很高兴有机会和大家一起谈论石头全明星阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
皇室战争新版现在已经出来了,玩家们的卡组也做了相应的调整,在卡牌升级上有没有纠结?小编已备好皇室战争卡牌升级优先级介绍,看看优先升级哪些卡牌吧!
皇室战争卡牌
1费:骷髅兵
游戏暂时唯一一个1费存在,用途十分广泛,可以用来快速过牌,围杀FS,火枪,各类放黄金位勾引王子皮卡,可以说是拉开费差最神奇的一张卡,只不过本身极端贫弱,功能性大于进攻性。
升级优先度:3
2费:哥布林两兄弟
严格来说,升级上长矛比短刀优先一丁点,但实质来说这两张都应该保持等级与卡组齐平,2费使用灵活,进可攻退可守,跟在各种肉后面形成人海,更兼搭配野猪各种跳莽一波塔。不过会被同级的小闪电秒,其他AOE就直接飞,所以要注意别拿来挡龙,火法师,炸弹人,女武神之类的。
升级优先度:5
2费:小闪电
一张使用难度比较高的卡,可以眩晕范围内所有单位1秒,基本用来搭配野猪莽塔,然后电一下让野猪可以打多一下。可以秒杀同级各色哥布林,把苍蝇打成残废,如果对面空下苍蝇群进攻的话一个小闪电就可以放塔解决了,净赚3费。可以算好距离电晕王子打断冲锋,搭配女武神可以6费挡下9费的双骑士冲锋。但除开猪流外其他卡组使用率实在一般,而且现在也有很多火猪,所以抽空升级吧。
升级优先度:4
2费:火种
2费召唤3只自爆兵,秒天秒地,放黄金位可以2换换掉黄毛和苍蝇群,比女武神还厉害,可惜是一次性产品。会被小闪电秒,满级也只有110血,十分脆,所以需要注意使用时机,公主直接带他飞。不过胜在跑得飞快,新一代掩护野猪进攻的哥布林替代品,作为过牌手段堪比哥布林。
升级优先度:5
3费:弓箭手
使用率不如哥布林,会被火球秒,被高一级的剑雨飞,可以挨2~3下各类AOE攻击,属于牺牲一定输出来增加生存率,也属于万金油的一类卡,搭配很多卡组都可以。
升级优先度:3
3费:炸弹人
前期使用率不错,可以炸飞黄毛,哥布林等,不过随着等级提升炸弹人脆弱的身板和只能对地的输出有点跟不上时代,导致出场率爆低。
升级优先度:2
3费:骑士
一张出场率比较低的卡,血攻都一般,胜在血攻都对得起3费的代价。只不过作为解牌输出不够,作为肉又太少血。其实主要原因是4费里女武神太出众,导致实在没什么理由为了1费差距用他,唯一的可能就是对面忽略他让他冲了塔,单人可以打塔过1/3
升级优先度:2
3费:亡灵
3只亡灵,脆皮高输出,可以看作会飞的短刀哥布林,因为5费有6只亡灵群的存在导致这张卡出场率一般,但实际上低了两费的情况下这张卡作为防守使用也十分不错,也可以搭配进攻,对面解起来也会比较头痛,剑雨的话费用一样拉不开差距,小闪电的话电不死可以继续输出解场。会被火法一下秒。
升级优先度:3
3费:加农炮
防御卡,在野猪当道的今天这张卡就是用来单防野猪,配合其他解牌防野猪+短刀的进攻,因为持续时间十分短,所以需要尽量避免空下的情况,在当前环境使用率十分高。但作为防御卡等级高对于进攻也意义不大,所以不需要立刻升级
升级优先度:4
3费:骷髅墓碑
防御卡,产出的小骷髅忽略不计,可以更好的防王子,打断冲锋,在防野猪上不如加农炮,现在使用率一般。另:防大皮卡有奇效,不过大皮卡基本不会落单,所以还是算了。
升级优先度:3
3费:箭雨
出场率接近100%的卡,上可解公主苍蝇群,下可解哥布林和骷髅,范围大,进攻时预判剑雨运气好直接秒了对面苍蝇群那基本就是破一路的节奏。改版后满级剑雨可以秒满级公主,剑雨的地位继续稳固。
升级优先度:5
3费:狂暴法术
总体上不如冰冻,因为增加攻击速度和冰冻的直接锁住攻击相比显得贫弱。不过胜在费用低一点和使用脑残。最常见的组合是屋子流或者三枪。用于防守接近无用是这张卡最大的弱点,而且作为功能性卡牌1级和满级比其实差别也不大,反正你一波攻势被解多那几秒药水时间有个毛区别。
升级优先度:1
3费:盾牌骷髅
单兵高攻慢速单位的噩梦,大小皮卡骷髅巨人被黄金位勾引后活活砍死,不过在面对人海时效果一般,不过拿来解FS还是可以的,毕竟有个纸板盾挡一下。放在进攻上效果一般,也就不怕火球砸比较实在。注意,如无必要,不要拿来抗黑暗王子,和普通骷髅的区别就是一刀而已。
升级优先度:3
4费:野猪骑士
