对于文明与征服占星阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
文明分析与第一阶段
收起文明分析与第一阶段第二、三阶段总结打法战报(1)打法战报(2)打法战报(3)打法战报(4)打法战报(5)打法战报(6)打法战报(7)打法战报(8)打法战报(9)打法战报(10)打法战报(11)打法战报(12)打法战报(13)打法战报(14)
前言
本战报的一切分析都是是以征服者一波战术为核心的,所以不评价文明强度本身。着重于展示战术思路,不追求极限回合数,同时也有许多失误。有刷图,有图透,有SL。文明和图本身没有好坏而言,能够打出自己的思路即可。
目标:神级标准时间盘古地图下限150T火枪手征服胜利。
战术核心:以科技树的火枪手,人文树的雇佣军为核心,通过宗教辅助,短时间通过大量勇士升级成火枪手,开辟双线或三线战场完成征服。
文明分析
征服者
与宗教单位叠加+10力:很强势。有宗教西班牙和无宗教的差别,也是能秒掉对方和残血20%的差别,能这回合下城和下回合下城的区别。但实际中不会出太多宗教单位(主要是传教士),所以不要绑定传教士和征服者,争取一个传教士为2个征服者提供加成,也因此该加成主要体现在进攻阶段,实际效果小于2个大军事家。民事单位移动到对方军队相邻格也会被卡ZOC(移动力全部耗尽),一般不太可能为3个以上征服者提供加成。在防御时叠加的+10力可以使红血征服者力量甚至高于满血征服者,有利于避免伤亡。最后传教士需要在传教消耗到一次的时候保留下来为征服做准备。
不需要硝石:另一个强势点。得到铁剑和火枪科技后,勇士可以跨越剑士直接升级成征服者,因此生产征服者不仅不需要硝石,也不需要铁。而征服者不同于英国的龙虾兵,是有前置升级链的,再配合雇佣军政策可以以非常廉价的成本在第一时间产生爆发——勇士+斯巴达教育+雇佣兵,这一组合使得一个征服者的成本是27锤+160金,同时军队成型是在科技达到要求的几回合之后。
强制攻占城市信仰自己的主流宗教:虽然看起来很美好,但总体收益有限,因为相关强势的创立者信条很少(教会财产会对下限帮助,什一税只能说差强人意)。唯一的优势是能及时在攻下有圣地的城市里购买传教士提供+10力。注意强制信仰是以自己的主流宗教为准,如果自己没有主流宗教会信仰本文明万神殿,这时可能会产生负面效果,本来可以买打下城市宗教的传教士,结果宗教还被洗成万神殿买不了,只能从老家买然后大老远跑过来,本局就是这样,真是一脸尴尬。对以征服为核心战术来说是可有可无的技能。
黄金舰队
跨洲商路加成:外运+3金前期对攒钱有帮助,后期也能够顶住庞大的军队维护费。内运与本战报的锁人口战略相悖,未使用。
提早组建舰队:未使用
艾斯科里亚
不同信仰的作战战力+4:虽然发挥很隐形但效果不容忽视,征服的话发动频率还是很高的
宗教单位战力+4:未使用
审判官使用次数+1:未使用
传教会
出现时间太晚,人文树尴尬,+3信仰+1科研效果也不理想。但经过思考后认为对容错率有帮助,本局并没有放弃。在征服后期距离过远,生产的军队无法及时赶到战场,而使用金币或信仰可以在刚攻破的城市直接购买征服者。升级征服者后国库空虚,后续金币则需要填补庞大的维护费;信仰只负责出传教士,是理想的选择,这也意味着文化树的终点是归正会。打下来的城市不需要考虑发育,刚好符合传教会不提供粮食和生产力产出的特点。同时信仰买兵与宗教无关,即使丢了宗教也可以购买,提高容错率。异大陆的城市人口会全部锁在传教会上。归正会虽然与商人共和国背道而驰,但从雇佣军到商人共和国的时间刚好第一波征服者打下异大陆的一个文明——可以建造传教会,从商人共和国到归正会对应工人造好传教会和积累信仰的时间——可以买兵,节奏刚刚好,也恰好符合历史。本局最终每回合信仰为200+,其中将近一半由埃及的传教会提供。一个征服者花费425信仰,两回合出一个。
虽然想法很好,但本局实际上第一波征服者根本没死几个,从头推到尾足够了,所以这些准备是多余的。但无论如何,传教会提高了征服的理论下限。也许它会在其他胜利方式中表现得更好。
整局游戏分为三个阶段,接下来会按阶段对前文提到的问题进行解答。
第一阶段-(灭掉第一家Ai/铺城)和抢宗教0-65T
铺城
如果追求150T以前征服一定要积攒相当的城市数,可以简单理解为:城市越多科技越快生产力越多钱越多,因此只能早期征服进行超常规转换。早战若灭掉AI,城市数量会比较多,基础科研高;不灭AI能拿到一笔丰厚的战争赔款,外交降级也不是那么快,占领城市能尽快正常运作,各有所长。本局早期灭始皇帝后7城种田。
如何抢宗教
大预言家获得的方式只有两种,巨石阵和预言家点数。巨石阵会严重拖慢城市发展,而且锤出巨石阵还需要继续锤圣地,祭坛才能出传教士,成本惊人,不采用。所以抢宗教的方式一定是积累点数,而所有信条中唯一直接对伟人点数产生支持的就是神圣之光了。神圣之光对圣地+1预言家点数,相当于自己的一个圣地等同于竞争者的(两个圣地/一个圣地+祭坛),约等于预言家信仰点翻倍,或者一个造价不减半的俄罗斯圣地。神圣之光保证建造2-3个圣地就可以在60T左右创教。另一个关键是迅速铺下第一座分城,不论是抢移民还是自己造,抢宗教的主力都是这两座城的圣地。等到第三座城造好圣地基本已经稳定发教,只是提前创教的时间。说实话我没看到过Ai选择神圣之光,用神圣之光也基本没有丢过宗教,倒是因为没造兵被Ai宣战而放弃的次数更多。所以创教本身不是问题,也不要开局直奔占星术,几个兵和一个工人提高基础实力是必须的。抢到宗教后其他城市不会再建造圣地了,我们对宗教的需求到传教士就截止了。
如何平衡小弓rush和抢宗教
开局走畜牧(和采矿)提高生产力,出投石触发弓箭尤里卡,然后小弓,然后才是观星术。顺序上先小弓后神社,和传统早战比锤神社的时候前面战场死兵基本就太监了,比较看图。
宗教被洗/被抢
说实话我觉得干脆放弃宗教打征服者一波也不会差。征服者一波虽然上限不高,下限也不低(由于传教团)。被洗的话无所谓,只要自己能够买出传教士就可以了,唯一的缺点是不能远程购买传教士第一时间为征服者提供加成了。本局自己的宗教被洗,打下来的城市没有信教的,仍然在诸多失误下133t胜利,说明实际影响不大。
如何选择信条
因为没有好用的宗教信条,即使首发宗教也不会感觉有很大优势。第一个信条从信仰买学院和寺庙加人口容量中选,对中期征服来说都是聊胜于无的。第二个信条好用的只有教会财产(每城+2金)和神圣秩序(传教士7折)。因为信条选择神圣之光注定初期信仰点会比较少,神圣秩序提供足够的传教士还是很重要的。教会财产在种田阶段相当于2个奢侈,差距可以弥补。征服阶段钱已经不重要了,不赤字就可以。总体而言宗教本身的效果可能还赶不上传教士对征服者提供的+10力。
文明与征服t5红传奇套装哪里换
T5装备和T4装备换的地方是一样的。
如果你是占星声望的那就在沙塔斯城的占星平台上去的最中间的那个屋子里有个NPC能换,如果你是奥而多的OK,就在奥尔多高地上面同样也是上升降梯直对的那个屋子里面进取右转有个NPC能换。
看星星怎样才能看出星座运势?
