龙之谷绿5火形态攻略

8

大家好,今天我来为大家揭开“龙之谷绿5火形态攻略”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

龙之谷绿5火形态攻略插图

 龙之谷手游中绿龙五卡拉翰难住了不少的玩家,其实想要通关这个关卡不仅仅需要一个默契的团队,最为重要的还是阵容,阵容OK了,都了解怎么打后,一切都会变容易,即使平均战力100万不到也可以很顺利的通关绿龙五,下面我给大家带来个人的经验吧!

 首先了解卡拉翰的技能是必须的因素,本文中不去了解boss的技能,这些大家可以通过之前一篇攻略(点击此处)了解到详细的内容,接着就说说阵容的推荐吧,这些有两种阵容和套路供大家选择。

  阵容一

 输出位:狙翎、月主

 辅助位:黑暗女王、圣牧、奶刺

 坦克:圣骑

  阵容二

 输出位:箭神X2

 辅助位:黑暗女王、圣牧

 坦克:圣骑、战神

  打法要点

 (1)分配好工作,计时的人员可以安排给辅助位,这里包括(暴风雪/火风、全屏元素弹、压制)

 (2)分配好跑台人员,没剩最后半管血之前,只需要安排蓝色、紫色、**三个圈去人即可,最后半管血的时候如果输出不足可能会出现连续元气弹攻击,且第一个出现的圈圈一定会是红色,届时需要多注意一下。

 (3)全屏的之前一定要提前在台子上等待,全屏一出来,去往台子的人员向中间汇聚。

 (4)魔导的时间加速、奶刺的大招以及加速通道、圣牧的痊愈棒子、圣骑的化身这些技能不能随便丢。

  每个职业打法解析

  第一形态

 圣骑:不要用化身,一直保持着仇恨,如果没拉住,要第一时间喊出来让输出最高的队友稍微靠近,避免“无知的凡人”触发。

 圣牧:按照血量来进行补血,刷各类buff,建议带荆棘和保护之盾,然后在输出旁边刷束缚棒子,选择时机就丢痊愈棒子来提高己方人员的速度。

 魔导:前面加速有了就丢,但后面接近第二形态的时候一定要留着,魔导可以安排去站台子,携带“传送”快速抵达中间。

 输出位:尽可能在中间输出,炮台的任务交给辅助职业去完成,输出的时候一定要大胆,挺好报时人员的指挥,同时也要提防追踪冰刺。

 奶刺:第一形态的时候可以随意丢技能,如果不小心触发了“无知的凡人”的时候,要靠近人群,用小技能接异常去解除队友身上的迟缓。

  第二形态

 卡拉翰的血量即将下到X3血的时候,就会转换形态了,这个时候会先出现火径,接着是火风,优秀的圣骑一般拉怪都会让卡拉翰的背后留给输出位,毕竟火鸟、火球都是对着圣骑这个第一仇恨单位去的。

 圣骑:当卡拉翰开出火径时候,要及时的开启化身来抵抗,火风的时候可以到卡拉翰正背面,注意是正背面来躲避,然后卡拉翰要释放火球及火鸟的时候一定不要处于队友面前。当卡拉翰的血量到达X2.5血的时候,一定要留着化身,利用盾冲、重击以及奶刺的加速通道溜着卡拉翰躲。

 魔导:时间加速一定要跟着圣骑的化身,也就是火径之后,这样可以有效的让圣骑的化身快速冷却完毕。

 圣牧:在卡拉翰血量到达X2.5血之前,痊愈棒子可以随意释放帮队友接火风、火鸟带来的灼烧效果,奶和攻击也要及时加当boss的血量2管下1管的时候,转换形态时需要插痊愈棒子来帮助圣骑在压制的时候开出化身。

 奶刺:同样肩负着治疗的作用,多数队友中了灼烧效果可以利用小技能来解除异常,大招留着配合圣骑抵制boss的压制技能,届时和圣牧的.痊愈棒子一起丢,减少出错的概率。

 输出位:主要躲避追踪冰刺以及火风、火鸟之外,就是输出,没别的特殊任务了

  第三形态

 多数人翻车都是在第一次压制的时候,也就是2管下1管的时候,会有属性转变,如果中间没有来全屏的话,很可能就是压制了,压制会有读条,读条速度很快,当压制开始的时候,圣牧的痊愈棒子和奶刺的大招要丢在圣骑附近,圣骑要判断压制开启之前解除了异常后开启化身。后续的压制之前有可能会释放一次沉默,这个技能我们是可以闪避过去的,卡拉翰的起手式很像释放追踪冰刺的起手式,都是双手抬起的状态。

