策略军团阵容搭配详解

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策略军团阵容搭配详解一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于策略军团阵容搭配详解的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

策略军团阵容搭配详解插图

军团对决是一款 卡牌 类即时 策略 手游,玩家需要培养卡牌策略搭配进行战斗,阵容的搭配尤为重要,那军团对决阵容怎么搭配,下面我为大家带来阵容搭配攻略。

军团对决阵容怎么搭配

开局

开局,我喜欢在2线中间下一个步兵,升一级变督军,然后还剩500快留着。

思路:钱留着根据对面阵容下兵,然后下面根据对面阵容讲解下该这么下

对面矮人流

我认为矮人克制单兵作战强势的兵种,比较害怕人海流,所以遇到矮人流我一般:

在4号位或者3号位或者34之间一路一个法师,如果矮人后面有跟脆皮输出就在45号位下1-2个弩手只升一级可以溅射到法师

后排布局好了就可以加强前排了,在2号位继续下督军,前排有3个督军就可以把督军升级成总指挥,法师一只升冰法一只升火法,辅助巫医一般放在23位之间,一只升攻速buff一只升奶。

我打矮人对面没骨龙的话我一般会下5只督军,3只升总指挥,一只升铁鹰,对面没下狮鹫骑士,我们就可以下双头龙,因为狮鹫骑士有个技能会点击空中单位,

弩手在后期就可以升级成大弩手,前期升一级可以溅射就可以了

对面乌龟流

当你的督军跑着跑着看到对面下了一个乌龟,直接在1号位乌龟的同一条线下一个骑士升级成皇家骑士(会吸血的那只)

乌龟后面一般会跟奶妈和射手,所以准备在4号位起弩手升一级,下两个弩手一般就不用下兵了可以打个3回合左右吧,督军升级铁鹰,后面法师巫医后排布局起来

对面开局直接铁鹰冲锋

赶紧把你们督军升级成铁鹰,因为铁鹰是aoe克制你的三个民兵,这就是开局留钱的好处,好变化

然后就起法师,法师魔法伤害可以重甲,可以考虑起皇家骑士,皇家骑士挺克制铁鹰的

对面暗影突袭

安息突袭一般是忽然出现在你们后排,一刀一个小脆皮,所以我们就不起后排了,前排总指挥铁鹰皇家骑士冠军骑士搞起,后面巫医加两个,因为你扔再多的法师弩手也是被秒

对面石头人

石头人就要考虑把督军升级成铁鹰,因为石头人不管是升级绿石头还是红石头都带aoe,弩手走起射死后面的奶妈和射手,顶不住就再加个皇家骑士

对面开局林间卫士海或者偷钱流吸血流

督军先放着起皇家骑士,后排起双法师,对面有后排起弩手,没后排督军再起一个升总指挥

兵线运营

这个我讲的不太清楚,如果你们前排过多后面没伤害,会给对面屯兵机会。

所以比较好的情况是,我方前排能顶住,后排输出能及时灭掉前排,所以我开局会优先起后排,因为你前排太多,就算和敌方前排打个五五开,但是下一波敌方前排来了之后对面等于有两波后排了,大概是这意思,我讲的不太清楚,大家试验下可能可以感受到

三国志策略版什么样的队伍适合军团组队

想要更好的搭配队伍,那么玩家首先是要了解每个武将的属性、兵种适性、自带战法技能的,兵种适性为S或者是A的都是还可以组建相关的兵种队伍的。然后就是选择适合武将的战法进行搭配了。

比如辅助型武将是可以搭配辅助效果的战法的,如果是输出武将那么就根据他们自带战法的效果来搭配,选择相应输出类型的战法就可以了。

最强队伍推荐:

搭配一:姜维、庞统、诸葛亮

姜维 战法推荐:夺魂挟魄 杯蛇鬼车

庞统 战法推荐:太平道法 无当飞军

诸葛亮 战法推荐:八门金锁 婴城自守

搭配二:吕布、夏侯渊、黄月英

吕布 战法推荐:一骑当千 鬼神霆威

夏侯渊 战法推荐:裸衣血战 百骑劫营

黄月英 战法推荐:三势阵 虎豹骑

搭配三:赵云、关银屏、魏延

赵云 战法推荐:卧薪尝胆 据水断桥

关银屏 战法推荐:青州兵 奇计良谋

魏延 战法推荐:破阵摧坚 绝其汲道

搭配四:陆逊、程普、鲁肃

陆逊 战法推荐:太平道法、士别三日

程普 战法推荐:抚辑军民、草船借箭

鲁肃 战法推荐:暂避其锋、锋矢阵

搭配五:陆逊、姜维、左慈

陆逊 战法推荐:太平道法、士别三日

姜维 战法推荐:夺魂挟魄、杯蛇鬼车

左慈 战法推荐:三势阵、白马义从

搭配六:曹操、程昱、贾诩

曹操 战法推荐:抚恤军民 刮骨疗毒

程昱 战法推荐:太平道法 士别三日

贾诩 战法推荐:夺魂挟魄 杯蛇鬼车

策略军团第一章哪些关卡值得打

个人建议第一关开始时一定多重复几次,刷一个属性好一点的牧师,原因:第一章牧师出现几率比较小,而且都在每一关的中间,刷起来很费劲。

属性要求:攻击暴击S以上,再要求高点的看一下耐力和防御,速度不强求优先其他属性(牧师是游戏唯一一个不是速度越快越好的兵种),智力不要求。带被动当然更好(远攻和暴击是适合牧师的)

