如果您有关于牧师亡者归来卡组搭配阵容的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
大家好,在旧版本末,天梯上肆虐的依旧是那么几个职业,不过总结起来主要还是武器职业偏多,萨满、猎人、战士夹杂着一些盗贼组成了天梯的大环境,针对这些职业,我组了一套前期比较能苟活的死鱼骑,而对阵后期职业如防战胜率达到了百分之百,不过由于在国外没用盒子,所以没有统计过战绩,但大家感兴趣的话可以组一套试验下这套不失娱乐性的上分卡组。先贴卡组
卡组详情
卡组分析
在具体给出如何使用这套卡组前,先给大家讲讲这套卡组的构筑思路。因为在大多数对阵节奏卡组的时候血线会降的非常快,所以尽可能多的带了加血的牌,但想禁忌治疗这样的牌之所以带1张是因为两张很容易卡手,事实上即使是一张禁忌治疗在对阵后期卡组的时候用处实在也不大,不过在面对猎人或者法师的时候是一张劝退神卡。
起手留牌:对阵所有带武器的职业起手留哈里森,否则换掉,不管打什么都留鱼人和大宝剑;对阵萨满则留末日、炎术士和生平,奉献的话没有炎术士可以不用留,因为按概率来算的话留末日和炎术士抽到COMBO的概率要更大并且萨满的怪一张奉献往往都清不掉;对阵猎人留奉献、奥尔多,因为猎人现在主要都是奥秘,所以提早上奥尔多减猎人场攻的同时还能破个冰冻或者狙击也不错。对阵德鲁伊因为对面大怪多所以留奥尔多和奥达曼;内战和打战士的话主留鱼人和过牌,凑齐COMBO完成斩杀才是关键;其他的职业留牌和打萨满没什么区别。
对阵萨满和术士:打萨满放在第一个说是因为天梯萨满实在太多,英雄模式开启后7胜前也是茫茫多的萨满,关键你知道了他的形态也不一定能打死他才是最憋屈的。打萨满手里有宝剑是最舒服的,因为他大多数怪你都是能拿宝剑解掉的,最不济配合奥达曼也可以接受。清场时最好有严阵警戒配合或者在对方打出一些KEY牌诸如过牌图腾和536图腾激励。打萨满很重要的一点就是对面可能会呱你的鱼人领军,这时候不要着急,第二个鱼人领军配合炎术士和平等完成一波清场一样可以凑齐一套COMBO。
对阵战士和盗贼:虽然这套死鱼骑看似偏向于前期,但是我在用这套牌对阵防战这种后期卡组的时候胜率基本为百分之百。因为战士的清场手段除了乱斗就是一个不稳定的复仇打击,而我们这套卡组前期的铺场能力是远远强于战士的,如果对面AOE交的早,那么后期两个亡者归来对面就没办法解,如果对面AOE一直捏在手里不交,那么会持续不断的被我们前期各种生物把血线磨低,最后通过亡者归来完成斩杀。而盗贼的话由于缺乏AOE及铺场能力,很难对我们造成有效的威胁,所以就不多说。
对阵牧师:现在的牧师或多或少都是有点脏,如果让对面偷到你的亡者归来一般只能自认倒霉,不过没偷到的话打牧师也是胜多输少的局。如果对面埋葬你一个领军的话,可以像打萨满一样通过炎术士平等一样把自己第二个领军烧掉,3个死鱼足够完成COMBO打死对面了。
对阵德鲁伊:打德鲁伊的话可以算是优势对局,因为德鲁伊大怪多,铺场要慢,满编的城管和奥达曼解起来要容易的多,攒够死鱼COMBO带走不要太容易。
对阵法师和猎人:节奏法和中速猎放在一起说是因为打这两种都有一个特点就是打着打着没有血了,解决办法就是不要试图通过禁忌治疗回太多的血,前期哪怕会6血等到了8费上光螺丝就会好打很多。否则通常就是被对面极限斩杀。
总结
这套牌的核心思路就是苟,苟住后期基本无敌,如果觉得圣疗不好可以用馆长替换也还不错。如果有问题希望大家提出来,一起进步。
炉石传说标准模式天梯卡组T3套牌展示
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
依次带来标准模式天梯卡组T3的详细信息,让玩家更加清晰卡组选择的理由,关于标准模式天梯卡组T3信息如下:
T3套牌展示 h3>
鱼人归来骑
这是一套围绕亡者归来展开的主题,10费后很容易造成超过30点的斩杀伤害。卡组有不少奶足以让你撑到后期,也有各种过牌来找鱼人。生平奉献搭配炎术师的清场能力极佳,末日预言者也是拖延节奏的东西。理论上来说是对抗快攻和控制套牌的非常好选择,然而对战流行的咆哮德力不从心。未来几周有可能排名上升。
对阵快攻:-苦痛 +死亡领主
龙牧
蓝龙贼
炉石传说死鱼骑士卡组介绍
有一套卡组是很多玩家小伙伴们现在非常喜欢用的,那今天小编就为大家详细介绍一下炉石传说死鱼骑士卡组,小伙伴们你们是不是很想要学习呢?那就赶紧一起来看一下吧!
