灵魂斗篷最佳搭配阵容

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灵魂斗篷最佳搭配阵容是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

灵魂斗篷最佳搭配阵容插图

云顶之弈手游10.24版本因为卡牌刷新机制的改动游戏的前期变长,因此堪称赌怪的天堂版本,各大赌低星主C的阵容玩法都相当于获得了变相的加强。接下来就让我们来看一看其中以薇恩为主C的夜幽神射怎么玩吧。

一、阵容搭配

1.英雄

魂锁典狱长-锤石、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、时光守护者-基兰、沙漠皇帝-阿兹尔、放逐之刃-锐雯、戏命师-烬、暴走萝莉-金克丝、暗夜猎手-薇恩

2.羁绊

天选之人:天选VN,天选神射,天选夜幽

神射手(4):神射手们的攻击和技能会弹射到附近敌人身上并造成降低50%伤害的2次弹射

灵魂莲华夜幽(4):所有友军获得20%法术强度

神盾使(2):神盾使为自身和附近的所有友军提供一层175护盾,持续8秒

秘术师(2):所有友军获得40魔法抗性

枭雄(1):部署两个可独立移动的士兵,这些士兵不会移动或攻击,并会和他们的主人一起阵容

二、装备/站位

1.装备

暗夜猎手-薇恩:羊刀(大棒+反曲之弓)、水银(斗篷+拳套)、分裂箭(反曲之弓+斗篷),水银可以换复活甲、法爆等

暴走萝莉-金克丝:基克的先驱(大剑+腰带)、基克的先驱(大剑+腰带)

放逐之刃-锐雯:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、大帽、水银

2.站位

三、阵容介绍

目前的版本基本就是各类赌怪横行霸道,然后天神宗师,宗猎到处暴走,夹带了愉快的福星,万年冷门的三国,,不变的铁王八,老得不能再老的狐狸阵容。今天写的VN对比以前VN阵容有了小许改变。以往是补充猪妹多一手控制和2重装战士,多一些护盾(其实还是和纸一样脆皮)。

这套夜幽VN阵容主是VN,副C是锐雯,搭配夜幽,神盾羁绊,锐雯可以承担更多的输出,为VN收割奠定基础。不过如果装备不是很符合,并且VN不服,不建议强玩,赌怪阵容都是偏向胡了再玩最稳妥。

四、运营思路

阵容前期我们优先抢反曲之弓,大棒。

优先做出羊刀,没有分裂箭可以用法爆,巨杀等装备替代。法爆,水银等装备可以灵活替代,不要憨憨只会用一个装备。如果没有水银,切记不要站角落,毕竟别人的皇子,剑魔,派克都是专挑角度的小可爱屠杀。

如果前期可以做出日炎,鸟盾,基克这些装备,不用犹豫,直接上手合成即可。

如果VN胡了,但是装备没有胡,又想玩套阵容,该卖血还是得卖。前期卖血抢装备,记得尽可能的控血和控排名,毕竟一胜一负,经济稳固。对于赌狗阵容,经济的运营要求还是比较高的。

3-1全部D完还是5级慢D,任君选择。

如果薇恩是天选神射,推荐2夜幽4神射2重装(VN+锤石+提莫+金克丝或者豹女+人马),如果欧皇5级有锐雯+蛇女,4夜幽2神射也可以。

如果薇恩是天选夜幽,4夜幽2射手2秘术(锤石+VN+提莫+蛇女+猫咪),5人口有蛇女,也是比较看运气。没有蛇女可以上风女凑2秘术,或者2夜幽2重装2神射(锤石+VN+金克丝+人马+其他)。

