希望我能够为您提供一些与雷主搭配天道阵容相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.猿飞日斩。作为免费s,爷爷的强度还是可以,但是金箍棒需要预判这一点并不是每个人都能熟练运用,奥义虽然说抓住了不能替身,但是轴距太短必须形成近身战就成为了弱点,强行打跑酷输出也还是会有很多类似的强人也不是好欺负的~
2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。
3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。
4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。
5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!
6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙 自动主线副本 决斗场 装备进阶 秘境探险 生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。
火影忍者ol雷主地狱道怎么搭配
火影忍者ol雷主搭配
壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,
虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。
凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,
入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。
带香菱就必要带千鸟锐枪,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态,
静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有治疗加成可以
配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。
从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。
可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。
一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻,
可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。
火影ol打人柱力雷主用什么阵容
你好,天赋:13114 通灵 大狗
其实天赋有个封雷就够,吸血大家可以看情况,也可以带杀意3回合用佐井封3飞段,因为最后一栏实在不知道用啥,所以随便选一个,用鬼人也可以,这不是重点。
没错,就是用了忍战佐井,注意是忍战,这个被遗忘在仓库的冷板凳又被我拉出来了,那么大家想必都很清楚为啥用这个了,其实忍战佐井的伤害还是可以的,记得原来打卡卡西测试貌似在5800左右,具体人柱力伤害大家要根据队伍加成自己看情况。这个被遗忘在仓库的冷板凳又被我拉出来了,因为一般队伍打人柱力打不过去都是因为死飞直接各种戳死,佐井可以完克死飞,剩下的,300%的加成,真心随意打,都不用担心老紫会养起来,其实打人柱力就是需要一个打断+会召唤分身+无限控。
因为有根性,所以只要分身挡前2个回合就行,那大家可以无视老紫,换用仙鸣也是可以的,会更无限控并且更平民,由于有雷主,回复也没问题,就是没解状态是小遗憾。
注意,佐井的站位,因为黑飞一般在第二排或者第三排,所以这个站位的佐井狮子可以正好在前面,只所以用雷主,是因为雷主有打断,土主也是可行的。
满足条件 分身,打断,每回合稳定起手加控制,人柱力就很轻松了,当然,3天道无限炸和各种秒的土豪请无视此攻略帖子。之所以用水影是因为她可以起手+控+2回合CD,用风影也可以,不过风影的话就得需要回CKL的措施以保证3回合起手,或者2回合不放技能,反正有根性也控不住,索性留一回合技能。
求采纳
火影人柱力ol火主怎么过6100
一.玩法解读
为方便大家快速理解玩法,1X将本玩法的核心内容归入以下几点:
1.每人每次活动只能挑战一次(不包含失败次数),已经成功通关的无法再挑战,也无法再陪别人进行挑战,因此一定要组好队再进行挑战
2.不同等级奖励也不同,10级为一个档次,注意不要跨等级组队,这个和组队副本差不多
3.战斗分两轮进行:
第一轮无加成,第二轮己方享受300%攻击与忍术加成
第一轮为己方镜像,阵容完全复制己方阵容,战力的话与己方持平,但是血量是本队的80%,比较好打
第二轮为本区排位前3名的镜像(联服大区为联服排位前3名的镜像),阵容为其排位中主队的阵容,血量极厚,伤害不高,虽然有人柱力300%攻击和忍术加成,但是第二轮应该为大多数平民小伙伴比较难啃的一关
4.无论是第一轮还是第二轮,均为我方完全优先出手,全部出手完毕后对面再行动(类似于组织副本真人柱力那种模式)
5.第一轮结束后第二轮战斗是重新开始计算CKL和CD,因此不存在卡技能留到下一波这一说
6.强烈建议3人组队通关,不要耍帅2人组队,一方面输出不够容易无法通关,另一方面也影响通关时间,因为第二波关卡难度不会因为人数变少而降低
二.通关思路
1.快速通关思路
(本条适用于当前等级段战力水平较高,追求速度抢前10的小伙伴)
首先基本思路为第一回合极限输出,最优先可考虑2天道麻布依小队+1小南+畜生道辅助小队,天道小队首选雷主(因为有个雷强化可以提40%),如果是雷主则可以3人均使用天道更为迅速
以下为雷主最优搭配:(点击可以放大)
点击放大
注意:技能方面必须保证雷凯、凝 魂、雷强以及嗜血鬼人,追打和通灵不用太过在意,在意的话用雷光奈落+龙鲛就可以,2号队伍要注意第一回合不要开自动避免初代和畜生道自动放奥义,其它2 队均可自动,三个长门可获得的加成为初代30%忍术+二代30%攻击+小南30%攻击和忍术+畜生道40%忍术+修罗道40%攻击+迪达拉20%暴击率, 合计就是100%的攻击忍术加成+20%暴击率加成,保证第一回合炸3下,基本上两轮只要不是战力太差都可以做到1回合结束战斗。
当然不是雷主没有上面那些豪忍者只有天道的朋友也不必担心,其它主角按照平时打副本的普通玩法一样可以做到速度秒BOSS,可以参考以下两种搭配:
点击放大
其中,主角可以任意调换,天赋通灵任选,只需要注意以下几点:
(1)建议小队配置2队天道队(上图左侧所示)+1队辅助队伍(上图右侧所示)
(1)天道队如果你是开自动的,主角一定不要选第一回合消耗查克拉放奥义的那种,会抢了天道的奥义
(2)雷主要记得选雷强化,土主记得选必胜之姿,风主建议把主角与天道挑换到与天道同一排然后选忍术之舞(为了保证天道2号出手,站位调整为麻布依1,天道4,风主5,阿斯玛6)
(3)站位无论如何调整记得天道最好不要暴露在第一排避免直接被起手控,作为辅助队伍上小南的那个队伍,如果在对面放了2代这种蛋疼的开场致盲忍者的情况 下,建议1号摆个半藏上去(可以把修罗道下掉),以保证2队天道的队伍不受影响(因为如果麻布依被致盲的话查克拉就不够天道奥义了)
无天道快速通关思路:
有些朋友可能没有天道,这里点一下思路,目前来看可以做到1轮秒的应该是只有天道,七尾芙爆破理论上也有不 错的效果,风主火主朋友可以尝试。另外实在这些都不行的,就考虑第二回合暴力输出,可带五代风影、老紫等2回合爆炸输出AOE的忍者,第二回合秒对面全 队,这个思路也不算很慢但是比起天道队来说应该是要慢一些。另外,要注意,千万不要带福禄丸去打,可能有的同学副本打习惯了用福禄丸,这里1X可以很负责 人的说,用福禄丸是打不死的,而且还会作死,最后反被对面干掉,所以如果没有天道的话,就考虑第二回合输出吧。
2.稳定通关思路
(本条适合于低战不追求排名仅追求通关的小伙伴)
对于低战朋友来说,仅仅要求通关可用的阵容其实有很多,1X在这里点一下思路:
(1)队伍最好有群治疗的忍者,如半藏、饿鬼道,因为排位前3的大神往往阵容都带异常状态的,如果队伍没有解很麻烦。
(2)队伍必须要有起手控或者打断,第一波基本没有难度,第二波比较麻烦的一点在于对面的血量不是一般的高,70级的难度也有单体15W血,90级则有 20W,但是好处是对面普攻伤害很低,需要注意不要让对方有杀伤力的忍者放奥义否则很容易无法通关(一般来说大神的排位阵容都是第二回合奥义的所以第二回 合能起手控打断他就好)
(3)小队队员最好互相交流,避免打断重复的人,全部控制好,就算是平民要通关也不是什么难事
(4)队伍中可考虑携带群体吸血的忍者,如阿凯、雷主的暗部奇袭以及火主的忍术激励,很实用
仙鸣归来!火影OL手游抽卡攻略之封印SS如何抉择?