如果你说的是通过看天空中的星星的话,我想恐怕只有占星师能做到了吧,很遗憾一般人应该是不会懂得,如果不是要自己学习的话,还是看现有的星座运势好一点。
这里是百度百科对占星的词条解释
占星的基本术语
天象
天象是一个人诞生时的星图。从技术上来说,它代表行星在“黄道”(太阳系的平面,形状像一张平坦的饼)上的投射。诞生时的天象表示一个人在终身的变化中潜在的基础。它就像一张名片,伴随着他度过一生。它说明了他的基本性质,也就是这个具体化身的表达方式。如果从地球中心说(即从我们在地上的现实生活)的角度出发,这个人就被置于这张图的中心,即地球上。也有一种太阳中心说(以太阳为中心)的方法,不过很少使用,因为它不适用于每个人的日常生活的实际经验。
诞生的时辰
一天分成四个等份,根据诞生的时辰,太阳处在其中的一个等份里,同时处在当时的黄道宫里。因而出生日期就确定了太阳的宫,时辰就确定了运星的宫。它们对于这个人形成了一种决定性的组合,因为运星确定了太阳的宫是怎样具体表现出来的。每个四分之一等份分为三个宫,每个宫都与一个专门的活动区域相对应。
运星(即命主星)
运星即诞生时东方地平线上的宫,是根据诞生时当地的时间来计算的。它说明了一个人和他的生命所代表的实体怎样被置于地球上,并且描绘了他与周围环境的关系。下降星座(西方地平线上的星座)象征着与他人的关系。地平线把天空分成两个半圆,以天的中央(权力)为天顶,以天的底部(存在之源)为天底。
宫
与每个宫相对应的生命区域是根据它所包含的黄道星座来经历的。在每一种天象理,宫轮与黄道轮都以特有的方式互相重合:
宫的编号从星位开始,按逆行时针方向自1旋转到12。
第1宫(命宫)
生存。有性格、气派、活力和健康。勇于面对世界。
第2宫(财帛宫)
拥有。具有精力,金钱,报酬
第3宫(兄弟宫)
交流。思想(具体的精神生活),话语,变幻、相遇,与亲朋好友保持联系。
第4宫(家庭宫)
根基。遗传,家族,祖先、家庭、文化的、社会的和情感的来源。
第5宫(子女宫)
创造。创造性的表达,生活的愉快和欢乐,作品,感情和爱情生活,孩子。
第6宫(工作宫)
管理。具体组织,工作,时间,规范,家庭生活,疾病。
第7宫(夫妻宫)
分担。与他人的关系,夫妇,婚姻,协会,对手或敌手。
第8宫(疾厄宫)
改变。危机,变化,性能力,与无意识的力量会合,死亡和再生。
第9宫(迁移宫)
超越自己。发现最广阔的地平线,旅行,精神的,心灵的和宗教的生活(在他的精神方位)。
第10宫(事业宫)
实现。命运、社会表现,职业生涯,在社会上的权力。
第11宫(福德宫)
交际。友谊,介入社会、参加集体活动、理想。
第12宫(相貌宫或玄秘宫)
内心化。内心生活,神秘主义,秘密花园,超越自己,掩饰的痛苦。
太阳和行星的年运行周期
行星的数目有10个。太阳和月球(光体)。水星和金星是内行星(在地球轨道内侧),火星、木星和土星是可见的外行星;天王星、海王星和冥王星是“遥远的”和肉眼看不见的行星。行星的每种功能都受到它所在的星座的特性的影响,并且在它的宫的范围内产生作用。
太阳
能量的中心,它发出和热,并且把光线射出去,象征自我,清醒的个性、意志、至无上的(国王的)权力,属于男性。
月球
公转周期:27天。它像一面银色的镜子在守夜。象征敏感性、无意识、激情、感受性和复杂性、母性、属于女性。
水星
公转周期:88天,这是旋转最长的行星,旧称水银,始终靠太阳最近。象征力度,智慧和灵巧、思想、知性、神经系统、交流接触。
金星
公转周期:225天。头朝下转,被云层包围。象征情感性、审美意识,对和谐与适应的追求,女性美、和平与爱情。
火星
公转周期:差不多2年。是红色和干燥的行星,象征男性的战斗性、力量、行动和征服。
木星
公转周期:12年。是带有红斑的巨大行星。能量辐射极强。象征发展和扩张、成功、相互亲和、慷慨。
土星
公转周期:29年半。有光环围着的行星。象征苦行,意志,集中,结构,孤独,深沉。
天王星
公转周期:84年。轨道面与赤道面几乎垂直,象征个性、创造性、独创性、电能或电磁能,技术性。
海王星
公转周期:165年。充满气体和遥远的巨大行星。象征艺术灵感、感情相通、精神恋爱,招魂术、梦幻和神秘。
冥王星
公转周期:248年,极遥远的小行星。象征变化,毁灭和再生,体内炼丹术、核能。
黄道带和星辰的方位
黄道带,即“动物圈”,是天空的带或圆形的环,其中可以观察到行星的运动。从美索不达米亚人以来,它就被压迫分成12个都是30度角的等份,即由动物或者人物象征的十二个“宫”。每个宫都不得与行为的一组特征、性质和类型相关。在西方的占星术里,宫(与季节的自然周期相符)是根据与春季的分点相应的春分点,(白头号宫的0度)来确定的。
人们根据行星的不同方位,它们的相互作用以及这样确定的各点之间的变换,来制定对天象的解释。每个行星与它所控制的一个或两个宫联系在一起:例如火星与白羊宫和天蝎宫、金星与金牛宫和天秤宫、水星与双子宫和室女宫、月球与巨蟹宫、太阳与狮子宫、木星与人马宫和双鱼宫、土星与摩羯宫和宝瓶宫、天王星与宝瓶宫、海王星与双鱼宫、冥王星与天蝎宫。
