王者猎人最强阵容搭配思路

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大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“王者猎人最强阵容搭配思路”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

王者猎人最强阵容搭配思路插图

阵容搭配:不眠游侠、炼狱骑士、光羽弩手、矮人火枪手、海啸追猎者、海妖、灵刃骑士、邪灵骑士、盘羊骑士、龙骑士。打法思路:前期:因为这套阵容能抓的低星很多,所以前期可以在炼狱骑士来的比较多的情况下直接走这个阵容。

不需要考虑转型和打工卡。来牌不顺的话,先走战猎即可,如果骑猎不成,战猎强度依旧是T1级别,不会有任何影响。

中期:期间一直卡20金币就行,刷点钱提升一下阵容,有奇异蛋一定要给炼狱用!六人口上盘羊或者不眠骑士继续卡20金币,矮子来了直接换掉逐风不用犹豫。6人口一直刷到三猎人两星,小黑要是有机会追三就直接追,就要开始考虑升7级,4经验之后就可以看情况读棋谱,4-8经验之间升级均可。此时如果强度依然不够的话商店卡30金币继续提升强度,如果强度可以锁血可以多攒一些钱。

后期:9级开始D橙卡,两张橙卡都可以让这个阵容进一步飞跃:海啸追猎者和死亡预言家,海啸追猎者的团控配合海妖可以完美衔接控制链,而且还有双海族的魔抗buff;死亡预言家不仅有高额物理伤害,还能组成4不眠的大减甲buff。这两张橙卡可以根据决赛圈对手来安排,也可以上十人口一起上场。总之后期在三星炼狱的支撑下,己方猎人核心可以团灭对手,有输出有坦度有控制。

升星方面:三星炼狱是关键,这个一定不惜一切代价去追,在这里优先级:三星炼狱三星灵刃。灵刃是完全可以换掉的,矮子的物理输出十分恐怖也完全够用,何况还有小黑。矮子和小黑也是有机会就要追三的,其余均两星即可。

装备方面:前期物理输出全给灵刃,如果灵刃成功追三,那么给多少装备都不亏,如果追不到,直接卖了灵刃装备拿出来全给矮子,一点也不会浪费。大雷锤是核心装备,尽量往这个方向合,疯脸有几件合几件,要是物理装备好矮子可以带疯脸不要他的技能,就算装备不好疯脸也可以给小黑。肉装全给炼狱不用想,回蓝装备给灵魂收割者一个给海妖一个,要是还有多的,给死亡预言家或者海啸追猎者。如果打出了闪烁匕首,给海啸追猎者有奇效。

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炉石传说亚煞极卡组怎么搭配

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌高清男生精选

炉石传说亚煞极卡组怎么搭配?关于亚煞极的卡组选择,玩家需要注重一些问题,具体的亚煞极卡组搭配分析如下:

一,单卡分析

化血为脓:灵活的新卡,进可1血补刀,退可在帮苦痛过牌、帮霍格生儿子时留下2/2站场。虽比怒火中烧高1费,但大多数时候2/2站场比2攻更有优势。对比肉僵,1费2/2白板已经不亏,能破圣盾更是优秀。

魔法之猴&血蹄勇士:前者在宇宙战和旧版瓦王战中一直表现出色,后者作为新成员更像收割机和董大师的合体,填补4费曲线,自身身材也优于收割机,护脸能力也更出色,至于需要2/6还是5/5嘲讽站场则需要根据实际情况决定。

暴虐食尸鬼:代替了退休的死咬,某些方面比死咬更灵活(费用更低,不再被嘲讽干扰,附带站场,当回合发动不给对面反应时间),缺点也有,主要是失去了解5血怪的能力(此处特指夜色镇议员),用法与死咬相近,不在细说。

灾星霍格:朝神钦定的WOG非古神体系最强中立橙,进可将图腾报告化为无数小墙,退可单刷双子皇帝还留俩儿子,老霍格单防DW已成一段传奇,黑霍格单防20攻克苏恩更将名垂青史。填补了砰砰的空位,与战士的契合度也是max,信朝神上传说。

螺丝:虽然从以前壕战火妖法蛋蛋骑时代开始就坑我很多次,但是看在被瓦王和亚煞极拉出来不亏的份上还是留下了。

吼爹:虽然已经是战士常备卡,但是必须指出,跟克苏恩战一样,现在中后期战士已经不需要吼爹作为唯一爆发点,即使平时上场也是4/9冲锋或者10/8冲锋的优秀大生物,而且王牌几乎退役后大多数职业解爹的代价都不低,所以该卖爹就卖爹,该用来解场打伤害就不要吝啬。