炉石传说死鱼骑士
一、卡组详情
必要组件
亡者归来*2:核心卡,这张卡很有意思,10费的费用决定了如果你要打这张卡,其他的事情什么都做不了,这在很多对局中起到了决定性的作用。打牧师可以起手就找,省得被偷。
蓝腮战士*2:很灵活的卡,可打脸可解场。遇到骑士猎人术士法师德鲁伊这些有可能摸出2血必解生物(飞刀、哀绿、小鬼、冲锋猪)的职业起手留一下
鱼人领军*2:鱼人流的核心,远古时代的标准身材,现在很尴尬。起手留这张牌的可能性有以下几种,1,这把牌我可能需要站场去打,起手其他的牌也正好是低费生物;2,手里有不少鱼人;3,对面是个战士/牧师。
老瞎眼:主力输出。一般来说起手不留。
圣疗术*2:既能过牌又能奶,问题是费用太高,如果你能在7费完成一次清场,那这张牌很容易成为我们整局的转折点,血量回来了,手牌也补上了,可以根据手牌来选择9费的打法,10费以后就完全是我们的节奏了。起手完全不考虑留。
严正警戒*2:有很多种配合可以在超低费打出这张牌,如果手牌不好,亏节奏5费打一张也不是不可以。除了打战士牧师,一般起手不留。
生而平等*2:可谓最强解场的组件之一,单打屁用都没有,可以说死鱼骑玩的好不好,就看你能不能及时摸到生平一套..和适时的使用生平一套..起手一般不留,除非你对阵可能铺场的职业并且正好凑齐一套。(不推荐拿着生平找炎术士奉献)
奉献*2:骑士职业卡中唯一的一张aoe。打可能铺场的职业必须留下一张,不然就是每个回合都祈祷神抽奉献的节奏。
炎术士*2:能配合生平清全场,还能配合小法术打死一血怪,最次也是一个32白板站场。一般来说起手都可以留着,总有用武之地。
真银圣剑*2:大宝剑是抢血解场回血的神器,佛祖骑不带并不是因为他不好,而是4费曲线太饱满。一般遇到慢速职业我起手会留,快速职业4费还是打个奉献吧。
老式治疗机器人*2:俗称老司机,灵活的奶。看见猎萨起手就留下。
末日预言者*2:只要对面解不掉就不得不空过一轮,就算能解掉也要用7点伤害或者一个沉默,末日真的是一张不可多得的好卡,别忘了效果触发在你的回合,严正警戒也会受到影响。基本上任何对局起手我都会留末日,哪怕是2个我都留,当然打快攻还是要找一下奶的。
奥尔多卫士(至少1张):超级单解,把一个大威胁变成看不见的威胁还不触发亡语,某种程度上来说比王牌更好,满不满编随便。
推荐组件
奥尔多卫士:带第二张也挺好,当然也可以带王牌。
愤怒之锤:可以打过墙伤害又能过牌,满编也可以,我只带了一张。
奥达曼守护者:我把第二张奥尔多换成了奥达曼,实战当中非常好用,变一个大哥,然后愤怒锤砸了或者大宝剑砍了,还是变报告站场,变被沉默的末日站场都是很好的选择。
砰砰博士:最强橙卡,6费生平炎术士清场压末日,7费空场砰砰画面太美。但我用过一段时间,发现吃王牌外加不具备防守能力,果断弃用,换成弗丁。
提里奥弗丁:带丁丁能显著提高对德鲁伊的胜率,而且不吃王牌,亡语的灰烬使者能清场能打脸,谁用谁知道。缺点是太容易卡手了。
苦痛侍僧:贴吧水平的苦痛绝对是炉石的最强过牌,还可以用奥达曼把残血的苦痛变成33..满血复活继续碰瓷。如果认为过牌很重要可以带两张,我只带来一张感觉也够用。
酸性沼泽软泥怪:小软是一张环境卡,一开始我为了防萨满是一直带着一张的,但最近萨满见得不多,整个天梯里武器职业也就剩下骑士了,所以暂时拿掉。
淤泥喷射者:泛用性最广的墙,我带了一张,使用方法是打快速卡组5费直接拍淤泥,打中慢速卡组看见塞布就下淤泥...
