决斗之王拳皇阵容搭配推荐

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决斗之王拳皇阵容搭配推荐的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于决斗之王拳皇阵容搭配推荐的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

决斗之王拳皇阵容搭配推荐插图

招试上面说过,我只说下需要注意的几个地方:

大门的远距离站B,属于下段攻击,站防无效,对战中最常用到牵制战术,大门是属于贴身近战的高手,要注意对战中不能远离对手,一般与对手相隔1.5-2个身位时的距离为最佳,不断的出站B牵制对手,但要注意对手跳跃攻击和前滚攻击,一旦大门被人近身,站B就会变成上段攻击,且出招缓慢,对付空中可使用站D或23C来破攻,在牵制对手的同时可以用跑投技来攻击对手

其实说白了,用大门的境界如何,主要就是看你站B的技术.,用大门的时候不要老想着用投技把对方扔天上,大门的牵制战术远胜投技并易让对方心浮气躁

其实什么都是废话,多练才是正道!!!

FC格斗之王97怎么玩呀?怎么怎么出招呀,我不会玩,请各位教教我,小弟在这里感激不禁.

首先,拳皇作为一款格斗游戏所追求的是华美的连续技,必杀不可能一个键就按出来,除非你设定宏,但乐趣就少多了。下面是kof97里每个人的出招表

共有系统

重击:按CD,击飞

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC

可选的两种系统分别来自'94和'96

ADVANCED MODE

DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色

跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃

紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

EXPERT MODE

DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.

回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.

拆开投技:在本模式中不存在

储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D

二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D

七十五式改:↓↘→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓↘→+A

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C

百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

百十五式·毒咬:↓↘→+C

四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)↑以外+C或D

杰克小刀踢:→+B

飞之技巧:(跳跃中)↓+D

雷韧拳:↓↘→+A或C

空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C

真空片手驹:↓↙←+A或C

超级闪电踢:→↓↘+B或D

居合蹴:↓↘→+B或D

反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C

*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大门五郎

玉溃:→+A

头上拂:↘+C

地雷震:→↓↘+A或C

超受身:↓↙←+B或D

出云投:←↙↓↘→+A

切株返:←↙↓↘→+C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

根返:↓↘→+B或D

里投:→↘↓↙←→+B或D

*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

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特瑞

后打:→+A

步步高:↘+C

火焰冲拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

倒跃踢:→↓↘+A或C

灌篮强击:→↓↘+B或D

能量补充:←↙↓↘→+B或D

*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D

安迪

上鳄:→+B上面↘+A

斩影拳:↙→+A或C

我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C

飞翔拳:↓↙←+A或C

升龙拳:→↓↘+A或C

空破弹:←↙↓↘→+B或D

击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D

幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C

幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D

*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D

*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

东丈

低踢:→+B

滑步:↘+B

旋风拳:←↙↓↘→+A或C

爆烈拳:A或C连按

爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C

虎破脚:→↓↘+B或D

电光踢:←↙↓↘→+B或D

黄金之踵落:↓↙←+B或D

*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C

*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C

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坂崎良

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

罗伯特

龙翻蹴:→+B

龙击拳:↓↘→+A或C

龙牙:→↓↘+A或C

飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D

龙斩翔:→↓↘+B或D

飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D

燕翼:→+B

虎煌拳:↓↘→+A或C

空牙:→↓↘+A或C

里空牙:重空牙着地时→↓↘+C

雷煌拳:↓↘→+B或D

百烈掌击:→↘↓↙←+A或C

飞燕疾风拳:↓↙←+B或D

飞燕旋风脚:↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D

*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C

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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D

月光锯:↓(蓄)↑+A或C

威武军刀:←(蓄)→+B或D

粉碎者:重威武军刀中→+D

X口径炮:↓(蓄)↑+B或D

涡旋发射器:←(蓄)→+A或C

眼之斩:↓↙←+A或C

*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C

拉尔夫

机炮拳:A或C连打

格林机关炮:←(蓄)→+A或C

急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C

急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C

超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D

拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D

*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C

*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D

*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

断踢:→+B

机炮拳:A或C连打

凝固汽油弹:→↓↘+A或C

旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C

弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D

超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D

烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D

连环腿:→+B

凤凰弹:(跳跃中)↓+B

精神力球:↓↙←+A或C

凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C

精神力反射波:→↘↓↙←+B或D

划空光剑:→↓↘+A或C

空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C

心灵传送术:↓↘→+B或D

超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C

》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D

椎拳崇

虎扑手:→+A

后旋腿:→+B

超球弹:↓↙←+A或C

龙颚碎:←↓↙+B或D

龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A

龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C

龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C

龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按

*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B

*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D

*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C

*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C

镇元斋

醉步飘箪袭:→+A

瓢箪袭:↓↙←+A或C

柳磷蓬莱:→↓↘+A或C

回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D

醉管卷翁:↓↘→+A或C

蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C

望月醉:↓↙←+B或D

龙蛇反蹦:望月醉中↑B

鲤鱼反蹦:望月醉中↑D

鬼醉酒:↓↘→+A或C

*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C

*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C

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神乐千鹤

百活·天神之理:→↓↘+A或C

二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键

二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键

百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C

二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键

*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C

*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D

不知火舞

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龙炎舞:↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D

必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞:→↓↘+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C

滑步踢:↘+D

毒蛇击:↓↘→+B或D

双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D

落地击:→↓↘+B或D

龙卷踢:→↘↓↙←+B或D

惊异玫瑰:→↓↘+A或C

妄想踢:→↘↓↙←+A或C

*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D

*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D

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金家藩

多拉打击:→+A

定位打击:→+B

飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斩:↓↙←+B或D

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂尘:↓(蓄)↑+A或C

*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)

*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

陈可汉

轮逃:↘+A

铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C

铁球大回转:A或C连打

铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C

蔡宝健

二段斩→+A

通魔蹴:→+B

龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C

飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D

方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C

*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D

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七枷社

滑步踢:→+B

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C

升龙决斗:→↓↘+A或C

敲大锤:↓↙←+B或D

喷气反击:←↙↓↘→+A或C

*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!

