现在,请允许我来为大家详细解释一下野兽狙击最强阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于野兽狙击最强阵容搭配的讨论,我们正式开始。
大家好,这里是四糸折。新版本已经发布一段时间了,大家都收集了多少新卡?这次为大家带来的是一套改版之后加入了很多新卡的兽王猎,带满了各种野兽随从,运用各种野兽与英雄技能之间的配合来摧毁敌人的卡组。整体上偏于中慢速,但实力非常强劲,遇到各种职业都有一战之力!新版本给猎人带来了很多新的变数,热砂狙击手,加兹瑞拉这些都是很强的新卡,并且还有张特别有意思的假死,但目前我还没开到也不想浪费尘去合蓝白卡暂时还没有这张牌,有了之后一定要试验一下到时再来个改良亡语猎?下面让我们看一下卡组把。
单卡分析:
1. 猎人印记:只带了一张,也是因为实在太多野兽想带了,从这也能看出来,我们这套并不太重于解场而重于站场进行随从交换,猎人印记本身来说配合后面的毒蛇陷阱和关门放狗效果都很不错。起手不需要留,只带了一张省着用,用到最合适的地方。不喜欢的朋友也可以带两张,我也很想带两张来着。
2. 森林狼:秃鹫被大砍之后几乎就没人会带了,哎,砍得太惨了。不过,就森林狼来说,放狗狼或者毒蛇狼的COMBO依然强力,并且,我们这套牌大部分是随从,随从大部分是野兽,让森林狼的地位又提高了许多。因为需要COMBO,所以起手不留。
3. 召唤宠物:新版本新卡,配合我们这套卡效果还是很不错的,首先它不会亏卡,并且2费召唤宠物,三费加兹瑞拉多美的画面很令人心动不是么!当然随机性是有一些坑爹,不喜欢的朋友带一张再带一张印记也蛮好。起手不是遇到快攻就留。
4. 热萨港狙击手:新版本新卡,配合猎人英雄技能使用效果强力。但3费之前最好不要上,因为这时候用了当前回合并没有英雄技能搭配使用,让他的效果大打折扣。起手可以留下。
5. 毒蛇陷阱、关门放狗:都是搭配COMBO使用,其中毒蛇陷阱后手被动触发,关门放狗主动释放带冲锋,两张卡各有各的好,都是很不错的牌,配合森林狼或者百兽之王能打出一套漂亮的输出。起手不留。
6. 杀戮命令:不再像快攻猎那样重于打脸,在这套牌中,杀戮命令应该是一张强效的解场牌。当然,对方血线进斩杀之后,杀戮命令依然是强的不行的好牌。起手可以留。
思路解析:
这套牌并没有很多猎人那样重于快攻,而是强于站场和对手进行随从交换,3费之前很虚弱是这套卡组的一个最大的缺点,但个人还没想出很好的解决方法,只能靠中后期发力拉回前期的劣势。在各种强势野兽的站场交换的同时,使用森林狼毒蛇陷阱关门放狗洗脚大师打出一套漂亮的连招,让对手措不及防。大概就是这样。希望大家喜欢。
生死狙击玄武满配多少钱
1200元。根据查询游戏生死狙击官网显示,在游戏中满配赛博野兽伊利亚玄武满配裁决能防带一万二千金币魔方,折合人民币是1200元。《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。
《野兽》的女主角是谁演的啊?