 圣骑:第一个压制成功躲过去之后,注意闪避随之而来的震地一击,会出现红圈,伤害很高,一般躲过了震地一击后,卡拉翰会直接闪出外围一段距离,这个时候圣骑一定要跟上去贴身以免脱离仇恨距离,而其他的职业需要远离boss,因为接下来会出现四周黑洞,再就是火径,因为化身要用来对付压制了,所以跑火径的时候就需要盾冲和重击等闪避技能的配合了。

 魔导:时间加速还是随着圣骑丢完化身而丢

 圣牧:痊愈棒子就不要再丢了,即使队友中的灼烧,当压制时间快到的时候快速来到神奇附近插棒子,插棒子的位置一定要选好,千万不要被卡拉翰的小技能给打掉了。基本上一出现读条就马上丢出痊愈,或者自己预判读条要出现的时间,然后丢一个较为安全且可以笼罩到圣骑的位置。

 奶刺:大招同样留着,当压制快到的时候做和圣牧插痊愈一样的事情,减少圣骑没有解除异常的情况。再有一点就是当卡拉翰释放火径的时候,一定要判断圣骑跑的路径上,然后释放加速通道,帮助圣骑提高一些移动速度。

 输出位:除了躲避追踪冰刺以及火风之外,还要多一个那就是四周黑洞了,一看到卡拉翰突然闪出一大段距离的时候,确定仇恨不在自己的情况下远离卡拉翰。

  最后半管血

 一般情况下不会出现元气弹四连发的情况,因为基本到了这一步很快就可以在卡全屏出现之前将拉翰的血打光,但越是到了这一阶段,越是不能乱,如果有把握瞬间打光卡拉翰最后六分之一甚至七分之一的血量时,可以在卡拉翰开火径圣骑用化身顶着或者释放火风的时候集中火力一举耗光其血量。

 以上这是第一种打法,而第二个阵容则是在压制方面有不同的应对方法,其中战神为主T,圣骑副T,火径的时候战神来引导或者圣骑开化身去嘲讽转移其仇恨目标,过完后战神拉回仇恨;而压制同样按照这个方法来进行规避,如果说第一种阵容是属于圣骑和奶之间的配合,那么第二种更多的是战神和圣骑之间的配合了,这个大家可以去多做尝试,磨合久了,配合跟上了,想要通过绿龙五的几率还是很大的。

龙之谷手游绿龙五怎么通关 绿龙五通关必看秘籍

卡拉翰共有3种形态:冰、火、暗,分别是5X、3X、1X时转换。很多冒险家都会在最后一个形态团灭,以致翻车无极限。

冰形态(5X-3X)技能:

冰花:卡拉翰的普通攻击,在手中形成魔法阵,然后朝前方小范围扇形区域喷射冰花,没有红光提示,翻滚远离卡拉翰或者翻滚到他身后即可躲避。

追踪冰刺:卡拉翰凝聚冰之力,发动魔法持续追击地图中所有目标(包括召唤物),一共追击4次,会提前出现蓝色魔法阵提示,在魔法阵亮起时跑或者翻滚出圈,然后进行小范围来回移动躲避接下来的三次。

冰刃:卡拉翰朝前方释放冰刃,呈锥形状,距离越远范围越大,会有红光提示,小伙伴只要红光亮起时快速翻滚就可轻松躲避,或者站在卡拉翰的身后、身侧进行输出。

暴风雪:释放范围超大的暴风雪,对于脆皮职业伤害较高,所以输出职业可以等暴风雪完毕之后再进行输出,主T可以使用翻滚加滑步旋落离开暴风雪的范围,注意主T离卡拉翰的距离不要太近,不然出暴风雪不好跑,而且暴风雪快完毕的时候要立马使用翻滚加滑步旋落接近卡拉翰。也可以让毁灭者开金罩子,圣徒释放奇迹之手加保护之盾硬抗过去。