夏尔米

夏尔米站立:→+B

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D

夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D

夏尔米叠加:→↓↘+B或D

*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里丝

针刺:→+A

滑触:↓↘→+A或C

猎杀的空气:→↓↘+B或D

射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C

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玛丽

大锤击:→+A

上升之箭:↘+B

旋转下落:↓↘→+B或D

玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C

指天回旋脚:←(蓄)→+B或D

俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D

垂直之箭:→↓↘+B或D

玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D

玛丽翻脸:↓↙←+B

头部飞弹:↓↙←+D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

山崎龙二

打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄劲中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

*断头台:↓↘→↓↘→+A或C

*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!

比利

大回转蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

旋风棍:A键连打

集点连破棍:C键连打

强袭飞翔棍:→↓↘+B或D

火龙追击棍:↓↙←+B

水龙追击棍:↓↙←+D

旋元杀棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C

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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

……马上就把你解决!

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

……每逢看到月亮就会想起我!

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B

百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C

百十四式·荒咬未完成:↓↘→A

百十五式·毒咬未完成:↓↘→C

百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D

真吾踢:←↙↓↘→+B或D

*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C

*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

外式·胧车:←↓↙+B或D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

大蛇克里丝

针刺:→+A

射太阳之炎:↓↘→+A或C

摘月之炎:→↓↘+A或C

屠镜之炎:↓↙←+A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米

夏尔米站立:→+B

无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D

雷神之鞭↓↙←+A或C

雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D

(不明)↓↙←+B或D

*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D

……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社

滑步踢:→+B

(不明):←↙↓↘→+B或D

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

挫大地:↓↙←+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!

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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)

注:PS版的有大改动

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

桌游三国杀的玩法

给你标准介绍玩法 1V1玩法 都在下面的1.四禁规则

注意:此规则并不是官方规则,只是在三国杀OL的平台上,玩家自发提出的一种提高平衡性的约束。 规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,吕蒙其余同三国杀OL2人局。 变体:后手不禁曹操。 单挑3禁(3张)  有关三禁: 三禁指三国杀武将中的孙权,曹操,华佗,吕蒙他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们3个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则,先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。

2.官方规则

此规则最早出现在推广版的说明书中,在标准版说明书中也有保留,其实此规则体现了设计者的用心,也很能体现打法与风格,但是由于在OL上目前尚无法实现,所以没有三禁流行,面杀通常2人选择此规则,没有3禁节奏明快,但竞技性稍高。 ·胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。 ·随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。 ·双方列阵: 前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。 ·双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。 ·从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。 ·为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。 ·决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋…… ·先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。 ·一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。 ·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。 ·回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。 ·[南蛮入侵]和[万箭齐发]的效果有所不同: 只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌([杀]或[闪])。 ·[借刀杀人]不能对己方角色使用。 ·除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。 ·首先消灭对方主帅的玩家获胜。

3.官方KOF规则

所谓KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。 这种比赛规则即是源自"the King Of Fighters"。 KOF即"the King Of Fighters"的简称,大陆游戏杂志通常译作《格斗之王》,但事实上中文版街机的开机画面显示为"拳皇"故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。 流程及规则: 1、开始游戏,第一步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-2-1的顺序选择武将。 ★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。 4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。 5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。 6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。

4.平衡木规则

★ 决定先后手,先手第一回合摸一张牌,并且不能发动摸牌阶段能使用的武将技. ★ 游戏开始时,在中央(牌堆旁)放置两个平衡木指示物. 当你使用了以下”超值牌” 顺手牵羊无中生有+1马仁王盾桃,或利用八卦阵判定出一次红色时,就会获得一个平衡木指示物. ★ 当获得平衡木指示物时,把中央的一个指示物移动到你面前.但是如果你的对手面前有指示物,则转而从对手的面前将一个指示物移动到中央.在同一时间里,指示物只会存在于一个玩家的面前. ★ 当你面前放有两个指示物时,你就不能使用上述的那些牌或进行八卦阵的判定.但当且仅当这种情况下,你可以弃掉一张”超值牌”来将自己面前的一个指示物移回到中央;或者弃掉一张”超值牌”,然后摸一张牌(这种换牌的方式每回合限用一次). ★ 对决持续至一方死亡或其中一方要摸牌时无牌可摸为止.此时,对比双方的体力,高的一方获胜,当体力相当时,手牌数量较多的一方获胜. 拓展机制 ★ 每个人从一定数量的角色里挑选三名,双方相互展示阵容后,暗自决定好出场顺位.然后同时亮出,按上述规则进行1v1的逐个较量. ★ 第一场结束时,若平衡木在某一方的面前,将之移回中央,每移动一个,对方可以多摸一张牌. ★ 第二场开始时,由新入局的角色先手.

