dota九刺客阵容搭配

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dota九刺客阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

dota九刺客阵容搭配插图

我认为是 1地卜师 (多个英雄单位 操作起来十分的难 极限挑战玩家的 手速 记忆 和反应力)

2 卡尔 ( 要求玩家 即使的 且技能 且球 换技能 一个不小心就会切错技能 不是十分熟练根本玩不来)

3 蓝猫 这个英雄 对技术要求非常高 也非常的要求意识 对MP 伤害 的计算都要求很高

4 SF 他是DOta 公认的 坑爹英雄 他在队伍的存在 不是主力 就是累赘 他对意识的要求十分的高 非常脆皮 如果 察觉不到 有人来抓他 他就很容易死 他死一次 等于 别人死2次 而且 还非常要求 玩家 对控线 大局 的理解 压炮也 十分讲究

5 圣骑士 这个英雄 说难难 说简单 也很简单 因为他的 技能 简单容易理解 和施放。可是他要制野怪以后 就要 求 玩家能 多操作 所以 不是那么容易 就玩的好的

6 火枪这个 很多人 肯定 都不认同 认为 火枪明明很简单 补刀好补 技能容易 可是 他可是dota路人放 第一坑爹 后期 十个火枪九个菜啊 火枪 输出虽然 高 可是 他 没装备根本是个 高级小兵 一点用都没有 而且 他 十分脆皮 移送速度慢 一个逃生技能都没有 没有很好的 意识 和操作 很容易被别人抓死的

7 死灵龙 这个英雄 其实 没什么难的 但是 第一次玩他 没有操作 和意识 基本是玩不好的 因为死灵龙的操作要求 是很高的

8 白虎 这个英雄 没什么可说难得 不好上手 主要还是因为他的 2技能 神剑 这个技能说真的 是白虎的 核心技能 基本就这个技能最牛X了 要求很高的预判 玩家 如果没有那么好预判 估计 都会让这个英雄悲剧的

9 炸弹人 这个英雄 是很有趣的 一个英雄 而且主要就是埋炸弹 其实是很好上手的 但也是很多高手唯一不会玩的英雄 这个英雄 对他没什么要求 由于他 出场的少基本 没人 玩他 而且 他埋炸弹 还要靠 自己 对形势的理解 和 大局观 去埋 如果 你 不看形势 只知道 自己乱埋 根本 是 没用的 特别是在野外大团 他要在一个猥琐的 地方 一直埋炸弹 还不能别人A到他

10 最后我还是觉得冰魂 其实也挺难上手的 这个英雄 因为对他 大招的释放 有很高的 要求

比如 玩家要知道 什么时候 该放 什么时候不该放 不能 看到兵 多 人多 就放 还要求 要知道 放过去 有没有用 还要预判好 手眼 要快才行

总结一下 那些 对 意识 技能释放 操作 大局观 要求高的英雄 都不好上手

这都 1000字了 不是手写 的 我就不是人 绝对不是复制的

DOTA十大后期

DOTA终极排名!

决斗条件限制(必需要有条件限制,不然满地图乱跑那没法打):一,禁羊刀,禁圣剑,禁BKB(就是魔免那个,由于禁BKB,所以不准出地精修补匠,以免无限羊,禁BKB的原因是让法系也有展现的机会。);二,地图在近卫这边野怪地中间那小块空地上,全地图只有这里有块小空地,先双方都用真眼和假眼在周围插出一个四方形,像擂台样的地方,不能跑出这地方,出了算输;三,金钱无限,除了禁的装备,其它随便买,四,五局三胜制。

结果,很出许多人的意料,

第一名:混沌骑士,(分身100%攻击太厉害,决斗也不需要持续太长时间。)

第二名:德鲁伊,(12个神装真不是盖的,和混沌打时,二胜三负,只小输。)

第三名:虚空,(大招和被动技能强大,但并不无敌,

另外有次虚空出刷新,

但还是不能在两个大招里打死德鲁伊的人,

只能打掉五分之三多一些的血,德鲁伊能动后很快就打虚空秒了,

感觉出刷新并不好,少个格子出神装,

刷新除了刷技能外对虚空又没别的用,

而且两次大并不能真的能攻击到10秒,那里理论状态,

实际中总会差个那么1,2秒。)

