骰子联盟萌新阵容搭配

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骰子联盟萌新阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于骰子联盟萌新阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

骰子联盟萌新阵容搭配插图

崽崽动物探险队119关通关重要在于阵容搭配。

1、阵容核心—乐乐:本阵容之所以能全自动挂机,依靠的是乐乐自动寻找营地的领队技能,否则很快就会体力耗尽,不战而败。乐乐起手技提供一个相当可观的伤害加成。

熟练度需求:冠绝。

装备需求:咔叽之声或嚎叫小王子,救赎者的灵魂石,奉献者的灵魂石,任意宝石1颗。

技能加点:

补充:在进入地下城前,配置初始阵容的时候,要先上阵乐乐,再上阵妮卡,这样乐乐的起手技才会在妮卡的起手技之前发动,让妮卡吃到buff。

2、主力输出—科学家:100层前秒天秒地,本阵容能完成速刷的核心之一。

熟练度需求:万古。

装备需求(低配):任意重型法杖(必须是重型),蓝宝石或多彩宝石3颗。

装备需求(高配):世界(必要),至上魔法石(烙印出“特效强化”为最佳),黑宝石1颗,橙宝石1颗。

装备需求(另一种高配带法):心灵破壁者(必要),至上魔法石(烙印出“特效强化”为最佳),蓝宝石1颗,多彩宝石1颗。

3、主力输出—妮卡:100层后接力,一路秒杀到200层,本阵容能完成速刷的核心之一。

熟练度需求:万古。

装备需求(低配):法皇(必要),至上魔法石(必要,必须烙印出“特效强化”),蓝宝石2颗(必要)。

装备需求(中配):法皇(必要),魔法之心2颗(必要,烙印出“特效强化”为最佳),能量魔核(必要,必须烙印出“特效强化”)。

装备需求(高配):法皇(必要),魔法之心(必要,必须烙印出“特效强化”),能量魔核(必要,必须烙印出“特效强化”),黑生肖(必要,最低要求:生命值减少量不能超过妮卡本身的生命值,技能触发率在10%以上,攻击力暴击率暴击伤害为正,特效数字在5以上,否则不如中配)。

注:想要自动到300层,妮卡的装备还是要改造一下的,不然输出不够。

法皇词条推荐:

主要词条:暴击伤害(必要),武器攻击力,远程伤害,法术伤害,后攻伤害,伤害增强。

次要词条:对小怪伤害,对首领伤害,法穿,对天神系伤害,此外对魔灵系/幻灵系伤害也可以选择。

4、主要控制兼辅助—奥古:起手控住全场,防止各种幺蛾子;依靠沙漠之王和橙生肖获得强大的生存能力,防止科学家死过一次后又被传奇小鸡秒全场导致无法触发不朽机制;依靠流火宝玉打上一层点燃,保证“元素调和”封印点能够触发。

熟练度需求:万古。

装备需求:沙漠之王(最佳),橙生肖(最佳),流火宝玉(必要),红宝石1颗。

5、核心辅助—莉莉:让“萌新杀手”传奇小鸡感到绝望的那个女人。

熟练度需求:万古。

装备需求:任意能量盾(必要),女巫之心(必要,必须有+10初始能量词条或烙印出特效强化如果采用第二套封印加点,则无需进行改造),暗杀者的灵魂石,幻视水晶(能有效防止侧漏,但会干扰福斯后续发挥,可能导致250层以后输出不够,需根据实际情况进行取舍。注:不要烙印特效强化,否则福斯真要哭出来)。

所谓能量盾就是“次要词条”中有初始能量+20的盾,通过改造很容易得到。

下图就是有初始能量词条(主要词条)的女巫之心(注意,指的不是+30那个,是+12那个),通过改造很容易得到(烙印特效强化需要消耗祛印灵,不建议)。

技能加点:因为没有加初始能量值的技能,所以会在第二回合释放不朽,正是传奇小鸡放三连的时候。

动物属性:

1、骑乘类:一般只有1个骰子,一般有负重或者SAN消耗减少相关的能力(相当于背包或者照片)。安装马鞍并且使用(多个坐骑在同一时间,只能其中一个马鞍效果生效)时,会获得额外的1个骰子。马鞍骑乘可以减少启动和行动的SAN消耗,但会减少1负重。