尽可能3阶段就赌出3星VN,现在7人口对手没有以前暴力了,但是为了最大化优势和有更多的容错,尽快上人口。赌三星顺序VN第一,然后是锤石,其他英雄看情况追。

后续的阵容补充以4夜幽4神射优先,在满足这样的基础情况下,可以根据来卡先灵活的上重装,秘术,神盾其他卡进行过渡,毕竟现在4费卡不好找呀。

lol里最没用的装备是不是斗篷与短刀

装备

冥火之拥:+120法强 +%10 冷却缩减 ,主动技能 ,造成百分之八的伤害。

冥火的删除,带来的是以小鱼人为首AP刺客的变相消弱。真是让很多热爱AP刺客流的玩家一阵痛心。

自然之力:+40生命恢复/三秒 +76魔法抗性 +8%移动速度 每五秒回复最大1.75%的生命值

超级BUG的坦克装备,自然之力出现简直就是对lol所有法系的一个毁灭性打击。出了自然之力的蒙多或者盖伦,没有法系能打得动。

黄金之心:加个 825 , 效果+200生命值, 被动技能,每十秒额外获得五个金币

作为一个工资装,不错的血量加成导致一场比赛十个英雄一人一个。必须删。

兴奋坠饰:+450生命值 +430法力值 被动光环。 为周围的友军提供20生命回复/3秒 9魔法回复/3秒 唯一被动 10%冷却缩减,在你使用技能后,为你提供50生命值20法力值持续2秒。

本来是用来压制索娜在当时版本太过强大而出现的兴奋坠饰。被移除的原因,有可能是为了抑制短技能冷却时间英雄(如兽灵行者)在出此道具之后对游戏造成的不平衡影响。

斗篷与短刀:+20%攻击速度 +20%暴击效果 +35韧性

拳头觉得过于鸡肋了?或者是对于英雄来说,这件装备太冷门了?

离子火花:+50%攻击速度 +250生命值 攻击四次释放闪电,对敌人造成额外的125点魔法伤害

可以看成是一个加强版的电刀,被删除大概是太过于强大的被动了。逐渐被电刀替代。

利维坦之甲:+180生命值,每层效果+32生命值,每次击杀两层,助攻一层,20层以后英雄受到的伤害减少15%,死亡层数消失三分之一

杀人书杀人刀,你可曾知道杀人甲?利维坦之甲就是杀人甲,叠满之后简直肉的发指。

麦瑞德的裂血手套:+25护甲 +40攻击力 +40%攻击速度 被动:你的攻击会对目标造成最大生命值4%的魔法伤害

当时高攻速英雄必出装备,狼人凯尔的必备装备。打起坦克来简直就是快的不能再快,删除绿爪之后。狼人也从此消沉。

灵魂法衣: +520最大生命值 光环:增加附近英雄12法力回复/8秒,减少冷却时间10%

群体减CD光环怕不怕!基本每只队伍都会出一个,太过强大的被动也是导致其被删除的最终原因。

符文壁垒:+300生命值 +20护甲 +30魔抗 光环:友方小兵和英雄获得10护甲25魔抗和10生命回复/2秒

作用类同与灵魂法衣,强大的属性和群体光环让符文壁垒难逃被删除的厄运。虽然鸟盾现在替代了大军团,不过作用还是不及大军团。

英雄

巫毒萨满  又被称为“第四十八号奴隶”,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。在万圣节的特别版地图中,他和植物王,阿弗德里安一起被分别放在了地图右下角的三个棺材中,可能这个小彩蛋说明了他们三位英雄永远都不会出现在正式的游戏中了。  官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。  另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了最近推出的新英雄Swain。

阿弗德里安 被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法,同时也否认了蜘蛛女王被重做为了Nidalee的传言。他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了

植物之王  被取消的原因就很冤了,据官方说,这个英雄本身的设计没有任何问题,但是因为他的模型与LOL的艺术风格不相吻合,所以被重做为了另一个植物类的英雄。  他同样出现在了那三个棺材中。