版本最强的存在,甚至有一猪其随的说法。主要特点是无脑冲塔,导致只能用防御建筑来对抗,而且速度快加上可以跳猪,导致防不胜防。而且攻击力较高,同级塔只能抗住野猪9刀,所以每次野猪只要打出2刀基本就值4费的消耗。搭配卡牌基本都是为了让猪尽可能A多下,小闪电、火球、冰冻等。通常使用带水罐的快速过牌卡组来形成不间断的进攻,从而令沉底一波流疲于防守而不能存怪,容易被迫击炮流和屋子流克制。
升级优先度:5
4费:迫击炮
炮婊的****,下个版本准备挨刀。单下攻击高,攻击间隔久,可以隔河打,属于贫民越级挑战的利器。这张卡正确的使用方式其实和野猪类似,都是打出一炮少亏,打出两发赚费,打完4发就可以死守。很多情况下搭配导弹辅助砍杀,导致卡组基本就是已龟缩为主。主要对抗方法最常见的就是在黄金位下防御建筑或者直接放个大怪挡炮弹,天生被屋子流拮抗。
升级优先度:5 改版后:2
4费:电塔
当前使用率十分低,不如加农炮灵活,而可以对空这一点在3费苍蝇未大量使用的情况下优势不明显。很难形成防守赚费,而隐形可以对抗法术这点除非是打石毒流,否则没啥法术会A中它。
升级优先度:2
4费:小皮卡
一张攻击力高到逆天的卡,只不过生命值太惨,在野猪不带哥布林的情况下可以两刀送野猪归西,如果不小心让他碰到塔的话基本可以单挑塔了。只不过随便一个骷髅兵就可以解掉的性质导致使用率不高。
升级优先度:3
4费:火枪手
可以视作远程小皮卡,十分不错的攻击力,同样脆弱的身板,但因为远程的缘故往往可以发挥出乎意料的效果,单人可以打塔1/3血,而且攻击距离远,可惜在当前搭配中大部分卡组需要的都是AOE能力,单点能力不太重视,而且因为血少的缘故在防守当中要卖塔血,在野猪时代塔血实在卖不起。
升级优先度:3
4费:火球
一张使用率不如剑雨的卡,范围和多一费比较硬伤,但多了个击飞效果,搭配野猪可以令野猪打多一下顺带预判苍蝇或者黄毛或者绿皮或者小皮卡。主要打击对象为法师,黄毛,火枪等,特别是三枪,4费换9费。随着下个版本皇家巨人搭配三枪的组合可能变多,带个火球可能会更好。
升级优先度:4
4费:女武神
除开野猪外4费最实用卡,可以做肉,可以做输出,单人碰塔可以打塔半血,放后排切各种脆皮,作为一张防反的卡来说十分合格。不过因为防御性质大于进攻,所以斟酌使用。
升级优先度:4
4费:骷髅海
直白点说,这张卡的针对对象是皮卡王子,但现在基本有这两个的都是全明星,拿来解野猪白吃小闪电,这张卡出不了场的原因只有两个,传说卡。
升级优先度:1
4费:龙宝宝
一张比较中庸的卡,血攻都一般,导致使用起来可以说灵活,也可以说没什么用,但总体来说是张不错的卡,除了贫民抽不到外没什么缺点。打屋子流或者塔流效果不错,但面对全明星十分无力,等它喷得死人塔估计基地都破了。
升级优先度:4
4费:飞桶
心机流代表,面对AOE少的卡组通过苍蝇公主的骗剑雨来用飞桶破塔,准备不足的话一波可以打塔半血。小闪电是解不了飞桶的哥布林,但电晕1秒足够塔打死两个,剩下1个也就捅1刀。风险和收益都比较大
升级优先度:4
4费:黑暗王子
全明星流的代表之一,左皮卡,右双骑搭配冰冻成为了天梯常客。除此之外用法很少。
升级优先度:3
4费:冰冻药水
可以说是全游戏升级提升最大的存在。由5秒到7秒,提升了接近50%的时间,要注意,这张卡是功能性卡而不是伤害性,随着冻结时间的提升带来的影响是质的飞跃。最简单一点,如果手上的低费解牌不多,被骗了个5费苍蝇或者黄毛后,一个满冰冻+野猪就是直接一座塔,而_丝冰只不过打掉1/2。作为防守卡搭配短刀哥布林6费几乎可以解掉一切地面进攻组合。有人说这张卡冻住后对面可以反打一波,但要注意的是,反打意味着人海,这个时候对面通过冰冻拖延恢复的水足够扔出接场的法术。
升级优先度:5
4费:毒药
一张属于延迟发挥类型的卡,可攻可守,房子流克星。一般搭配石头使用,人海流也可尝试。主要打击对象为黄毛,哥布林,苍蝇群,因为存在持续时间,所以基本可以无脑甩,不用考虑预判。但要留意,这张卡发挥延迟的特点,导致对面的解牌可能已经完成使命才死掉,在这点上十分尴尬。
升级优先度:3
5费:法师
最强持续AOE单位,一刀秒哥布林苍蝇,三下A死黄毛,但费用极高,在作为解牌的情况下不够灵活。辅助输出来说比较不错,多见于石法,把握好下卡次序可以形成石头最前,法师中间,公主最后的梯进队列,增加对面解场难度。其实法师最大的缺陷的移动速度太快,假如他走的再慢点会更好用。
升级优先度:3
