于禁法正阵容搭配

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大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于于禁法正阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

于禁法正阵容搭配插图

《三国志战略版》手游中最强的平民阵容搭配的方法是什么,怎么样才能搭配出一个好的阵容了,搭配一个好的阵容的方法是什么,武将的选择是怎么样的了,相信这些都是各位小伙伴们都比较想知道的问题吧,那么接下来感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。

三国志战略版最强的平民阵容搭配的方法攻略

武将列传:

部分武将和其他武将具有缘分关系,若同一个队伍中的3个武将具有缘分关系,即可激活部队缘分效果,获得额外的队伍BUFF。

例如皇甫嵩,朱_,何进,卢植其中三人上阵将会激活“汉末职忠”效果,即可获得统率提升12的强大效果嘞!这相当于穿上了两件5星装备!

“吴越猛士”:韩当,丁奉,潘璋,徐盛,蒋钦。若其中三人上阵,即可提高我军统率12点!

“黄巾之乱”:管亥,张曼成,张燕,卞喜,张角,张宝,张梁。同样是凑够三个人,即可让我军武力和智力提高9!

诸如此类的缘分加成还有很多。

兵种加成:

兵种加成需要将君王殿升级到9级和10级后解锁五大兵营。每个兵营都能够提升相对兵种都属性。而君王殿军事的前几级也有相应的科技让我们变强哟!喜欢发展军事的小伙伴可万万不要忘了升级科技嘞!

阵营加成:

君王殿5级和6级能够解锁建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-群”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果呢!

阵容搭配:

我个人建议1s2a带队,例如文聘,李典,关平盾兵军队。再例如庞德,朱燃,孙皓这种弓兵队伍。虽然没有缘分加成,但能够帮助你平滑的度过前期难关。

没有足够缘分武将的时候,这时候我就建立大家升级武将的战法。任务给大家赠送了4个B级战法,其余战法获得需要拆解武将。

武将本身就有战法,在5级,20级后能够学习新的战法。适当的战法搭配能够更加有效的击溃敌军。

例如斗智,1级30%发动几率,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率77.5%)

再例如包扎,1级30%发动几率,治疗随机我军单体(治疗率80%,受智力影响)。

横扫,1级30%发动几率,使自己获得群攻状态,持续1回合。

哪怕前期是非缘分阵容,只要使用恰当的兵种适性武将带队,在升级后学习战法也能够打败强大的敌人。像这样配置,一样能够打出不错的战斗效果,甚至可以在克制兵种的效果下轻松打出以弱胜强的战局。

度过前期难关后,大家也就攒够了一笔资源能够用来抽武将或者说拿到了一些活动奖励的武将等。在这时候,我推荐大家可以根据武将列传进行搭配缘分阵容。

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三国志战略版|

DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略

DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。

三国自走棋阵容搭配攻略

刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)

刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。

刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了

因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将

而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···

二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——

五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了

只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩

曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···

曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试

于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),

以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底

曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将

基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩

孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)

孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,

但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备

孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用

张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费

所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态

张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子

当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了

中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化

相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角

司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、

毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐

诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)

陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将

是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、

你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地

另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金

鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、

每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用

诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得

这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子

主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将

即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0

黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)

很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~

黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错

理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死

是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有

袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊

比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩

吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····

呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了

为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低

因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确

阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、

可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)

董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了

废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用

许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。

负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们

理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好

法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)

法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、

你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般

马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、

但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——

是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将

黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王

前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~

但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用

吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美

前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用

你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用

夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1

算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——

合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事

虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵

庞统、黄月英(锦囊系)

庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、

开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、

98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取

黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次

嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、

持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊

黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。

这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?

纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性

典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)

这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~

典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性

纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一

周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱

这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——

怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取

左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。

无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——

鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;

曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用

但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈

曹洪、刘表(挨打系)

曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···

曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命

所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,

虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用

刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,

因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住

羁绊流派:

和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:

固守、护卫、水战(开局的王)

挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍

而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势

值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血

贪婪、射手、幻术(前期主力)

对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、

那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了

本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓

幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍

比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。

你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。

左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力

五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)

正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,

其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备

野心、武神、迟暮(后期对策)

如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可

主流打法:

顺降突袭和不屈突袭

先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)

在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容

这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容

不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺

这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用

这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾

硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥

很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~

三国志战略版于禁和文聘哪个好

文聘好。手起刀落(突击技能)A

这个技能真的非常适合连击型武将,单点的兵刃伤害是非常高的,在五星人物中也是很强力的技能,所以我们不用文聘这个人物的话要传承给五星的连击型武将,这个技能永远不会过时,搭配更好的人物发挥的威力更大。

文聘对盾兵的适性能够到S,和枪兵适性到了A级,自己的武力值和统率都到了80点以上,所以三国志战略版文聘配什么武将总的来说,在四星武将中是很适合上阵的,加上自己带的技能手起刀落,让文聘这个人物在前期是没有替代性的,有了五星武将就一定要把手起刀落继承出去,基本就是顶级配置了。

三国志战略版甄姬好用吗-三国志战略版甄姬阵容搭配战法攻略分享

三国志战略版甄姬就是文昭甄皇后也就是相传的甄宓,魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹_的生母。那么在三国志战略版游戏中甄姬的表现如何呢,今天就给大家带来三国志战略版甄姬阵容搭配战法攻略分享,一起来看看吧。

一、武将属性

甄姬的战斗四维非常低,成长也差。武力成长0.31、智力成长1.07、统率成长0.87、速度成长0.46;同时兵种属性骑兵C、盾兵C、弓兵B、枪兵C、器械C;这以战斗武将进行论说的话,属性连四星武将都不如,这也注定了甄姬不适合作为战斗武将,只能当一个内政武将。

下面我们来看下其内政属性:政治成长1.22,满级可达125.78;魅力成长2.66,满级可达224.34,如果将加点都加到魅力,则魅力可达274.34,可谓是内政五星武将中魅力最高的武将之一了。

二、战法分析

甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使最好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。

携带战法:由于甄姬的魅力属性远高于政治属性,根据扬长避短的选择,最好选择提升魅力属性的战法。A级战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。

最后,由于是内政武将,且提升魅力属性的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。

三、拆解战法

甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法-----魅惑。

从描述上看,就是自身收到普通攻击后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40%。其重点就是必须要受到普通攻击才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40%,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定性。

这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。

这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通攻击,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将攻击自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被攻击,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,极大概率在前两回合对敌方形成有效控制。

四、委任

三国志战略版中,共有11个官职,其中和魅力属性相关的有练兵使、寻访使、锻造官、训马官、贸易官共5个官职。下面我们依次来看下甄姬的表现。

1.练兵使

练兵使加成主要根据武将政治和魅力两个属性计算得出,但是政治属性的影响会略大于魅力属性。依据上图可以看出,满级白板甄姬能获得8.26%的经验加成。将其与白板四星练兵武将诸葛瑾进行对比,发现同满级不考虑技能的情况下,经验加成只相差0.25%,差距非常小;诸葛瑾技能满级加2%经验,甄姬则增加6%经验,相差4%。综上,也就是说,在不考虑进阶的情况下,甄姬练兵经验加成比诸葛瑾多4%左右,同时也是目前最好的练兵使人选。

2.寻访使

寻访使的高阶奖励概率主要受魅力属性影响,魅力越高则高阶奖励概率越高。我们将甄姬与目前最好的寻访使进行对比,发现在不考虑战法的情况下,甄姬高阶奖励概率比司马徽高1.54%,如果算上技能则远远不如。但是司马徽并不是那么好抽到的,故而在一定情况下,甄姬可以很好的替代司马徽成为寻访使。

3.锻造官

锻造官受两个属性影响,政治属性影响锻造消耗;魅力属性影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前最好的锻造官曹植进行对比,发现其锻造消耗减少比曹植低0.78%,高阶奖励概率则比曹植高1.9%,算上技能则远远不如曹植。

