原神日常跑路阵容搭配

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“原神日常跑路阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

原神日常跑路阵容搭配插图

不管玩任何的游戏都需要游戏的技巧,那么在原神的。技巧是什么样的呢?首先第1点我们就要知道了一个技巧方面,就是在任务里面我们击杀的精英怪是指无相系列以及急冻树,这种需要体力才能收取的怪物系列,无限这个系列的怪物一直以来都比较特殊,而且击杀了不用体力开抢,依然可以完成手上的任务,并且圣遗物和地脉之花的任务也是一样。

第2点我们需要别人踩在上面或者用延时的装置才能开启的解密型机关的时候不要慌,我们应该首先使用安柏的兔兔伯爵试试看,兔兔伯爵本身应该也算一个单位,我们看一下扔在上面的时候会不会有效果,长按可以显示出抛物线,位置歪了可以把自己顶到机关的上面,并且由于兔兔伯爵的体重比较轻,所以有一些机关没办法完全点亮。在这里提示一下。同为召唤物锅巴就不像兔兔伯爵那么实用了。

第3个要点就是充分利用我们凯亚的冰冻技能,当我们要过河的时候可以不需要游泳,就可以使用潜水区的柱子就可以进行一次搭桥,并且在深水区的时候可以用重云的,一然后一直平A,我们这样的话还可以切出风来蓄力一这样的话那么我们就可以得到一条冰路了。

第4个要点,那就是要看我们的阵容了。阵容里面有重云还有香菱,那么这个技巧就可以使用的成功,那但是如果没有的话,那就当我没说,在这里需要注意武器还有圣遗物物的伤害,不如攻击力的属性,因为香菱有一个特性,那就是被重云能力覆盖后,之后的普通攻击是吃不到物理伤害加成的,但是能够吃到攻击力,所以说对于香菱来说,她的配件我们一直要慎重慎重再慎重。

第5个要点呢,就是看我们的前期的,前期如果没有奶可以使用的话,主要是来收养女仆,女仆本身可以开e开a,可以给全队来进行一个大加血,并且挂在后面,还能给队友残血的时候给一个盾牌,女仆的被动我们一定要好好了解一下,并且在这里基本都是物理防御加成,有合适的话瞬移物给上,那么我们的效果就会得到非常棒的加成。

在我们卡级的时候,那肯定是非常煎熬的,那么找宝箱的时候,我们首先要注意到那些一直在挖地的丘丘人,有时候在他们附近会有隐藏的宝箱,有可能他们还会做饭,有可能还会再做各种奇奇怪怪的事情,一般适合第1次开宝箱或者刷普通宝箱的时候挖地丘丘人的会刷新我们可以一直来刷他们,然后再开风之神瞳跑路。

第7点要是我们想要了解我们要讨伐的怪物列表,可以点击右上角的书来进行查看,还可以追踪击杀以后在地图上取消,最终在打开书最终刷新下一个点,这也是找宝箱的一个非常好用的技巧。

要点8,要知道风元素在所有元素当中都是一个比较特殊的元素,因为风元素可以卷落起一些掉落物,有时候可以拿到一些拿不到的东西,比如说奖励就不知道掉哪里了,再使用一次风元素的技能,把它们全部卷起来就可以找到了。

当然了风元素也并不是永远那么好用的,第九点风元素还能坑到自己,风元素很容易把自己的奖励给吹飞别的不知什么地方。附近是个悬崖,那对不起你的风可能会很不听话的,把你的奖励给卷到悬崖下面。

野猪也是有特殊成就的,当我们正面被野猪撞死的时候,就可以得到这个成就,打野猪屁股的时候他会跑,这样的话我们会很难得到他的食材,在正面的时候他还会撞你。在蒙德城的时候,猪的伤害低,而且撞不死。是可以在危险边缘疯狂试探。

在整个蒙德城当中,隐藏还真的很多,我们可以在蒙德成女神像手里面坐下就会有风的宠儿,在做饭糊的时候就可以得到一个成就,在画家找到工具任务做完之后再去找他,我们还可以拿到一个成就,连续冲刺15秒,还有一个成就,总之成就会多到你,数都数不完。