十二宫
牧羊宫 具有生气勃勃,积极果断的特征和男子气概,是一位领导者。
金牛宫 接受能力强,具有耐心和创造性,有女性特征,是一位建设者。
双子宫 善于发现,相遇和交流的开放性,他们是使者。
巨蟹宫 敏感多情,是保护者和梦想者,是一位母亲。
狮子宫 是创造者,容光焕发,自豪,有力,热情,是一位父亲。
室女宫 善于组织,检查,配合和自我保护,进行监督。
天秤宫 以与他人的关系来弄清自己的性格,是伙伴。
天蝎宫 倔强,极端,强烈地体验自己的激情,与神秘的力量相通。
人马宫 充满激情,在他所探索的世界里表现自己,是一位冒险家。
摩羯宫 善于策划,追求雄心勃勃的目标和探索奥秘,是一位主宰者。
宝瓶宫 分担和参与全人类的事情,是人道主义者。
双鱼宫 神秘而富于诗意,全身心地追求与神的永恒一致。
方位(即相位)
方位是行星之间的相对位置。它们在黄道环内用一些横线条来表示,并且通过一些经度(衡量所观察的两颗星辰之间的角度或弧度)表现出来。在把某些宫和星座连接起来的同时,又被称为角位移的星辰方位能够显示行星影响的多种组合,由此说明一个人的不同特征之间的一切和谐的或内在冲突的关系。两颗行星的方位主要看合、冲、直角、三分之一对座和六分之一对座。其它方位都不大重要,合(0度)是两颗行星的能量混合,但并不与预断它们的能力会进行合作。三分之一对座(120度)和六分之一座(60度)使两颗行星互相支持。直角显示出两颗行星之间的紧张或冲突,而冲则表示它们的平衡和交替。半六分之一对座(30度)是一种减弱的六分之一对座,半直角(45度)和一倍半直角(135度)是两颗行星彼此都充满活力。十二分之五对座(150度)则截然相反,是一种需要超越的限制,不要忘了五分之一对座(72座)是一种闪耀着创造性的方位。
月球的轨道和相位:
作为地球的卫星,月球的日夜是节律的,它在天象里起头和在自然界里同样重要的作用。环形方自右至左,月球从新月不断增大至满月,然后从满月不断减小至另一次新月。
太阴月
地球围绕太阳进行一年一度的公转,月球则围绕着地球转动(它每年大约公转13次)。由于在它的轨道上占据的方位不同,地球能看到它的或多或少是明亮的部分:新月时什么部看不到(见图)然后新月不断扩大,上弦月,凸月;满月(见图),可见的部分都全部照亮。太阴月的完整周期(在两次新月之间)为29天半。
月相
在人类诞生时的天象里,月相是这个人的心理倾向。
新月 是一个神秘,沉默、构思和创造的时候。
上弦月 逐渐释放能量并确定行动。
满月 是计划取得成功(或者失败)的时刻。
下弦月 适合于人们的总结、得出的教训和对己有经验的利用。
太阳和月球的征兆
太阳(个性的自觉部分)和月球(生命的敏感部分)是两个光体,它们表示人的心理,阳和阴在同一个人的体内协调一致的方式。
变幻不定的月球
月球由于旋转周期的迅速而象征着心情的变化和日常的忧虑。在法语惯用语里可以发现某些表达方式,例如
‘bienou mal luné’(指心情愉快或苦闷)、‘lunatique’(反覆无常的)等。
太阳的公转(即太阳返照)
太阳的公转,或者诞辰的天象,是每年当中一个确定时刻的天象:太阳准确地重新回到最初的黄道方位上的确切时刻。不过这种相伴发生的时刻与诞生的时刻不同。由于所有的行星都在移动,诞辰的天象就显得与诞生时的天象不同,只有处于它的宫里的同一个位置上的太阳是个例外。
诞辰的天象可以分析一个人的精神状态,他的各种潜力和在未来的一年里所有事件的倾向。这种预测既可以作为一种单独的天象,又可能作为对诞生时的天象里记录的某些能力的提示来加以解释。当这两者重合的时候,就可以看出诞生时的天象上有哪些宫和哪些点被诞辰的天象所激活,以及在什么方向。例如处在诞生时的天象第10宫里太阳公转的诞辰运星,着重这个人的职业和在社会上的成功。如果诞辰运星在诞生时的第11宫,就更重视友谊和社会活动……依次类推。所以诞辰的每个宫是从诞生时的宫里汲取潜力的。太阳公转的所有行星的方位,考虑到出生者诞生时的一切潜力,表明了他在实践中的作用。
分点岁差
可以确定两条黄道带。第一条附属于地球的公转(太阳的诞辰周期)、季节、人类的实际经验,称之为回归黄道带。第二条是不动的恒星黄道带(恒星彼此相比之下也是在移动的),涉及地球的年代。如果对人的生活感兴趣,回归黄道带能够对它作出一切评价,而恒星黄道带只涉及各种文明和主要的宗教。星座的界限是人为地确定的,所以当春分点改变恒星星座的时候就难以准确地了解了。但是在观察数千年来各民族的演变的时候,可以看到出现的一些总的倾向,以及一些合乎逻辑的灵性。公元前的4000年,春分点进入了金牛座,一些文明繁荣起来,例如崇拜哈托尔女神的埃及文明。在公元前的2000年里,战争和征服伴随着白羊宫时代,尤其在希腊人那里更是如此。然后是用双鱼宫的像征在他们之间彼此相认的基督教徒的时代。
<注解(将近公元0年的时候,春分点在白羊座),(将近2000年的时候,春分点在双鱼座)>
地球
