接下来,我将为大家详细解析一下魏枪阵容搭配图的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下魏枪阵容搭配图的话题。
关羽:箕形阵+卧薪尝胆,兵书—后发+鬼谋+合变(全武加点)
张飞:青州兵+横扫千军,兵书—胜而+胜战+执锐(全武加点)
法正:据水断桥+盛气凌敌,兵书—胜而+胜战+执锐(全武加点,速度最快)
关羽作为这支队伍的主将我们选择破阵坚摧与所向披靡战法与队伍进行搭配
三国志战略版魏法枪阵容怎么玩阵容玩法攻略
三国志战略版魏法枪阵容攻略
一、阵容战法搭配
主将司马懿:夺魂挟魄/落雷+用武通神/四面楚歌/士别三日
副将钟会:智计+八门金锁阵/太平道法/沉沙决水
副将邓艾:白_兵+挟势弄权
二、兵书推荐
司马懿:攻其不备/大谋不谋+将威
钟会:疾战突围+鬼谋/将威
邓艾:疾战突围+鬼谋/将威
三、阵容简评
阵容强度:★★★☆
这套魏枪的主要思路还是夺魂和智计的双吸,把对面吸成弱智,然后司马懿触发攻心,每个人普攻如果触发白_兵都能有攻心的回血,加上邓艾钟会两个高速控制武将,带上疾战突围的跳过准备时间(虽然只有百分之20几率,但直接触发就是一个大大的惊喜)。
这个阵容选择比较多元化,八门,士别三日可以保前三回合,三回合过后,夺魂和智计怎么样也应该触发个1-2次了,这样对面也就没什么属性了。邓艾钟会自带战法都是很优秀的控制战法。加上挟势弄权,控制链也比较足。司马懿邓艾钟会自带战法伤害也都还不错,加上司马懿带的用武神通/士别三日,还有自耳兵的伤害也完全是及格的。
缺点是主动战法有点多,怕诸葛亮打断,遇到蜀枪/蜀智有点尴尬。
玩家们觉得这个魏法枪阵容怎么样呢,这个阵容小编个人觉得还是比较厉害的,比较适合大众的玩家去玩,想看更多精彩攻略资讯的玩家们请继续关注深空网!
桃园队打发
三国志战略版
司马懿和乐进谁的输出更稳
乐进的输出更稳
魏枪阵容
司马懿+乐进+曹操
司马懿:士别三日+夺魂
乐进:勇者得前+刚勇无前
曹操:青州兵+刮骨疗毒或者草船
这套就是目前的魏枪阵容,S3赛季就可以玩,并且阵容强度也非常不错。不同于传统的司马体系,这套是有很强的续航恢复。要知道司马懿走枪兵是可以打输出伤害了,并需要等待第五个回合后,前面三个恢复有士别三日和夺魂提供生存,而青州兵的高额恢复也可以提供奶量。
这套是走续航路线,前面几个回合有奶和减伤,因此完全不用担心,后面几个回合夺魂已经叠加起来了,因此司马懿生存能力是没有问题 了。输出伤害乐进也可以打,但是乐进会脆弱一些,因此这套还是比较弱一些了。这里推荐曹操当主将,这样子生存能力就非常不错了。
三国志战略版司马魏枪阵容三国志战略版司马懿枪兵阵容司马魏枪黑科技值得培养吗
三国志战略版司马魏枪阵容三国志战略版司马懿枪兵阵容司马魏枪黑科技值得培养吗?司马魏枪是三国志战略版在武锋阵改版后比较强势的一套阵容体系,那么司马魏枪黑科技有什么优缺点,值不值得培养呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版司马魏枪值得培养吗一、阵容搭配
主将曹操:刮骨疗毒+青州兵;严阵以待+静心+防备
副将司马懿:士别三日+用武通神;惜兵爱民+守势+防备
副将张春华:抚辑军民+武锋阵;分而疾战+连战+掩虚
二、搭配思路
在组成国家阵容的基础上,魏国刚好有适配武锋的强力主将:曹操,在曹操自身适性的情况下,魏枪必然是魏国武锋的一条出路。其中,S枪乐进、S枪司马懿,都是输出稳定进入后4回合,且自身十分优质的武锋S位人选。由于笔者认为,用武通神跟新武锋阵神契合,因此选择了尝试司马懿。