原神

原神怎么快速跑图?《原神》快速跑图技巧分享

今天小编就给大家介绍一下原神快速跑图技巧,有需要的小伙伴不要错过了。

跑步有好几种方式,为了验证如何跑的更快我首先使用了原神的几种跑步方式来进行测试,正常的冲刺跑(长按shlft)(这种跑步方法在下文解释为冲刺跑),跑跳(长按shlft加跳跃)(这种跑步方法在下文解释为跑跳),跑冲(点按shlft两次)(这种跑步方法在下文解释为跑冲)。

一、方法论证

首先我们要测试一段跑路地段,我们就选择了蒙德城前面的桥,同时为了更贴近实际挖矿/锄大地情况选择了双风阵容和凝光钟离队伍进行测试。跑图用温迪进行了下面三种测试

测试环境总结:双风温迪测试短距离跑步

跑跳的体力剩余

冲刺跑的体力剩余

跑冲的体力剩余

二、体力消耗

可以看出体力消耗方面:冲刺跑跑跳跑冲

跑步速度方面:跑跳冲刺跑≈跑冲

三、结果猜想

但是为什么会出现这样情况呢?

我们根据视频逐帧分析提出了几个观点

1.冲刺和跑步是消耗体力,路程一样

2.冲刺要比跑步快

3.冲刺结束后(松开shlft)角色会开始恢复体力但并不是立刻进入走路状态,会获得一秒的免费跑步的效果。在这免费一秒内可以再进行二次冲刺,二次冲刺后会再获得一秒的免费跑步时间,但是必须等这一秒跑步时间冷却完成后才能再次冲刺。

4.冲刺会有一定的冷却时间。

5.游戏中存在物理引擎。

四、推理结论

体力消耗方面:冲刺跑全程在消耗体力所以最多跑冲在冲刺后的冷却时间可以回复体力但因为还有1秒的免费加速效果所以速度并不慢,跑跳在最高点可以获得加速效果但是不消耗体力。所以最少。

跑步速度方面:因为原神的真实物理引擎(滑稽),所以跑跳最快。而跑冲与冲刺跑之间差别不大,但跑冲掌握不好容易进入走的状态。

原神探索主播说的跑路线是什么意思

快速跑图。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神探索主播说的跑路线的意思是快速跑图。原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神温迪定位、阵容搭配及配装指南

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神队伍搭配有什么技巧

原神队伍搭配首先要确定一个主C,现在比较适合主C的有迪卢克、丽莎、刻晴、香菱、雷泽、凝光和岩主,然后选择第二个副C,副C要求可以和主C的属性产生元素反应,同时技能大招其中一个可以离场挂元素,随后三号四号就是一个奶妈加上一个聚怪,特定情况下副C需要换成破盾工具人。

游戏中有两种体力:角色跑路等需要的体力(游戏中叫做体力)与获得相应奖励所需要的体力(游戏中叫做原粹树脂)。

1.体力的初始上限为100点,会随着两座(目前)七天神像的等级提升而提升,七天神像每升1级会提高8点体力上限,目前最高提升至240点。

2. 原粹树脂的上限为120点,不随角色等级提升所提升。

原神刀镡刷取路线

原神刀镡刷取路线如下:

收集点1:离岛

收集点2:刃连岛

收集点3:鸣神大社附近

收集点4:九条阵屋

收集点5:踏鞴砂上方

收集点6:踏鞴砂下方

收集点7:名椎滩

收集点8:八酝岛

路线说明

武士广泛分布在稻妻除鹤观外5岛中,绫人/雷神都是刀镡大户,锄全图武士效率太低。

本路线选取了10个跑路较为舒服/点位密集温迪可聚的点位。

每天花少量时间即可获取120+刀镡。

推荐阵容

聚怪(温迪)+奶或盾(心海/琴/早柚/钟离/莱依拉)+2任意输出;

需要注意,武士的死亡动画比较墨迹(一般2s左右),如果练度较高,则推荐永冻队或者钟离石化,武士在冻结期间或石化状态死亡则可以跳过死亡动画直接掉落刀片。

刀镡道具最佳速刷地点:

先说刀镡道具的硬核程度和必要性,这游戏需要刀镡的角色数量太多了,绫华、雷神、绫人、神子突破和天赋全部都需要,天目影打刀、雾切突破需要。虽然说掉落的敌人机制上不算阴间,但是难打血厚也是事实,关键是高级精英怪反而贼扣,清一色的破旧,所以需求量极其离谱。

非常高兴能与大家分享这些有关“原神日常跑路阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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