什么阵容搭配奶妈好打野

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大家好,今天我将为大家讲解什么阵容搭配奶妈好打野的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

什么阵容搭配奶妈好打野插图

奶妈打野主反野,打野能力欠缺。主AD方面。

出攻速暴击,先蓝吞噬者,然后破败或电刀等攻速系,然后绿叉,无尽。

加点不用点W,选QEQE,跳过4级的W。如果线上支援的话愿意也可以点W。

毕竟W的被动因为刷野所以Q是触发不了的,主Q,100%打中心,爆伤害。

天赋可以选雷霆或战争热诚。爆发暴击推荐雷霆或战争领主,高攻速流选战争热诚。

符文最好专门配一个,带血和攻速攻击,这个我给不了一个比较合适的。

附1:我朋友试过各种打野,也包括奶妈。所以我是以他的方式给你出的装,那盘他carry= =。

奶妈的攻击前摇比较长,跟凤凰有点像,但没凤凰那么长。所以高攻速的缺陷是弹道速度慢和前摇长导致平A不能及时到位。但是可怕的地方同样也是这里,因为平A一旦到位,基本就是一堆叠上去,高攻速的话,可以看到对面血从攻击没到位前的满血到攻击到位后的瞬间爆炸。

附2:奶妈因为很脆,所以有必要出速度或护甲。如果对面AP类型的英雄超过2个,可以考虑出法抗。

附3:奶妈的速度一般不需要太过于担心,只要注意被动,往残血队友的方向跑,大约有70%的速度加成,十分可怕,跑起来估计能追的上风女。所以,充分利用被动。

附4:奶妈的Q对自己Q几乎秒Q落地,所以这点可以利用好,不过也要注意。还有就是多用E卡位,E附带沉默和禁锢,至少一半移速低的英雄不敢冲进来。而直接裸放则会马上出去(ADC除外),所以E的预判也十分重要。

附5:如果LZ专业打野的话,最好能记一下什么打野大约什么时间会在什么位置打什么。这个对反野来说很重要。奶妈前期刷野能力较差,后期有装备的支持基本没问题了(基本是大废话,后期基本谁都能轻易刷野,何况一个AD星妈)。

附6:如果你想主AP玩星妈游走型打野也是可以的,但是这样的话,刷野效率奇低,必须要配合线上gank,以及被动来进行高速支援。这个时候的W效果会很变态,如果要AP就选风骑或风语者或雷霆天赋,并且出一个香炉。物美价廉,而且一个R全场都有15%攻速加成和30点额外法伤。(这个玩意不会作用于自己身上= =)

风语者主要是在R和W上显示作用,无论如何都有10%的回复加成,并且加双抗。R则可以给全队加,包括自己。

风骑则主要体现在gank上,主Q副E,除非你预判足够好,否则还是雷霆。因为风骑的要求是2.5秒打掉一个英雄的30%血。只要E中并禁锢,再Q个10环,AP流一般是打得掉30%血甚至更多。并且gank的主要的部分就是,打野一般别抢头,顶多抢助攻,抢头会被喷,导致中后期配合不利。如果不经意拿掉最好道个歉。(个人玩辅助,而且还是输出型的,所以这种事常有,最佳的办法就是带个自己认识的)

雷霆则很简单粗暴了,20秒一次。上线gank打得出一次雷霆,前提要求:EQA三连,或EEQ二连。(E中后禁锢会触发第二段伤害,而且只要对方在E里面呆着就足够时间触发雷霆)。一般这种是上线打一套,然后马上撤的类型。

AP打野则推荐出新的蓝色打野刀·回响更方便触发雷霆。一般Q不中的情况下,只要有兵线,就可以连电点到对面。只要Q的不算太歪,一般回响都打得中。基于这之上,EQ就可以3连。

附7:E是秒放的,回响可以马上触发旁边的怪进行第二段打,只要Q的中或A的中就能雷霆。而且E秒放的优势很大,对面如蛮王等,预判一下就可以控住大(禁言),开团很重要。

附8:AP打野的话有个缺陷不太好弥补,就是清野效率。AP的打野效率完全由CD来掌控,不像AD,你遇到野就能开始清。AP的效率体现在CD上,把降CD拉高,可以使效率提高。但实际意义其实并不高(虽然CD提高对星妈来说十分有用),毕竟星妈用来打野所以gank才是来钱的硬道理。蹭助攻吧!