地球绕轴旋转,它的轴与它的轨道平面成23度。这根轴的摆动形成了一个圆锥形,就像一个螺罗在外力的作用下自身旋转着在地面上很快地移动,又倾斜着围绕垂直线作较慢的运动。轴画成一个锥形要25,920年,因此相对于地球的轨道而言,与轴垂直的地球赤道平面同时也在空间里摆动。因为这一现象,这两个平面相交的线环绕地球的中心运转并将自己投射在宇宙的背景上。
春分点
当太阳经过与春分相应的春分点,并且开始显示出白羊座的时候,地球赤道在天空背景上的投影就在春分点上与黄道(年度移动在空间背上的投影)相交,回归黄道是由于与地球的轨道相连才得以确定的。它与轴同时移动,与地球的公转相比,它始终处于同一个位置。但是在25920年这个大年的周期里,相对于遥远的空间来说,这个整体(地球、轴、赤道和黄道)都在移动。春分点就投影在星座的遥远背景上,构成了边后退边绕圈的恒星黄道。它与白羊座的开端重合已有2000年;今天,它在恒星的地平线上大约移动了25度,靠近了宝瓶座。在这两千年里,它穿越了双鱼座。
数字命理学
从毕达哥拉斯以来,数字就被看成是富有普遍知识的像征。希伯来人的密教卡巴拉,把字母与一些数值,即对宇宙、人类和上帝的意义进行解释的巧妙计算联系在一起。后来发展到把字母表上的字母与阿拉伯数字联系起来,于是就产生了数字命理学,随之而来的丰富实践也在不断发展。要研究一个人的数字命理学,就要把他的姓名的字母转变成数字并且相加。得出的和(加上结果的各个数字)要缩减至得到一个简单的数目,要么是11,要么是22。表现数目(姓和名的全部字母)表明我们的身份和为人。活跃数目(名的全部字母)揭示我们的个性。遗传数目(姓的全部字母)包括最初的知识。内心数目(姓和名的元音)与无意识和敏感性有关。实现数目(姓和名的辅音)涉及我们自己流露出来的想法和意图。
评估表格或金星
按照数值1,然后数值2等等来统计姓和名里的字母数目,有一张3×3的表格来表示的结果,显示出一些占优势的、过多的或者不足的数目。这些最后的数目就是“因果报应的”数目,符合一种应该汲取的教训。
生命之路
它是根据出生日期得到的。它代表着命运的大致历程。
预测
个人的年份根据诞辰计算出来,指明了当年的各种倾向。个人的月份比个人的年份更与当月相符。
缺少的零和神圣的数目
0在数字命理学里没有位置;11和22是神圣的数目,它们代表的性格是如此卓越,以至於在大部分时间里,人们都宁愿把它们缩减成2和4。
白道与黄道的交点和食
所有的行星都有一些“交点”,也就是它们的轨道与黄道(地球轨道的平面)的交点,两者是相对的。西方占星术采用了“白道与黄道的交点”,这一术语最早是在印度的占星术里使用的,叫做“克图”和“拉乎”,意思是“龙头”和“龙尾”。相对于地球而言,这些几何点总的来说按照逆行的方向进行19年为一个周期的移动(由于一种被称为“章动”的天文学现象而有一些正向的小返回)。以业象征南方的交点,以法象征北方的交点,它们也被压迫腄因果报应的占星术。要研究是什么妨碍着一个人的发展,这些交点是值得关注的,因为它们在尊重这个人天然的演变方向的同时,指明了这个要沿着什么方向才能够充分发展。当一次满月或者新月在
一个交点附近发生的时候,就会发生一次月食和日食。平均每年要发生四五次(偏食、环食、全食),不过它们只能从一个特定的点上才能看到。这些食在习惯上被说成是有害的,因为人们担心太阳(或月亮)会被吞噬后一去不返了。在现代占星术里,对一次食的分析要看它相关的交点(北方或南方),它所在的宫,甚至它产生时的度数,也要重视当时天空的总体特征。例如1999年8月11日的食,尽管它伴随着一个能够强烈地凝聚某些压力的行星的大直角,但是由于发生在北方的交点上,因此对于人的意识来说就是一种深刻演变的象征。与只注意事件的占星家们的看法相反,它表明了一个集体发展的时机,而没有预示任何灾难。
份
作为阿拉伯占星术的遗产,份是运星和某些行星的经度相加或相减计算出来的点。它指明了实现的手段。到现在还经常使用的命运份(一个被记录在一个周期里的叉号),是把运星和月球的经度相加,再减去太阳的经度而得到的。它的方位指出的不是命运,而是达到人间幸福的方式。其他的份则用得越来越少。
占星是最古老的奇术之一,它在上古时代是怎样一种存在?
长久以来,占星术吸引了许多古代文明的好奇和兴趣。?史前巨石阵遗址(公元2750-1870年) 是古代凯尔特人的一个例子,能够预测腐蚀的天空,太阳和月亮的轨道和偏离,但凯尔特人的宗教和它的仪式的意义仍然是一个谜,由于缺乏词汇。 美索不达米亚的文化,现在被称为?文明? ,可以看作是第一个系统的发展和天文观测的应用,以显示楔形文字和历法的使用,如果西方文明的历史起源于美索不达米亚,苏联的巴米亚平原也起源于形而上学和人类对星星的观察。
?也就是说,这种形式的知识在公元6世纪得到扩展,早于两个河流盆地和埃及,甚至早于印度。?现在一定是中国的早期。 公元前4世纪,亚历山大征服并统一了,美索不达米亚和埃及的广大地区。 占星学似乎是这片广袤土地上人们的宇宙观和世界观。 占星术的发展在人类文明的发展中发挥了非常重要的作用。在某些历史时期,占星术是主要的思想。?
