乌龟神谕阵容怎么搭配

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谢谢大家给我提供关于乌龟神谕阵容怎么搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

乌龟神谕阵容怎么搭配插图

在当今希腊半岛的中部,有一个小镇叫德尔斐Delphi,小镇东面不远的一片遗迹群(下图)在公元前9世纪到公元4世纪时曾是整个希腊文明数一数二的圣地 - 阿波罗德尔斐的神殿 - 希腊人向阿波罗咨询大到民族存亡,小到婚丧嫁娶一切决定的所在。

关于德尔斐的传说有很多,在此我想举三个特别有名的例子:

- 吕底亚(Lydia)的克洛伊索斯攻打波斯的故事

根据希罗多德的《历史》,吕底亚(今土耳其西部)国王克洛伊索斯(前595-546年执政,相当于中国的春秋时期)自觉国力富强,考虑扩张一下领土。当然咯,国王是一个谨慎的人,在做出这么重大的决定之前,他需要参考一下上天的意见。此时希腊及整个爱琴海周边是奥林匹斯众神的治下,各个地区都有自己的庇护神及他们的神庙。克洛伊索斯,作为一个精明而有科学精神的君主,为了避免迷信盲从,决定在求神前,先测试一下哪个神的预言比较准。

因此他向泛希腊地区的七大有名望的神殿派出了七个使者,要求他们在离开吕底亚的第100天时向他们所在的神殿咨询一个同样的问题:吕底亚国王克洛伊索斯正在做什么?使者们要把记录下来的答案封存,带回吕底亚,由国王在同一时间开启查验。

七大神殿的回答各异,希罗多德未能一一收录,但据说克洛伊索斯一看到德尔斐的神谕便大喜过望,认为这是一个真正值得信赖的渠道。德尔斐的神谕据说是这样的:

原来克洛伊索斯为了加强这个测试的难度,在约定的那天做了一件他认为不可能有人能猜到的事情:他亲自找来了一只乌龟和一头山羊,把它们剁成碎块,放在一只青铜加盖的锅里炖煮——结果完美的被爱琴海对岸德尔斐的祭司记录下来了。除此之外,从阿姆披亚拉欧斯得到的神谕据说也传递了同样的信息,但是神谕本身没有流传下来。

既然找到了靠谱的神殿,克洛伊索斯准备了大量的资财运送到德尔斐和到阿姆披亚拉欧斯,求问吕底亚是否应该攻打波斯帝国,以及如果攻打的话,是不是应该在希腊城邦里找个盟友。两个神殿给他的回复是一样的:如果克洛伊索斯攻打波斯的话,一个帝国将被毁灭。至于他的盟友,他应该在最强的希腊城邦里寻找。

显然这两个神殿都靠谱啊,不过答案仍值得进一步确认。克洛伊索斯这次决定少花点咨询费,只向德尔斐进贡,顺便提问时走个捷径,不问胜负,只询问自己的国运是否昌盛,德尔斐的回答是这样的:

显然,一头骡子是不可能当国王的。克洛伊索斯得到了这个消息后,认为自己的家族一定会千秋万代一统吕底亚帝国,于是决定跟当时军事力量最强的斯巴达结盟去攻打波斯。

然而不幸的事情发生了,克洛伊索斯不但没有占领波斯领土,还被波斯皇帝居鲁士(Cyrus the great) 吊打并俘虏了,更悲催的是,在他被围攻急需援救的时候,他的希腊最强盟友由于其它事务缠身也没能跨海来救援。万幸的是居鲁士不但没杀他,还从此把他作为上宾和顾问来对待。幸存下来的克洛伊索斯一肚子怨气,派人去找德尔斐神殿的祭司理论。德尔斐不但没道歉,还义正言辞的反驳了他:1)神谕是说了有个帝国将被毁灭,但是并没说是哪个。如果你不确定,应该再派使者来问清楚;2)“骡子”是个比喻,波斯皇帝居鲁士本人父母身份悬殊,因此他们的儿子被阿波罗喻为“骡子”。“骡子”成了皇帝,你这个吕底亚人还不逃走,当然要被俘虏。?

