忍者之路新手阵容搭配攻略

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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“忍者之路新手阵容搭配攻略”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

忍者之路新手阵容搭配攻略插图

风主主要分为三个路线: (一)风属性、(二)女子队 (三) 刷新流

(30级前在主线任务中度过,比较简单 所以这里不做分析

30级开始踏入仙界战场,说明你已经进入了游戏的新篇章,开始与不同玩家进行pk,那你就需要合理的搭配好自己的忍者,从此走上仙界连杀之路,下面开始介绍阵容

阶段(一)风属性新手篇

等级: 30~54

火影忍者ol风主站位:

由于这只队伍缺乏起手技能,我爱罗奥义需要100点蓝、勘九郎傀儡易爆、所以我们需要风主带丸子,并且处在最快的1位方便起手。

天赋、连招:风属性强化只能加到3个人。可以拖动位置给你想要的3个人加的哦。

阵容分析:套餐、容易获取、综合分达标

获取途径:手鞠(登陆7天奖励中)、勘九郎(主线任务赠送)、我爱罗 首冲(1块钱就可以了哦),

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阶段(二)传统女子队

等级: 55+

站位:

天赋:想加大输出可把女盾换成风强化

通灵兽:白虎、雷虎王

阵容围绕着风主来打。

雏田改版让传统女子队变的更强了,香磷、雏田、红的奥义开局都是无冷却的,可根据不同的对手合理释放

(想加快杀人的速度放香磷的奥义、碰到雷主开雏田的回天、想保护风主红套盾

阵容分析:输出 打断 镜反 解状态 闪避 盾,阵容总结二字 全面

获取途径:红、香磷(40精英副本) 雏田(宝箱赠送)

阶段(三) 刷新毒火

等级:60+(抽到忍者可提前使用)

站位:

天赋、连招:

现在用多重影分身比较合理、个别情况也可以换成后宫术。

通灵兽:孙悟空 (没有的话随意 阵容主要靠毒火输出 combo少几次关系不大

经验:围绕着自来也来打, 放奥义的时候避免被打断可在普攻前释放。

获取途径:红(40副本)、静音(招募、生存商店)、自来也(招募、60副本)

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火影忍者剧场版忍者之路为什么看不了啊?

火影忍者ol忍者希怎么样?值不值得兑换?

希这个忍者以前是非常强力的,不过削弱过之后,就弱了很多。

现在主要是和高查克拉消耗的忍者搭配!忍战天天、长门、天道、葫芦娃、罗砂上阵的话,最好还是带着希。如果没有这几个忍者,最好还是不要入手。

希会移除己方的buff,所以一般战斗阵容中很少看见希。

最好还是不要入手,如果真的积分很多想收藏的话也无所谓。

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火影忍者OL新版排位赛12人战怎么配置 排位赛12人战阵容攻略

火影忍者OL原版4人战低战力很少会逆袭,有例外的譬如克制起来或者水主咒印队,但是现在改版成为12人三小队配置。那么火影忍者OL新版排位赛12人战怎么配置,排位赛12人战阵容攻略

逆袭四大原则:

1.必须带大蛇丸,对面必死你懂得!实在不想看到小强起死回生….

2.考虑带上地狱道或者千代婆婆,小马说过:复活是要有的,万一对面没有大蛇丸呢?

3.尽量带上全员类忍者,譬如全员(多体)享受福利,攻击对面全员(多体),不用解释过多了吧,譬如小南的盾,蝎的奥义

4.只能带一个结界忍者,顶掉对面的结界很欢乐,被自己人顶掉悲催…

在排兵布阵上不留大的缺陷,已经是成功一半了。

最起码不会自废,而且还能加成,打不过也没关系,起码合理了。

推荐四大战力:

大蛇丸:贫民有个三忍也好,起码对面越来越清净

(野心:每当有单位死亡时,恢复10点查克拉与6%生命值,每回合最多触发6次。此外如果死亡的是敌方单位,则其将无法复活。)

小南:所有晓成员套上护盾,不要说你一个晓都不上

(神之天使:战斗开始时,为己方阵营至多6名晓组织角色添加一个护盾,并增加忍术和攻击。)

我爱罗:霸体防连击,为所有风属性套上护盾,好多强力忍者都是风,结界可巧妙顶翻对面结界

(风之国守护者:战斗开始时,为所有风属性忍者增加一个基于自身抗性的护盾。每次行动前,为自己增加一个基于自身抗性的护盾。)

鸣人:分身成为养料吧!查克拉生成机…吸魂之术不光水主才有哦!大蛇丸+地狱道合作无间不比水主差源源不断的生成20起手技能第一回合就领先了

(多重影分身术:召唤1到2个雷抗影分身进场,若查克拉高于80点,则必定召唤2个。)

(影分身术:战斗开始时使用,生成3个基于鸣人本体属性的雷抗影分身。)

这四大战力还可亲密无间:

大蛇丸属于晓 原来和小南才是真爱 一直没有放弃晓的称号 为了这个盾也是蛮拼的

我爱罗的风盾 让鸣人的分身穿上沙盾 可抵御一次普攻 有嗜血的该哭了 我爱罗一直看好鸣人 帮帮也是应该的(4大战力全是风属性哦!)

大蛇丸追寻鸣人,才是真理。佐助不如鸣人适合大蛇丸大人…还是查克拉越多越好…

当然重吾也可以选择,为了大蛇丸大人…但是还不能算作最强战力,算是个好的搭配,如果咒印忍者上场略多的话…也是需要上场的。

本人属于渣渣战力,不过分析分析还是有好处的,望大家受益!

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 一.技能分析

1.技巧指导

重点词1:?此忍者在场时?,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。

重点词2:?己方小队所有男性忍者?,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。

重点词3:?连击率提升40%?,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述?一定概率发动X连击并附带XX?的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。

不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。

2.不死之身

官方描述:?从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能?

重点词1:?第二次回合?意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。

重点词2:?重新释放进场技能?,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。

二.技能搭配

土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:

1.刚体+底力

刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。

2.不死+底力

3.不死+土强

4.不死+多重硬化

其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。

5.技巧指导+土强

以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。

6.土强+刚体

7.土强+多重硬化

原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。

8.技巧指导+必胜

技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。

9.技巧指导+底力

10.技巧指导+多重硬化

无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。

11.必胜+刚体

12.必胜+不死

忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。

13.必胜+多重硬化

顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。

三.土主问题

上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。

1.土主资质

土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。

2.土主奥义

土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。

至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。

3.队友

土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。

四.大环境

当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。

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今天关于“忍者之路新手阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“忍者之路新手阵容搭配攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。

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