怪兽龙枪阵容怎么搭配最好

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接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于怪兽龙枪阵容怎么搭配最好的问题。现在,让我们开始探讨一下怪兽龙枪阵容怎么搭配最好的话题。

怪兽龙枪阵容怎么搭配最好插图

呵呵,难道我遇到了一个D&D的fans?

其实我也是不太了解的,因为东方的(中国和日本)比较熟一点。

不过首先,你必须了解说到欧美的魔法体系和怪物体系其实也要按‘地域’来分的。

比如说天主教和基督教所在的欧洲地块(英国、法国、意大利......)他们的魔法体系都是与他们的信仰密不可分的(不过早期特别是中世纪时期也是有信仰自然元素的有),怪物体系主要是与宗教对立的不死族(僵尸吸血鬼之类)。

与英国邻近的,或者是英法周边的乡村地区,则始终贯彻这多种自然魔法共存的体系(尽管这种崇尚自然的魔法体系是为那些教徒们所排斥、打压的),怪兽体系则多有涉及到野兽。

在往北去到达北欧地区,他们的魔法体系和怪兽体系是涉猎广泛并且相当完整的,不过如果两者相比的话,魔法体系会略逊于怪兽体系,因为,北欧的主神并不是太阳神,相对而言他们的太阳神很弱,所以,光明系出现机会很少(不过著名的德鲁伊却是源自这里)。

向南的话,希腊地区就不介绍了,因为实在是希腊传说看多了,有什么魔法体系(似乎没有)怪兽体系(确实有的)自己应该可以总结的

然后是东欧地区,炼金术的起源,魔法都市的所在,吸血鬼的老巢(罗马尼亚的吸血鬼是丑了一点,不过还是很正统的),总之,十字军东征带来了光明与黑暗系的魔法,原本发达的炼金术在元素魔法体系中起到了完整建立体系的作用。所以可以这样说,东欧的魔法体系是相当完整完善的。

现在,游戏中最常用的就是东欧和北欧的体系了。

然后,最不想谈到的是美国的魔法体系和怪兽体系,参照魔兽争霸不就可以了吗!(说实在的美国人的魔法体系和怪兽体系无非就是参照了上面各地域的体系而已,幸好他们没有把这些都混在一起,否则,真是有的瞧了)

言归正传了,说到魔法体系的话举个个人以为比较完整的吧

光明/神圣/治愈系(自从天主教入侵以来,原本医药师的能力好像是转向了)

黑暗(反正不好的总归是他了,想想也是有点可怜啊)

元素/精灵/自然(除了四大元素之外,炼金术中该有的全都有了,不过有时也会将德鲁伊‘自然’分在这之外,其实德鲁伊这一体系很难说,会借助自然之力战斗施展魔法,不是单纯的战士或者是魔法师,有时甚至可以进行治愈,实在是个特殊的种族)

召唤(唤来各种东西,像一般的野兽,正义阵营中的精灵天使,邪恶阵营中的不死族)

怪兽体系

我记得《龙枪》和《罗德斯岛战记》中好像都是采用了属性的分类系统(元素),包括召唤兽、精灵,貌似都是分水、风、火、木、土、冰......

其实还是一句话,就这么些东西,什么系统、那些系统就看怎么分了。

我手上似乎只有一些关于形态(生存状态)的分发,说白痴一点就是分杀的死的和杀不死的。

杀的死的,像是龙族、妖精族(长耳朵的漂亮的)、矮人、兽人、巨人、树人(都人了,不知道算不算是怪兽)、小精灵(苏格兰的家事精灵就是其中一种,《指环王》中的哈比人就是以他们为原形的)、狮鹫、独角兽......

杀不死的,又称不死族,像是精灵族(和妖精族不要混淆,因为是召唤自各种元素,所以就算是消失了,还是可以再次召唤来的,不过说不定这次的和上次的就不一样了!)、吸血鬼族(真的很难杀死哦,尤其是前几代血族。)、僵尸(复活的尸体,任何复活的尸体)、骷髅(可以说是僵尸的一种)、冤魂、死灵、食尸鬼、尸妖(这两种对于僵尸而言最大的区别在于不是听命于人的)

......

以上大约如此......真的不是很具体

看来是不是很拿手啊......

怪物猎人2G中各属性最强武器分别是什么

大剑

以高物攻著称的大剑的第一校服还是推荐G金狮子套出匠 拔刀 集中 龙耐+10 挑衅

当然混鱼鳞四肢出匠 拔刀 集中 道具持续时间强化也是一个好主意

第二校服推荐雄火X套 出匠拔刀攻大(把杂念抵消)

对于JS破角怨念者推荐去刷钻石星辰,不破角有时候也奖励刚角 或者使用G老山头,镰X四肢,金狮子胸腰 虽然只有匠拔刀集中并且需要1个老山天0,但是相信很多人宁愿面对老山也不愿面对JS的

物理:角王剑(巨像==巨像改==死刑之斧==双角豪剑==角龙剑混沌==角王剑)角王剑的大名没几个人没听过,就不多介绍了

龙:布伦希尔德(巨像==巨像改==瓦尔基裏之刃==仙后巨剑==红艳女爵==啊尔布雷多==布伦希尔德)虽然真绝+属强以后可以达到物攻龙属近乎双一千的牛X属性,但是毕竟大剑更看物攻,3蓄对属性没加成,所以真绝也只能砍砍祖龙啥的了~

火:红莲大剑(严重风化的大剑==风蚀大剑==炎王剑==国王炎王剑==红莲大剑)或许烤鱼剑更胜一筹,不过火剑非拔刀流的话用红莲真的不错,物攻相差跟烤鱼剑也不是特别高,属性却差了很多,给雪狮子修牙用

雷:大鬼金棒温罗(鄂==龙之鄂==鬼金棒==大鬼金棒==大鬼金棒温罗)嗯~外形还不错~

水:流刃剑水龙(鱼鳍剑==托托斯之水刃==苍剑?水龙==苍刃剑水龙==流剑水龙==流刃剑水龙)

冰:崩剑?天(哦艹~这也HX~)怒冰川(直接生产:崩龙的削颚*1 崩龙的腹鳞*5 崩龙的重壳*3 崩天玉*1)说到物攻,崩拍子是不会输的嗯嗯~

毒:毒王(死灵==死灵改==毒王)异常状态还是看攻击次数的,所以以属性值最高的最好

麻:黄金猫(猫之魂==诅咒==猫之足==猫的爱神==黄金猫 猫的爱神可以直接造)猫武器的斩味~~~哎~~~

睡:爪剑(爪剑==眠剑赞托马)推荐配个异强,虽然眠斩很欢乐,但是起码也要先眠上是不?

双刀

双刀比较重属性 而且因为斩味消耗速度快的吓人,所以起码利和速磨需要保证至少有一个 匠利回2 匠利高耳(太刀部分有写) 匠利属强(赤镰一套砸属攻珠)匠属强耐震速磨(牙兽专杀 雪狮子X头身腰 赤镰手 怪鸟U腿 武器一孔)

火: 光龙对剑(红色西洋剑(片手派生)==黑色双焰==双剑龙炎==激龙双刃==光龙之对剑)最强火双,没有之一

冰: 双影剑G(过崩后直接生产:勇气之证S*1 钢之厚龙鳞*5 绯鸢石*10 古龙之血*10)很少有武器如此厚道的~400冰属和3孔啊~~~~

水: 有下载任务的美国虾锤(直接生产:龙虾之巨大壳*2 虾之巨大壳*1 盾蟹的刚爪*4)没下载的双圣剑(爵士双剑==圣者双剑==工会骑士双刃==王者双剑==双圣剑工会精英)

雷/麻:祭囃子?晴岚之调(祭囃子?野分之调==祭囃子?晴岚之调)雷麻很暴力,嗯嗯

毒/火:黑白双铠(骨刺改(片手派生)==溶解战士==溶解战士改==黑白双铠)火毒同理,嗯嗯

龙: 双龙剣太极(黑剑(片手派生)==双龙剣==双龙剣极==双龙剣天地==双龙剣太极) 苍穹双刃(双焔==红莲双刃==双焔鬼火==苍穹双刃)

物攻: 铁扇凶(铁扇乌==铁扇狼==铁扇凶) 伝说的双刃G(过崩后直接生产:勇气之证S*1 勇气之证G*5 古龙之血*10 崩天玉*1)霸锐爪?死神之翼(霸爪==霸锐爪?死神之翼)砍轰和金狮子脑袋拥有不卡肉的优势,也不赖

睡:双鉄扇一万喀吧斯(双鉄扇喀吧斯==双鉄扇百喀吧斯==双鉄扇一万喀吧斯)喂!只有20的睡属加上乱舞的频率压根没人用吧!= -

片手

说实话咱对这个武器了解的不多~~但是无疑片手比双刀更看重属性,而且盾挡个吼可以,挡BOSS的大招就有些力不从心了,所以还是回2为主

物攻:煌龙剣G (过崩直接生产:勇气之证S*1 金火龙的重壳*10 银火龙的重壳*10 大龙玉*5)圣剑G(过崩直接生产:勇气之证S*1 勇气之证G*5 一角龙的心脏*3 崩天玉*1)锯齿狼牙棒G(过崩后直接生产:勇气之证S*1 坚固的弯角*2 角龙的重甲*3 角龙之牙*15)剑凶(剑乌==剑狼==剑凶)