附9:星妈的弱点:皮脆,速度慢,攻击前摇高,没位移!没位移!没位移!因为很重要所以要说三遍。闪现惩戒或虚弱惩戒都是可以的,虚弱主要是在别人单追你的情况下放,然后接个E。如果玩AP就出冰杖,AD就冰锤。实用性在于血量和减速。这样的话你可以完全在1.5秒内把对手控死在E的范围里面,然后就是禁锢。但是AD的话,冰锤其实并不是很需要,因为不是ADC的都基本可以在E里面被A死- -。爆发够高,基本无悬念的。而AP则是硬伤,冰杖最好优先出,出完回响后马上冰杖,然后接大面具。AP基本就是玩线上支援,三路游走,冰杖的作用还是很强劲的。

附10:

AD技能加点:EQQEQR,后面的视情况而定,主Q副E,W基本跳过,有R点R(W选择性加,因为W的效果对AD的作用实在太低,性价比还不如E的2秒CD与伤害)

AP技能加点:主要是看怎么打,1级团主控就点E,耗血点Q,支援点W,AP加点基本不定性太高,主要是看需求。如果是输出型支援主Q副W1级E,支援型主W副Q或E。(你不管怎么玩,一定要分析全场并且主1个技能,推荐3级时QWE全学,然后全场游走,判断场上形势分析进行针对性加点(这个样子玩的比较偏战略性,一般上白金的都可以在3级分析战场,你也可以问一下,对面哪线比较稳,哪线好推,哪线连gank都不需要))

附11:之前说过很多次E,说的有点神的样子,但是缺点也是有的,那就是很多优秀技能的通病,CD长。好消息是升级E可以减CD。1级24秒,5级16秒。无论如何其实都还是很长。所以E放的要稍微谨慎一点。1.5秒后的禁锢和2段伤一般很难打出来,但是可以经过草丛后放个E在草丛里面,除非对面插了眼,否则禁锢是吃个满的。

附12:作为打野要有大局观,作为星妈打野要有全局观。差别在于,哪线有事支援哪线的是简单gank,哪线强优先支援打爆则是大局观,而哪线强却暂时去不了队友残血秒R的是全局观。星妈基本要洞悉3路的所有情况与状态。右下角的队友血条是十分重要的。而且对队友要有正确的评估,放R的时机等来构成我概念中的全局观(不喜勿喷)。

综上所述:星妈AD或AP两种玩法,

AD主Q副E,装备走攻速或暴击,天赋自选,可以视情况而定。

AP主分析战场加点克制,装备走控制或爆发,天赋自选,视情况而定。

符文个人推荐可以无视,

AD红,精华固定攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(常规配置)

AD红,攻速,精华,攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(攻速配置)

AD红,暴击,精华,攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(暴击配置)

AP红,法穿,蓝,精华,法强,黄,护甲。(常规配置)

AP红,法穿,蓝,魔抗,精华,法强,黄,成长/固定生命。(法抗系,成长生命打后期,固定打前期)

AP红,法穿,蓝,魔抗,精华,法强,黄,护甲。(双抗系)

AP红,法穿,蓝,CD,精华,法强,黄,护甲/生命(线上支援强化)

附:常规配置指对面4物1法,或3物1法1辅助(排位用),不过一般常规配置就够用了。

其余则视喜好而定。个人推荐还是自己打一盘后感觉哪里不足再进行部分的天赋或符文补足。

纯手打,还望给个赞。

英雄联盟打野你遇到过哪些奇葩?

最常见六双鞋子呗,报复社会,在排位遇见过,钻石局,那一场没人得罪他。坦克(张飞除外)输出装,ad出ap装,ap出ad装,大多数都是自以为高手可以用新奇出装带你飞的大坑。普通就是被法师打成狗一件魔抗不出的,对面肉成墙了输出不带一件穿透的,明明需要肉装慢节奏打消耗的战士,一定要全输出以为带个吸血可以永生的。不会反野抓人的韩信还出红色野刀的,坑太深怎么可能说的完呢。

