炉石传说冰鹿阵容搭配

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“炉石传说冰鹿阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

炉石传说冰鹿阵容搭配插图

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。

一、极限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避

当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、极限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航

最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!

同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗但是真的好爽啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时最强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制群雄一波流。

通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代等等,怎么还是蜀?!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。

十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)

时间:2018年2月

其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。

最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生

水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。

水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!

由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~

十二、暗金曹操,全民抗暴

时间:2018年5月

其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。

凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。

最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心

尾声

炉石传说2018排名对战榜单

2018年结束,炉石的2018数据也逐渐都出炉了,小编为大家带来的是炉石传说2018排名对战排行榜,在榜单上的是2018份排名对战标准模式中前一百的玩家,可谓是游戏中实力最强的一批玩家了,让我们来看看都有哪些眼熟的ID吧。

2018排名对战排行榜

炉石传说2018排名对战排行榜

2018年《炉石传说》排名对战十二月赛季的最终排名已经出炉!祝贺排名榜单上的玩家!他们卓越的牌技和不懈的努力使得他们能够在天梯系统中跻身世界上最优秀的炉石玩家之列。

为了保证玩家们能够在公正、公平的环境下冲击天梯排名,我们将严厉地查处滥用天梯规则,违反战网用户协议的行为,对于被验证存在互刷胜场行为以及使用第三方程序的炉石账号,将处以永久封停、禁赛的处罚。你可以在这里查看十二月天梯中违规账号的处罚公告。