作战动员:其实这张卡很好,但由于炎术士动员这套combo实在太蠢了(但很多时候不得不这么打),所以我去掉了,真的可以带。
护盾机器人/肉僵:主要是用来对抗快攻,因为卡位的关系我没有选择。
科赞秘术师:环境卡,主要是为了防冰法(可以把28开对局直接变成82开),不过现在冰法太少了,没必要带。
救赎:在一个帖子上得到的思路,主要是因为这套卡小法术太少,炎术士经常拿在手里用不出去(所以才有不得不打的炎术士动员),多一个1费奥秘可以一定程度上缓解这个问题。而且复活起来的鱼人也可以被我利用(算死两次的),复活到丁丁就更赚了。不过实战中并没有那么突出的表现,也可能是我换了救赎以后没有碰到很多动物园佛祖骑的缘故。
另外还有一套带洗脚的站场型鱼人骑就不推荐了,个人不是很喜欢这种过个牌都要靠combo的玩法..我没有在说环牧。
二、套牌环境
死鱼骑几乎通吃除了带双冰箱的法师以外的所有慢速卡组。对天梯常见卡组咆哮德动物园T7猎可以做到五五开,大优于毒瘤德,小优于佛祖骑机械法,对打脸萨劣势。
总体来说,在当前的天梯环境中上分并不会很顺利,但总归是能上分的。
三、对战要点
1、对战慢速卡组
基本思路就是过牌-找鱼-抢血-凑两张亡者归来2波带走。
打防战只要防一12血的斩杀,以及注意红龙喷过以后再提血线,尽量复活更多的鱼人,就算斩杀不了,5个鱼人战场就够他受的了。
打宇宙术好像不知道怎么才能输..就是不要太拼被人偷鸡打死。
打手牌术要留解,重点是城管或奥达曼解掉第一波威胁,生平一套打掉架墙,以后就是你的节奏了,血还是要控一下,毕竟我们的解并不多。
打奴隶战就是一个生平对应一个奴隶主,被铺起来没解就GG。
打冰法没谢娜只能强行刚正面,赌对手牌序差,两张亡者归来打出两个冰箱以后用武器斩杀。有谢娜随便弄。。
打牧师只要防他思维窃取以后没有出过的那张牌..如果你确定他偷不到你的亡者归来,就大量的送鱼人(领军可以和炎术士生平一起打出去,老瞎眼往4攻怪上撞),最后两拨带走。如果你无法确定(对面有一张偷来的牌一直没出),可以送领军给对面埋,只让蓝腮和老瞎眼进入鱼池。存两张亡者归来并且牧师的淤泥都死了以后,先上大宝剑或者弗丁,第二个回合亡者归来,可以打出4+4+2+2=12点的伤害,对面如果反放一波鱼人,也只有2+2+7=11点的伤害,如果对面解场加奶脸,下个回合你可以用第二张亡者归来打出2*4+7*2+4=26点伤害,一般来说都能斩杀了。当然鱼池里的鱼类型你可以自己掌握,重点是不要让对手反放亡者归来的时候打死你就行了。
打鱼人骑内战其实和打牧师差不多,我总结的结论是,谁先出鱼人谁输,因为一套鱼人的输出就是22点,22点肯定打不死对手,但肯定会被反放一波打死,赌对手没有摸到亡者归来么?毫无意义。我的一般打法是,碰到骑士起手用打佛祖骑的留牌思路,找aoe,找过牌,如果对手前2个回合空过或者打出蓝腮,那我的鱼人就不会再出了,可以用其他的生物站场,清清场过过牌,目的是在十费以前拿到亡者归来和几条冲锋鱼人,记住已经死掉的鱼人,在能打出亡者归来的前一个回合丢出--如果我打亡者归来则足够斩杀对手的冲锋鱼人(千万不要丢领军),等对手投降就行了。对面解了你的场上了个墙?...在这些压力不大的对局中你也没有必要太早把墙打出去对吧。