第四名:小小,(这个很出大家意料,另外大家不要打小小只看成个控,

他是力量英雄,血很多,甲也很高,而且能被动晕,

而且攻击很高,特别是在强袭下,

其实,虚空打不过小小,小小之所以排名比虚空低,

是因为后面有些虚空打得过的小小打不过。)

第五名:拍拍熊,(见人秒的拍拍只排第五出人意料,

但全神装后拍拍的技能感觉真的不BT,对A,站着不动打不过德鲁伊。)

第六名:风行者,(这个很出意料,必需装备冰眼,A杖,金棒,大炮,撒旦,希瓦,这几个少一样都不行,他的大招之强出人意料,德鲁伊的人有次还没靠拢就死了,但他又完全打不过虚空,主要是虚空的大可以远距离放了,然后跳过来,流浪之类用晕的没用,时间太短,最长只有2.5秒,风行一能动了就用风步跑开,而大招还在。)

第七名:幻影刺客,(纯后的英雄只排第七出人意料,

不过幻刺能打过德鲁伊打不过风行,

因为可以减速后扑过去,

但幻刺完全打不过德鲁伊,

不管是A还是绕场地。)

第八名:小纳迦,(他的实力基本是这个范围,

不过有点奇怪的是,他网住后也A不过风行,

风行用强力击射一箭后就可以看出哪个是真身,

然后对着真身用大,小纳迦真的A不过。)

第九名:幽鬼,(机乎就靠20%减伤,不然上不了榜,只比后面的强一点点。)

第十名:裂魂人,(很强力,实际和幽鬼差不多,二胜三负,

都是打到大家只剩一丝血,

不过完全打不过熊德,拍拍之类的,打风行要看RP

,如果RP好,连出晕推,

如果RP不好,晕推出得少就没希望,

风行伤害太高。)

DOTA2杀手圣堂刺客怎么玩,圣堂刺客玩法详细介绍

dota中的圣堂刺怎么玩的呢?对于一个能够隐身的英雄来说,确实玩好它也需要一定技巧,出装及加点看着对面的阵容来调整,由于隐身技能非要不动的时候才能隐身,相对来说对面英雄带个粉就会被干,下面小骨来为大家介绍下圣堂刺客怎么玩详细介绍吧。

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  一.背景故事

  拉娜娅,圣堂刺客,一直行走在对万物的探求之路上。她有一颗渴求知识的心,早年就非常专注于研究自然法则?对魔法和炼金术有关的书非常入迷,试图重现她在紫罗兰档案馆找到的吉光片羽中记载的实验,并且背下了档案保管者对实验的观察记录。由于她天性安静且诡秘,再加上获得这些东西的高难度,拉娜娅的隐秘行动技巧得到了进一步的强化。假如她稍微不低调一点,她就可能成为盗贼公会里面人人敬仰的盗贼大师了。不过她的研究一步步的将她带进了更为诡异的死角。就在她将自己的隐秘天赋完全奉献给探索宇宙秘密的时候,却无意中打开了另外一扇门:隐之圣堂的入口。入口另一边的智慧生命早已在等着她了,他们告诉了拉娜娅许多他们发现的秘密,然而当他们告诉拉娜娅她可以为圣堂服务时,这些秘密都算不得什么了。她立誓守护这些秘密,然而更重要的是,为圣堂服务能够满足她那对知识无尽的渴求。在她杀死的敌人的眼中,她逐渐看到了一直在追寻的秘密。

  二.英雄基础属性

  生命:492

  魔法:260

  护甲:4

  攻击力:53-59

  移动速度:305

  视野范围:1800/800

  攻击距离:140

  弹道速度:900

  攻击前摇/后摇:0.3+0.5

  施法前摇/后摇:0.3+0.51

  基础攻击间隔:1.38

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能介绍与分析

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  1技能:折光

  巧妙地使用她的灵能面纱,圣堂刺客变得十分难以捉摸,闪避攻击的同时获得一定次数的伤害加成。这些效果加成是独立并且有一定使用次数的。

  技能:无目标

  伤害类型:物理

  折光次数: 3 / 4 / 5 / 6

  额外伤害:20 / 40 / 60 / 80

  持续时间:17 / 17 / 17 / 17

  魔法消耗:100

  冷却时间: 17

  技能细节:①生命移除类伤害无将无视折光(也不会减少折光的次数)。②只有5点以上的伤害才会触发折光

  『技能分析及注意事项』

  折光是圣堂刺客保命,越塔,抵挡伤害,增加攻击力的强力技能。需要注意虽然折光效果很强,但是折光的弊处也非常明显,特别是在跟女王这类英雄对线时,女万毒镖的持续伤害是非常容易破除折光的,还有像炼金的酸性喷雾等等技能,都是非常克制折光效果的。因此在于这些英雄对线时需要留心折光的开启时机。