蜘蛛女王(注明不是蜘蛛女皇)  也是几个胎死腹中的英雄之一。  好奇的玩家们一致认为蜘蛛女王被重做为了Nidalee,因为实际上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻击是毒性的,而且被动所带来的效果是潜行。  但是这个说法在之后遭到了官方的否认,时值Urgot首领之傲推出,因为两个英雄在外貌上的相似,并且没有确切的消息证明蜘蛛女王的技能到底是什么样子的,于是人们就猜测蜘蛛女王被重做为了Urgot,但是这个说法并没有得到官方的证实。  蜘蛛女王有可能是根据Dota中的英雄育母蜘蛛来设计的。

小海牛URF。这是原来设计的一个英雄,后来把他夭折了。

王者荣耀 我用法师妲己,对面是战士,对面第一件就出了魔女斗篷,我怎么也打不动了,,,跪求破魔装备名

出门装备:咒术典籍炼金护符

咒术典籍可以在前期增加较多法术攻击,让妲己在前期技能清兵和攻击敌方英雄更有威力,炼金护符出门可以让妲己的法术回复得到保证,这两件装备可以合成妲己中期必备装备圣杯,让妲己可以在战场上保持较高的续航性。

出门时两件装备没办法直接全部购买,推荐先购买咒术典籍提高法强,再补两个小兵后购买炼金护符增加法术回复能力。

中期装备:圣杯大棒力量腰带

妲己是个强力的法师,但一个法师能否达到高输出不仅要看自身的法术攻击,还要保证自身的生命和续航性。

妲己中期出装中圣杯可以让妲己的技能冷却、法术回复和法术防御得到较高的提升,力量腰带增加的1000血量更让妲己不再那么容易被敌方近身切死,大棒的存在让妲己的法术攻击得到很好的增加,让妲己中期的法术输出毫不逊色于其他法师。

后期装备:博学者的愤怒虚无法杖回响之杖冰霜法杖圣杯秘法之靴

妲己作为一名法师,主要依靠技能的输出对敌方造成伤害。

博学者的愤怒,虚无法杖,回响之杖,秘法之靴让妲己的法术输出和她的法术穿透能力得到大大提高,这几件装备所带来的附加效果也可以让敌人不断受到伤害:回响之杖的被动效果可以让妲己的技能再次对小范围敌方造成伤害,博学者的愤怒更是增加了妲己整体的法术输出。

除了法术输出装备,妲己的续航和增加生存能力的装备也让妲己有很好的输出空间。

冰霜法杖不但增加150点的法术攻击,更可以提高妲己1000的最大生命,同时其被动技能还可以让妲己的法术伤害对敌减速,让妲己可以有效的留住敌方单位或者减速敌方残血逃亡,而圣杯的续航性让妲己可以持续在战场上作战,增加其整体的输出空间。

扩展资料:

对线技巧

单线操作其中很重要的一项就是消耗,只有不断对敌人进行消耗,降低敌方血线才能找到机会进行击杀,在前期一般很少能一套技能就能带走人的英雄,所以只能靠消耗。通过不断的消耗来压低敌方单位的血量,以此来让自身自身有机会将敌方单位击杀。

妲己拥有不错的消耗能力,只要敌人进入射程,首先2技能“偶像魅力”能进行指向控制,然后接1技能“灵魂冲击”进行耗血,还能轻松走掉不被敌人反消耗的机会。

同时妲己的被动技能“失心”在造成伤害的同时能减少对方的魔抗,所以一波消耗能打出不俗的伤害,如此几波下来对方血线低了就能找准时机瞬间带走对方。

圣康波尼亚:在伊比利亚村庄传播恐惧的灵魂队伍

想象一群死者在你家旁边的街道上经过.

他们唱出死亡的故事,传播一种令人毛骨悚然的能量,让你感觉你的皮肤爬行.

你想逃避,但你不能因为他们的歌也在催眠.

它们很可怕,但你很好奇接下来会发生什么.

当他们经过你家时,你不确定他们是否看见你,但你希望你能消失,以防他们看见你.

圣康波尼亚人走在你面前宣布一个新灵魂的死亡,这个灵魂将加入他们的行列.

他们欢迎另一种精神加入他们的团体.