5.双控主公规则

和官方规则一样,本规则也是每人控两个武将,但不分主帅前锋。 两名玩家的四名武将为座位顺序A-B-B-A,其中A为先手玩家,由任意等概率事件决定。 选将时,每人背面向上分发6名武将,每人首先选出三张,将其余三张放回牌堆,然后选出一张同时交给对方。然后两人同时亮出第一张将,若两人出的都是或者都不是对方交给你的将,则两人任选位置,第二次依然同时出将;若不然,则由亮出对方给的将的玩家选定位置,且第二次亮将时后出将。 消灭对方两名角色的玩家立即获胜,下回合交换先后手。 基础规则与核心玩法相同。 另各种玩家自创的趣味规则,不一而足,总而言之,三国杀1v1是一种方式,而不是一个特定的规则

6.单挑拟三三规则

这个我也只是听人说过,和规则2相似,就是每人控3将,规则同三国杀3v3,相当于两个人各三开。 貌似禁张角和周瑜。 这个竞技性应该比较高。

7.多武将规则

双武将: 每人发4张武将卡 选好后洗武将再发一张,血量为血量和上限-3,性别为初次选的武将。 注意 有无敌角色要禁的 (张角 甄姬)(司马 甄姬)(于吉 陆逊)(刘备 陆逊) (甘宁 黄月英)(卧龙诸葛 黄月英)(大乔 徐晃)等等 多武将: 发更多的武将卡 比要选的角色多两张 其余同上 去掉更多的无敌组合…… 下面的是基本规则 和游戏牌说明还有武将说明 如果想要一些技巧再追问下 这是标准玩法一、概述

三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。

二、游戏配件

游戏配件四个种类共153张牌 (标准版)

身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面

身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡

10张用以表示体力的勾玉卡片

三、游戏目标

玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的:

消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。

反贼:杀死主公,推翻统治。

内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。

四、准备开始

决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表)

游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名

5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名

6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名

7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名

8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名 或 1主2忠1内4反

9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名

10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名

:随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。

五、挑选角色

第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图)

★主公身份的玩家,体力上限加一。

若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色:

首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。

拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.

★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌.

其它

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.

★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).

六、回合流程

进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:

I 回合开始阶段 II 摸牌阶段 III 出牌阶段 IV 弃牌阶段 V 回合结束阶段

I 回合开始阶段

通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:

1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。

2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)

II 摸牌阶段

从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌)

★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

III 出牌阶段

可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:

1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。

2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。

大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

IV 弃牌阶段

在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。

★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。

V 回合结束阶段

除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。

七、死亡

当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。

八、奖励与惩罚

★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。

★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

九、结束游戏

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。

2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。

计分赛~ 一般朋友之间玩不计分 没太大用

主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量)

忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10

反贼获胜:仍存活12/死亡9

内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0

☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜. 游戏牌详解

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:

决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当乐不思蜀使用。 流离――当成为杀的目标时,可以弃一张牌,并将此杀转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是杀的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到顺手牵羊、过河拆桥等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张闪时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张闪,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用杀或决斗(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当闪使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;进行决斗的角色每次需连续打出两张杀。 若对方只有一张闪或杀则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。额外的,此决斗不能被无懈可击响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用决斗。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌

街机中的格斗之王(拳皇)电脑键盘2002怎么出招

拳皇2002出招表

基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀

日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可!

外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选!

百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格

百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C

百弐拾五式 七濑 九伤中B/D

百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技

弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D

外式 砌穿 八锖中A/C

百弐拾五式 七濑 八锖B/D

百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格

四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C

四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C

百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C

百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel

四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel

R.E.D. KICK ←↓+B/D

七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D

里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C

MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC

隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%

二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D

捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接

空中除外↑C/D

雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可

居合蹴 ↓↘→+B/D

反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel

真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel

红丸投 →↘↓↙←→+A/C

雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C

幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D

MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC

隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方

按B键:雷电出现在脚的前方

按C键:雷电出现在头的后方

按D键:雷电出现在脚的后方

雷是不可防御的!

