非常感谢大家对最佳防守守望先锋阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
很多玩家在游戏中肯定觉得堡垒是一个非常难打的英雄,特别是在防守方,一个堡垒更是把玩家打得无法还手,连门都出不去。而且堡垒上最佳镜头也是次数也非常多,所以很多玩家对这个英雄应对完全束手无措。
其实堡垒这个英雄虽然强,但是这是一个团队的游戏,并不是一个人就可以当英雄的。想要赢就要一个好的阵容和策略,一个人埋头冲只会送到敌人抢下,下面我们就针对堡垒这个英雄,做出应略的策略吧。
克制堡垒的英雄
1、源氏
源氏可以说是最克制堡垒的英雄,他高灵活性和攀爬能力会让你瞬间绕到敌人身后,杀敌人一个措手不及。
为什么说源氏克制堡垒而不是半藏呢?
源氏绕到堡垒身后,SHIFT冲到堡垒面前,当然这不一定是杀堡垒的方法,源氏的E技能才是克制堡垒的所在,E反弹堡垒的伤害,堡垒子弹颗颗中到自己身上,堡垒不用一会就死在自己的子弹之下。
要求:这个方法需要你会找准时机,而不是随便的乱冲,如果源氏只身冲进对面人群,也只能是孤立无援。你需要在敌方在和你家人牵制时刻,冲进去杀堡垒个措手不及。
2、路霸
路霸这个英雄虽然不如源氏操作要求那么高,但是想要用这个英雄克制住堡垒,需要把Shift的钩子运用好。路霸这个技能不仅距离远,而且勾中堡垒后可以把他的炮塔形态打没。变成人形的堡垒被路霸晕住,只能遭到你的轰炸,瞬间死亡。
要求:路霸的钩子虽然远,但是要在人群中勾中堡垒还是需要一定的技术,所以想要用路霸克制堡垒还是需要多加练习的。
3、黑寡妇
一个好的团队需要一个好的狙击手,寡妇作为守望先锋中的狙击手,可以在远程秒敌人与无形。对于堡垒这个疯狂轰炸的英雄英雄,用远程狙击手可以瞬间秒掉。
要求:两个射程差不多的英雄,堡垒远程伤害果断是赶不上给寡妇的狙击枪的。不过两个距离超远的英雄,黑寡妇想要爆头或者命中要是需要技术的,而且还要保护好自己,不能被其他敌人击杀。
4、狂鼠
狂鼠这个英雄的火力压制还是非常足的,他炸弹的疯狂轰炸加上抛物线的弹道,可以对范围的敌人造成很大伤害。对于堡垒这种定点输出的炮台,就算击杀不了,也不能让他轻松站点输出。
要求:狂鼠的抛物线需要很好的控制,要不然扔出再多的炸弹也没有效果。所以了解技能距离和抛物线弹道规则是狂鼠需要练习的一个重要的方面。
克制堡垒的阵容
想必很多玩家都觉得花村的进攻方非常难打吧,这个图不管是A点或者B点都是炮台的天下。所以一个好的阵容是克制堡垒或者托比昂的重要条件。
首先,一个大锤是团队中非常的保护盾,他可以扛起炮台带来的成吨输出。还有卢西奥在团队中也有很大的作用,不仅可以回血,加速技能也是让炮台非常头疼。
所以我推荐的英雄阵容有:莱茵哈特+源氏+卢西奥+三个其他英雄。
这个阵容保证了队友的安全也可以针对堡垒。
小美玩的不好的很坑,但是玩得好可是一个神。她的冰墙可以挡住敌人的伤害,她的自保能力可以让她在人群中尽情的骚扰。
所以我这边推荐的第二个阵容:路霸+小美+狂鼠+三个其他英雄。
其实没有一个绝对强的英雄,只有一个不好打的阵容,赢下比赛的前提就是队友的配合,这不是一个人的游戏,我们是一个团队。这也是暴雪爸爸设计出这种类型游戏的本意。
