部落冲突守军搭配阵容最新

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大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于部落冲突守军搭配阵容最新的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

部落冲突守军搭配阵容最新插图

左上用野蛮清掉杂乱的建筑物,然后用法师虐掉防空和箭塔,用巨人流,10个左右,配2天使,配一些小兵打。(可能不够时间)

没有天使的话拿弓箭,一大堆,狂扫掉边边角角的攻击性建筑,最好先拿巨人吸引这种打法我估算弓箭75,巨人7,炸弹3,剩下法师和野蛮(可以自己减少数量分配之类的)

一切都是理论。仅供参考,自己定夺

部落冲突超级野蛮人怎么用部落冲突超级野蛮人用法详解

部落冲突超级野蛮人怎么用部落冲突超级野蛮人用法详解。下面就分享新兵种超级野蛮人使用教学给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。

一、升级前后数据对比

1、超级野蛮人数据

2、野蛮人数据

由此可见,野蛮人在升级后生命值和伤害值均被大幅度加强,并且超级野蛮人布置后八秒内自带狂暴技能,这让超级野蛮人拥有作为核心兵种的强大实力(核心兵种主要特点:高输出和高容错率)。

二、城堡守军可行性分析

1、城堡守军兵种特征

部落城堡作为游戏内的核心建筑,不仅拥有让各位首领喜爱的宝库功能,还让我们在进攻和防守时可以使用部落援军的特权,拥有一个强大的部落作为后盾也是各位首领*大的荣耀。

目前城堡守军常用兵种有:气球、雷龙、飞龙、冰人、狗等。这些兵种的统一特点为高血量和高伤害,而升级后的野蛮人恰恰满足了这个特点,并且超级野蛮人自带的狂暴技能在作为城堡守军的时候是生效的。(有些兵种的特性无法生效,例如矿工的钻地特性在作为守军的时候,他是从城堡中走出来的。)

2、城堡守军测试及分析

测试中发现,作为守军的超级野蛮人利用八秒狂暴的超高移速和伤害在逼出女王的技能后,会被其技能召唤出的弓箭手转移攻击目标,导致无法对技能隐身结束后女王造成二次伤害,所以作者建议想使用超级野蛮人作为城堡守军的首领,可以尝试内置城堡并在附近布置法师塔或者多头地狱塔等建筑,利用范围伤害的防御建筑击杀女王技能召唤出的弓箭手,这样超级野蛮人可以在女王隐身效果消失后进行二次输出。

(超级野蛮人外置城堡守军测试)

三、清边兵种可行性分析

1、清边兵种特征

清边操作在我们日常打鱼、部落战、联赛中都是必不可少的,一次完美的清边操作可以为主力部队提供优质的进攻路线,提升三星率。目前常用的清边兵种有:龙宝宝、胖法、飞龙、雷龙、皮卡、亡灵等。

2、清边兵种可行性分析

首先需要说明的是,清边兵种的选择与阵型有直接关系。如果需要清边的位置无防空建筑,优先选择亡灵、龙宝、飞龙、雷龙等空军清边兵种;如果需要清边的位置有高额伤害的防空建筑,我们只能选择陆军进行清边,而常用的陆军清边兵种胖法和皮卡都占用过多的人口,这时候超级野蛮人优势就体现出来了,他仅仅占用五人口,并且在自带狂暴技能的效果下完全可以进行有效又快速的清边。

四、主力部队可行性分析

1、主力部队兵种特征

目前游戏版本陆军主力部队有皮卡、蓝胖、矿工、野猪骑士、大雪怪等。皮卡拥有高血量高秒伤的特点,配合蝙蝠药水成就了主流天女皮蝙打法;蓝胖因为强大的溅射伤害和高血量目前版本完美代替法师(法师会被一个巨型炸弹团灭)。

矿工因为多次升级导致属性数据在同本等级兵种以上并和野猪骑士碰撞出“爱的火花”,所以目前十一本到十三本出现了天女矿工猪的主流玩法;大雪怪超高的生命值和针对防御建筑的小雪怪特性使其刚刚更新就成为了十三本玩家的宠儿,冰崩流已经成为十三本玩家的主要流派。

2、主力部队可行性分析

超级野蛮人数据:

巨人数据:

男王数据:

从以上数据大家不难看出,超级黄毛拥有了接近同等级巨人的高血量,并且拥有了23级男王的超高基础攻击。超级野蛮人自带狂暴技能提高伤害和移速,据数据显示狂暴后的伤害在310-340之间,移速在30左右,这些属性数据使超级野蛮人拥有了替代巨人作为主力部队中第二梯队的资格。

目前超级野蛮人作为主力部队主要是十一本和十二本的玩家(十三本不建议使用超级野蛮人,投石炮和大本营的高额秒伤会让大家体验到强撸灰飞烟灭的伤感)。首先搭配少量石头人、冰人、皮卡等高血量兵种作为*梯队,为超级野蛮人主力部队进入阵型核心提供安全保障。