大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D

特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C

必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD

超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD

超必杀技

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD

┗续?切株返 ←↓→+BorD

┗根拔?里投 →↓↘+BorD

MAX超必杀技

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD

┗续?切株返 ←↓→+BorD

┗根拔?里投 →↓↘+BorD

龙虎拳队 坂崎良 投技

谷落 ←or→+C

巴投 ←or→+D

特殊技

冰柱割 →+A

上段受 →+B

下段受 ↘+B

必杀技

虎煌拳 ↓↘→+A

虎咆 →↓↘+AorC

飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD

暂烈拳 →←→+AorC

猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD

超必杀技

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→+C?A

◎招式变化

不明

罗伯特 投技

龙跳脚 ←or→+C

首切投 ←or→+D

特殊技

勾龙降脚蹴 →+A

里拳 ←+A

龙翻蹴 →+B

必杀技

龙击拳 ↓↘→+AorC

龙牙 →↓↘+AorC

幻影脚 →←→+BorD

飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD

极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD

超必杀技

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC

背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

极限流连舞脚动作变化,不可追击。

龙击拳动作变化。

飞燕龙神脚升级成为必杀技。

坂崎 琢磨 投技

大外割 ←or→+C

一本背负投 ←or→+D

特殊技

瓦割 →+B

必杀技

虎煌拳 ↓↘→+AorC

飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD

猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC

霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC

超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC

真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。

虎煌拳不再是飞行道具。

暂烈拳被删除。

翔乱脚也被取消了。

霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。

龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。

女性格斗家队 不知火舞 投技

不知火刚临 ←or→+C

风车崩 ←or→+D

梦樱 (空中)↑以外+CorD

特殊技

黑燕之舞 →+B

红鹤之舞 ↘+B

大轮风车落 (空中)↓+A

浮羽 (空中)↓+B

山樱桃 (空中)↓+D

必杀技

龙炎舞 ↓↙←+AorC

花蝶扇 ↓↘→+AorC

必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD

超必杀技

花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

花蝶扇速度加快。

李珍珠 -普通模式-

投技

表演舞 ←or→+C

里演舞 ←or→+D

特殊技

? →+B

必杀技

三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ①

┗三连脚 踵落 ①中BorD ②

┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD

┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD

超必杀技

神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD

MAX超必杀技

? 出招不明

-英雄模式-

必杀技

完全旋转砍 ↓↘→+AorC

李梅砍 ↓↙←+AorC

李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC

超必杀技

? 出招不明

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。

追加英雄模式新超必杀,出招不明。

坂崎 尤莉 投技

鬼张手 ←or→+C

沉默投掷 ←or→+D

燕落 (空中)↑以外+CorD

特殊技

燕翼 →+A

? ↘+B

必杀技

虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)

碎破 ↓↙←+AorC

雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD

空牙 →↓↘+AorC

超必杀技

飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。

雷煌拳变为在空中打出,相当强。

飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。

饿狼传说队 特瑞 投技

升龙摔 ←or→+C

强袭投 ←or→+D

特殊技

步步高 ↘+C

捶拳 →+A

必杀技

能量波 ↓↘→+A

环形波 ↓↘→+C

火焰冲拳 ↓↙←+AorC

倒跃踢 ↓蓄↑+AorC

碎石踢 ↓↙←+BorD

重磅灌篮 →↓↘+BorD

超必杀技

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC

升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC

招式变化

碎石踢和↓D的判定比较强。

新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加

安迪 投技

刚临改 ←or→+C

抱击投 ←or→+D

特殊技

上腭 →+B

上面 ↘+A

必杀技

斩影拳 ↓↙←+AorC

┗疾风横拳 ↓↘→+AorC

升龙弹 →↓↘+AorC

飞翔拳 ↓↙←+A

激?飞翔拳 ↓↙←+C

空破弹 ←↙↓↘→+BorD

击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC

暗流蹴 出招不明

超必杀技

斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC

超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD

◎招式变化

出现新招暗流蹴,但出招不明。

东丈 投技

膝顶地狱 ←or→+C

双脚摔 ←or→+D

特殊技

低踢 →+B

滑步 ↘+B

必杀技

飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC

虎破踢 →↓↘+BorD

爆裂拳 AorC连打

┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC

电光踢 ←↙↓↘→+BorD

黄金之踵落 ↓↙←+BorD

超必杀技

黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD

死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC

爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC

双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明

MAX超必杀技

死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC

双重环踢 出招不明

◎招式变化

虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。

电光踢速度更快。

动作有变化。

追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技

超能力战士队 麻宫雅典娜 投技

摔掷 ←or→+C

精神摔掷 ←or→+D

精神击 (空中)↑以外+CorD

特殊技

连环腿 →+B

凤凰炸弹 空中↓+BorD

必杀技

精神力球 ↓↙←+AorC

划空光剑(空中可) →↓↘+AorC

精神力反射 →↘↓↙←+B

伽玛精神反射 →↘↓↙←+D

凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD

心灵传送 ↓↘→+BorD

超必杀技

闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

超能力9 →↘↓↙←→+AC

◎招式变化

头发变长。

精神力球变快。

超能力9的衍生技出招不明。

椎拳崇 投技

寸打 ←or→+C

巴投 ←or→+D

特殊技

虎扑手 →+A

后旋腿 →+B

必杀技

超球弹 ↓↙←+AorC

龙爪击 (空中)↓↙←+AorC

龙颚碎 ←↓↙+BorD

穿弓腿 ↓↘→+BorD

超必杀技

神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B

食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

超球弹破绽变大。

食肉馒复出。

镇元斋 投技

强饮酒 ←or→+C

逆脚投 ←or→+D

特殊技

醉步瓢箪击 →+A

必杀技

瓢箪击 ↓↙←+AorC

望月醉 ↓↓+BorD

醉杯靠 ←↓↙+AorC

超必杀技

轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。

怒之队 拉尔夫 投技

火爆头槌 ←or→+C

北方光弹 ←or→+D

必杀技

格兰特攻击 ←蓄→+AorC

机炮拳 AorC连打

超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD

急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+AorC

急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+AorC

拉尔夫踢 →↓←+B

拉尔夫撞 →↓←+D

宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC

超必杀技

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC

乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

机炮拳在A/C连打的过程中会加速。

宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)

克拉克 投技

金字塔锉 ←or→+C

渔师 ←or→+D

特殊技

断踢 →+B

必杀技

格林机炮拳 ←蓄→+AorC

超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD

凝固汽油弹 →↓↘+AorC

弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD

骑马摔 ←↙↓↘→+AorC

┣ 克拉克举 ↓↓+A

┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD

┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C

闪光投掷 →↘↓↙←+AorC

烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC

超必杀技

终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。

奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。

莉欧娜 投技

莉欧娜杀手钻 ←or→+C

背袭 ←or→+D

哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD

特殊技

弓形打 →+B

必杀技

月光锯 ↓蓄↑+AorC

旋涡口径炮 ←蓄→+AorC

地面突击 ←蓄→+BorD

┗ 逆向突袭 →+D

X口径炮 (空中)↓↙←+AorC

耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD

耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD

暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD

超必杀技

V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC

旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。

奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。

韩国队 金家藩 投技

首极落 ←or→+C

杀脚投 ←or→+D

特殊技

炼击 →+B

必杀技

飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD

霸气脚 ↓↓+BorD

半月斩 ↓↙←+BorD

超必杀技

凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可)

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

C第一段不可取消,第二段可以。

空连击(前A)被删除。

霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?

飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。

凤凰脚的动作和杀伤有变化。

陈可汉 投技

破颜击 ←or→+C

锁缔打 ←or→+D

特殊技

遁逃 ↘+A

必杀技

铁球大回转 AorC连打

铁球粉碎击 ←蓄→+AorC

铁球太鼓打 ←↓→+BorD

霸气脚 ↓↓+BorD

超必杀技

铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC

铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。

追加新必杀技霸气脚。

铁球大扑杀重现。

蔡宝健 投技

头乘刺 ←or→+C

下血突 ←or→+D

特殊技

通魔蹴 ←or→+B

必杀技

龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC

旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC

飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD

超必杀技

真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

? 出招不明

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。

9

6

八神庵 投技

逆剥 ←or→+C

逆逆剥 ←or→+D

特殊技

外式?梦弹 →+A

外式?轰斧阴“死神” →+B

外式?百合折 (空中)←+B

必杀技

百式?鬼烧 →↓↘+AorC

百八式?暗拂 ↓↘→+AorC

百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)

贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD

屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC

超必杀技

禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC

? 出招不明

MAX超必杀技

禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC

里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

→C可取消。

梦弹第一段不可取消,第二段可以。

MAX版八稚女起手动作与9↑相同。

追加新超必杀技。(爪节?暗削?)

豺华的指令判断变得更加严格。

八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。

2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。

百合折变快很多。

→C接→B非常不好接。

新系统发动中允许梦弹第一段取消。

麦卓 投技

颈向转动 ←or→+C

穿透 ←or→+D

特殊技

火葬场 →+B

必杀技

死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)

麦卓的决定 ↓↘→+AorC

亵渎圣灵 →↓↘+AorC

麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD

晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC

超必杀技

天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

晶莹的眼泪变得更强。

薇思 投技

颈向转动 ←or→+C

穿透 ←or→+D

特殊技

魔式攻击 →+A

必杀技

大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD

抉择 ←↙↓↘→+BorD

侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ①

故意伤害 ↓↙←+AorC ②

悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC

超必杀技

环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC

? 出招不明

MAX超必杀技

不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD

◎招式变化

追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。

9

7

玛丽 投技

胜利投掷 ←or→+C

头摔击 ←or→+D

特殊技

大锤击 →+A

双滚 →+B

上升之箭 ↙+B

必杀技

旋转下落 ↓↘→+AorC

┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC

直削 ←蓄→+BorD

┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD

垂直之箭 →↓↘+BorD

┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD

玛丽翻脸 ↓↙←+B

头部飞弹 ↓↙←+D

真正反击 ↓↙←+AorC

┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC

┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD

超必杀技

玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC

玛丽台风 A?A?→?B?C

MAX超必杀技

玛丽台风 A?A?←?B?C

◎招式变化

直削的收招硬直更长。

追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子)

山崎 龙二 投技

撞击 ←or→+C

向地投 ←or→+D

特殊技

打刺 →+A

必杀技

蛇使拳 上段 ↓↙←+A

蛇使拳 中段 ↓↙←+B

蛇使拳 下段 ↓↙←+C

┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D

我打反袭 ←↙↓↘→+BorD

制裁之匕 →↓↘+AorC

倍返 ↓↘→+AorC

爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC

淬火 →↓↘+B

踢砂 →↓↘+D

超必杀技

断头台 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明

比利 投技

地狱落 ←or→+C

一本投 ←or→+D

特殊技

大回转蹴 →+A

棒高跳蹴 →+B

必杀技

强袭飞翔棍 →↓↘+BorD

三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC

雀落 ↓↙←+AorC

超必杀技

超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

? ↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

不明

9

8

七枷 社 ? ←or→+C

? ←or→+D

特殊技

标准大锤 →+A

必杀技

升龙决斗 →↓↘+AorC

喷气反击 ←↙↓↘→+AorC

敲大锤 ↓↙←+BorD

超必杀技

最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

最终冲击蓄力时间变短。

丝露美 投技

丝露美落下 ←or→+C

拱桥式投 ←or→+D

特殊技

丝露美站立 →+B

必杀技

丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC

丝露美鞭答 ↓↙←+AorC

F标准式当 →↘↓↙←→+AorC

丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD

超必杀技

丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD

◎招式变化

追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。

克里斯 投技

旋转踩踏 ←or→+C

滑步投 ←or→+D

特殊技

针刺 →+A

必杀技

猎杀的空气 →↓↘+BorD

滑触 ↓↘→+AorC

射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC

射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD

舞者之章 (空中)↓↘→+BorD

肆意冲刺 ↓↘→+BorD

方向变换 →↓↘+AorC

超必杀技

连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC

旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD

MAX超必杀技

旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD

◎招式变化

JCD、JD判定弱化。

连续滑触无敌时间加长。

大蛇 「干枯大地」

七枷 社

投技

? ←or→+C

? ←or→+D

特殊技

锤击 →+A

? →+B

必杀技

超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC

天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC

大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD

挫大地 ↓↙←+AorC

超必杀技

暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

◎招式变化

锤击收招加长。

挫大地变快?