标准模式

榜单上的玩家都获得了相应的黄金积分。

排名 角色 积分

1 MightyOwl 3

2 可爱小麦麦 3

3 一曲酣畅离人醉 3

4 嘤嘤嘤丨淡雅如菊 3

5 sillywish 3

6 神之梯丶九千羽 3

7 LFYueying 3

8 天魁星呼保义宋江 3

9 造物者丨繁华 3

10 伊尔玛 3

11 菜斯尼德 2

12 神之梯丶未眠 2

13 冰可乐丶小惕 2

14 匚匚直播丶流星 2

15 冰火丨淋落叶生 2

16 JOKER 2

17 筱君 2

18 暗影之风暴 2

19 营地丨柏拉图 2

20 梦妖 2

21 Alanfan 2

22 斗鱼丶岛猫 2

23 神之梯丨萌萌哒 2

24 打牌贼稳的零度圈 2

25 要啥自行车啊 2

26 冰可乐丶卢卡尔 2

27 JrsJokerRing 2

28 摆渡丨天灾 2

29 萃凰丨路鸣羽 2

30 流川命 2

31 AjjStone 2

32 言叶之庭丶 2

33 造物者丨曲误周郎 2

34 切瑞迪君 2

35 WEYouLove 2

36 未命名 2

37 就是抽不到赖皮 2

38 神秘人 2

39 打牌贼粗的菲兹 2

40 莫论人非 2

41 打牌贼粗的鸡鸡 2

42 冰火丨三角矛 2

43 YrShar 2

44 萃凰丨云彩 2

45 飘落的雪花 2

46 摆渡丨退坑小昕雨 2

47 冰火丨瘊子 2

48 清欢丨高须龙儿 2

49 我怎么这么倒霉啊 2

50 馒头帮丨永恒09 2

51 匚匚直播易辰居士 1

52 有什么意思 1

53 神之梯丶白琉璃 1

54 温州新城飞机哥 1

55 不羁的风 1

56 youlovefan 1

57 说什么不可能 1

58 发牌员的爸爸 1

59 别说谎灬 1

60 伍结 1

61 终焉丨九曲回肠 1

62 神之梯丶折木 1

63 摆渡丨昊语丶 1

64 最后一只脏牧 1

65 cherry 1

66 冰火丨治君 1

67 STTinyJD 1

68 冰火丨学神 1

69 神之梯丶小_哥 1

70 摆渡丨徽墨 1

71 烟抚云沙朝朝暮 1

72 最后的挣扎 1

73 Sola 1

74 战旗丶_人之殇 1

75 无处安放的灵魂 1

76 冰火丨艾斯卡诺 1

77 馒头帮丨赌神 1

78 影踪丨菜菜吖 1

79 战旗丶清晨 1

80 神之梯丶伪王子 1

81 神之梯丶小地雷 1

82 JrsZero 1

83 冰火丨自导自演 1

84 cowboy 1

85 冰火丨断 1

86 忠义无双达尔坎 1

87 黄瓜丨我叫声优 1

88 匚匚直播丶林可 1

89 哈工程丨司马老贼 1

90 神之梯丶夜尽天明 1

91 岁月如歌丶 1

92 操盘手 1

93 LoveXin 1

94 地表最强丨回眸 1

95 神之梯丨天智 1

96 造物者丨教主 1

97 神之梯丶爱德蛤 1

98 菊部丨九阳蒸茎 1

99 loup 1

100 Fizz 1

狂野模式

榜单上的玩家都获得了相应的黄金积分。

排名 角色

1 火之灵心丨馒头酱

2 白月光

3 造物者丨吴乙己

4 素质极差丨序章

5 熊乐多丨守月

6 生而狂野丨十香

7 平衡者丨一笑奈何

8 平衡者丨寒夜孤狼

9 造物者丨繁华

10 菊部丨妖姬

11 奉天丨拂晓之光

12 生而狂野丨朱雀

13 MightyOwl

14 冰火丨疯

15 虎牙丨两仪织

16 生而狂野丨伊藤诚

17 QQ792916482s

18 造物者丨肆尘

19 雾都丨兔子

20 打牌贼蠢的青冥

21 奉天丨碧落

22 造物者丨教主

23 奉天丨乾殇

24 施工队丨萌新

25 缘尽咫尺

26 雾都丨苏不

27 时光修补匠丨毛线

28 萃凰丨云彩

29 雾都丨胡姥爷

30 木马冲刺

31 西电丨山岛之恋

32 abczj

33 清欢丨苏水

34 生而狂野丨中二病

35 冰火丨自导自演

36 可爱小子不语

37 山高水长丨始皇帝

38 生而狂野丨斯雷因

39 夜刀神十香

40 九九九九喵

41 WDGPupa

42 雾都丨梦里孤灯

43 素质极差丨皮皮

44 清欢丨滔之夭夭

45 Takashi

46 馒头帮丨卡卡

47 AjjStone

48 西电丨羽炎

49 sss

50 生而狂野丨碧落

51 生而清流丨糖泥

52 小然会唱歌

53 奉天丨于渊

54 安之素然处之淡然

55 MissY

56 生而女装丨天佑

57 我亦飘零久

58 生而狂野丨天

59 造物者丨送分童子

60 吊打一切

61 月亮船丨疯花血月

62 外出历练的青木

63 清欢丨高须龙儿

64 合纵连横

65 奉天丨木槿花伤

66 史莱克

67 雾都丨造纸农

68 性感国王在线偷牌

69 雾都丨蛰虫昭苏

70 飘荡在风雨中

71 sking22

72 清欢丨吃鹿少女

73 朱然神级武将

74 素质极差丨香子兰

75 往昔流年

76 未名丨李逍遥

77 冰火丨三角矛

78 生而狂野丨绿豆汤

79 僵尸肖恩

80 素质极差丨阿离

81 平衡者丨绘梨衣

82 牛蛙

83 宋文静的小跟班

84 安艺惠

85 木子先生

86 妹妹下面好痒

87 圣光会谢谢你

88 生而雾都丨秋月

89 神影之风

90 雾都丨哈哈哈哈

91 MVP88

92 洛俊

93 造物者丨漕履虫

94 你的祖宗都是鱼人

95 跳跳精灵

96 古明地觉

97 IMTEroa

98 水冰地坼

99 刺刀少女瓦莉拉

100 生而狂野丨彩旗

炉石传说巨龙年新版本攻略

炉石传说渡鸦年终于迎来了结束,下一个炉石年将是巨龙年。新的荣誉室,冒险模式,传说任务将会出炉,下面小编带来了炉石传说巨龙年新版本攻略,介绍一下全新巨龙年的最新内容汇总,大家不妨来了解一下。

巨龙年攻略

2019年的炉石年终于到来,新年确定为巨龙年;

又到了一年中的这个时间,空中的巨大炉石时钟又一次滴答滴答向前走了一格。做好准备,迎接全新的炉石年巨龙年吧!