群的阵容应该怎么搭配

一般来说良好的阵容,应该有物理输出和法术输出、控制和坦克。

详细阵容:从上路开始说

上单:一般由坦克和战士为主,来担任队伍的前排。输出多少不是很重要,最好带控制。代表英雄大树、石头人、盖伦、诺手、鳄鱼等。瑞文、蛮王、剑姬什么的也行,要看阵容。

打野:一般是战士,即半肉半输出,纯肉和纯一般较少。用来补充队伍的伤害同时一般会带有控制技能或突进技能(亦可两者兼备)。代表英雄:武器、猪女、木木、德邦、剑圣等。

中单:一般是个输出位即C位,通常是带控的法师或者刺客。代表英雄:火男、安妮、泽拉斯、光辉、卡牌等。刺客类:亚索、妖姬、泰隆、劫等。

下路就是ADC即射手和辅助。

射手:远程物理输出,正常来说是个C位,对面突进或者刺客太多会出件保命装。

辅助:保护队友并且为全队服务的重任。从属性上来分:控制、坦克和功能。一般辅助会出团队装,眼石是必备的。比如在对面法系输出比较高的时候出军团合鸟盾为队友提供群体的魔抗。一般辅助都有控制,至少一个多的3个。代表英雄:日女、机器人、锤石、奶妈、风女和琴女等。

你觉得爱玩蔡文姬的人,一般是什么性格?

蔡文姬是一个辅助英雄,俗称奶妈,想要拿人头很不容易,能快速大量的帮助队友回血,喜欢玩这类英雄的人功利心都不强,性格都很随和,而且很仗义,能在危难时刻向你伸出援手,就像奶妈一样,通常会雪中送炭,他们会委屈自己但是绝不会对不起别人。

奶妈是什么英雄

英雄联盟当中的奶妈指的是众星之子索拉卡。

因为索拉卡W技能可以牺牲自己治疗敌方英雄,R技能可以瞬间回复我方全体队友的血量,被动技能在朝我方残血英雄移动的时候能增加移动速度,所以玩家便亲自称呼索拉卡为奶妈。

索拉卡是个很强大的盟友,用她的治疗技能让己方团队不停前进。索拉卡可以在地图的任意位置用祈愿(R)拯救原本要丧命的队友。星体结界(E)在限制敌方走位时非常强大。

玩法技巧

前期对线使用Q技能和普攻来远程消耗敌人,三级后注意好和敌人的位置,如果对方贴脸打消耗,QE配合快速干扰敌人,随后重新拉开距离,线上就是不断使用Q和普攻来造成消耗,W技能可以很好的配合打野gank。

六级有大招注意观察全图拿助攻和也可以帮助队友补给状态,后期团战给敌人造成困扰的同时也能为队友提供强大的续航。

LOL克制奶妈的辅助英雄有哪些?

众星之子—索卡拉{俗称奶妈、电竞毒奶}索拉卡的电竞毒奶可不是白来的,自身带有生命恢复、沉默、治疗、群体治疗等多种功能为一体的辅助,在路人局是很常见的辅助,不过大多数的玩家都为妹子,这个我就不多说了,你懂得!虽然索拉卡优点很多,但是同理一个英雄怎么可能一直完美无缺呢?索拉卡也不例外,本身没有位移技能,而且自身的身板也比较脆,给队友加血会耗费自己的血量,被点火、鬼书、死刑宣告等限制治疗效果的装备或道具限制!针对这些可以选择一些相对应的辅助进行克制,比如以下几位:

曙光女神—蕾欧娜:日女作为一名控制技能最多的辅助英雄是非常克制{奶妈、凤女、琴女}这种线上猥琐的恢复类英雄了,带点火的日女配合一些高爆发的ADC基本在线上是没有对手的!本身四个技能三个控制,在线上日女的威慑力一点不亚于一名强势的adc,在对线日女时一不小心被E中就要吃到Q和R的连续控制,不管是奶妈还是ADC被日女控到挂点火都是几套秒,特别是被抢二控到基本一血是必出的!

魂锁典狱长—锤石:锤石作为一名全分段通吃的辅助英雄技能机制是很平和的,**工资装出门可以保证自己的血量和回复,一级点E可以配合ADC推兵线快熟抢二,最主要的是这英雄搭配队友实在太BUG,而且先手能力很多,可以Q先手也可以闪现E先手,一旦抢二直接闪现E往后摆接Q可以达到将近3秒的控制时间,而奶妈这种英雄非常害怕被打先手和被控制。还有一种配合打野的先手技巧,往后仍一个灯笼在打野点灯的同时闪现到敌方英雄身边把打野也啦过来可以快速造成3打二的局面,而大招作为联盟里减速最多的技能可以用来配合EQ打控制也可以用来封锁逃跑路线,是一个非常全面的辅助英雄!

