可莉公子阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于可莉公子阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.1版本配队最终体系强度汇总
op(过强):极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体系,可莉莫娜温蒂带冰奶的高强体系。
解释:这两套阵容甚至能支撑平民玩家的资源打穿目前版本所有副本的任何一个场景。绝对优选,甚至超过了可莉双风的强度,莫娜以绝对的爆发和双c互补优势代替了琴的位置。公子队代表了版本目前最强的瞬间爆发,以绝对的输出环境,高出上限的伤害位列最优。
t0(最优选):双风;可莉,公子温蒂(非完美辅助命座或者角色);迪卢克加莫娜;刻晴加温蒂。
解释:
1.其中双风以绝对的通用性优势放于t0最优。
2.可莉公子带温蒂代表了aoe的双人级上限爆发
3.而水火加风雷代表的是考虑输出环境,充能条件等多种情况下的极强通用性选择。
t1:
(1)迪卢克行秋;(2)可莉莫娜加琴(3)公子砂糖皇女(4)迪卢克或刻晴单人体系。
解释:
1.迪卢克行秋代表了角色最低成本组合综合强度最高的组合。以绝对的性价比优势拉至t1顶级。
2.可莉莫娜琴加冰阵容,本身爆发极强,但是因充能的问题存在加可莉击退没有温蒂高强聚怪,表现只能算中等偏上。但是因莫娜可莉本身极强的强力加水火的契合度。最终位列t1。
3.公子是个被人过分低估的体系,哪怕在没有圣遗物的情况下。极其夸张的爆发依然给了公子一个完美溢出强度,甚至只需要稍加控制补充爆发即可打穿深渊。强度算t1中上。体系本身应该是公子的后期强度。
4.剩下优选为迪卢克刻晴两个单人极强的角色。迪卢克比较好理解,1拖3的不少。
刻晴肯定会有人质疑。但是上面有讲,榜单以后期强度毕业主c圣遗物情况下决定。后期刻晴的大范围aoe的大招,加几乎与任何一个位置属性不冲突就能凑成一个体系的极强通用性位列t1。同理迪卢克。
t2:
(1)无c或者低配双风;(2)雷泽七七点赞哥(3)点赞哥皇女双辅(4)莫娜七七带普通火c
1.这个应该很好理解,对于没有资源的平民来说,考虑双风拆出来单独带一队的强度大概略低于上面之前说的t0t1体系外基本高于任何一个四星凑数打法。且有琴的话温蒂位勉强可以换砂糖。也可以用,强度会减不少。但是依然为
2.雷泽七七点赞哥,作为平民目前深渊强度最低成本带出来的极限阵容。以性价比优势进入t2。
3.点赞哥皇女有点类似于双风带拐的体系。本身很强,但是由于上述t1情况本身有包含这个搭配。所以一般来说是考虑北斗和行秋的带法。以通用性的优势进入t2
4.水火依旧是版本大爹体系,不过这一套少个主c发挥太过受限。写给想知道这样玩大概多强的玩家,位于t2末位。
t3:(1)双岩(2)北斗加行秋
1.双岩本身通用性极强,但是双岩因为任何一个主c:凝光女仆,都极度吃命座和高级岩套。从后期深渊考虑不划算,从副本考虑强度又有溢出。其实发挥有点差强人意,位列t3。
2.北斗加行秋,如果这个组合只是用来过渡还是很完美的,北斗本身不弱,外加行秋配合减雷抗效果打出的伤害还是很明显的。唯一的问题在于,这一套组合根本发挥不了行秋的作用。行秋搭火直接伤害翻倍。强度浪费严重,所以不如水火t2体系。放于t3选择。
t4:剩余奇奇怪怪的阵容
这个很好理解,一大堆瞎玩的玩家想打深渊到最后自己卡能不能凑成俩队出来心里都没底.....所以实在不会选择建议按上面提到的阵容老老实实玩。
至于这个表的参考玩家建议:
35级大致出完第一个五星考虑一队成型阵容
42级大致出完第二个五星考虑二队走向
原神公子可莉怎么打循环
1.可莉先手蹦蹦炸弹,挂火。公子上去切E打一波蒸发连击,挂水和断流。2.切回可莉用幸运花打个重击 再扔个炸弹。可以平A两下切回公子再A一套。我试过很多次,切到公子打一波的CD也就有个6-8秒左右。3.如果有温迪且有大招就更容易了,温迪大,可莉扔炸弹,公子直接远程大一波瞬间爆发。