这次将会退掉猛犸年的旧卡:《勇闯安戈洛》、《冰封王座的骑士》、《狗头人与地下世界》

巨龙年什么时候开始?

虽说巨龙年的内容已经公布了,但是具体的上线时间官方还未公布。

巨龙年版本攻略巨龙年什么时候开始巨龙年宣传视频巨龙年荣誉室巨龙年扩展包巨龙年退环境巨龙年冒险模式轮换竞技模式英雄获取优化设置随机卡背巨龙年问答替换传说任务告别猛犸年

根据往年经验,巨龙年将在4月份正式开启。

巨龙年将至

点燃巨龙年的火焰!

今年三个扩展包也已经爆料了,不过目前只有三个预览图,如下:

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距离新版本公布的时间预计也快到了(去年3.13公布的第一个版本)

今年的三个扩展包根据设计师的说法,将会是同一个故事,那么应该都是巨龙相关,龙牧、龙战、龙骑士?

渡鸦年结束

在开始分享新内容之前,还是先简单回顾一下渡鸦年吧。这一年里,我们着力于改善《炉石传说》新玩家的游戏体验,旨在为他们提供一个更好的学习曲线。

为此,我们增加了25个等级来帮助玩家完成游戏入门,并改善了匹配情况。

从渡鸦年进入巨龙年后,我们希望能更灵活地对游戏做出调整,并创造出更好的游戏体验。

巨龙年荣誉室

荣誉室的新成员

在每一个炉石年的开端,我们都会利用这个机会重新评估基本卡牌和经典卡牌。随着《炉石传说》的发展,我们对各个职业有了更好的定义和区分,而在各职业的牌库中,还有一些卡牌与其它卡牌不同,明显偏离了该职业的方向。每年我们都会将这些卡牌移入荣誉室,以便于发扬各职业的独特之处,包括优势和劣势。

今年,将有9张卡牌被移入荣誉室。

和去年一样,在这些卡牌移入荣誉室后,你可以继续保留它们,并获得全额奥术之尘补偿(不超过一个套牌中可使用的最大数值)。

在巨龙年开始后,你将在第一次上线时自动获得奥术之尘补偿。

自然平衡

德鲁伊可以灵活地使用多种手段来获得法力水晶、抽牌以及召唤随从,但是在解场方面一直有些乏力。自然平衡有效地补足了这一弱势,而让对手抽牌的副作用则显得无关紧要。将该卡牌移入荣誉室保持了德鲁伊的职业特色,德鲁伊需要使用更多的策略来应对对手的大型随从。

末日守卫

统帅恶魔的术士一直拥有强大的控场能力。召唤随从进行战斗以及释放破坏性魔法构成了术士的职业特点,但是失去场面的控制后则会暴露出术士的弱点。我们希望限制术士在返场的同时直接造成伤害的能力。末日守卫是一个强大的冲锋随从,而它与术士的职业特点有所冲突,所以我们决定将它移入荣誉室。

神恩术

在过去的几年里涌现出许多强大且具有进攻性的圣骑士套牌。我们很高兴地看到圣骑士的职业特色运用大量资源来召唤随从和强化随从得以充分发挥,但抽牌并不一定要成为圣骑士的优势之一。神恩术是游戏中最高效的抽牌法术牌之一,为了更好地发挥其它职业的优势,并控制未来进攻性圣骑士套牌的强度,我们决定将神恩术移入荣誉室。

