攻击则是对城墙和陷阱造成额外的伤害。
马厩:训练骑兵的地方
骑兵兵种里最基础的是轻甲骑兵,随着科技可以解锁宿卫虎骑、长枪义从、精锐铁骑、传奇象兵。骑兵的技能比其他兵种还多一个,分别是骑兵冲撞、长枪之击和初级骑士。
骑兵冲锋是当骑兵在一定距离外冲锋到敌人的时候,会对敌人造成一次冲锋伤害;长枪之击是骑兵可以居高临下攻击近战单位,对步兵造成额外伤害;初级骑术是骑兵的速度使步兵很难对他造成威胁,受到步兵的伤害减少。
由此可见,在排除车兵这个特例外,其他3兵种互相克制。
步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,特殊的车兵主要是对建筑物造成伤害。所以说,各位玩家在兵种的培养上不要只追求单线发展,但是全路线发展对于科技压力来说会很大,只能说玩家需要根据军团和自身处境考虑如何培养兵种,如何搭配兵种来收获更多的益处。
王者天下的兵种介绍
王者天下所有的士兵都需要通过“军营”训练获得,随着军营等级提高、兵法研究以及建筑物要求满足,玩家可以拥有更多高级兵种。
游戏中有四大类15个兵种供玩家选择,每一类兵种都有其独特的作用,各类兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。
步兵类:轻步兵、刀盾兵、近卫军
枪兵类:长矛手、长枪兵、长戟兵
弓兵类:弓箭手、连弩手、长弓兵
骑兵类:轻骑兵、铁骑兵、虎豹骑
侦察类:侦查骑
运输类:役卒、辎重车
步兵特点:高防御、低速度、低攻击、低造价都是步兵的基础属性!是军队的基本编制和前期新手的基本兵种!在近战中能有效的斩杀敌军的枪兵部队!是肉搏战的佼佼者!对应的兵种科技有“格挡”、“立盾”和“反击”。
枪兵特点:中防御、低速度、中攻击、中等造价决定枪兵的价值!在对抗骑兵战斗中,枪兵有着有效的制约作用!是抵抗骑兵冲锋的第一屏障!对应的兵种技能有“枪阵”、“乱舞”和“横扫”。
弓兵特点:低防御、低速度、高攻击、中等造价是对弓兵的定位!高攻击决定弓兵是强有力的战争毁灭兵器!一般处于部队阵营的后方,万箭齐发,风云为之变色,城邦为之倾塌!是枪兵的天生克星。但一旦阵营被强大的敌军攻破,将手无还击之力!防御力薄弱和低近战能力是弓兵的软肋!
骑兵特点:低防御、高速度、高攻击、高造价是骑兵完美的展现!冲锋陷阵、绝杀千里!铁骑所到之处必定尸横遍野!虎豹骑更是让人闻风丧胆!枪兵是骑兵能力发挥的最大克星!“神骏”、“践踏”和“猛攻”技能能有效的提升骑兵的作战能力!
侦察兵特点:骑兵的特殊分支!不参加战斗,但侦查骑兵是最好的影子骑士,他们活跃在敌人最多最为危险的地方!躲藏在敌营每一个阴暗的角落,穿梭在敌我之间的崇山峻岭中!他们能够捕捉到最为准确的敌军情报,为敌人造成最致命的打击!没有人认识他们,但他们却是三军将士最为崇敬的部队!
运输兵特点:步兵的特殊分支,基本没有战斗力,但是如果缺少整个部队都将缺失战斗力,强大的负重运输能力是此类兵种的最大特点,是整个军队的强大后勤保证!辎重车有着比役卒更为强大的运输能力!提升“负重”科技对运输类兵种有至关重要的提升。
以上是简单的王者天下兵种的介绍,决定兵种能力的还有科技技能和武将的加成,一个优秀的武将才能带领一只所向披靡的死亡之旅!
好玩的策略页游好玩的策略类网页游戏有哪些
1、《铁骑冲锋》是一款以三国为背景的SLG网页游戏,创新的战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配,实时发挥兵种战术,为玩家还原真实的三国烽火战场!