2、非骑乘类:出门就有2排相同的骰子,这是最大的优点。缺点是后期只有一个装备栏。

驴子,50(+5)HP,负重+1/2/3/4,焦油停下前多走1-8天,攀爬高原1~8消耗。

基础骰子:颜色绿色,伤害低,有1/3概率出眩晕。

骑乘效果:绿色,造成较低的范围伤害。

马:50(+5)HP,负重+1/2/3/4,启程消耗-1/2/3。等于自带背包和照片。

基础骰子:颜色全绿色,伤害中等,有1/3概率出眩晕。

骑乘效果:全蓝色,造成较低的范围伤害。

乌龟,75HP(非常高),(写的不对,相比于人类的2来说)负重+3/4/5/6,启程费用+3,需要照片冲劲马鞍配合抵消部分副作用,高难度前期别招募。自动护甲1(+2),战斗中非常强大,自带中等护盾,自身技能和骑乘捷能都带护盾,小战斗可以无伤,大战斗可以减少战损。

基础:红绿骰子,提供护盾,自己减伤和嘲讽。

骑乘:红色,造成伤害并且获得护甲。

副节龙,50HP,负重+1/2/3/4,可以产生音乐(回复7SAN,增加被发现的概率),大概30~20秒的CD。

骰子:绿蓝,低伤害+几率眩晕,虚弱+嘲讽。

随机点数大师低分段阵容推荐

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随机点数大师低分段阵容推荐

首先是针对对战模式的传说骰子排名:(排名完全依照个人喜好,并且比较针对萌新,如果你能打到高分段那我相信你对什么传说厉害心中一定有数)

S(万金油,几乎任何阵容必备):小丑,台风,成长

评价:小丑拥有最变态的复制能力,无论复制齿轮阴阳这种c位增加战力,还是复制祭品暗杀这种合成系,或者配合第二神块成长造就的超强战力,无愧为第一神块。

成长可以快速提升战力,也相当于变相获得sp,更有开局进化七星的梦想,前期连续进化可以把战力拉来一大截,不过注意它的基础攻击很低,前期太贪心会暴毙。

台风虽然不是辅助方块,但它优秀的输出能力能帮光剑流这种打boss和精英偏弱的组合补充输出,也能帮前期很弱的原子雪过渡,还能在暗杀流中作为撑起前中期的c位,因此也足以成为S级神块之一。(其实主要原因还是好的输出块太少了,基本上除了台风齿轮没啥好用的)

A+(万金油,但并非必需品):营养

A(有一定的强度,并且需要一定的传说支持):暗杀,阴阳,光剑,召唤,原子,暴风雪

B(有潜力,待加强或开发,或者可以用来打工):地雷,太阳,月亮,星星,核弹,连击

C(作用一般):盾牌,沙子,流动,时间,转移,死亡,枪械

合作模式比较流行的传说:小丑,成长,原子,连击,暴风雪,阴阳,转移,暗杀,召唤。此外,营养,地雷,时间等也有一定效果。

新人一般阵容都不全,可能只有一两个S级和A级,甚至一堆B,C级,所幸分段里成型套路也不多,有些人拿着成型套路也不会玩,并且有很多人机送分,这时候就要用残缺的阵容来组一套牌组。

首先,如果你有小丑台风成长中的任意几个,组阵容时无脑放,不论玩什么加这三个总没错的。此外,地雷也有不错的打工效果,就是比较怕魔法师。

下面介绍一些比较好组的流派(这里假设英雄方块已经基本集齐,一开始我甚至连交换都没有,但送的几个宝箱开一开就有了,每日任务也送英雄方块,集齐并不难):

1、齿轮流:

齿轮是非传说里输出最稳定的骰子,没有其他C位优先考虑齿轮流。

基础的配置:

齿轮+交换+裂痕+激光/感染+祭品

如果有成长,营养,小丑,召唤,这种辅助就无脑加入,光剑,地雷也可以加入,只要保证有齿轮和交换即可,其他可以自己调整

首先,齿轮和交换一定是绑定的,不带交换的齿轮没什么意义。裂痕用来多出齿轮,激光提供AOE以及保证前期不暴毙,祭品提供sp,优先升满齿轮充能,然后升激光充能。打法先铺场,把齿轮换到中间连在一起,只合一级祭品,其余的铺满之后再合成,优先把多余的祭品交换合了,适当合激光,先尽量合到二级再去合三级,不然战斗力会下降,场上最好留一个一级交换以备不时之需。齿轮流非常怕随机骑士,第二轮第三轮碰到随机骑士基本上凉凉。