因为锻造只需要材料,不需要等待,故而也不必一直派遣武将在上面;同时锻造基本都是为了高阶武器及其附带的特效,故而高阶奖励概率影响远大于锻造消耗,魅力属性很重要。同时,曹植的获取具有一定难度,在必要时,切换甄姬过来进行锻造,锻造完成后再将甄姬派遣回去也是可行的。

4.训马官

训马官受两个属性影响,政治影响训马消耗及训马时间;魅力影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前最好的训马官刘表进行对比,高阶奖励概率比刘表高2.69%,但是其训马时间会较长。

以顶级训马而言,完成需要24小时,刘表依据自带战法和携带战法可以有效减少时间,同时其高阶奖励概率也不算低,且其四星武将抽取也比较容易获得,故而不是很建议用甄姬进行替代。但是在不考虑时间的前提下,甄姬也是非常不错的选择。

5.贸易官

贸易官受政治和魅力属性影响,魅力影响略大于政治影响。将甄姬与目前最好的贸易官大乔进行对比,发现不考虑技能的情况下,甄姬贸易比例比大乔高0.23%,总的来说表现还是不错的。

但是由于贸易比例提升比较小,即使没有大乔,也可以用四星武将代替,当然在其他位置都满足的情况下,甄姬也是个不错的选择。

综上,甄姬最适合担任的就是练兵使了,这也最契合其自带战法,但是有诸葛瑾的话,也可以考虑解放甄姬,让其担任寻访使、锻造官、训马官和贸易官。

个人认为其优先级如下:练兵使>寻访使>锻造官>训马官>贸易官。

好了,以上就是三国奇女子甄姬详解,相信各位主公对她已经有了深入了解。在游戏的第五天,她将加入各位主公的麾下为各位主公效力。

三国志战略版武将汇总详解

曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀_夏侯_张_郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文聘臧霸

群雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱_华雄纪灵

蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英

法正糜竺关平

孙武武将孙权孙坚孙策周瑜陆逊吕蒙太史慈甘宁

小乔

少年三国志平民玩家选哪个国家好?

建议魏国,很好培养,没有需求太高的方面 蜀国属于后期投入很大 吴国目前版本很弱势,就100级前有些优势(可以试着玩玩) 群雄吕布流也是属于后期投入很大。

平民蜀国阵容搭配推荐

阵容:刘备+马超魏延+赵云黄忠(23缘)

缘分:庞统+孟获+华雄+许褚+张飞+太史慈(法正)

阵容:刘备+马超魏延+庞统徐庶(24缘)

缘分:华雄+黄忠+赵云+于吉+黄月英+许褚(孟获)

阵容:刘备+赵云黄忠+庞统徐庶(26缘)

缘分:张飞+太史慈+魏延+于吉+黄月英+法正

平民魏国阵容搭配推荐

阵容:郭嘉+张辽张郃+司马懿贾诩(27缘)

缘分:夏侯渊+陆逊+乐进+荀攸+曹丕+徐晃

阵容:郭嘉+张辽张郃+夏侯惇夏侯渊(26缘)

缘分:司马懿+乐进+陆逊+于禁+夏侯涓+徐晃

阵容:郭嘉+夏侯惇夏侯渊+司马懿贾诩(24缘)

缘分:张郃+张辽+乐进+徐晃+荀攸+曹丕

平民吴国阵容搭配推荐

阵容:小乔+太史慈孙策+吕蒙陆逊(25缘)

缘分:孙权+甘宁+程普+大乔+貂蝉+张郃(步练师)

阵容:小乔+太史慈孙策+鲁肃孙权(25缘)

缘分:大乔+吕蒙+甘宁+程普+步练师+貂蝉

阵容:小乔+鲁肃孙权+吕蒙陆逊(25缘)

缘分:大乔+甘宁+太史慈+程普+步练师+貂蝉

平民群雄阵容搭配推荐

阵容:华佗+张角于吉+卢植公孙瓒(26缘)

缘分:徐庶+华雄+赵云+黄月英+蔡文姬+庞德

阵容:华佗+张角于吉+董卓华雄(24缘)

缘分:徐庶+卢植+貂蝉+黄月英+马超+高顺(文丑)