瓦王:一张卡可能逆转攻守形势,也可能补充3张手牌,在中速卡组里也不必担心过早疲劳,旧版本瓦王战的核心。王者combo瓦王拉亚煞极拉血蹄 然后吃扭曲虚空 。

亚煞极:剧情上最强古神,虽然远不如另外三位华丽,但最实在的身材与朴素而稳定的收益,在王牌近乎退役这个完美时机仍然有出彩的机会。为中速战提供了第二波强大攻势,面对宇宙术、克苏恩战等只有一张大解的卡组更为重要。注意的是和瓦王不同,拉出螺丝会少打一炮,在无随从时不影响疲劳;另外只拉随从,所以如果需要赌墙救命而且只要单墙,亚煞极有时候会比瓦王更好。

二,弃用卡牌

复仇打击:和壕战不同,1费和2费对中速卡组影响比较大,压着对方打时也很难触发特效,对己打3有时候又很难配合,不如旋风斩实用。

苦战傀儡:新版残影,虽然看似配合很多,但实际上小生物功能型为主,复制一堆苦痛和_食尸鬼收益并不大;大怪必须隔一回合配合,对解牌充裕的卡组存活困难,而解牌不充裕的卡组一轮大怪站稳已经足够取胜;面对快攻发挥空间更小。最终被抛弃,实在喜欢可以替代一张猛击,不建议带两张。

逐星:对快攻不如血蹄勇士,对慢速场面压力太小,黄金猿被两大哥拉出来更是血亏,需要加强后期不如带苦战傀儡。

王牌猎人:削弱后已经完全没有必要在战士卡组中使用。

黑骑士:卡位不够,战吼与两大核心有所冲突,但必须肯定当前环境用处很大,需要的话可以替换一张猛击。

黑曜石毁灭者:实战完全不如霍格。

乱斗:对抗动物园、速攻萨的小生物,4张旋风斩已经足够,对抗大生物效果不稳定还不一定能救命,大多数时候还卡手,在本卡组里无用。

马忠贤:可以考虑,大多数武器对中期节奏都有一定帮助,被拉出来就当6/5白板,当前环境用处不大,如果需要可以替换血蹄或者一张猛击。

三,对战思路

萨满

速攻萨:60%(指胜率64开,下同),目前天梯主要敌人,也是主要食物,起手找小斧子、猛击、化脓和小生物,4费以上全换;斩杀如果有可以留最多一张;旋风斩留最多一张且优先食尸鬼。对方1费上随从如果没斧子可以直接丢化脓当2/2站场,或者直接交猛击过牌同时为旋风斩做准备;手里有两张斩杀可以交一张抢节奏;注意对方过载数,如果刻意留费很可能就是手里全是过载法术而且下回合要477了,留好手段应对或者抓紧过牌;场面占优时,血蹄勇士尽可能当2/6墙,因为2/6墙无论如何都能扛至少两下,而5/5墙会被熔岩爆裂或者毁灭锤+石化一次吃掉;后期控制住场面后无法叫杀时就尽量节省费用转甲小心偷鸡。只要不是对方手太顺就不难打。

慢萨:中速节奏萨50%,慢速进化萨70%。时刻注意对方形态,看到655嘲讽、妖术、火爹这种卡上场就要注意节省解牌和防aoe了。中速节奏萨场面比较凶,应对较为困难(而且比纯打脸萨更困难,因为生物质量不低),海象人不出火舌马桶这种就不算太困难。进化萨就要注意处理场面,尽量不要让残血大怪活过几回合,保持小怪不贪、大怪不断的原则,萨满过牌很成问题,利用我们充裕的过牌转化成场面优势就能赢。

战士

海盗战:65%,第一波风潮过后,多数战士死忠已经转投更稳定的克苏恩战了,起手留牌不要太莽,小斧子猛击不要换就不怕被偷鸡。对战思路类似于上版本的咆哮德,保证血线安全清干净对方场面,将手牌差转化成场面差就行。