哲学和宗教的影响在今天的知识体系中是显而易见的。?许多人类的历史遗迹,都留下了许多关于占星术的符号和神话。 绳子到不了美国的平原: 最早的宗教占星术的起源,占星术不是一个测试,一般历史学家说,他们幸存下来的古巴比伦和亚述帝国的神庙废墟,代表天堂和地球之间的联系,这是建立在第一个四千年前,他们认为这是方便,甚至神圣的宗教仪式的神职,宇宙应该是最早的宗教形式在占星术。
宗教仪式实际上是突出人类存在的意义和天体的神圣性。 祭司会定期观察天象记录,并把它们拿给国王看,因为他们认为这是地球上的王神权力调节器,而天体的运行是这些地面上的调节器安排他们生活的权力,因为一切活动,最重要的事情,从最普通的日常生活,所有的天体受到影响,通过观察天体,人们受到启发,获得连接的、神圣的宇宙及其存在的社会结构和运行方式。 天体受这神圣力量或上帝的控制。
文明5英国攻略文明5德国攻略
1.文明5德国攻略
德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。
德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。有了汉萨同盟的支持和中期的额外名额,它it’疯狂为世界而战是对的。
2.文明5法国攻略
法国大革命对当代中国影响不大,但对近代中国影响很大。共和主义、民族主义和公民意识是法国大革命精神的延续。
在中国人的普遍观念中,一场革命必然会轰轰烈烈地席卷全国,各个阶级或民族都在为生死而斗争。当所有旧的秩序和枷锁被打破,新的政治体系或制度就会建立起来。
但是法国发生的所谓五次革命,除了大革命确实是新旧制度的对抗,导致国家动荡之外,其他四次革命更像是局限在巴黎一个城市的资本暴动,全省都在观望。
3.文明5战争攻略
最终版本为《荣光时刻》,由之前版本升级而来。和给祖国的比,区别是军队最大的变化是装甲和穿甲,重型坦克有用武之地。其次,多兵种加成的标准由非护甲程度改为兵种数量。在有步兵单位的师,分别增加装甲系统、辅助系统、火炮系统和直接瞄准系统,可以增加多兵种加成。
另外还有一个摩托化加成,就是加速,但是我不Idon’我不懂算法。和地形适应性的修改,工程师变得更加重要。另外,主要国家都有精锐兵种,但数量有限,影响不大。空军的空袭会造成更强大的破坏,防空能力变得更重要。我觉得AI在海军变聪明了,不用全手运物资方便多了。
在世界新增工业援助模式的史诗中,美国有可能通过援助来影响战局。最重要的是有了新的模式自定义模式。
《为了祖国》和之前《永远忠诚》比例的区别主要是军官军衔上限从200%变成了140%,中立的降低只能依靠敌人威胁的增加(3。05版还增加了小国的编制,也可以减少)。
055-79000认为它这是对原始版本的一个错误修正,嗯.
目前荣耀时刻比前作好了很多,但还是有很多bug,所以没有完美的版本。
4.文明5奥地利攻略
不是,希腊是巴尔干半岛的一个主权独立国家。
希腊位于欧洲巴尔干半岛的最南端,国土面积131957平方公里。希腊北邻保加利亚、马其顿北部和阿尔巴尼亚,东北邻土耳其的欧洲部分,西南临爱奥尼亚海,东临爱琴海,南隔地中海与非洲大陆相望。海岸线长约15021公里。
5.文明6德国怎么玩
今天下午到现在,双倍速度在线玩彼得大帝。有些感情分分钟都比不上神仙的难度。它it’这只是抛砖引玉。首先,文明中的每一个国家,和Dota2中的每一个英雄一样,都应该有很好的装备技能搭配,灵活而不死板。每个文明的特点和能力决定了后续的政策和技术选择,等等,后面会讲到。它彼得对冻土的信仰。如果他脸黑,随便去草原什么的,那这将是一个悲伤的提醒。但是我经常拖着我奶奶过马路,我的性格就爆炸了,而且冻土。之前一直在看神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩的都不一样。就我而言就我而言,早期的宗教绝对是一种信仰价值的城市红利。信徒渡雷劫也是666棍狗锤的选择。看人,只要能保命,看看周围的情况,摸索后的感受。因为我我倾向于在科技上取胜,这有足够的士兵保卫国家是件好事。它留着钱也是有用的,而且它在那之后被宣布为士兵也是有用的。奢侈品也可以交易。科技的胜利无非是火星。我在这里玩过几个游戏,发现有些科学家和工程师还是不错的,尤其是最后那些高产的。这就要求一开始就要建更多的学院和工厂。我属于奇迹控制。巨石阵(唐t逼)、金字塔(看地形)、兵马俑都不错。它这要由球员们自己来看。然后顺其自然,科技赢了,期间认识了一个可爱的德国男孩,对穿越整个大海情有独钟。BB,经验来自远方。
6.文明5瑞典攻略
瑞典概况
官方语言是瑞典语。
国名:瑞典王国
独立日:6月6日(自1983年以来,它最初是国旗日)
旗帜:蓝色,**十字略偏左。蓝色和**来自瑞典帝国徽章的颜色。
国徽:大国徽呈斗篷状,饰有皇冠的蓝盾被黄十字分为四部分:左上右下各绘有三个皇冠;右上角和左下角画着一只头戴皇冠的金狮。大盾中有一面小盾,左侧由蓝、银、红绫和一个金瓶组成;右边有一座城堡般的钟楼,画着一只金鹰。蓝盾两侧有金狮,下方有勋章。小国徽是一面带皇冠的蓝色盾牌,盾牌上的三个金色皇冠是组成卡尔马联盟的瑞典和丹麦、瑞典和挪威王国的象征。
国歌:《永远忠诚》
国鸟:乌鸫(100舌)
石头:小(水)晶体