拉妲·米契尔 Radha Mitchell
澳洲女演员拉妲·米契尔——伍迪·艾伦《双生美莲达》中的美莲达,她的名字“Radha”是印度教主神Krishna的伴侣的名字。她的母亲曾是意大利天桥上的模特,但后来痴迷上印度文化。拉妲和母亲一样也是严格的素食主义者和瑜珈修习者。
十五岁开始出演电视剧,1997年的两部独立小片《高档货》和《破碎之梦》令她初露锋芒,2000年凭借范·迪塞尔主演的科幻动作片《星际传奇》进入好莱坞主流视野。之后又在《狙击电话亭》中饰演科林·法瑞尔的妻子,《怒火救援》中达科塔·范宁的母亲,并同马克·福斯特第二次合作了《寻找梦幻岛》一片,扮演约翰尼·德普的妻子,是一位势利的反派角色。
拉妲也同黑暗的恐怖片非常有缘,出演过《鬼府来客》、《寂静岭》、《野兽》等,这位澳洲女子似乎有着特别强韧的神经才被恐怖片导演屡屡看中。
伍迪·艾伦是在看了拉妲在《十段渺小的爱情故事》中的表演之后,亲自打电话邀她出演美莲达的角色的。这令她感到难以置信。此后她又与乔什·哈奈特合作《莫扎特与鲸鱼》,还在《黄石的孩子》中与发哥上演吻戏,令很多中国观众记住了她的名字。
拉妲·米契尔/莱阿·米歇尔 Radha Mitchell**作品列表:(一共 47 个**作品)
亲密如贼/偷天密码/贼世至尊 Thick as Thieves ------- (2009)
机器化身/未来战警/猎杀代理人(台)/伪能叛变(港) Surrogates ------- (2009)
亨利·普尔驾到/了却残生/上帝在我家 Henry Poole Is Here ------- (2008)
The Seed ------- (2008)
The Countess ------- (2008)
黄石的孩子/黄石任务(台)/战火逃城(港) The Children of Huang Shi ------- (2008)
The Countess ------- (2008)
爱的盛宴 Feast of Love ------- (2007)
杀人鳄/邪鳄禁地/凶鳄 Rogue ------- (2007)
Path of Darkness: Making 'Silent Hill' ------- (2006)
寂静岭/鬼魅山房(港) Silent Hill ------- (2006)
The Half Life of Timofey Berezin ------- (2006)
Vengeance Is Mine: Reinventing 'Man on Fire' ------- (2005)
Finding Neverland: On the Red Carpet ------- (2005)
莫扎特与鲸鱼 Mozart and the Whale ------- (2005)
The Magic of 'Finding Neverland' ------- (2005)
Ceremonia de apertura del festival de cine de San Sebastián ------- (2004)
双生美莲达/两个美琳达/美莲达与美莲达 Melinda and Melinda ------- (2004)
怒火救援/火线救援(台)/镳火(港) Man on Fire ------- (2004)
When the Storm Came ------- (2004)
寻找梦幻岛/寻找新乐园(台)/小飞侠前传之魔幻童心(港) Finding Neverland ------- (2004)
The Making of 'Man on Fire' ------- (2004)
鬼府来客 Visitors ------- (2003)
The 2003 Australian Film Institute Awards ------- (2003)
狙击电话亭/绝命铃声(台)/来电险事(港) Phone Booth ------- (2002)
Four Reasons ------- (2002)
Dead Heat ------- (2002)
起义 Uprising ------- (2001)
陌路杀机 When Strangers Appear ------- (2001)
无名婴儿 Nobody's Baby ------- (2001)
The 2001 IFP/West Independent Spirit Awards ------- (2001)
Ten Tiny Love Stories ------- (2001)
Everything Put Together ------- (2000)
天使之吻 Cowboys and Angels ------- (2000)
漆黑一片/星际传奇/超世纪战警/天域战士/黑焰天魔 Pitch Black ------- (2000)
Sleeping Beauties ------- (1999)
Kick ------- (1999)
Cleopatra's Second Husband ------- (1998)
The Chosen ------- (1998)
高档货/高潮艺术 High Art ------- (1998)
爱情爬虫类 Love and Other Catastrophes ------- (1996)
Halifax f.p: My Lovely Girl ------- (1995)
什么叫“狙击”?
