钟离微氪阵容搭配

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接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于钟离微氪阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下钟离微氪阵容搭配的话题。

钟离微氪阵容搭配插图

都说铁打的辅助流水的C,磐岩套,2件套加岩伤,4件套加结晶反应相关属性的35属性伤害,因为4件套泛用性低,因为你总不可能女仆刷一套专门联机给别人爽吧,这时候钟离的出现又不一样了,磐岩套就像是岩王爷的专属,对比下风套你会发现这就是一个钟离的专属风套,攻击力会有稀释,而属性伤害的虽说是加算但来源大部分是杯子,所以稀释相比攻击力没有那么严重。

1.钟离0命肯定是可以用的,而且钟离明显是一个比较偏向辅助的角色,可以参考目前的莫娜,0命的作用也一样是非常大的,不过毕竟是辅助角色,建议搭配一个凝光或者满命女仆来使用。2.命之座的提升很大,特别是五星角色,不过参考莫娜来讲,命之座的提升提升的是本身的输出而不是辅助能力,所以0命肯定是可以用了,微氪可以考虑二命。

原神钟离的盾真的非常重要吗

1,原神目前还没有高压环境,盾的优先级没有想象的那么高。2,盾的厚度,考虑到同属性盾吸收率250%,对于元素伤害,光靠掉落的晶片足以应付80%的伤害,钟离的盾没有那么强,再说盾奶猫娘,12层的神。祭礼弓猫娘能保持极高的盾持有率,兼顾足够的奶量以及雷锤哥的盾。3,适用面不够广,对于非岩队,带钟离的收益远低于行秋班尼特。

钟离有倍率不低的爆发伤害是不错,但岩系孤儿,q不能反应加伤,综合倍率挺一般的;最强控就离谱,那石化时间就够你切个人a两下,还能干啥?元素战技在双岩搭配的时候确实还行,伤害低但充能确实还行。不吹不黑,零氪党微氪党真不建议抽,氪佬反正抽来当玩具的,当然xp党可抽。

原神魈圣遗物怎么搭配?

1、染血的骑士道:

2件套增加物理伤害,4件套提升重击的伤害,魈主要的输出手段也是以重击为主,对于魈来说使用的收益还是不错的。

2、行者之心

魈在装备两件后可以提供五分之一的基础攻击力,装备四件则能提供35%的重击暴击率。

3、武人

魈在装备2件套后期作战阶段通过普攻和重击打出的伤害可在原有的基础上提升15%,大幅增加角色个体的存在感和附属价值。同时,若玩家能够装备到4件套,那么在释放元素战技后的一段时间里则能在2件套的基础上提升至30%。

原神魈的技能:

1、普通攻击:

六连枪击,倍率相当高。对比魈和香菱Lv1普攻一整套的总伤害:此外,魈的下落攻击倍率相对于其他角色也高出一截。

2、元素战技:

向前突进,对沿途敌人造成风元素伤害,可在半空中施放。最多可存储2次使用次数(解锁一命后增加为3次),技能冷却时间10秒。倍率中规中矩,Lv6级倍率为 353.92%,Lv10级为 455.04%。

原神钟离怎么玩

1.钟离的正常玩法是长按E技能,而不是点按。点按的收益很低,而且充能不多。2.钟离的长按E是霸体(就是一段时间无敌),而且由于钟离的长按E技能CD极短,可以做到一直处于盾的加护下。(字面意思,没有空档期)如果带上流星套,将会无敌。(流星4件套是处于盾的时候攻击力与重击加成40%)

1.钟离0命肯定是可以用的,而且钟离明显是一个比较偏向辅助的角色,可以参考目前的莫娜,0命的作用也一样是非常大的,不过毕竟是辅助角色,建议搭配一个凝光或者满命女仆来使用。2.命之座的提升很大,特别是五星角色,不过参考莫娜来讲,命之座的提升提升的是本身的输出而不是辅助能力,所以0命肯定是可以用了,微氪可以考虑二命。

原神凝光的培养材料从什么地方获取

先遣队/债务处理人/雷莹术士(掉徽记)冒险之征可以找到,琉璃百合花(轻策庄/璃月港)3天刷一次,无相之岩(凝光普通攻击可打岩柱子,带个诺艾尔普通攻击就行了,双手剑只要是物理输出都可以打无相之岩)精通秘境:灼爆废渊(太山府)刻晴、七七、凝光都需要这个素材的。

1.凝光合适0氪、月卡、微氪、低氪玩家使用,不适合具有高精五星的中氪、重氪玩家。2.队伍以双岩双火为配队基础,只需要奶妈有练度其他工具人,同时根据破盾需要进行调整,比如火盾带水、雷盾带冰、冰盾带火、水盾带雷。3.岩系队友的选择优先下版本的钟离。