5费:黄毛群
5费使用率最高卡之一,性价比极高,不管是用来解场还是进攻都十分不错。防守时要注意对面的法师,尽量不要把黄毛卡在法师和塔之间,那样会导致黄毛未发挥作用就被法师完美解,练好十字围杀。注意被火球预判,同级火球砸黄毛会剩下一点血,被塔一下一个。
升级优先度:5
5费:苍蝇群
5费使用率最高卡之二,会被剑雨秒,被小闪电打剩下一点血。但作为防守卡有着极高的输出,解单卡十分好用,但要注意,对面是人海的话尽量不要用这张卡去解,因为即使是长矛也可以对苍蝇群造成毁灭性的打击。另:很多人觉得剑雨解苍蝇群是赚费的,实际上要看解的时间,假如我放苍蝇群的意义是解了野猪或者小皮卡,基本在剑雨飞出前已经可以打死,这时再放剑雨实际上已经是亏费。所以预判剑雨解苍蝇群是高风险高回报的活,不如一发火球砸过去。
升级优先度:5
5费:地狱塔
俗称爸爸塔,皮卡克星,石头杀手,巨人天敌。主要存在意义是打慢速大怪。被一切群体怪克,空放很容易被苍蝇群换,或者过桥瞬间下哥布林吃掉,所以注意使用时机。
升级优先度:4
5费:炸弹塔
屋子流的天敌,黄毛群的克星,哥布林海的爸爸。在莽猪流到处飞的今天炸弹塔可以单防野猪+哥布林的组合,同时打压对面的进攻节奏,更可用来单防迫击炮。不过请注意,假如对面是全明星或者石法的话你还不如剩下这5费是换小怪风筝,不管是皮卡还是双王子都是秒破这塔。不能对空比较惨。
升级优先度:3
5费:哥布林小屋
房子流的建筑之一,搭配7费的野蛮人小屋可以持续施加压力,因为会被火箭炮直接秒,所以在使用上不推荐放塔后。其实屋子流的精髓并不是耗塔,而是吸引对面进攻,然后通过对面的怪来累计自己的生物,在防守后一波反弹破塔,所以如何适当卖塔血攒兵防AOE这些都是十分重要的。
升级优先度:3
5费:水罐
属于啥都不干就拉开费差的存在,但一下水罐可能面临一波10费打5费的防守压力,请谨慎使用。在改版后会被大电劈得更爽,变相削弱了靠水罐存费的全明星、石法、三枪。因为升级只提高血量,和产水速度无关,低那么几级关系不大。面对迫击炮时可适当前置令迫击炮作废,5费水罐被迫击炮打可以产2水,除开迫击炮的4费可以赚1费。但面临连弩就别这么做了,呕一次水就爆了,亏费亏死。
升级优先度:2
5费:巨人
肉盾,没任何附加功能的肉,使用面挺广的,适合作为房子流人海流三枪的肉,极端进攻组合肥球的主角,防守时也可以用来挡王子的冲锋。不过要注意,假如沉底巨人被对面对着下皮卡的话那么那一路基本就危险了,因为巨人变相帮对面攒兵,而皮卡解巨人也是十分迅速的。
升级优先度:4
5费:气球
最强攻城单位,3下破塔。飞得慢,血不算多,不过因为是飞行单位所以可以避免很多攻击,但被勾引后很容易就把皇后塔射落。一般需要配合冰冻掩护,极端进攻组合肥球也可。新版的传说天狗可以完美掩护,天狗死后的狗毛可以防地狱塔,导致对面防守难度加大,不过怎么抽到天狗是个欧洲人的事情。
升级优先度:4
5费:王子
低级时最好用的紫卡,但随着等级上升在游戏中期黄毛群的崛起导致王子的出场率下降。但到了高级场,因为黑暗王子的存在,双骑突进成为了明星流的突袭关键,单卡使用作用不大,基本作为套路使用。要注意,假如被小闪电劈的话会重置冲锋。
升级优先度:3
5费:女巫
基本是没救型卡,和龙类似的定位,什么都可以做但什么都做不好,过河就废,防守时也只能用来针对王子和皮卡,搭配使用不如火法。召唤间隔太长,而且骷髅走得太快注定了她的悲剧地位。
5费:锅炉
看上去不错,但实际用起来比较尴尬,哥布林屋和黄毛屋都可以耗血,而锅炉出的火苗会被皇后塔秒,导致没有搭配的话这东西空下一路完全起不到作用,而如果拿来防守的话费用消耗太高,见效慢,还容易被各类远程打掉。如果打3屋流的话费用上是个比较大的难题。
升级优先度:3
6费:导弹
自闭流塔流的存在根本,极高的砍杀强度,可用来打水罐或者哥布林屋,面对沉底法师或者火枪或者黄毛的可以连塔一起解。伤害高范围细空砸风险大,但可以认为是最强解牌。
升级优先度:4
6费:大闪电
最省脑的AOE,劈不中你还是自己扔了手机吧。适合劈各种水罐屋子FS火枪,电猪重要组成。拿来砍杀效果也不错。唯一缺憾是范围大有时容易劈到国王塔导致莫名增加自己进攻难度。
升级优先度:5
6费:皇家巨人