龙:独龙剣蓝鬼(独龙剣青鬼==独龙剣苍鬼==独龙剣蓝鬼)霸道的520龙属和泛用的2孔

真?黒灭龙剣(黑剑==黒灭龙剣==真?黒灭龙剣)

火:黄金烈日(红色西洋剑==王冠==黄金骨髓==黄金骨髓改==黄金烈日)

冰:冰牙(冰霜剑==冰霜剑改==极冰霜剑==冰牙)

钢冰剑=秘银之霜 (锈迹严重的小剑==锈小剑==钢冰剑==钢冰剑-改==冰锋剑?极==钢冰剑=秘银之霜)

雷:雷剑金刚杵(金刚杵==雷剑金刚杵)

水:王者-奥德赛剑(奥德赛剑==奥德赛剑改==奥德赛剑之刃==王者-奥德赛剑)

毒:王族玫瑰(九头蛇之齿==死亡剧毒==圣女剑==圣女剑改==皇后花剑==皇后玫瑰==王族玫瑰 皇后玫瑰可以直接造)

麻:小偸猫爪G(过崩后直接造:勇气之证G*1 艾路亚 上*10 猫猫红玉*5 浮岳龙的体液*3)

睡:高级刺鳍刃G(过崩后直接造:勇气之证S*1 翠水龙特级鳍*5 沙龙的桃色鳍*5 昏睡袋*5)

长枪

咱用长枪离不开回2= =没回2不敢背枪出门~当然有回2+(审泥煤~~~)回距那就太舒服了~~~所以常年迅X~~~~OTZ 长枪没有太刀那么高的攻击,但是攻击频率比太刀更快,所以属性也是很有用的

在此引用一下菊神的长枪配装贴~还是直接引用权威的来得好= =在此感谢菊神的大力支持(虽然你都不知道这个贴~~~)

偏重属性枪用匠属强回2

偏重物理用匠利回2

黑角枪用匠利见3

真黑灭用匠属强见2

开火用红黑Z

黑凯用翡翠G配匠利心眼防强,翡翠G3洞放剑豪珠,打白凯直接换真黑灭,因为白凯白斩肚子不弹,,所以可以不用心眼。。刺准一点就可以

配装方法:

匠属回2,70迅忍天蝴蝶蝴蝶,

匠利回2,迅弓头迅钢红廉蝴蝶(美啊),

匠利见3,炎廉U廉U廉z霸,

匠属见2,怪U弓头绿毛怪U3件,

匠利防强心眼,3洞武器红廉头腰脚崩身手。

特强心眼速磨回1,就是剑圣头+黑狼一套,心眼特强高磨必出,配暗黑枪自带紫斩不用匠,考虑实际任务可以出个防强根性回1什么的,联机效果不错,当然,麻片始终最好

再补一下:

匠利回1见1,武器一洞,炎王头廉U身手红廉腰蝴蝶脚,

匠见2回1,霸头绿毛身红黑手迅腰脚

打轰龙用70枪配祖Z一套出回2不错。如果能开火就直接红黑吧。。

匠属强回1速磨,武器一洞,配苍炎不错。70头蝴蝶脚忍天3件

匠属强速磨耐震,打霸龙崩龙那些感觉不错。。。武器不用洞,雪狮头身腰,红廉手,怪鸟U脚

引用完毕~那么说一下各属性长枪

物理:圣灵风暴(深红之骨==角骨==角龙角之枪==暗影风暴==圣灵风暴)

大龙骑枪盖伯尔革(骑士枪==龙骑枪盖尔伯尔革==龙骑盖伯喀枪==大龙骑枪盖伯尔革)圣灵没的说~物攻最强~大龙骑蛮美型的

龙:真?黒灭龙枪(黑色矛==黒灭龙枪==真?黒灭龙枪)

封龙枪虚空(老山龙之枪==征龙战戟==封龙枪刹那==封龙枪六徳==封龙枪虚空)虽然真黑灭是龙枪最强,但是毕竟上G以前没几个打得过黑龙一家的,所以还是把老山枪列出来了

火:凯撒=卓越(严重风化的枪==风蚀的枪==炎王怒吼==炎王心==凯撒=卓越)

苍炎珠枪(赤尾龙枪==蓝尾龙枪==日珥蓝枪==苍炎珠枪)如果有足够耐心刷各种尻尾韧尾的话不妨做一把

冰:钢冰枪=零度冰霜(锈迹严重的枪==锈枪==钢冰枪==钢冰枪-改==钢龙之冰刺==钢冰枪=零度冰霜)

水:旧式铳枪(骑士枪==骑士护手枪==巴比伦==冰河==曙光女神==旧式铳枪)

雷:雷枪鸣神(雷枪雷==雷枪建御雷神==雷枪鸣神)

鬼神枪(鬼枪金狮==大鬼枪金狮==鬼神枪)

毒:蛇枪龙(蛇枪那==蛇枪岳==蛇枪龙)

麻:暗黑枪(长角枪==长角枪改==黑枪==暗黑护手枪==暗枪==暗黑枪)

麻痹戟G(过崩后直接造:勇气之证G*1 电击袋*10 橡胶质特级皮*7 雷光虫*20)

睡:安灵枪G(过崩后直接造:勇气之证G*1 睡眠袋*15 水龙特级鳍*8 眠鱼*10)

安灵枪(催眠枪==安灵枪)虽然这是把下位枪~~但是不得不说下位枪就有不短的蓝斩,而且加匠后甚至有不短的白斩实在是强的一比

锤子

锤子的配装类似太刀,但是锤子基本不需要回2和集中(经常翻滚会打断蓄力,还是靠走位回避的好,集中对锤子蓄力影响不大)另外拔刀装给锤子(地震锤)用也可以 总体锤子跟大剑一样更依赖物攻~属性略显浮云

物理:地震槌(雪狮子头锤==雪狮子头锤改==雪狮子巨头==沙狮槌==地震槌 其中沙狮槌可以直接生产)

角王槌碾碎(坚骨槌==坚骨槌改==双子巨角锤==角龙锤混沌撕裂者==角王槌碾碎)槌凶(槌鸟==槌狼==槌凶)

龙:碎龙锤G(过崩后直接制造:勇气之证S*1 老山龙的大爪*3 老山龙的重壳*5 老山龙优质鳞*15)

大龙壊棍(灭龙锤==碎龙锤==龙壊棍==大龙壊棍)

纯白恶梦(黑锤==祖龙毁灭锤==纯白恶梦)

3把龙属锤表现最优异的是碎龙锤G,其次纯白恶梦,大龙坏棍最差

火:炎妃锤=业火(锈迹严重的槌==锈槌==翡翠战锤==硬玉锤==炎妃轰槌==炎妃锤=业火)

近卫队机械鎚撃鉄(工房试作品火枪槌==致命回旋==正式采用机械鎚==改良型机械鎚==近卫队机械鎚撃鉄 其中改良型机械鎚可以直接造)

冰:刚冰棍=窒息冰棺(严重风化的锤==风蚀槌==钢冰棍==钢冰蛇眼槌==刚冰棍=窒息冰棺)

水:碎击锚G(过崩后直接造:勇气之证G*1 古代鱼*10 水龙特级鳍*5 绯鸢石*8)

大师风笛(大锤撕烈==红镰槌==大师风笛)

雷:雷鎚电龙(布袋锤击溃==布袋锤击溃改==雷鎚电龙)甚至当物攻锤都很优秀的一把锤子

麻:约束牢笼G(过崩后直接造:勇气之证G*1 雷光虫*30 橡胶质特级皮*5 云鸠石*10)

黑猫锤子G(过崩后直接造:勇气之证G*1 艾路亚 上*10 猫猫红玉*5 迅龙的豪黑毛*10)基本上异常状态就靠转转乐了~~~

毒:毒槌鸟兜(怪鸟之喙==猛毒怪兽==死亡毒液槌==毒鸡槌==毒槌鸟兜)

腐蚀锤G(过崩后直接造:勇气之证S*1 铠龙的重壳*6 剧烈毒袋*3 龙玉*5)

睡:晩安熊G(直接生产:勇气之证G*1 抗菌石*10 纯水晶*4 睡眠袋*20

笛子

看群打还是单打,单打的话赤镰一套可出匠利回2 匠利笛速磨 理论上匠利笛见1也是可能的 群打就推荐电龙U了,广域+2 回复强化 吹笛名人,绝对奶妈装 有的时候太刀的混装也可以适当用用~把珠子改改砸出个吹笛名人就可以当笛子套用了

物攻:

砦蟹轰天钟(青铜钟==砦蟹巨钟==砦蟹轰天钟)杀古龙效果很好

强走効果大

风圧完全无効

高周波

龙耐性强化大

雷耐性强化大

霸重笛?御霸残音(霸笛==霸重笛?御霸残音)

