中速雨火阵容搭配

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现在,请允许我为大家分享一些关于中速雨火阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于中速雨火阵容搭配的讨论,我们开始吧。

中速雨火阵容搭配插图

现在反击流成为主流,有很多萌新,也有很多先手,都打算尝试,现在我就在这里说一下反击流要注意的思路、阵容、御魂、以及对阵不同对手的选择。

首先是我要说的几句话

1.反击流注重式神星级强度,和无脑一速的区别在于肝狗粮大于肝御魂,如果你想带着4星去打高分,是不可能的。不同于一速的先后手劝退,反击流的阵容强度,从式神星级上直接体现,星级越高强度越高。

2.现在的反击流趋势是独眼小僧全肉队比较多,很多玩家也觉得这样的阵容确实很毒瘤很厉害。其实不然,只不过是上个版本大家的阵容过于僵化,还没有练出应对式神而已,同为反击流内战,我打这种阵容的话,全肉队没有一丝胜算。

反击流,即有反也要有击,蓄势待发后发制人才是反击流的核心思想,依靠全肉队去和人一把打20分钟,先手玩家就都会觉得看见反击流就恶心,这是一个误区,反手劝退,才是反击流厉害的地方。

3.关于奶妈的选择,新SSR式神花鸟卷,我没有用过不好评论,不过个人见解的话,虽然看似很适合带铮走反击流,但是似乎还是吃控。

关于桃花和金鱼佬,各有优点,金鱼佬省火产火,在面对日女阵容的时候比桃花作用大,桃花由自己控制血线,在吸血姬的阵容里发挥很稳,同时有复活的存在,可以不惧所有一波流。

4.关于输出的选择,不推荐酒吞童子,因为我说过反击流需要蓄势待发,而酒吞虽然省火,但是蓄不了势。

目前的主流是吸血姬,因为爆发高,能在有限的不受控机会中,瞬间完成击杀和翻盘。

往后发展,般若,鸦天狗,犬神,肯定均会出场,但是没有你必须练的,比方说我说主流是吸血姬,但是你的奶妈是金鱼佬,并不合适。你觉得什么式神适合你的阵容,你再练什么。

5.反击流一定要有控制,不管是打一波流的干扰,还是反击流内战创造机会,控制式神必不可少,否则遇到内战,必输无疑。

区别就在你的阵容是否有足够的火留给控制式神,如果够,你该作何选择,如果不够,又该如何。

6.反击流辅助一切属性,都是防御优先于生命,原因是在椒图涓流的情况下,防止辅助掉血过多,分摊过多的伤害给输出式神,造成输出式神阵亡。

现在说一下阵容方面选择。

首先是椒图,

涓流均摊伤害,触发铮,反击流灵魂所在,没有椒图的阵容就不能叫反击流。椒图的御魂方面,4号位必然要抵抗,2号位是速度还是生命防御,这一点很讲究,因为椒图的涓流是根据自己的回合,2回合后消失,如果跑的快,涓流断的快,如果跑的慢,涓流虽然断的慢但是更容易吃控。

御魂套装方面,慢速推荐火灵,如果有其他式神带火灵,可以换成新御魂木魅,不带被服,是因为慢速椒图2号位6号位都是保命御魂,整体属性比同星式神高出很多。2400分以后,都不推荐地藏。至于镜姬,我从来都没打算靠赌脸去赢,而是讲实力。高速椒图的话,推荐招财。

然后是输出式神,御魂铮,或者是其他御魂的犬神。

反击流的输出式神,要求普攻必然能带有一定的效果,要求属性方向不能纯输出,两件30%防御的御魂是特别必要的,大家眼里的这种破烂其实都很适合他们,然后速度和抵抗只能舍弃一条,你可以不带速度,但是副属性必须高抵抗或者4号位抵抗,你可以不要抵抗,但是2号位必须速度。

目的是为了脱控,从而给自己创造反击条件,这样才有输出空间。

第三个位置当属控制式神,控制式神分很多种,目前以带日女魍魉的雪女有带火灵镜姬木魅的兵佣,有带铮的狸猫为主,还有一些没有例举到的冷门,总体来说分为两类,就是耗火控制和不耗火控制。

如何选择耗火控制和不耗火控制,要根据自己阵容的用火量,比如金鱼佬插完旗子就只管挨打回火,那么可以选择高速的耗火控制式神,比如你的阵容里有琴师或者镰鼬来提高容错率,可以选择不耗火的控制式神。