2、台风流:

齿轮的上位替代,打工界的王者,只要出一两个台风就可以无脑度过前期,充能点满和齿轮不相上下,不过由于没有位置限制,并且不需要和交换绑定,还是略优于齿轮。

基础配置:台风+成长+裂痕+祭品+激光/感染

没有成长的话,台风的强度不太好发挥,可以考虑台风+齿轮+交换+裂痕+祭品

如果有光剑或者原子,就可以把激光/感染的位置换掉了,可以帮你多走几轮。

有暗杀的话,就基本上可以组出目前最流行之一的暗杀台风了:暗杀+台风+适应/小丑+成长+祭品

3、光剑流:

金光剑基本可以不用担心小怪,缺点是打boss伤害欠缺,配合齿轮/台风打boss可以打到3,4波。

基础阵容:①.光剑+台风+裂痕+祭品+成长/小丑/营养

基本上就是风剑的低配版,如果5号位的传说一个都没有就带适应。

②.光剑+交换+齿轮+祭品/裂痕+激光/感染

(这里5号位带激光/感染是考虑到齿轮如果前期一直没有连起来打工能力没有那么强)优先升满齿轮充能,然后升激光/感染充能,光剑不必升级,主要看脸,出不出金剑,不出基本上只能和齿轮流下场差不多。

4、原子流,阴阳流(新手不推荐):

原子+暴风雪后期可以有非常可观的输出,缺点就是原子雪前期攻击力太低,需要火焰/感染/台风这样的打工仔度过前期,不过没有小丑成长的话很难凑出高阶原子,不推荐新人使用。

阵容:原子+暴风雪+台风/光剑+成长+小丑(已经是5传说阵容了,但是没有这些很难发挥出原子流的实力,不齐的人还是玩台风和齿轮吧)

阴阳流阵容:

交换+阴阳+小丑+成长+裂痕/祭品/召唤

怕刀,怕原子雪拖大后期,其他的基本合出三四个阴阳就能耗过了,记住要用原棋盘,因为这套基本是四保一,需要原棋盘加攻击力。不推荐原因同上,太需要小丑成长了。

Tips:钻石尽量不要买钻石宝箱、皇家宝箱,建议对战积累一定经验去竞技场,或者请人带合作过40之后,去开合作宝箱,再或者多刷新每日商店(建议每天三次),买478钻石的传说宝箱。

Tips:新手不建议带任何纯辅助方块(光、暴击、矿山),因为你基本上都是疲于应对怪物,出几个不会攻击的方块一般都不是什么好事。

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1.式神的选择:虽然初期有哪些式神都是看抽卡结果,但初期给的资源基本上很容易就能解锁不少式神了。当玩家要组自己的卡组时,尽量选择与关键词(比如“快速”“倒计时”)或者互相搭配后能够发生很大效果的式神(比如莹草的加攻击配合兵俑,让高血兵俑攻击也超强)。

莹草2勾加攻击配合兵俑高血低攻)。

2.“觉醒卡”在卡组内只需要带一张。因为式神死后再复活觉醒效果是依旧存在的。

3.卡牌选择上不必纠结式神原本是不是SSR。百闻牌里的式神没有稀有度的设定,强度都一样。技能卡才有SSR,不过基本不是必须的,良好的卡组搭配才重要。

4.技能卡SSR爆率几乎处于保底状态(本人500抽31张ssr卡)。

5.没有完美无敌的卡组,卡组之间相互克制的。比如:快攻组克制法师组,法师组克制高攻组,高攻组克制骰子娱乐组,娱乐组克制一切(骰子看脸无敌,连续几个六欢乐无比)。

6.打剧情(新手教程)会给各种卡牌,不少对新手卡组很有帮助的卡牌。有成型的阵容后可以去挑战异闻之间,也给不少技能卡,尽量保证剧情打完。

7.最值得建议新人培育的式神卡组核心“狗神”“桃花妖”“兵俑”“莹草”,造价很低。

8.本游戏人人平等,不存在大程度的欧皇和非酋。卡组搭配好,脸好,随便吊打土豪。

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好了,今天关于“骰子联盟萌新阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“骰子联盟萌新阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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