幕府武士元素搭配推荐阵容

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对于幕府武士元素搭配推荐阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

幕府武士元素搭配推荐阵容插图

在执剑之刻里,沙牟奢允是队长型的物理武士,那么什么样的阵容适合他呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

沙牟奢允阵容攻略

武士名:沙牟奢允

武士定位:三消型、物理型、队长型

一句话攻略:前排攻击型武士,还能回复自身生命值,扫怪小能手。

阵容搭配推荐1:酒井忠胜+狩野探幽+沙牟奢允

推荐原因:沙牟和探幽是三消型+追三型的搭配,酒井不但能降低敌方暴击率,被动技能可为德川幕府武士的探幽提供18点奥义值,高级被动更能增加队友的暴击伤害。酒井的6级奥义技能还能为沙牟获得持续3秒的40%生命偷取,6级方块技能也能使队友暴击时回复一定血量,使整个队伍的生命值更有保障。当然也可将酒井换成深美萌夏等其他追三型攻击型武士,一次三消两个追击,攻击效果更显著。

阵容搭配推荐2:法朗索瓦·卡戎+_+沙牟奢允

推荐原因:纯物理队,适用于法术免疫的幕府悬赏。三消型的沙牟和追三的卡戎搭配,可触发卡戎被动技能获得额外攻速;这三位武士的组合还能同时满足单体和群体伤害的需求。

执剑之刻|

乱斗堂幕府武士平民攻略 详解怎么玩

属性

极高的耐力转化,但是攻击和速度都很慢很慢

这就限制了我们,幕府这个外套只能玩肉盾流。

肉盾流的技能晚点再说,先来说下和其他几个肉系外套的区别和优势。

1.VS围巾,围巾是敏捷耐力外套,耐力稍微比幕府少点,但是有速度的优势 。

对于肉来说,速度绝对是一个双刃剑,肉最怕什么?最怕的是DOT 而DOT的掉血时间是自己的行动回合

围巾被上DOT后,因为速度快,触发很多,然后大家懂的。幕府速度很慢,完全不怕DOT,这就是幕府的优势。

2.VS机甲,比幕府的攻击高,其他差不多。但是速度慢你能攻击几下?而且一共就6个技能,还要浪费技能格上攻击技能!

这就是为什么机甲很少很少。

3.VS葫芦娃,葫芦娃可以说是围巾的穷人版,属性很像, 唯一的优势就是印系专精,有个土流壁但是速度快,还怕DOT。

技能

第一套技能是最常规的技能,简称万金油技能,打什么都可以,大家都懂,不废话

第二套技能专门打幕府和机甲的,净化掉酒 你就赢了。

第三套技能 对付的是大R 那些第一套打不过的输出流。他吸不了你的血,几个土流他就死,是不是很猥琐。

装备

装备很简单 耐力 HP 防御 韧性 命中 ,

只要堆这4个 就OK。

你可以看看排名第一的属性,你防御和他破防一样就OK,其他几个越高越好。

本人现在67级,血8800 防御1000其他的都不多。没有一定打不过的人。

宠物

这里只推荐饭团一个宠物,技能的话最完美的是格挡+加血+被动+90血+90防+15%血,其他随意。

当然这么完美是很奢侈的,其实只要格挡+加血就好了,其他慢慢来。

炼魂

防御、HP、耐力、韧性、闪避、命中 这几个是必须的,其他的看个人喜好。

结语

差不多就这么多了 本人小R 一枚 虽然打那些大R 还是胜少负多 但是总归还是有机会的 。

大家加油吧 争取把幕府发扬光大。

附带个人属性图

更新 这届比武总算有幕府出现了

APP3服 两位幕府大神的表现让我有了继续玩下去的动力,

堆闪 仿 韧 主闪 命中800左右即可,

有点类似现在很流行的闪避马。

宠物带毒的 可以省一个技能格子,闪电 水盾 土流 回复 金钟 逆伤/踩地板。

现在都在黑幕府,说什么肉不用花钱也能很厉害云云,

其实我想说,你们一届比武能见到几个幕府登顶的?

偶尔输了几次幕府就喷,你们赢幕府的时候怎么都不说话呢?

每个流派都有自己的生存价值 不要总是黑幕府 黑游戏公司的各种修改

修改只是为了以后更平衡,每个外套都有自己的出路.