中速战:51%,这里包括奴隶战和传统瓦王战等大多数中速战士卡组。目前天梯中较为稀少,属于近似卡组内战。内战就没啥好说的,有场面、手牌能跟上、不断解不断怪的赢,而且因为没有乱斗这种大解,一旦打出优势很容易平推。这套卡组多了亚煞极这个稳定收益点优势会稍微高一些。奴隶主在失去死咬以后不能在不消耗其他解牌的前提下同时完成生儿子和解大怪,优势并不大。

克苏恩战:60%,传统壕战大多数已经转型。克苏恩战拥有更平滑的前期曲线,但生物质量偏白板并不高,利用中期生物骗单解,骗出乱斗更好;我们的后期生物质量肯定比不上壕战,所以必须尽一切机会过牌打卡差优势。血蹄和霍格是重要生物,老牛几乎稳定吃一个解,霍格同样而且不吃解就能单刷双子;第一波用瓦王骗乱斗;一般克战只有一个乱斗,所以亚煞极大多数时候都很安全可以带一堆儿子单刷。

骑士

圣盾骑:70%,旋风斩、猛击、化脓都是破盾好手,3费以后有盾就破盾防止集结之刃赚太多,英勇圣印赚伤害是难免的,所以尽量逼对方把英勇交给小生物来解场。注意控制好过牌,先拿下场面再过牌,不要让神恩术赚太多。

奶骑:10%,天敌,挖宝奶骑场面压力较小还有机会靠生物压死,亡语奶骑完全没法打,中期生物质量不低,还有男女城管强力单解,两张平等群解,奶量巨大难以偷鸡,恩佐斯拉起弗丁女王都很难处理。碰到一两个可以休息会再排,一般不会碰到太多。

术士

动物园:55%,场面比萨满更强势,所以要更关注随从。这版本动物园返场能力很差,而且一血生物为主,所以每个旋风斩都尽量多赚,能省就省,斩杀不必刻意留,议员黑铁这种该斩就斩,能斩海巨人更好(现在带两张57大哥的很少了)。霍格表现很重要,上场尽量配合1费法术造墙,对方飞刀配合得好就能单刷。

宇宙术:60%,无论传统宇宙还是克苏恩宇宙术,前期场面都比较弱,但解牌充裕,所以过牌一定要跟上防止断怪。后期思路和打防战一样,一波中期生物骗aoe,瓦王再来一波,吼爹可以留着偷鸡。

法师

火妖法:65%,正常来说应该是70%胜率,因为尤格的存在少5%。火妖法类似于偏慢速并且更看脸的动物园,手顺时的控场能力和后期翻盘能力比动物园更强,所以不要因为瞬间优势就轻敌;霍格很好用,同样上场时尽量配合一费法术先出个墙;一般前期都能占到优势,然后就是对方尤格不要太过分就行。

冰法:85%,和传统战士一样是父子局,铸甲师不要裸上,上场就配合旋风斩刷甲。手牌务必留一张斩杀和一个触发手段给大法师。吼爹、瓦王、亚煞极这种大怪到费就上,冰法解怪乏力无法忽视大怪强行打伤害。只要不被大法师偷鸡到就很简单。

宇宙法:50%,只碰到两个,赢了一场,还有一场被对方尤格给两个秘法宝典拖崩了;打法跟打冰法一样保证过牌然后靠不间断的大生物给压力;宇宙法是看血统的卡组,碰到欧皇就歇歇吧。

盗贼

奇迹贼:75%,打贼起手如果有斩杀可以留一张,能不能解掉可能出现的大范对中后期发展影响很大。这版本贼几乎没有aoe能力,自残特性也导致黑铁潜藏者发挥很小,所以中期开始不要断怪尽可能铺,尽量让血量压力在贼那边;最后尤格登场时看**就好,因为贼的牌库比宇宙法火妖法要薄很多,所以被大翻盘的可能性比较低。奇迹贼只有两个爆发点,一个是前面提到的大范,还有一个是尤格,注意好两个点就行。

亡语贼:65%,注意对方出牌,看到战利品就可以判断为恩佐斯亡语贼。亡语贼与其他亡语卡组不同,贼的亡语以功能性为主,主要输出是最后恩佐斯一波大爆发;打法跟奇迹贼类似,把血量压力转移到贼那边,亡语生物哪怕411也尽可能当回合处理,被石化迅猛龙、暗影施法者copy到会更亏;注意深渊探险拿到的牌的位置,如果对方一直不动很可能是拿到了强爸爸;亡语贼解牌更少,中期应该有机会尽量抢血;恩佐斯虽然可怕但贼没有亡语墙不敢劣势随便下,强爸爸同理。