改版后成神的一张卡,只要放出就必定可以A到塔,完美解各类防守建筑,塔嫖终结者。沉底后跟个FS对面拿头解。但要注意费用,6费的进攻卡而且不属于高攻类型,很容易在放出被对面强行对拆,等他打完对面的边路估计你国王都没了。
升级优先度:5
6费:骷髅巨人
个人认为这张卡倾向于防守大于进攻,死后自爆造成海量伤害,但会飞的基本就跑了,地面的也就炸炸远程兵。拿来进攻的话基本冲不到对面塔下就被解了,毕竟这货见人就打,新出的紫卡盾牌骷髅SOLO掉他还有剩余的,还不如皇家巨人或者巨人靠谱。拿来防守的话记得放在自己塔和桥头的中间而不是放在黄金位,不然就是炸空气。另外也可以沉底后放塔进攻用死后自爆的掩护自己的连弩或者迫击炮输出,不过实用性一般。
升级优先度:3
6费:连弩
我的最爱,不过也是时代的眼泪,SC粗暴对待射程问题的受害者。属于那种打赢一波直接破1路的定性建筑,只不过6秒的放置时间和6费的消耗,讲真,除非你防守时赚到了3费以上的费用再加上预判对面的举动才有可能保住(火球砸黄毛剑雨砸苍蝇,如果刚好你出黄毛对面出苍蝇群你出苍蝇群对面砸导弹那基本就自己雪崩)。缺点之大导致迫击炮顺利上位,不过改版后两个就难兄难弟的。
升级优先度:1
7费:大皮卡
全明星流的主角之一,适合搭配法师或者公主等AOE共同前进,单兵容易被风筝,如果见到冰法基本这辈子都在龟挪。但极高的单下输出,导致对面巨人石头之类沉底时可以直接甩皮卡,基本白吃对面的肉。在新出了盾牌骷髅后,这货单兵走的话基本就是被个3费的白吃,而且水罐削弱导致进攻时费用出现吃紧的情况加剧。
升级优先度:4
7费:黄毛屋
屋子流的代表之一,7费出场就生2只黄毛抵了2.5费。算好时间搭配2费哥布林可以每次升崽都打一波,对面进攻失败的话可以直接两路推进。被导弹砸大电劈也不算太亏,血厚。双倍水的时间配合哥布林屋简直就是潮汐般的进攻,在炸弹塔削弱的今天十分难受。
升级优先度:4
8费:石头人
最强肉,没有之一。即使被地狱塔打也有两只小石头人,因为血实在多和可以产崽,所以可以搭配毒药进行持续输出,让对面人海失去威力。至于死后自爆的伤害基本可以忽略,炸苍蝇都勉强的存在。不过费用极高,在水罐削弱的今天进攻时需要规划后费用,不然单个下就是帮对面攒兵
升级优先度:3
9费:三枪
一个火球赚5费的典型。不过在面对全明星流时效果十分优秀,基本几下点飞皮卡或者双骑,在过桥后会被女武神2刀飞。不过假如自己先破了对面一塔,那拿着这张卡基本就可以直接破对面国王了。风险和收益都十分大。推荐搭配冰冻吃用,说真的,搭配狂暴打快点还不如搭配冰冻打久点。
升级优先度:3
X费:镜像
没等级就没卵用的紫卡,多用来复制水罐,公主,冰法,飞桶。实际如何使用很难讲,每人有不同的想法。
升级优先度:4
剩下的六边形就不说了,简单来说就是公主偏辅助进攻,放出就不亏;冰法主防守(实际全明星皮卡后带个冰法在我看来就是浪费费用,进攻时带个不能快速解决对面的存在没什么意义);天狗肉,主进攻掩护,死后炸出的狗毛十分麻烦,新时代石头;挖掘机偷家,这货单下输出低,但攻速巨高,血还不少;坦克可以说是全明星流的新星,第一炮毁天灭地,不过要注意小闪电的击晕。
筒子们,看了皇室战争卡牌升级优先级介绍后,心里是不是有谱了?当然小编提供的这些建议仅供玩家们参考,如果你有更好的方案也欢迎尝试!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
欢迎加入深空皇室战争交流Q群:373382748(一起愉快玩耍吧~)安卓下载安卓充值重新开始帐号切换帐号转移谷歌帐号绑定彩色字体教程卡牌获得大全皇室战争7月新卡狂暴樵夫滚木巨石投手冰雪精灵锦标赛更多攻略请点击我们深空皇室战争专区哦~
部落冲突:皇室战争
想找一个电视剧 大约是90年代-00年代放映的 民国时期的 许晴主演的
皇城根儿 ?
视剧《皇城根儿》 这是一部众星捧月的电视剧,这是一部加盟影星最多的电视剧,这是一部老中青三代全明星阵容的电视剧。 在北京一条闹中取静的胡同里,有一座四合院,人称金家大院。主人是老中医金一趟,他不仅医术高超,更凭借秘不示人的“再造金丹”医好了无数疑难病症,因而声名显赫。他膝下无子,只有金秀和金枝两个女儿。三年前,金秀尊父命与父样的养子张全义结婚,但一直未能怀孕 , 不想金家从此失去平静。金一趟在密室受惊吓,金秀成了养母后又有了身孕,她的情人在离别三年后又突然出现,双方旧情难了……
希望可以帮到你!
荣耀全明星龙影试炼法师怎么过?
