非常感谢大家对多人对战陀螺推荐阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
猫咪盖伦这个组合在去年的S赛上真的是大放异彩,这让盖伦这个和版本一样大的元老在多年之后再次登上了舞台,而且胜率还不错,虽然主要是出肉给猫咪做一个猫爬架用,但是威力也是不容小觑的。
众所周知猫咪在附身之后队友阵亡前或自己没有主动下来,就是无敌的存在,而且自身可以触发装备的增益效果,而日炎这件装备本身就算是一个光环类的装备,就像是蒙多和木木的w技能,所以猫咪盖伦都出日炎的话肯定会触发双日炎的效果的。
但是保守估计效果不大,日炎提供每秒对敌方英雄造成25+(1X英雄等级)的魔法伤害,猫咪盖伦两人都十八级双日炎,也就能达到每秒86点伤害,先不说对面的肉随随便便就3000血,AD普普通通也能弄个2500+,所以想要这86点伤害打出作用真挺难的,但是清兵肯定很快。
其实大家之所以有这个想法,肯定还是源自当初的日炎神教,但是那个时候之所以能全队五人六件日炎,那是因为当时的日炎效果不是唯一的,就是说全队五人每人六件日炎站在一起,对面附近的所有人每秒会承受1290的魔法伤害!而且还有护甲和血量加成,这 游戏 还怎么玩。所以秉着打不过就加入的态度,才有了当时的日炎神教。拳头公司呢也就将日炎的效果设定成了唯一效果,日炎神教也就淡出江湖了,甚至在几轮更新之后,日炎这件装备的性价比现在还真不算高。
所以呢猫咪挂盖伦肯定会触发双倍日炎效果,但是效果肯定不明显,唯一就是清兵快,但是盖伦的E等级高了本身清兵就很快啊!所以还不如AP辅助猫加肉盖伦效果好。
英雄联盟,如果猫咪挂盖伦,会触发双倍日炎效果么?怎么样?
先说结论,由于本质仍然是双英雄,所以是可以同时触发日炎效果,造成多段日炎伤害的。
相信大家对猫咪盖伦组合并不陌生,去年S赛上FNC便采用这组合迎战诸多强队,虽然战况输多胜少,但不得不说这组合真是别出心裁,猫咪乘骑在盖伦身上提供软性输出,而盖伦作为坐骑则为猫咪提供机动性,相辅相成的特性让这组合可玩性大增。
回到主题,日炎这件装备是物理性防御装备,被动是提供一层灼烧光环,使周遭的敌对单位承受每秒数十点的魔法伤害,而猫咪乘骑在英雄身上是不可选中单位,彼此浑然一体,队友未牺牲前猫咪是不受任何伤害的,那两者同时出日炎会如何呢?