全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐

兵种评价

收起兵种评价兵种搭配

全面战争幕府将军2今天steam已经可以免费领取,可能很多新手玩家并不了解这个游戏的兵种和该怎么搭配,下面一起来看看“wasx_1314”分享的全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐吧。

全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐

武士类:

武士是日本战国时期的上层人士,这是肯定的,在游戏中也是这样,武士非常强大,较高的甲和防,以及不俗的近战,让武士到处施展*威,而且武士的士气还不错,至少相对足轻好很多,农民都没有经过训练,所以一吓就都跑了,武士不这样,武士这方面的素质非常好,是很万能的兵种。

武士主要分为:武士长枪队,剃刀武士队,佩刀武士队,野太刀武士队,野武士长枪队,武士弓队,武士铁炮队,特点是装备有精美的盔甲,嗯嗯,感觉好像将军的样子

武士长枪队在各个方面给我的印象都非常好,不爽的是,剃刀武士队完爆这东西,好吧,他还是有优点的,突进这个技能让我看到了希望,感觉好像迷你版的野太刀啊,仍是十分给力的,不过鉴于这维护费其实我还是建议各位放弃这个兵种,去生产剃刀吧。当然这个还是有一定必要的,比如建造几队反骑兵。

剃刀武士队,一个万金油的队伍,但是万能往往证明干啥啥不行,没错的,说砍人剃刀被武士刀和野太刀完爆,论对骑兵他又被枪武士完爆但是优势在这,他既能和步兵对砍,又能和骑兵对砍,而且具备天下第一等的弓箭防御能力,相当有爱,不过这东西近身砍嘛其实就是炮灰,因为每次你发现他和别人对砍,要么他惨胜,要么对方惨胜反正我从没见过剃刀完爆其他兵种的场面甚至连枪足轻,混战中都不保证完爆。

佩刀武士队给我的印象非常深刻,很好的甲胄,近身几乎无敌的战斗能力,前提是不要碰上野太刀,这是绝对的近战之王,一个和剃刀差不多的万能兵种,但术有专攻,极擅长近战,各方面表现都非常不俗,让人咂舌啊,缺点非常的少,没错,非常的少,能抗弓箭,能抗骑兵,能抗枪兵,能攻城,也能守城,缺点就是既生瑜何生亮,偏偏出来一个野太刀,不过鉴于佩刀和剃刀差不多都很万能的情况来看,野太刀是完全不够撼动武士刀的地位,没错日本历史上用野太刀的人也不多嘛。

野太刀武士队,也就是我们知道的日本浪人武士,虽然两个概念不能完全相等,但浪人的强大各位都明白近乎无敌的近身作战能力,以及强悍的冲锋,比骑兵都猛,如果你看到一队骑兵和野太刀对冲的话,那么我可以看都不用看的告诉你,骑兵被日了,当然骑兵人数少也是一个原因,说野太刀是一次性兵种我不赞同,因为野太刀几乎完爆任何兵种的近战能力,尤其是善用他的冲锋技能,这么形容比较好,随便挑选两队士兵对冲,一面是野太刀,你会发现接战的瞬间,对立的兵种就已经死掉很多了所以我们经常看到野太刀把一队枪足轻菊爆以后,可能只死了几个人,哪怕是武士刀啊,剃刀啊,或者骑兵,野太刀对砍过后也绝对死不到一半人,因为近战是不看甲胄的,看的是近战和近战防御,野太刀这方面属性逆天,不过他的缺点太大了弓箭轻轻一射,一排一排的往下倒,让人看着痛心啊所以这兵种也因此被局限,不能攻城,野战也只能算是次主力,因为野战真正的主力是武士刀和剃刀,那么野太刀只能是骑兵砍掉了对方的弓箭,上去冲锋一次白掉敌军,或者大势已去,留下和自己的将军编队与敌人死战,让将军有时间逃脱的兵种,这个他的表现可以说是完美。或者守城,上面也说了,配合铁炮,基本敌人爬上城墙,野太刀冲击一次,就可以白了。这方面野太刀的强力各位都懂,不赘述了。

野武士长枪队,山贼长枪队嘛,可以用幕府收买一揆的军队获得虽然说能完爆剃刀,但是和白板剃刀对砍也就是个惨胜战绩,而且恶心的是目付买的东西都是次品货,这个没办法利用属性加成剃刀强甲,就能完爆这兵种了,所以见仁见智吧,幕府几千块钱还容易打水漂,值不值得冒这个险,自己考虑,我是纯为了尝鲜,然后满编碰撞,一次三队野武士全阵亡,MB的花我一万多块钱招募的如果抢到了金矿,那么我推荐各位买点玩玩看。

武士弓队啊,很有爱的东西,并不是因为准了,如上面我说的,足轻和武士弓对射谁赢说不定呢,足轻数量多啊,武士弓甲厚,而且比较准,但就算赢了弓足轻,自己也肯定很惨。说他有爱,是因为它具备不错的近战能力,各位,弓手那点箭矢一会就射光了,安置在后方太浪费了,不如出去猎杀点残队,消灭敌人有生力量呢,搞不好还能猎杀到将军,但是足轻冲出去,谁猎杀谁就说不定了。这东西我不建议守城,守城是野太刀干的活,他的维护费太高,性价比完全比不上弓足轻。成立在本丸安置两队足矣。

武士铁炮队,话说我对这东西的看法就是长得好看和足轻铁炮没啥区别的东西浪费钱财啊,浪费钱财近战接敌武士弓还是能顶一会的,这货和足轻铁炮差不多,一触即溃

点评:剃刀、武士刀,是主力没话说,善用野太刀的冲锋能力和近战,避开远程,武士弓是对射之王,可以发展,主力之物~!