普通难度的“龙影试炼”总计有3个房间,通关总计需要消耗3点体力
在Boss房间中,我们将遇到“牛龙兽”,它是一个全程霸体、不吃浮空&抓取&吸附技能、且免疫除诅咒外全部异常状态的Boss
根据Boss血条下方的提示和Boss身上的护盾不难理解,该Boss需要我们通过连续攻击降低其头顶的护盾值后才能有机会破解它的基础机制。
在Boss身边环绕的双色护盾尚未消失前,玩家对其进行的一切攻击都无法造成有效伤害。
当我们对Boss的攻击次数达到200次后,Boss会瞬移至房间中央并召唤2只不同颜色的元素体小怪。将其击杀后可以在它们的尸体上获得破盾光环。
破盾光环出现后,任意一名玩家站在其中即可破除Boss相应的物理(橙色)/魔法(蓝色)护盾,让Boss开始正常承受相应攻击造成的伤害。破盾光环将会存在很长一段时间,便于玩家集中火力输出Boss。
建议大家留好聚怪技能,将两只小怪聚在同一位置一并击杀,这样便可以在组队时通过一名角色的触发来更方便的破除Boss全部护盾,让队伍成员可以更方便的对Boss进行输出。
LOL最强防御1000护甲反甲石头人谁敢碰我试试
石头人1000推荐出装:荆棘之甲+100;冰霜之心+95兰顿之兆+70冰脉护手+70
你真想护甲破千,石头人可以,做法如下:
反甲6件,加上自带的护甲,以及天赋和符文,大概就740护甲,开上W,护甲就超过1000
如果觉得还不够,那么你的身边还应该有一下队友:
1000法强的众星之子,她的W可为你+260护甲
同样740护甲的宝石骑士,他的W可为你+90护甲
以及皇子和金属大师技能可为你+52护甲
那么就可以达到1160的护甲
此时你再开上W,相信你的护甲可以达到1600+
或者在人机中尝试出各种护甲装备
邓肯奥尼尔各得过几次最佳防守第一第二阵容?
邓肯一共得到11次最佳第一和第二阵容,奥尼尔一共得到过9次。
邓肯的如下:
97-98赛季
选秀状元、年度最佳新秀、1次周最佳球员、6次月最佳新秀、全明星替补阵容、联盟最佳阵容、最佳防守第二阵容。
99-00赛季
2次周最佳球员、全明星首发阵容、全明星赛MVP(与沙奎尔·奥尼尔共获)、联盟最佳阵容、最佳防守阵容。
00-01赛季
1次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容
01-02赛季
6次周最佳球员、3次月最佳球员、NBA IBM奖、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、常规赛MVP。
02-03赛季
5次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、常规赛MVP、联盟总冠军、总决赛MVP。
03-04赛季
1次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守第二阵容。
04-05赛季
联盟最佳阵容、最佳防守阵容、全明星首发阵容、联盟总冠军、总决赛MVP。
05-06赛季
联盟最佳阵容第二阵容、最佳防守第二阵容、全明星首发阵容蒂姆·邓肯。
06-07赛季
1次周最佳球员、全明星首发阵容、联盟最佳阵容、最佳防守阵容、联盟总冠军。
07-08赛季
联盟最佳阵容第二阵容、最佳防守阵容、全明星首发阵容。
08-09赛季
联盟最佳阵容第二阵容、最佳防守第二阵容、全明星首发阵容。
09-10赛季
1次周最佳球员、全明星首发阵容、最佳防守第二阵容、联盟最佳阵容第三阵容。
《主公排名2》新手进阶攻略
《主公排名2》新手进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《主公排名2》新手进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
这个图呢是一个造塔防守通关型地图 简单有趣游戏体验杠杠滴 当全图的怪你打不死超出一定的上限就会炸圈的游戏,可以单通 ,也可以多人组队通关,新手挑战高难度比如n2以上难度建议找队友组队,或者找大佬带飞,能获得一定的首通存档,增强自己的阵容输出。
推荐武将通关阵容:(武将站位举例一楼)
1.群雄吕布套
华雄 贾诩 高览 张合
文丑
袁绍
吕布
董卓
貂蝉
颜良
阵容讲解:主c吕布 颜良,这个阵容卡也好出 ,易成型,而且不是特别吃经济,适合新手上手的一个阵容 阵容十人全是群雄阵营所以拥有很多的阵营加成,并且包含四个羁绊,所以也有羁绊加成,阵容中有控制有减甲有输出有减速 算是一个综合性比较全面的阵容,9人口可以下貂蝉或袁绍,强度3星,适合普通模式1-8,无限火力模式1-4.
2.曹操文鸢套
司马昭 法正 邓艾 典韦
刘备 曹操 文鸢
许诸 孙权 姜维
阵容讲解:主c曹操 文鸢 姜维,曹操为法术型武将,清兵强悍,普通模式带3狩猎,无限模式带3项链或3精灵帽,文鸢为成长型武将,姜维带上法正也是成长型,并且具备一定的打金能力,所以前期可以先养文鸢姜维 ,后面把曹操装备补齐即可,曹操有羁绊的话技能70%是真实伤害(无视防御),所以后期清兵比物理强很多,此阵容综合性比较全面,适合5级以上的玩家上手(需要一定的存档),5级一下20盘通关数都不到,伤害 属性 打金 各方面数据都是零,玩起来会比较吃力一点,9人口下司马昭或法正,强度3星半,适合各个模式,普通1-10,无限1-7.
3.张辽魏国套
徐晃 月进 夏侯渊 许诸
于禁 邓艾 曹操
张合 典韦 张辽
阵容讲解:主c张辽副c曹操,阵容为十个魏国武将,非常适合新手上手的阵容,卡好出主线也好刷,9人口下邓艾,强度2星半,适合普通1-8,无限1-4.
4.甘宁文鸢套
程普 韩当 黄盖 法正
孙策 司马昭 姜维
邓艾
文鸢
甘宁
阵容讲解:主c甘宁 文鸢 姜维,法正也可以换凌统,主要看玩什么模式,赤壁就换凌统,此阵有7吴,所以阵营加成还是蛮多的,大小羁绊也有5个,所以羁绊加成也不少,控制有两个,一个孙策,一个邓艾减速,能控能打,还能长大,虎的雅痞,甘宁站最前,控制放后面,为什么呢 你玩了就明白了,适合9级以上玩家上手,9人口下凌统法正或司马昭,强度4星,适合经典1-12,无限1-6.