2、对战中速卡组
打咆哮德千万要刚,就算是坨屎,你也要留在场上给对手解,尽可能保持对手空场的情况下把血线提到不会被斩杀的位置,然后就是亡者归来的解场和斩杀一波流了。当然咆哮德顺起来会给我们这么_嗦的机会么?
打佛祖骑就是从头接到尾,尽可能的消耗手牌(但是要努力保留生平一套),不要给对手神恩抽太多的牌。在对手神恩以后开始过牌,一般来说能解掉几波大怪就可以宣告胜利了。
3、对战快速卡组
就是起手找老司机和小生物,奉献等,尽量的控制对手的场面,解场能不卖脸就不卖脸,5费开始奶脸或者上墙;或者靠双领军加冲锋鱼人站场的情况下和对手抢血。我们虽然奶多,但对战快攻并不强势,T7猎尚可一战,对战打脸萨真的非常非常难的一个对局。
打快速园和机械法依赖于你的清场能力,起手的末日非常好用,一般来说,如果你能够清场两次已经可以宣告胜利。
暂时想到这些,其他的想到在整理吧,毕竟每个卡组之间的对局只能一个大体的思路,最终还是要看你和发牌员的声望值的。
四、老生常谈的小技巧
1、在对战术士、骑士的战斗中保留硬币很重要,硬币可以触发一次炎术士的效果,也可以让你提前一个回合打出亡者归来。
2、先打一张生平,然后下炎术士加一张低费法术,可以强行站一个31。
3、一定要记着死过的鱼人,包括对手用来污染鱼塘的。
4、最好记住鱼人死亡的顺序,因为亡者归来是先死的先召唤,如果你的老瞎眼是第八个死的,那么他永远都不会被复活。
5、第一张亡者归来,可以用来斩杀,可以用来站场,也可以用来解场,千万不要吝啬。
6、根据4,如果你用第一张亡者归来解场,那么先送老瞎眼,除非你觉得一个老瞎眼加四个蓝腮已经很不错了。
7、如果手牌不佳,满血打圣疗也是很好的选择。
8、如果你有领军在场,生平会给1血的其他鱼人加血。
9、淤泥留在塞布以后使用其实是一个很好的习惯。
10、5费领军蓝腮可以解4血,6费蓝腮老瞎眼可以解5血(2+3),7费领军老瞎眼可以解5血,9费有一套领军蓝腮老瞎眼可以解一波4+5。手里有鱼人并不一定要在费用合适的时候就丢出去。
炉石传说死鱼骑卡组小伙伴们你们看完了攻略之后觉得怎么样呢?是不是还是觉得挺不错的呢?那么小编觉得大家如果可以的话就自己去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区~
炉石传说探险者协会的卡可以组成什么卡组
现在最有价值的就是 雷诺杰克逊 他引领了一个流派宇宙流 现在厉害的还是宇宙术 宇宙骑也还可以 还有如果鱼人牌比较全的话 3区亡者归来 可以打新鱼人骑 不过强度一般 牧师的职业卡埋葬现在 也比较火 大部分牧师都已经把他加入了卡组
一回合斩杀“王”者归来的鱼人骑卡组
自鱼人骑士这张卡推出之后,以往与鱼人很少沾边的圣骑士开始与鱼人打上了交道,而这次冒险模式新卡亡者归来,也是一张与鱼人有关的很有意思的卡牌。鱼人信仰了圣光可不得了,虽然这卡需要十费之多,不过效果可谓强力。今天就给大家推荐这一套一回合杀的鱼人流圣骑卡组。
国际惯例,先上卡组:
如何一回合杀?