据传说,克洛伊索斯听到这个回复后承认阿波罗没有错,都是自己的错。

希波战争时的两个故事

公元前480年,波斯大帝薛西斯一世亲征攻打希腊。当时希腊和波斯双方力量对比悬殊,完全不在一个数量级上。雅典和斯巴达在希腊民族存亡悬于一线的时候决定不计前嫌领导其时还没倒戈的希腊城邦们反抗侵略。雅典靠海,主要领导海军;斯巴达 全民尚武 ,主要负责陆军。面对波斯百万大军压境(具体数字没有定论,应该是在几十万到百万级别),希腊诸城邦谁也没有把握,于是更加依赖神谕的力量求庇护和指引。

? - 斯巴达300,温泉关

前480年,波斯陆军穿越马其顿南下,直逼希腊半岛本土。

斯巴达国王列奥尼达一世(Leonidas)率300斯巴达士兵和其它希腊盟军驻扎在易守难攻的温泉关(Thermopylae)迎击波斯大军。临敌之前,列奥尼达一世向德尔斐进贡,得到的神谕是这样的:

据说得到了这条神谕后,列奥尼达为了保存联军实力遣散了麾下的绝大多数士兵,仅留下了从斯巴达带来的300精兵,约1000名黑劳士,及誓愿追随的6000-7000其它城邦士兵,去迎战波斯的12万到30万(材料冲突)大军。

这是一场以卵击石的战斗,希腊联军死守三天,最终全军覆灭,其他希腊盟军利用这三天得以成功撤退。斯巴达300及其盟友的勇猛和奉献永远被希腊人铭记。列奥尼达遵从神谕,为保全他的城邦,献祭了一位国王。

- 三列桨战船,雅典的木墙

波斯大军通过温泉关后,长驱直入希腊本土,迅速占领了2/3的土地,占领了雅典,并将其焚毁。所幸的是,雅典人听从德尔斐神谕,已经从城中撤出,因此波斯人焚毁的是一座空城,并未影响到雅典的有生力量。

关于这个神谕,据传是这样的:

就这个神谕关于“木墙”的解读,雅典人当时还起了争执。有人认为木墙指的是卫城的围墙,有人认为应该要为雅典修建一座木头的城墙,还有人认为木墙是船的意思。这时有个叫铁米司托克列斯的人对这条神谕做出了他自己的解读:木墙意即战船,因此雅典人应该做好海战的准备,而神谕里提到的撒拉米斯将是海战的地点。

众人一致认铁米司托克列斯的见解最完美的解释了神谕,于是舰队停留在撒拉米斯协助当地的平民疏散。 于此同时,德尔斐人为了希腊的安危自发向阿波罗祈求指引,祭司告诉他们要“向风祈祷”。得到指示的希腊人们建起祭坛向风祈求,没过多久,波斯的舰队(据传1200艘战舰)就在一次风暴中丧失了至少三分之一的船只。

波斯舰队受到的损失极大鼓舞了联军(据传只有378艘战舰)。希腊人凭借撒拉米斯有利的地理位置,加上铁米司托克列斯的计谋,在480年九月以40艘战船的代价一举击沉了200余艘波斯战舰,俘虏50余艘。波斯舰队的士气受到了严重打击,薛西斯逃离战场,希波战争的战局因此一役扭转。

德尔斐神谕,难道百试百灵?