在未测试前,我向小伙伴提出了这个新颖的想法,双方都一致认为既然是两个英雄都有日炎,不应该还出现互斥影响的情况,理应有双倍伤害叠加。不过为了确保准确性我俩还是去自定义测试了一番,制图如下。
由于自定义打钱实在太过枯燥,攒钱购买日炎那是相当漫长,于是我提议选用斑比的熔渣来替代,毕竟被动都属于唯一,如果熔渣都不影响的话,没理由升级版的日炎就行不通了,最后结果也证实了我俩的猜想,不过 值得一提的是,猫咪骑在英雄身上,日炎的效果不是以翻倍的形式体现,而是通过加快灼烧频率来提高伤害,也就是说在猫咪日炎触发所击杀的单位,赏金是属于猫咪的,反之被乘骑的英雄日炎击杀,则赏金归于该英雄。
End
猫咪挂在人身上是有日炎效果的,而且这个伤害可以通过深渊面具来强化几个点的伤害,同样冰心的光环也可以在猫咪挂人的时候生效。
但是因为只在训练营尝试过,所以目前只能确定的是挂人也有日炎特效,但是被挂者出日炎能否叠加目前还不清楚。
不过总的来说猫咪带日炎收益甚微,满级情况下对100魔抗的敌方英雄只能造成每秒40多点伤害,即使加上深渊面具也只多了四点左右伤害,与其出这种装备都不如香炉锅盖皇冠或者各种法强装来的强,即使想要一些黑 科技 也可以用骑士之盟来为友军提供减伤。
而且最近拳头已经要重做日炎,其触发机制类似于余震,但是是瞬发,所以很适合石头人这种英雄,但是不适合机器人泰坦这些有位移的控制,因为拉人的一瞬间伤害在自身原地触发是无法对远处敌人造成伤害的。
也许你还没有在 游戏 中见过,但是你一定听说过欧洲赛区的“盖伦猫咪”下路套路。欧洲赛区不同于亚洲赛区,他们将更多的精力放在了阵容创新和打法创新方面,而且实战效果也确实非同寻常,G2战队能在季中赛勇夺冠军也有此原因存在。所以当欧洲赛区开始流行这种外表看起来奇葩的“盖伦猫咪”组合时,我们的第一反应绝对不能是轻蔑,而是从实际情况出发,认真地对其进行研究探讨。
“盖伦猫咪”组合的强势之处究竟在哪?这会是欧洲战队在S9赛季隐藏的终极杀招吗?
在深度接触盖伦猫咪之前,我们必须知道一个在欧洲赛区中流传已久的常识。如果你们已经看过很多关于欧洲战队的比赛,那么你们应该可以理解,对于他们来说,无AD阵容并不是什么稀奇的打法。当然,我知道这点对于那些对欧洲战队认识未深的玩家来说确实难以接受,不过你们也可以简单套用中路刺客和中路法师的打法区别去理解,如此一来,是不是觉得这完全是可能存在的事实了。其实只要你把目光放大到这个召唤师峡谷,而不是仅局限于下路或者中路,你会发现这个 游戏 真的会简单很多,理解起东西来也更加轻松。
“盖伦猫咪”组合的第一个强势点就是对线压制能力。本就拥有不俗的回复能力的盖伦配上猫咪的回复技能以及迅捷步法的回复效果可以在线上通过换血轻松压制对手的发育。当然,这时候可能有玩家会问,盖伦那么短手,接近对手都是难事,怎么进行换血阿?这位玩家还请回忆一下你是不是忘记了什么,单看盖伦Q技能的加速效果确实单薄,但是我们还有悠米的加速效果鸭,在双重效果的加持下充分燃烧起来的“旋风陀螺”完全可以碾压一些短手ADC,在到达六级之后甚至还有一定的单杀能力。欧成作为欧洲赛区最出名的盖伦玩家,在不久前的一次FNCvsG2的比赛中就曾经依靠盖伦碾压鼎鼎有名的AD玩家Perkz,从而帮助队伍取得最后的胜利。