守望先锋强势英雄排名及英雄详解
守望先锋是一款非常好玩的游戏,今天小编给大家带来的是守望先锋强势英雄排名及英雄详解,希望大家喜欢。
铁拳
长处:
1.机动性强:DF所有的主动技能都可以位移,使得他可以适应各种复杂的地形
2.爆发伤害高:通过技能连招可以轻松击杀敌方后排,大招释放得当甚至可以出其不意直接秒杀脆皮
3.控制多:DF的所有主动技能都可以击退/击飞敌方英雄,甚至可以打断某些英雄的终级技能(麦克雷路霸等)
4.战时生存能力强:被动最佳防守使得DF能在切入团战后有着不错的血量,免于猝死
短板:
1.火力真空期长:在释放完所有的技能后,DF有一段时间是只能使用左键手炮和近战的,无法造成大量伤害
2.技能释放难度高:自PTR削弱后技能变得更加难使用了,这个我会在后面详细说
3.战斗距离较短:虽然有着强大的机动性,但是在实战中想要造成稳定伤害,必须要走进20M内才会比较有效
4.战斗声效过响:右键蓄力和大招的声音实在是太大了,容易吸引对方注意力
5.容易吃到额外伤害:Hitbox较大,导致他比起其他的突击英雄更容易受到莫名伤害
奥丽莎
奥丽莎这个英雄非常强,但是也非常吃地图,还是要根据地图选择。
奥丽莎作为一个可以代替大锤的新型功能性主T,奉劝各位如果没有要练好这个英雄的心思最好不要碰。
三个主动技能+左键长期射击和三种不同的弹道速度,注定了这个英雄的难度。
尤其是只玩突击的,这个英雄不是一个带盾堡垒。
半藏
1. 半藏是一个中远程狙击类英雄。
普通攻击以弓进行射击,可蓄力,蓄力满后可对敌方造成大量120点伤害,蓄力满爆头可造成245点伤害。
和黑寡妇不同的是,他的弹道会随着距离和蓄力情况向下偏移。
所以在坡道上,相对黑寡妇的直线弹道,半藏有一定优势。
2.他的特殊技能是爬墙,在墙边按空格之后行走可以爬墙,最高可以爬5部,不能在墙上停留。
这也是半藏站在高地上的方法,其他狙击手,比如黑寡妇也有类似技能。
站在高处可以有良好的视野进行攻击。
3.在敌方有可能藏身的位置使用音技能探测敌方位置。
可提前瞄准,在敌方冒头后直接攻击。
尽可能多使用音,为自己和团队对敌方进行侦查。
也可在前方情况不明时使用音探路。
侦查可为团队带来巨大优势。
在守望先锋中为什么都要占领制高点?
有人质疑“制高点”这个说法,不是因为它在实际上没有用,而是制高点这个说法并不是一个硬性的数据,或者说是一个精确的用法。游戏中制高点的优势:1、为了视野开阔,人的本能反应就是向上走,站得高,看到的东西才多;2、从战略意义上来看,低处打到高处,首先会被地形遮挡,其次视野受挫;而高处打低处,低处相对的掩体基于身体会受限,更容易被暴露;3、高处击中要害(也就是头部)往往比低处容易,虽然在游戏里低处看高处的时候高处玩家一般也是只看得见上半身低处反而会更好打头,但是可以打中的部位少了容错率难免会降低。4、也是最重要的原因,不只是守望先锋,绝大部分FPS竞技游戏都是这样:优先看平面,其次地面地面,而抬头基本不优先考虑。这个原因很简单,游戏里面作战一般都是平面作战,低于平面的情况就是蹲下和趴下,而只有特殊地形才会抬头。因此,制高点往往等于先攻权,像法鸡这样,有时候法鸡不打到你,你都不知道她在你头顶上飘着。
守望先锋最强二人组合推荐?
