红警苏军最强阵容搭配最新

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红警苏军最强阵容搭配最新插图

我来告诉你我玩的也是苏联,苏联最强的是铁锤坦克,就是你造完那个超级电厂以后可以造的一类坦克克,特殊能力是汲取射线,可以吸收装甲,看似很鸡肋的一个技能,其实暗藏BUG!你点击坦克然后让它进行攻击,然后不断切换特殊能力(狂按F)你会发现它受攻击根本不掉血!因为汲取射线又恢复功能,这样等于把这个功能无限的放大了。 另外推荐个战术,我对凶残的敌人3V3百试百灵,就是快速造十个天启坦克和二十个直升机,先用十个做僚机,后十个载坦克直接空运到 大基地,就算被团灭但绝对可以灭掉敌人的根基,他就完了

红警2尤里的复仇苏军太衰了,我想改一下游戏程序,给苏军加几个兵种,怎么改?

修改方法:下载xcc mixer,用xcc mixer打开尤里的复仇的文件夹的ra2md,找到里面的local.mix文件,双击打开找到rulesmd.ini右键单击按extract保存在尤里的复仇文件夹里,用记事本打开它,之后就可以编辑了(电脑会优先使用你保存的rules.ini)里面是各种代码和武器数据和单位数据,每种单位会有它自己的代码,百度上有红警2尤里的复仇代码(要找到某个单位时就要用代码,比如要找到动员兵,他的代码是E2,在记事本的搜索来找到它,它的下面就是动员兵的数据了)建议这样修改,任何差错都不会出,各种代码表示各种数据,比如Strength=400表示单位血量大小,代码学习地点:/content/13/0216/16/9871325_265955680.shtml 打这么多都要累死了,给个采纳吧

红色警戒2尤里的复仇中各阵营坦克怎么搭配?

盟军的话建议出光棱和多功能,战斗要塞出几个也不错,如果是防守的话就往多功能或者战斗要塞里边放狙击手,如果不是英国的话就往里边放超时空部队,反正超时空部队是通用的。光棱前期防御力比较低,一个武装采矿车都可以打掉,所以建议放后边攻击,等慢慢混壮了再出来,3星的光棱就无敌了。如果开始给的灰熊还有的话可以用他们打打装甲部队,给光棱的安全奠定基础。

苏军的话如果是攻击就是Boris+天启+蜘蛛+V3,也是比较硬的组合,防御的话似乎不怎么需要坦克,用几个履带车防空就可以,对地可以是磁暴线圈+磁暴步兵充能。

Yuri的话难度就不大了,因为Yuri的心灵控制技术一向被玩家视为无理取闹的行为,建议是用UFO打,如果不愿意用空军就用4磁铁车+狂风+盖特坦克,Yuri的坦克部队不怎么硬,磁铁车打不了士兵,比较适合打海军和建筑物,狂风和盖特护航。关于控制车什么的,在没有工程车的基础上不建议用,因为它一旦控制了3个以上就开始自毁,虽然他自身具有回血的功能,不过回的远远比加的多,如果你有4个工程车的话,那么控制车就无敌了,不过我感觉还是Yuri Prime比较厉害,可以让敌军建筑物倒戈,在出个复制缸的话就更厉害了,所以我还是比较建议Yuri Prime,不过用这个组合的时候要注意防空和无心智部队的突击。就这些了

请问红警2怎么用苏军对付盟军?