“盖伦猫咪”组合的第二个强势点就是机动性。其实在这个组合当中,真正在撑起大局的英雄并不是盖伦,而是猫咪,虽然猫咪不久前惨遭削弱,但是她现在仍然是各大赛区不敢轻易放出ban位的英雄。盖伦的加速手段搭配猫咪的加减速效果,这种搭配所展现出来的追击能力和逃生能力是非常明显的。此外,猫咪大招的范围眩晕效果也很关键。众所周知,盖伦这个英雄不怕你硬刚,就怕你想跑。但有了猫咪就不同,一个眩晕下去,敌方哪怕有闪都得被斩于马下。从中我们也可以看出,猫咪这个英雄真正强大的地方,就在于能配合刀妹、奥拉夫、剑魔一类的战士英雄强势进场,进一步打开局面。
“盖伦猫咪”组合的第三个强势点就是支援性。前面我们有提到这个组合对线很强,配合打野很容易就能拿到优势,所以有优势的盖伦完全可以腾出时间带着猫咪全场游走支援队友。和高机动性英雄一样,高机动性组合也能打出快速支援的作战效果。其实提及根本,盖伦和猫咪之所以成为当下欧洲赛区最受欢迎和最受忌惮的打法套路,就是因为他们只要能堆起优势,就能比常规下路组合更容易滚起优势雪球。
考虑到“盖伦猫咪”组合在欧洲赛区不算一个奇葩打法,NFC等战队对其的理解和运用也已经非常深刻,因此欧洲战队还是很有可能在即将到来的世界赛拿出这个杀招,就像当初的琴女宝石组合,虽然没有双皮奶的影响力广泛,而且搭配阵容的时候也颇有限制,但如果你真不管它,那灾难就很有可能降临在你面前。此外,盖伦未来还有一波相当不俗的大加强,值得留意一下。
打野出个熔渣,再出个日炎,双重效果!仔细看装备介绍,打架的时候两个都触发,肉打野(比如狗熊)再来个巨九,你看那伤害。你不见得打得动他,他大概率能锤死你
粗糙来说,是双倍效果。要具体说这诗是两种效果叠加在一起。并不是单人双倍
瞧瞧,这说的是人话? 这如果可以,那我小鱼人要不要也出个日炎,跳到空中烫你,你还打不到我
不会触发双倍日炎效果的。其他的话,猫咪加盖伦一直是个热门组合,之前无限火力体验过一把, 游戏 体验极佳,哈哈。
vivo Y79的陀螺仪是不是不适合玩手游吃鸡
陀螺仪又叫角速度传感器,可以对手机转动、偏转的动作做很好的测量,从而对手机做相应的操作。应用到陀螺仪的有游戏、相机防抖、导航等。配置陀螺仪的机型,是默认开启这个功能的。
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和平精英Mini使用技巧是什么?
和平精英Mini14最佳配件
补偿器:减少水平后坐力以及垂直后坐力
4倍准镜:4倍先进战斗光学瞄准镜
快速扩容:加快装弹速度提升弹夹容量
优势一:射速很快,对于枪法还不够好的新人或是手残党来说 要想每次都爆头击杀肯定是很难得事 而mini14的高射速在单位时间内依靠更多的射击次数弥补手残和枪法的不足
优势二:稳定性强,mini14虽然配狙击枪的配件 但后坐力远远小于传统狙击枪 并且打起来并不飘 无论配红点还是倍镜都是稳得一逼的存在
优势三:伤害高 与98k sks相比mini的伤害不算高 但是与m4a1 scar等传统步枪相比伤害又更高 mini综合了狙击枪的伤害又减弱了狙击枪的不稳定性 有效伤害非常高
最佳搭配:mini+4倍镜+消音器 mini加消音器绝对是恐怖的存在 每个人听到这个声音都是担心自己的性命还有惦记你手上的mini 而对于mini来说4倍镜好于8倍镜 想练倍镜的新人们完全可以用mini来练 2倍4倍都能得到飞速的提升 这是m4等步枪无法达到的。
你好!我是滑稽的煤炭,一个滑稽的 游戏 解说。作为一个老玩家,我就来跟大家讲一下和平精英mini14射手步枪的使用技巧。