守望先锋毛妹和猩猩是一个挺考验双人默契度的一个双副坦组合,这两个英雄都算不上是真正的前排坦克英雄。但是这两个英雄组合在一起就变成了一个非常强力的前排骚扰组合,那么下面就让我为你介绍相关内容,希望对你能够有所帮助。
守望先锋猩猩技能分析
猩猩的特点是强力的突进能力,近身电流枪对于脆皮是一个相当大的威胁,而且当自身没有血量的时候一个shift就火速撤离又能够保证自己不会死亡。
猩猩的主要武器特斯拉炮可以射出正前方范围8米的电流攻击,凡是在这8米范围内的敌人都将受到持续的伤害。这把武器每秒可以造成54点伤害,如果对手在没有治疗的情况下只需要4秒钟就可以搞定敌人。
守望先锋毛妹技能分析
而毛妹的特点是护盾,当猩猩跳进人群后直接给猩猩套上能量屏障,这样的话可以凭空让猩猩多承受200点伤害,而且毛妹也能够快速获得50%的伤害提升。紧接着毛妹就可以远端直接用右键爆炸粒子直接进行AOE轰炸,运气好的话可以直接配合猩猩造成多人击杀也说不定。
守望先锋猩猩+毛妹组合分析
毛妹加上猩猩的先手组合会直接在开局就能够造成相当强的压制力,不过这样的组合最佳的地图是漓江塔,双方开局的时候都会直接在正面进行遭遇,或者对手进行分路的话那么这就是一个机会,直接冲上去将对手消灭掉,这样在回到点里就形成了以多打少绝对是占据优势的。
在推车地图的时候毛妹加上猩猩的组合就不是很适合了,因为在推车的地图中双方的进攻与防守的实际活动空间非常大,不利于这样的组合。在传统的推车地图中还是大锤加上毛妹更稳健。
不过在那些类似奴巴尼、好莱坞这样的先站点后推车的图可以用这样的组合,先手猩猩跳进去毛妹补充护盾,然后辅助DJ卢西奥一个强音加速让队友跟上形成团队一波攻势。在点里进行混战的话猩猩和毛妹的小范围AOE往往能够击杀一些意想不到的目标。
毛妹和猩猩这样的双人组合是特定地图中的绝佳套路英雄,用的好就是无往不利。 关于守望先锋英雄组合的相关攻略
如何使用《守望先锋》末日铁拳
望采纳哦~
●最佳防守
使用技能造成敌方伤害后,自身可以产生临时护盾,大概每秒3点速度降低,直到护盾消失,所有技能击中敌人都会获得30点护盾,这里值得注意的是,单个技能命中敌人将会获得30点护盾,单个技能命中两名敌人将会获得60点护盾,
被动技能给新英雄在人群中近战提高了生存能力,类似于死神现在的新被动。
▋主技能
●毁天灭地
按下Q飞向空中的时候是无敌状态,在空中持续4.5秒,这4.5秒可以用来选择落地位置,敌人只能在你确定位置之后才能看到你,下落时间1秒,中心区域敌人受到300伤害,外围敌人受到溅射伤害50~300不同。
每命中一名敌人将会增加75的护盾,150的护盾上线,所以在释放大招时,没有DJ开大的情况下。铁拳最高是400点生命,且每秒3点递减到基本生命,所以己方辅助要保护铁拳,建议和大锤毛妹配合使用效果更佳。
●左键
类似于散弹,每次击发会射出6颗子弹,每颗子弹伤害11点,爆头翻倍。记住,子弹只能打完自动装填,不能手动换弹!这个习惯大家一定要注意。子弹装填不会受到其他技能的影响,意思就是你在释放技能时候,弹夹是在自动装填,不用怕没子弹,计算好时间即可。
还有一点记住,子弹没有伤害衰减,即便是很远的距离,都是11点伤害,只是弹道扩散比较大
●上钩重拳
我比较喜欢的一个技能,有点像圣斗士紫龙的庐山升龙霸,这个技能会将地方打飞到空中,造成50点伤害,在没有敌人的时候,可以利用这个技能上到平台高处。
●裂地重拳