原神满命钟离强度如何

满命的话回血强外加辅助陨星,钟离Q吃自身生命值30%血量的伤害应该还能暴击,体验任务一个Q3万然后一看五星武器外加2万五的血量,再看看大招倍率理解,钟离就是一个辅助角色E长按套盾12秒冷却,Q吃宗室打控制外加40能量,可以打输出还能满命回血。

1.钟离0命肯定是可以用的,而且钟离明显是一个比较偏向辅助的角色,可以参考目前的莫娜,0命的作用也一样是非常大的,不过毕竟是辅助角色,建议搭配一个凝光或者满命女仆来使用。2.命之座的提升很大,特别是五星角色,不过参考莫娜来讲,命之座的提升提升的是本身的输出而不是辅助能力,所以0命肯定是可以用了,微氪可以考虑二命。

原神钟离护盾流打法思路分享护盾流钟离怎么玩

原神钟离是游戏中新推出的一个强力输出角色,钟离什么流派厉害?钟离护盾流怎么玩?下面一起来看看原神钟离护盾流打法思路

原神钟离护盾流打法思路

前言

对于钟离这个角色,官方设计他想表达什么意图,为什么在民怨鼎沸的情况下依然无动于衷?

首先我先抛出一个猜想,这个猜想可能看起来很睿智:

这个男人的专属武器根本就不是痛苦枪(贯虹之槊)!

你一定觉得我不对劲,无论是这完全匹配的风格色调,还是同时进卡池的契机,横看竖看这就是岩王帝君的专属,但是,哪有一个专武会有全系通用效果的?没错,就是这个被大家视为痛苦的鸡肋效果

如果不出意外,下一个武器池就是痛苦弓和痛苦单手剑了,武器特效全系遍布,我们一直以为是ch偷懒,但换个角度去想,难道不是告诉大家:这个特效每种武器使用者都有用吗?

这么一想,我发现我之前进入了一个误区,我们用新出的角色反推效果,而没有多少人通过新出的效果搭配人物

那么官方的意图到底是什么?

我们先来看看,1.1版本发布以来,新出的四名角色,除了达达利亚这个乱入的至冬国玩具销售员,其他三人:迪奥娜、钟离、辛焱,都有一个共同的效果:护盾!

再接着看,1.1版本发布以来,新出的三把武器(去除天空之翼这把传统六星),也都是同一个特效:痛苦!啊不是,是护盾!

再请大家把鼠标或者手指指向那个叫做孤云凌霄之处的副本,找到这套名叫逆飞的流星的圣遗物,额,你说你在看我的帖子,好吧,我贴出来

还是护盾!再回想一下,1.1版本之前,又有谁能上护盾?女仆,以及岩属性生成的结晶,那么答案就呼之欲出了:

官方是想让我们玩护盾流!!

你说岩属性是孤儿,好,只要能套盾,能生成结晶,我就可以塞进护盾流的队伍中,谁还说我岩系是孤儿?你说每天重复刷本,元素反应玩腻了,好,我给你一个新的体系玩法

当然这是CH的想法,玩家是否接受另说,事实上也的确没有推广起来,这个我会在后文细说

至于怎么玩,已经有数位大佬有了分析教学贴,这里我引用一下:

所有依赖普攻和重击输出的角色(雷泽、菲谢尔、凝光、可莉、达达利亚、主C莫娜等等),都可以手持具有金璋皇极特效的系列武器,穿戴逆飞的流星四件套,在护盾效果的加持下,达到提升输出的效果

仔细看看痛苦剑和狼末的区别,在有护盾的情况下并不输狼末,圣遗物流星套带来的也是40%的普攻重击加成,你元素反应照样打的,伤害并不低,护盾相当于只是个buff,没有这个吸收伤害都没事,只要能触发痛苦武器和流星套特效增伤

至于输出伤害如何,恳请大佬评测,我只是引用这种思路,而输出环境肯定是要比没有护盾的情况下好的

说到这里,有个问题好像就迎刃而解了,钟离到底是什么强度?