这些关于德尔斐的记载激起了我的好奇心。秉信不可知论的我,怀疑要么冥冥中自有天意(但我基本不信),要么德尔斐的祭司们通晓天文地理人事,甚至可能拥有自己的间谍网,才能做出如此神奇的预测。同时,在希罗多德的记述中,我又分明窥见了当代魔幻/奇幻文学中应用预言制造悬念的手法 (比如参见列王的游戏中丹妮莉斯在不朽之殿里看到的幻象),但一边是历史记载,一边是文学创造,两者并不能相提并论。到底德尔斐为什么这么神?我为了满足自己的好奇心,啃了些文献,得到了以下结论:

1. 所谓历史

Google对于历史是这么定义的:

因此对于说中文的我们来说,能称为“历史”的事件、人物、记载,都是客观存在或者存在过的,换句话说,“历史”的默认属性为“真”。虽然有时我们也会说“历史是胜利者书写的”,但总的来说,我们倾向于相信“历史”是“真”的。?

但是希罗多德对自己作品开宗明义是这么说的:

希腊语的“历史” ?ρ?δοτο? - historia 是一些现代语言包括英文history和法语histoire的鼻祖。至今这个词在每种语言里的意思还有不同。它的原意是“研究成果”而不是我们现在理解的历史(“真相”)。因此,对于生活在2500年以前的希罗多德来说,他的这部作品仅仅是他对自己同时期以及自己生活时代之前几个世纪的传闻和信息的汇总、筛选、编辑、和记录。对他自己而言,选入《历史》的信息基本经得起推敲,有时遇到内容冲突的,他会续上自己的见解对材料进行分析。

因此,想要找出德尔斐神谕为什么灵验的原因,我的立论基础就是错的——希罗多德收集的只是传说,并不是真相。

2. 关于神谕产生的推测

虽然希罗多德记载的并非真相,但德尔斐神殿是确确实实存在过的,这点有无数来源、时代不同的记载和考古学依据可以作为证明。

很多记载虽然在细节上有所不同,但它们的共性是显而易见的:德尔斐的先知是个女人,在预言时,她被从岩层裂隙中升起的一种神秘的气体环绕,进入一种近似疯癫的状态,好像被上身一样。 这类传说深远的影响了后世艺术家们对于德尔斐先知形象的塑造。

传说上古时期,德尔斐地区的牧羊人们有时会发现自己的山羊在经过帕尔纳索斯山上某一处山崖时会突然像疯了一样狂跳大叫。受好奇心驱使,有的牧羊人自己也会走过去看看,结果是同样感觉被上身了一样产生了各种各样的幻觉,还有人声称看到了未来。这个地方越来越有名,当地人为这是一种人与神沟通的方式,不能让所有人都随便接触,于是他们决定建个神庙把它保护起来。 既然是与神的沟通,自然要有些仪式感,于是先是美丽的处女,后来是德高望重的老妪被选为德尔斐的先知皮提娅(pythia),作为与神沟通的唯一渠道。

一直以来,对于皮提娅预言时是否会真的进入一种迷幻状态,历史学家们试图从各个角度寻找答案。一种说法是她吸入了地层中弥散出的气体而被麻痹,但是法国雅典学院的发掘没有在阿波罗神庙地下找到传说的裂缝,并且他们认为当地页岩的地质也阻止了气体的外散。但2002年 美国的一个新研究表明 ,德尔斐遗迹确实坐落于两个断层的交叉处,并且地底下富含的沥青质石灰岩在地壳运动中可能会产生乙烯类物质,而后者对人有神经麻痹作用。因此有可能皮提娅的迷幻状态是存在的,但迷幻状态下到底是胡言乱语还是太阳神附身,就是另一回事了。

3. 与时俱进求得神的指引

在古希腊人的神话中,奥林匹斯众神是真是存在并且经常干预人类事务的。许多城邦和要人都可以追溯自己的建城/家族史到一个特定的英雄(半神,一般都是宙斯的私生子)。因此古希腊人去神殿里求各种各样的答案,经常是很虔诚的问询非常具体的事例。按照他们求问事务的轻重缓急,德尔斐设计了一系列流程和相应的收费规则。