邪恶小法师—维嘉:为什么说小法克制奶妈?这英雄在打一些常规英雄是很乏力的,但是面对这种手长的消耗英雄是具有极大的压制力的,就是靠自己的高爆发来秒杀你让你回不上血量!

为何兰陵王如此强势的打野英雄无法登上kpl的舞台?

因为兰陵王根本就不强势不仅kpl就算星耀王者以上都很少有人用。

感谢悟空邀请!

首先作为一个KPL的忠实粉丝,我记得兰陵王是登上过KPL的。

不管是作为打野位和边路位,印象最深的一次就是AG超玩会VV使用的兰陵王走的边路,兰陵王面对DL四人临危不乱,躲过肉盾程咬金将一套技能伤害全部打在关羽身上,直接将其打成残血。他又依靠不断走位寻找时机利用一技能与斩杀瞬发,带走了残血的关羽。兰陵王越打越猛,充分利用草丛躲过嬴政技能,再二技能标记普攻直接晕眩嬴政。残血的嬴政急忙撤离,兰陵王紧追不舍再次标记到嬴政,回头追击孙膑大招加上二技能的准确命中,拿下双杀。这波精彩操作令台下的观众都为之惊叹。

那么为什么现在兰陵王没有再登上KPL呢?

首先是版本问题吧,这个版本偏肉,前排很多,中单多是扁鹊,杨玉环这样的有血量恢复的英雄,射手一般都有位移,自保能力很强,兰陵王很难做到一套秒杀。而且兰陵王主要是前期英雄,一套爆发,持续输出不足,容错率也不高,后期能换掉一个后排就很不错了。

然后是职业战队的配合意识很好。兰陵王最强的能力就抓单脆皮一套秒杀,但是在职业比赛中,能让你被抓单的情况很少,在后排的旁边往往都会有多个前排保护,并且职业战队往往都有克制兰陵王的办法,比如看见头上有感叹号就抱团,后排出金身或名刀等,所以兰陵王很难抓到人,前期抓不到人的兰陵王,到了后期就废了。

下面就来说一说为什么兰陵王无法登上kpl的舞台!

首先可以明确一点,兰陵王是个很强势的打野英雄。但是这个很强势是在前期,kpl打的基本上也都是前期,基本上谁前期有优势基本上谁赢。

按理来说兰陵王前期如此之强势不应该登不上kpl的舞台啊!

可是我们都知道kpl每一位选手的意识技术都已经达到了巅峰,如果说对面有兰陵王的存在那么他们都会有一套针对兰陵王的办法!

前期只需要选择一两个特别强势的英雄去反野那兰陵王就很难受了,一个没有经济压制的兰陵王是无法对敌方造成威胁的。

其二kpl舞台上能出场的脆皮绝大多数都是有位移的英雄,这一点上就让兰陵王比较难抓了。比如孙尚香,马克,李元芳这三个射手,根本不怕兰陵王!而中单位置基本上都是诸葛亮居多,如此多位移的英雄让兰陵王怎么去抓啊!

所以说兰陵王是很难登上kpl的舞台的,他这个英雄只有大招有一个位移技能,机动性很差。虽然隐身敌人看不见但别人也不傻,哪里会让你有抓单的机会啊!

说实话我也很想看见兰陵王出现在kpl的舞台上,毕竟这是我的本命啊。

以上就是我对兰陵王无法登上kpl舞台的看法了,如果有同感的小伙伴们点个赞吧!

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

兰陵王的确是 刺客英雄中的一个代表,但是由于目前版本原因,兰陵王很难在职业赛场中出现,甚至连路人局中也很少见到他的身影。

目前的职业赛场中, 双边路一般都是战士或坦克,而将打野位置留给了射手 。这一来保证了双边路的稳定,二来能够保证射手的快速发育。 如此一来,兰陵王最适合的野区便没有他的位置了,否则一旦没了射手这类能够远程持续消耗的英雄,团战会非常难打。

如果 让兰陵王去打边路位置,理论上是可以的,并且兰陵王的清线能力还不错。但是兰陵王是一个刺客英雄,并且接近纯刺客,一旦一套秒不了一个脆皮,那么兰陵王的作用就十分有限,而边路兰陵王就很有可能会遇到这种问题。