我举个例子

同样一只雷泽主C,目前主流玩法是物理攻击,带狼末,骑士道2+角斗士2,攻击暴击暴伤词条,打超导,这个应该没啥争议吧

那么同样的这只雷泽,我仅仅把他的武器换成无工,圣遗物换成逆飞的流星套,属性词条不变,照样打超导,多一个钟离套盾触发武器和圣遗物套装的特效

那么计算下

雷泽1:狼末20%+狼末斩杀阶段buff(30%血以下敌人,触发40%攻击,持续12s)+骑士道25%物伤+角斗士18%攻击

雷泽2:无工40%(有护盾下)+流星套40%普攻(有护盾下)

这两者的伤害之间孰高孰低?

b站已经有up主在测试了,大家可以关注下,我认为是不输原有体系的

圣遗物要求暴击暴伤更高是更难刷了,这个也确实是痛苦武器的劣势

编辑完毕,如果还认为护盾流是套个盾刮痧的,我也尽力了,我的文字只能解释这么多了

好的,言归正传,钟离到底是什么强度?

毫无疑问,在护盾流的体系中,钟离是T0的存在,在只考虑护盾厚度及护盾保持率上,他都是目前的头牌,无可取代!

全部堆血的钟离,护盾的厚度大约与你现在主C的血量相差无几,来个更直观的比喻

只要你以往一场战斗,你的主C在12S内,在无护盾不奶的情况下不阵亡,那么钟离的护盾就可以做到无缝连接

当然这里只讨论护盾保持率,并无法解决护盾破后掉血的治疗方面,因为是围绕护盾流这个思路进行的,只要护盾在,我就有输出

那么护盾流为什么得不到推广

按道理来说,配合上正确的武器和圣遗物,加上套盾工具人,这已经是一套相当成熟且完备的体系,也更加强了主C站场的容错率,但其中有着不少不利于其成型的地方

1、大多数玩家的体系已经形成

从开服至今,已经有两个月的时间,大部分玩家已经来到了45-50这样的等级,连我这样国庆后才正式入坑的半新人,也已经45了,在这种等级下,绝大多数玩家的队伍已经非常成熟了,45开始了无尽的圣遗物之旅,或多或少搭配起了1-2套成熟的体系

所以在这种情况下,无论是12-3的大佬,还是锄大地的休闲玩家,大家所需要的新角色是我队伍中某人的上位替代,而不是什么颠覆我已有体系的强推人物

所以强推护盾流的结果就是,绝大多数老玩家并不买账,我只想加强我的现有队伍,这种观点完全没错,你叫我玩新流派我就玩,凭什么?

2、护盾流造价不菲,成型需要时间

首先你需要一个以打普攻和重击为主的主C角色,之前列举的那些还有我漏掉的都可以,这个基本没难度,而且以这些角色为主C的玩家群体占比可观,也正是因此,CH才敢如此强推护盾体系

其次你需要一把痛苦系列的武器,好家伙,这直接就是五星up池起步,且不论武器池是双up,你能否抽到你需要的那把,就算是痛苦锁,也已经过了,即使你想给你的凝光可莉抽一个,现在也没了

最后是圣遗物,四件套的逆飞的流星,岩本本身就是个除了岩系玩家都不会碰的本,不像风套绑定少女,骑士道绑定宗室,之前不玩凝光女仆岩主的,根本不会考虑去刷这个玩意,也就肯定没有歪出的流星套一说,你想要玩护盾,必须从头刷,然而你应该并没有那么多体力

所以说,护盾流看似很美好,但是成型的代价着实不小,你必须有一把五星武器才可以玩,这就已经把很多月卡党和微氪拦在了门外,剩下的中氪也大可不必,氪佬是yyds

3、没有及时准确地给予玩家提示

这个可能有点牵强,玩家挖掘游戏的玩法,为什么需要官方去提示?但是本人曾参与过一款已经阵亡多年的国产卡牌游戏的运营,直到这款游戏消失,仍然有一些设计师的思路没有被玩家发现,可以说这并不是不可能发生的事情,而且,1和2的情况加剧了这种情况的发生,在原有体系完备,新体系需要大量投入的背景下,有多少玩家会愿意相信,这是官方给出的新道路,新玩法,新时代?

痛苦锁出现的时候,如果玩家群体没有认同感可以理解,为什么直到今天钟离都要把天捅破了,依然无动于衷?即使官方写手下台亲自明示也未尝不可,但是,他们选择了沉默,我并不知道这样的理由,也许是动静太大,无论怎么发生都将面临一片讨伐之声?不得而知

综上,护盾流是ch给游戏带来的一种新玩法,也许对队伍尚未成型的新人来说,有一条不同于之前主流玩法的路可以走,但是对于大多数老玩家来说,很难有认同感,很难去实践以及支持

但如果你说ch的本意是好的,只是结果不如人意?那也错了,你至少得氪一把五星武器,在增加流水这件事上,专业的ch肯定比我们要精通

今天的讨论已经涵盖了“钟离微氪阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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