皮提娅预言是传说最灵验也是最贵,流程最繁琐的一种,一般开放给名流望族。对于小老百姓而言,字母抽签的方式也足以让他们有信心面对婚丧嫁娶分田地等生活大事件了。

由于德尔斐的名望,它的业务范围也曾从一年一度的皮提娅预言 - 平时抽签的结构演化成了每月预言,直到最后每天两个皮提娅坐班,还有一个替补的业务结构。

需要注意的是,虽然皮提娅是整个德尔斐系统的金字招牌,但她们的”疯言疯语“是没法被求问者理解的,这就需要男祭司们来用文字的形式把她们的预言记录下来。有趣的是,随着文字和文学的演进,在诗歌作为主要文体的时代,德尔斐的神谕都是诗歌,在散文作为主要文体的时代,流传下来的神谕就都变成了散文。无论是诗歌还是散文,这些神谕的共同特点都是它们的神秘感。换句话说,怎么理解都好像很有道理(参见上文)。让人不由得感叹德尔斐祭司们的精明和与时俱进。

神谕之战的游戏系统

这个系统也是属于TERA的精随之一,纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。

玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。

虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。

此外刻入纹章后还可以回到商人进行初始化,因而在随着狩猎或PVP随意变更使用。 职业  职业分析纹章选择剑斗士剑斗士是用回避技能 和 强化获得仇恨值的担任安定性的T,通过刻印攻击为主的纹章可以在SOLO和 队伍中担任出色的输出角色。按照玩家所选的纹章剑斗士职业的作用与 性质将彻底改变。助力纹章- 紧急回避(4点纹章积分)回避技能使用时一定几率获得在10秒期间增加移动速度的BUFF。

集中纹章-紧急回避(4点纹章积分)一定几率将回避技能的冷却时间为0.可以提供可以抵挡敌人连续攻击的几率 更有效的执行T的职责。

野兽纹章-挑拨乱舞(6点纹章积分)在使用挑拨敌人仇恨值的情况下能够拉回更多的仇恨值。队伍里的输出职业可以更稳定并有效的进行更高的输出。

斗志纹章-群攻(6点纹章积分)提升剑斗士的伤害技能群攻的威力。

斗志纹章-旋风斩(6点纹章积分)提升回避后给予周围大范围敌人造成伤害的旋风斩威力。 枪骑士枪骑士是特化于防御的职业,但通过纹章可以强化击晕,减速等多种多种效果可以担任拥有多面性的职业。并且用盾牌防御可以把敌人的攻击很好的中段,因此可以用纹章刻印在攻击为主的话也可以变成为具有威力的SOLO职业。助力纹章-盾牌防御(5点纹章积分)盾牌防御成功时一定几率将获得增加攻击力的BUFF。防御攻击高的伤害并反弹其伤害。

集中纹章-挑拨咆哮(6点纹章积分)大大降低拉住周围敌人仇恨值的挑拨咆哮技能,因此更快的使用。

时间纹章-盾击(5点纹章积分)延长通过盾击所引发的击晕持续时间。中段敌人危险的攻击 充分有时间可反击。

集中纹章-捕获(3点文章积分)减少拉回远距离敌人的捕获技能冷却时间。对远距离攻击或 逃跑的敌人用最好不过了。

精神纹章-跳跃攻击(4点纹章积分)减少枪骑士主力攻击技能之一跳跃攻击的MP消耗,在SOLO更有效。作为输出职业的武士,过段时间之后控制好MP是很重要。 武士武士可以使用确保MP的情况下连续不断的进行攻击的纹章,每一个技能发出及其威力的纹章。与强化水晶一起组合 可以看到更出色的效果了。精神纹章-连续攻击(4点纹章积分)增加基本攻击所需的MP恢复量,

连接纹章- 猛击(5点纹章积分)使用翻倒敌人的猛击技能后 使用旋斩的话 将提升旋斩的威力

集中文章- 一刀两断(4点纹章积分)一刀两断是 与其他技能接替使用的话 有着提速的奖励因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此纹章以很高的几率将一刀两断的冷却时间为零。