体力回复小

体力回复大

聴覚保护大

暑热无效

火:

熔岩龙之笛(熔岩笛==熔岩龙之笛)

攻撃力强化大

防御力强化小

高周波

火耐性强化小

龙耐性强化大

岩龙之笛子G

龙耐性强化大

冰耐性强化大

雷耐性强化小

高周波

寒冷无効&耐雪

耐震

麻痹无効

水耐性强化小

龙:

击龙笛(樱火龙之笛==樱火龙之笛改==金龙笛==金龙笛改==击龙笛)

强走効果大

千里眼

风圧无効

気绝无効

白色死亡(暗黑笛==白色恐怖==白色死亡)

体力回复小

回复速度大

攻撃力强化大

防御力强化大

冰:

崩笛?浮世震鸣(直接生产:崩龙的削颚*3 崩龙的重尾*2 崩龙的腹鳞*5 崩天玉*1)可以累出2G理论上所有武器物攻最高数值

体力回复小

回复速度大

攻撃力强化大

防御力强化大

震鸣(盾壳重笛==盾壳重笛改==震鸣)

强走効果大

风圧軽减

攻撃力强化大

体力増加大

雷:

血腥长笛(电龙号角==电龙号角改==电龙号角?红==血腥长笛==血腥长笛改==血腥长笛)

体力回复小

回复速度大

攻撃力强化大

防御力强化大

麻:

龙木古笛神歌(龙木笛==龙木笛宿神==龙木古笛==龙木古笛神歌)号称队伍发动机

强走効果大

风圧軽减

攻撃力强化大

体力増加大

毒:

霞龙笛(占卜陶笛==咒笛==霞龙笛)

强走効果大

风圧无効

体力回复小

体力回复中&解毒

睡:

爆睡之锤(眠鸟笛==昏睡之锤==爆睡之锤)

强走効果大

风圧无効

体力回复小

体力回复中&解毒

太刀的选择还是蛮多的(其实也是因为咱是太刀党的一员~对太刀比较偏爱而已)顺带一提~常用的苍霸混是苍Z弓头,苍Z手,其余霸,可以出匠高耳见2或者匠低耳见3 如果是苍Z弓头 黑角Z身 苍Z四肢 霸腰的话可以配2孔武器出匠高耳见3

物理:砂猿剃咯咯咯(白猿剃==白猿剃改==白猿剃进化==白猿剃极==砂猿剃咯咯==砂猿剃咯咯咯)沙太校服:炎王头 镰U身手 赤镰腰 霸腿 出匠利见3 3个技能缺一不可,会影响傻猴刀的总体性能)

末代双刃锋刃?蜕(鄂(大剑派生)==双刃锈刀==双刃锋刀==双刃锋刃?蜕==末代双刃锋刃?蜕)最强泛用物理太刀 2孔十分实用 配沙太校服和匠利回2(迅X弓头,迅X身,钢X手,蝴蝶X腰腿 武器一孔~换赤镰腰腿可以无孔,但是不美型了)匠利高耳也可以(黑角Z头身腿,苍Z手脚,武器2孔 配3孔武器可以出见1)

龙:咒念缚角镰(黑暗制裁==地狱黑镰==咒念缚角镰)加匠后这紫斩~~~没的说

火:飞龙刀椿(飞龙刀红叶==飞龙刀朱==飞龙刀枫==飞龙刀银==飞龙刀椿 银可以直接做,途中会需要狱炎龙鳞,需要打上位炎王炎妃~不想打的可以做雌火的毒刀路线绕过狱炎龙鳞,或者直接造军刀 等G2直接做银)

雷:鉄刀==鉄刀禊==鉄刀神楽==斩破刀==鬼斩破==鬼神斩破刀==鬼哭斩破刀==鬼哭斩破刀?真打)民工刀一直很实用嗯嗯~推荐配装匠属强回2(麒麟X头 迅身 忍天手 蝴蝶腰腿)

水:亚特兰蒂加(水之进化==亚特兰蒂加)有下载任务的用虾钳斩刀(直接生产 龙虾之巨大壳*2 虾之巨大壳*1 绯鸢石*8 龙虾巨大壳做下载的赤镰紫盾同场 水上斗技场任务即可)不过虾钳刀的那声音实在是太OTZ了~~~

冰:冰刃雪月花(水之进化==冰刃雪花==冰刃雪月花)钢龙锐剑(钢冰大刃==钢龙锐剑)都不错~不过钢冰要一个大鲍鱼~雪月花很帅而且2孔并拥有加匠不短的紫斩 以前也有数据统计过雪月花DPS胜于钢冰

麻:龙木古太刀神斩(龙木太刀==龙木太刀神凭==龙木古太刀==龙木古太刀神斩 龙木古太刀可以直接做 前期的龙木龙苔主要来自探险猫的猫船 后期就靠浮岳龙了)没联过机的人永远也无法想象4把龙木锁霞锁炎王是多么惨绝人寰~~~~~

弓:

弓的配装就太多太多了 一般来讲扩散弓用天崩校服(苍Z头腿 霞龙手 绿毛胸 炎王腰,出高耳见2散强 某些低吼就可以的快可以把珠子换换改成低耳见3扩强)连射用JS一套出增弹集中连强 贯通用银日Z一套出贯强集中攻大~

还有多种配装方案,引用下猫葬和野猪的贴 对你们的辛勤劳动成果表示感谢,不介意咱引用一下吧= =

/f?kz=658084379

/f?kz=666200608

那么继续列武器~括号里的是增弹过后的攻击类型

物理:

连射:歼灭破坏之刚弓Ⅱ(暗黑弓Ⅰ==暗黑弓Ⅱ==歼灭破坏之刚弓I==歼灭破坏之刚弓Ⅱ 其中歼灭破坏之刚弓I可以直接做)

拡散3 拡散4 连射4 (连射5)

弓凶(弓狼==弓凶)

毒强化

连射3 连射4 连射5 (拡散5)

扩散:毁灭女王Ⅴ(毁灭女王I==毁灭女王Ⅱ==毁灭女王Ⅲ==毁灭女王Ⅳ==毁灭女王Ⅴ~嗯~升级路线很无聊)

毒强化

拡散4 贯通3 拡散5 (连射5)

贯通:角王弓刺穿(角骨弓Ⅰ==角骨弓Ⅱ==猛弓黑角王==角王弓刺穿 其中猛弓黑角王可以直接造)

贯通3 贯通4 贯通5 (连射4)

龙:

连射:霸灭弓?逆天轰鸣(霸弓==霸灭弓?逆天轰鸣)

拡散4 贯通4 (连射5)

贯通:暗黑弓G(过崩直接造:勇气之证S*1 大龙玉*10 黑碎片*20 口袋票*10)

拡散4 贯通4 贯通5 (拡散5)

扩散:龙弓天崩(龙弓国崩==龙弓山崩==龙弓天崩) 最强扩散弓~应该没人有意见吧~扩散弓里最高的物攻+220龙属

贯通2 贯通3 拡散5 (连射4)

雷:

连射:龙木之古弓日神(龙弓轮==龙弓日轮==龙木之古弓日神)

麻痹强化

拡散3 拡散4 贯通5 (连射4)

雷弓百獣王 (雷弓獣王==雷弓百獣王)其实这把弓很强~~~无增弹的时候是连射雷弓首选

贯通3 连射4 连射5 (贯通5)

贯通: 龙木之古弓日神(啥?你问怎么又是日神?把增弹一撤这又是一把贯通弓嘛~)

扩散:电龙弓Ⅱ(电龙弓Ⅰ==电龙弓Ⅱ)实在没好扩散雷弓了OTZ 虽然有的雷弓有扩散但是都是增弹过的~~~用起来不太方便~

拡散2 贯通4 拡散5 (连射5)

水:

连射:龙头琴~~~~= -好吧咱知错了~~~~ 大盾蟹弓Ⅱ(大盾蟹弓I==大盾蟹弓Ⅱ)这个弓用连射就别增弹了

扩散4 拡散4 连射4 (贯通5)

贯通:深红镰弓(蓝刃弓Ⅲ==蟹之束缚==深红镰弓)贯黑凯的话,其实赤镰弓的性能优于龙头琴~还自带4蓄

贯通3 连射4 贯通4 贯通5

扩散:龙头琴Ⅲ(龙头琴I==龙头琴Ⅱ==龙头琴Ⅲ)嘛~~~撒水浇花用

拡散5 连射2 连射1 (贯通5)

冰:

连射:崩弓?灭空寒星(直接造:崩龙的削颚*3 崩龙的刚鳍*4 崩龙的腹鳞*6 崩天玉*1)自带4蓄很美,骇人的40%负会心也很美= -

贯通2 连射2 拡散2 连射5

贯通:钢龙弓=永久冰封(钢冰马弓==钢龙弓=永久冰封)

连射3 拡散4 贯通5 (连射5)

扩散:冰山弓Ⅱ(冰山弓Ⅰ==冰山弓Ⅱ)

