部落冲突乐趣阵容搭配

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大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于部落冲突乐趣阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

部落冲突乐趣阵容搭配插图

1、策略塔防PVP属性做得很好,多了玩家之间的沟通使这个游戏多了很多生气和乐趣,特别是部落战,你不是一个人在战斗,有种MMORPG一起团战的感觉。

2、画面制作较精细,不乏亮点之处,比如防御建筑的各种特效,兵种的姿态等等。

3、游戏乐趣点比较多,你可以一天改一个阵体验里面防守的乐趣,还可以摆足球阵、螃蟹阵、蝴蝶阵、中国地图阵等等,也可以搭配各种进攻组合体验攻击的乐趣,什么胖屌流、天胖流(我在用)、全屌流、石法流、野猪流、龙流、气球流、绿皮流、天狗流等等。

3、游戏平衡性做的很好(RMB),就算是RMB玩家把所有攻防升到最高级如果没有好的攻防技巧也无法获得胜利。而且通过杯段来区分玩家强弱等级(当然有些大神也喜欢去低杯段但非常少),减少了RMB和非RMB玩家之间的直接冲突。低杯段的玩家更多是farm为主,而且其中也是乐趣无穷。

4、游戏兵种和攻防平衡较好,可能大部分玩家都会觉得游戏是攻的能力大于防守能力,其实我觉得还好,SC一直在更新。例如稍弱了变态的野猪流等等,听说未来还会消弱跳墙药水带来的内圈压力(跳跃火墙时血量减少30%,电墙40%),总之对于目前的游戏来说平衡性在玩得时候没有太大的问题,你的阵容易被推可能是设计不合理或者对方太强了。

下面是不足之处:

1、最大的不足之处应该是游戏内各种辅助软件的横行了,类似鼎鼎机器人和叉叉助手等等,自动搜索对手自动攻击自动抢钱模拟对战,还可以保持长时间在线(在线就不会受到攻击),其中的模拟对战一定程度上破坏了游戏攻防的平衡,这对于大部分手动操作的玩家来说是非常不公平的。然而SC对于这部分玩家的态度还不够强硬,造成了部分核心玩家离开。

2、建造兵种时无法设定一个组合,每次都有去点击每个兵种,希望以后加上这个便捷功能,可以判断已有兵种和未出兵种的兵营自动分配最好。

3、部分攻防建筑的升级过于变态,例如一个电墙400W,火墙300W,这对于手动farm的休闲玩家来说简直是恶梦。

4、游戏后期缺乏亮点,当把所有建筑升到最高以后,部分玩家游戏积极性降低,单单的杯赛和部落站无法满足玩家更长时间的逗留,所以希望SC能更新另一种玩法,比如在大地图中2V2。

《部落冲突》建筑升级时间过于漫长,官方应该怎样缩短这一升级时间?

在以前玩部落冲突这款游戏的时候,它独特的玩法以及创新性吸引了大量的玩家,同时我也是非常关注这款游戏的,它一经推出我就马上下载来游玩了,当时还推给推荐给了很多的好朋友,因为推荐一个人可以拿到绿宝石的奖励。

但是这个游戏最多就只能玩一天,这是为什么呢?因为它需要弄的东西非常少,在第一天我们游玩的时候把一些基本的准则以及建筑进行建造以后,就没我们什么事了,就需要不断地累积资源,因为在不断升级的时候,所要耗费的资源都是非常之多的。

越到后面时间越长,一个小时几天甚至一个星期。其实这一点是非常不合理的,官方应该修改一下这样的时间,比如说几个小时可以改成十分钟或者是二十分钟,这样让玩家游玩的更久一点,让建筑的成长也会更快一点。还有就是那种动辄一个星期甚至一个月的升级,简直是太夸张啦。应该在游戏中中可以免费获得一些减时间的道具。

比如说去攻打别人的时候,如果成功了就可以减免一个小时,这样又提升了玩家的竞争力又可以留得住玩家的心,不会因为等待时间太久时的大量玩家脱坑,虽然说这个游戏佛系玩家有很多,但大部分都不是佛系玩家,所以说官方还是要照顾一下玩家的情绪,尽量的减免升级所需要的时间,因为现在的人过着快节奏的生活,没有很多的时间去打了一款游戏了。

部落冲突皇室战争新手搭配卡组需要注意什么

部落冲突皇室战争360版

v3.2729.1

类型:策略棋牌

大小:138.43MB

评分:9.7

平台:

标签:塔防战斗战争题材卡牌

部落冲突皇室战争新手搭配卡组需要注意什么?虽然有很多玩家都推荐了新手卡组,但自己组建卡组才是游戏的乐趣啊,今天我们就来讲讲自己组建卡组时需要注意些什么。

部落冲突皇室战争卡组搭配五大需知

1了解卡牌的攻击类型

在皇室战争中,部队卡牌分为单体攻击:同一时间只能对一个单位造成伤害,典型的代表有王子,骑士,由于他们只能一个一个进行攻击,用来对付对方的单体卡牌最合适了;群体攻击:同一时间能对多个单位造成伤害,典型的代表有瓦基丽武神,法师,这些卡牌能对血量低的小单位造成巨大的威胁。

2卡牌间的配合

不同卡牌之间的结合,就能碰撞出不同的火花,最典型的例子就是,巨人带头进攻,小弓箭跟在后头,这样一近一远,一肉一输出,卡牌之间相互取长补短,协同作战,才能发挥出最好的效果。

3防守的重要性

你在进攻别人的同时,别人也在进攻你,如果你不懂得如何防守,显然你也很难赢得胜利,你的卡组应该尽量做到攻守平衡。

4不同单位类型的分配

近战和远程,天空和地面,远程的单位一般来说血量较低,攻击较高,用血多的近战单位保护他们就是必要的了,但是全部采用近战又容易被一个法术所消灭,也是行不通的。

5圣水的平均使用

合理的配比应该在3.7-4.5之间,如果高于这个范围,那么你出兵的速度变得很慢,防御进攻能力就相对较弱,如果低于这个范围,那你的小兵势必数量多,但血量少,一个法术就被消灭了。

玩部落冲突,怎样的打法是屌丝流?

其实操作很重要,但不是决定性的因素。思路才是杀人越货的关键。就像我们做设计,并不是软件用的有多熟练,就能做好设计,还是得看思路。现在farm流行的打法,纯屌、胖吊、天胖。部落对战流行的龙,狗球,石法等等。游戏开发者对进攻核心的理解,就是合理的运用肉盾和输出的相辅相成,配上精准及时的药水,战无不胜。

游戏发展到现在,还出现了不少混搭流派,比如曾经风靡一时的猪流,其实低本,操作这些东西只要不紧张都能操作得有模有样。随便玩吧,乐趣最重要,小心扎堆的屌丝被大炸弹秒。

在部落冲突游戏中,建筑工人是限制我们发展速度的关键因素,多获取一个建筑工人就意味着能够执行更多的建筑活动,更快地提升建筑等级,也就能比其它部落发展的更快一些。而获取建筑工人的方法就是使用宝石购买,因此宝石的重要性不言而喻。

《部落冲突》里面的营地阵型都是玩家自己设计的,你见过哪些攻守出色的阵型?

在部落冲突这款游戏当中有很多阵容都是需要进行搭配的,只有合理的进行防御才会让你的大本营更安全,在我们的大本营升到了十本以后,所需要耗费的资源就非常大了,这个时候我们可以进行一个合理的布置,就是将圣水和主基地都放在一个比较难靠近的地方。

这种阵容有点像一个螺旋丸,它是一个不断递进的一个阵容,这样敌人就没有办法直达你的大本营了,我们先将主基地放在自己的防御阵型的中间。虽然说现阶段很少玩家会使用空兵,但是我们也要进行防备,有备无患嘛,要准备一些防空炮,放在主基地的四周。

然后我们的激光塔也是需要准备的,激光塔的伤害是非常高的,利于防御墙阻挡敌人,可以给敌人造成大量的伤害,而且对面还没有办法直接进来打你。所以说这些防御都是必备的,城墙一定要厚,为了防止敌方的高级哥布林偷偷的跳进来偷你的圣水和黑油。然后一些比较基础的那些设施他们没有什么价值,而且实际上他们也不会损坏这些东西,就可以安排在你阵容的最边缘,因为敌方即使将他们打碎,你也是没有损失的。

所以说这款游戏还是非常考验自己的建造设计水平的,要如何才能做得到天衣无缝,这就需要我们自己去思考了,我推荐的阵容不一定是最好的,你也可以开动自己的脑筋,将自己的部落建设的更加完美。

今天关于“部落冲突乐趣阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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