阵容:华佗+卢植公孙瓒+董卓华雄(23缘)

缘分:张角+于吉+貂蝉+赵云+马超+蔡文姬(高顺、文丑、庞德)

玩游戏玩的就是一个心情,你喜欢哪个势力就选择哪条路。

三国全明星武将搭配

三国全明星的武将很多,怎么才能选择合适的呢?看小编给你们介绍,下面请各位玩家看下面将领阵容搭配,本人给归结为6类。

1、强攻狂暴型

辅助将;4辅助(荀或 荀攸 马良 陆逊 )或者 3辅助 (荀或 荀攸 陆逊)。输出将;一流暴发将 (乐进 张飞 甘宁)二流暴发将 (魏延 孟获 吕布 夏侯敦)。注;至于将领各国地图关卡不同,出来先后顺序不一样。输出的将还是看玩家各自喜好选择,不过本人强力推荐首选乐进。主要原因乐进象吴 蜀前面地图56级太守就能刷卡了。当然很多朋友喜欢吕布可以在30级前就能招募了玩。细心的朋友应该发现这些辅助将都是不加血的,比如搭配乐进不加血也是有好处滴。还有玩家可能会质疑要是乐进被禁止了那不就完了,当然现在很多装备是出抵抗禁魔的。

2、闪避型

辅助将;4辅助 (郭嘉 法正 鲁肃 费祎)或者(郭嘉 法正 鲁肃 华佗)或者 3辅助(郭嘉 法正 鲁肃)。输出将; 一流闪避将 (马超 周泰)二流闪避将 (夏侯渊 关兴 凌统)。这里大大的注解一下。因为我看了金将只有郭嘉 法正 鲁肃是有闪避辅助的,并且都有治疗技能。如果你想四闪避辅助 我推荐再加个费祎 。当然三闪避加个华佗肯定是也很好的。给大家算一本帐;一个闪避辅助将+10满技能117点闪避数值,4个闪避辅助就是468数值。一个100顶级的装备加强以后闪避是起码超过300多闪避数值的,运气好的武器还有附加闪避属性。再拿将领(马超)来说---原始235点闪避值,升星9次,拿全部完美闪避升星一次49点数值,9次就是441点。那最后结算一下 468+300+235+441=1444闪避值 。。。如果你玩周泰那闪避更高,周泰有个技能是高级闪避,吃满高级闪避技能242闪避数值,那就是1686了,我不知道这样高闪避的将会是什么样子。。。对于人民币玩家这不是神化,一个顶级武器300闪避肯定是不止的 。说到这可能有的朋友要骂我娘了,你们可能要说总不能都拿自己和人民币玩家比呀。但是一个将数值上600就是S了。 下面那些搭配我就不一一解释了。

3、格档型

辅助(袁绍 陆抗 荀攸 诸葛 )。3辅助自由选择,不过都逃避不了前期袁绍、后期、诸葛亮 。 一流格档将(典韦 周泰 张飞 甘宁) 二流格档将(张颌 姜维 张辽 曹仁 关兴 凌统 )。不要再问我张飞 甘宁没格档技能我还把他归类进去,我想玩过张飞甘宁的朋友都明白。

4、高气血复活型

辅助(郭嘉 华佗 法正 鲁肃 袁绍 ---自由选择;原因也就是出将早后期的问题)输出将;韩当 黄盖 姜维 许楮 孙策 孙权 曹操 人民币型霍去病 吊丝型颜良

5、命中型

辅助将(华佗 郭嘉 徐蔗 鲁肃 ) -- 黄忠 马超 庞统 太史慈 夏侯敦。 将领按排列推荐,其实马超就是个超人,全能体操将。

6、技能流型

辅助自由选择 高级(华佗 郭嘉不可缺)一流技能流将 (吕蒙 赵云 李典) 二流技能流将 孙坚 张苞关羽 于禁

最后吐槽下,程普是个蛋疼的将。暴发的时候威力绝对惊人,如果不暴发就无语了,那命中速度实在低,但是吴国的兄弟前期都是不可缺的。

三国志2017:武将怎么搭配好?