  2技能: 隐匿

  圣堂刺客将自己隐藏起来,在静止不动的时候处于隐身。下一次攻击降低敌人的护甲,获得伤害加成。

  技能: 无目标

  影响: 物理

  额外伤害:50 / 100 / 150 / 200

  护甲削弱:2 / 4 / 6 / 8

  魔法消耗: 50/50/50/5

  冷却时间: 7

  技能细节:①除了停在原地外,所有动作都会打破隐匿。②对防御塔无效

  『技能分析及注意事项』

  圣堂刺客的超高伤害技能,其效果不仅可以打出大量伤害,还可以降低对方护甲。需要注意的是隐匿的时候,是在原地隐匿,因此敌方是可以获悉你的位置,从而使用aoe技能进行伤害。或者直接使用显影粉尘因此使用隐匿的时机需要把握,不能长时间停留在原地。

  3技能: 灵能之刃

  圣堂刺客的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。

  技能: 被动

  伤害类型:纯粹

  攻击距离提升: 60 / 120 / 180 / 240

  技能细节:①溅射伤害可以伤害隐形单位②攻击特效和重击只对主目标有效。③对幻象的攻击不会溅射。

  『技能分析及注意事项』

  灵能之刃可以让圣堂刺客从一个近战型刺客摇身一变,成为一名远程型的刺客。并且其可以对正后方的敌人造成溅射伤害,注意是正后方的敌人。必须是出于一条直线上,同时溅射的效果可以通过攻击己方小兵触发。

  4技能: 灵能陷阱

  圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将每秒被降低5%,最多减速50%。

  技能:点目标

  最大陷阱数: 5 / 8 / 11

  魔法消耗:15/15/15

  冷却时间:11/9/7

  技能细节:①陷阱没有时间限制。②放置后2秒逐渐进入隐身,对魔法免疫,拥有100点生命值。③陷阱的视野是400/400,不能阻止中立生物刷新。

  『技能分析及注意事项』

  圣堂刺客的灵能陷阱不仅仅可以用来gank时减速对方。更重要的作用是用来控符,因此在6级时可以立马去河道上放上灵能陷阱。灵能陷阱的耗魔很低,因此不要灵犀,在一些关键的路口放置上一个灵能陷阱,很有可能在关键时刻能为你提供视野,或者在追杀的时候能够减速对方。

  『如何成为一个合格的圣堂刺客』

  1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。

  2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。

  3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。

  4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。

  5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。

  6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。

  四.圣堂刺客的英雄定位

  圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。

  五.圣堂刺客适用出装推荐

  魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的圣堂刺客可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。配合折光的伤害抵消,可以不断的消耗对面。

  相位鞋,首先对于圣堂刺客而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助圣堂刺客更好的黏住对方,并且提高圣堂刺客普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让圣堂刺客直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。

  大魔棒,由于圣堂刺客需要不停的gank,团战时需要冲入敌阵,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了圣堂刺客的生存能力。另外对于敏捷型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解圣堂刺客持续使用技能时那部分魔量缺口。

  韧鼓,圣堂刺客前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于圣堂刺客,可以提高圣堂刺客在战斗中的存活几率。韧鼓还能为圣堂刺客提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助圣堂刺客度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

  闪烁匕首,是一件让圣堂刺客拥有灵活机动力的物品。配合隐匿,只要对面没有反隐形的物品货技能,圣堂刺客可以在用隐匿之后用闪烁匕首逃跑或者是追杀。团战时,使用闪烁匕首,配合隐匿一击,可以在瞬间秒杀对面酱油或者是伪核。只不过在憋闪烁匕首的这段真空期内,圣堂刺客会比较脆,并且没有装备提升能力。通常推荐在韧鼓和闪烁匕首之间2选1。

  黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加圣堂刺客60点攻击力。配合上隐匿的减护甲效果,可以在瞬间降低对方15点护甲。这样对面护甲再高的英雄在圣堂刺客面前也是犹如赤膊一般的存在。黯灭可以说是圣堂刺客的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高圣堂刺客的攻击力。