跳跃范围比较小,最远距离比麦克雷的翻滚要远一点,这里小编提醒大家可以多多利用高处和斜面平台,这样能有效的增加攻击距离,也能打对手一个戳手不及。伤害应该是依照拳头落地距离敌方身位判定,伤害范围是25~50,可以配合庐山升龙霸是个不错的组合哟。
●火箭重拳
蓄力时候移动很慢,一共4档蓄力值,不蓄力冲刺距离为10米,造成50点伤害,蓄满4档,是冲锋30米,击中目标后造成100点伤害,如果目标撞墙则另外造成150点伤害,总共250点,这个技能可以用来跨越地形,比如花村B点绕后的平台。
▋连招介绍
●逃生
先用shift上钩重拳跳跃至空中,然后使用E裂地重拳,这样会逃离中心战场很大一段距离,且同时能给敌人造成伤害。
●连招1
站在高处,先用E裂地重拳让敌人产生硬直,然后按shift将其击飞后,接一个右键的火箭重拳,不用蓄满力即可直接秒杀。如果没有打中可以用左键散弹补枪即可。
●连招2
右键火箭重拳蓄满力击中目标后跟一个E裂地重拳,然后shift上钩拳将其击飞后左键散弹收尾。
●连招3
shift上勾拳升空后用E裂地重拳打出硬直,这时候距离很近,直接散弹带走(这个技能还可以留下一个右键来逃跑)
●连招4
shift上勾拳升空,E裂重拳贴身敌人,然后右键蓄能击飞目标后,散弹带走
上面的连招方式其实都差不多,只是看面对什么情况下而定,个人推荐连招3,毕竟有一个保命机会,队友也可以帮你收掉人头,为什么小编喜欢在后面加散弹,其实很多玩家第一次使用时候并不能掌握到角度的最好控制方式,所以难免会有一些偏差,最后散弹收尾只是起一个保险作用。
《守望先锋》OW玩辅助定位3700如何实现及新版本展望
先上数据再说话
第一赛季最好的数据
第一赛季各辅助英雄上分胜率,效率(版本前一直用天使,上个版本第一天就用和尚上分,没有再用天使了
这个赛季定完级,9胜1负
这个赛季 ...
一,关于辅助定位上分基本点:
1,组个车队,3人最佳,千万不能超过四人(超过4人分少,NGA6人车队超强的实力,我看到MAPS他们定级赛12连胜,最后分数3600)
2,车队最好配置人选自己辅助+自由人(能适应各个位置)+源氏/麦克雷
3,遇到路人不愿意打双辅,单辅阵容只有拿DJ才有胜算
4,作为辅助位多沟通,参与下大体进攻防守思路的指挥
二,这次更新版本后辅助展望
如果能沟通双辅,低分局还是建议DJ+和尚,3000+局双辅更加推荐防守DJ+天使,进攻DJ+安娜
这个版本迎来了辅助最平衡的版本(当然DJ还是雷打不动的辅助,只要他的机制是加速,就跟genji只要机制是收割刷新SHIFT一样),天使,和尚,安娜都能相继上场
天使:单抬血速度变快,充能变快,能多打一波团战扭转局势
安娜:变态的E技能,用得好能康特所有辅助,唯一一个瞬抬血(其他辅助抬血都是有延时的),大招也能扭转战局
和尚:虽然易伤削到30%,但是还是非常强,只要团队集火给力,变向等于团队DPS+30%,大招能康特不少敌方毁灭性大招
阿三:提到阿三原因是因为我上赛季只要绝杀局是防守,就会选择阿三,5场全胜,100%胜率,阿三拿来防守A点还是非常有用的,特别在温斯顿这个英雄用得好的人不多的情况下
三,关于辅助
1,自保,站位:
大致数据
之前很多人问我“和尚怎么玩?DJ怎么玩?”,我的答复就是先多活着,降低你的死亡次数,你数据里的平均死亡次数能看得出辅助的基本功,只要辅助活着就能提供巨大的帮助
比如:
就算队友死完了,我DJ会马上回复活点接队友,让队友节约时间集合
好的辅助的站位会让对面切辅助要付出较大的代价(例如为了切我导致敌方团队脱节)
2,优秀的专注度,观察力以及细节:
大致数据 ...