精神纹章- 后退打击(4点纹章积分)减少后退打击的MP消耗量在危机时刻攻击敌人并可以后退打击,在MP剩余不多的情况也可活用。

精神纹章- 气合(3点纹章积分)提高使用气合时所增加的MP回复量。 狂战士狂战士的纹章是以攻击力为主,通过纹章将强化技能攻击力,速度,暴击几率。熟练纹章- 全力打击(5点纹章积分)全力打击将移除减速效果, 充能量途中回避攻击或突袭敌人时将造成更强的一击。

必杀纹章-全力打击(6点纹章积分)大幅度提升暴击几率,可以很高的几率将发动及其威力的暴击攻击。

神速纹章- 大地一击(4点纹章积分)瞬间打断敌人的强攻或 魔法技能。

神速纹章- 呐喊(6点纹章积分)加快呐喊技能的施法时间,敌人要使用威力强的技能 或进入各种危机状态时会效果更快。

坚韧纹章- 吸血狂打(5点纹章积分)向敌人命中攻击时 将提升吸收HP的吸血狂打的恢复力。可以进行稳定而持续性的战斗。 魔法师魔法师将通过技能纹章可以大幅度提高多种技能的攻击力。助力纹章- 后退(4点纹章积分)使用后退时将一定几率注入毁灭契约技能效果,毁灭契约会将下一个技能攻击力提升。

助力纹章-魔盾(5点纹章积分)施放技能后在一定时间内提升攻击力

助力纹章-魔盾(4点纹章积分)提升魔盾的防御能力。

精神纹章- 召唤地狱火(4点纹章积分)地狱火技能命中时将恢复少量的MP。有助于控制MP

神速纹章-召唤地狱火(6点纹章积分)召唤地狱火的攻击速度提高 因而快速进行攻击降低技能施展速度更有效的 对应对人的攻击。

时间纹章-污染诅咒(6点纹章积分)延长给予敌人造成持续性伤害的污染诅咒的持续时间。 弓箭手  弓手拥有着“增加射程距离”的特别纹章。将可以增加多重射击,集中射击,贯通射击等技能射程。此外有很多强化技能纹章供玩家去选择。命中纹章-集中射击(3点纹章积分)集中射击的射程延长到3M。作为非常强力的技能此效果很有利于向敌人射出第一箭。

斗志纹章-贯通射击(5点纹章积分)提升可贯通多人造成伤害的贯通射击威力。

时间纹章-蜘蛛陷阱(4点纹章积分)延长可减速的蜘蛛陷阱效果的持续时间。

毅力纹章-一般射击(5点纹章积分)很小的几率在一般射击命中时将给予减慢效果。

集中纹章-脱离(4点纹章积分)减少向后大步后退后攻击的脱离技能冷却时间。 牧师牧师将通过纹章可以强化原职的治愈 与 解除DBUFF能力,以及更好的进行SOLO狩猎。救赎纹章-治愈祈祷(5点纹章积分)增加 治愈祈祷技能恢复量20%。

时间纹章-再生之风(5点纹章积分)延长一定时间内回复友军的再生之风的持续时间。

斗志纹章-惩戒之光(4点纹章积分)强化牧师基本攻击技能惩戒之光的威力。

神速纹章-平静(3点纹章积分)提高解除敌人仇恨的平静技能施展速度。

集中纹章-净化之风(2点纹章积分)减少可以解除所有DBUFF的精华之风冷却时间。 召唤师召唤师拥有增加瞄准技能的瞄准数值纹章,此文章可以加强瞄准技能系的不足之处。此外有很多关于召唤师的加强持续性伤害的纹章 供玩家去研究。突袭纹章-恢复弹(6点纹章积分)增加恢复弹的瞄准数量,在队友危机时可以做到更有效的作用。

时间纹章-禁锢弹(6点纹章积分)延长使敌人减慢的弹技能持续时间。

毅力纹章-精气吸收(4点纹章积分)在精气吸收技能范围内的敌人将一定几率减少移动速度。由于是摁住情况下使出的技能 可以长时间执行减慢速度。

集中纹章-大地之怒(3点纹章积分)减少集中气息猛敲地面使周围敌人被翻倒在地的大地之怒冷却时间。由于是针对周围所有目标因此效率出色,在队伍里大地之怒也可以补助友军的攻击。