德鲁伊

克苏恩德:70%,跟上版本打咆哮德类似,不过没了一套的大威胁,血线压力变得比较轻松,起手可以留1-2张过牌。重点处理的生物是657墙,这个比双子更可怕

WOW猎人问题

看了你这。。发现你的问题还是很多的,我分类来分析下吧。

1、输出手法奇美拉应该优先于瞄准,毕竟奇美拉还带一次奇美拉-毒蛇的伤害,总伤害比瞄准要高,据说拥有极高破甲值的时候瞄准伤害能超越奇美拉,这我也是在NGA上看的,那时候你可以试试把瞄准优于奇美拉,但是我个人仍然倾向于优先奇美拉射击。

2、你的命中严重溢出了,猎人对骷髅级BOSS,也就是83级BOSS需要8%的命中率,折合成命中等级应该是263,超过这个坎的命中全都没有必要,而你又是联盟,在团队里有德莱尼的情况下,只要面板显示7%的命中就可以。另外我去你英雄榜看了一下,你加了1点专注瞄准天赋,那么面板只需要6%的命中就可以,不过在没有德莱尼的时候,7%还是必须的。你加命中的装备有点多了。首先猎人4T10非常好,不知道你的冰霜牌子用在哪里了,应该优先换取头、胸、肩3个部位,手等宝库摸奖,腿用25ICC老2的锁甲腿,那个BOSS很便当,比较容易入手。至于饰品,下面会说道。

3、在装备达到一定程度的时候,射击猎人优先属性确实是护甲穿透(以下称破甲)无疑,但是那需要装备自身的破甲达到700以上的时候才会显现,达不到的时候全身破甲效果不如全身敏捷。然后全身破甲宝石争取达到1400的破甲上限,即硬破。你这身装备,命中过多,同时就使破甲属性大大减少,600左右的破甲,远远发挥不了射击猎人的破甲优势。此时建议你把2个饰品换一下。诚然,哪怕对于射击猎,伟大也是个好东西,但是如果你要现在就走破甲路线的话建议你先走软破路线,即依靠装备提供的破甲加饰品触发的破甲来达到1400的极限。先刷个胜利旌旗,提供84的破甲,另一个饰品用针壳毒蝎,好吧,你可能说这玩意很垃圾,但是因为比较容易入手,触发又提供600多破甲值,是个初期软破的好东西。

4、我不知道你工会的进展,但是猎人的装备是比较好入手的,而你的GS进10人ICC也比较容易,弄一身251以及264的破甲装,应该不是难事。

5、强化雄鹰守护这个天赋同时会强化龙鹰守护,你可以注意看下天赋的描述。

6、没蓝切蝰蛇,这很正常,但要注意务必切蝰蛇的时候用的是稳固射击,高伤害的奇美拉和瞄准,还是要切龙鹰后放。这里有个窍门,在敌人中有法系怪的时候,对任何法系怪丢个蝰蛇钉刺,可以有效缓解你的缺蓝情况,比如ICC的老2,打小怪的时候给BOSS来个蝰蛇钉刺,蓝回的哗哗的。

好了,分析完毕,再给你点建议吧,上面有很多已经说过了,简单总结一下。

1、输出优先级,务必保证杀戮射击与奇美拉射击冷却好了就用,不要它们冷却好了,你却已经把稳固射击搓了0.5秒。

2、不要把冰霜牌子换矿买点卡了,先换头、胸、肩的251的T10,再去宝库摸奖摸个手,凑4T10你会发现很过瘾,然后工会或金团买点印记换成264的,会大大提升你的输出。

3、饰品也需要换一下,死亡意志是射击猎人的极品,能拿到一定要拿到。最简单的搭配就是针壳毒蝎加旌旗,当你的破甲达到1000左右的时候(4T10的装备很容易达到),针壳毒蝎可以下岗,你可以换上密语尖牙或死亡抉择甚至伟大(要GS的话,伟大也可以不考虑了)。相对来说,密语比较容易入手,触发效果也令人满意。

