我很了解武器成型阵容搭配图表大全这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
1、爆杀流丽桑卓
阵容构成:丽桑卓(1)、吸血鬼(1)、妖姬(2)、莫甘娜(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)
如果是非常喜欢“赌狗”玩法的,那么这套爆杀流丽桑卓无疑是相当不错的选择。而阵容的主要羁绊则是三魔女四复苏者双秘术。其中,三魔女为丽桑卓、妖姬、莫甘娜。而三魔女是这套阵容中的主要输出羁绊(战斗开始时,处于三位魔女中间的任意一名友军会被选为魔女的首领,首领获得50%法强,每次魔女释放技能时,她们会将25%法力值献给首领)。因为三魔女羁绊能够很早成型,所以能够在前期就D质量来保连胜。而凭借着三魔女的主要输出打到中后期的话,就可以使用4费、5费英雄来补足阵容的强度。
2、亡魂六刺
阵容构成:螳螂(1)、妖姬(2)、卡特(3)、梦魇(3)、皎月(4)、艾翁(4)、狗熊(5)、佛耶戈(5)
刺客阵容拥有非常高的爆发力,但生存能力也低。但是,在云顶之弈S5中,因为复生亡魂的羁绊存在,等于是让这套阵容中的主C,拥有着复生亡魂的刺客梦魇自带了一件复活甲。与此同时,在本赛季,5费刺客佛耶戈的出现也是大大增强了刺客阵容的后期能力。相信亡魂六刺也将会成为云顶之弈S5中非常主流的上分刺客阵容。
3、六黎明卡尔玛
阵容构成:酒桶(1)、索拉卡(2)、豹女(3)、锐雯(3)、卡尔玛(4)、艾翁(4)、千珏(5)、盖伦(5)、狗熊(5)
黎明使者的羁绊是黎明使者英雄生命值第一次降到50%以下之后,迅速回复其最大生命值的一定比例,而在回复期间,所有友方的黎明使者获得伤害加成。而作为这套阵容中的主C,卡尔玛拥有着非常不俗的AOE伤害。当然了,相比较于上述两套阵容,六黎明卡尔玛是一套非常考验运营的后期阵容。虽然运营的难度比较高,但一旦成型的话,还是拥有着非常高胜率的。
4、龙族游侠
阵容构成:乌迪尔(1)、瑟提(2)、寒冰(3)、婕拉(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)、提莫(6血)
龙族羁绊其实是有些类似云顶之弈S4福星的玩法,但是与福星不同的是,龙族羁绊每个回合都能够为玩家带来奖励。与此同时,龙族英雄自身的战斗能力也是相当不俗。与福星相比,龙族的运营会更加简单。当然了,也正因为龙族羁绊能够带来非常大的收益,所以这一套阵容在后期想要吃分的话,高费卡就非常关键了。不过,凭借着龙族带来的巨大收益,成功运营的话,想要弄高费卡并不难。
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊
原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择
原神胡桃已经与大家见面了,相信玩家们对于这个角色期待已久,那么胡桃可以选择哪些武器和圣遗物呢?胡桃可以与哪些角色组队呢?请看玩家“SKIpper”分享的原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃已经正式上线了,本期是关于胡桃的数据分析,以及武器和圣遗物如何选择的攻略
萌新还是第一次做角色的相关攻略,如有出错的地方还望大家能够指出。
本期攻略,将会分为以下四个部分,方便大家准确定位
首先是关于 角色的技能介绍
这块想必大家都很熟悉了,这里只说一下几个特点
胡桃是一个技能扣血加攻的爆发角色。她的生命值非常高而基础攻击力特别低
主要伤害的来源e技能又是根据生命值上限提升攻击力。
这就直接导致我们在圣遗物方面选生命沙而不是攻击沙。正常情况下带五星武器,开技能有个3000以上的攻击力还是非常轻松的
每个命座都在一定程度上提升了舒适度,但都不是很关键
毕竟现在是推崇专属武器的时代,命座拆分已经暂时退场了
硬要说的话一命比较实用,四命增强了辅助能力。
总结下来的话,胡桃是一个速切c,可以打站场,不推荐。有一定的爆发能力,但在技能cd未附魔期间比较乏力
我们选了一个去掉武器加成后 血量3w2,暴击率60% 爆伤170%的人物面板
元素战技按6级计算
这套虽然还有提升的空间,但也算是偏后期的圣遗物了。
这里注意:输出期望值 只是一个单纯的伤害单位,方便计算比较。并非实战中打出的具体伤害!!
