非常感谢大家对死亡射手推荐阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
这次带来的是《 圣斗士星矢 》中射手座的搭配,阵容的思路就在于尽量给射手高速高攻,最大化输出点掉对方,造成减员,即使后期残局射手遭到集火死亡,攻击也能规划给米罗和六怪。
推荐射手入门级阵容:
水蛇 +贵鬼+ 仙王+ 乌鸦 +星矢+射手
星矢和水蛇是物理攻击属性的圣斗士,可以给艾俄洛斯吸收攻击力用,因为攻击会被吸收,所以星矢主打虚弱辅助,因此星矢速度尽要可能的高(某些高级副本对速度有一定要求可能会要求先手控制,这一点可以用星矢搭配不同小宇宙来解决)。仙王可以灵活选择,降低对方输出的同时,还有可能增加射手的输出,使射手输出最大化。
PVP向高速点杀流:
水蛇+贵鬼+珍妮+乌鸦+射手+瞬
水蛇开场用毒清给射手提80%速度,然后贵鬼加能量,射手开大秒掉对面主力输出,珍妮+乌鸦的组合能确保连线之后乌鸦的回复,保证己方阵容的完整。最后瞬出手束缚对面的另外一个输出或者比较重要的辅助(可以吸引敌方的火力,为射手分摊压力)。
这个阵容是单核心,怕对面带有火神铠甲小宇宙的强力控制 (瞬、海龙、祭师之类),只要射手秒不了控制,被控制就等死了,要用需谨慎。
PVP极限输出流:
水蛇+贵鬼+暗黑祭司+米罗+六怪兽+射手
属于高速点杀的变种,舍弃的射手的生存能力转而提升第一次出手的威力。起手类似:水蛇加速,贵鬼能量铺垫。米罗和六怪兽都是高物攻角色(PS:六怪兽的召唤物的攻击也能被射手吸收),可以作为射手的“垫子”让射手拥有极高的输出,出手秒杀对手的可能性极高。暗黑祭司则灵活控场,保证射手能够出手。
这套阵容的思路就在于给射手高速高攻,最大化输出点掉对方,造成减员,即使后期残局射手遭到集火死亡,攻击也能规划给米罗和六怪兽,完成残局收割。
对局思路
遇到射手座如果你不想被一个一个清理掉,那么不要犹豫集火秒掉即可,两个回合秒不掉的话,你就危险了。对艾俄洛斯比较克制的斗士:珍妮(单体伤害的噩梦),瞬,冰河,黑暗祭祀等为代表的控制系(主要是害怕控制主续航辅助被集火掉,因为通常射手阵容都是N保一,射手作为核心输出)
神界原罪2有什么通用队伍阵容搭配 常规职业搭配加点玩法心得
神界原罪2中合理的职业搭配和加点是通关的关键,大家可以在游戏中找到适合自己队伍的阵容搭配,在这里给大家推荐一个通用阵容搭配,召唤,盾战辅助,双手战,游侠,盗贼。
神界原罪2各职业流派介绍:
一、召唤
1.地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。
2.水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。
3.位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。
4.所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。
5.也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。
二、盾战辅助
1.盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。
2.加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。
3.战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。
4.天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。
5.不死还自己就是开锁器,非常方便。
三、双手战士
1.可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。
2.加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,
3.技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。
4.战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。
5.天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。
四、盗贼
1.盗贼比战士就差了挺多了。
2.加点全敏,剩下才智。
3.优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。
4.打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。
五、精灵游侠
1.全敏,剩下才智。
2.加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。
3.学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。
4.打法开局先跑高台站着,先插自己卖血,登卖血CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,卖血能产生血和1AP,先元素箭再卖血,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。
5.天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。
地下城堡永恒竞技场阵容推荐
自从地下城堡新版本上线后,永恒竞技场一直是玩家们趋之若鹜的地方。但是往往我们好不容易搭配出的阵容只打到500层,甚至有时候500层都打不上去。那么,地下城堡永恒竞技场阵容到底要怎么搭配才合适呢?为了能挤上排行榜,为了能拿到丰富的奖励,小编就为大家推荐一套地下城竞技场最佳阵容吧!
地下城堡永恒竞技场阵容
小编为大家推荐一套轻松推塔阵容:光辉领主(速度3)、死亡骑士(速度2.3)、重炮射手(速度2.6)、极寒魔龙(速度2.2){替代品:雪人战车(速度2)}、道具师(速度2.4)、大天使长(速度2.1)
这套6晕阵容刚好能保证不重复眩晕敌人,并且拥有不俗的血量和伤害,小编用这套阵容轻松打到了770层,虽然比不上很多大神,但是在小编心里已经很吊了。
500层以上部分怪比较牛B,攻击较高稍不注意或者运气不好就挂了。
简单介绍下怪物。
无风险:大巫医,虚空卫士,死灵骑兵,财宝猎人,死灵枪侠,审判天使,雪人拳击手,鹰身女皇,巨魔角斗士,傀儡机器人E型;这些怪攻击不高血不多,基本无风险
有风险:龙裔铁卫,上古巨灵神,傀儡机器人S型;这些怪血多,运气不好Miss过多有风险,550层前比较安全,550以后有风险,谨慎选择
高风险:精灵士兵,兽人狂战士,哥布林将军;攻高血低,运气好你秒怪,运气不好怪秒你,求稳不要试
危险:亚马逊女战神,暗影之王;攻击太高,
危险:龙铁卫和女武神[MOUTH]猛,血厚,攻击高,命中也好,基本就是两下!
相信只要靠以上小编推荐的阵容,应该能轻松过500层吧!虽然要打到前100名有点困难,但是运气大爆发打到600层应该没有问题的。
好了,今天关于“死亡射手推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“死亡射手推荐阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。