守护纹章-精气吸收(5点纹章积分)大幅度降低在进行精气吸收时被翻倒的几率,并无视敌人的攻击维持技能施展。 水晶系统是《TERA》的特色系统之一,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。无论是在PVE、或者PVP中,都有着很大的强化作用,在竞技场中带来的辅助效果也十分明显。水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御等数值,有些还附带特殊效果。

《TERA》中最高等级的水晶为3级,游戏中掉落产出的是1级水晶,2级水晶需要用1级水晶合成,或者做公会任务获得公会贡献,在商店中购买。3级水晶则是由2级水晶合成得到。

2级水晶:需要3块1级水晶合成

3级水晶:需要5块2级水晶合成

一、如何镶嵌水晶

一般来说,高级品质(即绿色)以上的武器、防具可以镶嵌水晶。低等级的高级品质装备只能镶嵌一颗水晶。武器和防具的品质越高、等级越高,可以镶嵌的水晶数量越多,但最多只能镶嵌4个。

身上装备有可镶嵌水晶的空位后,打开背包,右键点击水晶即可镶嵌。

二、练级搭配水晶

1. 针对任务和普通怪使用的水晶:

使用这种练级方式,最重要的就是效率和续航能力,不太需要考虑生存能力(基本没有满血打不过的普通怪物)

武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可以镶嵌多颗,大幅度提升对怪物伤害

防具水晶(蓝色)推荐使用“恢复律动”,可以镶嵌多颗,提供大量的持续生命恢复。

2. 针对BAM(重型怪物)使用的水晶

1)初级玩家

稳妥型的配置,可以提供非常稳定的伤害增幅,并减免怪物伤害。

武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可大幅度提升对怪物伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,可大幅度降低怪物对你的伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

2)高手玩家

在单刷BAM时,在背后输出的机会较少,不过高手还是能抓住时机。高手型水晶提供非常高的背后暴击伤害,在操作适当时往往能提供更高的伤害效率。

武器水晶(红色)推荐使用:“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。

偷袭和必杀一击可以提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

防具水晶(蓝色)推荐使用4颗破坏者的意志。

三、副本搭配水晶

1. 坦克用水晶

武器水晶(红色)推荐用“战士锁链”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破坏者的威严”提升攻击力。

防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,大幅度降低怪物对你的伤害,可叠加使用。也可以镶嵌一颗“救援祝福”,可以提高容错能力。不推荐坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢复的“恢复律动”水晶。

2. 输出用水晶

副本输出用水晶,和BAM用水晶比较类似。不过,副本中DPS更容易在怪物背后输出,因此提升背后暴击伤害的水晶实用性大大增加。武器水晶(红色)推荐使用“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。

偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

防具水晶(蓝色)推荐使用4颗“破坏者的意志”。 TERA中的坐骑系统,不仅种类数量繁多,而且每种坐骑风格迥异、形象多变。同时,游戏初期新手只要满足一定条件,系统将会以赠送的方式让你拥有第一匹坐骑。

坐骑任务

当你达到11级的时候,就可前往贝利卡主城,寻找巴其温联盟司令部的吉尔伯特格雷斯进行“LV11.新的支援”任务。领取坐骑任务位置,使用城镇传送卷轴:伐木者村庄前往伐木者村庄,寻找约翰海因兹领取军马。

坐骑技能书

共有3种军马坐骑可供选择其一,也可在约翰海因兹处花费一定数量的金券购买其他类型军马坐骑。  打开背包点击技能书:灰光军马I后,学会召唤坐骑技能,按下K键打开技能界面将坐骑技能拖曳到快捷栏,使用快捷键即能召唤坐骑。 BP值系统