50%血量以上时的输出期望为6650
50%血量以下时的输出期望为7494
专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。
不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧
叠满被动时的伤害期望 6594
因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。
它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。
那如果这两把五星武器都没有的话,这里还强烈推荐一把四星武器。
精3的伤害期望 5641
精5的伤害期望 5995
这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎**乘区就是强啊
考虑到匣里灭辰的元素精通,这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖的
精三两层 三层
5556 5866
精五两层 三层
5848 6138
叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,
但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。
决斗长枪和黑岩刺枪相对表现就略低了,其他的武器更是几乎没有伤害加成更不推荐
大家可以根据自己武器的实际情况,对应这个图表进行选择
圣遗物搭配
因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。
当人物等级为90级,技能等级为6级时,
每提升a%的生命值,开启技能后就会转换为786 x a%的攻击力
胡桃无论带什么武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的
哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值 优于 攻击力%,
更不用说,如果用四星武器,和更高的技能等级了。
那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和 火伤杯
副词条优先选双爆,其次是 生命值% > 攻击力% > 攻击力 > 生命值
圣遗物套装
圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定
首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套
这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,
你看这35%加伤的**乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。
其次是魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接扒下来就行了
因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是79.6%
考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害
足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。
但渡火的局限性非常高,像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板,
其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。
讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。
所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。
主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高!!
既然无法吃满魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?
关于胡桃的大招回血 和 充能效率
(常规情况下,胡桃单人一轮e的时间,可以回复40%能量,如果有充能工具人,循环熟练的话也许可以做到每轮一个大)
,所以这里不是很推荐主打大招流,相对普攻有着更高的输出占比。
况且既然是选择打依靠大招打伤害,那肯定是配合元素反应了,魔女4也有提升15%元素反应的效果
魔女+宗室
原伤害 x 宗室加成 x火伤加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a
魔女4件套
原伤害 x 魔女加成 x火伤加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a
二者在大招元素反应上的伤害还差8%。
所以不是很推荐。
那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢
可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套4
效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。
刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。
综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以
不过很多时候,总会面临一个这样的问题,你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个阿?
emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀
暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率
哪个高选哪个
既然是火伤角色,自然是要围绕元素反应来着展开配队了
配队核心自然是选能够高频触发元素反应的角色,这里推荐 ,行秋和凯亚。
这里首选行秋,元素战技的减伤回血,和大招的高频挂水都非常适合胡桃
小幅度的回血在保证生存的同时,也更容易控制血量。
这里推荐 把行秋的练度尽可能提高。行秋有着高额的大招伤害不升实在是太可惜了。
关于行秋的圣遗物选择,
因为先前提到,胡桃的基础攻击力很低,但开启技能后的攻击力又非常高,所以宗室4件套给胡桃带来的收益就非常低了。
如果你对你的行秋练度有足够的自信,沉沦宗室2+2的效果其实不错,能够提升行秋的输出能力。
但如果只是纯粹作为挂水工具人的话,还是选择宗室4件套来提升队伍整体的输出能力吧。
现在冰套凯亚的强度也不低,还是推荐没有甘雨的强度党练一个。
凯亚相比行秋,融化比蒸发有着更高的倍率。同时技能cd短,大招能量少,能够更快的进行输出循环。
不过这里作为辅助角色的凯亚就不带冰套了,依旧选择4宗室提升队伍整体的输出。
既然是打元素反应,肯定还是要带砂糖的
砂糖的天赋可以为全队提升大量的元素精通,进一步增加元素反应的伤害。
武器选择祭礼残章增加队伍的充能速度,加快输出循环。圣遗物带风套降抗。
这套就大幅度提升胡桃的站场输出能力了,而且都是四星角色比较亲民
第四个位置,大家根据副本敌人的护盾进行自由选择。
如果没有需求,像班尼特 温迪 钟离。这种万金油角色也是非常合适的。
考虑到胡桃有5-6s的疲软期,组双C阵容的选择也很多,
这里推荐带公子,水火混打,切人后大招起手,触发元素反应。中间穿插砂糖负责增伤和充能 加速输出循环。
同样 带迪卢克凑双火出场拍3e接大招后退场,或者魈凑双风也都是不错的选择。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!