拡散3 拡散4 拡散5 (连射4)

毒强化:黑狼和毁灭女王~不再重复

麻痹强化:旗鱼弓G(过崩后直接造:勇气之证G*1 旗鱼*3 鱼龙的重牙*8 麻痹袋*10)

连射3 拡散4 拡散5 (连射4)

旗鱼弓姿造(旗鱼弓粗==旗鱼弓三枚卸==旗鱼弓姿造)

连射3 拡散4 拡散5 (连射4)

顺带一提, 日神也有麻痹强化

睡强化:

飓风弓Ⅳ(飓风弓Ⅰ到飓风弓Ⅳ)

连射3 拡散5 连射5 (贯通4)

重弩:

以高火力著称~最具有代表性的老山极+魂斗罗 可谓暴力之极~

以下是另一位重弩大大的神讲解↖(^ω^)↗于是咱这个重弩白听了也心旷神怡了

老山龙炮?极(老山龙的重壳*4 老山龙的苍大爪*3 老山龙的天鳞*1 大龙玉*4)作为魂斗罗的代表,不把这个写出来会被各路重弩大大BS死的OTZ 属性弹无视负会心不用老山极天理何在~~~推荐配装70剑头 迅X身 忍天手 蝴蝶腰腿 出回2属强自填

崩炮?启世雪泪(崩龙的重壳*6 崩龙的刚鳍*4 崩龙的腹鳞*3 崩天玉*1)老山极不能打冰结~~于是崩弩有了用武之地了~~不光打JS和角龙有用 10分内杀g砦蟹只能崩炮完成

龙木之古炮荒神(太古的龙木*4 浮岳龙的体液*8 雷光果冻*6 云鸠石*10)6分钟塔70,霰弹无敌~~推荐配装沙狮子头 绿毛胸手 艳 极护腰 迅X腿 配2孔龙木古炮出散强 回距自填 杀70专用

雷霆加农炮(麒麟特级皮*3 白银的棕毛*3 云鸠石*4 坚固的弯角*2)支持大量弹种 打弹药消耗量比较大心里没底的战斗(比如大连续)十分好用

坚甲球形炮(砦蟹的重甲*4 砦蟹的重壳*6 狱炎石*20 砦蟹的天壳*1)砦蟹球不动如山~后坐力超小~无疑打反动大的弹种十分舒服(这个时候就不要出自填了,自填会自动把弩改为反动最大,这样砦蟹球的优势就没了)

游戏王大师决斗十二铁打法介绍如何对抗十二铁

游戏王大师决斗十二铁是游戏中的一个主流卡组,十二铁怎么构筑卡组?如何对抗十二铁?下面一起来看看游戏王大师决斗十二铁打法介绍

part.0简介

十二铁兽是一套非常均衡,兼顾了先手展开与后手解场能力的,拥有环境顶尖强度的半展开半beat卡组。

在ocg环境中,虽然十二兽已经死了,但是铁兽依然拥有不俗的竞技实力,可与将来的新卡搭配组成凤凰十二铁,烙印铁等卡组,所以组十二铁不用像电脑_一样担心吃表暴毙,未来仍然可期。

在md卡池中,十二铁兽拥有非常平滑的养成曲线,因为其构筑本身的泛用卡白搭和高可塑性,可以先低价合成主轴再慢慢凑泛用卡,可以体会到逐渐变强的快感。

综上所述,我十分推荐新人入坑md选择十二铁兽作为自己的第一套卡组。

part.1构筑

与ll铁兽的以ll为主不同,十二铁兽是在纯铁兽的基础上搭载了十二兽,本质展开思路与纯铁兽无异。只是比纯铁有更强的后手过场能力,也不至于通召救援猫吃灰和无效系暴毙。

铁兽本家:

纯铁兽的核心质量单卡是铁兽的抗战,抗战在对方回合拉四个怪出本家大哥凶鸟,可以在干扰对方的同时赚取下回合otk所需的资源。(有且只有这一种用法,别拉错了,我亲眼见过对面萌新先攻做凶鸟过)

铁兽本家投入3乌鸦3姬特3人马2牛头人2抗战。牛头人投入2张是因为他是一个亏卡的补点,没有单卡启动能力,只要在需要他的时候检索就行了。

抗战投入2张是因为他太核心了,被吸毒壶吸光是无法接受的(不然只投入1张就行)

十二兽部分:

十二兽部分投入1马剑1羊冲1蛇笞。之所以选马剑是因为他复数上手时能提供一定的展开能力,选羊冲是因为他后手叠高达时能赋予超量怪兽一定的陷阱抗性。蛇笞则是可以被凶鸟检索然后激活0素材的龙枪。

系统润滑:

这部分选择投入了3吸毒壶3天玑。十二铁不吃卡组完整性,所以吸毒壶非常契合十二铁。天玑先手可以找人马展开,后手找十二兽叠高达。

手坑部分:

手坑部分投入了人手必备的3灰3G2-3泡影,投入了1张乌鸦,可以用来被凶鸟的遗言效果检索,稳定增加1个阻抗。

投入psy可以兼顾先手和后手,既可以后手打断对手,也可以先手展开时护航,先手开出来一次psy然后出1个骨架王的收益是巨大的,psy的缺点是有一定的固有卡手率和占据本来就紧张的额外位。而陨石则是更偏向于后手时针对展爆卡组,陨石配合无效系手坑可以把一些极端展爆系卡组砸到再起不能。

泛用摇摆卡位:

投入了2张闪电风暴用来对抗黄金国,面对内战以及其他前场展开系卡组也有一定的解场/骗康能力,不至于变废札

其他卡位都带各种泛用卡了,十二铁兽可以搭载手坑/指名/红坑/解场各种各样的泛用卡,非常适合想优先收集泛用卡为养成目标的玩家。

part.2基础combo

人马一卡抗战:

人马堆乌鸦,乌鸦找姬特,通召姬特拉块击,块击+姬特出银弹,块击找抗战。

人马+任意三族=抗战+神弓:

人马堆姬特,姬特堆乌鸦,乌鸦找姬特,通召姬特拉徒花,徒花拉任意三族,任意三族+姬特=块击,块击+徒花=神弓,块击找抗战。

人马+任意三族+亏手=抗战+神弓+双龙:

人马堆姬特,姬特堆乌鸦,乌鸦找姬特,通召姬特拉块击,块击丢2手拉任意铁兽,任意铁兽拉双龙,任意铁兽+块击+姬特=神弓,块击找抗战。

姬特/乌鸦+任意三族=抗战:

通召姬特/乌鸦变独角兔,(姬特堆乌鸦)乌鸦找牛头人,牛头人丢任意三族特召,牛头人除外2个拉块击,牛头人+块击=银弹,块击检索抗战。

马剑+羊冲+任意铁兽=抗战+神弓+龙枪:

马剑丢羊冲,马剑叠狗环,狗环拉羊冲,狗环叠龙枪,龙枪炸羊冲,羊冲拉狗环,龙枪叠虎炮,虎炮给狗环加素材,狗环拉龙枪,狗环+虎炮=徒花,徒花拉任意铁兽,任意铁兽除外4个拉凶鸟,任意铁兽+凶鸟=块击,凶鸟检索蛇笞装给龙枪,块击+徒花=神弓,块击找抗战。

马剑+任意十二兽+任意铁兽=抗战+神弓(+DD乌鸦):

马剑丢十二兽,变狗环,拉十二兽,狗环+十二兽=徒花,徒花拉任意铁兽,任意铁兽除外4个拉凶鸟,任意铁兽+凶鸟=块击,凶鸟检索铁兽/dd乌鸦,块击+徒花=神弓,块击找抗战。

任意十二兽+任意铁兽+可以被龙枪炸的卡(已经发动的天机,对方场上的卡,正在发动的强贪壶等)=抗战+神弓(+DD乌鸦)

任意十二兽叠虎炮,虎炮叠龙枪,龙枪拔点炸卡,龙枪变狗环,狗环拉墓地任意十二兽,狗环+任意十二兽=徒花,徒花拉任意铁兽,任意铁兽除外4个拉凶鸟,任意铁兽+凶鸟=块击,凶鸟检索铁兽/dd乌鸦,块击+徒花=神弓,块击找抗战。

铁兽吃g妥协:

人马堆姬特,姬特堆乌鸦,乌鸦找姬特,姬特拉双龙。

十二兽吃g妥协:

叠龙枪过。

part.3如何打断十二铁

灰流丽

如果十二铁开吸毒壶,第一优先把灰交给壶。

如果对面先手开天机,不要灰,直接灰天机找的人马就行了(因为对方可能手里已经有人马了,拿天玑骗灰的),没有墓地的铁兽是动不起来的。

除非打到弹尽粮绝否则不要捏着灰等灰乌鸦,他墓地堆起来了随便手掏一个铁兽就能动了,少让对面检索一张铁兽没用。

如果对面后手,可以把灰给天玑,防止对面找十二兽掀桌。

增殖的g

如果十二铁开吸毒壶,直接丢g,不然让他壶掏出指名来g就不通过了。

除此之外可以一直捏着g等对面第一次叫特召,十二铁的特召都是有前置动作的,丢g来得及。

效果遮蒙者、无限泡影

无效系手坑统一给对面场上的铁兽效果。

如果对面是带救援猫的就直接丢给救援猫,不然救援猫起效直接把自己cost掉就没法无效了。

尽量不要把无效系交给十二兽部分,因为怎样无效也打断不了十二兽叠高达的。无效猪弓猪弓也可以直接撞我方场上的守备表示怪兽开高达,如果我方场上没有守备表示怪兽那可以无效猪弓防止开高达(但是对面可以出龙枪摆烂,也亏)。

屋敷童

其实屋敷童对铁兽的杀伤力是很大的,因为她可以直接无效铁兽的抗战。但是正经铁兽不吃手坑一般先手都能把神弓做出来所以屋敷童很难通过。

陨石

陨石可以在铁兽出神弓之前丢,铁兽一旦出了神弓就丢不出来了。具体可以参考part2铁兽的展开combo中在哪一步出神弓。

锁鸟

能开就开吧不然一会儿开不出来了。

part.4一些操作细节

抗战后的连锁排列顺序?