僧兵类:

僧兵一直都是那么的蛋疼,200+的维护费让人们看到了扯淡的性价比,和尚不是不吃肉不喝酒的么,怎么用度这么大擦的,敢情是一堆花和尚。我很少见到僧兵评测的时候对手不是用的足轻好吧,我想大家都明白的,和尚 vs 足轻,才能完胜,其他的,对上剃刀会惨胜,运气不好的惜败,对上武士刀还是惜败,对上野太刀呢mygod被完爆了。

僧兵主要分为:剃刀僧兵队,僧兵弓队,特点是包围个头巾,全身裹住好像阿拉伯人,但事实上可能怕别人知道他们没剃头发

剃刀僧兵队其实这东西实在是坑爹,对砍只能打个足轻,没错,因为足轻没士气啊你让卡去砍武士试试,尤其是野太刀,各种各样的惨但是事实上,如果自己的精锐武将[比如我的伊达晴宗和辉宗]可以带上3队,前线敌军死伤过半,就开始轮流猴叫,很快就把敌军爆了这一点上来说,和尚还是很有爱的,他们唱歌难听啊,敌人临走前说句别人唱歌要钱你唱歌要命,之后就匆忙溃逃了,实在是意想不到的强大事实上我不建议僧兵去砍人的,因为我每次打仗都会很惨,是的,所以相比僧兵,我更喜欢带野太刀和武士刀,因为往往战役过后,我只损失了几只分队就消灭了敌军一队到数对的满编而僧兵,哇啊啊啊太脆弱了,别和我说士气高,武士的士气就够用了,野太刀经常被人围住杀到最后几个人才崩溃的,僧兵那么高的士气,有用么逆势还是乖乖等着被杀,也许溃逃还能掩护将军呢事实上我玩无双模式的时候,很对次将军逃掉的时候就剩一个人了然后又一次悲剧了,守城打三队满编,我奸了五个敌军的将军,然后被人围住,我的三个无双将军打上千人,伊达义德和伊达实元相继阵亡,我的伊达晴宗连砍了数十人,然后他们的几对足轻突然被吓跑了[事实上我以前就遇到过这种情况,明明我就没几个人了,但是将军连续杀了十多个,敌人就吓跑了,不过很悲剧,我的晴宗被敌人的弓箭射死了虽然敌人的弓箭误伤了可能有上百人,但是看着晴宗裹满箭矢的尸体,我果断删档了],扯远了,士气这东西嘛,够用就好,别人吓你吓不掉多少士气的,剃刀僧虐虐电脑,还是比较安逸的,但是我感觉这东西很非主流,用用就好了,1-3队,别当主力。

僧兵弓队,大爱啊攻城神器还需要我解释么?25的距离,大概就十几步远,但是却可以欺负死敌人的弓箭,僧兵狙杀了敌人的弓箭,然后武士弓围城,剃刀占领馆塔,然后静候佳音即可。这东西只建议攻城,和尚似乎就和士气干上了,还是那句话,士气够用就好,这东西近战的实际能力,还不如弓足轻

点评:和尚属于非主流兵种,不管你们带不带,反正我是不带,感觉打士气战的话,还是看瞬间接敌死亡能力,这点来说的话,骑兵、野太刀都是很逆天的,基本一次冲锋可以奠定整场战斗的胜利。

特种兵类:

特种兵主要是投石机,南蛮大筒和忍军,只做简单介绍了

投石机,工程被大筒兵完爆,所以可以理解为毫无用处,和大筒兵一样是一次性物品,但很难自保的东西

南蛮大桶感觉还不如大筒兵一次两发只能打十次但射程远,打将军不错,看RP的东西。

幕府将军2武士之殇近战兵种还有用吗

有用,前期火枪还很弱自带征募的火枪很差,还需要近战配合打,而且你这套搭配你能用的时间越长留给你后方经济越好。我就是用这套打法抗后期直接训练一直精锐火枪+大炮+冲锋枪部队。

后期你火枪部队完全成型后可以全远程,跪式射击和火力压制加上大炮的支援完全可以吧对方打的连骑兵都无法近身。

阵法虐电脑基本不用,部队中间2-4挺冲锋枪、两侧各4只火枪队,背后6门大炮基本碾压了。只要看对方进入冲锋枪范围后开启火力覆盖基本没什么部队能冲到面前,两侧火枪队有骑兵侧面突袭就打侧面没有就对着正面压制!这种打法就是你要在对方进入范围后很快吧冲锋枪开启火力覆盖,如果开慢还是有可能被高经验的老骑兵冲进来,虽然问题不大还是会赢不过冲锋枪部队太脆了很容易被灭掉。而且冲锋枪部队前面不能有近战那东西开了之后无视敌我扫射很容易把自己部队近战扫死。

好了,今天关于幕府武士元素搭配推荐阵容就到这里了。希望大家对幕府武士元素搭配推荐阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题幕府武士元素搭配推荐阵容的解答可以帮助到大家。

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