第三将:我用的是张春华,其实郝昭也可以。但是既然玩了个新阵容,那么咱们就干脆将新意进行到底(郝昭那就是直接司马盾变司马枪了,而且浪费了郝昭的好身材)。张春华其实是极其适配司马懿的,削弱30%智力对于敌方的弱智来说无关紧要,但对于诸葛亮、陆逊这种级别“大佬”,一发就是接近150点的智力削弱。(一方面侧面增伤,一方面在面对夺魂挟魄,这种司马懿克星战法时,有一定回旋余地)
三、对比分析
与司马盾对比分析
这里的司马懿,虽然少了奇谋,但是输出能力依然强大毋庸置疑(根据我以前的分析,x%的会心、奇谋,随着战法施放次数越多,越逼近增伤x%),司马懿没有奇谋、锋矢,但有武锋增伤、青州兵增伤,换句话说,丢掉了不稳定的奇谋,换来了相对稳定青州,丢掉了藤甲、锋矢,换成了青州、武锋。(PS:士别三日吃不到武锋的第四回合增伤)
输出对比
可以看出,士别三日由于不吃第四回合的武锋增伤,所以伤害倍率只有140%,仅增伤了40%,但实际上由于青州兵的存在,士别经常会吃到加成,打出一万点伤害是常事(超越了藤甲盾的输出)。用武通神第一段就没什么伤害了,不过可以用来打出青州兵的减伤debuff。
众所周知,司马懿比较惧怕高智力、夺魂队伍,这种时候往往打不出伤害,但这队在面对高智力对手时,士别三日,拉高司马68智力,张春华,降低对方双人100-150智力,瞬间与敌方双人拉开约200点智力,即使对方有夺魂,也难以逃避被司马输出打痛的局面。
至于后四回合的输出,看起来司马懿在藤甲盾中做主将,触发奇谋会比较高,伤害肯定会高很多,也就出现了司马懿非主将不可的刻板印象,但实际上不是这样,我分析一下期望便知。
司马懿期望输出
可以看到,司马在藤甲中做主将,跟在青州武锋枪中做副将,单个伤害的输出期望基本无差。因此武锋+青州的组合,在输出上完全不弱于锋矢司马,甚至还要高于锋矢司马司马爆发为4,5-8回合,第4回合的士别根据前文是比这里的期望还要低的,其中6-7回合倍率已持平,第8回合已超越藤甲输出期望,更有用武通神的最后1段高额伤害(同时兼具续航更高,司马兵力更高以及有张春华这个贤内助来进行敌方智力削弱,这对输出也有极大的增幅)。
需要注意的是,这里讲的是单个伤害的期望,并非单回合伤害的期望。因此只能拿来做一个参考的作用。实际单回合造成的伤害,是非常复杂的,需要根据造成伤害的次数、几率,来综合计算,不过上述期望已然很能说明问题了,这里就不进行深入了。咱们玩游戏就不做成数学课堂了,哈哈哈。
续航对比
隐含:曹操前5回合挑拨每次伤害有28%减下次44%伤害
这里就说一下武锋阵曹操挑拨是如何分担伤害的。首先,咱们知道输出战法,都是以1人、2人、3人为目标。1人的基本上全被曹操承担伤害,而3人的战法不多且一般需要准备。这里讲讲大多数2人的战法。
比如卧薪尝胆、用武通神、威谋靡亢等等,本来有66%几率击中司马懿,但由于挑拨的存在,就只有50%的几率击中司马懿。同时这些战法的附加效果(比如虚弱),也因此降低了命中率。
综合来看,藤甲盾依然在面对兵刃队伍时有很大优势(但后四回合,由于锋矢的存在,兵刃减伤的优势大幅降低)。而青州兵在前四回合会相对不稳定,但士别的规避、青州兵的减伤、挑拨等因素混在一起导致实际表现十分稳定。同时,在后五回合的青州兵减伤优势,理论上是大于藤甲盾的。(以上对于司马懿单个武将而言)
四、战报
大量战报,不虚各种一线阵容,各种枪打夺魂弓的逆势翻盘,面对夺魂、天下枪,这种原司马克星,完全不虚。当然了,笔者接近满红,所以白板胜率在此基础上适当降低。(司马输出异常稳定,基本不会出现输出特低的情况)。
今天关于“魏枪阵容搭配图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。