mini14射手步枪使用5.56毫米子弹,伤害低于sks射手步枪,这把枪的的后座力比较小,单价容量也达到了20发,快速单点射击键可使其拥有爆发伤害!声音较大。
以上是我推荐的配件。下面是伤害图表。
萌新建议截图保存。
好了,我的回答就是这么多了!mini14这把枪本人意见是不要用。我是滑稽的煤炭,一个滑稽的 游戏 解说!希望我的回答能帮到您。
mini14作为 游戏 中比较"轻款型"武器,其自身优势非常明显,虽然伤害低一些,但另外的优点完全可以弥补。
对比其他的射手步枪,mini14可以说上手难度不大,多练习几次很容易掌握。一般来说,mini最好可以装8倍或四倍镜,打远处目标不需要担心枪压不住,后坐力本身较小。 射速快,连射性好,有的主播mini可以打出全自动的效果,而相比较的sks则较难。速射单点爆发能力强,不需要怎么压枪就可以做到,配合陀螺仪,非常稳。 弹容量充足,容错率高。mini14有着射手步枪里最大的弹容量(30发),在射击时,不必频繁的换弹以至于让敌人跑掉,极大提高枪械的威慑力。枪口配件有补偿器,消焰器,消音器,一般来说,选择补偿器或消焰器较好,而消音器则会有点压不住。
mini14入门难度不高,多练习几次,根据自己的灵敏度和压枪,找到玩mini14的感觉,熟悉后可以尝试全自动mini,杀伤力相当强。
mini14这狙击枪,想必很多小伙伴都使用过,这把枪在连狙阵容当中,也是比较受欢迎的一款狙击枪了,尤其是妹子更加的喜欢,因为这把枪后坐力比较小,连点起来比较好压枪,那么今天教大家用mini14如何打出全自动步枪的感觉,一起来看看吧。
首先,咱么先要熟悉了解一下这把枪, 这样才能更好的发挥出这把枪最大的作用。大家也都知道,mini14表面 上是一把狙击枪,但是会使用的玩家都可以把它当做突击步枪使用。min14这把枪点射速度快,后坐力比较小,而且弹道下坠小,弹道相比其他的连狙要稳定很多。并且这把枪上手比较快,一般的玩家都比较容易掌控,在倍镜的选择上,最好选择6倍或者8倍,在近距离的时候,这把枪也比较给力,可以说是M14的缩小版。唯一的缺点就是这把枪并不能装握把,如果这把枪能够装握把,相信很多玩家都不会使用SKS了,还有就是这把枪的伤害比较小,如果你是手残党的话千万不要使用这把枪。
下面开始讲解如何打出全自动,第一招非常的简单,那就是手速的问题了,你只要手速快,就能打出来多快,这第一-招没有什么技术含量,只要你不是手残党,并且是单身的小伙伴手速肯定会快哦,如果不快的话就看一些正能量 的东西。
第二招:打开设置,找到操作设置,把两个开火键放在不同的位置,一个放在左边, 一个放在右边,只要适合自己就可以了。下一步,需要打开陀螺仪,陀螺仪还是像调灵敏度的时候一样,要调到一个适当的灵敏度。然后就可以开始射击了,在射击的时候并不需要太快,主要的是要注意节奏。简单的来说就是,点一下左开火,点一下右开火,这样进行重复,然后加快速度。这样全自动的mini14就打出来了。这里也要注意一下,两个开火键不要同时一起按,同时按只能开出一枪,所以要一下一下的点击开火键。
划重点啦!!!拿笔记本记一下
总结一下:第一招就是自己手速的问题,手速配合着压枪,对于压mini14来说不论是六倍还是八倍,很轻松就能压住,就不在多说了。第二招要注意的细节是,调节两个开火键的位置,打开陀螺仪,还有就是点击的时候,不要同时按两个开火键,一个一个的来,注意两个开火键之间的节奏就可以了。
本期的mini14全自动教程,你学会了吗?