苏军优势是装甲部队,步兵上被克的死死的,但是下到犀牛和灰熊,上到终极装甲单位天启和光棱(leng,四声,很多人读错哦)坦克,血量和伤害都是完全的优势,射程上有最远的V3火箭车和无畏战舰,装甲单位配合动员兵(炮灰,吸引火力,面对光棱坦克时无效),正面战场是很占优势的

前期经济发展的好就出犀牛配合炮灰(动员兵)和少量防空步兵或履带车强推,中期可以考虑装甲部队配合一定量的磁暴步兵(克制装甲单位,磁暴步兵是重装步兵,一般的装甲单位不能碾压他,但是被海豹部队和狙击手克制)加上炮灰来打,如果发现对方防空少,出1架基洛夫示威(对方有间谍卫星,看到你的基洛夫必然会出防空,吸引对手经济造防空,你自己出装甲单位和反建筑单位来克制他),觉得兵力有优势了就推吧,后期100%要出天启(仍然要带动员兵当炮灰),一路强推。

在外游击的部队一定带上动员兵做炮灰(若是对方针对性的出海豹或狙击手可以不带),因为野外交战苏军单位难以进行维修,用炮灰减少装甲单位的损伤是很有必要的,初期反对方步兵可以带少量狗+防空履带车(履带车打兵很疼,不过自己也很脆,所以跟狗一起冲效果会好点,步兵打狗比较慢,而对付海豹部队之类的专克步兵的单位就用到履带车了)。

尤里的复仇里,苏联加了新建筑“工业工厂”,有这个建筑的时候,降低所有装甲单位造价,貌似是降低25%。

经济不好就难了,苏联的装甲优势比较依赖经济支持,所以尽量前期抢好矿点,骚扰矿车,同等数量的犀牛对上灰熊绝对会赢,所以对方出间谍卫星前打游击战一定要打好。

红警2苏军哪个国家好

伊拉克,能防伞兵,也能防大量盟军坦克群,灰熊10个搞定,光陵手速要快,幻影完全克制,其他的就不好了,磁电贵,攻击也不高,防御十分菜,恐怖分子用译文装弹后装车防守不好几个灭一家无问题,防的好无效,自爆同上

红警里苏军国家厉害还是盟军国家厉害拜托各位了 3Q

盟军对苏军的战术,只是些经验之谈,盟军对苏军飞行兵是必不可少的,飞行兵的兵海战术(前提是有钱,一般要三个矿场,15辆以上的矿车才能保证经济),把飞行兵分成两到三组,各个方向进行骚扰,地面部队主要就是幻影坦克配合光菱坦克了,同飞行兵一起,每一组飞行兵都要有光菱和幻影的配合,不停的骚扰,进入苏军基地直接攻击核电站,其次复制中心,再其次高科技,雷达,主基地,战车维修站,这些事必打的!没了这些你基本就胜利了,但是相对来说要注意防守飞艇的进攻,多造防空,盟军相对苏军,一定要让幻影占领大半地图,发现飞艇立即派防空坦克出去迎击! 再有就是海战,一般海豚克八爪鱼,八爪鱼克潜艇,潜艇克海豚,大海战一般都是在经济很富裕的情况下进行的! 苏军的战术很简单,开始就放恐怖机器人骚扰盟军矿车,影响其经济,前期注意防空和地面幻影,防空坦克和尤里可以克制盟军的空中和地面部队,等到复制中心出现就疯狂造间谍 再卖掉(俗称刷钱),之后疯狂的造飞艇 地面配合上防空坦克,但是!注意!但是防空坦克里面要装满尤里!,这招百试不爽啊,无论是盟军的地面防空坦克还是幻影,通通被尤掉了,空军就更不怕了,尤了那么多的防空坦克,再加上自己的防空坦克,还怕什么?!一次不行?多来几次 反正钱多的花不完!还有一点就是虽然你有钱,但是有些地图的矿是有限的,所以你要多造矿车,抢矿,矿被你抢了,你的敌军就没经济,自然就输给你了!不过,我个人还是喜欢盟军国家的(尤其是美国),军事势力强,当然了正所谓萝卜白菜各有所好,仁者见仁智者见智,全凭个人喜好和水平

红警2科技时代怎么打冷酷的苏军?