吼大地时背景变化。

「荒狂雷光」

丝露美

投技

丝露美落下 ←or→+C

拱桥式 ←or→+D

特殊技

丝露美站立 →+B

必杀技

八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC

斜日之踊 ↓↙←+BorD

无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD

雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD

超必杀技

暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC

宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

不明

「烈火燎原」

克里斯

投技

旋转踩踏 ←or→+C

滑步投 ←or→+D

特殊技

针刺 →+A

必杀技

摘月之炎 →↓↘+AorC

燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD

射日之炎 ↓↘→+AorC

超必杀技

暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)

9

9

K’ 投技

抓肘击 ←or→+C

强袭丢投 ←or→+D

特殊技

一英寸 →+A

膝攻击 →+B

必杀技

热扳机 ↓↘→+AorC

┣ 第二弹 →+B

┣ 第二形 →+D

┗ 中断 ←+BorD

乌鸦咬 →↓↘+AorC

┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D

瞬刺 ↓↙←+BorD

┗ 狭刺 ←↓↙+BorD

超必杀技

热运动 ↓↘→↓↘→+AorC

连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。

空中瞬刺判定加强。

狭刺为下段判定。

马克西马 投技

捉踢摔 ←or→+C

破踢击 ←or→+D

特殊技

蒙古 →+A

M9型?试作马克西马导弹 ↘+C

必杀技

M←型?BAYPER炮 ↓↙←+AorC

系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+AorC

┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC

┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC

系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+BorD

┗ 中心压 →+BorD

M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD

M↙9型?架桥轰炸 →↓↘+BorD

超必杀技

碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC

马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD

黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD

◎招式变化

通常技的速度加快。

追加新超必杀技。

薇璞 投技

鞭扭转 ←or→+CorD

特殊技

薇璞射击 →+A(可连续输入5次)

必杀技

回飞射 →↘↓↙←+AorC

暗杀打 →↓↘+AorBorCorD

吊钩射 (空中)↓↙←+AorC

力量射?A型 →↘↓↙←+A

力量射?B型 →↘↓↙←+B

力量射?C型 →↘↓↙←+C

┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D

鹰甜点 ←↓↙+AorC

超必杀技

音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC

MAX超必杀技

音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC

◎招式变化

吊钩射落地后会出现破绽。

力量射的过程中可以移动。

2

0

0

0

温妮莎 投技

炸药投掷者 ←or→+C

敲击者 ←or→+D

特殊技

上勾拳 →+A

滑行拳 ↘+B

必杀技

机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)

冲刺拳 ←蓄→+AorC

怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC

┣ 冲刺拳 →+AorC

┣ 躲避拳 ←+AorC

┣ 前视拳 →+BorD

┗ 后视拳 ←+BorD

前视拳 ↓↘→+BorD

后视拳 ↓↙←+BorD

┣ 勾拳 →+A

┣ 直拳 →+C

┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC

重拳击打 →↓↘+A

超必杀技

疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC

冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC

◎招式变化

追加新必杀技重拳击打,对空技?

滑行拳依然是下段判定。

躲避拳什么时候回来?

罗蒙 投技

抛投 ←or→+C

举投 ←or→+D

特殊技

低空落踢 ↘+B

必杀技

虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC

旋转飞踢 →↓↘+BorD

┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD

┗ 拉起 ↓↓+AorC

翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD

┗ 强制停止 ABC

假步 ↓↙←+AorC

虎之路 ←↓↙+BorD

┣ 强制停止 ABC

┗ 交叉砍 接触版边时D

超必杀技

虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

感觉跟↓00↙没什么变化。

塞斯 投技

肘当乱拳波动打 ←or→+C

巴投 ←or→+D

特殊技

无痕 →+A

? ?

必杀技

升阳 ↓↘→+AorC

脚取 ↓↓+AorC

胴崩 ←↙↓↘→+BorD

弓月 +BorD

┣ 矢月 →+B

┗ 弦月 ↓+B

落月 (空中)↓↘→+B

暗月 (空中)↓↘→+D

超必杀技

胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC

双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC

入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD

MAX超必杀技

胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC

◎招式变化

一些通常技有变化。

追加新特殊技。

2

0

0

1

古娜 投技

绝对冻结 ←or→+C

后方切击 ←or→+D

特殊技

寸杀 →+A

滑行射击 ↘+B

临界冰点 ↘+C

必杀技

钻石气息 ↓↘→+AorC

乌鸦咬 →↓↘+AorC

旋转里斯 ↓↙←+BorD

┣ 追加攻击站立 →+B

┗ 追加攻击座下 →+D

贝壳反击 ↓↙←+AorC

超必杀技

钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

不明

安吉尔 投技

上 上 FUTEN女孩 ←or→+C

星光的原野 ←or→+D

特殊技

无感觉的声响 →+B

在废墟上 空中↓+D

必杀技

红色天空 →↘↓↙←+BorD

蓝色形式 ↘+B

疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD

超必杀技

自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC

MAX超必杀技

? 出招不明

◎招式变化

全体的UC技都改变了出招和动作?

追加UC投技。

K9999 投技

消失吧! ←or→+C

到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D

特殊技

烦死啦! →+A

必杀技

滚开吧! ↓↘→+AorC

划破吧! →↓↘+AorC

粉碎吧! ↓↙←+BorD

超必杀技

月… ↙→↘↓↙←↘+AorC

MAX超必杀技

力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+ABCD

◎招式变化

追加新必杀技,向前移动攻击的招式,

拳皇98终极之战OL阵容怎么搭配 最强阵容推荐

首先介绍一下选用的阵容,分别由罗伯特、蔡宝奇、东丈、陈国汉、麻宫雅典娜、草薙京组成。经过本社长个人实践,同等战力或是相近战力下,这样的阵容虐杀对方基本不是事。首先我们来看格斗家分析,拿事实说话。

罗伯特(攻):资质13,普通技能增加自身30%暴击,必杀技加自己40%暴击,增加周围队友20%暴击。

蔡宝奇(攻):资质13,普通技能有20%几率暴击,必杀技对前排造成伤害并且降低85%治疗量。

先看这两个格斗家,全是输出没有控制,但自身都有不错的暴击率,最关键的是萝卜放大后能给队友加暴击,这样猴子暴击率相当可观,不算其他加成普通技能40%暴击,必杀技20%暴击。是不是很爽?最关键的是他们的第一战魂都是野熊,野熊生到十级以上是什么概念,就是你第一轮只要攻击一下或者挨一个必杀,下个回合就能放大!