目前我公子七十级配了个七十弓藏,圣遗物是百家套,(最近打活动,没刷)远程蒸发大概是3W左右。 除此之外公子的断流,在杀掉敌人后会有一个范围水伤,也就是说,可莉是可以靠着这个挂的水持续打蒸发的。而这种大范围的挂水和伤害是行秋甚至莫娜做不到的。
原神公子可莉阵容怎么玩公子可莉阵容搭配攻略
原神公子可莉阵容怎么玩公子可莉阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神公子可莉阵容怎么玩公子可莉阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
公子可莉阵容怎么玩
公子主C可莉副C
公子作为主C,打一套蒸发核弹后,切皇女香菱北斗等脱手C开技能,公子平A到技能结束或大招满,切另一个爆发型主C打出一套爆发,然后循环。核心就是两个主C都是爆发型的,两人互相拖对方的CD,并且这两个主C最好是能互相反应的,最适合的就是可莉。
典型阵容,以可莉为例,公子皇女可莉班尼特
这是以公子为核心的速切,零命就可以玩,比较平民,如果你有可莉和公子的话。
这是比较推荐的阵容,很万金油,有火水的超强蒸发伤害,可以应对大部分的深渊环境,而且还有雷属性附魔。
班尼特的加伤能力更不用说了,双火,附带奶量,无敌的阵容。
可莉主C公子副C
公子需要4命以上解锁完全的辅助能力,反而对公子的要求很高,这套阵容可以完全发挥出公子和可莉的实力,效果更好。
这套则是以利用的公子的4命断流会持续不断的给群体范围的敌人挂强水,当之无愧第一挂水工具人(不是)
打法是公子平A给所有怪上断流并积攒能量,温迪开大(没大就E)可莉打爆发,公子出场远程蒸发Q,继续平A上水,循环。
因为强水一直存在,再加上温迪给予可莉的质变,让可莉的爆发伤害达到了最大
很明显这套的主角并不是我们的公子,但门槛却是公子达到昂贵的4命
公子培养攻略
公子培养攻略如下:
1、公子相对于璃月三C及可莉卢姥爷等常规C位来说,不太一样,极其依赖副C辅助的练度。
2、公子的强度相对来说很依赖玩家练度。假如其他主C是投入1,回报1;那么公子是投入1,回报0.5,投入2,回报2,投入4,回报6的类型。这种特性很大程度是因为 断流机制 及 元素战技CD 的影响。
一、公子使用技巧:
只需要坚持一个原则:尽快结束战斗!尽快结束战斗!尽快结束战斗!
1、如副C菲谢尔北斗香菱班尼特等的技能效果持续时间内,公子应尽量输出。
2、出现较多的残血或群怪聚集时,公子应尽量输出。
3、怪物附着火元素,公子应尽量释放元素爆发。
4、公子输出疲软期应该尽量积攒队伍能量,为下一波爆发做好准备。
5、0命公子定位与平常的定位主副C不同,我更加倾向于定位公子为 收割型 爆发C。
二、公子优缺点:
极强的对群能力,较高的爆发,核弹高倍率大招,丝滑的手感,斩杀奖励。
依赖副C辅助练度,元素战技空档期长。
公子大招多少伤害合格
公子大招伤害应该在60以上暴击,160左右的爆伤,攻击2100以上。
公子的定位设定为手感无与伦比的主C,公子的面板,90级自带28。8%的水伤加成,防御和生命在弓箭手角色里属于佼佼者,具有灵活频繁的高爆发大招,普攻高倍率+高频水附着,极强的群伤能力,这些都是公子的优点。
但缺点也很明显,他的真空期较长,需要搭配副C,另外公子属于一个典型的榴莲型角色,适合喜欢追求高难度的玩家,不太适合喜欢简单无脑玩的玩家。
原神公子阵容搭配攻略:
1、原神公子阵容搭配一:达达利亚+砂糖+香菱+班尼特。
2、原神公子阵容搭配二:达达利亚+雷电将军+香菱+班尼特。
3、原神公子阵容搭配三:七七,公子,菲谢尔,可莉。
好了,今天关于可莉公子阵容搭配就到这里了。希望大家对可莉公子阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题可莉公子阵容搭配的解答可以帮助到大家。