4、稍微更改一下宝宝的天赋。把第一排的强效耐力换到第二排的尖刺项圈上,宝宝的DPS是算在你本人身上的,而稍微注意一下,宝宝是不会那么容易死掉的。

5、再就是技能的开启,理论上射击猎人可以在一场战斗中开启4次急速射击(战斗时间4分钟以上),而宝宝的大招5分钟冷却,请务必使宝宝的野性呼唤、急速射击、嗜血同时开启,最大化伤害。其他几次急速射击,也争取与宝宝的小狼嚎搭配使用。一般我的输出顺序是,战斗开始,急速加小狼嚎加杀戮命令,毒蛇与沉默射击同时射出、奇美拉、瞄准,预备,沉默、奇美拉、瞄准、稳固,在第一个急速结束的时候开启第二个。3分钟后,急速与预备都冷却结束的时候,我会根据嗜血开启时间留一个急速和宝宝的大招。如果开局嗜血,那就直接双急速加宝宝大招。

好了,以上就是我的所有回答,可能有所遗漏,你可以加我QQ271994880提问,总的来说,装备不能只看GS,需要看之间的搭配。另外需要注意的是,射击猎人的优势在于木桩战,站在原地的输出,而移动战的输出可能达不到你的预期,这是正常的。同时,因为射击猎大量使用破甲宝石,使本身敏捷属性相对偏低,所以很依赖团队,尤其是王者和力量2种祝福,所以你在装备、手法都正常的时候打木桩伤害上不去也没有问题,一切要用实战说话。当然,我本身也不是灰常高端的猎人,目前也是264的装备水平,以上有很多个人经验,欢迎指正,我们一起进步。

王者猎人最强阵容推荐

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王者猎人最强阵容推荐:

在王者猎人游戏中,有非常多的阵容搭配方式,然而大家想要搭配出最强的阵容,就需要用到较为强势的宠物了,那么作者也将推荐几套目前较为主流的强势阵容推荐给大家进行参考。

一、阵容搭配推荐:

搭配一:曹操+程咬金+孙悟空+狄仁杰+太乙真人

搭配二:关羽+李元芳+赵云+貂蝉+蔡文姬

搭配三:曹操+蔡文姬+孙悟空+狄仁杰+陈咬金

二、阵容搭配思路:

这些是目前较为主流的几套阵容搭配方法,其中也是包括了平民的最强阵容。当然大家在前期如果缺少部分宠物的话,可以先去用自己最强的宠物进行打工就行,然后后期的时候再将有的宠物替换上去。因为资源是可以转换的,所以在资源消耗上不用过于担心,前期的话什么强就先玩什么,在搭配的方式上不用太过于纠结和死板。

王者猎人2023猴子主c阵容

孙悟空是游戏中的一个英雄,作为一个输出角色,很多的玩家不知道王者猎人2023猴子主c阵容怎么搭配,今天作者就为大家带来游戏孙悟空主c阵容推荐的相关内容,一起看看吧。

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王者猎人2023猴子主c阵容

王者猎人是一款放置战斗手游,玩家们可以在游戏中选择不同的英雄来进行战斗,游戏中的英雄有很多,如果想要战胜更多的敌人,那么玩家就需要搭配好英雄阵容,孙悟空是游戏中的一个强力英雄,一些玩家想要知道怎么搭配他的阵容,下面作者就为大家推荐几个阵容。

一、孙悟空阵容推荐

阵容:狄仁杰+孙悟空+太乙真人+武则天+荆轲

这个阵容就是游戏中比较好用的孙悟空主c阵容了,主要的思路就是依靠狄仁杰强大的普攻控制技能来控制住敌人,然后孙悟空来进行输出。这里玩家们要注意狄仁杰的血量要是阵容中最少的,这样才能够依靠太乙真人的复活技能来增加狄仁杰的普攻次数。

如果没有荆轲的玩家可以使用关羽或者是刘禅,但是其他的英雄是不能动的,不然控不住敌人,即便孙悟空的输出再强力都不行。而且有太乙真人的加上,孙悟空的伤害就会更加的强力。

战歌竞技场T1阵容有哪些

T1阵容有哪些

战歌竞技场目前版本中位于T1的阵容有:6猎2哥2术2深海、6骑3龙、6机械3猎2亡灵。

当前版本中,猎人羁绊、战士羁绊以及机械羁绊都是非常强势的,可以强化队伍的输出能力。搭配上一些其他的羁绊可以发挥非常不错的效果。具体的阵容搭配需要哪些棋子,大家可以点击对应的连结查看对应攻略内容与阵容的运营思路。

小结

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好了,今天关于“王者猎人最强阵容搭配思路”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“王者猎人最强阵容搭配思路”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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