火形态(3X-1X)技能:

到达火形态后,卡拉翰就不会再释放暴风雪和冰刃了。要注意的是所有火系技能都会附加灼烧效果,而且灼烧效果还会传染,所以要及时的用圣徒的痊愈之手解除灼烧。

火径:当卡拉翰到达3X血之后,会立即释放火径,释放时有明显的动作,卡拉翰会往后翻滚一下,然后全身被火包围持续冲向仇恨目标,伤害非常的高。

如果主T是十字军就开化身,没有化身的时候使用盾冲+翻滚+滑步旋落+重击,这样基本可以完美的躲过一次火径。如果主T是毁灭者可以直接翻滚加速跑~

火鸟:卡拉翰召唤出6只火鸟,进行散射攻击,达到最远距离后火鸟会收回,站在火鸟的间隙处或卡拉翰身后可躲避。

漫长熔浆:朝前方释放巨大的火球,火球持续的推进一段距离然后消失。由于没有红光提示,所以我们要时刻注意卡拉翰的动作,当他不动的时候立刻朝他的身后翻滚,或者稍微远离他,在大火球过来时朝旁边翻滚。

火球:卡拉翰召唤出3个小火球,朝前方锥形范围射出,3个火球之间的间隙很大,站在间隙处躲避即可。

火焰风暴:卡拉翰飞天而起,在身前召唤出一个火焰风暴,并会朝四周释放出火焰龙卷风进行攻击。看到卡拉翰飞天而起的时候要立即远离他,拉开距离躲避火焰龙卷风,主T如果离卡拉翰很近的话,立刻朝卡拉翰的身后翻滚,然后站在他的正后方,注意一定要正后方才不会被火焰龙卷风刮中。

暗形态(1X-死亡):

到达暗形态以后,卡拉翰将不会在释放漫长熔浆和火球

暗震:对全屏敌人造成伤害,并附加沉默效果,有短暂的施法前摇,在释放的一瞬间按下翻滚即可躲避。

暗锁:瞬间飞到仇恨目标身边,使用暗之力锁住他,并造成持续伤害,会出现一个蓝色硬直条,如果无法打掉硬直条,卡拉翰会追加伤害超高的震地一击,如果这一套技能全中,没有人能活下来。

一般仇恨的话会一直在主T身上,所以在卡拉翰飞到你身边的一瞬间用出神圣化身,就可以轻松躲避,并且可以对卡拉翰进行输出,如果主T没有及时的开出神圣化身,那么毁灭者要赶紧开出高地人救主T,然后圣徒在卡拉翰震地一击完毕之后立马给主T加血。(魔导的时间加速可在蓄力条出现时使用,最大限度输出可以打破蓄力条)

黑洞:召唤出4个巨大的黑洞,对周围目标进行吸引并造成伤害,这个黑洞技能一般是在震地一击完毕之后,卡拉翰会后跳很远,然后召唤黑洞,主T在震地一击之后,立马跟上卡拉翰贴身,这样就不会被黑洞打到,其他人远离卡拉翰。手机天堂小编为你解答。

通关要点:

1、冰形态的减速,火形态的灼烧和暗形态的沉默这些都需要圣徒的痊愈之手来解除。

2、元气弹的时间计算,一定要有一个专门计时的小伙伴来提醒你的队友。

3、一定要多沟通,有危险时,高地人要及时放!

4、红色元气弹卡拉翰只会在最后3分之1血释放,这时候一定要敢输出,要在卡拉翰放出红色元气弹之前把他干掉,不然很有可能被接下来的连续4发元气弹团灭翻车。

龙之谷绿龙巢穴全部关卡有什么秒人技能,怎么躲避?求解!!!

你好!