5.五虎蜀国基础版
刘婵 马超 黄忠 刘备
张苞 孙策 赵云
关兴 张飞 关羽
阵容讲解:主c 关羽赵云,副c 孙策张飞,最适合新手上手的阵容,前期刘婵 黄忠 关兴 张苞4r卡过渡,升星快,来钱和装备也快,然后刘备马超有一个就行了,就可以去酒馆点传说点将,这样比较容易抽到关羽,赵云,张飞,孙策,等强力武将,关羽速度5星好打金,先养关羽赵云 ,哪个等级高装备先给哪个,后面把张飞孙策装备补上,孙策要三级才有控制,没3级就是弟弟,9人口不上孙策,有9个是蜀国阵容,强度3星,适合经典1-7,无限1-4.
6.五虎将加强版
刘婵 马超 黄忠 刘备
法正 孙策 关羽
张飞 赵云 姜维
阵容讲解:主c关羽姜维赵云 副c孙策张飞,只是把小关张换成姜维法正 也都是蜀国的,只是多了个主c,适合11级以上玩家入手,9人口下刘婵或刘备,这版本五虎有略微加强,尤其赵云张飞多了刘婵的羁绊和张飞的专属 刘备的加入也加强,强度3星半,适合普通1-11,无限1-5.
7.五虎上将终极版
马超 黄忠 孙策 吕布
邓艾 赵云 关羽
张飞 姜维 文鸢
阵容讲解:主c关羽文鸢姜维副c吕布孙策赵云 张飞,能控能打,砍的你人仰马翻,强度4星,适合经典1-16无限1-7,推荐30级以上玩家上手。
8.召唤法
徐庶 法正 诸葛庞统
张宝 张梁 张角
于吉 陆逊 左慈
阵容讲解:主c左慈 诸葛 ,副c张角,此阵为法师阵容,是法术型法师和召唤型法师的结合体,具备法术及物理伤害,清兵和打金为一体的综合型阵营,适合8级以上玩家入手,等级低存档低的玩家要注意,会特别缺蓝,尤其打无限,需要带各级回蓝装备,有10级在去打无限1,有钱的佬 全部满装备,成型后猛的一批,9人口下陆逊,强度3星半,适合模式:普通1-10,无限1-7.
9.十法
贾诩 庞统 诸葛 徐庶
周瑜 荀_ 程笠
法正 陆逊 郭嘉
阵容讲解:主c诸葛郭嘉,副c周瑜,清一色清兵法师,9人口下周瑜,适合无限3-8,华丽指数5颗星,强度4星,适合16级以上玩家入手。
10.诸葛曹操套
徐庶 法正 诸葛 典韦
刘备 孙权 曹操
许诸 庞统 陆逊
阵容讲解:主c 诸葛曹操清一色清兵组合,9人口下陆逊,适合无限2-8,强度4星,适合10级以上玩家入手。
11.控制法终极版
典韦 许诸 诸葛 陆逊
刘备 曹操 孙权
孙策 袁绍 郭嘉
阵容讲解:主c曹操副c诸葛郭嘉 孙策袁绍,当然你要把曹操全家换成诸葛全家也行,主要看你哪个有神将,哪个有皮肤,就用哪个,9人口下陆逊,适合无限7-13,强度4星半,适合45级以上玩家入手,存档低,伤害低很难打得到钱出装备的,靠种田上位的虚胖玩家,玩不动别来找我。
12.大佬全红套
孙策 郭嘉 诸葛 吕布
姜维 曹操 关羽
颜良 文鸢 甘宁
阵容讲解:此阵为全明星阵容,大佬属性个个破万,不差你那点羁绊阵营加成,如2000盘通关数的肝帝氪金上尉方能驾驭,这套阵容很贵,想要全部满装备且6星,没有300万金,1万木头,成不了型,要有单通n15的实力才能做到,没有的话就是冬施效弊,可以模仿但是成不了型,或者去打一些低难度的,强度4星半,适合普通1-16,无限1-8.
13.诸葛蜀国加强版
徐庶 法正 诸葛 孙策
庞统 赵云 关羽
姜维 陆逊 郭嘉
阵容讲解:主c诸葛关羽 姜维,副c 孙策郭嘉赵云,此阵为高配阵容,一般在打高难度会用的比较多,具有真伤,物理,控制,三位一体作战能力,具备清兵 打金 限制等能力,没有控制的阵容不算完美的阵容,你没有控制,怪跑的贼快,输出在高,又有何用?怪都漏成马了,强度4星,适合普通1-14,无限1-8.