建议c1凶鸟c2乌鸦c3姬特以及其他效果,当多个效果共同处理的时候,把重要的效果排在前面,不重要的效果排在后面,可以让对面只能连锁后发动的效果,保护重要的效果必定通过。

关于人马堆姬特再堆乌鸦,还是直接堆乌鸦?

如果不能把姬特和块击同时送墓,可以先堆姬特多攒1个墓地,也能防一手dd乌鸦。

如果能把姬特和块击同时送墓,可以留着姬特的效果用来和块击效果组成自排连锁,帮助块击躲灰。(虽然很少有人这么做,有灰早交了)

块击和徒花送墓时的效果顺序怎么排?

同理,先块击再徒花,因为徒花效果不重要。

抗战被扫把吹了怎么办?

可以连锁扫把直接把抗战开出来,不开凶鸟的1效果。这样如果我方场上还有银弹,可以在对方回合用银弹复活铁兽触发场上的凶鸟的1效果,依然有除外能力。

为什么我按照combo打,不能连接召唤?

孩子连接不出来,多半是卡格子了。建议展开的时候,如果是块击开局就把块击出在左边,如果是徒花开局就把徒花出在右边,然后通召的怪尽量往两边放,不要放在中间,就能尽可能的规避卡格子。

使用抗战的注意事项一

如果可以的话,尽可能不要用抗战把自己除外区所有的怪兽都拉回来,尽量留至少1个三族怪兽在除外区。这样凶鸟送墓的时候还能用效果从卡组检索1张乌鸦。也可以专门投入1张dd乌鸦专门被凶鸟检索,可以增加一次在对方回合的干扰(虽然没有那么灵活)

使用抗战的注意事项二

抗战只能拉出正规出场过的怪兽,被铁兽下级的共通效果拉出来的连接怪兽不能复活,注意如果能正规出场的怪兽合计不足link4时,抗战无法召出凶鸟

怎么秒人?

如果你已经把节奏狠狠地拿捏住,那就任意铁兽除外3个拉虎钳巨鹰然后访问就能秒人了,配合凶鸟刚好8300。

part.5常见主流对局思路

对龙辉巧:

先手最好能做出神弓来,抗战的除去作用不大,主要靠神弓管住。

对方开仪式要拉神光的时候可以连锁发抗战,抗战先把凶鸟叫出来,然后对方仪式召唤神光,再自排连锁保护好凶鸟的除外效果就能把对面的神光直接除外。

后手无效系手坑对龙辉巧作用是比较差的,如果拦不住,且碰到的是神光巧,可以通召十二兽叠一个满素材高达逼神光丢很多次手牌。

对黄金国:

打黄金国主要看对面掏的好不好,自己这边只能该干啥干啥。国掏到技抽就不好打,如果没有技抽,用羊冲防红坑叠高达把国的后场扬了很容易后手翻盘。

内战:

在手坑的攻防战下成功先做出完整场的人将获得极大的优势。注意对面通召十二兽就可以直接抗战拉凶鸟除外十二兽了,不然被变龙枪炸卡血亏。

对电脑_/龙辉巧/ll铁等展爆卡组后手:

主要靠手坑砸停,对这种展爆卡组很难期待什么都不做然后靠十二兽掀桌,想要增加这些对局的胜率可以增加手坑的投入量。

对闪刀姬:

比较劣势。虽然抗战和神弓联动可以解掉对面通召零衣,但是十二铁的魔陷抗性较差,对面很容易通过魔法卡和零衣的联动破解这个场子。单抗战或单神弓面对闪刀姬都是比较无力的。如果可以的话尽量在第一回合尽量拉满然后t3秒掉,一旦拖下去局面将越来越被动(也可以期待对面卡手或者不会玩,这种期待往往很容易实现)

游戏王十大最强的卡组。

1.真龙

游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇?/ Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。

「真龙皇?/ Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。

「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。

2.淘气仙星

游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女)?[1-3]?所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血?连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性?天使族。

日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。

在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。

系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。

トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)

《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星?曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。

《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。

3.恐龙真龙

游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇?/ Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。

4.割草白雪

「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。

该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。

5.魔术师

《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。

日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。

本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。

6.十二兽

游戏王卡组系列之一。

日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。

于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。

直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。

在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。

怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。

从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇?利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。

7.召唤兽

游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。?

日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。

8.Kozmo

游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。

「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯**公司出品的科幻**《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。?

9.假面英雄

《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 /?HERO」卡组系列之一。

日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。

「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。

「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。

在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。

10.仙妖兽

游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。

「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。

扩展资料:

《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。

改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。

为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

有哪些比较有意思的游戏名字?可以具体举例一些吗?

比较有意思的游戏名举例如下:

菊花碎大石、孤冷′、帝王之战、不羡江中仙、轻狂天堂、聚翊堂神话、伪红颜工会、星空夜之家、晴缘&魔族、大妈杀手、颓废ㄨ王者、撩妹杀手、三岁就会撩汉、血屠杀手等。

好的ID作用究竟有多大呢,莫过于**姐看会脑补背后的帅比,游戏中玩家看了会幻想这把稳了,这还不是最厉害的,有些大佬取的游戏名,真的让人看不下去想要针对,改名卡都给你省了,直接安排!

有很多人的游戏昵称都有特殊的意义,有的人就是为了纪念。以前所有游戏都叫十月,因为真的喜欢十月份,后来改成冰封十月是因为自己发生了一些事情,就想用冰封住自己,不想在知道那些生活上的琐事。

近二年倒是都改成了春天你要快乐,因为我感觉是遇到了像春天来了的女生,春暖花开,万物复苏,可后来我们两个走散了,因为觉得她像春天一样,我也希望她一直快乐,所以起名春天你要快乐,最后来说一下A站的名字吧,远山看霓虹,这个名字是我最不愿意改的一个名字,因为这个名字的对我的意义就是,我希望可以远远的在你背后看着你光鲜靓丽的往前走,而不是去你的正面打扰你一丝一毫。

反正所有的名字大概的意义就是用心中唯一留下来的去看着一个从来都不缺我的一个你。

游戏王战华卡组解析卡片怎么搭配

前言

我们之后将会讲述构筑还有主要展开方法,以及使用方法,在这里我也不敢说自己是什么游戏王战华专家,但是我自认为玩的场次还算多,我就介绍纯战华的卡组构筑还有卡组玩法,就不参杂其他系列的卡片了。光写纯战华都已经上万文稿了,如果算上比较流行的铁兽战华还有比较冷门的重坑战华那么文字量就彻底爆表了,为了我的身体着想,还是先推出纯战华来给各位看看效果,如果满意我会推出下一期。

先说最基础的卡片搭配,战华当中很少有展开型卡片,大多数都是其他方面的辅助,具有展开型还有强力效果的怪兽K社平衡师也很识时务在上面增加一些限制。这就导致的展开方面非常难,但还不是很绝望。

第一种

我们将会从整个卡组当中最强展开卡片孙谋说起。

首先手卡当中只存在孙谋得时候,通常召唤手卡当中得孙谋,发动效果从卡组当中将诸葛孔或者吕奉加入手卡。

加入诸葛孔到手卡之后发动效果,诸葛孔可以特殊召唤,这是可以选择诸葛孔和孙谋进行连接召唤出双龙。这样场上将会留存一康。

将吕奉加入手卡,特殊召唤吕奉,吕奉炸卡的同时孙谋进行弹卡,这个流程比较偏向进行解场的展开。

第二种

孙谋加上三顾礼迎

发动三顾礼迎,通常召唤孙谋,三顾发动效果从卡组当中将诸葛孔加入手卡,诸葛孔特殊召唤,孙谋将场上的三顾送去墓地,从卡组中将吕奉加入手卡,三顾发动效果从手卡当中特殊召唤除吕奉以外的战华,我们简称战华A。吕奉发动效果特殊召唤,将孙谋或者诸葛孔与战华A进行连接召唤双龙。

