大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于一斗深渊阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
随着一斗的登场,纯色队终于如获新生般地呈现在玩家们的眼前,不久的将来纯色队会是《原神》的常态。
一斗刚登场的第一天,各大主播就对他进行了测试,得出的结果还是令玩家们比较满意的。满命的伤害确实恐怖,刀刀10w配上较大的攻击范围,高额的攻击频率着实令不少玩家心动。
不过,命座战士只是大佬们的玩具,大部分的玩家都不会选择抽取满命满精的一斗。抽取一斗的玩家大部分都是为了强度,而低命一斗要想在深渊打出自身的价值,那好的阵容搭配必不可少。
纯色队
一斗+五郎+阿贝多+钟离/凝光,这套阵容虽然有阿贝多这位充电宝充当副C,但整体对充能需求很大,一斗和五郎都需要充能,因此比较适合2命一斗的玩家配队。2命一斗施放大招后直接回复18点能量,配合E技能的产球可以勉强做到自身循环。
这套阵容打深渊非常的安逸,如果害怕“流血狗”那就金箔凝光,精五金箔的回血足够应付流血的,一斗本身堆防御,自身硬度绝对够(一斗对小怪控制也足)。
如果对自身走位和操作有信心的,那就钟离,钟离的减抗加上大招的控制对一斗还是很有帮助的。
3岩队
这种队伍应该就是大家最常用的队伍了。五郎与二命一斗都需要队伍中有三名岩系角色,3岩队正好满足,多出一人正好打结晶或者给其他角色充电。
0命一斗带一位充电宝也是可以的,只要充电宝电量足,一斗打“岩狗”还是一样起飞,首推雷神,其次雷主。
雷神大家都知道,高持有率的一位角色,0命机制完整,能为全队提供大量的充能,2命高爆发高输出,全队循环好,都是在等技能cd。
雷主大家接触的应该不多,不过雷主提供的充能很优秀。一身垃圾装备(不要的绝缘2就行),配合一把充能单手剑就OK了,好一点的面板可以堆到300+的充能,一个E就能为一斗充一半的能量,非常好用。而且雷主不吃资源,技能点不点都可,命座白给的满命,只要拉到80级就可以了。
双岩队
很多玩家的一斗都是0命,输出与循环都不太理想,说句不好听的,0命一斗在一众五星主C中的表现很差。不过,这几期深渊在抬岩队,因此,练度一般的一斗也是有很大的发挥空间的。
双岩队就是抛弃岩拐,五郎在满命前给的提升并没有想象中的那么多,15%的岩伤与400点不到的攻击力(一斗10级大,五郎10级E),这种提升是不如班尼特对一斗的提升的。
因此,我们可以使用双核阵容。胡行钟的位置还空出一个,一斗也是可以融入胡行钟的队伍的。虽然一斗充能差,但阵容整体强度很高,并不依赖一斗的循环,因此一斗有很长的充能时间。
最后给大家一个连招小提示,五郎在释放技能后且一斗,不要直接QE或者EQ。五郎的技能需要1秒的生效时间,先EQ的话E技能吃不到Q和五郎的加成,QE可能Q吃不到五郎的拐,因此,停顿一下放技能会有更高的输出。
一斗的阵容与玩法还有待开发,相信各位旅行者很快就能有新式阵容,大家一起期待吧。
《英雄联盟》极地大乱斗中该怎么选择阵容?