14.曹操五虎套
曹操全家+五虎上将
阵容讲解:此阵 简单粗暴,具有很强的实用性,适合新手上手,卡好出易成型,强度3星半,适合普通1-11,无限1-7
15甘宁赤壁套
孙策 程普 韩当 许诸
凌统 曹操 文鸢
许诸 黄盖 甘宁
阵容讲解:打赤壁阵容。
其他阵容就不讲太多了,大家可以去试试更多新阵容,阵容这东西可以灵活搭配,根据你武将的皮肤,神将,加成,等级,宝物,自行而定,而不算千篇一律的。
很多人认为这个游戏不就是要氪嘛!要么肝咯!打不过就说存档不够,要么没氪金!其实我认为这些只是一方面,最主要的是要有好的游戏理解,强化游戏细节,良好的操作,才是主要核心之一,但真正能做好这些的其实没几个,希望此攻略能帮到您。
出装:
物理常规:专属+琥珀之石(石头)+恶魔银靴(攻速)+战神羽盔(miss)+屠龙巨剑(暴击)+幻影之衣(分裂)
法术常规:专属+魔星之耀+星云笛+3狩猎之刃或3符咒魔书或3皇室项链(无限就用符咒或皇室)
物法常规:专属+3狩猎+2项链或精灵帽,无限可以5皇室或5精灵帽。
辅助常规:莫比之环(范围减速)+巨兽之甲(主动减甲)+风暴之冠(攻速光环)+追风者长弓(主动增伤)+法圣之袍(被动减防)+星之鞭(被动晕眩)
召唤常规:专属+丛林之赐(延长召唤物时间)+掠夺者之戒(提升召唤物攻速)+符文长袍(提升召唤物攻击力) +瑶星祭冠(召唤女妖来作战)+大教主**(增加属性和攻击)
过渡常规:乌金护腕(每秒木头)+贤者之盾(每秒杀敌)+魔_者吊坠(额外杀敌)+时之沙漏(杀敌金币)+金勋章(每秒金币)
功能型卡片
小关张:过渡型r卡,有减速群伤技能
蔡文姬 甄姬 回蓝
关银屏:辅助型ur卡,一级就够加攻速的。
肝图与打法
很多新人不知道怎么玩,总说打不过,n1 2套装没打几个就开始大n3了 ,普通通关数没20盘就开始刷无限火力了,总是喜欢这样跳着打,当然很难打咯,游戏左下有存档,里面可以砍套装,正常n1套装打了有75%在去打n2,n2套装打了有75%在去打n3,以此类推,当然你想自己单通,像这样打肯定比较轻松,剩下25%以后有机会带萌新在去打,所以没必要全部任务式的全打玩。
新人通关建议多人玩,这样的好处是可以相互推卡,阵容升星很快,游戏开始时候报上自己阵容给队友知晓即可,相互推卡,通关更轻松,而且黑市的装备数量也多,可以省下很多刷黑市的钱木。
还有就是找佬带,找个等级比你高很多的去跟他玩,正常他打的难度会比你高好几级,这样就可以优先得到高难度的存档,混个首通啥的,有了这些存档,以后在打自己在打的那些难度就会轻松很多,所以不要老啷啷这个难度我打不过啥的,你要是打得过还需要跟佬玩嘛,有人带就很不错了,还要啥自行车,当然房主都会根据自己水平和队友去选择难度,知道你打不动,正常后期都会派个武将帮你过主线,大佬毕业了,有多余的钱木就会给你,你只需要把阵容摆好,知道怎么出装就行,别到时候给你50 100万的,你都花不出去,那就很尴尬了。会出装的话,基本后面漏怪都不会漏很多,漏个90%其实都可以接受的,但是你不出装,基本上全漏,这个就很可能炸圈了,只要不是烂摆就行,那是很不地道的行为,被人拉黑也很正常,想躺的话,提前问下队友,主要还是看打什么模式,不然不如回家种田。
大佬因为存档比较多 ,正常30波之前就毕业了,像我玩的话,出装比较快,刷黑市一分钟可以刷一百多次,所以一旦有个七八十万 1分钟就花完了,这些基本操作,需要一定的熟练度,刷新黑市有钱就用钱刷有木就用木刷,快速毕业,提前发工资,帮助队友完成大业。
在讲一下打法流程:收入来源于主线的剧情任务,城池,左下的挑战规则,获得各种资源,前期升科技和杀敌,升星武将,后面留钱出装备,由于字数的限制,不能写太多了,很多细节多打就明白了,不懂问我就行了,先看后赞,已成习惯,听说点赞的人今年都发财了,500赞继续更新高手进阶篇哦!