1回合杀只需要一卡,就是它:亡者归来。
这是一道简单的计算题,这套卡组共带了7张鱼人卡牌,10费使用亡者归来复活后,老瞎眼借由其他鱼人的BUFF攻击为2+6+2+2+2=14点,而两个冲锋鱼人BUFF后的攻击为2+2+2+2=8点,理想状态下,10费空场,只需要这一张单卡就可造成不多不少正好30点伤害,满血直接打死。
需要具备的条件
当然,实战中不可能都是这种理想状态,首先之前要送掉这些鱼人,其次,对方不能护甲太多超出正常血量,还有就是要解决掉嘲讽。当然,最重要的是,我们不能提前先被打死。
其他卡牌分析
针对这些需要具备的条件,除了这八张KEY牌之外,我佐以其他卡牌,构建了这套比较完备的卡组,经实战胜率比较不错,关键打起来比较爽。
武器牌:5张,大保健不必多说,作战动员和齿轮锤也都是比较有用的卡牌,武器用以卖脸控场。
奶牌:5张,既然用武器卖脸,那总得有回复的手段,而且现在快攻也有不少,打一回合杀之前先得护住脸。
过牌:3张,共可过6张卡。
其他软解牌:奥尔多和生平,主要用以解对方的大怪,使用起来要慎重一点。
卡牌替换
若想加强前期能力,可以将圣印和先知替换为飞刀;
或者2费圣印换一张沉默猫头鹰,董大师和王阿姨阻拦亡者归来的效果是很好的。
老弗丁容易被单解,羊、呱、埋葬等等,若是感觉遇到的慢速卡组多,老弗丁换为砰砰博士也不错。
不推荐带鱼人骑士,随机招出的鱼人如果没有主动进攻能力,或者BUFF能力,那么亡者归来复活的随机鱼人没有老瞎眼或冲锋鱼的话就比较尴尬了,攻击输出也很容易降低。
卡组优缺点
这套卡组的优点在于曲线比较均衡,前中后期都不会过弱,生存能力不错,卡牌卡手程度比较低。稳住场面,在不温不火下,祭出单卡斩杀。
缺点则是过牌不是太稳定,由于单个鱼人的强度不高,会导致略微亏卡,太想赚到节奏就会导致手牌量不太足,所幸可以由武器卖脸来解决这一点。
对战中的注意事项
1、虽然是一回合杀,不过较难打出,实战中要记好自己的坟场,算好死亡的鱼人有多少,亡者归来能造成多少伤害,通过其他卡牌打掉对方一定血量后,不需要等到7鱼人齐聚,能够斩杀即可。
2、鱼人比较少,很难打出配合,只要不吃大亏,能发挥余热,对战中该上就上,该送就送。
3、带了树苗的小德,其空场斩杀线也比较高,用武器卖脸时还是要算好伤害。
4、跟猎人打,前期手牌可用,场上不能占大便宜就对打脸好了,放心,对方见鱼人也会慌的。
亡者归来外服恩佐斯亡语骑士卡组分享
卡组思路
这是一套恩佐斯卡组,是一套非常后期的控制卡组。这套卡组常常会在疲劳的时候才能结束战斗。卡组的构筑和对局的思路有些类似于鱼人骑,在对局的前中期,我们的任务是存活下来并且通过过牌来找需要的牌。到了后期,我们的高质量随从和恩佐斯的一波铺场会让我们赢得对局。
与恩佐斯的配合
我们有三张牌可以配合恩佐斯(女王,血蹄和弗丁)。尽管是恩佐斯卡组,我却只选择带3张亡语随从。
这三张是最为优秀的亡语随从,而他们的高费用让我们只能一回合一回合的打出来。但是在恩佐斯的配合下,我们能够让他们瞬间在战场上重生。
解牌
我们有谦逊、平等、末日预言者、奥尔多卫士、奥达曼守护者和女王来作为解牌。
回血
真银圣剑、禁忌治疗和光罗斯能够给我们提供大量的回血
过牌