地理:位于北欧斯堪的纳维亚半岛东部。东北与芬兰接壤,西部和西北部与挪威接壤,东濒波罗的海,西南濒北海,国土面积44.99万平方公里(不包括领海面积)。海岸线长约2181公里。地势从西北向东南倾斜。它的北部是诺德兰高原,中国最高的山峰凯布内克塞峰海拔2123米,南部和沿海地区多为平原或丘陵。主要河流有与太河、达尔河和奥尼曼河。湖泊众多,约92000个。最大的维南湖面积5585平方公里,居欧洲第三。大约15%的土地在北极圈内,但由于大西洋暖流的影响,冬天不会太冷。大部分地区为温带针叶林气候,最南端为温带阔叶林气候。
人口:890.9万人(2001年底)。其中90%是瑞典人(日耳曼民族后裔),外国移民及其后裔超过百万(其中52.6%为外籍人士)。北部的萨米人是唯一的少数民族,约有1万人。官方语言是瑞典语。90%的人信仰基督教路德教。
首都:斯德哥尔摩,城市人口75万(2000年初)。
行政区划:全国分为五省一自治区:南芬兰、东芬兰、西芬兰、奥卢、拉比和奥兰岛自治区。
简:这个国家大约在公元1100年开始形成。157年,芬兰被吞并。397年与丹麦、挪威结成卡尔马联盟,由丹统治。1523年脱离联邦独立。同年,古斯塔夫瓦萨被选为国王。从1654年到1719年,瑞典是一个强大的国家,其领土包括芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄罗斯、波兰和德国的波罗的海地区。1718年俄罗斯、丹麦、波兰战败后,逐渐衰落。1805年,他参加了拿破仑战争。1809年输给俄国后,被迫割让芬兰。1814年,他从丹麦手中获得挪威,并与挪威结成瑞士-挪威联盟。挪威于1905年脱离联邦独立。瑞典在两次世界大战中都保持中立。
政治:现行宪法由三部基本法组成:《政府法典》(1809年颁布,1974年修订)、《王位继承法》(1810年颁布,1979年修订)、《新闻自由法》(1949年颁布),此外还有《议会组织法》(1866年颁布,1974年修订)。宪法规定瑞典是君主立宪制国家。国王是国家元首和武装部队总司令。作为国家象征,他只履行代表或礼仪职责,不能干涉议会和政府的工作。议会是国家唯一的立法机构,由普选产生。政府是国家最高行政机构,对议会负责。国王的长子是王位继承人。这是一院制议会。
经济:瑞典实行混合经济即发达的私营工商业与相对完善的国有公共服务部门相结合。以高工资、高税收、高福利著称。森林、铁矿石和水力是瑞典这是三种自然资源。在此基础上,发展形成了矿冶、林纸、电力、机械制造四大传统工业体系。作为一个木材、铁矿石和水资源丰富的国家,瑞典重点发展外向型工业化经济。工业在国民经济中占有非常重要的地位,82%的工业产品出口国外。自20世纪70年代中期以来,瑞典的工业结构发生了重大变化。瑞典加大了科研开发的力度和投入,高科技产业发展迅速。交通、通讯、医疗、信息、环保等领域在国际上具有较强的竞争力。钢铁和木材加工,曾经是瑞典中国的主要出口部门已经逐渐被机械制造、电子精密仪器和汽车等工业部门所取代。造船、纺织等行业日渐衰落,政府提供了大量资金对其进行补贴、重组或国有化。金属加工和机械制造是瑞典最重要的工业部门。瑞典机械产品的特点是精密、耐用、技术水平高。轴承和制冷设备等传统产品在国际市场上享有很高的声誉。钢铁工业是历史悠久的工业部门之一。化学工业是瑞典的主要工业部门之一。在化学工业中,尤其是石油化学和石油炼制最为突出,塑料、化纤、医药和化肥也取得了很大进展。汽车工业在战后迅速发展,生产各种卡车和轿车。汽车产量的三分之一销往美国。能源在瑞典经济中起着非常重要的作用。瑞典是一个高能耗国家,工业发达,高耗能企业多,冬季长,交通线长。人均年用电量约13000千瓦时。瑞典美国的农业和服务业也相对发达。瑞典美国经济主要依靠对外贸易,主张市场开放和自由贸易。瑞典主要出口产品有:汽车及运输设备、机械仪器、电子产品、木浆纸张、医药化工、钢铁及金属制品。超过60%的瑞典美国进口的商品是制造业的零部件和原材料,主要包括:电子产品、机械仪器、汽车和运输设备、食品、纺织品和鞋类等。
文化:九年义务免费教育。著名大学有斯德哥尔摩大学、乌普萨拉大学、隆德大学、皇家理工学院、斯德哥尔摩商学院等。瑞典人文化素质高,热情好客,憨厚老实,谈吐文明,举止得体,守时。瑞典人非常重视环境保护,热爱花鸟等野生动物,热爱大自然。员工享受五周每年法定带薪假期,每周工作五天,每年工作15000小时。人们喜欢在野外度过闲暇时光,在森林和田野里徒步旅行,采摘野果和蘑菇,在湖泊和海洋中游泳、划船和钓鱼。夏天,白天长,夜晚短,每个人都在国内和国外旅行。瑞典已经成为世界上游客数量最多的国家之一。体育活动是瑞典人的爱好。瑞典哥德堡大学2002年6月24日公布的一项调查显示,互联网已经超越传统报纸,成为瑞典更受欢迎的媒体。根据一项抽样调查,瑞典人平均每天白天和晚上花23分钟上网,而瑞典人花21分钟读日报,只花8分钟读晚报,分别花2小时听广播和45分钟看电视。调查显示,女性更喜欢听广播和看书;男性更倾向于看图文新闻,看视频,看晚间新闻。受过高等教育的人更愿意上网、看书、看专业杂志;文化程度较低的人愿意看电视,听广播,看晚间新闻。
名胜古迹:诺贝尔House位于瑞典中部卡斯库加的百花别墅,距离斯德哥尔摩200多公里。这是一栋乳白色的两层小楼。楼前的绿色草坪和周围的白桦林相得益彰,环境幽静。1894年,阿尔菲雷德诺贝尔结束了他的海外流浪生涯,回到了自己的祖国,在那里度过了他生命最后两年的大部分时光。由于他在斯德哥尔摩出生的旧居现在已经竖起了高楼大厦,百花别墅成为了今天唯一完整的诺贝尔住所。自1975年纪念馆建立以来,它已成为一个旅游景点和诺贝尔学术活动的中心。诺贝尔研讨会每年在这里举行一次,来自世界各地的著名科学家聚集在一起,讨论科学和诺贝尔领域的新课题的学术思想造福人类。纪念馆保存着诺贝尔生前的活动,他获得的各种技术发明专利,金牌,遗嘱。诺贝尔的卧室非常简陋,只有床、书桌、衣柜等几件最必需的家具,而他的实验室里各种仪器设备却琳琅满目。诺贝尔出生于1833年10月21日。他赢得了炸药之王发明了市售的甘油雷管、雷管、硝化甘油固体炸药和胶体炸药。死于1896年12月10日。63岁时。根据他的遗嘱,他的遗产的一部分,相当于920万美元,将被用作奖励造福人类的科学家的基金。加上这个基金的利息,共有五种奖项:物理、化学、生理或医学、文学与和平,每年在诺贝尔的日期颁发一次被称为诺贝尔奖。