噬月者巴库和吉恩格雷迈恩

巴库和吉恩都是很强大的卡牌,自从加入游戏以来,他们一直在推动新战术和套牌的诞生。这些战术在标准模式中的出场率比我们预想的要高得多,并且可能会影响到我们在巨龙年里将引入的新内容。为了给标准套牌的轮换注入新的活力,同时让排名模式保持健康发展,我们决定将巴库和吉恩移入荣誉室。

阴郁的牡鹿、黑猫、闪光飞蛾和阴燃电鳗是根据巴库和吉恩的奇偶机制而引入的补充卡牌,它们也将被一并移入荣誉室。

巨龙年冒险模式

不断演进的单人游戏体验

我们将在巨龙年推出全新的单人冒险模式,比我们做过的任何单人模式都要更为宏大,更加深邃,也更具可玩性。

我们收到了关于地下城冒险模式的如潮好评,它也将作为今年的冒险模式的基本框架。不过这一次,游戏的自由度更高,每个职业可以解锁多个初始套牌和英雄技能;此外我们还加入了旅店遭遇,你可以在此微调你的套牌。

巨龙年的首个单人冒险模式将于第一个扩展包发布的一个月后上线,并以一个免费章节作为开端。你将以一位神秘(又熟悉)的法师的视角来熟悉这些新鲜的系统和机制。

而想要深入挖掘整个故事的玩家,可以以每章700金币的价格解锁后续章节,或者用128元的价格解锁全部章节。每个章节会提供两名全新角色,而每个角色都有三种英雄技能和四副初始套牌等待解锁,可以横跨多种游戏模式,挑战众多全新首领。在完成每个章节之后,你都会赢得最新扩展包的3包卡牌包,而在完成全部五个章节后,你将赢得1包金色经典卡牌包。

等待你的将是:

我们迫不及待地想要和大家分享巨龙年的更多计划。这个极其耐玩的单人冒险模式将于五月开始,分四星期逐步解锁。我们将在临近发布时和大家分享更多细节。

巨龙年竞技模式

竞技模式体验

我们一直希望更好地支持所有游戏模式,包括竞技模式。在巨龙年的每个扩展包之间,我们将会通过轮换卡牌系列的形式来对竞技模式的牌池进行两次更新,从而保持新鲜感。首次轮换期间,竞技模式牌池里将包含以下几个卡牌系列:基本,经典,纳克萨玛斯的诅咒,上古之神的低语,龙争虎斗加基森,女巫森林,还有今年的第一个扩展包。

巨龙年其他改动

更多内容!

在《炉石传说》中,我们一直在努力倾听玩家的反馈,并努力为所有《炉石传说》玩家提供更好的体验。在你们反馈的基础上,《炉石传说》将有更多的新调整,希望你们喜欢。

替换传说任务

如果你在完成游戏活动中的某些任务时遇到困难,那我们可以很高兴地告诉你:所有的传说任务在今年都可以替换掉了,你可以把它换成自己想玩的任务了!替换传说任务和普通任务一样,都会消耗你每天的替换次数。任何传说任务都可以替换,同时,在扩展包上线的第一天所获得的传说任务将会在下一个扩展包上线时失效。

随机卡背图案选项

我们将在卡背图案收藏中添加一个新的选项随机选项,它将出现在经典卡背图案选项身边。如果你选择了随机卡背图案,那么你在每局对战开始时都会换用收藏中的一个随机卡背图案。

更智能的套牌构筑

套牌的构筑是《炉石传说》的重要组成部分,但它往往并不简单。有时你只想要一个特定的配合,而有时你想在套牌中玩出特定的主题。我们将在今年把套牌助手送回学校,让它好好学习,变得更聪明一点。未来我们会分享更多关于这方面的详情,今后的套牌助手还可能会在填充套牌时参考你现有的套牌。

加速获得金色英雄

在竞技模式中赢得的对战将计入你所选择英雄的总胜场数,让你更轻松地获得梦寐以求的500场胜利。

猛犸年落幕

最后,在告别那些即将离开标准系列的卡牌时,我们觉得应该为它们举办一场宏大的猛犸年落幕仪式。在2019年3月25日至4月1日期间登录游戏的玩家,将获得勇闯安戈洛、冰封王座的骑士和狗头人与地下世界扩展包的各1包卡牌包。

在这期间,还会有一场全新的乱斗模式来告别这一年乱斗魔方:猛犸年。这场乱斗将只允许使用勇闯安戈洛、冰封王座的骑士和狗头人与地下世界扩展包里的卡牌,而你在赢得第一场胜利时能得到1包经典卡牌包作为奖励。

你的想法?