看到这里大家可能会问了,那又能怎么样?蔡宝奇能把前排都秒了吗?秒不了不就是送怒!可是本社长告诉你,虽然不能都秒了,但秒两个基本没啥问题,~因为还有个草薙京,那么罗伯特蔡宝奇加草雉京这三个人的攻击覆盖面有2/3的几率是打一排两列的(蔡宝奇打一排,罗伯特和草雉京各打一列),

有1/3的几率是打一排一列的(蔡宝奇打一排,罗伯特草雉京集火打一列)但是不管什么情况,都有两个人肯定是死定了。

下面请看实战:

首先看一下竞技场排列阵型:前排一号位草雉京,二号位置东仗,三号位置陈国汉;后排一号位罗伯特,二号位蔡宝奇,三号位麻宫雅典娜。

这个排列的目的是罗伯特必杀是加暴击的(注意是周围队友哦),所以越早放越好,而草薙京的战魂是饿虎,所以要承受攻击才会赞满怒气,所以放一排一号位,距离罗伯特近。

在这场竞技场中,本社长遇上了一组罗伯特配合特瑞的组合,战斗力高我方三千左右。

接下来本社长心惊胆战地点了下决斗,首先是先手(先手的优势很重要),第二轮攻击大家看到了本社长的后排没有被打,罗伯特和蔡宝奇在第一轮攻击后已经满怒状态,而我的草薙京第一轮没有吃到攻击,所以没有放必杀。

在然后罗伯特必杀打到了对面中列,给蔡宝奇增加20%暴击率,然后请看蔡宝奇,一个必杀技放完后这样他前排三个人瞬间被带走。

我方虽然已经残血可是前排肉没倒,草薙京和萝卜吃完对面特瑞的必杀后都满怒气,那么接下来大家都知道会发生什么吧

到这里可能很多人会说,就是站先手的便宜,其实不然,咱们在这里算一下概率学:

首先罗伯特和蔡宝奇由于第一战魂的原因在第一轮攻击后绝对放大,而特瑞是蝮蛇战魂需要攻击一次,挨揍一次才能满怒,草薙京必须击杀一次挨揍一次(或者攻击两次)能满怒,那么问题就出现了,把特瑞放后面就算先手第二轮也放不出必杀。

其次只有罗伯特、草薙京两个人,必杀重叠打一列的时候才能把人秒掉,这个概率是1/3,而加上特瑞还可以攻击一列就变成是2/3。而我前排有东丈有陈国汉,在对面攻击完一轮后,我方前排基本上有两个会有必杀了,东丈一次减怒下去,对面的有2/3的机会被我方打破必杀技的组合,就形成了反先手的局势。而我方阵容能确保对面前排死掉两个,所以从概率学上说如果对面先手本方仍然有2/3的几率赢。

看完了实战,大家是不是心动了呢?所以不要再执着于特瑞了,其实蔡宝奇搭配罗伯特才是性价比最高的选择!

队伍就会比较强大和顺手!

97拳皇中king的出招表

1、滑步踢 ↘+D

2、毒蛇击 ↓↘→B或D

3、双毒蛇击 ↓↘→↓↘→B或D

4、落地击 →↓↘B或D

5、龙卷踢 →↘↓↙←B或D

6、惊异玫瑰 →↓↘A或C

7、妄想踢 ←↙↓↘→B或D

8、幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←B或D

9、沉默闪光 ↓↙←↓↙←B或D

扩展资料:

故事背景

一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。

在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的女友雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。

经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的邪恶力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。

一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中最强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!最终OROCHI败于三神器的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。

求拳皇97二阶 草稚京 东丈 镇宝斋 八神 不知火舞以及鬼八的大招,要键盘操作的啊比如WASD行走J轻拳速度啊

九七拳皇出招表

YGYL---JUST COOLEMU

情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。

系统说明:

共有系统

重击:按CD,击飞

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC

可选的两种系统分别来自'94和'96

ADVANCED MODE

DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色

跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃

紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

EXPERT MODE

DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.

回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.