瑞典皇宫是国王工作和举行庆典的地方,是斯德哥尔摩的主要旅游景点。位于斯德哥尔摩市中心。建于17世纪,是瑞典著名建筑师特里尔的作品。正门被两边的两只石狮子分割开来,两个身穿红缨丝和中世纪服饰的守卫持枪站立,显得十分威武和严整。宫殿四壁有许多精美的浮雕,中间是一个大庭院。南半部分的宫殿教堂和国家大厅以及北半部分的宴会厅保留了原来的陈设并对公众开放。在宫殿宏伟的大厅里,墙上挂着国王和王后的大幅画像,穹顶上装饰着磁葬、雕刻和华丽的绘画。据说大部分是17世纪德国艺术家的作品。一些房间还配有古代战车武器、珠宝、金银器皿和中世纪骑士的实物模型,他们手持长矛,佩戴青铜头盔和盔甲。每天中午,卫队都会按照古老的传统举行盛大的换岗仪式,吸引大批游客。
名人:阿尔弗雷德伯恩哈德诺贝尔(1833年10月21日-1896年12月10日),瑞典著名化学家,硝化甘油炸药的发明者。1833年出生于瑞典斯德哥尔摩,一生致力于炸药的研究,在硝化甘油的研究上取得了巨大的成就。1896年12月10日,诺贝尔在意大利去世。去世前一年,他在遗嘱中提出将自己的一部分遗产(920万美元)作为基金,与利息一起设立物理、化学、生理或医学、文学、和平五种奖项,颁发给全世界在这些领域为人类做出巨大贡献的学者。1900年6月,瑞典政府批准成立诺贝尔基金会,次年,诺贝尔五周年去世,也就是1901年12月10日,第一次颁发诺贝尔奖。1968年,建行300周年之际,瑞典央行提供资金增设诺贝尔经济学奖(全称为瑞典中央银行为纪念阿尔弗雷德贝恩德而颁发的诺贝尔经济学奖又名诺贝尔经济学奖),并于1969年与其他五个奖项一起颁发。
奥洛帕尔梅(1927.1.30-1986.2.28),已故瑞典首相。1927年1月30日出生于斯德哥尔摩。他早年就读于斯德哥尔摩附近的西加蒂娜学校,毕业后在军队服役。二战后,他进入美国俄亥俄州凯尼恩学院,并于1948年获得文学学士学位。回国后,他进入斯德哥尔摩大学,并于1951年获得法学学士学位。950加入社会民主党。1953年,他担任瑞典首相的特别顾问。1958年,他当选为国会议员。自1963年以来,他一直在政府部门任职。1969年,他担任社会民主党主席。他在1969年和1982年两次担任总理。1976年11月,他当选为社会党国际副主席。1980年9月,在他的倡议下,成立了裁军和安全问题独立委员会(也称为帕尔梅委员会),并担任其主席。1980年11月,他担任联合国秘书长特使,调解两伊战争。他于1986年2月28日在斯德哥尔摩被暗杀。
外交:奉行和平时期军事不结盟,以便在邻近地区发生战争时保持中立。积极参与周边地区、欧洲和世界事务的国际合作。认为合作就是安全,周边地区是自身安全的基础。欧盟在OSCE事务中发挥着越来越重要的作用,承认北约美国在OSCE事务中的主导地位,并把参与联合国事务作为外交的基石之一。1994年6月,他加入了北约和平伙伴关系。1995年1月1日,它成为欧盟的正式成员。瑞典还主张联合国在积极促进缓和与裁军方面发挥作用。瑞典是欧洲理事会、北欧理事会和欧洲自由贸易联盟的成员。
与中国的关系:1950年5月9日,瑞典与中国建交。
7.文明5各国攻略
2021精神文明五个一内容。这五个方面是:
一部好剧,
一部好的电视剧,
一本好书(仅限社会科学),
一篇好的理论文章(仅限社科)和一部好**。
自1995年以来,一首好歌和一部好的广播剧已经被列入th
8.文明6德国开局攻略
德意志文明偏爱骑兵加成和骑兵阵型。罗马可以显著提高步兵防御和粮食收集。食物在过去和中间是最稀缺的,所以罗马是一个相对容易上手和普遍的国家加成。给统帅加上西班牙骑兵防御和经验加成,可以尽快升级统帅。
而且奥斯曼和英国都是弓兵加成,所以玩弓兵的土豪可以考虑一下。阿拉伯骑兵的攻击加成和对野蛮人的伤害,中立单位和5%集结部队,加在一起,可以不要被低估。前期中期后期都有用。所以罗马文明比德意志文明强。
9.文明五德国攻略
领导者选择
和宗教有关的领袖有很多。我觉得中国(奇妙党首选)、俄罗斯(前期奖金很优秀)、阿拉伯(各种附属奖金)是最强的。
更有趣的是刚果(你可以t建立自己的宗教)和印度(阻止别人传教无异于自废武功)。唐不要选择这两个。除此之外,还有几种文明的建筑可以增加信仰值,它们有不同的用途。这取决于你想走哪条路线。唐不要考虑征服宗教。想想就切两个,斯基泰。农耕中国教的早,杀的快,单城能胜;俄罗斯有很多信仰,大概有300个神权可以直接压AI,但是很落后。其他人还没有没有人被打败或被评价,但很少有人能在种田中获胜,而且这种激烈程度胜不要超过以上的。日本好像已经看到人赢了,所以应该很强。
宗教胜利法
想要宗教胜利,就需要尽快抢劫大先知,尽快建立自己的宗教。游戏里只能建立五个宗教,先循序渐进。如果建立的晚了,别人抢了你一个好的信条,会很受伤。