如何选择,需要根据自己的阵容。

相信大家都看到式神录中我的6星凤凰火,那并不是上个版本的雨火,而是我最近才升的6,御魂我带的是铮,在我带了琴师的情况下,火并不充裕,正好前期普攻叠debuff,接着到关键的时候,牺牲一波火,造成一次或多次的全体控制。有人说对面上雨女你就GG,我曾经和水煮鱼打椒图内战,他上了雨女的情况下,我把他的灯连控了5回合。而雨女虽然能驱散但是也只能驱散,没有任何作用。

第四个位置,就要奶妈了,如何选择奶妈我前面也有说,要根据你的输出式神,和阵容整体的用火程度,还有你的阵容整体强度,是否能抗住一波流。

目前的主流是桃花和金鱼佬,也有铮海坊主,我觉得反击流兴起之后樱花妖可能也有登场机会。

另外再说一下,也有不带奶妈的反击流,我在斗技前十看到的,那就是双吸血姬,残血摧枯拉朽把你带走,这个思路也值得借鉴。

最后一个位置(划重点)

自由度很高,可以说最后这个位置会决定你的反击流是什么套路,这个位置可选的式神,可以是琴师镰鼬拉条,可以是雨女,可以是其他的输出式神,可以是其他的控制式神,也可以是独眼小僧针对无奶队,也是这个位置,你想要打赢80%的阵容,你就需要练很多的替补。

如果是琴师拉条,那么椒图就可以选择慢速,如果是镰鼬拉条,椒图就可以中速,如果是其他输出式神,那么进攻能力一定要强,如果是控制,那么要做到对火的控制。

还有,反击流可以舍弃先手,但是不能舍弃一速,否则除非你能达到我这样全6星,硬吃下双拉双核的一波还站着5个,2400遇到屁股茨木,3000往上遇到双核阵容就只有退的份。

反击流的火很缺,很怕日女,在打日女阵容的时候要注意控火。

阴阳师sr式神排名是怎样的?

阴阳师sr式神排名:姑获鸟、鬼使黑、吸血姬、鬼女红叶、络新妇。

1、姑获鸟

鸟姐在上个版本就是最强的SR式神,这点毋庸置疑,堪称混进SR队伍的SSR,实力非常的强横,不管是刷图、刷材料,绝对必不可少,姑获鸟配阵容方面讲究的是4保1吧,输出很大,却很脆,后来针女小削一点。

2、鬼使黑

鬼使黑的收割能力,大家是知道的,搭配上可以先用式神爆发输出,再鬼使黑后手收割,其强势的aoe技能加被动,大大提高了收割率。

3、吸血姬

改版后的吸血姬能力加强不少,无疑是这个版本加强最大的式神。每损失10%的生命可提升40%的攻击,但看着很容易掉血,一不留神就挂了。

4、鬼女红叶

鬼女红叶的定位是群体伤害,大范围的AOE伤害加上被动红枫娃娃,配上觉醒,其实伤害是很可观,但是娃娃爆炸触发的条件看着很难,不容易掌控。

5、络新妇

络新妇对于新手来说,是很大的福利啊,本身的伤害很高,又有控制,前期刷图很给力,AOE伤害很足,但是同时脆的很。

阴阳师黑童子斗技阵容怎么搭配厉害

阴阳师黑童子斗技阵容怎么搭配厉害?黑童子打斗技还是非常强的,尤其是谜之反击伤害,反击全队简直太变态了!小编用后手吸血姬就被无数次打爆过,不过黑童子非常怕控制呢。下面小编就给大家带来阴阳师黑童子斗技阵容怎么搭配厉害 黑童子斗技阵容推荐的文章。希望能够帮到大家哦。

阴阳师黑童子斗技阵容怎么搭

下面是我的阵容,不得不说当前版本中速的控制雨火依然犀利!