我们用苦痛侍僧、严正警戒和圣疗术作为过牌的手段
卡组中的COMBO
1、炎术士+苦痛+法术=过牌
2、苦痛+谦逊+奥尔多卫士=过牌
3、炎术士+生而平等=群体清场
4、生而平等+风险=群体清场
5、炎术士+风险=3攻AOE
6、谦逊或奥尔多+科多兽=单体解
起手留牌
总是留下的牌:
末日预言者
末日预言者是你在前期的核心卡之一。你需要考虑在什么时机打出末日预言者才能给对手制造麻烦。并且需要注意的是,很多时候我们并不是需要末日预言者的清场效果,而仅仅只是要打乱对手的节奏。
对萨满:
1、奥尔多卫士:
这是一张在对抗萨满时非常有用的卡,最主要的作用就是为了对付萨满的477,或者是图腾魔像。
2、炎术师:
在你起手有平等,硬币时留下炎术师
3、小软
留下小软吃掉风怒锤可以帮你减少10点伤害
4、奉献
在起手有上面提到的3种情况下(奥尔多,炎术士,小软)的任意一种时,可以留奉献。
对克苏恩卡组:
1、真银圣剑
真银圣剑在对抗克苏恩卡组是能帮助你顺利度过前中期。
2、苦痛侍僧
通过苦痛侍僧来提供过牌来比对手更早的找到关键牌。
3、暮光召唤师
在有真银圣剑或者苦痛侍僧的情况下可以考虑留下
对动物园:
1、奉献:
这是你最需要的卡!在对手贪了的时候能够直接给你带来胜利,在标准模式上线后奉献显得更加的优秀。
2、苦痛侍僧:
在对抗动物园是苦痛往往能过到2张以上的牌。在你起手没摸到奉献时它能够帮你过牌找到AOE。
对尤格萨隆法:
1、真银圣剑:
在对抗火妖的时候很管用。
2、大地环先知:
现在法师的节奏变得更快了,因此我们可以考虑留下大地环。
中速猎:
1、苦痛侍僧:
能够帮助你过到2张以上的牌
2、小软:
吃掉鹰角弓
3、奉献
AOE是对抗猎人的有效武器
卡牌替换
核心牌(不可缺少):
1、恩佐斯
2、弗丁
3、女王
4、末日预言者
尽量不要替换的:
1、奥达曼:
可以考虑用第二张谦逊或者王牌来替换他(奥达曼,谦逊,和王牌都是用来解怪的)
2、凯恩血蹄:
替换成骷髅骑士,腐化治疗机器人,暮光召唤者(一张高费高质量生物)
3、光罗斯:
替换成海象人龟骑士或者列王守卫(一张奶)
可以替换的:
1、用第二张苦痛换掉严正警戒
2、可以用海象人龟骑士或者列王守卫替换禁忌治疗和圣疗术
3、图哈特在这套卡组中可以替换成任何你喜欢的卡比如:无面,纯洁者耶德瑞克,暮光召唤者等。
但我在这套卡组中选择了图哈特,因为我认为图哈特的特效在后期能够迫使对手交掉他的AOE。
一些其他的单卡选择
圣疗术费用太高了,这是我没有选择它的原因。
我曾经考虑过带挖宝,以增强在对抗控制卡组的能力。但是挖宝在面对克苏恩卡组时有些弱,所以我舍弃了她。
炉石传说死鱼骑卡组搭配玩法
炉石传说死鱼骑卡组怎么玩呢?炉石传说死鱼骑卡组搭配及详细玩法如下。
卡组详情
卡组思路
基本思路便是利用buff过的战利品贮藏者和苦痛过牌。
光螺丝和佛丁便不必多说了,还有蓝腮和领军,亡者归来,必带。
带一张禁忌治疗以防万一,加上象牙骑士神抽,保证奶量,勉强苟到鱼人返潮。
巴内斯是因为拉出来的,只有象牙是白板。
解场只有炎术士+生平,奉献和圣剑啦。
战术撤离可以配合任何角色使用,所以必带满。
buff只带风驰电掣和211足以。
如果想打的强势一点,可以把禁忌治疗换成大螺丝试试。
