最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“lol风暴龙王阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
九尾猫狐很高兴为您解答. 两者的区别
3.玩家群众不同。 钻石局一般以休闲玩家为主,不争名不争利,偶尔有空上去玩两吧, 没空了就放在一边,隔三叉五想起来,又拾起来试试;而星耀局的玩家,玩的局数就 会稍多些,在 游戏 上面花的时间较多,可能更想去争个输赢,向着更高的王者迈进。
4. 游戏 的体验感不同 。 王者 游戏 的体验主要来源于5V5的时候能不能打的爽快,队友会 不会骂人,配合会不会舒服。其实在各个段位都有不爽的时候,但如果你水平还不错 的话,可以到钻石局去虐虐小朋友,可以体验一下, 一刀在手天下我有的爽快感 。当 然星耀局也能体验,关键点在于自身的水平,能超过当前段位多少。
差不多就上述这些了,希望能帮助到你。
钻石和星耀都差别无非说,段位差别,星耀高钻石一个大段位,说夸张一点就是离王者一步之遥,对于小白或者菜鸟来说一般都会觉得星耀比钻石厉害,其实并非如此,我个人觉得钻石的水更深一点,为什么了原因如下。
因为赛季重置会有不少大神从王者掉下来,当然有很多人会快速上去,但是也是从钻石这个局经历,而且还有一些比较少玩的大神,或者玩的少的大神,没有在初期上去所以只能赛季中期,在打下去,至于赛季后期可能一些技术不错大神脱出,开始踏入钻石,还有不少直播小号上分都要经历这个阶段,在这么多可能性的情况钻石局就很复杂了,所以说钻石是一条很深的河,里面好多凶猛的野兽,想通过不如意,当然也用不少人组队,或者带飞上分,基本上到了钻石就开始不那么容易了,虽然不少人上了星耀但是很难上王者。
星耀相对来说是一片大海,虽然猛兽多,但是面积大,最重要的是那些大神早就踏上了王者,就如鲨鱼一样在深海里,极少在海面上,不少人上了星耀,却上不了王者是为什么了,因为有组队的,带飞的,等等一系列,或者说他们技术就好一点点,和钻石局差距不大,能上分有不少人是运气成分,队友厉害,对面有人挂机有人送,自己躺赢也有很多类似,星耀虽然段位高但是不如钻石局复杂,水深。
大家好,我是钱的一,一个 游戏 领域创作者,我喜欢很多 游戏 ,在 游戏 方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
我觉得整体差别不大。
第一,英雄池。
钻石你会遇到很多打了一千场xx的。然而胜率并不高,金牌银牌加起来估计就一百多。这种是坑,他们选这英雄,不是他们用这英雄强,而是他们不会用其他的,只能一直用同一个混。bp也是随意,阵容几乎没啥考虑,毕竟很多人英雄都没几个会,天天都是后羿伽罗甄姬安琪拉,阵容没几个高机动,都是短腿居多。就这,还会出现双法师双射手的局,全是短腿。星耀局阵容会相对合理一些,但是双法师的局偶尔还是有的,选人偏高机动的多了,最起码一些花里胡哨的英雄会有人玩,什么露娜云中君曜诸葛亮杨玉环马克马超,多多少少会有一些。
第二,没节奏。
所谓没节奏,就是钻石是很少会出现反野的。毕竟在这段位会玩打野的少,会玩开局反野的三大野王的,更少。通常都是些和平开局的赵云猴子什么的。双方对野区的入侵也就法师偷个猪。中路河蟹都没几个打野在乎。然后是龙打不打很随意,几乎都是刷到4级抓一波边,抓不到就回去刷野,反到是对线的可能出现各种互换人头。很多钻石局是没辅助的,有辅助也是软辅蹭蹭线,保下射手,你很少看到辅助开团。
星耀局,由于野王的出现,会出现开局反野的情况。我上次还遇到嬴政反红你敢信?一分钟抢个中路河蟹能抢出个双杀。甚至更早的时间点,我炸弹猫50秒的时候已经到边路拿一血了。
剩下的没啥区别,中期大家团战还是一团糟,中路大乱斗的情况也时有发生,不带线被偷塔也是常有的事,和钻石差不多。大部分玩家也不懂卡线,对面守着守着就该打风暴龙王了,然后对面抢龙翻盘的情况也常有。
我是张小白,很高兴为你解答。[微笑]
首先我们要知道在很久之前的赛季是没有星耀局的,钻石之后就是王者,钻石之前的小段位都被减少了星数。青铜局更是人机多得是!这就导致了前期很好上分 ,完全就是新手的福利[泣不成声]也就是说现在的钻石局就相当于之前的铂金局或者黄金局[奸笑]
其次为啥叫永恒钻石!就是水分太多了,不会玩的在里面,会玩的也在里面[憨笑]这个段位基本上没啥团队配合 意识也比较少。如果幸运的话遇到好的队友就很容易赢,如果碰到英雄技能都没弄明白的队友那就基本凉凉了[捂脸]永恒钻石可不是白叫的!