三国志2017游戏中玩家需要组成合适的阵容打副本,武将的搭配自然是很重要的,不少玩家都还是新手,那么三国志2017武将怎么搭配好呢?安锋网小编给大家带来详细的介绍。

三国志2017武将怎么搭配

紫队对于低V的优势在于成型快,初期将资源用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽必定得到的所属势力武将夏侯?貉犹?反?三个在精英副本前期逗可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀?沤墙?烂?之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。

这里先提前介绍一下相关橙将的数据,其他橙将稍后再进行介绍:

骑-赵云(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害,加成后武力为156。

弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。

骑-夏侯?武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。

盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)

盾-魏延(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通级伤害持续6秒,加成数值为69,6秒合计加成402(假设每秒攻击一次情况下)。

枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。

枪-姜维(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%,加成后统率为111。

弓-荀?智力95):为统率最高3支友军恢复智力163.5%兵力(这里的智力指是荀?约旱闹橇?,恢复数值为单体155,合计466.(荀?饬礁鲎侄裂?熏鱼!是熏鱼!不是狗货!)

弓-张角(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒,数值为35*8*4,单体280,共计1120。

1、三橙三紫,瞬间伤害队

前排:骑-吕玲绮,骑-赵云,骑-夏侯?盾-魏延/盾-太史慈

后排:弓-荀攸,弓-张?,弓-张角

计略:水淹七军、巨石轰

军械:战鼓

紫将里爆发伤害最高的吕玲绮,搭配容易培养的赵云也是攻击型,前排第三个武将根据势力不同所选择的不同,个人看法最佳选择是太史慈,后排的三个群体持续性伤害可以在爆发期后进行补刀。这个队过本需手动操作,爆发期在第三战,简单粗暴,开战即对敌方造成大量杀伤。建议低V新人可以先练这个阵容。

2、四紫二橙,强力防御队

前排:盾-关兴,枪-吕蒙,骑-于禁

后排:弓-张宝,弓-法正,弓-黄月英

计略:援军令、万箭齐发

前排的吸收伤害自愈能力很强,加上张宝和法正的前排和随机4友军减伤技能,黄月英针对前排的治疗能力,若手动操作过本,这个队伍的生存力极强。

3、五紫一橙,混乱效果队

前排:骑-曹彰、骑-程普、骑-赵云

后排:弓-诸葛瑾、弓-张任、弓-严颜

计略:火牛阵、草木皆兵

赵云带队,五个效果型武将各种特效混乱覆盖,但是需要将紫将星数升高(至少三星起)增加几率后才见成效,看运气,特效如果全部触发,可以弱胜强。

三国志2017武将搭配推荐大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来三国志2017武将怎么搭配好的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注安锋网。

通天于禁怎么过

少年三国志于禁列传完美通关攻略少年三国志于禁列传怎么过

装备+宝物(橙装影响程度:30%,强化大师等级+精炼大师等级)40%。神将(橙色武将影响度:20%,天命等级+缘份点亮程度)40%。培养丹,武器和宝物精炼石(由于四维属性的潜力是固定的,培养无技巧)10%~20%。

少年三国志关银屏列传完美通关攻略第一步:与“法正”对话。

攻略:前13关都要选择3星过关,本方阵容的奶妈放在4号位,至于buff选择,如果输出强,优先选择生命和免伤,在考虑攻击和伤害率加成,否则优先选择攻击和伤害率。其次要结合本阵容的输出来优先激活敌方的核心武将。

演武场牵制篇攻略站前布阵关卡介绍牵制篇:这一关不难,关键在于牵扯敌人,创造输出时间。因为于禁有箭雨纷飞技能,输出很高,打法思路所以这一关要尽量把有利位置给3星于禁,让敌人先敲孙尚香。

少年三国志中玩家们最关心的就是精英副本如何通,正所谓知己知彼百战不待,今天我就来给大家说说通关方法,那么下面就和的我一起来看看吧。精英怪伤害非常高,只有无敌将才能站稳。