我们为巨龙年感到兴奋不已,但更令我们兴奋的是能与你们分享这段旅程。我们的玩家群体是一个非常了不起的玩家社区。关于我们刚刚分享的一切,我们希望听到大家的看法。

那么以上就是炉石传说巨龙年新版本的攻略内容汇总了!这次的巨龙年非常值得期待,想不到设计师们魄力这里大,直接把奇偶体系给砍了,不过这个体系的确对环境造成了不小的影响。更多的新资讯内容,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

炉石传说上古之神的低语新版本竞技场怎么选牌 全面

纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么?我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者 这张牌与鱼人猎潮者就差一个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但怎么说也是一个单方大表哥的存在,等于说白送一个嘲讽,何乐而不为?2.闹闹机器人 被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。所以这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯 这算是嘲讽领域的最强代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。

除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没问题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的套牌当中。当然了,我们也会发现几张非常有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就非常适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是非常不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。

下面就来逐张简单分析下职业新卡在竞技场的表现。

战士

马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡品质要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。

血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场一个看节奏的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都非常有效,10分。

血帆教徒:334的身材本身十分优秀,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡品质其他两张没有好的选择选她是没问题的,8分。

化血为脓:这张一费的法术看起来很美好,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。

触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是比较蛋疼,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节奏打出场面优势呢?5分

恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲可能更适合于卖血,所以在其他两张比较差时还是可用的。5分

劫掠食尸鬼:白卡品质,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的作用,竞技场之中是个不错的选择。8分

鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的作用,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分

猎人:

搜寻猎物:虽然很萌,但没有什么用。3分

寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,关键是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分

炽炎蝙蝠:本身属性不错,问题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算是一个选择。5分

腐肉虫:325身材优秀,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分

巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分

滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走向。中速的猎人当然也可以使用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分

兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中非常强大。10分

哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会比较赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡品质,就打个身材分吧,7分

狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,所以亡语抓的比较多的话拿一张还是不错的。6分

牧师

真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分

夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场可能也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分

紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有可能不值本身费用,用6个水晶以上来使用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分

传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分之一的能量,给个身材分,6分

暗言术·惧:这是个AOE?对此保持怀疑,2攻以下还是比较少的,而且价值四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分

拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节奏的卡。5分

移动阴影:相当于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分

术士

禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分

夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的作用,并且很有可能存活下来。8分

夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么?往往是自乱阵脚的存在。3分

末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的作用大。10分

弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中可能术士的职业卡并不多,而且也不是很优秀,真的可以考虑拿一张。4分

狂乱传染:3费打9,场面劣势算是一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分

古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。

发疯的村民:疯到选卡中来了,我们掠过便是。什么?还剩小精灵和鱼人宝宝?2分

法师

冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会考虑。1分

阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不知道啥时候才能触发,严重降低了评分。7分

疯狂的冰法师:要与法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不推荐。4分

禁忌烈焰(抢驻新服):消耗水晶打随从伤害还是比较灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分

秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有什么翻盘点,可能法师又要引领一波竞技场霸主了。9分

尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车(微博)变?6分

无面召唤者:10分,不要问为什么。

暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分

萨满

雷爆术:2费打4,非常不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分

原始融合:一张buff牌,在节奏紧密的竞技场中可能不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分

进化:也是一费的法术,可能这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分

永恒哨卫:2费身材合格,还能解锁水晶,性价比超高。9分

升腾者海泽纳尔:还是构筑中价值更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是比较有价值的橙卡。7分