可以说星耀局和钻石局就是个分水岭[机智]能打到星耀的基本都有一定的团队意识 ,英雄池和对英雄的理解也有了一定的基础。对局的质量跟钻石局完全不同,碰到的队友大多数还是可以的,相同 敌方的玩家也是差不多,所以有时候要打的久一点,激烈一点。刺激一点,稍有疏忽或着操作失误就会输!但是还是有极少数不知啥原因上来的玩家[我想静静]也混在其中 ...
总之钻石局鱼龙混杂,星耀局算是高手的门槛吧!建议打钻石局还是找两个会玩的一起排位,容易上分[机智]
差别还是挺大的吧。第一:你在钻石局碰到的队友,可能擅长的位置没有很多,大家会玩的英雄也比较少,很容易在选人选位置上发生一些争吵吧。而相对于星耀局,就实力还是稍微的好一些,特别是赛季初的星耀,你难打是很正常的,你就会很明显的感觉到星耀与钻石的差距。第二:在钻石局里没有那么多配合,可能你家打野一年四季都在刷野,或者队友莫名其妙就超鬼了,这都是有可能的。而钻石玩家打团配合的理解上,可能都没有那么的高默契度,不会去想什么时候该打或者说不该打这种。还有就是打团的大招衔接不会这么的完美。三:钻石局你碰到的队友可能英雄的熟练度或者说英雄的荣耀战力排名不会太高。钻石局你能看到一个人英雄是省级都不容易了,因为想要打更高的荣耀战力,要么就是上个赛季分不低,打巅峰赛打的,新赛季掉到钻石的。不然钻石局选手看到的省级相对于星耀还是偏少的。因为你喜欢玩一个英雄赢得多,段位就会上去,那么你在星耀的可能性就没那么大,因为英雄在钻石的荣耀战力分有个极限,应该三千左右就加不动了。第四:星耀玩家相对于部分钻石玩家的求胜欲望可能更强烈一点,不会动不动就收到别人的影响,心态爆炸,去喷别人的类似行为。但是整体段位上去后,素质就参差不齐了。
贴主你好
在王者荣耀中,钻石段位和星耀段位的差距是巨大的,这两个段位是技术水平的分水岭,可能很多玩家在钻石局中都看不到什么套路,就是靠的个人能力,整局 游戏 就很平常,只是普通的对线和打团。可是在星耀局中情况就完全不一样了,因为这个段位无限接近于最高水平(王者),很多人都会特别认真的去对待。
所以星耀局的节奏一般都会更快!套路也更多!
我说说我的一些经验。
我因为经常在钻石和星耀来回跑,我发现一个很奇妙的问题。钻石局和星耀局有很明显的区别,钻石局打的都比较怂,但是贪心,见到对面满血不敢上,但是一旦见到对面残血,立马就智商蒸发,一个一个去送葫芦娃一样。所以钻石局一般就是被动打团跑着跑着又回去送。星耀局感觉个个都想去秀,一个个都是单带大神,打团的时候明明队友已经控住了对面,非不上站在草丛里面等你死,然后他才出来一挑三一打五。这种人一般战绩都很好看,因为你把对面打残血了,他等你死完以后再出来收人头,然后你连个助攻都没有。所以钻石和星耀的区别就是,一个是因为害怕所以卖队友,一个是想抢人头想战绩好看,所以卖队友。所以碰到这种情况,该卖队友就卖队友,绝对不要犹豫。我大概理解就这样了。
你好,我是庆林 游戏 解说,我来回答您的问题吧!