我,第一赛季跟老瓜排,然后我这赛季定位跟LIN9源氏+沫蓝超级自由人排的,都是非常强的大腿队友
但是作为一个辅助就是要让队友更强,让DPS打得更舒服,这两点靠的就是辅助优秀的专注度,观察力以及细节
比如:
昨天跟LIN9源氏配合,我看到LIN9源氏的位置能切到和尚了,我秒给对面和尚上个易伤告诉LIN9,然后LIN9源氏确实强到直接把对面和尚秒掉,然后我会看他位置以及他的面对方向猜测他源氏下一个击杀目标是谁而马上给下一个目标易伤,有时候被卡视野,只要源氏残血,稍微露一下头,那个瞬间我一定能给到治疗球(当然这是细节案例,有的时候因为站位靠后优先给到易伤的是对面前排秒前排)
所以大家看到自己队这边辅助不是治疗量上榜而是以协防上榜的,一定是比较优秀的辅助
如果你辅助足够优秀能让强力输出大腿很舒服,自然能够跟强力输入一起打
3,枪法,补刀
枪法没什么数据可说的,但是作为辅助还是需要去练习的,虽然不需要我们辅助打多少伤害,但是补刀一定是每个辅助都要去做得事!一定一定!!但切记不是冒着生命危险去补刀!
除了坦克大部分角色都是200血,有时候输出打了150,由于你枪法预判各方面都不错,作为辅助再打出50点左右伤害补刀是很正常的事,也许对面就直接死了,但是如果没有你的那么点伤害补刀,也许对面就被辅助给奶回去了!!
一个优秀的辅助不是只会加血保保命!一定会补刀!
最后:
感谢所有一起上分的小伙伴,帮他们ID宣传宣传这赛季一起上分LIN9定位都3900,GL的沫蓝定位3900,ESTAR无风天梯定级4000
还有上赛季双排的老瓜因为我真的不是GAY,所以不想让老瓜痴缠于我,这赛季没跟老瓜一起排。。主要LIN9颜值更高
然后帮老瓜打波广告#最强实力C位绝佳段子型相声选手主播---老瓜!#
辅助本身玩的就是各种细节,意识。可以当我抱大腿,但如果你辅助够优秀才抱得上,强力C位并不会带着一个普通混子辅助很容易的上得了分。
守望先锋菜鸟攻略之天梯主力阵容选择篇!
我是守望先锋菜鸟中的菜鸟——天津菜包子,今天给大家带来一篇关于鱼塘局阵容选择的攻略,希望大家能够喜欢。
如何能提高天梯比赛的胜率
首先,守望先锋是一款以FPS为基础融入英雄技能和团队配合等多元素的竞技游戏,如果想要取得胜利,仅仅练习枪法是不够,团队配合才是这个游戏的关键。相信大多数的玩家和我都有过相同的经历,无论你这个英雄使用的多好,只要比赛输了,大家总是重复着背锅甩锅的过程,谁都说自己没错,有时候自己作为输出,同样的伤害量有时输有时赢,究竟这问题出在哪里?
我觉得配合才是比赛中输赢的关键,而阵容选择才是配合的基础。其实作为我们这些休闲玩家来讲,我们不可能达到人家职业队的枪法训练,也不可能具备500强那些高玩的天赋异禀,更不可能有大把的比赛时间去磨练我们的意识、走位和配合。我们只能在游戏中把自己能改变的细节做到最好,才可能在比赛的过程中掌握先机,这就是我本次要提出的核心理论——阵容初选。
我们应该如何选择阵容
有的看官可能会说阵容重要吗,难道不应该是单个英雄深度决定的吗,你怎么能确定用你的阵容就能提高胜率呢?大家可以想想,我们个人能力再强,也不可能超过游戏外挂的输出吧,而有时候就算面对外挂队,只要我们配合合理,阵容克制,也是可以碾压对手的。所以阵容决定配合,而配合决定胜负。而阵容的选择我们可以从最近职业战队公开赛中英雄的出场率找到一些答案(是从人家Planetoverwatch统计分析中截图过来的)。
