好的,现在我来为大家谈一谈重骑兵鸟阵容推荐搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于重骑兵鸟阵容推荐搭配的话题,我们开始说说吧。
5里面说实在的,很难讲清楚!因为攻城战中,防守方大占便宜!箭楼太牛了!又不存在三国7里的武将特性!所以在三国5里面,最主要的不是怎么武将搭配,而是武将计与军师计的搭配!自然武将的武力越高越好!军事计一定要有杀气腾腾!想要兵种,武将更厉害,当然还要有大天圣,增加武力,还有大魔界等等!一般来说,是一个文将带4个武将!武将可以是张飞,吕布,赵云,关羽,典韦,许晃等高武力武将,军师可以是诸葛亮,庞统,司马宜,周愉,等,这个注意!军师里并不是智力越高越好的!想华佗,司马徽等,他们的系统设定里,是封不了太大的官的!可能没有杀气腾腾等技能!而阵型,就要自己摸索了,天地之阵是最好的,克所有的阵,如果没有,就要看对方是什么阵,你选克他的阵就行了,就跟无行相克一样,没有最好的!兵种里当然是铁人最好,其次是重骑兵!具我所知,木人没有重骑兵强悍!至于铁人你可以捞沉船,和桃花林里打到木人兵符!把木人升级! 5里没有7那么有可玩性!因为7里,武将计是没啥大用的!武将的特性和兵种的速度,武力,防御效果相当明显!例如,骑兵克步兵!5里如果敌将逃跑,小兵自然是逃跑,骑兵在后面追杀,你能杀几个人?!可能一个都杀不了,就都跑完了,除非敌将带的是弓箭兵!跑的太慢,你还能杀几个!而7里,骏倪铁骑能把所有兵种克的死死的!因为他的速度很变态!大概有10~12的速度!也就是5里面70级坐骑幼麒麟的速度!7里30级追风白凰的速度!其他的兵种中也就3级的重步兵神剑禁卫能比他慢上不多!如果敌人逃跑,他最少能杀一半人!甚至连武将都跑不了!当然,想跑不掉也难,除非敌将冲到了地图的半程了,7代里守御一方的本阵离后退的地方相当近!而且,有了武将特性可玩性加大许多!像赵云的飞马和迅雷。简直就是变态!而关羽,就算他起幼麒麟也比不上骑黄骠马的赵云,我用作弊器给他加了飞马和迅雷,也跑不过骑同样马的赵云,让我很郁闷。至今也没搞清楚怎么回事! 总之,5代里的方法是很简单的!阵、型其实没啥大用!因为你一打起来满那还有什么阵型,所以,几个因素里,阵型是最没用的!而其他的,无外乎就是比谁的武将计最厉害,谁的回气最快,可以多放几个武将计。谁的军师计最厉害,技力最多,可以多放几个军师计!谁的武力最高,可以几下就把敌将秒掉!谁的血最多,可以扛下来攻击!兵种是不是相克!几个因素而已,也很好把握!建议你去玩7代,等你蛾按了,可能就跟我一样,5代就扔掉了,呵呵!哎,累啊,写了半天!那么多字!汗……
希望采纳
帝国时代3中国兵种怎么搭配啊
首先介绍下中国:强大的科技能力,可以让中国肆无忌惮的升级兵种。常用的中国组合是5剑转城,熟练者可以在5剑别人的情况下17分左右到城堡,再出骑士打击。若不打封建,则马暴转XX配合剑勇,轻骑满天飞。重骑兵配合重装骆驼,矛矛配合连弩。也有的时候可以使用步兵组合配合弩炮,轻骑满天飞的。战略要地起炮塔。菜鸟不容易掌握。
接下来是蒙古:蒙古由于狩猎的速度快50%,用5剑转城也是很快的。或者可以直接快城,大概14分底或者15分初吧,28人口到城堡,在封建升级城堡的时候出3只侦察马,升级一级防御和血,到城堡的时候就到别人家了,然后升级轻骑,16分内给予对手很烦的打击和骚扰。家里尽早出和尚防守。或者打马暴,从骑士暴到逐步出几个骆驼防守,轻骑骚扰,转化为纯粹的蒙古突骑和轻骑+攻城武器。
匈奴可以选择22P,10分20秒封建前置靶场,单XX,矛矛暴的打法,俗称,木快,家里适当的木W。若不封建,则可以马暴。纯粹的马暴或者骚扰型马暴,后者比较难,通常我是控制3队骑士从不同方向反复来回骚扰对手。家里狂暴经济。马受伤就跑回去找和尚治疗。通常升级了两重防御后就很难被射死了。
高丽:我高丽通常是不塔暴别人的,而是打黑,早期用两个村民去别人家W,出几个民兵骚扰,家里赶快发展,W下。到了城堡就马车暴。死出马车,海起来什么基本都不怕。由于我速度比较快,所以通常不需要出别的兵,包括攻城武器。若对手实力也比较强。高丽的组合通常是马车+轻骑+投石车/火炮+火炮塔,或者XX+马车+火炮塔+投石机/火炮。当然还有些许和尚放在马车群里不断的治疗了。
日本,我用小日本的话,通常封建就是5剑,但更多数的时候是经济暴。30分内120以上农民模式,帝王后就XX+日本兵/剑勇+投石机
撒拉讯:尽快出奴隶兵,通常对手都会出矛矛。然后我就出轻骑,混合着奴隶兵。一般30分帝王,34分内隔壁灭族,很少例外。我一般撒拉讯是两队轻骑和奴隶的混合兵+和尚,保持100多个兵,控制两队,其他零散的轻骑2,3个一组,就往对手资源点逛去。
玛雅:玛雅除了封建弓海外,还有个比较常见的打法就是超城快出鹰,难度比较高,就不详细介绍了(14分内到城堡,双兵营暴鹰)。玛雅后期无非就是XX配合鹰,外加羽箭手(在对手很多剑勇的时候,或者有法国斧头帮,撒拉讯奴隶帮的时候出)我所知到的玛雅天敌就一个,歌德。玛雅几乎没有兵能有效克制歌德卫队。
AZ(阿兹特克):打法除了15分左右到城堡开始暴和尚到处招人之外,就是XX+鹰+剑勇了,偶尔情况需要出豹勇,例如对手有很强悍的步兵(条顿武士什么的)或者很多垃圾步兵(歌德的步兵海)偶尔也需要出些投矛的,例如对手是匈奴或者蒙古的轻骑+弓骑。或者土耳其的轻骑+亲兵/火枪。
帝国3的兵种搭配.!分全给..