第一关:BOSS_大主教

(这一关可以说没有秒人的技能、T拉好BOSS,其他人把小怪打死再打BOSS,一只只来,不要急)

第二关:BOSS_树人

(这一关有2个需要注意的技能、一是BOSS的三连砸、要注意跳、不然血少的就直接死了、二就是毒气、但你们看到屏幕上出现了黄字“古代生命的.....”(不记得了),你们要跑到有光柱的安全点,然后你们就会被气流冲到空中、才不会被毒死、没跑进来的就是被秒、没悬念)

第三关:BOSS_独眼怪

(这一关要注意3点、一是毒带、就是地面上会出现绿色的区域、在范围内就会掉血、这个跑开就行了、二是绿球、从BOSS头顶散发出来的绿色追踪光球、被打中就跳不起来、BOSS然后会砸地、血少的就会被秒、躲避方法就是不要被绿球打到,在BOSS上升到最高点的时候跳起来、就可以躲过砸地、三是站台子、BOSS吹风以后要找好台子站、站在人像的后面、然后BOSS会再吹一次、这时会出现反向BUFF,记得按反向键跑回台子后面、不然就团灭、切记、只能一人站一个台子、不然还是团灭)

第四关:BOSS_蜘蛛

(这一关注意2点、一是屏幕上出现黄字、蜘蛛开始召唤时、3秒内要找到一个打开的蘑菇跳上去站好、没跳上去的就被秒、2是在蜘蛛死的时候会爆炸、血少的会被直接炸死、BOSS爆炸前跑开就行了)

第五关:BOSS_卡拉翰

(卡拉翰还蛮多规矩的、秒人的就是3点、一是屏幕上出现黄字的时候、你们要摇开冰、所有人跑到同一个颜色圈、不然就是团灭、你看卡拉翰手上的光圈是什么颜色,你们就往哪里跑,我一般是听声音,蓝色:极限的寒气啊~~红色:巨大的火焰花~~绿色:秘传的力量~~紫色我没听过,所以不知道,然后就是黑洞、火风、这个看着躲就行了、不然就是被弄死,火风很痛的,黑洞可以直接弄死你)

第六关:绿龙

第一形态他会喷毒、冰、火、不要站在他头的正中央就不会被秒,

墙碎了跑第一个的童鞋也不要跑太快、不然跑后面的几个会被拖死、绿龙爬过来卡住他们,他们就直接死了、

第二形态你们进图以后就往左边跑、在左后脚的后面打他是不会被绿龙扇风打到的、注意、打柱子、火风、捆绑、双子牛、虫潮、等等、

具体怎么打绿龙你去看其他童鞋的攻略吧、其实绿龙本身是最好打的、难打的在前面几关、

(_ _)。゜zzZ 打字好累、望采纳的喵~ >▽<

龙之谷绿龙战神攻略

第一关如果没打死小怪先打死大怪的话,大怪会无限复活的,必须打完大怪身边的小怪才行。

我给你的是常规打法,不是碾压打法,学会常规打法才是硬道理。

战士第一关也就吼个战吼BUFF,放个炸弹把大怪来过来,然后给个铁。(战吼BUFF全程不要断)

第二关石人,进去BOSS出来后给群铁,等祭祀的奇迹没了吼个毁灭呐喊,毁灭没了给高地(和剑圣商量着给高地)。BOSS2条血的时候会狂暴,吼个清醒,群铁好了补。

第三关大嘴怪,等个群铁进去,BOSS出来给群铁,然后输出,等奇迹没了,BOSS要出绿球就吼下毁灭,BOSS出过绿球会大跳起来砸地全屏伤害,不跳很疼。

第四关俩蜘蛛,BOSS出来后给群铁,如果祭祀打第一只蜘蛛的时候放奇迹的话,打第二只的时候你就吼毁灭,否则相反。

第五关卡拉翰人形,出来不用群铁,直接打到第一次全屏站圈,站完圈后群铁,毁灭BOSS,打到1条血下,切记快打到一条血的时候不要补群铁否则卡拉翰黑洞技能前的弹开是弹不动你的,很容易进黑洞,等卡拉翰黑洞技能过后,群体,高地,毁灭BOSS,搞死它。

龙第一形态,没什么特殊的,如果毁灭好了可以在他迷幻的时候吼一下,但要保证到第二形态的时候CD很回过来,群体也魔幻的时候或出冰技能前给一个,打完后跑路,打两拨小怪切记不要台风,再强调不要放台风,有魔道和工程师在的时候提醒他们不要放流星雨和摧毁。