其次合理搭配法师或者蓝胖子作为第三梯队,可以在野蛮人卡墙的时候有效清理墙外侧防御建筑,防止超级野蛮人团灭。然后合理搭配治疗药水、冰冻药水、弹跳药水可以保证超级野蛮人部队在遇到天鹰火炮、多头地狱塔、炸弹塔、法师塔、巨型炸弹等高范围伤害防御建筑后的存活率和续航能力。

部落冲突6本怎么打法

故部落冲突六本配兵第一步要考虑的是,用什么杀援。示例是很容易引的阵型,6只黄毛+6只MM+1-2法稳清。

引援思路是,取黄毛在近城堡处下兵,就会惊动到城堡守军。可重复操作直到确认守军全部引出。(没引干净城堡军的后果可能是严重的)。将敌人守军引到火力覆盖以外的区域,下5只左右黄毛拉住仇恨,MM尽快外围一圈射杀之。可同时配1-2只法师,增加输出能力,快速消灭。

实例操作时,先下1MM于角落,预备拉守军过去(节约时间)。然后下1黄毛惊动守军。悉数引出拉到下面后,下5黄毛作小肉盾,掩护外围一圈的MM和法师不会被攻击,守军可全军覆灭。

配兵第二步考虑的是,用什么作肉盾,掩护谁作输出攻击防御建筑,防御尽数全跪后谁来担任清场。

所谓肉盾,是指血量大的兵。可用作肉盾的有,黄毛小肉盾和胖子大肉盾。未来超级肉质会有石头人和飞狗。

输出攻击单位,是指攻击力强的兵,MM<法师<气球。未来会有更多高攻击的单位,暂不累述。

本例防空外置,空军和奶妈(天使)于是大喜。思路拟定为:奶住胖子作为肉盾扛伤害,掩护气球作为输出,由法师MM和存活的球来清场。当然,有人会喜欢奶住胖子掩护法师MM黄毛甚至绿皮担任输出。破阵的方法并不是唯一的,都是可行的。这里只谈陆空混合流的打法。

本例先配10只胖子,1-2只法师杀援,4-5只法师清场。需要帮胖子开墙就带点炸弹人。减掉屌丝(黄毛MM),看还能出多少球。推荐不低于8球,可酌情减法师换成球。

进攻思路为,杀援后,集中胖子打掉防空后,迅速奶住(下天使)。帮胖子开墙后拉住仇恨并下气球,视情况药水续命给气球飘,余兵清场完成。

注意:

1. 胖子需要探路,以防中弹簧变成飞胖子。

2. 清场单位要晚下,等到该区防御被毁完全无危险再下。同时注意远离奶胖区域,防止奶妈跑偏

3.气球害怕的防御顺序为 防空>法师塔>红气球>箭塔>黑气球。要选择离目标物理距离最近的位置下球为佳,减少球的飞行时间,减少所受伤害。选择目标正在攻击肉盾的时机下球为佳,如示例在右下箭塔开始攻击胖子时下球。

4. 气球宜分散下不宜扎堆,防止群伤群灭。如果不处于火力集中地带,每个拟砸防御对应下2-3只球就够了。可以最后留2球补刀,如本视频所示,最后两只球,在右侧法师塔开始攻击其他球时开飘,补刀完爆最后的威胁。

5. 本阵四角有小木屋,需多备3只屌丝,提前打掉,避免99%的悲剧。

6. 本打法比较适合防空密集型阵。3星球比较脆皮,经不起长途飘飘。

也许有朋友说,这个阵不用这么复杂就可以破。我只想说,这里在探讨的是思路,并不是展示该阵难不难。有没有发现,这其实是石法球流的缩微版?大石头同奶胖们在起着相同的作用,最后留几只球收尾清场。唯一不同的是怕奶妈跑去给法师加血,而没有在胖子身后跟点法师加强输出。

《部落冲突》9本用什么兵好

武神流:

A、配兵:12武+其他辅助部队,常见的有天女武神猪(4天12武6猪6炸+法苍弓龙宝等,有时可换气球、4天12武1石6法6炸)、石法武神(2石12法12武6炸4弓)

B、药水:3狂暴1加血1毒/2狂暴1加血1弹跳1毒/2狂暴2加血1度/2狂暴1加血3地震

C、援兵:蓝胖、石头、猪、武神

D、威胁:空军守军、连弩

E、姿势:清边杀援,武神爆中,女王、猪等辅助收尾

F、要点:

看阵配兵非常重要,认真观察阵的防御覆盖范围以及箭塔的覆盖范围,防御的小间隔区等;武神不怕地面上的守军以及女王,如果是纯空军守家将会非常被动,因此保险起见需要先杀援;清边保证武神顺利进中非常重要;优先选择可以干掉连弩一侧的方向进攻,能提高三星率。

角色设定

玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。

各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。

好了,今天关于部落冲突守军搭配阵容最新就到这里了。希望大家对部落冲突守军搭配阵容最新有更深入的了解,同时也希望这个话题部落冲突守军搭配阵容最新的解答可以帮助到大家。

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