一速散件250难民级别

二速雨女/般若

三速凤凰火

四速火灵辉夜姬

五速清明(灭/守)或者神乐灭碟/疾风

六速小小黑

替补式神:三速青行灯专门破盾 三速日女酒吞(打纯肉队)三速地藏桃花 三速魍魉鬼使白

将来等我把天狗拼出来,搞个爆伤魍魉狗,来打速控阵容,顶替青行灯。

具体流程,如果对面是:

1.速攻,那么阵容为 拉条 鬼使白 桃花 辉夜姬 小小黑

2.速控,那么阵容为 拉条 雨女 青行灯(目的破盾) 火女 辉夜姬 (未来青灯换大天狗)

3.后手队(无小僧)拉条 雨女 火女 辉夜姬 小小黑

4.后手队(有小僧)拉条 般若 火女 辉夜姬 小小黑 般若就封住小僧即可其他随意。

PS:打彼岸花

拉条 般若 火女 辉夜姬 神乐 小小黑。

第一回合般若封别人,给小小黑卖血,第二回合般若封彼岸花,小小黑开始斩。

:黑童子御魂丨黑童子阵容

阴阳师Onmyoji攻略_为崽而战斗技总结:中速队当红式神解读

阴阳师为崽而战斗技总结,主要讲一下自己在2400—3100分段的一些看法。下面来看看中速队当红式神和阵容的解读,看看都有哪些心得。

斗技场上这个分段以中速队为主。而中速队是以招财猫镰鼬为核心的,通过控制来压制对面输出和回复能力;通过反控+比对面高的持续性输出,本质就是消耗能力的胜出。

修习斗技时以雨火般为代表的多控队一家独大,一套阵容打天下真是能做到的。而现在是多控队—椒图犬神反击队—花鸟小鹿反控队之间相互克制明显,在阵容选择针对到对面时赢面很大,使得翻牌斗技的博弈有了很大的操作空间。

多招财带奶雨火般、控制花这种罚站到底的多控队横行一时,海外区“joeym”、“我不是小甘甘”在修习斗技使用此阵容相继登顶便是这个阵容强大的明证。

现花鸟卷可替换之前的惠比寿成为奶中一姐。有阴阳师SAMA反映同样的阵容很容易遇到瓶颈,上不去分。因为这个阵容对御魂要求不低是事实,还在用此阵容世界世界排名前百的好友告诉我,般若最为关键。他的+150命中的魍魉般若很容易将对面一切反控御魂、被动封杀顺便还能打晕,几回合就能定胜负。

有一条是接近真理的“没有雨火打不了的椒图队”,只要椒图队的整体抵抗不碾压雨火多控队的命中,就是被罚站的命。所以使用雨火是可以忽略后手队伍这个选项的。

而应对椒图队这个雨火般阵容中般若可替换为小松丸,可以绕过对面雨女的驱散控制住对面反击式神,再通过镰鼬多拉套圈让小松丸叠加控制两回合,使对面低抵抗反击输出全程被控。缺点是小松丸出手放技能才有效果,耗火偏高,与凤凰火控制冲突,前期作用也比般若小。

最近更新加强了花鸟卷、青坊主这种防控能力优秀的式神,使得其面对偏先手的多控队有了一战之力,将抵抗buff加给反控先锋小鹿后破坏对面节奏达成胜利。

花鸟卷:

上得了厅堂、下得了厨房,能奶能解控还能输出的新时代好老婆……啊不对,好式神。二速度四生命六暴击(暴伤)。御魂搭配,日女需要配先手性质的阎魔、小松丸、小鹿单体控,通过镰鼬甚至双镰鼬,针对对面二-三个关键性式神进行行动条压制。而针女则显得百搭了许多。之后关于花鸟卷都以针女的视角来说明。

普攻连奶带输出可瞬间将残血队友奶满;二技能解控能力优秀;大招延迟递减奶且只有三回合的特性虽比不上惠比寿,但配合普攻,遇到除输出花外的奶量都是足够的。

青坊主:

二速度四抵抗六暴击,大招对召唤物伤害不明,上图中的属性一发破盾1.3W伤害。带镜姬一直用来碰瓷犬神、犬神和输出花,配上八百比丘尼反伤占卜可一波带走对面反击输出,在遇到多控队时带木魅更佳。可独自应付低命中般若及其他组合控制,对面几发技能下来点满被动光环,全场附加90抵抗足够对面怀疑人生了。高强度的般若,则需要花鸟雨女青坊主联防,雨女驱散被封印的青坊主,再尽快叠起光环。光环对控制花的克制较为明显,拉锯战中会使花的魅妖/反枕几近失效,保护不堆或低抵抗的花鸟顺利放出大招继续消耗。

小鹿男:

本身是通过对面镰鼬拉条的带动对远超于无速度的荒川有较强的压制力。之前遇到版本爸爸般若的封印并不能很好打乱对面节奏的,如今有了花鸟甚至青坊主双抵抗加持的他可以纵横驰骋了。拆散雨火般、般兵组合的行动条,让队友插队弱化对面的控制。因为速度太快,耗火是制约他发挥的因素,输出花对其影响也较大,使用时是需要考虑计算用火的,而且最好带上奶。

独眼小僧:

小僧的主要作用是己方带奶反死对面的咸鱼和破势/针女花。而面对一速无奶搏命流,如果想一个式神去针对,除了花就只有薙魂小僧能完成大任了。花不必多说,输出花茍住两回合,控制花第一二轮控住对面任意式神都有可能直接获胜。如果小僧未被控住并挡住对面荒川的那一两波攻势,通过反伤拼残荒川,那么破盾之后就是己方小鹿的表演时间了。

金鱼姬:

使用返魂香可以有效地阻止彼岸花叠花海,木魅、地藏、招财猫等辅助御魂都是不错的选择。

首先,金鱼姬是有诸多限制的:

1.打不过多控队,金鱼会一直被罚站

2.争谁才是荒川老大的内战中总是落败,双拉咸鱼通过高机动性连鱼带人统统带走~

3.输出比能叠花海的花低,跟花耗不起

4.遇到椒图反击队,金鱼很快被反死

但是,遇双镰鼬多动会很快叠起金鱼被动,AOE破晴明盾,输出、沉默来打乱对面节奏效果还是很不错的。

而她面对花鸟鹿这种反控能力强但干推不控、控制偏弱爆发还不高的队伍,在消耗战中占有极大的优势,金鱼的AOE伤害惠比寿旗子还能撑得住,花鸟一旦被控是办不到的。而挡刀效果也会削弱对面针女花鸟的减员能力。在这种的对局中,金鱼是真能征服世界的,带我上的八段,吹一波不过分。

遇控制不强宛如电线杆的青坊主、遇输出不强宛如白蛋的小僧,还有1234的金鱼姬(这三位PVE都没多大用)。如果一个式神虽有很多缺点,但他能应对一个体系,就值得一练,扩充自己的式神池用排除法是斗技上分的一种不错的方法。

鹬蚌相争,椒图反击队的第二春

当多控队遇花鸟鹿怀疑人生后,不少人放弃了熟悉的阵容转投敌方,这时候低练度的椒图队喘了口气,突然发现激增的花鸟小鹿反控但本身弱控的队伍就是自己嘴边的一块肉。一个花鸟鹿的队伍配置为镰鼬、花鸟、鹿。然后是辉夜姬、雨女、第二只镰鼬的防控,最后为兵勇、凤凰火、食梦貘、日女大天狗的控制。从阵容配置上看除了凤凰火外都是弱控的搭配,任你花鸟、小鹿普攻N次,只要犬神不被控制,我连好线,请开始你的表演。

标准的椒犬反击队如下

招财抵抗镰鼬,招财抵抗雨女,针女花鸟卷,木魅椒图,狰抵抗暴击/暴伤犬神

双招财可保队伍鬼火足够,椒图的木魅打乱对面多招财无辉夜姬队伍的控火节奏,花鸟雨女联防基本可以无视兵勇单独的控制。镰鼬将雨女调整到对面控制之后,将犬神脱离起点30%行动条,也就是小鹿眩晕范围之外,其余情况不拉条。尽量保证椒图每回合连线,然后就等收钩了。有对自己抵抗很有信心的(比如150抵抗椒图),面对花鸟鹿弱控队可以将雨女替换为兵勇或小鹿加速对面灭亡。以图为证,椒犬真的可以为所欲为

翻牌斗技博弈浅谈

翻牌方式变化颇多,毕竟打的少,都没有进辉夜寮前百,有很多变化并没有领教过,下面我以自己的中速队视角来简单展开翻牌方式分析式神、阵容的搭配及克制情况。对于翻牌方式我是偏保守的,保证自己拿到完整的阵容再做针对。前三手基本不变为镰鼬、花鸟卷、雨女(青坊主)然后四五手变换为上述三种中速队。对面最常见前两手如下:

一、镰鼬

中速队核心,所有阵容都需要的解控兼火机,先亮出自己的一速:

有人问我这个招财速度是认真的么。我可是认真的刷御魂,然后大蛇认真的给我了这些,认真的强化出了这样的速度(这个抵抗更扎心),当然是认真的(附带认真脸)。当然中速队如果拥有了260+的招财猫御魂是可以碾压一速搏命队的。

二、辉夜姬

先手队有了她行云流水,但辉夜姬是不适合中速偏后手的阵容。因为后手阵容需要拉条(镰鼬)、解控(雨女、青坊主)、反控(雨火、小鹿)、奶(花鸟卷、惠比寿)、反击(犬神、金鱼姬)、互保能力(椒图、金鱼姬),上述任一带招财的式神都强于只有+20抵抗光环的辉夜。而且身兼数职的式神在选择后可以搭配很多阵容。所以对面有辉夜姬时,先默认为先手队,若对面转后手,阵容强度会下降,我可以反转先手针对。

总结:

以镰鼬花鸟卷为核心的中速队,之后可百搭各种不同性质的阵容,经过翻牌的博弈可以跟任何队打。而内战中,多控阵容、花鸟鹿、椒图反击队之间的平衡,使得斗技斗智作用增强、御魂作用降低,削弱了用数据去比大小的无聊情况,真的是盛况空前的一次为崽而战。

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我的阵容既有双盾体系,也可以变身推拉。

常驻式神1:镰鼬

234速度招财,速度生命生命。

说一下为什么带生命而不是抵抗。一,带抵抗不能保证第一轮一定能拉出条。二,如果对面秒换双拉一推带单点爆发,妖刀咸鱼这种,镰鼬会死,等于崩盘。三,我有辉夜姬和一幕帘,加上雨女解控后第二轮插队的辣条,20+20+15等于全队带一个抵抗位。

在面对先手队伍时,招财镰鼬的高机动加上辉夜姬提供的幻境可以实现插队和控制的找机会反控。面对反手吸血姬椒图体系的时候,镰鼬充当双拉双推的发动机。

常驻式神2:辉夜姬

蚌精辉夜姬,蚌精的盾吃暴击,生命生命暴击的搭配可以保证第一轮几乎无敌,没有日女和魍魉效果的雪女再也不是蜜汁命中,可以保证雨女插单拉之后阴阳师的队而哭出来,雪女接着反控。在面对暴力咸鱼和暴力妖刀的时候不会造成己方减员。

辉夜姬和镰鼬的联动简直是仅次于雨火的伟大发明,扭一扭单拉打出双拉效果,双拉打成时间静止,这不是玩笑。

常驻式神3:雪女

御魂:日女,副属性主抵抗

在双推拉阵容中充当推条位,反手阵容中极限抵抗后拥有独立脱控的能力,一旦有机会反打则对方崩盘。

常驻式神4:一目连

御魂:薙魂

一幕帘的盾吃暴击,说一下为什么一幕帘不带暴击,我选择的是三生命副属性速度。首先面对先手阵容时,一幕帘是必须在雨女哭完之后开盾接力蚌精的,所以速度必须有。而带暴击的话不满爆没有意义,所以副属性注定不会有太多速度从而导致二号不能带速度,但是二号速度的话生命位只剩一个4,盾的厚度真不一定能保证,所以作出这种选择。

阴阳师体验服御馔津强无敌 斗技和副本套路推荐

 阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京第一御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。

 得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的

 故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵

 却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫

 守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?

 最终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明

 接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界

 任何式神的登场总是先喷一顿再说,

 只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神

 我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释

 当初的雪童子,玉藻前,陆生

 现在的药郎,御馔津,山风

 都是一路这么被喷过来的

 玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定

 有犬神我还养什么陆生?花瓶

 然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?

 各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?

 斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害

 雪童子?

 这是逢魔或鬼王最好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)

 也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员

 (这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)

  阴阳师史上唯一一个做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!

 于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响

 不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前最火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等

 最后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神

 若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!

 前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家

 像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神

 无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次

 因此, 新式神的出现,一定是有适用性和针对性的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心

 说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪

 不得不抱几句不平

 那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂

 且听我给大家吹上一吹

 开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图

 体验服斗技积分

 确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验

 而不是意念斗技法

 所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?

 首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较

 1、[一矢?封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。

 2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢?封魔]的概率由30%上调至40%。

 3、[燃爆?破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。

 在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于超级无敌变态强的那一类式神

  无论是适用性还是针对性都是属于斗技金字塔最好用的几个式神之一

 (这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)

 那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?