mini14这狙击枪,想必很多小伙伴都使用过,这把枪在连狙阵容当中,也是比较受欢迎的一款狙击枪了,尤其是妹子更加的喜欢,因为这把枪后坐力比较小,连点起来比较好压枪,那么今天我教大家用mini14如何打出全自动步枪的感觉,一起来看看吧。
首先,咱么先要熟悉了解一下这把枪,这样才能更好的发挥出这把枪最大的作用。大家也都知道,mini14表面上是一把狙击枪,但是会使用的玩家都可以把它当做突击步枪使用。min14这把枪点射速度快,后坐力比较小,而且弹道下坠小,弹道相比其他的连狙要稳定很多。并且这把枪上手比较快,一般的玩家都比较容易掌控,在倍镜的选择上,最好选择6倍或者8倍,在近距离的时候,这把枪也比较给力,可以说是M14的缩小版。唯一的缺点就是这把枪并不能装握把,如果这把枪能够装握把,相信很多玩家都不会使用SKS了,还有就是这把枪的伤害比较小,如果你是手残党的话千万不要使用这把枪。
下面开始讲解如何打出全自动,第一招非常的简单,那就是手速的问题了,你只要手速快,就能打出来多快,这第一招没有什么技术含量,只要你不是手残党,并且是单身的小伙伴手速肯定会快哦,如果不快的话就看一些正能量的东西。
第二招:打开设置,找到操作设置,把两个开火键放在不同的位置,一个放在左边,一个放在右边,只要适合自己就可以了。下一步,需要打开陀螺仪,陀螺仪还是像调灵敏度的时候一样,要调到一个适当的灵敏度。然后就可以开始射击了,在射击的时候并不需要太快,主要的是要注意节奏。简单的来说就是,点一下左开火,点一下右开火,这样进行重复,然后加快速度。这样全自动的mini14就打出来了。这里也要注意一下,两个开火键不要同时一起按,同时按只能开出一枪,所以要一下一下的点击开火键。
总结一下:第一招就是自己手速的问题,手速配合着压枪,对于压mini14来说不论是六倍还是八倍,很轻松就能压住,就不在多说了。第二招要注意的细节是,调节两个开火键的位置,打开陀螺仪,还有就是点击的时候,不要同时按两个开火键,一个一个的来,注意两个开火键之间的节奏就可以了。
mini14这狙击枪,想必很多小伙伴都使用过,这把枪在连狙阵容当中,也是比较受欢迎的一款狙击枪了,尤其是妹子更加的喜欢,因为这把枪后坐力比较小,连点起来比较好压枪,那么今天我教大家用mini14如何打出全自动步枪的感觉,一起来看看吧。
首先,咱么先要熟悉了解一下这把枪,这样才能更好的发挥出这把枪最大的作用。大家也都知道,mini14表面上是一把狙击枪,但是会使用的玩家都可以把它当做突击步枪使用。min14这把枪点射速度快,后坐力比较小,而且弹道下坠小,弹道相比其他的连狙要稳定很多。并且这把枪上手比较快,一般的玩家都比较容易掌控,在倍镜的选择上,最好选择6倍或者8倍,在近距离的时候,这把枪也比较给力,可以说是M14的缩小版。唯一的缺点就是这把枪并不能装握把,如果这把枪能够装握把,相信很多玩家都不会使用SKS了,还有就是这把枪的伤害比较小,如果你是手残党的话千万不要使用这把枪。
下面开始讲解如何打出全自动,第一招非常的简单,那就是手速的问题了,你只要手速快,就能打出来多快,这第一招没有什么技术含量,只要你不是手残党,并且是单身的小伙伴手速肯定会快哦,如果不快的话就看一些正能量的东西。