首先介绍下中国:强大的科技能力,可以让中国肆无忌惮的升级兵种。常用的中国组合是5剑转城,熟练者可以在5剑别人的情况下17分左右到城堡,再出骑士打击。若不打封建,则马暴转XX配合剑勇,轻骑满天飞。重骑兵配合重装骆驼,矛矛配合连弩。也有的时候可以使用步兵组合配合弩炮,轻骑满天飞的。战略要地起炮塔。菜鸟不容易掌握。
接下来是蒙古:蒙古由于狩猎的速度快50%,用5剑转城也是很快的。或者可以直接快城,大概14分底或者15分初吧,28人口到城堡,在封建升级城堡的时候出3只侦察马,升级一级防御和血,到城堡的时候就到别人家了,然后升级轻骑,16分内给予对手很烦的打击和骚扰。家里尽早出和尚防守。或者打马暴,从骑士暴到逐步出几个骆驼防守,轻骑骚扰,转化为纯粹的蒙古突骑和轻骑+攻城武器。
匈奴可以选择22P,10分20秒封建前置靶场,单XX,矛矛暴的打法,俗称,木快,家里适当的木W。若不封建,则可以马暴。纯粹的马暴或者骚扰型马暴,后者比较难,通常我是控制3队骑士从不同方向反复来回骚扰对手。家里狂暴经济。马受伤就跑回去找和尚治疗。通常升级了两重防御后就很难被射死了。
高丽:我高丽通常是不塔暴别人的,而是打黑,早期用两个村民去别人家W,出几个民兵骚扰,家里赶快发展,W下。到了城堡就马车暴。死出马车,海起来什么基本都不怕。由于我速度比较快,所以通常不需要出别的兵,包括攻城武器。若对手实力也比较强。高丽的组合通常是马车+轻骑+投石车/火炮+火炮塔,或者XX+马车+火炮塔+投石机/火炮。当然还有些许和尚放在马车群里不断的治疗了。
日本,我用小日本的话,通常封建就是5剑,但更多数的时候是经济暴。30分内120以上农民模式,帝王后就XX+日本兵/剑勇+投石机
撒拉讯:尽快出奴隶兵,通常对手都会出矛矛。然后我就出轻骑,混合着奴隶兵。一般30分帝王,34分内隔壁灭族,很少例外。我一般撒拉讯是两队轻骑和奴隶的混合兵+和尚,保持100多个兵,控制两队,其他零散的轻骑2,3个一组,就往对手资源点逛去。
玛雅:玛雅除了封建弓海外,还有个比较常见的打法就是超城快出鹰,难度比较高,就不详细介绍了(14分内到城堡,双兵营暴鹰)。玛雅后期无非就是XX配合鹰,外加羽箭手(在对手很多剑勇的时候,或者有法国斧头帮,撒拉讯奴隶帮的时候出)我所知到的玛雅天敌就一个,歌德。玛雅几乎没有兵能有效克制歌德卫队。
AZ(阿兹特克):打法除了15分左右到城堡开始暴和尚到处招人之外,就是XX+鹰+剑勇了,偶尔情况需要出豹勇,例如对手有很强悍的步兵(条顿武士什么的)或者很多垃圾步兵(歌德的步兵海)偶尔也需要出些投矛的,例如对手是匈奴或者蒙古的轻骑+弓骑。或者土耳其的轻骑+亲兵/火枪。
云顶之弈s5努努装备阵容一览
1、技能羁绊
首先,我们先来看看努努的技能羁绊介绍:
A、技能:威朗普噬咬他的目标,造成500/750/1500魔法伤害。如果敌人的生命值低于他,伤害会提升50%并造成真实伤害。
B、丧尸:当有3名友方英雄死亡时,憎恶(暂译)会从墓地苏醒。憎恶的生命值和攻击力会从[丧尸]英雄的星级中受益。憎恶会从每个距离墓碑最近丧尸英雄中随机复制一件装备;
C、斗士斗士英雄会获得额外生命值。
2、装备推荐
了解了努努的羁绊以及技能效果,我们再来看看装备的选择和搭配。
努努的装备比较适合的是鸟盾或者是黑鸟盾,给三个鸟盾是最香的,具体可参考图示。同时,阵容的搭配上一般都是玩丧尸整容,该阵容在前期强度较高,后期偏乏力。
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊
好了,关于“重骑兵鸟阵容推荐搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“重骑兵鸟阵容推荐搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。