列传系统右下角的传记挑战,每天可以获得十片甄姬或张_的碎片(一定一定一定要买)无论是前期凑阵营BUFF还是后期升星都很关键。六个人六套紫装,后期陆续换橙装。尽早完成50抽,开启阵营招募,对完善阵容和阵容升星很关键。

咸鱼之王雨神于禁怎么打雨神于禁通关攻略

1、咸鱼之王雨神于禁怎么打打法咸鱼之王雨神于禁普通攻击是随机攻击两名敌人,所以要赌一下完美献祭。雨神于禁阵容推荐:公孙瓒+吕布+太史慈+庞统+貂蝉。

2、利用阵型和兵种搭配:每个兵种有其特定属性和技能,可以根据敌军阵型和兵种进行针对性的选择,要注意防守阵型的布置,可在战斗前调整以适应不同的战斗环境。

3、咸鱼之王雨神庞德打法如下:咸鱼之王雨神于禁普通攻击是随机攻击两名敌人,所以要赌一下完美献祭。雨神于禁阵容推荐:公孙瓒+吕布+太史慈+庞统+貂蝉。

4、要想顺利通过雨神5关卡,需要注意时间、技能、道具等多个方面,需要注意以下几点:雨神5关卡是一个时间限制关卡,需要在限定时间内完成任务,因此需要尽快行动,不要浪费时间。

攻城掠地于禁副本怎么过

接下来,作者就为大家带来攻城掠地于禁打法攻略。武将顺序如下:武将顺序嘛随便怎么排,建议马超或甘宁打头阵,如果你觉得不靠谱,就把吕蒙换下,换个统比较高的:如祝融、徐晃等。

攻城掠地游戏中于禁副本怎么过?下面小编就为大家介绍下游戏中于禁副本的过关打法。?9兵器:鞭子50级,盾50级,符62级。装备:最起码都是三星紫装备(,其他全是混的平均能到300(强防属性较多)、200之类。

夏侯_配置:血量22级33000,强防24级,强攻:17级,战法3级,强攻装备上附带的,莫法。。

攻城掠地于禁怎么过

1、接下来,作者就为大家带来攻城掠地于禁打法攻略。武将顺序如下:武将顺序嘛随便怎么排,建议马超或甘宁打头阵,如果你觉得不靠谱,就把吕蒙换下,换个统比较高的:如祝融、徐晃等。

2、攻城掠地游戏中于禁副本怎么过?下面小编就为大家介绍下游戏中于禁副本的过关打法。?9兵器:鞭子50级,盾50级,符62级。装备:最起码都是三星紫装备(,其他全是混的平均能到300(强防属性较多)、200之类。

3、夏侯_配置:血量22级33000,强防24级,强攻:17级,战法3级,强攻装备上附带的,莫法。。

4、充值。攻城掠地255于禁副本攻略;活动内容:活动期间只要充值任意金额,攻城掠地开服列表1255即可获得50金币、粮食、银币、木材各10万等物资,以助通关。

5、稳稳当当就能过了。血滴子则建议金币购买,虽然很心痛,但是出血滴子几率真的让人滴血,粮食换算成金币,果断金币购买。

6、攻城掠地里,玩家等级达到81级击败于禁后,就可以在点券商城购买一级牢房图纸开启牢房功能,开启牢房后,就可以征战去抓人了,也可以通过升级牢房等级来获得更好的收益。

攻城掠地于禁副本怎么打?过关打法详解

接下来,作者就为大家带来攻城掠地于禁打法攻略。武将顺序如下:武将顺序嘛随便怎么排,建议马超或甘宁打头阵,如果你觉得不靠谱,就把吕蒙换下,换个统比较高的:如祝融、徐晃等。

过程:徐晃直接技能,可以打三排多一点,马超可以砍掉一个将外带第二个将的一个战法;关键是徐晃,他是功臣,上来可以先把技能放了;甘宁一个战法可以打将的一半多点。再撞得话可以打一个将。

夏侯_配置:血量22级33000,强防24级,强攻:17级,战法3级,强攻装备上附带的,莫法。。

好了,关于“于禁法正阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“于禁法正阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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