钻石上单:
主要任务是打野4级前送个一血。因为这段位辅助射手都是开局就连体婴儿,而钻石上单又各种不服1v2,所以往往在打野到4前来支援之前就送掉了
星耀上单:
和钻石的区别是前4级不怎么会死,毕竟大多数情况下只有个单射手和他对线。此段位的特点是队友经常来支援就像个正常人,队友要是从不来就完全不会抗压。打法激进喜欢冲塔,经常将对面射手撵到塔下后也头铁越塔,1换1or被反杀
钻石中单:
清线后进行随缘gank。喜欢在gank失败后仿佛有种魔力会将他困在队友那路,清队友的线,在对面塔下妄图找机会强行杀掉对面射手or上单,然后被后续赶来支援的对面打野和中单反包围。
除gank外从不吃对面野区猪,但会偶尔吃自家野区的猪。
会对自家开局过来帮忙清线的辅助发撤退信号
星耀中单:
依旧随缘gank,且雷打不动比去对面射手那路
偶尔碰到的星耀中单会吃对面野区猪
常用英雄甄姬,且莫名认为甄姬很强,不选甄姬的都不靠谱
钻石打野和星耀打野:
这俩段位的打法没区别,区别只在于英雄的选择
随缘gank
并不根据选的打野英雄来选择打法,比如选刷子打野玩命gank,选蓝领打野玩命刷野
不会帮线上推塔,随缘拿暴君
钻石常备典韦猴子,星耀在这俩的基础上多了娜可露露,兰陵王,阿珂,李白
钻石射手和星耀射手:
这俩跟打野一样,也是区别只在于英雄选择
钻石常备后羿鲁班,星耀在此基础上多了黄忠,伽罗,虞姬,孙尚香以及少量的马可和阿离
星耀射手1分30秒左右大概率死一次(这个时间点看一下双方的射手往往都死过一次)
两者都爱一二楼先手抢,特别是站桩射手,生怕对面不能针对
钻石辅助:
英雄池常备鱼,奶妈,东皇(其中以鱼为主)
三者都是开局和射手连婴直至结束
多为妹子
星耀辅助:
和钻石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孙膑,大乔,小明,老头,盾山
但还是以鱼为主,选人开始就不是你鱼就是我鱼
打法为开局跟着打野,3 4分钟后跟着射手
少量辅助开局帮中路清线,极少量辅助开局帮看对面红蓝开
以上是我在钻石星耀的体会,其他的诸如选人阶段射手位上单位最抢手,打野位最不抢手,禁英雄最怕兰陵王阿珂这俩隐身刺客等就不多说了,祝大家早日脱离苦海
星耀玩家排位第一把秒选后羿、鲁班,这个玩家基本凉凉,不过还好一顿吹嘘,我是省级多少多少排名,看着队友们稍微放下点心,不用想,对面兰陵王拿定了,很有意思的是搬位有四个,可惜现在还排不到兰陵王这样的英雄,所以今天一个伽罗玩家就说,我用伽罗一万多经济,但对面有兰陵王,全场不敢出塔,这个不是很正常。
拿射手就算了,对面拿兰陵王也就算了,辅助进场直接跟打野,甚至全场跟打野,兄弟这是什么套路,甚至有些辅助看着射手前期有点废,选择直接放弃射手,这种做法基本不可能赢,除非对面是废物,毕竟大家都一个水准,但你的射手废了,别人的也许还行呢?其实射手只要稍微能到后期,一波就可以打回经济,所以辅助最好在第一波野之后多配合射手,打野自然是要和辅助有计划的进攻,如果一直跟着,对面入侵不是很厉害的话,辅助就比较鸡肋了。
还有个问题很严重,对面死一个位置比如射手或者打野或者中单,这时候应该干嘛?一般情况下玩家会选择开龙或者逼团,直接压掉高地再回手收龙,这是正常思维,不过我最近也是遇到了这样的玩家,我们的射手和打野,在上述这种情况下,一个去清蓝野区,一个去清红野区,对就是这样,清完对面复活,这样的打野我想还是有很多玩家遇到过得,深耕野区,下路开龙,打野还能回自己野区去打蓝,这不是没意识,这就是菜。
我是 游戏 领域创作者,很高兴回答这个问题!