地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤几个图腾则登场会更加廉价,非常不错的卡牌。9分

暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带一个生物,没有不选的理由。10分

进化大师:雪人身材,还附带一个比变形师更高级的效果,看到就选吧。10分

投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分

圣骑士

惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分

禁忌治疗:恢复生命值确实没啥用。2分

光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,十分的优秀。10分

夜色镇管家:构筑可能发挥出更大的作用,但也还是张不错的卡牌。7分

集结之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,非常的不错。9分

黑暗曙光:只是发现一个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分

神圣之力:1费buff,合格,但不如一个残阳来得实在。4分

无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节奏,当低费生物选择是可以的。6分

鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分

德鲁伊

腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分

禁忌古树:消耗多少就成为攻血多少的大树,但是没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分

野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另一个抉择,还是可以抓的。6分

范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择使用很赚,相当于自带嘲讽了,比较优秀的橙卡。8分

亚煞极的印记:小德的野兽也是比较多的,出发特效不会很困难,非常优秀的卡牌。8分

沼泽守护者:铺场一流,十分适合竞技场环境,必抓卡之一。10分

古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的可能。4分

盗贼

执刃教徒:即使连击加成也一般,不推荐。4分

深渊(抢驻新服)探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是非常不错的卡牌,这张法术很可能赚到不少。9分

暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节奏。

幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获得职业卡职业卡往往赚到。9分

毒心者夏克里尔:总共获得两张毒素卡,再使用是比较亏节奏的,不推荐竞技场选取。5分

菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自信下一张抽到心仪的卡牌吗?相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分

暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不建议抓取。5分

南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器投毒,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节奏,这个免费毒药就显得十分重要,非常不错的随从

圣骑士key牌:光螺丝、套套贩卖者、2费发现

圣骑士一向是以能铺场著称,然而新卡里除了那张召5个报告的之外没其他铺场卡,考虑到新版本的卡竞技场出现率会偏高,所以首先下个判定,新版本骑士竞技场实力有所下滑,当然也不是完全没有好消息,3费的夜色镇管事还是一张不错的牌,虽然比天梯稍稍弱了那么一点,但是只要刷到一个圣盾那就回本了,所以骑士jjc里可以考虑用一些有衍生物的卡和这个配合,比如21鱼人、再说光螺丝,抛开魔兽不说,这张卡除了强还是强,无论有没有场面更无论优势劣势,而且比起原来的螺丝,光螺丝对铺场的克性更强,因为回血的原因,对方不得不随从交换,最后关于这个2费发现,笔者认为所有能补水晶的卡都不错,比如小德的乌鸦神像,当然骑士的职业性质虽然和小德相反但是作为一个2费不错的手牌补充还是不错的,1、2张都可以拿

盗贼key牌:发现亡语、暗影打击、船长

盗贼继续稳固竞技场老大地位,虽然橙卡毒心者由于更适合配合所以未列入key牌中,但是橙卡抓位能有几次?盗贼的蓝卡和白卡只能用imba形容,发现亡语本身一般,关键在于发现的机制,职业卡的几率更大而盗贼的亡语卡,无论是盗墓匪贼或是稳定夏一可都是很不错的选择,后期又可以拿个小强,1费又很灵活,没有缺点的一张卡、暗影打击,又是imba,3费配合武器可以斩杀几乎所有的4、5费生物,而这关键的节奏差正是盗贼jjc制霸的最重要原因,非常强,有多少拿多少、最后一张关于船长,444的身材虽然一般,但是对面如果解了会面对一个很讨厌的3功刀,这么一犹豫如果让了节奏那盗贼可以更加肆无忌惮地以小换大确立优势。