云顶之弈s6阵容推荐大全
帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。
造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。
护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。
1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;
3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。
阵容:约德尔+黑/白魔法师
成型人口:八人口
约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。
玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。
阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。
阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。
如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。
在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。
纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装
薇古丝/发条:优先满足法强装备即可
初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。
在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。
中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。
后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。
给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。
最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度
(2)所有友军获得20%法术强度
(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度
(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度
(8)全体获得120%法术强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。
(2)30%最大生命值护盾
(3)35%最大生命值护盾
(4)40%最大生命值护盾
(5)50%最大生命值护盾
刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。
(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害
(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害
(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害
废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。
(2)1件散件
(4)3件散件
(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。
(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员
(5)全体辛迪加成员
(7)全体友军,羁绊效果翻倍
行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.
(2)血量上限最高的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3)60%额外伤害
(5)100%额外伤害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
(2)丢两个骰子
(5)骰子会更加幸运
(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励
社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。
(1)15%伤害加成
(2)以及每秒回复5点法力值
(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)
暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。
约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。
(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.
(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
小可爱:悠米专属
战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强
(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强
(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强
(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%
挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。
(2)40%攻速
(4)70%攻速
(6)100%攻速
咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。
(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性
(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性
(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性
(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。
(2)5法力值
(4)10法力值
(6)30法力值
狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。
(2)每格提升9%
(4)每格提升16%
(6)每格提升30%
连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。
(2)33%几率
(3)50%几率
(4)75%几率
(5)100%几率
造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。
(2)150生命值
(4)300生命值
(6)500生命值
(8)900生命值
护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。
(2)60护甲
(4)120护甲
(6)200护甲
(8)350护甲
巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。
(2)巨人免疫控制
(4)巨人拥有30%伤害减免
英雄/羁绊
1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。
2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。
4、羁绊(仅在展示中出现)
(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。
《云顶之弈》s5阵容搭配图表是什么?
如下:
一、阵容搭配
1、英雄
乌迪尔、瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、千珏、大发明家(大头)、狗熊。
2、羁绊
5龙族&2游侠&2斗士&2复苏&2亡魂&1驯龙大师。
3、站位。
二、装备搭配
1、大头:羊刀+青龙刀+法爆
阵容主C就是大头,大头大头下雨不愁。大头的装备是羊刀+青龙刀,有青龙刀实际上是平A5下就能释放一次技能,而且炮台也是能够触发这两个装备的效果的。如果没有法爆的话,后期可以用正义之拳来代替。
2、寒冰:羊刀+分裂弓+青龙刀
寒冰的装备跟大头的装备非常非常类似,当然我们羊刀+青龙刀是优先给大头的,如果有多余的装备我们才去合给寒冰用,寒冰就是一个打辅助的,有什么破烂装拿去用即可。
3、婕拉:法强装或者辅助装
婕拉的装备有两种打法,第一种是以婕拉为C就是传统的法爆无尽+蓝量装,另外一种就是打辅助作用的基克、圣杯流打法,具体选择什么就看大家前期的选择。
4、狗熊:黑复活甲+肉
狗熊哥的装备优先做出黑复活甲,黑复活甲能够100%满血复活而且去除掉所有的负面情绪,能够保证狗熊哥能够释放出两次技能即可。当然了黑复活甲复活后会减少攻速,这个装备对于主C不友好,但是对于前排坦克而言真的非常不错。
阵容解析:
龙族羁绊不像海盗要杀死人才能爆装备,福星要胜利才能够收菜。龙族羁绊完全不需要任何的条件,只要你能够凑出3/5龙族羁绊就可以玩了,龙蛋除了爆出金币、妮蔻和装备以外,爆的所有英雄一定是100%龙族的卡牌,所以玩个龙族一把5只3星时非常正常的事情。
龙族的本质是一个连胜阵容,龙族羁绊没有额外的伤害加成,要靠额外经济拉人口和质量来弥补羁绊缺少伤害的问题,因为拥有额外经济和装备,龙族对于装备的要求也不是特别高,反正后期能够有。最核心的问题就是能否能够纯粹连胜。
好了,今天关于“武器成型阵容搭配图表大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“武器成型阵容搭配图表大全”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。