狙是很古老的动物了。相传,狙的攻击性很强。
在中华民族起源的传说里,有这样的故事。
炎帝族又名华夏族。“华夏”之“华”即莱,源自华胥氏引种“莱”麦,又依华山华县而居,在华山立中天表木,以此地为天地之中,故又名“中华”。炎帝九世夸父,以狙猴——“夔”为图腾“夔”又名夏,故又称华夏。
呵呵,现在CS游戏里带瞄准镜的枪也叫狙,厉害吧。
狙
jū
<名词>
1. 猕猴 [macaque]
众狙皆怒。——《庄子·齐物论》
2. 又如:狙狯(猿猴一类的野兽);狙杙(系猴的木桩;谓猴椽木);狙猿(猿猴)
狙
jū
<动词>
1.窥伺;伏伺 [watch for]
从狙而好小察。——《管子·七臣七主》
2. 又如:狙刺(伏伺行刺);
狙狙(伺察的样子);
狙候(伏伺;觊觎);
狙觑(窥视);
狙缚(伺伏擒缚)
狙
jū
<形容词>
1. 狡猾 [sly]。
如:狙猾(像猴子一样的狡猾);狙谲(狡诈);狙绘(狡猾奸诈);狙狂(狡黠狂妄)
狙击
jūjī
[snipe] 埋伏在隐蔽处伺机袭击
野兽只带暴龙王不打脸也进传说前50
嗨,大家好!
也许你们记得我在炉石传说封测的时候就发过的控制猎卡组——这是我最擅长的卡组,也是帮助我踏入传说殿堂一次又一次的卡组。
卡组战绩
在黑石山冒险模式加入后,在对战中我明显感到快速射击和索瑞森大帝的到来让我的这套控制猎更加的强大,在打入传说前50之后,我收到了许多让我公开卡组的邀请,所以,你们要的卡组,来了:
暴龙王控场猎
卡组说明
如你所见,这套卡组中唯一的野兽就是暴龙王克鲁什。
暴龙王克鲁什
一套控制流派的猎人卡组(我知道现在的环境中这不多见)要解决的主要问题就是过牌。这也是为什么这套卡组里布满了高质量随从和满编的苦痛侍僧。得益于狂野炎术士+猎人印记解对面怪的Combo,侍僧经常能抽到多张牌。这也是这套卡组中最值得注意的Combo。
记住你的角色是控场猎,和通常不一样,你是被动的一方,在开局时注意留牌:追踪术/苦痛侍僧/鹰角弓/狙击,注意保持场面控制。
擅用你的英雄技能,你的主要伤害源于:鹰角弓+稳固射击+暴龙王,其中暴龙王经常作为斩杀手段。
根据你目前所面临的大环境来决定你的卡组细节,如果控制流的对手很多,就带上致命射击和两张收割机,如果快攻对手很多就带上大地之环先知和两张森金持盾卫士。
在当前的大环境下,爆炸射击是一张十分强力的单卡,因为它经常在5费的消耗下就去除2-3个对手的随从(举个例子,董大师/蘑菇头/索瑞森大帝+1-2个小随从)。有的时候我甚至在卡组里带上两张。
爆炸射击
暴龙王克鲁什在大帝的光环效果下变得十分强大。有了大帝,你能在10费回合打出13点伤害(预先装备的鹰角弓+暴龙王+稳固射击),而且这只是大帝存活仅仅一回合的情况。我觉得暴龙王在这个卡组里比起火车王有着更好的发挥,毕竟比起跟早更快地打出伤害,晚一些慢一些稳一些是控制卡组的追求。
索瑞森大帝
每张单卡都有自己存在于这个卡组当中的理由,上面的内容是我觉得有必要解释的,如果你有更多疑问,欢迎留言。
在当前的大环境下,这套控制流的猎人往往显得出其不意,在对手意料之外,有着不低的胜率。我想可能是因为大多数玩家都习惯了打脸猎的进攻模式,总是更偏向来清我的场而不是打我的脸,面对对阵这套被动的,控制为主的猎人时反而显得不习惯。自然,一物降一物,控制战是这套卡组的软肋。
大家面对控场猎时,反而不习惯了
祝各位对战愉快!
精彩评论
问:为什么不把暴龙王换成大螺丝呢?大帝造出一个7费的大螺丝一样很酷。
答:比起螺丝,其实暴龙王显得稳定一些,大帝至少可以让它变成8费,所以你可以把它看做一个可控的螺丝。还有就是之前我讲过的,有了大帝,你能在10费回合打出13点伤害(预先装备的鹰角弓+暴龙王+稳固射击)。
问:我没有暴龙王和热砂港狙击手,应该用什么牌来替代呢?