他们被一个只有强大的女巫或命运才能解除的诅咒所驱使,这个神秘的灵魂队伍已经穿过伊比利亚西北部的村庄和城镇,并传播了许多世纪的恐惧.

他们是由一个活着的人领导的,他们一起创造了你所能想象到的最恐怖的死亡和活着的表现.

《圣康波尼亚》.

资料来源:布鲁耶里亚德尔塞科,有一种根深蒂固的信仰,在伊比利亚西北部(葡萄牙北部,加利西亚和阿斯图里亚斯)广为流传不过,稍有不同的是,故事的黑暗融合了葡萄牙人和西班牙人的共同心态,创造了一个充满活力的死亡圣公会故事.

这个故事让许多世代无眠的夜晚,甚至在那些怀疑他们的鬼魂存在的人中导致失眠.

精神世界似乎与伊比利亚西北部的生活联系在一起,而不是欧洲其他许多地方.

圣康波尼亚是一个如此古老的传说,以至于没有人记得它是什么时候开始的.

它被写了如此多不同的变化,也很难发现哪个地区是这个奇怪的死亡队伍,圣康波尼亚节的家园.(抄送3.0),传说的起源仍然未知.

然而,它使人想起了著名的奥丁的野生狩猎.

凯尔特人神话的专家们也认为这与布雷顿的死亡队伍有关,布雷顿显然是游到了世界的尽头.

第三个环节是威尔士和安恩猎犬的故事.

凯尔特人在西班牙和葡萄牙的出现是众所周知的,因此不同凯尔特地区的神话之间的联系是合乎逻辑的.

当地的信仰与侵略者和移民带到这些土地上的故事交织在一起,创造了独特的传说和传统.

圣康波尼亚的一些元素似乎也与布雷顿安库和爱尔兰关于女妖的故事有关.

类似的传说可以在世界的许多其他地方找到,邦沃斯女妖,“爱尔兰南部的神话传说和传统”,托马斯·克罗夫顿·克罗克,1825年.

(公共领域),大多数人从未见过圣康波尼亚,但许多人声称,他们的存在有一种令人毛骨悚然的感觉.

根据传说,这个鬼魂队伍是两排的.

他们裹着裹尸布走路,光着脚.

据说这些烈酒手里拿着蜡烛,所以当圣康帕尼亚走过家门时,人们可以闻到燃烧的蜡味.

其他一些证人声称听到祈祷或葬礼歌曲.

小铃铛伴随着幽灵般的旋律,在庞蒂韦德拉的圣康波尼亚圣公会的涂鸦.

(公共领域),传说死亡队伍经过村庄、空旷的道路、附近的家庭和田野,由一个活着的人带领,他有时穿着一件带白帽的斗篷.

根据一些故事,鬼魂们也穿着带兜帽的斗篷.

有时 *** 队伍并不是由活着的人领队,而是只有死人.

领袖通常被认为是属于教会的,例如他或她是 *** 队伍所在教区教堂的教区居民,故事中经常出现三个与死亡仪式有关的主要象征:十字架、蜡烛和圣水.

圣康帕尼亚显然是来惩罚人们在生活中的错误行为.

他们被视为诅咒.

据说它们总是在午夜前后出现,在太阳的第一缕光线照射下消失,描绘出圣康帕尼亚(CC BY-NC-ND 3)(0),虽然这个传说有很多不同的版本,甚至不同地区的名字也不一样,但所有的故事都包括一群在街上痛苦行走的灵魂.

像埃斯塔、罗尔达、帕塔拉、阿维森、潘塔鲁哈达和阿努伊特这样的名字在当地与这些超自然事件有关的故事中仍然很有名.

在一些经文中, *** 队伍的领队被称为埃斯塔德,为了避免与圣康帕尼亚人会面,人们必须找到保护自己的方法.

一个非常有名的方法是用粉笔或盐画所罗门的圆.

在阿斯图里亚斯、加利西亚和葡萄牙北部,人们对超自然现象、鬼魂和其他生物的信仰依然强烈.