2、《热血三国2》是《热血三国》的后续大作,由乐都网首发运营。游戏传承1代经典玩法,在游戏中对诸多游戏系统进行革新,提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等特色系统。玩家可以在游戏中创建君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。
《热血三国2》作为一款战争策略类网页游戏,游戏内的系统已经相当完善,资源系统、建筑系统、科技系统、军事系统之间,环环紧扣相互推动,但同时又相互制约,游戏玩法也较之前有了很大的丰富。
3、《卧龙吟》一款战争策略类网页游戏,游戏以群雄并起的三国时期为背景,一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上的经典阵法,都能让人感受到纯粹的战争艺术。
在《卧龙吟》内,所有装备升级只需要游戏中获得的资源即可全部搞定,不需要花费任何额外费用,唯一需要玩家付出的就是一点点娱乐的时间以及运气!游戏内无任何碎片系统,通过攻打NPC部队就能直接拿到极品装备,让玩家在非常愉悦的情绪下度过无聊的时光。
4、《主公争霸》是一款以三国为历史背景的即时、策略类网页游戏。东汉末年,朝廷昏庸,宦官当政,民不聊生。西元184年,以张角为首的太平道教号召群众起义推翻汉朝,引发了史上规模最大的农民叛乱,史称“黄巾之乱”。一时间,各地英豪为拯救苍生频频现世,而持续将近一百年的三国战乱时代,亦由此揭开序幕。
5、《烽火东周》是以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘的岁月。
《布武天下》金甲重骑兵种介绍
《步武天下》中的金甲重骑兵种介绍,五阶的兵种,有着双克制兵种的能力,对刀系和器械都有额外伤害,下面就让我们来看看金甲重骑兵种的介绍吧。
金甲重骑兵种介绍
兵种:金甲重骑
特点优势:拥有超强输出的兵种 ,克制刀兵系兵种
缺点劣势:因骑兵的冲锋速度,无法避免来自枪兵围剿,故被枪兵系兵种所克制
技能特点:
铁骑冲锋:受到器械系兵种伤害降低20%,在1/3/5回合提高60点出手速度。该技能是骑兵系里唯一可防御远程伤害的技能,在一定的回合里可改变自身的出手顺序扭转战场局势
践踏:攻击刀兵系和器械兵种时伤害增加45%,对阵刀兵和器械系方阵可对其造成毁灭性打击,该技能让其成为可刀兵和器械兵种双克制兵种
科技特点:
金甲重骑强化:降低自身防御,提高自身攻击。利用本身防御换取更高的攻击能力,让其成为战场毁灭者
适用武将:
武力型武将:该类型兵种在武力属性所带来的士兵攻击加成效果下,会对其敌军方阵无法直面该兵种的攻击
武防型武将:该类型武将是武力和防御双向发展, 在补充其攻击能力下,额外增加一定的战场生存能力
铁骑冲锋科技系统可以提升哪些收益
铁骑冲锋科技系统提升收益,
对于低等级和新服的玩家,有关粮食和银币的科技还是首选的,高等级的玩家如果农田等级高,专精兵法较高,就可以押后再选了。
大多数科技都只需10科技点。
需要20科技点的有:商业,农业,巧匠,礼物,大市场,中原市场和西域市场。
需要30科技点的有:远征犒赏,国防建设,擂台,经验旗和军功旗。红框是必选项,蓝框是优先可选项:
宁远之战——火炮与铁骑的碰撞?
宁远之战——火炮与铁骑的碰撞
浑河血战,七千多明军血染沙场,最终还是没能扭转战局,每当想起浑河边上的尸山血海,都不禁要发出一声长长的叹息,可是时间既不会倒退,也不会定格,还是依旧向前慢慢地移动,在1626年,大明天启六年,后金天命十一年的正月,大明与后金在宁远,就是今天的辽宁兴城,又进行了一次战斗,此战,明军取得胜利,后金战败,这也是明军首次战胜后金,史称“宁远大捷”。
宁远之战发生在浑河血战之后,当时后金在努尔哈赤的带领下,势力在辽东快速崛起,不断对大明发动攻击,并且先后攻克广宁等四十余座城堡,一路高唱凯歌,企图进兵山海关,大明这边,天启派出了自己的老师孙承宗督师蓟辽,孙承宗也确实干得不错,收复失地四百余里,逼迫努尔哈赤后退七百里,但是后来因为政见不合被高第所替代,当时大明朝堂之上分为两派,一派的代表人物就是王在晋和高第,他们主张固守山海关;另外一派则主张修建关宁锦防线,代表人物就是孙承宗和袁崇焕。
其实孙承宗的战略思路没有错,而王在晋的退守山海关,经济上可能会省钱,我之前也讲过战争打的是钱,而关宁锦防线就是个吞金巨兽,但一旦退守山海关就等于是放弃了战略纵深,一旦抵挡不住后金的攻击,那背后直接就是北京。
排兵布阵方面,孙承宗以马世龙为主将,严守山海关;命满贵与袁崇焕驻守宁远城;祖大寿和赵率教分别驻守觉华岛和前屯卫;与此同时,还把大量的土著辽人安插到宁远和前屯进行屯田,以备军中粮草,老孙的这些安排,其实对大明收复整个辽东多少是提供了准备。到了天启五年的九月,东林党与九千岁又斗了一次,结果九千岁胜出,孙承宗被去职,改由兵部尚书高第来经略辽东,高第的战略就是“请撤关外以守关内”,但是遭到了袁崇焕的坚决反对,但是高经略坚持撤军,袁崇焕说了一句,“我的官职是宁远道,要死,我也死在这里,绝不会离开宁远一步!”,没办法,朝廷只好慰留袁崇焕,毕竟他愿意守就守吧,而且还加封袁崇焕为山东按察使,官阶晋升一级,但实职仍是宁前兵备道,于是袁崇焕又开开心心地回去上班了,接着就是让袁崇焕扬名天下的宁远之战。
《清太祖实录》中有记载,“帝自二十五岁征伐以来,战无不胜,攻无不克。惟宁远一城不下,遂大怀忿恨而回。”号称野战无敌的八旗军,能征善战的努尔哈赤怎么就拿不下宁远城呢?