拆开投技:在本模式中不存在

储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

--------------

草雉京 (实际上“雉”应为“薙”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D

二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D

七十五式改:↓↘→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓↘→+A

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C

百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

百十五式·毒咬:↓↘→+C

四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)↑以外+C或D

杰克小刀踢:→+B

飞之技巧:(跳跃中)↓+D

雷韧拳:↓↘→+A或C

空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C

真空片手驹:↓↙←+A或C

超级闪电踢:→↓↘+B或D

居合蹴:↓↘→+B或D

反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C

*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大门五郎

玉溃:→+A

头上拂:↘+C

地雷震:→↓↘+A或C

超受身:↓↙←+B或D

出云投:←↙↓↘→+A

切株返:←↙↓↘→+C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

根返:↓↘→+B或D

里投:→↘↓↙←→+B或D

*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

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特瑞

后打:→+A

步步高:↘+C

火焰冲拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

倒跃踢:→↓↘+A或C

灌篮强击:→↓↘+B或D

能量补充:←↙↓↘→+B或D

*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D

安迪

上鳄:→+B上面↘+A

斩影拳:↙→+A或C

我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C

飞翔拳:↓↙←+A或C

升龙拳:→↓↘+A或C

空破弹:←↙↓↘→+B或D

击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D

幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C

幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D

*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D

*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

东丈

低踢:→+B

滑步:↘+B

旋风拳:←↙↓↘→+A或C

爆烈拳:A或C连按

爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C

虎破脚:→↓↘+B或D

电光踢:←↙↓↘→+B或D

黄金之踵落:↓↙←+B或D

*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C

*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C

--------------

坂崎良

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

罗伯特

龙翻蹴:→+B

龙击拳:↓↘→+A或C

龙牙:→↓↘+A或C

飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D

龙斩翔:→↓↘+B或D

飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D

燕翼:→+B

虎煌拳:↓↘→+A或C

空牙:→↓↘+A或C

里空牙:重空牙着地时→↓↘+C

雷煌拳:↓↘→+B或D

百烈掌击:→↘↓↙←+A或C

飞燕疾风拳:↓↙←+B或D

飞燕旋风脚:↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D

*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C

--------------

莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D

月光锯:↓(蓄)↑+A或C

威武军刀:←(蓄)→+B或D

粉碎者:重威武军刀中→+D

X口径炮:↓(蓄)↑+B或D

涡旋发射器:←(蓄)→+A或C

眼之斩:↓↙←+A或C

*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C

拉尔夫

机炮拳:A或C连打

格林机关炮:←(蓄)→+A或C

急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C

急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C

超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D

拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D

*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C

*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D

*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

断踢:→+B

机炮拳:A或C连打

凝固汽油弹:→↓↘+A或C

旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C

弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D

超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D

烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

-----------------

麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D

连环腿:→+B

凤凰弹:(跳跃中)↓+B

精神力球:↓↙←+A或C

凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C

精神力反射波:→↘↓↙←+B或D

划空光剑:→↓↘+A或C

空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C

心灵传送术:↓↘→+B或D

超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C

》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D

椎拳崇

虎扑手:→+A

后旋腿:→+B

超球弹:↓↙←+A或C

龙颚碎:←↓↙+B或D

龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A

龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C

龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C

龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按

*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B

*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D

*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C

*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C

镇元斋

醉步飘箪袭:→+A

瓢箪袭:↓↙←+A或C

柳磷蓬莱:→↓↘+A或C

回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D

醉管卷翁:↓↘→+A或C

蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C

望月醉:↓↙←+B或D

龙蛇反蹦:望月醉中↑B

鲤鱼反蹦:望月醉中↑D

鬼醉酒:↓↘→+A或C

*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C

*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C

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神乐千鹤

百活·天神之理:→↓↘+A或C

二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键

二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键

百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C

二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键

*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C

*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D

不知火舞

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龙炎舞:↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D

必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞:→↓↘+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C

滑步踢:↘+D

毒蛇击:↓↘→+B或D

双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D

落地击:→↓↘+B或D

龙卷踢:→↘↓↙←+B或D

惊异玫瑰:→↓↘+A或C

妄想踢:→↘↓↙←+A或C

*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D

*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D

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金家藩

多拉打击:→+A

定位打击:→+B

飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斩:↓↙←+B或D

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂尘:↓(蓄)↑+A或C

*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)

*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

陈可汉

轮逃:↘+A

铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C

铁球大回转:A或C连打

铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C

蔡宝健

二段斩→+A

通魔蹴:→+B

龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C

飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D

方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C

*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D

--------------

七枷社

滑步踢:→+B

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C

升龙决斗:→↓↘+A或C

敲大锤:↓↙←+B或D

喷气反击:←↙↓↘→+A或C

*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!

夏尔米

夏尔米站立:→+B

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D

夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D

夏尔米叠加:→↓↘+B或D

*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里丝

针刺:→+A

滑触:↓↘→+A或C

猎杀的空气:→↓↘+B或D

射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C

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玛丽

大锤击:→+A

上升之箭:↘+B

旋转下落:↓↘→+B或D

玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C

指天回旋脚:←(蓄)→+B或D

俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D

垂直之箭:→↓↘+B或D

玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D

玛丽翻脸:↓↙←+B

头部飞弹:↓↙←+D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

山崎龙二

打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄劲中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

*断头台:↓↘→↓↘→+A或C

*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!

比利

大回转蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

旋风棍:A键连打

集点连破棍:C键连打

强袭飞翔棍:→↓↘+B或D

火龙追击棍:↓↙←+B

水龙追击棍:↓↙←+D

旋元杀棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C

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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

……马上就把你解决!

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

……每逢看到月亮就会想起我!

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B

百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C

百十四式·荒咬未完成:↓↘→A

百十五式·毒咬未完成:↓↘→C

百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D

真吾踢:←↙↓↘→+B或D

*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C

*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

外式·胧车:←↓↙+B或D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

大蛇克里丝

针刺:→+A

射太阳之炎:↓↘→+A或C

摘月之炎:→↓↘+A或C

屠镜之炎:↓↙←+A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米

夏尔米站立:→+B

无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D

雷神之鞭↓↙←+A或C

雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D

(不明)↓↙←+B或D

*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D

……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社

滑步踢:→+B

(不明):←↙↓↘→+B或D

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

挫大地:↓↙←+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!

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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)

注:PS版的有大改动

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

今天的讨论已经涵盖了“决斗之王拳皇阵容搭配推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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