在目前的职业赛场中, 前期野区入侵貌似已经成为一个常用战术,而如果遇到兰陵王这类前期发育十分重要的英雄,以职业选手的素养,一定会对兰陵王进行疯狂的针对、反野,压制其发育,使其作用发挥不出来。

并且在目前版本中, 双边路的坦度都很高,兰陵王很难抓死人;而在野区,兰陵王自身的灵活性不足又会使得他容易陷入前期一换一的泥潭。

兰陵王是一个很强的刺客英雄,但是在目前这个刺客英雄普遍难打的版本,兰陵王也很难登上赛场 。

兰陵王的强势是只存在于普通玩家的对局中的,因为意识和配合能力的压制,才会使兰陵王的特性很好的发挥出来,而像kpl这样的战场,兰陵王可以说完全没有用武之地,都是职业选手谁会给你那么容易切死的机会?包括选英雄上也是,根本不会选那种太容易被切死的英雄,除了输出位的意识一流之外,辅助位也是职业级别的,想切人?估计露个面接下来就别想动了,以下详细分析。

kpl中的英雄选择

大家有没有发现,职业比赛选手使用的大多是版本强势的英雄,而且都是没有太大短板的英雄,阵容搭配上也都是非常契合,非常有针对性,选择哪个英雄都是经过仔细的考虑的,不像路人局,这把还没有匹配成功的时候已经想好这把要玩谁了 ,我觉得一个good的玩家选人应该根据敌我双方的阵容,有配合性有克制性的去选,你想玩的人物没准被敌方阵容克制的死死的,你有想过吗?可能有人选人根本不看别人,到自己了就选,然后等着进,这可不是好习惯。

kpl中的战术

职业比赛中一场对局人头数一般都不高,因为5个人实时都有语音交流报告敌人可能位置,而且一些容易被抓死的英雄人家是从来不会落单带线给自己造成危险的,收线就是收线,不作多余动作,像是射手法师,如果对面真有个兰陵王,可能人家看不到你时连塔都不会出,就是这么存的住气 。

路人局兰陵王还是可以的,现在玩鲁班后羿的人多,还是有发挥的空间的,局内表现也都不会太差,但路人局和职业那完全是两个概念,不能也无需做比较。

首先,兰陵王甚至强势不过李白!

无论是在kpl的职业战场上,还是我们平时打的路人局, 瞎子都看出来了:双边战术更为强势,实用!

那么就目前kpl春季赛打的这几天来看,你自己看看他们选的是什么阵容!

一方选: 苏烈、白起、东皇太一! 搭配奶妈中单 杨玉环 , 马可波罗 打野,兼职手长推塔。

另一方选: 牛魔、关羽、张飞! 搭配奶妈中单 扁鹊 , 裴擒虎 打野,兼职手长推塔。

ban位就是:姜子牙、太乙真人、鬼谷子…

基本每一局选的都是这些人物,十分枯燥!缺乏观赏性。而变动无非也就是:杨戬、花木兰、达摩、老夫子等等。

请问兰陵王能切死哪一个?

非但切不掉任何一个,反而十分容易被这些控坦咬死 ,不要说是兰陵王,就算是露娜,李白,韩信进场了,也一样有来无回。

因此现版本,其实近身脆皮刺客其实已经十分不吃香了。 又肉又控又奶,简直无解。

囧王者,不请自来。

兰陵王是一个比较强势的打野英雄,而且偏中前期。

由于版本的原因 战士荣耀

由于是打野英雄,特点是针对对面的脆皮英雄,面对脆皮可以一套带走。在S10这个战士荣耀版本中,射手和打野英雄相对比较弱势,上场几率较低。登场的大多是既肉又控的战士英雄,相对较为脆弱的中单法师英雄,在没有一定级别的情况下,是很少单独游走支援的。兰陵王就更难得有机会切到对面的脆皮英雄了。而面对一把黑切走天下的战士英雄,兰陵王一套带不走战士,就被战士反打了。

KPL团队作战 兰陵王登场次数较少

一般路人局除非对面秒选后羿鲁班这样没有位移的射手,不然出兰陵王这局往往是跪的。KPL上,战队打的都是套路和反套路,讲究的是运营,很少有英雄会出现落单的情况,这也导致了兰陵王在团队中的作用大大下降。除了AG超玩会在前几届KPL上面对DL拿出过兰陵王之外,很少有战队在KPL上能把兰陵王打好。