《火影忍者:忍者新世代》随着剧情的层层递进,目前已经到了五影会谈的阶段,随之而来是封印招募的全新SS级忍者,三代土影大野木强势登场。于此同时,鸣人仙人模式也将强势回归。可能会有许多新玩家对众多SS级强力忍者会觉得难以取舍,下面我将会带着大家对这些忍者进行分析,方便大家自行选择。
木叶的英雄-鸣人仙人模式
◆鸣人仙人模式属于全能型忍者,他在结印时无法被打断,同时在奇数回合可以召唤影分身来对敌,影分身不仅可以抵挡伤害,被击败时还可以回复查克拉,影分身还具备成长性,无论是本体还是分身受到攻击时,会增涨一定的防御和抗性,攻击敌人时则会增涨一定的忍术和体术,可谓是攻防兼备。
◆目前鸣人仙人模式的常见阵容为:鸣人仙人模式+宇智波斑面具男+希+碧蓝之牙
◆鸣人仙人模式属于慢热型忍者,需要通过受击和攻击对手来获得成长,所以阵容的续航能力尤为重要。水主+希的组合便具备非常好的续航能力,配合鸣人仙人模式来使用可以将鸣人仙人模式的血量维持在一个安全范围,同时希的奥义还可以有效的干扰敌方,为鸣人仙人模式的成长创造有利条件。
忍界活生生的传说-大野木
◆大野木在《火影忍者:忍者新世代》中是属于为数不多的SS级辅助忍者,一般来说,辅助忍者的使用寿命是非常长的。在游戏中,玩家除了主角只能上阵三名忍者,为了留出位置给输出忍者,能上辅助的位置就会紧张,如果辅助足够全面,游戏体验会更加舒适。大野木正是辅助中的佼佼者。
◆关于大野木的定位以及自身的强度,大概可以总结以下四点:
1、辅助进攻,可以为己方小队3体的风/火/土属性忍者增加额外普攻,同样有增加额外普攻的效果的有阿斯玛飞燕和达鲁伊,增加额外普攻一直是游戏中比较受欢迎的选择,这些忍者也都是风靡一时的存在。
2、辅助防守,大野木还具备了解控的能力,可以给己方小队3体的风/火/土属性忍者解除异常状态。同时具有另一个被动技能是在满血状态下可以为全小队提供高达80%的防御加成。
3、尘盾结界,大野木的结界一旦开启,则全场忍者无法释放奥义,已经结印的忍者释放奥义也会行动失败,该结界在一定程度上可以视为群体必中的打断技能。对于第一回合奥义爆发伤害超高的鼬须佐能乎,以及第二回合爆发的代表人物艾四代雷影和奇拉比鲛肌,都有一定克制作用。
4、忍者的保值,大野木可以对风/火/土属性的忍者进行辅助,后续无论出什么样的忍者,只要是风/火/土三个属性之一的忍者,均在其辅助的范围之内,可以保证很长一段时间不会被淘汰。
◆对大野木的展望:
1、从自身的奥义及被动的效果来看,大野木是一个在多人对战里的优秀辅助,例如组织战、羁绊对决等多人对战的玩法;
2、鉴于自身的奥义和被动效果,可以考虑将大野木放在1手位释放奥义,开启尘遁结界,限制敌方释放奥义和行动,或者是根据提升小队忍者防御的被动将大野木放在3、4手位,提高小队自身的生存能力。
◆大野木的相关阵容可以尝试以下阵容:鼬须佐能乎+大野木+千代+赤色岩拳
利用大野木的辅助效果,可以完美解决鼬须佐能乎被动的问题导致忍术下降的问题,土主多一次额外普攻,可以叠加更多的盾,保证小队的生存。而千代的普攻可以提供更多额外普攻。
蚀骨的热吻-照美冥
◆照美冥的结界可以清除敌方一层增益状态,并且降低其水抗和火抗,自身追打还可以回复一定的生命值,普攻可以提升暴击率并有一定概率造成封穴,无论是在斗祭战场还是在组织战都有不错的表现。照美冥的解控效率是非常高的,其被动效果是造成暴击或者被暴击时清除自身全部异常状态,基本上敌方很难控制得住照美冥。
◆照美冥的阵容推荐如下:佐助须佐能乎+达鲁伊+黑夜之刃+照美冥
利用照美冥的结界效果清除敌方增益,加上佐助须佐能乎的技能带有必中效果,可以打断敌方技能并施加定身状态,而达鲁伊可以全面强化照美冥和佐助须佐能乎的输出能力。照美冥自身普攻附带的封穴效果,也经常会有意想不到的收获。
翱翔于时空间的**闪光-波风水门青年
◆波风水门青年的自身的输出能力非常突出,在队友是木叶标签的前提下,可以进行群体打断,以及数次普攻,并且追打后还可以闪避下次攻击,是为数不多的拥有两次闪避机会的忍者之一。波风水门青年是下限很高的忍者,对队友没有太大要求,只要是木叶忍者即可。
◆波风水门青年推荐阵容:波风水门青年+宇智波止水+宇智波鼬唐装+疾风舞者
该阵容对雷主的根性阵容有一定的天然优势,宇智波止水和宇智波鼬唐装均有清除增益的效果,以及合理利用宇智波鼬唐装的技能特点,骗取敌方技能也不失为一种战术手段。
妙木山的白发童子-自来也仙人模式
◆自来也仙人模式属于辅助忍者,与大野木相似。他可以让包括自己在内的4体不同属性的木叶队友获得3个回合80%防抗的加成,对于需要时间来养成类的木叶忍者非常好用。当战斗持续到第四回合后,自来也仙人模式的奥义会变成蛤蟆临唱,是一个非常强力的奥义,效果是对敌4体造成混乱。
◆自来也仙人模式的推荐阵容:鸣人仙人模式+自来也仙人模式+碧蓝之牙+希