第二招:打开设置,找到操作设置,把两个开火键放在不同的位置,一个放在左边,一个放在右边,只要适合自己就可以了。下一步,需要打开陀螺仪,陀螺仪还是像调灵敏度的时候一样,要调到一个适当的灵敏度。然后就可以开始射击了,在射击的时候并不需要太快,主要的是要注意节奏。简单的来说就是,点一下左开火,点一下右开火,这样进行重复,然后加快速度。这样全自动的mini14就打出来了。这里也要注意一下,两个开火键不要同时一起按,同时按只能开出一枪,所以要一下一下的点击开火键。
总结一下:第一招就是自己手速的问题,手速配合着压枪,对于压mini14来说不论是六倍还是八倍,很轻松就能压住,就不在多说了。第二招要注意的细节是,调节两个开火键的位置,打开陀螺仪,还有就是点击的时候,不要同时按两个开火键,一个一个的来,注意两个开火键之间的节奏就可以了。
首先迷你的操作我感觉要有一定的熟练度和跟手性,有些人可以判断出别人的轨迹然后做出射击准备,建议你的手机帧率调到最高,画质相对调到低一点的,那样更流畅,配备的倍镜至少是四倍,远距离狙击的话,相对抬好一点点,希望对你有帮助
玩Mini14其实还有一个小技巧,这也是他们Mini能打出无后座感觉的技巧之一,那就是八倍镜调四倍镜的技巧,打狙的玩家都知道,八倍镜和六倍镜都是可以调距的,八倍能调四倍,六倍能调三倍,很多大神玩家就喜欢M416六倍调成三倍来玩,压枪真的是特别稳。
和平精英是一款军事竞赛体验手游,它本身作为一款射击类 游戏 ,枪械这一道具在 游戏 中的配置肯定是很多的。和平精英这款 游戏 的枪械多种多样,光是步枪就有好几把,除了步枪还有射手步枪,栓狙,冲锋枪,霰弹枪,手枪等等,只要是射击类 游戏 中有的枪械,你都差不多能在和平精英这款手游中见到。和平精英也算是在无形中给各位玩家做了枪械的科普了,这也算是这款 游戏 的一个优点。
那既然有这么多枪械,那他们的性能,特点和用处以及用法,肯定都是不相同的呃,它们都有各自的领域,比如冲锋枪就适合在近距离使用,因为冲锋枪射速快,射程短,后坐力小,用来近战更加有利,而栓狙就适合远距离打靶使用了,因为栓狙射程远,容错率低,配上高倍镜远距离打靶对于栓狙来说,更加能发挥出枪械性能的最大值。
和平精英的玩家对于这些枪械的喜爱程度当然也是不同的,所以,这些枪械中有的冷门有的热门。这些枪械也是有好有坏,但也是看使用的人会不会用,用的好了就是神器,用不好的就是烧火棍。
我是王味,你问的是和平精英mini使用技巧有什么?我来回答你。Mini是把射手步枪,只能单点,不能连射。技巧也不是很大的技巧。这把枪主要装的是枪口弹夹以及倍镜。哎,最好的搭配是快速扩容弹夹,补偿器枪口,四倍镜。这就最好的搭配。而攻击敌人时,一定要在掩体后面歪头射击。这样的我们的暴露范围就不是很大。如果没在掩体后面攻击敌人,敌人很容易打到我们。如果不太熟练使用这把枪,可以在训练场或者团队竞技进行训练。这是我以下结论和观点。希望能帮到你!
山海经异兽录陀螺能到后期吗
不能到后期,因为后期的阵容搭配没有陀螺。山海经异兽录后期阵容搭配
1.白泽
白泽本身就是大后期英雄,前期如果玩白泽基本要碾压局才可以,不然还是比较缺控制的,等星级上来后要搭配有多段攻击+暴击率的,这样奶量就会很可观了。
2.太清圣人
太清星级低一些就可以用了,一直到后期都很强势,比如玩家有个11星的羲和,太清圣人就8星,但强度上还是更推荐上太清的,这种阵容更稳定。
3.禹/黄帝
这两个暴击很重要,有满暴搭配白泽就很给力,没有的话强度没有那么高的,法宝方面一定要打攻击、高速方面的,比如暴击、迅捷之类技能。