发育10分钟,团战2秒钟

在战队运营上,很难做到将资源倾斜给一个需要发育,然后身板儿脆,容易被集火的爆发型英雄。在王者局以上,大家都从一级团开始打,一直打到比赛结束,对于兰陵王这样需要发育的英雄来说,前期攻击力较低,对对面的战士产生不了威胁。由于不停的团战,也会导致自身的发育变慢。发育10分钟,团战2秒钟。。

所以,综上所述,兰陵王这种单体刺客型英雄,不适合S10战士荣耀这个版本。所以在2018年春节赛中,很难登场。大家说,对不对?

首先了解一下兰陵王!

1.兰陵王属于前期强势抓脆皮的刺客,基本连招213就可以秒脆皮,前期快速升4抓人,可以很好的带节奏。

2.兰陵王位移少,后期乏力,如果遇到控制比较多,那就只能静观其变了。

其次,了解一下kpl打野英雄选择方向

1.版本强势,一代版本会有强势的职业

2.位移多,伤害爆发高的要抢打野位

其实,选打野位置,要根据版本强势,还要根据阵容克制关系来选择。打野位置很关键,能否带动节奏是打野位的首要条件。kpl职业战队基本是打团战的节奏。团战进不了场,有打野跟没打野区别有多大经常玩刺客的玩家就能理解。

兰陵王这个英雄是强,想当年我也是十分喜欢用这个英雄,感觉隐身很酷很刺激,捉人于无形,而且爆发又高,但到了钻石以上的段位之后发现这个英雄很乏力,更别说KPL这些大比赛的舞台了。

那么兰陵王无法登上高端局的原因有哪些?

1:技能CD长

2:容易暴露自己位置

3:技能不够灵活

4:射手位出现减小

5:强势英雄都是战士

6:后期作用基于为零

技能CD长

兰陵王前期捉人主要依靠大招秘技·隐袭,但36秒的CD确实有点长,万一捉人不成功就落个空,只要兰陵王捉不了人,压制不了对面那就很快就会恶性循环。

容易暴露自己位置

开启大招的兰陵王,只要靠近敌人之后,头顶就会出现这个小标标,那就是告诉你,我兰陵王来了,你们赶紧走。

技能不够灵活

1技能秘技·分身

需要近身释放

2技能秘技·影蚀

远程技能,但没有后续技能跟进了没有伤害

射手位出现减小

兰陵王是一个秒脆皮的位置,专捉射手,但是现在射手位置十分小出现,那就更没有兰陵王出现的机会。

强势英雄都是战士

现在的强势英雄都是战士,兰陵王一套打下去秒不了人,就十分容易被反杀,你可以试想达摩,花木兰,铠这种英雄,反杀兰陵王不是轻轻松松。

后期作用基于为零

到了后期,队伍都在抱团,你开大招切入,就肯定有去没回,身板太脆,去带线又没有位移技能很容易被捉。

综上所述,兰陵王在低端局里还是很风生水起,杀人于无形,但在高端局里,射手小出现,辅助会蹲草,队伍基本都在小抱团,造成兰陵王捉人捉不了,就算发育起来也杀不了人的局面,这就是他出不了场的主要原因吧。

感谢悟空邀请,强势打野英雄兰陵王无缘余kpl

kpl强势兰陵王未能登场

kpl兰陵王竟然无法入场

中路多用杨玉环、扁鹊,这类回复血量的英雄, 兰陵王是讲究一套秒杀,遇到这类英雄,因为经济不强势,很难有所做为,因此兰陵王无奈退出了kpl的舞台。

兰陵王在kpl的尴尬地位

兰陵王在这样保守的阵营里很难有什么作为,很有可能被坦克磨废,所以将野区交给射手,保证输出,选择战士坦克类英雄,前排不怂,后排好输出。

LOL怎么用索拉卡奶妈打野?

我告诉你,奶妈打野跟宝石打野是还差不多的,但宝石天生护甲高,有控制有输出,你奶妈只有个沉默,而且有护甲也是脆, 你主E或Q的话伤害有,但W的补血跟不上 主W伤害跟不上, 我觉得还不如宝石打野

好了,今天关于“什么阵容搭配奶妈好打野”的探讨就到这里了。希望大家能够对“什么阵容搭配奶妈好打野”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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