龙第二形态,进去前高地(注意要不在切图前放,要不切完图放,刚要切图时候放容易卡无效),单铁,群铁,跑到龙头毁灭它,有时间加个反击也行。然后跑到后脚和大家一起输出。该拆柱子的时候,魔道流星雨+战士台风就拆掉了,然后龙飞走后肚子下面有个绿色光圈,最快时间团队进去,否则灭团。

绿龙一些技能前兆:

扇风:前爪抬起翅膀煽动,不占前爪以前没什么事。

拍地:抬起前爪拍到地下,拍的时候找准时间跳跃可以避过。

甩尾:尾巴左右各甩一下,注意闪好就行。

上面上三个技能11条血一下很少出现,基本都在12调血以上出现。

火风:脊背到尾巴变红色,跑到龙尾龙头可躲避。

冰眼:脊背到尾巴变蓝色,全体队员合体,不要走出脚下的黄圈。

直线毒: 脊背到尾巴变绿色,不要站龙头基本没事。

火吸:龙飞到悬崖半空中前爪变红,跑到地图最顶端贴近龙的悬崖处。

冰吸:龙飞到悬崖半空中前爪变蓝,跑到里龙最进的那根柱子以后的区域。

拍地:龙飞到悬崖半空中没有转身动作就下来,就是拍地,别站地图太中间就行。

捆人:抬起前爪拍到地下:找准时机跳起来可躲避,如果被绑住只有呼叫队友用高硬直技能救。

双子牛:龙原地飞起,然后悬崖旁出现1蓝1红两只牛,跑过去后转头看龙,如果嘴角流蓝色口水就打死蓝牛,如果双手变红就打死红牛。

毒吸:龙前爪往后推一步,不要站到前爪以前的地方就行。

落木:龙迷幻(和拆柱子前那个迷幻一眼)然后龙抬头吼叫,龙翅膀两边会落下木头,注意闪着点就行。

落毒:龙尾深绿色,天空会掉下绿色毒滴,注意躲避就行。

虫巢:龙迷幻后煽动翅膀,这个必须用技能打龙头,打掉龙头的硬直条,龙会眩晕一会(绝佳输出机会),如果打不掉的话跑到悬崖边上看过来的虫巢躲避(打不掉的话一般凶多吉少)。

做好本职工作,注意细节,熟悉技能后硬盒也是什么的都是无压力的。

龙之谷手游卡拉翰怎么打 BOSS打法技巧攻略

卡拉翰共有3种形态:冰、火、暗,分别是5X、3X、1X时转换。很多冒险家都会在最后一个形态团灭,以致翻车无极限

第一形态

进入地图后卡拉翰会给自己套一个寒冰障碍,主T上前挑怪,其他小伙伴输出,这里注意T如果离卡拉翰太远的话就会触发全屏减速百分之90,圣徒的痊愈之手一定要在关键的时刻给出。要注意进图激活卡拉翰之后就要开始计时全屏元气弹的时间,这个全屏只有3秒的时间给你,所以T尽量把卡拉翰拉在地图的中间方便输出,该阶段要注意别被追踪地刺打到。

第二形态

火系技能附带灼烧,伤害很高。圣徒的痊愈之手要第一时间给同伴解掉灼烧效果(要注意灼烧是会传染的),第二形态T拉仇恨时要稍微远离卡拉翰,近身贴脸很可能被火鸟秒杀,同时火径也是很容易倒T的技能。

第三形态

该形态暗系技能伤害非常高,而且还会抓人,但是抓人可以用贤者的化身躲,或者高地人抗过去,要注意的是虽然卡拉翰是暗形态,但是他还是会释放其他形态的技能,尤其是火径,这个技能对主T来说威胁非常大!

通关要点:重点

1、冰形态的减速,火形态的灼烧和暗形态的沉默这些都需要圣徒的痊愈之手来解除。

2、元气弹的时间计算,一定要有一个专门计时的小伙伴来提醒你的队友。

3、一定要多沟通,有危险时,高地人要及时放!