法师key牌:无面召唤师、新橙

虽然新卡给予法师的帮助并不多,但是法师凭借自古以来的亲女儿身份一直牢牢在竞技场前列,今次新版本法师这张召唤师可以说是目前最强的职业随从卡,55加一个3费生物,基本等于55加33,想想基佬组合,这张卡简直是加量不加价啊、比起上一个版本的644飞天魔象,这张卡仅仅白卡,而且一点不虚、至于新橙,个人认为虽然天梯还没见过,但是jjc绝对是一张神器,对比强袭坦克这种几乎8费最强就可以看得出来,单刷坦克还能消灭其他一票杂毛,唯一的缺点就是自己人也打,所以比较适合均势或是小劣的时候使用,优势把自己打崩,大劣也只能ob

下面我们来看看t2的各位

萨满

萨满key牌:.....全是key牌

我。。我也不知说什么好了,萨满真的真的崛起了,天梯里477已经所向披靡,jjc里4费连法师火球都解不掉的生物,唯一克制的只剩下盗贼的闷棍,踹上一脚就要小心,两脚直接gg、至于其他,进化解决了有场面没场功的尴尬,进化大师可攻可守简直让人怀疑是不是少了一个过载括号,深渊之物让萨满前期让节奏摇图腾显得有理有据,至于锤子,应该是目前萨满最好的武器,结合解场和站场又不怕小软,本来萨满在jjc最大的问题是过载缺陷和aoe不足,现在好了,单单是拍生物你就受不了,还要啥aoe,对面连场面都打不回来

术士

术士key牌:禁忌仪式、议员

这张0费法术没别的优点,除了灵活铺场,而恰恰这都是术士需要的,尤其是配合恩佐斯的子嗣,简直瞬间爆炸,关于议员,这张卡在天梯的能力我想大家都领教过了,jjc虽然稍差一点,但是依然是对面很头疼的东西,5血大屁股不好处理,强大的成长能力随便配合一个buff就把你打崩,事实证明术士新版版在jjc最需要的是那些buff牌,可以意*在jjc打出天梯动物园的快感

猎人

猎人key牌:动物伙伴x3、沙虫、寄生

第一张紫卡不用多说,任何时候,无论场面局势。8费准时除了呼啦对面很有可能被这一张卡打崩,简直是猎人的砰砰博士,非要说缺点是稀有度问题,当然好消息是,这个系列的紫卡比猎人所有时刻的紫卡都要靠谱很多。至于沙虫,一张很像法师职业橙的卡,不过优点是优势没必要留在手里,但是话说到这里,这张卡虽然优秀,但是对于法师这种有很多硬解的职业来说,无疑是一个崩盘点,前面的光螺丝也是一样,这或许侧面提高了法师在新版本jjc的地位

关于牧师和小德,不好意思,检索了一下实在是由于和克苏恩配合的卡太多而剩下的卡又不值一提,所以抱歉,这两个职业就跳过了,新版本对这两个在jjc的职业几乎为0

最后我们来看一下jjc常年倒数的战士

战士key牌:血蹄勇士、武器歌、食尸鬼

血蹄勇士个人评价是一张比森金更加优秀的卡,虽然不能单凭一张卡拯救战士在jjc的垫底颓势,但是有增强总是好的,人家萨满不就是天天奶日日奶,最后奶成现在的大魔王的么、关于橙卡,目测这个装备武器应该仅限于战士武器,首先不要提什么装备诅咒之刃自杀成功,战士那么多武器、死亡之咬,血吼,奥金斧都是大赚,小斧子,国王护卫不亏,傻子锤稍微有些亏了,也就是5/7的几率都是还可以的武器,所以何必去纠结那一把烂刀呢,何况无消耗装武器本身就是大赚的事、最后谈谈食尸鬼,这是一张我很喜欢的卡,补刀和灵活在jjc和天梯里都很好,尤其是这一个敌我共同伤害的aoe,还能配合过牌,这种小赚灵活的卡牌虽然不如萨满477那么无脑强但是在特定情况下也能打出很舒服的效果

以上就是全部内容,希望对大家有所帮助

亲,对我的回答满意的话,就给采纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。

好了,今天我们就此结束对“炉石传说冰鹿阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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