 一个字,强

 接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够优秀

 (括号内为加强后的技能数据)

  一技能:一矢?逢魔

 造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗

 最最重要的是

 一矢?逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!

 意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!

 技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因

 加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大

  二技能:狐狩界

 开局自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)

 同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒

 每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,最多叠12张符咒

 意味着 只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度

 试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤

 等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度

 真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护

 庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)

 然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!

 这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)

 所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢?封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯 本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中

  斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭

 假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例

 先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?

  试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?

 控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?

 基本上都不允许,速控队只要中了两箭开局就有点难,3箭以上基本血崩

 (和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花第一轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)

  这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因

 至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生

 所以30%已经足够强,40%真的有点凶残

 技能重点:

  堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!

 这是唯一防止御馔津变身金达摩的方法

 不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢?封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢?逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。

 加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津

  三技能:燃爆?破魔箭

 既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?

 实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)

 做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)

 这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)

 意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外

 技能重点:

  此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!

 很多局都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题

 但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一局

 大部分我上御馔津的局除非能一捶定音,否则极少放这个技能,即使能够击杀也是选择性施放

 全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式

 加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大

 那么说完了技能来说御魂

  御馔津适合什么御魂?属性如何选择?

 这里先说属性的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队

 很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地

 结果被先手队控住以后,荒川突突带走

 或者被控住以后,全程达摩化

 (真的是不能苛求呀)

 御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是最佳属性选择

 她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神

 因此 堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题

 她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服

 稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,

 所以 二号位建议带生命

 剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么 六号位可以带输出

 可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)

 需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属性就去堆暴击了

 依然还是副属性主抵抗,副命中,随缘暴击

  一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神

 如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以

 接下来关于御魂

 这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂

  什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑

 但是,不同分段和不同练度御魂的适用性不同

 因此拿几个适用性较强的御魂举例

 比如返魂香,反手御馔津最适合返魂香

 返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗

 返魂香吃命中,御馔要堆一点命中

 御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火

 假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?

 凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)

 而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)

 也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了

 当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲

 因此这是 御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠

 给你带来意想不到的惊喜

 那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难

 确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高?很难

 这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了

 以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后第一时间可能想砸屏幕

 但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&

 所以一些二号位攻击或者生命,副属性抵抗命中的

 六号位攻击暴击或者生命,副属性抵抗命中的

 四号位命中,副属性全抵抗的,四号位抵抗,副属性全命中的都可以给她

 稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站

 关于其他御魂,属性的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些

  斗技阵容

 御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题

 作为一个搅局又高耗火的式神, 御馔津适合反手反控队 ,相应地,她就特别克制先手速控队

 比如最好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系

 兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。

 在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG

 所以兵俑体系对御馔津来说很轻松, 剩下的敌人只有般火

 为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?

 这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行

 如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了

 (因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)

 封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛

 而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了

 所以御馔津的对手是凤凰火

 这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段

  第一阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶

 这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆虐

 主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队

  第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨

 全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回

 主要对手是般若兵俑

  第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150

 小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有

 这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等

 所以反手中速的终极敌人是般火(同时也是自己)

 以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例

 在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回

 不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬局面

 所以般火阵容是先手速控队适用性最广的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗

 因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。

 自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有

 (这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)

 自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候

 碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸

 开局控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。

 先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开局放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默

 于是开局无火,左上退出

  御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是第一步的胜利

 接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭

 这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....

 更不要谈欧皇馔津开局6连击,任何先手都要跪

 这里也不举特例,只按期望,估算开局大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了

 而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了

 (当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败局)

 这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用

 那么就到了最后谈阵容的时候了

 为什么阵容放到最后呢?

 因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容

 比如

  御馔津 椒图 陆生 体系(辉夜,数珠)

  御馔津 小鹿 金鱼 体系(花鸟)

  御馔津 少女(一目)体系(数珠,辉夜)

  御馔津 椒图 铮鸩体系

  御馔津 彼岸花体系(雨女)

  御馔津 雪童子体系 (克对方椒图)

  .......

  双馔津体系等等

 是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神

 至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界

 万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬

 如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战

 用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果

 此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友

__箰讆__360__璺拶__  兔丸,正好兔丸也能打凤凰火

 总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对性地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。

 这一点是绝对不会错的

 PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到第一。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)

好了,今天关于“中速雨火阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“中速雨火阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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