如果你参观这些地区,你会很快意识到有多少这样的古老故事仍然存在,圣康帕尼亚节,圣地亚哥德孔波斯特拉.(抄送3.0),上图:圣康波尼亚.

来源:Mundo Oculto/Youtube截图,作者:Natalia Klimczak,Natalia Klimczak是历史学家、记者和作家.

她从2015年12月到2017年4月在古奥金斯工作.

求dota死灵龙各技能解析。

黄泉颤抖

快捷键:G 

死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其的32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。

施法距离 600

冷却时间 10秒

魔法消耗 70/80/90/100点

持续时间 3/4/5/6 秒

技能分析:

①从一级开始就能造成64%的移动速度差,追(HX)杀逃生性价比优秀。4级时CD仅为10秒,配合之前6秒的减速及走位很容易等到下一个减速。如果有冰甲、冰眼或己方英雄配合可做到不间断减速。

②减速的最大作用是为佣兽及队友提供输出环境,队友控制能力较差时可以前期加满。队友有一定控制能力或面对贫血阵容时前期一两级已足够。而加速最大的意义则是逃生..这也是前期必点一级G的原因。

③黄泉颤抖虽能增加自己的攻/移速,切不可把Vis当做物理型后期来打: Vis本身的普攻不是其输出的主要来源,它的输出在于前期的佣兽和后期4秒一次的C。因此新版Vis并不需要出暗灭雷锤之类的来增加自己的物理DPS,其自身的敏捷成长也不足让Vis成为一个传统DPS。

灵魂超度 

快捷键:C

死灵飞龙将激增的痛苦散布给一个地方单位,同时附和着周围的英雄(不论敌我)承受的苦难。每当附近有英雄单位受到的总伤害达110点时,他的灵魂能量都会暂时增加一点(最多持续6秒)。对一个目标施放时,造成20+60*当前灵魂数量的伤害

施法距离 900

充能范围 1200

冷却时间 4秒

魔法消耗 100点

灵魂数量上限 3/4/5/6点

技能分析:爆发技能,中后期的作用比前期明显。

① 一级到四级的“伤害上限”为200~380(不计算魔抗)。但是每升一级仅带来60点可能的伤害,和其他伤害技能相比无成长优势,一般情况十一级前学一两级足够。如果双方较早的开始团战,需要在11级左右点满。

② 优点:超远的施法距离,超短的CD。对线可打断药膏效果,Gank可以用来进行最后一击。

缺点:魔耗,需要大量伤害积攒能量,能量消失快。

③灵魂之戒的扣血效果并不触发能量增加,想出魂戒来解决Vis回蓝的玩家们要注意。dota伤害类型颇多,本人不能一一实验,也请各位见谅。

④1200的充能范围,敌我双方AOE较多时也可考虑优先加满。

⑤ 关于C的释放时机:攒满就能立即释放当然是最佳情况,但如果你前期学了三级或四级的灵魂超度 那么可以在两三点能量时释放一次 这样4秒后你还能有第二次释放的机会。如果非要等攒满能量再C,每次能量冲到3点时都在犹豫,能量满了你却有可能恰好失去了敌方视野,又或被控制住,这样就失去了6点能量,可谓得不偿失。该不该C,什么时候C,一定要根据场面局势掌握好。当然,AOE充足的阵容和后期大规模战斗时是不存在这个问题的。使用此技能也要注意魔耗,持续游走的Vis很缺蓝。

守墓人的斗篷 

快捷键:V 

死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家 的攻击,防护力量就会被削弱一层。

魔法防护力一共有4层;10/9/8/7秒后会自动恢复一层防护力。

每级提升 2/3/4/5 点护甲 和 4%/8%/12%/16% 的魔法抗性

技能分析:

① Vis灵魂技能,和TA的折光颇为相似。法系高爆发的克星,四级时拥有20点的额外护甲和64%的额外魔抗,主学斗篷可代替先锋盾帮助Vis顶塔顶兵。

② 团战可顶过第一波技能(ES跳大等)对线期可有效防止对方技能磨血(ZEUS TS),也不惧怕压制对手时带来的小兵仇恨。顺风逆风局都可优先加满。

③ 给某些10级才开始加V的人:玩TC互加的TS会更适合你。

这个技能也经常导致一个误区:纯肉装Vis,因为守墓人的斗篷提供了可观的护甲及魔抗,新版Vis又提高了力量成长。有些Vis就走上了先锋挑战之路。依我看来这些加强都不能成为Vis出纯肉装的理由。原因很简单:一个被打四下就降低了20护甲和64魔抗的智力英雄是不能作为纯肉来使用的。单纯论吸收伤害,圣堂的折光的五次完美抵挡伤害要远胜于守墓人斗篷的四次减少伤害,而圣堂做肉的打法我至今还未见过。

那么守墓人的斗篷作为一项纯防御技能到底有什么优势?的确它没有折光的完美抵挡和附加伤害,也不像正统防御技能一样提供永久的魔抗&护甲,斗篷的优越之处就在于它无视非英雄伤害(和影之灵龛&跳刀相同。也可以很好的和影之灵龛配合,更被影之灵龛克制),配合Vis的Ganker定位,斗篷其实是一项在进攻中才能发挥最大作用的技能。因为只有进攻时敌方英雄才有可能不会对你进行攻击,分析一下Vis在Gank时可能遭遇的几种场景:

(A) Gank

作为一次Gank的发动者,显然Vis更多的在扮演一个追杀者。如果敌方英雄没有对你造成伤害,那么斗篷提供的护甲足以让你无视一路上所有兵和塔的伤害。以伤害较高的塔为例:7级裸体满斗篷的Vis护甲 可达2+20=22(减伤56%),再考虑防御塔的攻城攻击类型,塔对Vis实际能造成的伤害1*75%*(1-56%)=33%,和塔的攻击力相乘可得 知,在游戏前期,一二塔分别对Vis造成的纯伤害为33~40 和44~48,(三塔就不用考虑了吧...)这并不是一个可怕的数字,另有能量的影之灵龛可提供每秒50HP恢复,这就可以完全无视掉所有非英雄伤害。当然这只是大多数情况,想克制Vis也很容易,只需要甩给它一个毒标/灵魂释放等持续伤害技能,2甲的Vis和0甲的佣兽都没能力面对防御塔和小兵的攻击。

(B) 被Gank

人生总有不如意,Dota总非顺风局,每个英雄都有被Gank的时候,如果你的Vis没有Solo,你应该更经常遇到这种情况。和Gank不同,被 Gank时斗篷提供的最大帮助是魔抗而非护甲,因为通常第一轮技能总是魔法伤害的锤子、插插、影压等。而第一轮限制技能结束后, 你的护甲差不多也该变为初始状态了,四次普攻减伤在面对双人甚至多人围攻时意义几乎为0,危急时刻能救你命的通常还是黄泉颤抖的那一点加速。如果对面吝惜锤子而想先打掉你的四层斗篷,开了加速果断跑掉。。。

总的来说,守墓人的斗篷这个技能的定位和跳刀十分类似:畏惧英雄伤害,尤其是持续伤害。大多数情况下它们可以很好的帮助你进行Gank,但是用它来逃命?显然作用有限。如果你觉得每次Gank都会被对面打到4下或者被甩到持续伤害技能,我建议你去给IceFrog写信,要求他删除跳刀。

上面谈起肉装 当然每个英雄都需要撑肉来保证自身生存能力,Vis肉装可以效仿NEC、DP之类的法师,撑血和护甲。这可不是在指血精石。如果团队实在是需要你肉,那么我建议你优先考虑:韧甲/挑战头巾(长笛)/希瓦的守护/魔龙之心这四件。

下面是我对几件常见肉装的个人分析:

先锋盾:能增加可观的血量,提供了前期的越塔顶兵能力(本人觉得这是先锋盾最大的用处)。但是前期血量的问题完全可以通过力量假腿+骨灰盒+大魔棒来解决,追杀时的越塔顶兵可以通过三技能来实现。

挑战头巾/长笛:和本身的魔抗叠加之后接近魔免,如果团队需要长笛又没人适合出,Vis出一件也很不错。但是绝对血量并不高的Vis,单纯挑战的意义并不大。

梅肯斯姆:新版的Vis已经完全不适合这件装备,无论是Ganker的定位还是MEK的耗蓝。

镇魂石/血精:还是留给更需要它们的DP和NEC吧,单纯的HP/MP上限意义不大,Vis需要具有一定输出/限制能力的装备。

魔龙之心:这个东西不错,吸收大量伤害的同时能为Vis的2技能积攒很多能量,续航能力也很优秀,但是还是留到后期出吧...

召唤佣兽 

快捷键:T

死灵飞龙从死亡的国度召唤出2只佣兽。佣兽拥有很低的初始攻击力,但有很高的的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石化技能,石化时变为无敌,并对325范围内的地方单位造成60/100/140 点伤害并眩晕1/1.25/1.5秒。石化状态持续7秒,会完全回复生命力和附加攻击力。佣兽拥有96.25%点魔法抗性,被击杀后会给予对方大量金钱。

冷却时间 160秒

魔法消耗 150点

佣兽拥有 300/400/500点生命 最多84/105/126点附加攻击力 石化造成1/1.25/1.5秒眩晕

另外拥有抗性皮肤,可降低有害魔法时间,对部分魔法免疫,并且石化技能拥有30秒的CD

技能分析:

① 前/中期Vis最主要的输出来源,超高的物理爆发是大多数英雄的噩梦。一级的佣兽攻击6次之后攻击力就会衰减到10-12,考虑到佣兽超高的攻击速度,你只需要提供给它2~3秒的输出环境,这也是我不推荐先加满黄泉颤抖的原因。

②比起魔免更优秀的魔抗,可以抵挡一些魔法技能,如月神箭,但是无法分担剑圣和月骑大招的伤害。

③自身血量不足,护甲为0,特别惧怕非魔法范围伤害(物理型AOE,神圣AOE。下文会具体提及)

④ 技能CD过长 因此当你刚刚拥有二级ULT而两只佣兽都没阵亡时 不要急于召唤新的佣兽 让旧佣兽攻击落地完毕后立即召唤出新的两只是更好的选择。

⑤ 佣兽落地后造成的眩晕和伤害要善加利用,因此Gank时佣兽最好是绕后袭击 方便攻击衰减之后的落地卡位,这也是你做出羊刀之前唯一的打断技能。卡位也可以让自己逃离险境 佣兽落地之后的体积足够挡住某些树林的入口。(90%可绕树林都可被佣兽落地堵死,常用的就是双方优势路一塔旁的树丛。)

技能总评:

从上面的技能介绍不难看出Vis的技能都有一个普遍的特点:一级时的性价比极高,成长性反而一般:黄泉颤抖每级只提供多一秒的减速,灵魂超度则提供不计算魔抗的60点魔法伤 害上限,相比来说守墓人的斗篷的成长性算是不错,每级多出16%的魔抗和4点护甲,因此在技能选择上Vis不必像传统英雄一样主某某副某某,我建议Vis 前期三个技能都加。

这是我复制的,不懂请提出个别问题问我,我很乐意为你解答

夜族崛起pve技能搭配

奥林匹娅斯、屋大维、斯巴达克斯、庞贝。

1、奥林匹娅斯:被冰霜之心统治。

2、屋大维:蓝色囊的神秘压制。

3、斯巴达克斯:血气爆发,灵魂或热斗篷。

4、庞贝:防御敌人射击、狩猎、努力工作。

非常高兴能与大家分享这些有关“灵魂斗篷最佳搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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