BP值是游戏中类似于活力点的东西,在TERA中,BP值主要的用途在于进入副本的次数限制(无论单人本和团本)。当玩家进入副本时会扣取一定量的BP值。

获得BP的方法

1.当角色达到10级时,BP值系统开放,10级的初始BP值上限为20点。

2.角色等级每提升1级,BP值上限将提高2点。

每日上午6点,BP值将自动恢复满值。同时,角色升级时BP值也会恢复满值。

健康值系统

健康值是是玩家现阶段的状态,玩家打怪的时候健康值会下降。

健康值的作用:玩家在打怪或下副本时健康值会不断下降,玩家的状态会随着健康值的变化而变化,当健康值十分低的时候,会使玩家进入虚弱的状态,如果玩家不及时回复健康值,很可能进入一种战斗不能的状态。所以玩家要时刻保持健康值处于良好的状态。

健康值各个范围的状态:

值数0~23:最大HP持续减少,攻击与防御会持续降低(这个状态下的玩家要赶紧去补健康)

值数24~47:维持基本HP(这就是正常状态)

值数48~119:最大HP与健康值有关,健康值越高,最大HP越高(玩家尽量处于这个状态,对于打怪是有好处的)。

值数120:玩家处于最大HP的状态

玩家的健康值如果过低可通过各个营地(一般NPC较多,有杂货店的地方)中央的篝火回复(基本上1秒1点)

玩家也可以自己丢个篝火,补充健康值

值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符纸,可以在短时间内增加一些状态,玩家在打最后的BOSS的时候可以先丢个篝火,然后集体吃符,对着BOSS就是一顿乱撸,不过在战斗中无法回复健康值(除非使用神圣药水进行回复)。 《TERA》国服中的战斗宠物系统,是国服独有的特色玩法之一。在野外升级、单人副本、普通战场的战斗中,战斗宠物都可以带给玩家不错的帮助,提高升级效率。同时,很多有收藏控的玩家,也喜欢收集《TERA》中的各样宠物。在《TERA》中的战宠样式各异,有呆萌的红酒小猪、有神秘帅气的独角兽、更有以游戏中BAM或BOSS形象缩小比例完全还原的宠物形象。

战宠分为四个级别、由低到高分别为:普通、高级、稀有、传说。战宠级别越高、成长指数及战斗力越高,后期对玩家的帮助越大。这些品阶不同的战宠,获得方式也略有不同,大多数战宠可以在游戏中通过完成任务、每日玩法奖励获得,少数传说级别战宠需要玩家通过宝箱获取。下面就为各位玩家带来《TERA》战宠全图鉴,各式战宠应有尽有。

常见战宠

战宠品阶:传说级

驯服的库魔斯:《TERA》中最经典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的体重让其成为了《TERA》中让人印象难忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大实物,也让其成为了无可争议的传说级战宠之一。

温和目光蜥蜴王:作为《TERA》副本强大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直给人的感觉都是冷血、暴力,作为战场带在身边,也会给敌人造成不寒而栗的感觉。

蛇岛巨蟹:两只巨大的钳子有着恐怖的杀伤力,坚硬的盔甲保护着他的身体,强大的攻击力以及恐怖的技能都让他成为了玩家们挑战的噩梦。而作为战宠的它,依然有着强大的气势与冷酷的外观,无形中给人一种杀伐之感。