答:用控场的思路来分析一下,热砂港狙击手让你的英雄能力有了指向性从而控场,同时他是一张前期牌,我推荐你用蹒跚的食尸鬼来替代他,暴龙王用于提供后期压力和斩杀,砰砰博士会是个不错的选择。
问:我没有狂野炎术士,他有什么替代方案吗?
答:很疑惑,狂野炎术士是这套牌的核心之一,也许你可以试试其他流派的猎人。
问:真棒!很开心能够见到不是无脑打脸的猎人!有没有想过希女王+假死?
答:我做过大量的测试,假死需要和一个有很多亡语的卡组联动,只带希女王是不够的,这个情况和这套牌不搭。
新资料片卡组脑补中后期野兽猎卡组
卡组详情:
在GvG的新卡之中,可以看出暴雪给了猎人较多的中高费野兽和热砂港狙击手等控制型卡牌,是想让猎人发展一下后期能力。而猎人的暴龙王本身单卡强度很高,但由于和主流猎人总是隔着两到三费的距离,因此常年稳坐冷板凳。在新的环境下,我们可以尝试以高费强力野兽为主体,偏向中后期的野兽猎人。
总体思路:前期靠小蜘蛛,鬼灵爬行者,科学家,各种奥秘和弓度过,到高费通过狮子,三头蛇,暴龙王等强力野兽控制场面并取胜。
单卡分析:
结网蛛:低费野兽,亡语白送野兽,可配合杀戮,驯兽师,百兽之王等,带一张。也可考虑带两张。
鬼灵爬行者:前期站场野兽,前期重要过度手段,最适合用驯兽师架起,带满。
科学家:强力随从,是对猎人目前比较蛋疼的过牌的弥补,拖出陷阱加强前期能力,带满。
热砂港狙击手:解场神卡,4费时热砂港+技能也只比老鹿亏1点生命,站住场更可怕,带满。
驯兽师:架嘲讽是对缺乏回复能力的猎人的一种护脸手段,buff高效且野兽多不易卡手,裸上身材不算亏太多,带满。秃鹫:虽然身材已经差到不能直视了,但毕竟是个过牌手段,还是个野兽,也能配合毒蛇,所以带了一张。不过也许可以换成其他过牌。
百兽之王:嘲讽可护脸,场上有一个野兽就可以接受,配合毒蛇陷阱可以有比较好的发挥。
狮子:不多说,带满。
三头蛇:身材好,站场能力强,攻击力也足够解决大多数中等怪,攻击翻倍后如果能踢脸一脚也是相当凶狠。
暴龙王:比螺丝高一费,但是可控,88的冲锋怪强度不用多说。
冰冻陷阱,毒蛇陷阱:前期拖延手段,毒蛇还可以配合秃鹫,百兽之王,驯兽师,杀戮等。
召唤宠物:不稳定过牌,但卡组中有十张野兽,抽到野兽牌的概率还是较高的,抽到高费野兽就是大赚。
动物伙伴:神卡,必带满。
杀戮命令:强力解场打脸手段,带满。
关门放狗:由于配合的牌不多,经常用处不大,因此带了一张。
致命射击:直杀牌,虽然有随机性,但是是解单个大哥的有效手段。
爆炸射击:用于解场,费用较高但伤害充沛。
鹰角弓:前期的解场手段,一般当做多一费的炽炎战斧用,不奢求加耐久。
其他想法:这个卡组只是个人的一个初步尝试,还有很多可以改进的地方。
后来我感觉使用召唤宠物过牌还是不够稳定,考虑把召唤宠物,秃鹫,致命射击去掉,加入炎术士运作前期,与之相配的,将直杀手段换成猎人印记,过牌手段换成苦痛,加入奥术射击增强解场能力。这样的话,炎术士,奥术射击和三头蛇也可以形成配合。
今天关于“野兽狙击最强阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。