《皇室战争》全明星石头暗女卡组分享
《皇室 战争 》中的全明星石头暗女卡组是一套高分段非常强势的卡组,在4000杯左右的环境中也能打出非常高的胜率。具体的玩法让我们通过这篇攻略来详细了解一下吧。
卡组思路
由于卡等的问题,我白卡只有箭雨和小苍蝇11级,其他哥布林团伙野蛮人10级,再剩下都是挑战赛的门槛级别,橙卡就大苍蝇9级,其他的都是门槛级别,8级的没几张,不知道为啥都能把白卡橙卡的卡等升到那么高,所以只能用高效的传奇卡代替组卡组打天梯。
卡等太低,因此用消耗流几乎是赢不了的,只能走强推流这个路子,因此石头人这个大肉盾成了我的首选。传奇卡中在6月份的平衡性调整中有刺客和地狱龙得到了增强,然后毒药我记得那次也跟着加强了,再加上配合万变不离其宗的暗夜女巫,基本上核心就齐全了。打的多的感觉总能看到10级猪10级熔炉。
所以一开始选择了墓碑,墓碑的小骷髅+毒药可以阻挡一下熔炉,毒药在推进的时候DPS和DOT也可以有效帮助解决掉对面的小生物,刺客的突袭和女巫的蝙蝠能够快速进场压制援兵,地狱龙可以有效解决肉盾和副坦再加上传奇卡也不是那么的吃卡等,总体上打了几局感觉还不错,打回了A11的3800+杯。
单卡分析
石头人:6级的石头人是我紫卡等级最高的了,而且基本刚入坑有了石头人开始就拿着石头人怼,所以对石头人更偏爱一点,巨人就7级,黄家驹更别提了,几乎也用不了。所以肉盾用了石头人作为推进的主要生物。
刺客:感觉1级还是2级区别不是很大,反正700+的血量足够挨个皮卡之类的一刀,但是快速进场援助,加上突袭有更多的伤害,而且突袭还能甩掉被作为攻击的目标,这确实挺不错的,哪怕是毒药+刺客一波也能赚不少。
暗夜女巫:这个不用说,基本上还是挺难缠的,释放的蝙蝠在天上飞,女巫在地上走,伤害值也还行,生命值也说得过去,虽然有时候被别人一发火球炸死,但是好歹还有个亡语也是美滋滋,也算是比较全能,进攻防守都能用。
圣水采集器:卡组的均费还是蛮高的,需要采集器来增加点圣水的生长速度,用采集器过个牌,消耗一下法术,或者在最后阻挡一下进攻什么的也是挺有用处的。
毒药:经过上一次的平衡性修改,毒药杀死小骷髅已经快多了,非常实用。即使对于苍蝇和哥布林也有不错的抑制作用,主要是它的持久性让人非常喜欢,既能一边消耗又能慢慢腐蚀其他生物的血量,8秒共计600的伤害也是非常客观的伤害啦,而且对于用蹦迪的卡组是一个极大的克制。
地狱龙:血量1000+,也算是个小副坦了,而且是空中的肉盾,没有援助也是可以单杀一个塔的,在对面放各种巨人,女武神,骑士之类的主坦副坦也是可以快速解掉,如果是最后一分钟还能因为其中等的移动速度推个反击之类的。很多次推塔地狱龙的功劳功不可没,一条龙可以直接KO一座塔,也可以吸引火力给剩下的几个蝙蝠攻击的时间,还有就是可以在石头人爆炸后躲在小石头人后面推塔,我感觉用起来挺顺手的。
墓碑:主要看情况下,可以开局下墓碑,对面要是火球或者毒药解掉可以再下圣水收集器,帮忙吸收一个法术伤害,也可以干扰熔炉,吸引皮卡野猪野蛮人之类的,遇到蹦迪虽然效果不是非常好,但至少也能阻挡一下。
小电:主要还是帮助石头人推进用的,阻断一下地狱塔,地狱龙和电磁炮,电一下生物转换目标之类的。
小贴士
这套卡组用起来其实还是要看天梯的环境的,野猪多熔炉多的话就用墓碑,如果不多的话建议还是把墓碑换掉,换成其他的能稍微制空的 卡牌 ,因为有时候会被对面矿工+苍蝇打崩,还有狗球也挺棘手的,遇到大皮卡有点虚。
补充
这套卡组主要是能够稍微降低卡等的劣势,但主要的调整还是要根据环境的变化,解牌方面可以火球+箭雨,也可以大闪带小闪,也可以带骷髅军团之类的,但基本都是作为辅助,核心还是石头人+毒药+任意的进攻组合一般都足够了。
总结
反正现在的天梯状况真的是无话可说,可以越级打个一两把,但也不能把把都越级吧,匹配系统真心有毒,这卡等一定都不对等。
这套卡我石头人6级,刺客2级,圣水8级,小电11级,其他都是挑战级别。
虽然打回了4200杯,但是这套卡提升的空间说实在确实是非常有限,传奇卡的高效也难掩其难升级的特点,目前就先打半个月的2V2,天梯目前4200分就先放着不动了。
等过一阵子环境好一点在进去瞅瞅,不知道大家有没有这样的天梯感受,想想昨天的滚木没杀死公主就很气。
LPL全明星正赛第二局双劫大战!icon多次单杀scout
万众期待的2021LPL全明星正赛第二局采用盲选模式,最终两支队伍选择三个相同英雄,出现了双劫大战!不过scout像是岳伦附体,被icon多次单杀,我们一起来回顾一下这局比赛吧!
双方选择的英雄阵容如下:
Ale、Bin同为石头人;
JIejie打野剑圣、小wei男枪
中路scout和icon选出双劫大战
下路jk选择戏命师烬,Gala选择伊泽瑞尔,
辅助ming和meiko同为拉克丝。
让我们一起回顾一下这局比赛的精彩瞬间吧!
Jiejie队中野快速支援上路,最终在大龙坑击杀bin的石头人拿到一血
中路双劫大战,icon成功单杀scout!
Ale石头下路利用大招留下对面下路双人组,jk和Jiejie各拿一个人头。
中路,icon在装备劣势的情况下,塔下再次单杀scout,不得不说,icon的劫玩的确实没毛病。
随后Ale石头人在中路中塔右侧草丛成功偷袭R中2人。队友跟上输出,直接终结mekio,jiejie队伍打出2换3。
下路团战过后,icon劫秒杀石头人不成,反被对面击杀,随后icon利用炼金龙魂的buff瞬秒jk的烬,只能说一局,炼金龙魂属实BT了,拿到基本输不了。
Bin石头人中路直接开团,越塔击飞拉克丝,mekio队直接将其秒掉,随后炼金龙魂发力,一波带走比赛,mekio队拿下第二局,双方战成1:1平手。
本局最秀的人,给到MK队伍的打野Wei。
好了,今天关于“石头全明星阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“石头全明星阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。