4.斗战胜佛/羲和
这套阵容会比较推荐斗战胜佛,不过羲和也可以玩。
也就是推荐白泽+太清圣人+禹+黄帝+羲和或者斗战胜佛,如果玩家有缺少的,也可以考虑白泽+大禹+斗战胜佛+蚩尤/穷奇+羲和的搭配,阵容搭配都不是死的,主要还是看玩家抽到的异兽,以及异兽高星情况,不然太低星的也起不到效果。
宝可梦剑盾水箭龟伪核心套路阵容分享
宝可梦剑盾的对战中有不少套路存在,伪装自己C位就是其中之一,下面就给大家分享一下宝可梦剑盾水箭龟伪核心的套路阵容。
组队思路
其实一开始构思的时候我是打算组一个看我妈掩护水箭龟破壳的队伍的,但在演算了各种对阵剧本后,我对破壳后水箭龟的力度和打击面并不满意,觉得水箭龟并不能堪队伍核心之任。
我曾在排位遇到过直冲熊单纯光线配合水箭龟破壳的队伍,但谁能想到特攻+4的水箭龟极巨寒冰都没打死我的极巨飞机,这是什么样的渣渣力度。所以在再次审视水箭龟技能池之后,我选择了伪装成看我妈破壳的陀螺球水箭龟主动触发飞机弱策的轴。
从选人界面的精灵位置排序套路就开始了,龟龟放在c位第一个吸引注意,给对手一种水箭龟核心的心理暗示,飞机紧随其后让对手容易联想到看我妈破壳的可能,从而引导对手的选出,容易暴露飞机弱策的柯波则放在远离飞机的第五位。当对手看到首发水箭龟+飞机并成功被引导读看我妈破壳时,对手的操作就容易读了。
这就是所谓的,龟龟与飞机的千层套路。
单体分析
水箭龟
@突击背心
特性: 雨盘
等级: 50
努力值: 124 HP / 0 物攻 / 4 物防 / 196 特攻 / 4 特防 / 180 速度
性格: 内敛
个体值: 0 物攻
- 击掌奇袭
- 喷水
- 冰冻光束
- 陀螺球
队伍灵魂水箭龟!喷水就是信仰!这不喷不是人!此时不喷更待何时!速度拉到了实数值121,正好比本队里的飞机快1,可以先手陀螺球触发飞机弱策。套了背心特耐十分可靠,可以接下命玉喷极巨草、命玉铝钢龙极巨电、无命玉家电极巨电。飞机飞冲给龟龟提速后的高速喷水压血线能力也非常可观。
波克基斯
@弱点保险
特性: 超幸运
等级: 50
努力值: 116 HP / 0 物攻 / 4 物防 / 156 特攻 / 76 特防 / 156 速度
性格: 内敛
个体值: 0 物攻
- 魔法闪耀
- 空气斩
- 热风
- 看我嘛
弱策飞机,队伍真主角,谁才是真正的宇宙第一啊(滑稽)。没什么好说的,标准三攻+看我嘛。速度拉到了实数值120,飞冲一次可以快过铁蚁。hp拉到实数值175(16n-1)。拉了点特耐极巨确耐两发cjj拉普拉斯冻干的极巨技能(120威力)。
龙头地鼠
@生命宝珠
特性: 拨沙
等级: 50
努力值: 0 HP / 252 物攻 / 4 物防 / 0 特攻 / 0 特防 / 252 速度
性格: 爽朗
- 十万马力
- 铁头
- 岩崩
- 守住
由于龟龟和飞机都被电系贯穿,鼠头地龙(误)自然入队,常规的命玉极速拔沙地鼠。
班基拉斯
@木子果
特性: 扬沙
等级: 50
努力值: 204 HP / 252 物攻 / 4 物防 / 0 特攻 / 4 特防 / 44 速度
性格: 固执
- 岩崩
- 咬碎
- 挑衅
- 守住
搭配龙头地鼠入队组成沙暴轴,道具携带木子果,既能防催眠又能防烧伤,极巨技能+沙暴蹭血超大概率带走常规无耐妙蛙。要注意没有带蛮力不能打极巨拳斗会比较怕威吓。挑衅用于反空间。
战舞郎
@逃脱按键