对方是以怪兽效果为主保留孙谋,既可以留在下一个回合进行展开,又可以放置吕奉跑到对方场上不回来成为威胁。

对方是以魔法陷阱卡为主的卡组就保留诸葛孔,使用诸葛孔的能力防止对面使用魔法陷阱卡展开。

这个时候场上将会保留吕奉,双龙以及孙谋三个康。

第三种

孙谋加上三顾加上炎舞天玑

发动炎舞从卡组当中检索周公,发动三顾,通常召唤孙谋,三顾发动效果从卡组当中将诸葛孔加入手卡,诸葛孔特殊召唤。

孙谋发动效果献祭三顾从卡组当中将吕奉加入手卡,吕奉特殊召唤,三顾将手卡当中的周公特殊召唤,周公发动效果将炎舞更换成孙刘同盟进行压制。或者更换长坂坡还进行防御。

最后将周公和诸葛孔和周公进行连接出双雄。

场上将保留孙谋与双龙以及吕奉三康的情况下还有一个孙刘同盟的压制。

从我的三种组合大家大家都能看得出来展开的核心是孙谋和三顾,这两张卡片要进行回收和注意使用量,并且由于孙谋因为本身在卡组当中只能装备三张,极容易被坑掉,所以炎舞天玑一定要放满三张用作展开使用。

卡组构筑

战华之孟-曹德

战华之雄-张德

战华之义-关云

战华之妙-鲁敬

战华之智-诸葛孔

战华之来-张远

灰流丽

战华之诡-贾文

战华史略-大丈夫之义

战华之美-周公

战华之仲-孙谋

战华之德-刘玄

战华之叛-吕奉

战华史略-东南之风

战华史略-三顾礼迎

炎舞-「天玑」

战华史略-十万之矢

墓穴的指名者

鹰身女妖的羽毛扫

战华史略-孙刘同盟

战华史略-长坂之雄

大逮捕

神之宣告

天霆号阿宙斯

魁炎星王-宋虎

十二兽狗环

十二兽龙枪

闭锁世界的冥神

铁兽战线凶鸟之施莱格

访问码语者

铁兽战线银弹之卢加鲁

梦幻崩影·独角兽

炎星仙-鹫真人

铁兽战线徒花之费莉吉特

战华盟将-双龙

原始生命态尼比鲁

海龟坏兽加美西耶勒

幽鬼兔

屋敷童

效果遮蒙者

兽王阿尔法

闪电风暴

禁忌的一滴

无限泡影

结尾

这个卡组算得上是我玩的比较顺畅比较纯且信仰度满分的卡组。纯战华卡组强度在怎么高也敌不过铁兽战华。强度局限性就摆在那里。

三国文化璀璨令人神往,当中有太多太多得故事值得描写,现在游戏王当中战华现在仅仅只是推出一个小系列得卡片,之后进行晚上战华将会迎来崛起。再像当年炎星拿下冠军也未尝不可。

PSP ISO 怪物猎人,桃毛兽王该怎么打,沙龙王呢?

村4星.

18 アメザリ20匹讨伐…!?

竞技场20个小盾蟹讨伐。地点就是和MHP2里那个VS奇面族群的地方一样..支给品里还有音爆和回家玉~贪污~~

任务结束时的点数清算时间短了很多

村5星.

15 电击祭 2nd

沼地夜 电龙出现在9区电龙最小金...就是这样送给你滴 大家别忘记带热饮就可以了

小电龙超级爱原地放电...拿着枪防御刺很爽

如果是喜欢用统枪防御刺的话 可能会因为电龙太小而刺不到...囧rz

16 ファミ通 桃毛兽2头狩猎

沼地昼 下雨天..不能用爆弹 出营地后第一只就在2区 它见到我也很热情 直接给了我个P

速度清掉第一只后第二只就在5区翘着屁股等你去(本人有点恶趣味...大家不要模仿)

5星的这两个任务..明显是C社让在MHP2时代没有玩下载任务得到电击券和ファミ券的朋友做出比较萌的装备- -+(仅对女号而言~)

村6星.

10.巨大龙の侵攻

很好很和谐...相信大家看到这的时候和我一样都吐了

不过在这里C社又加入了一个非常人性化的设计 不用再看老山土掉渣的入场动画了 直接SELECT跳过~

支给的大爆G不要错过 一下就可以把老山的头给破了~我放的歪了点...

还有 如果猫饭吃的是攻击UP大+40体力的话自己最好带点肉.

本人太小看这头龙了...拿了祖弓开了单火...整个4区把它放过去了 到最后用了击龙枪都没杀掉它...耻辱啊....大家还是一路追杀过去吧..不过报酬很丰富...居然还有4个锈块 忘记截图了 汗...

老山龙干掉后..老太旁边的猫咪那就有G级村任务了~新怪 好期待~

紧急任务

极秘依赖 眠鸟を狩れ

树海 昼 一上来还会放树海的生态~眠鸟出现在4区。生态是眠鸟VS蓝速龙群

结果一看到我..他们就化敌为友了 -皿-难道我就长一副公敌的样子么..由于刚才去打集会的双眠鸟初体验了一下 所以觉得这只特别的小

和大怪鸟一样 眠鸟只会往自己的右边甩尾巴 在四连跳后一般都会发傻...我用的枪 打他的尾巴和头部比较有效

而猫的作用也在这一战体现了出来...我在磨刀的时候我的猫居然扔了个炸弹把眠鸟推倒了- -+

眠鸟第一次换区会去5区 不过4区到5去的路被石头堵住了 凸- -凸

眠鸡的弱点是头和尾巴~~起码对斩属武器来说是那样的~

2G还有了个新功能直接把报酬送到箱子了 C社真是越来越有人情味了

任务完成后去铁匠铺可以获得坚铠玉

村7星.

1.暗夜のブルファンゴ讨伐

从G级村任务开始 便和上位集会任务一样 出生点随机

这个任务是讨伐20头野猪 在8区有野猪王可以挖到上位材料..

不要小看普通的野猪...用黑祸要插5~6下才死

2.ファミ通 奇面族の宴

竞技场 杀掉第10只的时候 奇面王和4只奇面族会同时出来...奇面王还有了新的招式...像火山喷发一样 寒

在竞技场里那根柱子的旁边能挖出金蛋....!

3.肉食龙だらけ!

这个任务在竞技场内 会出现4色跳跳 注意 这个任务是讨伐20头蓝跳跳 其他的3种杀再多也无用!

4.女王虫の羽音

密林 昼

超级恶心的任务 用千里眼药可以很容易的看到女王虫就在6区

可是要杀很多蚊子 他才出来 首先要杀到6区有蚊子...然后就在6区不停刷蚊子- -杀到女王虫出来

一看是以为这不过是P2时期的女王虫...我错了 这只女王会降防 尾部还会喷出**粘稠物~~(我想想那个很粘稠~)

旁边一群小蚊子 一旦你被麻痹就慢慢爽吧 咩哈哈哈

5.就是那个紧急任务 眠鸡~

6.烧けつく砂丘

旧沙漠 玩过MHP1的朋友们应该有种亲切的感觉吧~

黄跳王客串 沙龙王讨伐~

没什么好多说的~杀之...

一开始觉得有点大...的确大...

7.盗まれて旧沼地!

旧沼地 毒怪鸟讨伐

毒怪鸟的新招式为..他的尾巴能伸缩了- -和海贼王里的路飞一样 不过他本来就产橡胶制的皮...可以理解

在破头后做闪光动作时会放毒气...这个毒非常猛...最好带解毒药

火车完后直接甩尾...超级爱装死..一个任务装死4次...汗

8.紫色の毒怪鸟

沼地昼 野猪王客串 一开始2只都在8区

没什么特别的地方...打着打着忘记截图了..等打死它才想起来补了张..结果因为那张太不起眼被我错删了 囧...

9.狙われたパサルモス

旧沼地 岩龙讨伐~上手在7区~居然还会黑凯的激光扫射...只不过射不出来..- -

直线到是射出来了...为了截图 力尽了 T T

10.旧密林に走る稻妻

白电讨伐 电龙的三叉电分叉大了很多..我估计不足中招了..麻痹时间也比以前长了

电龙怒后会带电前冲.前奏很短

前跳会先跳到洞的顶部..再落下..这招的威胁好像小了 不知道威力如何- -想中这招比较难

11.雪山に降り立つ赤い影

红电讨伐

雪山昼 百跳王客串

红电多了一招带电走路..只会走很短的距离 但会连续走几段

在这我申明下...图中内容为私人恶趣味...好孩子请不要模仿

这白跳王还真大

12.パパコンガ强袭

沼地昼

桃毛王复数讨伐 只要杀2只支给品就到了...所以说为了任务方便带好回家玉吧~

桃毛王现在不仅后面会放屁 前面都会放了...没东西吃也不能吃自己的便便的啊...- -||

任务做到这里已经出了7星的紧急任务...任务为...2头一角龙...额 我还是先clear7星再说吧

13.ダイミョウザザミ大発生

密林昼 盾蟹复数讨伐 和上一个任务一样

盾蟹多了2招~往上跳起后会移动一定距离落下 而不是像以前那样直上直下了....