当时后金听说大明边关换帅,孙承宗被撤职了,美的连鼻涕泡都乐出来了,于是就发动了六万大军,再次入侵辽东,等兵临宁远城下,后金先试着招降袁崇焕,《满洲实录》中记载,努尔哈赤遣被俘虏的汉人进城,“吾以二十万众攻此城,破之必矣。尔众官若降,即封以高爵。”袁崇焕答,“汗何故遽加兵耶?宁、锦二城,乃汗所弃之地,吾约有十三万,亦不以尔为寡也。”
得,软的不行,那就直接干吧,转天,努尔哈赤用老办法,集中优势兵力,确定了攻打范围,下令骑兵、步兵开始冲锋,这个时候袁崇焕亮出了“秘密武器”,十一门红夷大炮,明军把大炮巧妙地纳入宁远的城防体系,宁远城的建筑基本是正方形,在城的四角各有一个方形敌台。它三面伸出城外,一面与城郭连接,把大炮架于台上,可以三面射击,即使敌人冲到城脚之下,门角两台攒对横击,也不会出现火力死角,利用这种新战术,明军完全剥夺了八旗铁骑昔日里平野奔驰、疾不可当的优势。
后金哪里见过这么高科技的东西,几炮下来就被打懵了,如此激烈的斗争持续三个日夜,只要后金猛攻,城上就用火力极猛的大炮轰击,打死打伤金兵众多,以至于“城下贼尸堆积”。
虽然八旗铁骑飞驰似电,万箭齐射,锐不可当,凡是野战,明军必败。可是你骑马射箭再厉害,你射的透大砖巨石么?你马跑得再快,冲的那宽厚的城墙么?所以袁崇焕定下了“塞门”闭城的死守方略,简单来说就是坚壁清野,就凭城死守,猛放枪炮,明确了不可“与奴兵争锋”,只可“死守”,努尔哈赤眼见伤亡惨重,再这么打下去,自己那点儿家底儿估计全都得变炮灰了,所以只好下令撤退。
努尔哈赤常年征战,加上年岁已老,早已劳累不堪,加上宁远失利、受伤。他生气、忧愁、失眠、积恨成疾,痈疽发作。在七月二十三日,前往清河“温泉坐汤”,过了十三天,努尔哈赤病危,打算返回沈阳,他遣人到沈阳召大福晋阿巴亥,阿巴亥赶忙来迎,俩人在浑河相会,接着一起往回走,可是在走到离沈阳四十里的爱鸡堡的时候,努尔哈赤一命呜呼,享年68岁。
有人说没有袁崇焕,就没有“宁远大捷”,其实一场战争的胜利有很多的因素。袁崇焕作为宁远最高长官,能够把大家凝聚到一起,使“死守”成为集体意志,让上下无二心,能做到这一点确实很难;其次,能听取和采纳大家的意见,作出正确选择,能够从实际出发,大胆采用新战术;最后,就是任命满桂总领军事,并且分将把守四面,责权明确。所以说“宁远大捷”是集体成果,绝非一人之功,袁崇焕身处其位,发挥了他应该发挥的关键作用,正所谓,不要因为捧而捧,为了黑而黑。
其实冷静下来 ,宁远之战,袁崇焕赢的很险,如果没有炮中努尔哈赤,当然也有人说根本就没打中,但是后金要是一直围着宁远打,袁崇焕很有可能最终会全军覆没,你想啊,粮仓都被抢了,围点打援一个月,城内无粮,那人心可就散了,当然,袁崇焕开打之前,估计就已经做好了必死的决心,就算宁远破,全军败。他自己也绝不退缩,独卧孤城,以当虏耳。但是一炮打中了后金的话事人,一下子改变了战局走向,得以留得有用之身再为国家效力,不过宁远之胜确实振奋了当时明军连战连败的颓风。
后金初期,不过二十几万人口,六万余丁,攻宁远,几乎折损青壮达到总丁数的百分之二左右,绝对说得上是“伤亡惨重”,后金不能承受强攻坚城的重大伤亡,所以才从宁远撤退,至于努尔哈赤是否负伤,现在也还存在争论,但宁远一战,击退后金主力的历史却是无可置辩的事实,所以无论从战略还是战术上看,这场战争都是明军取得的第一场大胜,所以称为“宁远大捷”,可以说是当之无愧。
好了,今天关于“铁骑冲锋科技点攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“铁骑冲锋科技点攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。