千万别派兵硬冲,只是死路一条,毕竟核弹守护塔很N的。和苏俄打用建筑战,把建筑建过去,之后你估计估计快到核弹守护塔的范围了,就把很N坦克(比如雷暴、天气)放在里核弹范围远点的地方,之后往里建建筑,最好用古巴的玛雅金字塔,我用的比较顺,而且放出去的火还能烧人,之后先把苏俄的发电厂烧没了,也可以用超级光凌或者超级电塔,这两种血厚,奈打。如果苏俄把你建的建筑打没了,十之八九会派兵追杀过来,这时候你放在核弹守护塔范围外面的兵就有用了。之后在建,先打电,接着打兵营(看见兵营或者电厂出来就打)让苏俄只能花钱造坦克,之后灭核弹守护塔然后开车进去灭了,之后你就赢定了。(多建基地车,这样的话你生产1W的建筑会很快,防御建筑和很快。而且劝楼主别用1W的人,毕竟对方都没用,自己用没脸。)个人见解,仅供参考。满意给分。

红色警戒为什么都选伊拉克?

因为伊拉克是游戏国家中最强的。

先不说国家先说阵营,苏军前期强、单兵强,盟军后期强、集群强,所以战斗往往是苏军各种爆犀牛坦克,盟军或者对爆灰熊或者防守憋幻影光棱。而真到了盟军的幻影光棱甚至就纯幻影数量上来了,苏军什么兵种都不好使。

但这个时候就站出来了一个国家:伊拉克。煤球车装辐射工兵,来上两三辆,往坦克阵里一冲,车爆了兵一坐,即使死了绿地也会持续,盟军坦克甲薄的劣势尽显无遗,飞速掉血,即使后撤也会红血,而且不能移动攻击,犀牛群趁机掩杀过去就搞定了。

所以伊拉克无疑是苏军最强,只有这一个苏军国家不是很怕拖到盟军后期。而盟军这边当属美国,其他的特色兵种说到底也是花高价买的,伞兵干脆免费,实在是实惠,而且还是空投的,高机动、高输出。当然巨炮、黑鹰什么的也有用处。

扩展资料

伊拉克可以说是红警2对战最热门的国家,同盟军的法国,美国不相上下。上手难度相对低,发展快,而且还有辐射工兵这一强大特色兵种,无论是刚入坑的萌新还是套路深的老鸟,都对伊拉克情有独钟。

无论是什么局,陆战伊拉克发展一般都是一矿后起重工(海战起船厂),当然也有例外,比如吧里有位大佬摸索的冰天伊拉克抢中出天启的套路,开局直接抢中,一矿后直接雷达,然后插线圈出杨叔充电,配合动员兵和哨戒炮交替守家,速攀高科出天启。

红色警戒哪个国家最强

呵呵,看出来楼主新手

在老手眼中,没有绝对的最强与最弱,只有技术。比如楼主说的6打10,就是一种微操(这种技术实乃高手,低价打高价还少4个)

弄钱为什么快,这个是很多人的问题

首先,标准地图有油井,占领油井是必要的

其次,不要在重工出矿车,重工1400,如果造矿厂在卖了就是1000,记住先采宝石矿。

还有建筑顺序问题,呵呵,这个没什么,如下

电厂-兵营(出警犬和兵防守)-矿厂-雷达-重工,高科一般初期不用,出主战坦克(新手最好选苏联出4犀牛)去骚扰端掉兵营或重工,找到突破口就把主机KO掉

纠正楼主误区,不一定贵就厉害,天启1750可以被犀牛移动打死

东西建出来后随你怎么排,苏军先上4犀牛,盟军不怎么玩,不清楚,据说飞兵骚扰,但我不玩盟军,不知道额

另外,共辉不玩也罢

LS简单自重,基洛夫打冷必死无疑,卖天启纯属浪费,天启1750可以买2个犀牛,天启速度慢,无法移动攻击,根本耗不过犀牛。。。。

伊拉克的辐射工兵可以拿V3吗,简单自重啊

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