还有招我没看出有什么威胁 前奏很明显 我称之为发羊癫疯 然后倒走最后一跃...

杀了2只我就没兴趣了

图中的影子是在空中移动的盾蟹

14.密林 大连续狩猎

大怪鸟&盾蟹

在6区杀死大怪鸟后 盾蟹会在8区出现

在这里你的小猫非常有用~只要一个炸弹上去 大怪鸟就硬直了- -+

紧急任务 两头の一角龙

这任务乍看上去怎么像 有两个头的一角龙呢。。

一角龙给我的感觉没什么变化 白的好像多了一个假吼然后龙车 防御不能?

尾巴相当好断...大概6下左右就下来了..一角的血也蛮少的..接下来就是村8星了

完成后去铁匠铺获得琉璃原珠 去上位猫咪那获得勇气の证

村8星.

1.蛇龙だらけ

15头蛇龙讨伐

竞技场作战~红跳王客串 你可以慢慢的杀红跳王 等红跳死了 你会发觉任务也差不多结束了~

因为蛇龙都爱看别人打架~结果因为凑的太近老被误伤....

值得一提的是 蛇龙竟然学会老鹰捉小鸡的招数了 嗯- -

2.まどろみの树海

双眠鸟任务...怎么说呢..小猫又发挥了作用 当你被眠鸡睡了的时候 它会跑过来敲你一下~真是实用的小猫~~我已经离不开它了~

双眠鸟一直喜欢在4区搞GAY..想等他们分开不知要什么时候了 所以这时你就应该带着你的小猫上去和他们4P 注意视角保持2只鸟都在你视野范围之内就没什么大问题了 就是这样 以上...已确定眠鸟四小跳后必发傻的规律

每次到眠鸟我总特别照顾它 给它多来几张...

3.地底湖か窥く目

旧沙漠 鱼龙讨伐 在5区~

最好带音爆...除非你想享受垂钓的乐趣..有时音爆还没用 它躲的老远还要用角笛..

新招数~前奏 原地小跳 然后抬头挺胸 环形喷水...C社真偷懒...这明显是鱼龙的水下动作的水上版么- -

4.翠色の津波

旧密林 双翠鱼龙...真是越来越恶心的 我的音爆要没了

鱼龙吃麻痹陷阱的时间好像增加了 鱼龙抗远程能力增强...近身稍微好打点了..主要是因为没加什么近身招数- -+

5.一匹狼に捧ぐ挽歌

森丘 我想死你了....夜 黑狼鸟讨伐- -

黑狼出生在9区 第一次换区去4..

黑狼的火球击中地面后攻击判定范围很大 多了一个新招数...前冲啄地板 - -...一开始以为是火车 忽然他开始啃地板了 同样是增加攻击判定范围的招数

在怒后还有前冲直接跟空翻。。被爽到这下基本你就去了

这个..与主题无关 我觉得风景比较好就拍了~~

这个...我本来给这图起了个很好的名字 考虑到有未成年人...就大家自行想想吧- -+

重点不是屁股。。是嘴 插到地板里去了

6.决战一角龙モノプロス

沙漠昼 ..打过2只一角打这个实在是没什么感觉...就不写什么了 咩哈哈哈~~

7.就是那个紧急2头一角了...

8.イャンクック乱れ击ち

森丘 昼

大怪鸟和青怪鸟的复数讨伐..和猫猫配合 这个任务实在是简单...

杀掉2只大怪鸟后青怪鸟会和大怪鸟一起出来 出生地一直是9区

杀掉2只大怪鸟和1只青怪鸟就可以交任务了

也有哥们说1大怪鸟1青怪鸟就可以了~呵呵 反正我见啥杀啥的~~~

啊!有流氓!

老婆你先走 我顶着!

你敢打我老公 我和你拼了!

最终爱情战胜了邪恶的力量...此乃比翼双飞

9.バサルモスな季节

岩龙复数讨伐 旧火山

经过这一战 我终于知道...岩龙是会像黑凯一样扫射激光的.....大概是我把它逼急了...

10.将军様の味觉…?

火山昼 廉蟹复数讨伐

出生在6区 杀掉后新的也会刷在6区...同样别忘记带回家玉

廉蟹给我印象最深的一招是张开钳子像推土机一样前进...结果卡在洞口外面进不来 哈~~

11.ドドドドブランゴ!

雪山夜 又是个风景好的地方....(C社 我们不是让你去旅游的!!)

雪狮子复数讨伐 出生点是8区

小雪狮会扔冰块了...看看...都是从动物园学来的!!奇怪的是大的怎么没学啥新东西

任务结束后8星紧急出来了..眼睛和甩尾的汽车尾灯一样的迅龙- -等我把8星clear了再来XX你...

12.沙漠の疾风作战

这个任务名让我想起了月家的狗...叫疾风2号 sr囧

沙漠昼 这个任务要先去杀鱼龙 猫的又一个作用体现...扔个炸弹把鱼龙炸上来了..............

现在的一角大大增强了 回复了MHP时代最终小BOSS的实力

钻地后窜出的时间大幅减短 所以扔音爆最好有个提前量 不能再像以前那样看到他钻下去了再慢慢收武器扔音爆

一角增强到这样...不知道角龙怎样了 寒..

我有个问题 为什么我在一角身上挖到5个回复药G...?他也吃这玩意儿?

报酬里有勇气の证G

我终于截到他站起来喷水的样子了...

13.蟹の威を借るババコンガ !

沼地夜 首先是打桃毛王出生在8区~

打完后 廉蟹出生在9区 看见廉蟹先从屁股后面攻击他 他会发傻好几秒~~额..其实是我个人比较喜欢攻击怪物的屁股哈哈哈...

这两哥们干嘛呢...以为自己是使徒么..

老规矩...从后方入手

14.眠り瘴气と毒の霾

首先在6区干掉毒怪鸟..然后干掉眠鸟...过场的任务...一切只为紫色的clear

有一个火星的发现...毒鸟装死后 要醒过来时 头上的灯泡会发亮~

中毒到底减多少血看这个就可以了...

新朋友总是要给他点特殊优待...麻痹陷阱伺候

15.旧密林の捕食者たち

8星最后一个连续狩猎..恶心死我了 接下来还有3个古龙任务 更恶心...

旧密林 就是那个什么也看不清的地方 就是那个当年MHP时代 我什么都没看清就死在大怪鸟手里的地方 ..我恨那

以上为两者的出生地点

16.风翔龙の袭击(隐藏任务)

街锈钢龙...貌似就多了个后跳风炮 和金狮那个后跳雷球一样...动作快了点 后跳后会直接跟龙车...其他- -没什么了

霞龙派生系居然有耳栓了..用这个打钢龙太爽了

用巴里斯塔弹来破古龙的翅膀 效率很高

17.皇妃座すは炎の宫殿(隐藏任务)

火山昼 炎妃讨伐- -

霸套真是太难看了...为了快点 没办法...

继承伤害的炎妃回来寻死了...

18.蓝の流星(隐藏任务)

任务名蛮好听..其实就是沙漠夜的炎妃任务 凸- -

炎妃的动作变化蛮多的

在龙车前会抬头..好像和龙车的方向有关 有待观察

甩尾时..屁股后面还会撒粉尘然后爆炸- -...

后跳前会往正面抬头

双刀用了9分钟破角...强度和村下位的区别果然很大..额..也可能是我菜的关系 咩咩~~

直到打完我才发现..我的廉蟹SU混装居然什么技能都没了...珠子也都没装 怪不得那么慢 囧囧囧

又要开始重新配衣服装珠子了 真麻烦

个人建议 为了清任务...不要在一个任务里把炎妃杀掉...让她跑- -+8星有2个炎妃任务 伤害继承~

这就是一边甩尾一边屁股后面喷火..估计辣的吃多了

炎妃受惊后..掉了样东西就是这样 不拿...白不拿 也有可能掉400PTS的龙秘宝

19.接近!ラオシャンロン(隐藏任务)

砦 苍老山...我让他见鬼去了....

紧急任务

树海の迅龙

树海 昼

第一次打

招式和轰龙完全不一样...尾巴可以伸缩

怒后尾巴上的刺会竖起

招式有...自己去体会- -很爽...

这就是那个360°转身甩尾...出招后有1秒左右的硬直

这就是怒的表现..眼睛发红光 尾巴的棘竖起

尾巴初步破的表现...可以断尾 我没断- -||

破头的表现为迅龙左眼成为伤疤

紧急完成后猫咪给你勇气の证明G 铁匠铺给你重铠玉...老子差点没命你们就给我这种东西...鄙视你们...

村9星

1.就是那只该死的迅龙...

2.密林の暗杀者

旧密林 迅龙讨伐 吐...

什么也不说了...力尽2次过的 什么都没看见就挂了 和当年我打大怪鸟一样 囧....

图也没截 截出来也什么都看不清

3.地狱から来た兄弟

雪山夜 双轰讨伐

轰龙貌似没什么新招数...不过双轰的强度高了不少..起码用雷枪3枪已经不能锁头了

嗯嗯..以后还是少3P比较好 我又被“记录”下来了...