战宠品阶:稀有级

公爵夫人堤拉妮亚:副本经典BOSS之一,被称为“狗男女”之一,邪恶的幽灵形象以及其独特的装束,让其成为战宠中少数的人形宠物。

公爵佛尔佩伦:凡贝尔副本的另一BOSS,少数人形战宠之一,“狗男女”男主角。黑色礼帽搭配邪恶手杖,让他的形象也十分阴暗邪恶。

变种螳螂:镰刀般锋利的的武器让其有着恐怖的攻击力,常常在快速敏捷的移动中杀人于无形,作为可怕的收割着,变种螳螂也被作为了战宠之一。

魔拉:具有强大AOE范围攻击的小乌龟,可爱的外观也给它加了不少分,更是收藏发烧友们的挚爱。同时,它强大的AOE技能也使其在战斗中有着不错的好评。

狂暴熊:霸气威猛的狂暴熊单体攻击力超群,攻击速度较快,是PVP中很好的战宠之一,其霸

气的外形及较高的攻击力也是玩家们前期的首选宠物。

食尸狗:在**中常见的食尸狗,有着狰狞的外表,却令人意外的竟然有一个与独角兽相同的技能,不过其狰狞的牙齿与可怕的战斗姿势是无法与优雅的独角兽相比的。

战宠品阶:高级

高级品阶的宠物相对于传说、稀有级别宠物来说,攻击力和成长都略有不足,后期的攻击力和技能也显得稍显不够,不过一些热爱收藏战宠的玩家可以依照个人喜好进行收集,其中不乏有一些可爱的宠物值得玩家拥有。拧猫,恶魔之手少女等。 领主系统将最多竞选出两个领主,两个大陆分别为亚伦大陆和夏拉南部大陆,大陆公会会长将“公会币”提交给NPC,提交最多的公会会长成为领主。领主竞选是否成功,与公会的扩张是息息相关的,拥有高等级的公会,可以增加公会的人数,为自己竞选领主增加支持者。此外需要注意的是,公会成员不能用公会币自己向选举管理员提交,而必须交易给会长由他本人进行。

基本规则

1.领主系统是基于公会的玩法系统,由公会会长代表公会报名参与。

2.领主的争夺分为两个阶段:报名投票阶段、统治阶段。

3.可竞投的领地为亚伦大陆,夏拉南部大陆。

4.报名投票阶段为1天,统治阶段为6天,每7天为1个赛季。

5.报名投票阶段为每周三,当周周四至下周二为通知阶段。

6.报名投票需要提交公会币,最终以报名公会会长提交公会币数量的最多的公会获得领主权限。

7.公会币是不可以直接交易的状态,需要存放公会仓库,会长才可以收集公会全部的公会币。

8.只有5级公会才有报名投票资格,同一账号下只有一个角色可以参与领主投票。

9.投票公会的会长必须达到50级。

10.若竞争领主投票落选,会通过邮件返还70%参与投票的公会币。

领主选拔规则

1.开放的地图,可竞投两块大陆的领主,亚伦大陆和夏拉南部大陆。

2.公会会长代表公会进行选拔。

3.每个公会只有一次投票机会。

4.报名领主竞选的状态以及领主统治期间,无法进行会长委任、解散公会的操作。

5.领主投票需要在主城NPC[领主选举管理员]处进行。

贝利卡NPC:戴斯·凯特拉

尔雷曼西亚NPC:帕奥罗·德希普

各大陆选择方式

1.在投票阶段,可以选择对亚伦大陆或下拉南部大陆发起投票。

2.每个公会同时只能对一个大陆进行竞选。

领主税金机制

1.获得统治权限的领主,可以每天获得来自统治领地内,其他玩家在杂货商店、使用天马、技能教官处学习技能、狩猎区传送时使用的金券金额10%比例的税金。

2.税金按一定比例折算后,以金币形式奖励给领主所在公会的公会会长和会员。

3.领主公会每天最低获得100金,最高获得200金。

4.税金可以每天结算,也可以在统治期限结束后由系统自动结算。

领主相关奖励

1.税金奖励

领主所在公会的会长及50级会员都将获得税金的奖励。

每日获取数量为最低100金币,最高200金币的每日税金奖励。

公会会长获得税金奖励的50%,其余奖励平均分给每个公会会员。

会长税金直接发放至个人仓库,会员税金通过邮件发放。

2.领主坐骑奖励

领主所在的公会,所有成员都将获得速度为290的领主马坐骑,领主统治期间可以使用。

3.公会图标展示

所有玩家在进入领地内各个场景时,屏幕中间都将显示该领主公会的公会图标。

4.领主公告

领主每天可以所统治领地发布一定次数的领主公告。

好了,今天关于“乌龟神谕阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“乌龟神谕阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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