该阵容多应用于斗祭战场或密林奇袭等战斗之中,采取的是三保一的方式,主要是为了培养鸣人仙人模式。前期具备相当强力的抗压和续航能力,等到自来也仙人模式的防抗加成结束后,鸣人仙人模式恐怕已经成长到了相当厉害的地步。
让世界感受痛苦-佩恩天道
◆佩恩天道是游戏中第一个封印招募中的SS级忍者,自身奥义和普攻都有不错的伤害系数,其被动技能可以使小队的抗暴达到100%,极大限度的防止敌方因为暴击而造成的高额伤害,非常适用于多人对战。
◆佩恩天道的阵容推荐为:黑夜之刃+奇拉比鲛肌+达鲁伊+佩恩天道
达鲁伊可以进一步强化佩恩天道普攻的输出能力,并且雷属性伤害的增幅对佩恩天道的追打也是有效果的,而佩恩天道的被动神罗天征可以有效防止对手的群攻奥义的起手,自身的奥义地爆天星可以对敌方阵营全体单位造成伤害,迅速清场非常的简单粗暴。
封印SS的忍者分类
1、目前主流的输出忍者主要包括以下几种:
成长型输出(自身体忍防抗随着战斗逐渐提升):鸣人仙人模式。
单纯普攻奥义输出(伤害相对固定):佩恩天道;波风水门青年。
2、目前主流辅助忍者主要包括以下几种:
单一型辅助(辅助模式单一):自来也仙人模式;照美冥。
多功能型辅助(不止一种辅助效果):大野木。
3、到底应该选择辅助还是输出?
需要参考自身忍者,如目前没有独当一面的输出忍者,则优先招募输出型忍者。如已经有了最少两套阵容体系的主力输出忍者,则可以考虑辅助忍者为优先选择。
◆针对以上特点,此次返场(2月12日)封印招募的SS级忍者该如何选择?
1、如果已经获得鸣人仙人模式,大野木是不错的选择。
2、如果自身是以水雷属性的主角或者忍者为主,则可以考虑入手鸣人仙人模式,是比较百搭的忍者。
3、如果自身是以风/火/土三属性的主角或者忍者为主,则极力推荐大野木。
4、如果觉得对阵雷主的雷根阵容比较有压力,则可以选择优先出照美冥。
历届封印招募SS级忍者对比:
通过对比我们可以发现,大野木的辅助效果相当全面,照美冥、鸣人仙人模式也各有所长,忍者的选择除了看忍者的自身强度,还要考虑是否能和与自身已有的忍者组成强力阵容。
对于SS级封印忍者的取舍,你有其他的想法吗?欢迎留言讨论!
火影忍者ol拯救人柱力怎么快速刷
火影忍者ol拯救人力柱副本怎么打?拯救人力柱阵容推荐
火影忍者中的体系就是三位一体,主角必须相同,拯救人力柱这个副本,没有什么太困难的地方,唯一要注意的就是用一些伤害高的体系了。平民玩家打拯救人力柱副本的话,奥义全屏的忍者+各种buff,就能很快的通关。比如蝎、忍战天天!
首先是天道队,雷主、麻布依、天道、达鲁依 或者佐助或者团藏
雷主天赋用常规的就好,三只天道的威力很大,天道奥义随便用,如果没有达鲁伊的话,可以使用佐助或者团藏代替。
然后是水影护卫队,水主、照美冥、青、长十郎 效率超高的高输出阵容
最后是黑飞队,奇拉比、黑飞、老紫
以上就是拯救人力柱副本的全部阵容了,希望能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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火影忍者天道常说的几句话
火影忍者ol平民排位赛天道怎么搭配?天道排位赛阵容推荐
天道很强,我们在搭配的过程中,必要利用可以配合的忍者,增加输出!只要天道能放出奥义,伤害简直爆表!
必须让天道在第一回合开奥义,麻布依很有可能第二回合被击杀,通过雷主普攻之后大蛇丸可以召唤出初代。
佩恩队最好用的阵容。打断?打断+起手。
排位神器半藏,没有半藏的话,就用青,天道的威力很大,土豪推荐秽土迪达拉的组合。
雷主天道麻布衣风之刃带什么通灵和技能
新闻(哔——)播主持人,话说这BOSS好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现BOSS的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开BOSS的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对BOSS造成伤害。元首,不对BOSS的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以BOSS为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以BOSS为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,BOSS会重置所有圆点,又得重新来一遍
好了,今天关于“雷主搭配天道阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“雷主搭配天道阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。