风景不错...(众人:你又来了...)

大家看看...这就是猫的作用啊

4.喷烟まとう王者

旧火山 就那个爱飞的火龙

有一招新的 看上去像后跳火球 不过它没喷火球 而是直接上天再慢慢喷...

后跳火球也不会直接落地 有可能直接上天继续喷 - -总之他就是要飞...

多准备几个闪光我看都能摔死他...

5.沙漠に舞う女王

旧沙漠 雌火龙讨伐

雌火龙现在会3连火球后直接跟空翻了...就等着大家准备在他这么大硬直后去卡油的同志们- -大家小心

其实..雌火还是个豆腐- -火球跟空翻有前奏动作 就是脚一收...这时慢一点点按回避能躲过

6.龙王の系谱

森丘夜 苍樱火龙...招式和雌雄没什么区别 这只苍还挺配合的 没怎么飞

7.マ)王 片角のマオウ

沙漠夜 断了角的残疾角龙..号称血牛..

血多...攻非常高- -||

新的招式...甩角的同时甩尾...范围性近身攻击...说是近身..用弓喜欢站的比较近的同志也肯定被甩到 攻击很高

不过...实力恢复到MHP时代的角龙就够猛了

重申..扔音爆一定要有提前量 否则宁愿不扔 角龙下去再上的速度很快

医生!我脑袋上骨质增生!!

在尾巴下去的瞬间 音爆也要同时爆...否则就会变成浪费音爆你又被顶的局面

中音爆后 用枪插翅膀不错 角龙的翅膀吸收伤害比较多

8.4つの巨塔

旧沙漠 双黑角讨伐

我觉得有点恶心...我宁愿双迅龙的

黑角的新招...钻地后会在地下直角转向- -|||......!!!角龙怒时尾巴会砸地 范围攻击判定

9.铠の霸者グラビモス

旧火山 白铠讨伐 我要吐了...

红跳王客串...血够厚 还把我可爱的猫打死了..对付红跳王最好放陷阱或者是闪光然后把他往死里打- -

白铠会火雾和激光扫射了。。。师从黑铠么。。。

还会慢慢走路忽然甩尾...太阴险了

我又中毒又睡觉的...

请看黑烟..别看内裤..

10.黑甲胄.二领

旧火山 双黑铠任务- -囧

现在黑铠激光后面跟火雾前 肚子下面会冒黑烟...这个提示比以前的靠动作快慢判断来的简单的多

火雾和扫射的激光都可以利用回避性能+2轻松的跳过...这里是对枪而言 越来越觉得回避性能+2逆天了

不过...这个任务好像还是用弩去打比较方便 或者高耳+弓

还有点发现就是被吼道后硬直时间短了...蛮多的

最后两条龙居然都是我的猫打死的................

11.秘境を目指して

本来以为又要爬山了~~~结果现在的塔和竞技场一样了~出去就可以~~(感觉和跳山自尽一样)

银火的头部肉质硬了。。不能锁头了

或者说..是武器斩味不够?

我在打雄火的时候还在想雄火怎么不用毒刺了..结果银火给我来了个火球后跳直接跟毒刺 囧..老样子 中了直接晕眩

经实践 发觉翅膀肉质软了 可以和大怪鸟一样锁翅了

银火的俯冲我也尝试过了。威力不大 毒性也和毒鸟的不能比...不过也无所谓 本来就没人会中的

这是塔的外围...风景不错

12.一缕の月光

塔 金火讨伐

算了 我受不了了 我要用锤子打火龙- -||

感觉和雌的没区别 顶多会转向火车再加甩尾...任务名到是不错 不过还是银火比较像月光-皿-

金色的光晕是锤子攻击到头的判定表示..也可以看作晕眩属性...

13.右手に火轮.左手に月轮(隐藏任务 单金单银结束后出现)

旧沼地 金银讨伐

- -这明显和连续讨伐任务没什么区别..龙套任务

我飞~

我叫你再飞!

他们两个在8区乱搞被我抓住了..金的不开心了..

14.金狮子袭来!

火山夜

金狮出现在4区..- -会后跳在空中变成赛亚牛..

金狮子的新招 后跳前滚翻- -||搞得像体操动作一样 前奏和后跳雷球一样 结果我一看是有东西下来了 金毛不见了 那个雷球怎么那么大啊...看的我忘记截图了........那东西自己下来了

其他基本没什么变化..到是觉得金C的动作慢了点 攻击低了点- -比以前好打了..

P.S 不好意思..我没钢冰枪 哈哈哈啊~~~一直懒得去刷了..

这个眼神不错..

金C:这家伙比我还禽兽 我要想个办法...

看!陈冠希!!

15.雷电(隐藏任务)

旧密林 70讨伐

这个任务我感觉不带猫比较好 要不70又要乱跳了。

70出生在6区 区域比较小~不过...越小越好 哈~

70多了几种放电的方式 会前脚小跳后直线跑然后一路放电

还有种摇头后放前半身的电- -照样K他...

还有种很恶心...老动作前奏 但是就下来一根电 - -就电你的位置 看来以后要多移动 不能原地等他来 那个闪电落地前 地山还会有蓝色的点..

70还会进洞里面与野猪共舞了 -。-

70起身好像慢了一点 时常能被我打到第三下

- -他帮我开猫火了...

16~19为连续讨伐任务...就是过场任务- -凑点数

连续讨伐任务就不详细写了~~大家一起吃千里眼药就可以了

16.ダイアモンドダスト

雪山昼

雪狮子轰龙连续讨伐

17.怒れる铠武者

火山昼

廉蟹铠龙连续讨伐

18.鸟龙种3连发

森丘夜

怎么听上去上日本AV啊...难道是我想多了...

大怪鸟.眠鸡.黑狼3连发~~

19.沙尘の波状攻击

旧沙漠

一角龙.盾蟹.雌火龙连续讨伐

20.古の霞龙.オオナズチ(隐藏)

森丘昼 霞龙讨伐

9区完事...具体看21...

宝玉烂大街了

21.宵暗に消ゆ(隐藏)

密林夜 霞龙讨伐

先打哪个霞龙。。完全取决你对两个地图9区的喜爱程度...

记得带千里眼顺便带个角笛或者音爆- -

猫猫的作用又有体现了..霞龙隐身时猫会找到他正确的位置...动物的鼻子是好- -+

身上带满解毒药和草药。。不为了吃 为了让那个小偷去偷。。。否则像我一样被偷千里眼和强走G就不好玩了。。

最后10分钟我在寻找它中度过...

霞龙的新招式我一个都没看到..确切的说是不知道有没有 只知道他会完全趴地上- -不知道干嘛

22.真夜中の谒见(隐藏)

沼地夜 炎王讨伐

题外话..谒(ye 第四声 拜见的意思 这里是日本人的繁体写法..中文简体为 谒)

出生在8区...然后- -杀了他就完事了...炎王的宝玉这年头随便给的 古龙血也是

杀完就没事了..

23.绝体绝命(隐藏)

街 炎王讨伐

炎王的范围爆炸前奏时间加长了 - -大家可以更加肆无忌惮的冲上去打断攻击了

但是炎王的范围爆炸有了新花样 最远范围的爆炸会在你脚下先炸一小下..只要你在同地图里 不管你在什么地方 都会被炸到 所以看到脚下爆炸要快点移动

炎王怒后甩前爪还带有火属- -...

怒前和怒后的炎王攻击差别很大..攻击范围差别也很大..自己去打一下就可以了

村9星2个炎王推荐先打街的~毕竟有很多道具挖 打起来方便

巴里斯塔弹7发破翅

别急 我马上把这个喂给你吃~~

好吃吧~~

有了巴里斯塔弹 破翅超简单

这就是我说的那个在你脚下有爆炸的前奏

怒前...

怒后...

24.砦と砦

砦 砦蟹讨伐

虽然谁也不想看到他..但这是关键任务- -

如果想开火事 砦蟹一出来就会帮你的...

比大爆G效果还要好

25.モンスタ—ハンタ—

连续狩猎任务 竞技场讨伐 雄火龙 轰龙 迅龙 金狮子

- -这个也不用写了 杀就是了..要注意的是...他们的强度比一般村上位的高..因为报酬里都是G级材料...!!这应该是村里最难的任务了

最后紧急

霸龙讨伐

我很无语 霸龙还是那么傻...实在打不过准备点闪光就可以了

而且霸龙的火车攻击判定时间晚了很多 不是头撞到你就算攻击 要到肚子这才有判定...霸龙果然是废物

打玩后会放MHP2的片头CG 也可以按SELECT跳过...

猫村长那里获得勇气の证G

村9星最后一个隐藏任务出现了...我前面刷了N多次没出 难道要清了霸龙才出- -

- -就一直在他正面打也没事...霸装削弱的同时霸龙也更弱了

好了,关于“怪兽龙枪阵容怎么搭配最好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“怪兽龙枪阵容怎么搭配最好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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