如果害怕青海萨和青玉德,可以把象牙骑士换成末日或者奥尔多。
对阵思路
打龙牧,宇宙术
优先上buff牌,然后有什么拍什么,最终抽到亡者归来完成斩杀
青海萨和青玉德
起手留生平+炎术士,或者奉献,等对面场面大致成型后解场,然后利用禁忌治疗和象牙苟到亡者归来。
新版本亡者归来馆长鱼人骑的卡组心得
本文由17173特约作者一掷时光翻译提供,转载注明出处
外服卡组仅供参考
简介:我从刚开始玩炉石的时候就一直都是圣骑士的铁粉,当时伴随我的还是齿轮光锤和护盾机器人。圣骑对我来说永远都是一个很有趣的英雄而且也是我拿到的第一个金头。虽说如此,圣骑自从标准模式登场以来还是变了太多。很多打脸的卡已经不再有用了而且很多控制类的卡牌被引入了环境例如光领主拉格纳罗斯或者亡者归来。这些改变激励着我继续去尝试新的东西,这也是我所写的这篇攻略的灵感之源头
我知道过去已经有太多的鱼人骑版本,而我绝对不是这种类型卡组的始创者。不过我相信我的套牌在一些细节方面跟其他人不同,而这种细节的改变会造成质的变化
这套卡组当然是基于亡者归来的策略,下面我将会给大家从细节上讲解这套牌。
一些值得记录的小技巧
有的时候在对阵某些特定职业比如萨满的时候我会起手留生平炎术士或者奥尔多卫士,来应对萨满的图腾海或者477.
捏好你的奉献,在对面有法强图腾的时候可以打出来以降低自己的压力。
尽快牺牲掉自己的鱼人骑士以免被呱。
小心馆长会给你爆牌所以要足够好地控制自己的手牌数目。
在适当的时候打脸以保证亡者归来的斩杀
面对冰法的时候要保证自己的血量,特别是在对面打出阿莱克斯塔萨的时候,最好的情况是把自己的血量时刻保持在30,免得被冰法OTK。
我觉得这套牌有可能有太多的过牌卡了,比如两张象牙骑士,两张碧蓝幼龙,还有馆长和两张。有些时候都直接爆牌了或者捏着满手牌但是没法返场于是被对面斩杀,我个人觉得阿莱克丝塔萨或者暮光幼龙是一个很好的代替。
科多兽是完美契合馆长的牌而且能够很好地配合奥尔多卫士,为了更好的配合科多可能我们可以考虑带一个谦逊,而为了配合谦逊和巴内斯,我们也可以考虑带苦痛寺僧,这样就需要我们占用严正警戒的卡位。
面对牧师的时候一定要小心被偷亡者归来,不过现在最新改版以后,自己的鱼人领军不会给对面加成了,所以不用过分考虑亡者归来的先后问题(之前的版本鱼人领军给所有的鱼人加成,这样如果两方都有亡者归来,那么先丢出的一方如果不能斩杀那么基本稳稳被反杀。)另外还要考虑到牧师的灭+女王很大几率可以拐走你的弗丁或者拉格纳罗斯。甚至后期还要防精神控制,另外不用说的是得送掉自己鱼人领军以免被牧师埋葬以后亡者归来毫无伤害。被埋一个领军问题不大,被埋两个基本就输了。防止被埋的办法,就是6费之前下掉然后送掉。打牧师就是个非常考验技术的对局,对双方牌组了解更深刻的一方会赢,因为牧师30血也可能被OTK掉。最后还得提一下有的时候得防核弹牧,这个主要靠观察牧师手里留的牌的情况。
好了,关于“牧师亡者归来卡组搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“牧师亡者归来卡组搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。