4、红色元气弹卡拉翰只会在最后3分之1血释放,这时候一定要敢输出,要在卡拉翰放出红色元气弹之前把他干掉,不然很有可能被接下来的连续4发元气弹团灭翻车。

求龙之谷绿龙坐标

第一关

核心思想:分离大小,各个击破

BOSS特性:

(1)HP:960W

(2)属性防御:弱光抗暗

(3)致命一击抵抗:5000

场景介绍:

(1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS

(2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪

(3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活

(4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高

队员分工:

(1)所有人在远处,一个人对第一个BOSS放超远程技能(如重力球,火球),把BOSS吸引过来

(2)一会儿后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪

(3)清完小怪后,集中杀BOSS。最大化输出

(4)以此类推。一个一个的清除怪群

(5)紫名的惩戒者可以无视

细节注意:

(1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪

(2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈

(3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队

(4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群

第二关

核心思想:尾部输出,自行找台

BOSS特性:

(1)HP:4320W

(2)属性防御:弱火抗暗水

(3)致命一击抵抗:6250

场面格局:

(1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个

(2)全屏毒的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去

技能介绍:

X4~X3:普通物理技能。基本无威胁

X3.0:激活魔法攻击,BOSS所有物理攻击加持毒属性魔法伤害。

X2~X1:

(1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的毒墙

(2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕

(3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的DEBUFF(重点)

①此技能向前方释放

②其他人应当站在BOSS尾部输出

③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的

(4)三连砸:和主教的一样,伤害高

X4~X1:

(1)追踪毒(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现

(2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险

重头戏:全屏毒

(1)CD60S

(2)40~45S时,BOSS放出追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台

(3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去

(4)54S时,全屏毒触发

队员分工:

(1)T

①落地后走到BOSS左侧挑衅

②全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子

(2)祭司

①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间

②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾

③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人

④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪毒球

(3)战神

①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保上台前最后一刻有群铁

(4)学者

①全屏毒提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡

(5)魔导

①等追踪毒球冰完后再加速

(6)所有人

①落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向DEBUFF

②撤离时去地图中间集合

③全屏毒提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子

指挥注意:

(1)精确计时

(2)提醒队友在BOSS尾部输出

(3)每个回合一开始,BOSS会放追踪毒球。奇迹加速不能被断

(4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接

(5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出

(6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放

(7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪毒球。这是全屏毒的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出

(8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪毒球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险

提醒:

(1)全屏毒基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S

(2)全屏毒前的毒球可能延迟。可能毒球后接几个技能再全屏毒,也可能毒球后直接全屏毒

(3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来

(4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是BUG

(5)这一关最难点就是多人站位不佳,被清BUFF

(6)偶尔,所有人刚落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF

第三关

核心思想:牢记站位,屹立不倒

BOSS特性:

(1)HP:5300W

(2)属性防御:弱暗抗光

(3)致命一击抵抗:5000

场面格局:

(1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面

(2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变

(3)三个回合后,最终剩下8个石像。左半边3个,右半边5个

(4)石像的分布位置完全随机

站位分布:

(1)尽管石像分布的位置是随机的,还是可以大致的划分区域,给队员一个参考方向,方便记住站位

(2)站位分左半区和右半区。左边站3人,右边站5人

(3)以最靠近BOSS的石像为1号台。从前往后,分别编号2345号台。1号站好后,2号站在1号后面的石像,以此类推

(4)左1号和右1号派硬皮站。那里最靠近BOSS,很难躲开毒墙EX

提醒:

(1)一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站

(2)只剩下8个石像时,按原计划站位

技能介绍:

(1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避

(2)毒墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种无敌减伤技能。伤害非常高

(3)毒墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高

(4)追踪毒球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高

(5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后的台子卡位,防止被吹飞

(6)全屏毒前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向

(7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭

技能顺序:

(1)刚进图,一直有触手+毒墙。50S后,提示全屏毒

(2)第一次全屏毒后,进入回合模式

(3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短

(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。

(5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面

(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像,收起武器跳舞。确保守住自己的位置

(7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加

最后5秒重点介绍:

(1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向

(2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你的人物一定是向前走的。记得最后停下来

(3)之前可以收起武器跳舞。这样做的实质是增加霸体,使你不被小吹弹开,屹立不倒。V108版本后无效

(4)留到浮空,万一最后一刻倒地,迅速空格

站位细节:

(1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整个人都在里面

指挥注意:

(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像

(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹

(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。稍微比之前提前2~5S放出群铁,为了保证下一轮群铁能及时恢复(队伍中有加速弥补)

(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能相继放出

队员注意:

(1)进入X2后,BOSS技能伤害提升。不要吝啬任何保命技能。一个疏忽就有可能阵亡

(2)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手

(3)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到群铁后才能撤离

难点:

(1)倒计时前,因为没有群铁+自己放站桩技能,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队

*提示:A)群铁的霸体值没有蓄力吹风的破霸体值高

B)群铁的霸体+自身技能的霸体才能确保自己一定不会被吹走

C)单单一个群铁不能100%挡住蓄力吹风,可以100%挡住倒计时前的小吹

(2)倒计时前,因为没有群铁,被毒墙打倒在地。如果学了反击,在小吹的瞬间按下左键。如果要爬回去,注意好小吹的时机,猜着按键。没人知道每次反向是哪一种

(3)倒计时前,因为没有群铁,被触手甩倒在地。按出浮空,立刻收武器跳舞,再对准石像自动奔跑回去

(4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变

BUG:

(1)无故瞬移

①参考解决办法:进图前用一次脱离。宁可信其有吧。谁让盛犬是代理呢

(2)直线冲击卡图

①参考解决办法:横向刺吧。有时候脱离都无效

第四关

核心思想:上下分离,拉住BOSS,自行跳台

BOSS特性:

(1)HP:1864W

(2)属性防御:0%

(3)致命一击抵抗:15000(生化炸弹神技)

场面格局:

(1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。

(2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子

虫潮CD:

(1)BOSS出现到第一次虫潮,间隔53S

(2)随后每一回合,CD60S

(3)52S,屏幕出现提示字样。55S,倒计时3秒。

台子规律:

(1)每3个或者每4个花中,必出一个台子

(2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧

(3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有

(4)地图最上方和最下方,2个花必有1个台子

*更细致的规律我不清楚,不过知道了通用规律,BOSS在地图边缘,足够安全上台

跳台细节:

(1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘蛛减速,相应上前点再跳

(2)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去

(3)如果跳上去后发现自己所处的位置很极限,就要掉下来了,果断对准台子一直按前,不要做任何别的动作

(4)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队

(5)留到浮空,以备不时只需

技能介绍:

(1)跳跃:最烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁最后的跳台

(2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给这招

(3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住

(4)两侧蜂巢:不定期的冒出小蜂群。伤害高

(5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开

(6)狂暴:身体发红,伤害增加

(7)自爆:垂死前的爆炸,给自己留一条退路

队员分工:

(1)T

①拉住上面的BOSS,拉至地图最上方

②提前把虔诚,正义撞击用掉

③最上方的两朵花必出一个台子

④跳台前用雷冲控制小怪,危险时化身。你的压力大,大家看好你!

(2)其他人

①打下面的BOSS,控制在地图最下方

②撤离时往地图中间集合,控制小蜘蛛

(3)战神

①每回合后半程给群铁

②狂暴时清醒呐喊

(4)主仇恨

①站在BOSS左侧或者右侧输出,使BOSS左右跳跃,方便队友输出

②一般情况下主仇恨是祭司,因为连锁闪电瞬时高攻

指挥注意:

(1)全程提醒。把BOSS拉向地图两端。时刻提醒

(2)精确计时。虫潮前12~15秒叫大家往地图中间撤离(如果BOSS正好跳到最下方,可稍早撤离)

(3)撤离前让大家集中,享受群铁

(4)预判BOSS向前翻滚,提前神圣盾

(5)如果BOSS狂暴,清醒呐喊

6)BOSS剩一丝血时,所有人远离它,躲开自爆

难点:

(1)BOSS疯狂跳跃。输出很头疼

(2)撤离时,BOSS往地图中间跳跃。扑倒,震飞,减速,挡视线各种危险。尽力找台吧

(3)撤离时,两只BOSS会合。逃命吧

(4)撤离时,已出现提示字样,被蜘蛛网缠绕。用最快的速度左右摇开

(5)跳台时,吃到学者游侠的加速,或者被小蜘蛛减速。相应调整起跳距离

第五关

核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷

BOSS特性:

(1)HP:4431W

(2)属性防御:0%

(3)致命一击抵抗:5000

技能介绍(待进一步补充,有些技能清BUFF):

X4:

(1)火墙:四个方向

(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小炸弹

(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型

X3:

(1)火墙EX:加大范围

(2)层状冰刺:同上

(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作

(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式

5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血

(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光

X2:高风险新技能

(1)飞空掷冰:BOSS飞起来,向人扔出追踪大冰块。伤害很高

(2)追踪火鸟:3只,清BUFF

(3)大粪球EX:3个,伤害高

(4)抱妹杀:雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,打伤附近的人

X1:极高风险新技能

引入概念:

①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向

②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴的对角线方向,的4个小区域

(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态

①CD:进入X1后,每隔60S一次

②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高

③出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,分别向外直线移动。接触目标则停止

④出现时间:没人知道

⑤应对方法:见下文

⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴方向移动,所以我们要站在对角线上,也就是两个黑洞的中间

(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害

①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现

②出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS5~7个身位,沿直角坐标轴方向,分别出现4团火风

③技能特点:总共出现3次。第一次火风在指定位置出现,第二第三次会追踪。如果在远处躲,要移动

④应对方法:立刻上前贴紧BOSS,或者更加远离。结束后,返回准备位置,准备躲黑洞

元气弹(全屏技能):

(1)进入X4.0后,每隔90S一次

(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。

(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)

(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣

(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满

龙之谷绿龙攻略心得全解

第一关:旋风沼泽。

进入关卡后,会看到地图上有四个红点,也就是第一关需要杀掉的四只BOSS,即主教。

进图后,MT先拉住一只主教,让主教往进图出移动,其余人到主教原先的位置,此时,主教原先的位置会出现小怪,剩下人将小怪杀掉后开始杀主教。此关主教周围有一圈光环,如果没有先将小怪杀掉,小怪会复活对应的主教,而当小怪进入到主教的光圈时,小怪的防御将会增加。其中杀主教的过程中会出现惩戒者(侦查者格斯特)!~当惩戒者进入主教光环时,主教攻击增加,防御增加,所以出现惩戒者也优先杀掉!此关魔导的各种控场均有效。

按照地图顺序逆时针杀掉四个主教后进入第二关。进入第二关前别忘了捡地上的“净化图腾”打绿龙第一形态能用到。

第一关主教BOSS技能主要有:时间枷锁、上升重力和激光。

第二关:诅咒瀑布。

此关BOSS为石人莫尔干,与海龙第六关的树人蒙塔有相似之处。

第二关地图由八个可吹风的台子构成。图中梯形图案为台子。

BOSS主要技能有:全屏毒云(45秒)、锤击、拍地、冰球、毒球(几率中,中了会有反向的DEBUFF)、扇形毒云(三血以下)、三连锤(一血以下)。

很多队在初期会团灭在全屏毒云上,全屏毒云45秒一次,进图后当屏幕出现“石人莫尔干出现了”时,祭祀刷BUFF计时,当BUFF还剩30秒时退到中间的台子上,同时祭祀给出痊愈之手防止石人的冰球冰冻及周围食人花冰雾的减速,当屏幕出现“只有顺着旋风爬到上方才能避开石人莫尔干的攻击”时,八个台子中会随机有一个吹起旋风,此时全队进入那个台子,旋风会把队员吹上天回避全屏毒云的攻击,吹的过程中不需要按空格,如队里有游侠或学者,跑入旋风台子时可进行精神爆发或者上蜡操作。

当屏幕“古代纹章中出现了旋风”结束后祭祀再刷BUFF,如此循环,全队切忌不要贪输出,注意观察屏幕。

另外除了全屏毒云外,还有两个高伤技能,扇形毒云躲避在毒云间隙即可;三连锤类似于大主教巢穴的三连锤,躲避方法也类似。进第三关前别忘了“净化图腾”

第二关进图后MT拉着BOSS在三点钟方向,其余队友在BOSS后输出即可。

好了,今天关于“龙之谷绿5火形态攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“龙之谷绿5火形态攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com