目前出场率最高的英雄分别是莱因哈特、安娜、卢西奥、查莉娅(死神是312的变种的产物,有实战价值但需要配合度高,所以暂时不考虑),这些英雄的出场率可以达到惊人的50%到95%之间,他们出场率这么高,确实是现版本安娜体系造成的,但是我相信就算之后削弱安娜,这样的阵容也会是出场率最高的英雄,因为职业战队选择这些英雄是因为他们的技能效率比高,容易去面对复杂情况。
大家仔细留心就可以发现,一般我们在比赛中并不可能把预想的套路都打出来,毕竟随意的减员,或者核心人员不在场,都很难把套路打出来。而这些英雄里莱因哈特和查莉娅的控制技能,控制时间都相对比较长,又都是即时性释放,可以第一时间改变团队攻防角色的变换,而安娜配合卢西奥在治疗抬血和移动反打上也都非常出色。
同时4个人里任何人技能的配合都可以提供一个团战的机会,比如安娜大招给莱因哈特+莱因哈特成功大招+卢西奥加速,比如安娜大招给查莉娅+查莉娅大招并且右键输出+卢西奥加速或者加血,或者查莉娅+莱因哈特+辅助任何1人这里就不详说了。这样的阵容即使没有输出位英雄,也可以达到压制或者击杀对方核心英雄的效果,所以我们把这4个人设定为基本阵容,就是在路人局里无论进攻或者防守,推车或者占点我们都可以千年不变的使用这个基本阵容。
我承认这样固定的阵容肯定不是最佳的选择,但现在的天梯路人局大家都是一面之缘,不可能所有人的水平和意识都接近,用就是用那些占用资源少,战场存活率高的,技能释放简单的,容错率高的英雄,你指望路人和你集合冲锋,指望路人先手杀人团战,指望路人残局收割,这都需要太多的磨合了,世界上也不存在任何两全其美的解决之道。
简单的办法就是阵容初选的时候,从6个人里找出4个会用这些英雄的人,谁用那个英雄好就谁用,先骗对手使用大部分技能,然后己方在全部使用技能就和对方打回合制,一次团灭推一个点,这样至少能保证这个团队的短板的底线不会太低,每次团战至少能有价值。天梯的比赛其实大家没什么难点,套路也没什么变化,英雄深度也没什么提高,无非就是配合2个字而已,有好的阵容,大家用的都顺手,这基本就赢一半了,剩下2个英雄的使用加上指挥得当,基本这场比赛也是轻松加愉快了。
功能型英雄的介绍
有基本的4人团战阵容后,我们就要斟酌最后出场的2位英雄了,我管这两位英雄叫功能型英雄,他们的价值主要就是根据不同地图或者对方不同的阵容,进行针对型打法的英雄。
比如对方使用和尚和天使这种后手英雄,那完全我们可以用元氏、猎空、猩猩这样的突击英雄,目的就是先击杀你们辅助,然后马上释放己方团战技能,最后进行收割,团战的开始就是要找到对方的短板或者核心英雄,有目的性的集火单一英雄提高输出价值,这样就能确保我方团战大招技能的顺利释放。
又或者我方使用麦克雷、小美、路霸这样控制类+射程类英雄,针对对方突击类英雄或者高空英雄,保证后排辅助的安全,只要辅助在场一般团战只是互换技能,之后就是英雄深度的对拼。
在这2名英雄的选择上,尽量以队友的熟练度和英雄深度为依据,如果己方突击英雄比对方好,就使用突击英雄。如果己方英雄没办法突击,就用控制英雄,抓对方突击英雄。都不行就用重装英雄比如DAV+猩猩,可以突击也可以防空,只要是能集中爆发,肉也是一种输出。
作为进攻方来讲,当比赛一直在僵持阶段,应该马上更换阵容,但阵容一定不要是大部分更换,因为路人局你无法保证在损失能量更换后的阵容实力会比初始阵容更好,而作为防守方如果己方阵容经常被对方打崩,尽量使用控制类英雄或者重装类英雄,迅速沟通找出对方核心英雄,哪怕用1换1的方法也要拖延比赛时间,毕竟4分钟的时间不长,比赛结果并不代表真实实力,如果合理和对方拖延,就能为自己下次进攻打好一个基础。