  黑皇杖,尽管圣堂刺客有折光可以抵消伤害增加自己的生存能力,但是折光不能见面效果。再被控制时同样是九死一生。而作为伪核的圣堂刺客往往是团队中的主要输出。如果没有黑皇杖,那就不能保证圣堂刺客有稳定的输出环境。因此对于圣堂刺客而言黑皇杖是必须的。

  幻影斧,幻影斧除了能为圣堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为圣堂刺客提供一个主动技能:?镜像? - 制造2个你的幻象,持续20秒。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

  蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为圣堂刺客提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。属于进一步提高输出的物品。

  金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的圣堂刺客可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。

  六.圣堂刺客的阵容搭配:

  圣堂刺客的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank时,最好是队友有控制技能。团战中的圣堂刺客属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给圣堂刺客配高爆发的英雄,因为圣堂刺客的收割能力出众,只要队友打残对面,那剩下的圣堂刺客可以无压力收割。

  其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断剧毒术士,由于剧毒术士的大招,可以对对方造成持续性伤害,对于酱油来说,中了剧毒术士的大,那就意味着只剩一口气,这样后手切入的圣堂刺客完全可以轻松的收割。并且在前期gank时,剧毒术士有减速留人技能,配合上圣堂的灵能陷阱,可以很好的留住对面。另外还有亚巴顿,亚巴顿除了可以给圣堂刺客加罩子增加圣堂刺客的生存能力外,还可以替圣堂刺客吸收伤害,作为队伍中的先锋,为之后的圣堂刺客输出,预留出大量的空间。

  而克制圣堂刺客方面,圣堂刺客需要当心剧毒术士,炼金术师这些有持续伤害技能的英雄,在这些英雄面前,折光是会在瞬间就消失的,不能为圣堂刺客提供良好的保护。还有就是有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,圣堂刺客的隐匿就只剩下输出作用,而没有了逃生作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。

  七.圣堂刺客的技能combo:

  对线击杀:在对线时击杀对面,圣堂刺客要先用灵能之刃不断消耗对面血量,最好将兵线控制在离自己塔稍附近的地方,使其逃离的距离增大。接着在开启折光进行攻击,如果能够贴近对方,优先使用隐匿降低对方护甲。在对方塔下,如果折光次数还有,那可以进行越塔强杀。

  团战中技能释放:团战中,圣堂刺客先用灵能陷阱尽可能多的减速对方英雄。之后开启折光寻找合适的时机上前,使用隐匿一击打出伤害。如果使用闪烁匕首切入的话,先开启折光,之后使用闪烁匕首切入,对要优先击杀的对象打出隐匿一击。之后就是正常的团战。

  八.圣堂刺客其余注意事项:

  1.不管什么情况下,圣堂刺客身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

  2.圣堂次要是时刻留心对面是否随身带了真视守卫,显影粉尘,或者是真视宝石。在发现有这些物品的情况下,切勿使用隐匿后蹲在原地。

刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易

后期强度

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易

后期强度

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易

后期强度

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。

dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全

英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人

单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。

真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。

然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。

尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。

换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。

这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?

刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。

我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。

这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。

综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。

后期(4)玩家(1)

dota 大大大后期最强的英雄是身那么?排一下名,要前十

一些人总喜欢说锯末 和 PA 对于黑鸟来说 智力成长只有1的人全是浮云..

第一:混沌(理论上是混沌 400%的攻击和暴击 加上龙心后期真的不虚)

第二:德鲁伊 (真的 6个神装永远打不过12格的)

第三:JB(如果单挑的话 JB真的无敌 再不行我刷新 A杖 4格输出装都能打爆你们)

第四:UG (UG后期肉的能力真的很IMBA 后期团战输出很可观的)

第五:美杜莎(又是一个肉 后期可以翻盘的英雄 开了扫射可以A平三路 团战也有很可观的输出 不过又容易被AM 和分身系英雄针对)

第六:黑鸟(黑鸟后期点人多疼我不说了 尤其是智力低的英雄 什么锯末 PA 见面点2下 一个大就拜拜了~如果出BKB 我就出绿杖 T自己+绿杖自己 BKB就没了~)

第七:猴子(很强大的分身系英雄 和大纳加一样都能有翻盘能力 也是可以1个人推平3路的英雄 机动性超高 总能让对手很头疼~)

第八:渔人(控场+小肉 隐身系的杀手 后期的减价流和无限晕也很恐怖 砍人是几刀一个...)