有两种方式:1。用伟大的先知建造巨石阵,2。在不同的城市多建几个圣地,一个圣地加一点伟大的先知点。无论哪种方式,你都需要尽快指出占星术的技术。这项技术可以通过探索奇观获得尤里卡奖金(也就是说,你探索任何一个奇观,你都会获得50%的进步,你可以研究其中的一半,然后再研究其他的东西。当你的弟弟发现一个奇迹时,这个技术将是唯一的。
考虑到电脑可能有隐藏的宗教特征,有可能你还没察觉就建了一堆神社,所以第一种方法比较靠谱。至于俄罗斯,天生就有神龛锤需求减半的特点。你可以根据自己建造奇迹的速度或者神社的速度来选择。
这个宗教单位是用信仰的价值买来的,所以唐不要太担心宗教对其他事业发展的影响,特别是中国和阿拉伯。
中国的优势在于可以通过奇观(你需要指向一个信条)来增加信仰价值,而阿拉伯只能通过发展宗教来增加其他属性。
宗教信仰选择
宗教确立后,可以选择自己的宗教信条。有很多可以选择。一开始可以选两个,可以买的时候通过消费使徒来选择另外两个。
早在你建立一个好的信条之前,你就可以得到它。在你选择一个信条之前,你可以提前想好你的发展路线,因为有些信条可以和你的领导特点有一个连击,即使你想走战狂路线,也有宗教上的好处。
这里有几个我认为比较坚定的信念。
经文——增加了自动传输的速度,在城市密集的时候更有用。
旅游传教士——增加了自动传输的距离,在城市比较稀疏的时候更有用。
什一税——每四个信徒发一个金币,宗教路线几乎没有钱。这个东西可以在前期和中期提供大量的收入。
众神的启示每个奇人加四个信仰点,是奇人党的首选。有了这个,你就不不需要在全世界建造圣地,只需要在全世界创造奇迹。
清真寺——增加使徒和传教士的血量,简单粗暴。
养活世界——,增加巨大的粮食产量
十字军为敌人信奉你的宗教的城市增加10点战力,疯狂路线推荐。
职业道德——每个信徒的生产力加1%。我还没有t用了这个信条。看起来bt。
朝圣带着两个信仰价值观来自每一个相信你的其他文明城市
应该注意的是,因为信条的选择是保密的,你可以如果你选择了一个,不要同时选择另一个同类,但选择信条时没有给出分类。你可以在选择之前把它们归档,以免后悔错误的选择。
盖房子值得为信仰而储蓄。
由于前期各种蛋疼,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占领你的家乡,被莫名其妙的宣布,锤子根本不够用,你会很长一段时间无法专心发展宗教。
幸运的是,宗教单位可以它们主要是通过信仰价值购买的(可以附带一些奇迹和领袖,但是它这只是沧海一粟。不像战争狂人在锤子、收入和士兵军衔之间挣扎,你只需要建造宗教建筑,然后等待。只要你的宗教建筑铺设得足够快,你就不会Idon’我不需要担心被电脑超越。
在这里,可以考虑在前期多建一些分城市和专门从事宗教的城市来解决问题。宗教胜利,科技胜利,几乎都是后期发力。
当然,如果你不我不想要宗教胜利。然后选择一些有利于科技战锤子文化的信条来辅助你的其他事业。不管走什么路线,发展一个宗教总是有好处的。
当你可以随意购买信仰单位而不用担心信仰的价值时,你的时代就到了。
有三种信仰单位。
传教士(仅限传教士)
使徒(能传道,能打仗,能驱散敌人的信念通过升级路线)
法官(可以战斗驱散敌人的信仰,但你可以不要进入敌人的城市)
三个单位都需要特定的技术和建筑才能解锁,所以从宗教的建立到你的宗教势力的发展有一个漫长的过程。
应注意以下几点
1.每买一个单位,买第二个的时候需要的信仰值就会增加。所以,在前期,你需要仔细考虑如何使用你宗教单位的每一滴血。好在是各个城市分开结算。在A城建一个传教士需要150,而在b城可能只需要110,这就需要你在各个副城铺设更多的宗教建筑。
2.传教单位可以随意进出敌方城市。如果敌方城市没有可以战斗的宗教单位(使徒和法官),那么他就是无敌的,可以不会受到其他军事单位的攻击。但是,你的部队可以踩着他的头穿过去。Warmaniacs可以利用这一点无耻地利用传教士作为人体路障来阻挡计算机的道路。
3.如果你的城市是敌人的信仰,在这个城市买的宗教单位就会变成别人的家园。所以在买之前,你要用和你在同一个宗教城市买的法官来消灭敌人的信仰。你可以点击你的宗教单位,通过每个城市头上的颜色来判断你的城市属于哪种信仰。
4.这个使徒单位需要尽快购买和消耗,以解锁你的另外两个信条。如果你的使徒有两滴血,在消耗之前先宣讲一次,以免浪费。(某个奇观和信条可以增加宗教单位的血量。)
5.进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒去找审判者,除非他有圣物技能,可以让你死后白捡一个圣物。考虑到法官能否进入敌方领地的限制,你可以排一窝法官守在交通要道上消耗敌人然后派遣你自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。
需要注意的是,如果想要宗教胜利,尽量不要选择海岛地图。
至于原因。喵美国的制图技术落后于旧的。是不是太坑人了?如果画的地方不好,他弟弟赢了几十个回合都入不了水?传教士只能望洋兴叹。
注意,神级电脑会省下一批传教士来刷你,所以你可能需要指出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。
另一方面,宗教胜利的条件是超过一半的文明信仰你们的宗教。事实上,它没有任何努力发展宗教是可以的,只要突出其他宗教文明,然后就会
好了,今天关于“文明与征服占星阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“文明与征服占星阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。