下面是第一关适合刷兵的关卡:

说明一下,这个适合包括出现个数和是否出现比较早,如果是关卡后面的话刷再多也影响进度。

1-4 武士

1-7 武士 重盾护卫 少量精英弓箭手 一两个牧师(可能不是最开始就出?)

1-10 风灵和电法。电法早期刷兵处。会出不少风灵和电法。

1-11 精英弓箭手。说明:前面有小史莱姆和飞马,之后才会出大量精英弓箭手,还有一两个牧师

1-13 骑士

1-14 火法+火灵,冰法+水灵。火灵水灵不算多,前面是火法,火法早期刷兵处。

1-17 电法+风灵,水法+水灵。风灵水灵不算多,前面是大量电法,第一章最后一个适合刷电法的地方。

1-22 重盾护卫(最早的适合刷重盾的关卡)

1-23 冰法、水灵(最早的适合刷冰系的关卡)

1-25 重盾护卫、精英弓箭手 (弓箭阵容的福音,连肉带输出一起刷,但是买单位时候别把二者的属性搞反了。我会告诉你我就搞反过吗)

1-26 重盾护卫

1-29 牧师 (虽然是最早适合刷牧师的关卡,但是前面要杀小独角兽和武士,严重影响效率。总共出5-6个牧师。同时也说明前期留意牧师属性以及第一关刷牧师的重要性)

1-25 boss之前要出4-6个阿瑞艾斯(箭神),这里才是第一次出现神级单位的地方,下面的描述有误。在这里可以买个便宜的,一些特殊关卡有用。

诸葛恪开荒阵容怎么搭配

诸葛恪开荒阵容搭配如下:诸葛恪+左慈+蔡文姬、诸葛恪+孙权+黄月英、诸葛恪+陆逊+程普。

1、诸葛恪+左慈+蔡文姬:这个队伍以诸葛恪为核心,左慈提供强大的续航能力和增伤效果,而蔡文姬则提供一定的防御和辅助能力。诸葛恪可以通过连击和技穷效果对敌人造成持续的伤害,同时左慈和蔡文姬也可以提供一定的控制和保护效果。这个队伍适合在前期开荒,可以快速占领资源地。

2、诸葛恪+孙权+黄月英:这个队伍同样以诸葛恪为核心,孙权提供一定的输出和援助效果,而黄月英则可以提高诸葛恪的攻击和命中率。这个队伍在中期可以发挥出更强的战斗力,适合在资源丰富的地方进行战斗。

3、诸葛恪+陆逊+程普:这个队伍以诸葛恪和陆逊为主攻手,程普提供一定的防御和援助效果。诸葛恪和陆逊都可以通过连击和计穷效果对敌人造成伤害,同时程普的援助效果也可以提高队伍的生存能力。这个队伍在后期可以发挥出更强的战斗力,适合在资源丰富的地方进行战斗。

《三国志·战略版》游戏的相关介绍:

《三国志·战略版》是一款三国题材类SLG策略卡牌手游,通过卡牌以及战法的组合搭配获取游戏体验。2019年9月20日正式公测,由光荣特库摩授权,广州简悦信息科技有限公司开发,供应商为上海灵犀互动娱乐有限公司。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。

玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登顶《三国志》系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万个拟真沙盘之上,指挥超万人军团战。除传承系列经典,《三国志·战略版》更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军。施展围魏救赵、声东击西等战术。

策略军团新手前期抓什么英雄比较好

前期主要有两种主流搭配,一个是冰魔法师和水灵的组合,另一个是电魔法师和风灵的组合。这两种组合都是主要通过法师的普通攻击以及技能的触发配合魔灵的助攻对成片的敌人造成成吨的伤害。两种组合各有利弊,接下来分开讲述:

冰法水灵组

顾名思义,主要以冰魔法师跟水灵为主体的队伍以及配合肉盾英雄。主要策略是是不让敌人对冰法们造成过多的伤害,而让冰法们能尽可能多的打击敌人,主要伤害来源则是水灵们的助攻。助攻的含义是在冰法对一个敌人造成一次伤害的时候周围的水灵有可能够对该敌人再次进行一次攻击,这也是魔灵特有的属性,但该敌人与水灵之间的距离不能大于4。这个组合有以下优点:

1. 冰法有远攻的被动技能,可以打到距离3的敌人,而且触发冰弹弹跳后能够对更远的目标造成伤害。冰法的弹跳距离限制是2,不能弹跳到距离达到3的敌方身上。

2. 冰弹弹跳能够在两名敌人之间来回弹跳,每弹跳一次,水灵们又会多助攻一次。满足条件的情况下,运气好一个冰法就能对一个血量高的敌人(例如BOSS)造成巨额的伤害,然本身已经绝望的战况重现生机。

3. 在所有的B级法师里,冰法的抗击打能力是最强的;所有的魔灵里水灵也是最肉的,一个属性好的水灵甚至可以放到队伍的第一排当肉盾来使用。

缺点:

1. 冰法的速度很慢,中后期经常会出现在冰法出手前敌方就已经对玩家劈头盖脸一顿猛抽了。

2. 冰法和水灵的攻击力相对偏弱,在面对单体敌人时的伤害不是很可观。

冰法属性要求(数量6):

必备1:速度-S及以上(冰法速度S的范围是68-79,80是S+为满值)本来速度就慢,还不尽量抓个快点的

必备2:被动要求是远攻,前期用幸运也行。但是中期尽量都转成远攻。

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

水灵属性要求(数量8-10):

-当肉盾的水灵

必备1:耐力与防御这两项属性里最起码一个是一个A一个S

必备2:被动要求体魄,抗魔任意一个

-放后排纯助攻水灵

必备1:攻击S及以上,暴击B及以上

必备2:被动要求幸运,增加助攻概率(不助攻它就什么作用都没了)

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

其它辅助英雄:

牧师(奶妈团长数量1-2,其它团长数量2-4)

必备1:攻击与暴击这两项属性里最起码一个是一个A一个S

必备2:被动要求是远攻远攻才能加到更远的人,方便灵活布阵。

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

重盾护卫(数量1-2)

必备1:耐力与防御这两项属性里最起码一个是一个A一个S

必备2:被动要求体魄,重凯任意一个

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

武士(数量1-2)

-肉盾武士

必备1:耐力与防御这两项属性里最起码一个是一个A一个S,速度S及以上

必备2:被动要求体魄,重凯任意一个

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

-输出武士

必备1:攻击与暴击这两项属性里最起码一个是一个A一个S,速度S及以上

必备2:被动要求致密,暴击,迅捷任意一个

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

摆阵一般一排肉盾,2排冰法,3排助攻水灵,4排远攻牧(实在没远攻的牧师排第三排)跟替补队员,5排(可选)肉盾,遇见特殊敌方队伍阵型需改变。

电法风灵组

跟冰法水灵组的思路一样。但是优缺点不太一样。这个组合有一下优点:

1. 电法的闪电传递100%触发,距离为2

2. 电法的速度比较快,大多数情况能先发制人。

3. 电法和风灵的攻击,尤其是暴击率很高,再加上电法100%的技能触发率,输出非常稳定暴力。

缺点:

1. 电法的技能固定次数为3次,不能更多,而且闪电不会传递给已经被电过的,不会向后传递。距离限制为2

2. 电法没有远攻被动技能,攻击距离只受限于2

3. 电法风灵身板都比较脆弱,风灵无论多好的属性都不能去当肉盾

电法属性要求(数量8-12)

必备1:速度-S及以上,攻击,暴击不能太低,最起码双A

必备2:被动要求迅捷,既然没距离,先出手才是王道!

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

风灵属性要求(数量8-12)

必备1:攻击跟暴击至少一个A一个S

必备2:被动要求幸运,增加助攻概率(不助攻它就什么作用都没了)

除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!

其他辅助英雄:

同冰法。

摆阵的话电法有两种套路。一种是极端输出型:第一排全电法,第二排全风灵,第三排两治疗加全风灵,第四排全电法。个别几关换上重盾等抗怪。这种套路非常暴力,但是到图3估计就够呛了,不过到时候可以再调整。

另外一种就是比较中规中矩的套路,一排全电法,二排2电法4风灵,三排全风灵,四排远攻治疗加替补,五排(可选)肉盾

单机策略军团前期怎么列队

前期除了不要买那些低钻装备,也不要买商店里的人物太随机了,赌神的大佬除外,抓人抓图里的,输出首看攻速,次看攻击和暴击,三相全满那就是极品。

记得最快从零开始零氪通关是一星期左右,不要追求这个,跟着套路来,顶了天也就半个月就能过上每天刷个每个图最后一关boss拿钻走的美好生活了。雷神相当于电法升级版,装备建议索尔鞋(雷戒便宜一些,也可以考虑),被动可以选迅捷,阵容和电法一样的。还可以考虑进一步出阿喀琉斯配带雷戒。风灵可以助攻雷戒的落雷。

好了,今天关于“策略军团阵容搭配详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“策略军团阵容搭配详解”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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