特性: 威吓
等级: 50
努力值: 252 HP / 196 物攻 / 28 物防 / 0 特攻 / 12 特防 / 20 速度
性格: 固执
- 击掌奇袭
- 近身战
- 子弹拳
- 突袭
由于极巨飞机不能确耐命玉地鼠和铁蚁的极巨钢铁,需要威吓手来降低输出,搭配弱策飞机的子弹拳柯波自然入队,柯波速度一般快于咆哮虎可以先手击掌,同时近战对咆哮虎也有不错的压制能力,第四个技能选择突袭来提高收残能力,尤其是对当前环境使用率又提高的多龙效果拔群。
海兔兽(东海)
@吃剩的东西
特性: 引水
等级: 50
努力值: 172 HP / 0 物攻 / 124 物防 / 140 特攻 / 68 特防 / 0 速度
性格: 冷静
个体值: 0 物攻 / 0 速度
- 热水
- 大地之力
- 清除之烟
- 守住
洗衣机和美纳斯是该队比较难处理的点,同时该队反空间能力也较弱,综合考量最后一个位置选择了极限0速海兔,既能一定程度上限制洗衣机美纳斯鳃咬龙的输出,也能提高空间下对攻的能力,清除之烟清腹鼓卡比等的强化非常好用。
选出策略
1.一般情况:首发水箭龟+飞机,后排视对面阵容而定。
水箭龟+飞机的首发可以应对大部分情况,包括各类依赖风妖精/长毛巨魔控速的队伍,喷火龙(+勾魂眼)核心的队伍,看我妈掩护强化的队伍以及主动触发队友弱策的队伍等。当然前提是对面不清楚该队配置。
值得一提的是,由于咆哮虎的回归,风妖精的使用率下滑,若是在高段位遇到风妖精需要考虑换走或是保护或是携带逃脱按键的情况,可以考虑直接陀螺球打飞机开干。
2.对局铁蚁(+姨妈)队:首发班+飞机/地鼠+飞机/班+地鼠皆可,后排一般柯波必带,另一只看对面阵容决定。
面对携带了击掌奇袭和帮助的踩影姨妈搭配铁蚁的队伍是大劣对局,无论选择哪种首发都涉及猜拳(对面姨妈选择帮助还是击掌,铁蚁点哪个位置),猜对就能打,猜错就run了。
3.对局多龙+卢卡:首发飞机+地鼠,后排班+柯波。
最近很火的多龙卢卡物理爆破队,飞机看我妈掩护地鼠(飞机确耐常规多龙极巨幽魂),地鼠十万马力打出卢卡腰带,卖掉飞机后可以选择先上柯波消耗多龙极巨回合,也可以选择直接上班开沙暴改速度,需要快速解决卢卡后极巨化班来打。
4.对局重空间:首发班+柯波,后排飞机+地鼠/海兔。
对手如果没有携带爱管事且不是女妖开空间,柯波击掌奇袭+班挑衅,游戏结束。
对手如果携带了爱管事但不是女妖来开空间(一般是夜灵),柯波切飞机,班挑衅,如果对手贪,爱管事精神强念点柯波位置,那他也会开不出空间;如果对手稳着点看我妈,那爱管事就被挑衅不能看我妈了,接下来极巨班极巨恶霸+飞机仙闪击杀夜灵(要注意夜灵可能会下棋卖爱管事),如果对手选择切重暴也至少会挨一发仙闪,然后就是依靠飞机柯波的经典轮转威吓的同时消耗空间和极巨化回合。
如果是面对奶奶队女妖+爱管事的首发,柯波切飞机,班直接咬碎点死爱管事削人头,然后通过轮转保护拖回合,我方掉人头之后极巨海兔对攻。
总体来说重空间是比较好处理的对局。
5.应对催眠:选出视对面阵容而定,队伍里有两个击掌奇袭以及木子果班,是比较容易处理催眠的。
今天关于“多人对战陀螺推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“多人对战陀螺推荐阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。