第九:锯末(虽然后期有无限晕的能力 但实在是有很多缺点的 太脆了...)

第十:PA(有人可能会喷我 但PA真的不是你们想象的那么厉害 只能说是个纯路人英雄 脆皮 怕控制 有 群嘲光环 装备起来需要很多钱(开挂 遗产的人就跳过这句话)神装大战里面的话就是被控到死的人...)

打了那么多 没有功劳也有苦劳 没有苦劳也有疲劳啊 LZ 点分吧- -

魔兽DOTA后期DPS排行前十的英雄是什么?

就说版本6.72F吧,dps分为团体dps和单体dps。

论团体dps的话,幽鬼第一,月骑第二(必须有分身斧,否则就是第三了),美杜莎第三,灵魂守卫第四!

论单体dps的话,混沌骑士第一,灵魂守卫第二,巨魔第三,虚空第四,德鲁伊第五,幽鬼第六,渔人第七,幻影刺客第八,骷髅王第九,第十的话,火枪,小黑,龙骑,月骑,美杜莎,小娜迦,猴子,敌法等等都是可能的。

但是英雄还有相克的,并不是说排名靠前的英雄就一定比靠后点的厉害,只是说输出能力强,

再有一个问题就是,这些英雄打钱能力差别很大,排名靠前的英雄打钱速度不一定就比靠后的快,装备差距大了那就没的比勒!另外人品蓝胖子,神装黑鸟,刷新剑圣我不想讨论,可以说如果你人品够好,蓝胖子可以暴死上面任何一个非分身系的英雄,黑鸟羊一下,也可以秒掉好多单体输出强大的英雄,所以嘛,排名这东西没什么定数的!外部的许多因素决定了一个英雄能不能 把自己的输出全部释放出来!

求dota幻影刺客出装顺序+攻略~谢谢。!!

可能有点多希望看完,写的很细

我一般喜欢这个顺序出门:敏袜 头环 3树枝 吃树 优点:初期在对拼中不会吃亏 8点敏捷的加成和5点全属性 可以速出细带继续增加属性 缺点:少回复 没有补刀斧的支持依赖自己补刀,

当然也可以考虑补刀斧 3树枝 大药 吃树

然后:补出这样装备 按照顺序择为先后 如果是第一种先出个细带 其次一样:鞋子 大魔棒 假腿 支配(如果想尽快打野出死亡面罩,线上表示没有多少压力的话出铁艺头盔)如果这个时候很逆风,出开始补细带补到:2细带 假腿 支配 大魔棒 剩下的格子带TP 虽然这个装备都是小件但也可以保证PA在中前期的输出。

如果不是很逆风出BKB(黑黄杖)打钱快比较顺的时候出狂战(这两个都要出出来) 接下来 看己方控制如果少出把羊刀,避免被LION SS等一系列多控制技能的控到死。

如果较多继续强化物理输出:金箍棒或碎骨锤 用来打断回城都不错,来补充你没有眩晕技能的悲剧之处。

然后强袭或蝴蝶 个人推荐强袭,虽然蝴蝶提供了60点的攻击力但是MISS效果冲突

而强袭相比蝴蝶略微便宜 攻击速度效果相差无几 而且有团队效果 对于团队来说很有帮助

下面撒旦之邪力,保证在无盾情况下的现场再生能力

接下来比较随意了 如果需要一波带走的话 可以考虑楼上出圣剑

友情提示,作为一个后期,要的是稳,自己去换人的战斗不要去,1换2都不值得的 除非换掉对面的CARRY 1换3以上吗 这个利益很大为了大家拼了 前提是 你死后你们队友有将其他人打死的能力,不要你死了就没有输出。在30分钟以后 想等复活是很漫长的对面肯定会一波,所以请注意留钱买活!

个人认为的最好神装:飞鞋 强袭 MKB BKB 撒旦 龙心/双刀/刃甲/圣剑

谁知道DotA单挑泉水第九成之隐形刺客的背景音乐

Fort Minor - Remember the Name

/play.asp?id=350909

NBALIVE 里面的歌曲 很有名的DJ音乐

好了,关于“dota九刺客阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dota九刺客阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

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