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,双方在一条道路上展开战斗,地图的名称是嚎哭深渊,也正像是名字所说的那样,这里是一个深渊,没有退路,只能战斗,在游戏里是不能够回城加血和买装备的,只能被击杀再复活后,才能买装备。在极地大乱斗中,阵容非常关键,对个人操作没有那么高的要求,整容适合极地大乱斗,取得胜利就非常的容易。虽然极地大乱斗是随机的英雄,但是可以用筛子适当调整。
一、长手阵容
手长的阵容更容易取得游戏的胜利,是一个比较强势的阵容,一寸长一寸强。光辉女郎在极地大乱斗里就很强势,光辉女郎是一个远程输出法师,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀死脆皮英雄。所以说遇见光辉女郎一定要拿下,像光辉女郎这样的英雄还有炸弹人、岩雀、九尾妖狐、远古巫灵等,一局游戏里有两到三个这样的英雄,游戏就变得简单了许多。
二、持续输出阵容
极地大乱斗的游戏节奏特别的快,英雄装备成型速度非常快,所以说坦克英雄较短时间内就会非常的肉,如果阵容没有一定的持续输出能力,就很难打赢团战,在阵容选择时要考虑到这一点,有薇恩就拿薇恩,没有薇恩的话,就拿手比较长的射手英雄,保证阵容的一个持续输出能力。
三、高爆发阵容
高爆发阵容在极地大乱斗里也是非常强势的阵容,因为极地大乱斗都是一波一波的团战,高爆发阵容可以瞬间结束掉一波战斗,取得胜利。但是要注意的是保证前期的一个发育,中后期才能打出效果。像狮子狗、劫、泰隆这样的英雄都可以拿,那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。
原神2.3版本荒泷一斗队伍配置分享
原神荒泷一斗是2.3版本推出的一个新角色,荒泷一斗如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神2.3荒泷一斗配队攻略
(1)阿贝多+一斗+五郎+钟离
这一个队伍的优点是持续输出能力比较好,而且不依赖其他的例如班尼特这样的强力辅助角色,但是缺点也很明显,队伍里完全没有奶,只能靠钟离的盾和五郎的4命略微回一点血,而且配队造价不算便宜,又只有岩属性角色,遇到岩免疫就打不了了。
队伍里五郎可以用流浪套辅助充能,如果不缺能量也可以带华馆套输出,钟离也是同理,可以根据生存压力调配圣遗物的生存属性。
(2)班尼特+一斗+五郎+钟离
因为有班尼特的加入,这个队伍的爆发会比上面的队伍要高出来很多,也解决了一斗队伍没有奶的问题。缺点是占用了本来就昂贵的班尼特,现在凡是带上班尼特的队伍就没有弱的,所以本来岩队的好处是不需要带班尼特,这样反而没有优势了,而且续航压力比较大,需要五郎出充能套帮队伍充能会比较好一些。而且问题还是老样子,只有岩属性角色,遇到岩免疫就打不了了。
队伍中,班尼特可以以生存为主堆生命,也可以堆输出,因为同时有钟离和班尼特的奶,基本上生存压力不会特别大的。
(3)雷神+一斗+班尼特+五郎(钟离)
如果已经考虑使用班尼特,这个队伍是我比较推荐的队伍,一方面双核心输出可以有效避免通关没有能量的问题,充能即使只有1命也不会有短板。其次解决了岩属性免疫怪的问题,同时雷神的爆发会比一斗略高一些,可以解决一斗队伍爆发不足的短板。对于凑不齐3岩的玩家是很好的配队。我也随便录了一个这个阵容打深渊的视频,只不过那时候号主的一斗还没有满级,武器也没有满精,伤害没有完全打出来。但是手法还是可以参考的。
(4)雷主+一斗+班尼特+五郎(钟离)
而如果没有雷神,也可以用这个的队伍。这个是一斗最便宜的配队了,适用于没有雷神,凑不齐岩队的萌新玩家,这个队伍的输出能力完全不弱,而且可以0能量起充,性价比其实非常高。
原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐
原神3.4深渊12层怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐吧。
原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐
12层上半怪物分析
怪物阵容:上半第一间是遗迹系列四波刷出,第二间是一波海乱鬼、一波两只圣骸兽,第三间上半是单体Boss半永恒统辖矩阵。
怪物分析:怪物数量较少,建议使用小范围对群主c,遗迹系列跟站桩怪没什么区别,如果使用赛诺激绽队用纳西妲挂草会有不少麻烦。海乱鬼是雷系海乱鬼,建议雷c先消除雷附着再输出。
圣骸兽拥有40%全抗性和70%对应抗性,这次12-2上半是雷蝎和火鸟,分别对应70%雷抗和70%火抗。圣骸兽会在一定时间后释放出能量块,用元素攻击破坏掉即可使其全抗性降低至10%且瘫痪10s,能量块用对应属性破会更快。圣骸兽具有一定的冻结抗性,体积较大,且会将我方角色平推移动。
12-3是半永恒统辖矩阵,一定时间后会隐身,用雷元素攻击即可破隐且瘫痪对方。纯大血量站桩怪。
上半阵容推荐:艾尔海森激化或激绽队,提纳里八重激化队,神里绫人超绽放队,雷九万班,雷神国家队,草神国家队带狗,刻晴激化队,感电队,宵宫队,胡行钟等等(有些打的可能不舒服但不是不能打,强烈建议带盾带奶或保证霸体)
12层下半怪物阵容分析
12-1三波群怪,利好风系,冰雷火三系混杂。
12-2三剑鬼,冰剑鬼风剑鬼激情互秒得注意。
12-3有2波镀金旅团,第二波镀金旅团开局召唤厄灵,建议先打死厄灵,厄灵存在期间本体50%全抗性,且拥有霸体无法冻结,厄灵的生命值为本体的30%。
下半阵容推荐:魈和流浪者为核心的配队,妮露绽放队,一斗岩队,公子万达国际,神里绫华冻结队,雷神国家队,雷九万班,甘雨融化队等等
以下是个人尝试过的配队:
这期深渊对于某些队伍的练度要求其实挺高的
好了,今天关于“一斗深渊阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“一斗深渊阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。