总结
综上所述,路人局里没必要太多的去使用职业战队的战术,毕竟队友的英雄深度和广度都无法支撑你自己设想的战术效果,如果大家都能去练好这4个主力英雄,那么天梯里这个阵容就会用的多,就容易让路人都懂得配合,这样可以发挥功能型英雄的作用了。
我还是说我想说的那句话,想练配合的找齐6个人一起开黑,想练枪法的自己去训练场打靶子,天梯就是一个实战的竞技平台,如果你是单排或者双排,请不要抱着猎奇或者验证的态度去打天梯,毕竟公共的资源要考虑别人的利益,如果每个人都觉得往水缸吐口痰没什么,那么时间久了,大家就没有水缸了,剩下的只是一个大一些的痰盂而已。
稍后,我会再写一篇关于上述4位英雄的深度见解,希望感兴趣的朋友继续关注,请大家记住我,一个希望游戏能给每个人都带来快乐的人——天津菜包子。
守望先锋归来重装英雄强度排名一览
守望先锋归来中重装英雄谁比较好用?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看守望先锋归来重装英雄强度排名一览吧。
守望先锋归来重装英雄强度排名一览
S级
奥丽莎
能力全面,生存能力超强。
奥丽莎重做之后平衡性得到了极大改善,目前她是游戏中最好最全能的重装英雄之一。
她的强化聚变驱动器与能量标枪都是非常实用的进攻技能,而且后者还拥有一定的控制能力,能够击退并眩晕敌人。
在防御能力上,奥丽莎的标枪旋击可以摧毁飞射物,因此这招可以用来突破敌人防线并压制对方的进攻。此外,强固防御能够使奥丽莎获得额外生命值,为团队的进攻保驾护航。
终极技能撼地猛刺不仅伤害高,而且也能加强生存能力,与上述技能搭配起来使用就能快速掌控战场局势。
查莉娅
强大的输出能力与抵挡伤害的护盾。
查莉娅的粒子屏障与投射屏障技能不仅能够抵御攻击,而且还能提高自身伤害。这两个技能能够在吸收伤害的同时将这些攻击能量导向武器,提高粒子炮的威力,从而加强输出能力。
查莉娅的终极技能重力喷涌可以将敌人拉至重力弹附近,利用控制效果为队友的输出创造条件。
A级
末日铁拳
进攻性特化的重装。
末日铁拳的进攻能力很强(毕竟之前是输出位),擅长利用破坏性极佳的技能组合。
末日铁拳的裂地重拳和火箭重拳非常适合用于突破敌人的阵线,同时还能解决掉地方阵营中的关键英雄。
悍猛格挡与最佳防守则强化了他的防御能力,使其在进攻的同时可以抵御来自敌人的伤害,为之后的输出创造条件。
最后,末日铁拳的终极技能毁天灭地进一步强化了他的进攻能力,除了造成高额伤害外,这招还能使被击中的敌人减速。
末日铁拳偏向近战,他在中远程距离上无法有效地攻击敌人。此外,末日铁拳主要靠各种技能的连击来战斗,与手炮的协调有些差。
莱因哈特
近程防御性作战专家。
莱因哈特擅长使用火箭重锤和屏障立场在近距离内保护队友。同时使用这两种能力时,他可以轻松保护队友免受伤害,同时对近距离内的敌人进行打击。
在处理远距离目标时,莱因哈特可使用烈焰打击对任何被击中的敌人造成伤害。另外,他可以利用冲锋和裂地猛击打出控制效果,并对敌人造成高额伤害。
莱因哈特在近程作战中拥有极大优势,但与之相对的,他在中远程战斗中就起不到太大作用了。另外,除了冲锋的技能效果外,莱因哈特的机动性较差,这使得他很难摆脱敌人的纠缠,也很难赶去营救需要帮助的队友。
路霸
使用钩爪的近战重装。
路霸也是一名进攻性很强的重装,且以伤害极高的链钩与爆裂枪而闻名。路霸可以利用这两个技能将敌人勾到身边,然后重创他们。
路霸的呼吸器技能可以直接回复最大生命值的一半,并在使用后短时间内吸收大量伤害。
终极技能鸡飞狗跳则为路霸提供了极强的输出能力与控制能力,可以直接将敌人击飞。
路霸高度依赖链钩技能,没有这一技能时,他的输出能力是无法完全展现出来的。此外,路霸无法直接有效地保护队友,想为队友抗伤害的话就只能埋头往前冲,这样才能起到一些重装职业的作用。
西格玛
技能全面但冷却时间长。
西格玛具有多功能、全方位的技能。他的实验屏障和动能俘获拥有极佳的防御能力,可以轻松保护队友免受敌人的攻击。在进攻上,西格玛的超能之球和质量吸附令他能在中程距离内对敌人造成较高的伤害;终极技能引力乱流则可以控制一定范围内的敌人,扰乱地方的战斗节奏。
所以西格玛有一套好用又全面的技能,但奈何技能冷却时间长,与其他重装英雄相比,这种错位的技能使用体验就更糟糕了。除此之外,西格玛的机动能力不高,而且缺少逃跑能力,这使得他在一定程度上相当脆弱。
温斯顿
高机动但易受控制。
温斯顿擅长利用喷射背包和特斯拉炮闯入敌阵大杀四方。将这两个技能结合起来,既可以消灭敌方重要英雄,也可以在战场上四处游走,协助队友发起攻击。
温斯顿的屏障发射器拥有很强的防御能力,使用后会生成一个气泡状力场,吸收伤害直到被摧毁,而且力场内的队友还可以向外射击;终极技能原始暴怒能够大幅提升生命值并强化近战攻击,同时还能令他更频繁地使用喷射背包。
温斯顿的主要劣势在于很容易受到控制技能的影响,例如安娜的睡眠镖和路霸的链钩。另外,温斯顿的射程很短,不擅长中远距离作战。
破坏球
高机动性的进攻型重装。
破坏球擅长抵御伤害并破坏敌方阵线。动力铁球、工程抓钩和重力坠击可以让破坏球快速移动,并在对敌人造成伤害的同时将其击飞。感应护盾可以为破坏球提供临时护盾(护盾值随附近敌人增多而增高),保证了最基本的生存能力。终极技能地雷禁区会部署一片感应地雷,持续很长时间,在一定程度上可以说是“控制了这片区域”。
虽然攻击能力与防御能力很强,但破坏球缺少保护队友的能力,无法及时帮助队友。除此之外,与大多数重装相比,破坏球缺少个人护盾,而且受击体积大,更容易受到伤害。
渣客女王
破坏力极佳的近程英雄。
渣客女王是一位持久且具备高破坏力的重装英雄,近战能力出色。锯齿利刃和散弹枪相辅相成,渣客女王可利用这两个技能将敌人拉倒身边并快速处决掉。
渣客女王也拥有很高的生存能力,被动狂血奔涌可以利用创伤效果持续治疗自身;命令怒吼可以提升生命值与移动速度;终极技能轰翻天可以创伤敌人,造成持续伤害并使其无法接受治疗,进一步强化了她的破坏能力。
渣客女王的劣势主要在于射程短,在较远的范围内,散弹枪的伤害会急速下降;此外,渣客女王高度依赖狂血奔涌,这就导致她必须不断造成伤害才能够维持住自身的生存。
B级
D.VA
进攻导向型重装。
D.VA是一名擅长近程作战的输出型重装。机甲:聚变机炮和微型飞弹可以迅速击败敌人,这使她在处理侧翼威胁与应对近距离敌人方面表现出色。机甲:推进器让D.VA能在短时间内快速移动。她的主要防御技能机甲:防御矩阵可以挡住前方射来的飞射物,甚至能在恰当的时候直接挡住敌人的终极技能。终极技能机甲:自毁可以让机甲自爆,对附近的敌人造成巨大伤害。
D.VA侧重于进攻,只有一项能力可以用来保护自己和队友。此外,D.VA的大部分技能的有效范围都很短,这使得她必须靠得足够近才能造成伤害或保护队友。而且一旦脱离了机甲,D.VA就极易受到攻击。
今天的讨论已经涵盖了“最佳防守守望先锋阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。