我们都知道,王者荣耀排位赛中有8个段位:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者、荣耀王者。在这8个段位中,人数最多的应该是黄金到钻石玩家,最少的就是荣耀王者。
8个段位也就代表了玩家的不同水平,青铜、白银的就不多说了,出入坑,单纯的小白。黄金、铂金的玩家已经算是对 游戏 有了一定的了解,知道自己玩的英雄应该出什么装备,而不是单纯的根据系统的提示出装备。对于铭文也有了一定的了解,自己常玩的英雄也知道买铭文了。
到了星耀局,那就是大部分人眼中的大神了,一般是战士类、刺客类玩的比较多了。最强王者和荣耀王者那是 游戏 的顶峰,这个段位的玩家对于各个英雄的技能都很了解,对于装备的认识很透彻,对于铭文的不同搭配所带来的效果也是了如指掌,每个英雄都能拾起来玩。
然而我们最可怕的就是永恒钻石了,这是一个比较尴尬的段位。这个阶段的玩家对于自己擅长的英雄所使用的装备和铭文都了解了,对于大部分英雄的技能也有认识,也能做到根据战局不同的情况而适当的出一些克制性装备。
但是,为什么永远上不了星耀?因为,这个段位你能保证自己玩得好,不出错,但并不能带动全场。更加上这个段位人鱼混杂,一言不合开骂的,挂机的,送人头的,掉线的,很多事情都是你自己无法掌控的。单排上星耀变成了遥不可及的奢望,还是找几个小伙伴多排吧。
你好!很高兴回答你的问题!
再者 对线阶段 无论多么有入侵性的打野和辅助 都不会去尝试反野 也很少帮中推线 不会去探视野 直接去当连体婴儿了 这是辅助玩家一定要知道的一些内容 中路河道之灵就算路过也不会打 不会控龙控野区 游走支援 打时间差也很难进行 这些滚雪球的办法在钻石星耀局都很难实现。(打野没事干拿龙、辅助三路游走探视野、法师走内路支援、射手看小地图记住猥琐,记住这些基本就可以在钻石星耀局上分了。)
说说打团 切c意识以及团控的时机选择差很多 经常缺乏配合 就有了葫芦娃救爷爷的悲惨事件发生 那么一定要了解自己的定位 是切c 还是骚扰 还是保c 在打团中找好位置才是至关重要的。
接下来我们聊聊经济概念 钻石星耀局对于经济确实有着基本的概念 但十分模糊 为什么我说对经济有着模糊的概念呢?是因为我在对局中也看到过纯刷子韩信和玄策 全图获取经济打出爆炸伤害的那种 这时候我不禁感叹原来在钻石星耀局中也是存在会玩的人的 但也有抢了线也不知道 逆风局不知道如何发育的只知道抱怨的人那么有经济可以买装备 打团才更有底气和实力 了解这个概念的钻石星耀玩家上起分来都不会太慢 所以如果对经济有着这一层概念和追求的话 上分不会很难
王者局的玩家对于经济都有着深刻的认知。我在许多对局中都见过这些现象 打野节奏起来了就开始疯狂发育 抓人 条理有序 经济只要低下就停止抓人 目标放在兵线 野区资源以及大小龙上 射手猥琐专心发育 辅助3路支援 吃经济的同时也探视野支援团战 先若是逆风局一定记得和队友分享经济,可以增加至少百分之六十的经济加成!所以王者局对于经济的理解、获取手段都是远超钻石星耀的。
接下来就是运营 我很喜欢lol一位选手也是我的偶像shy哥说的一句话 我预判了你的预判。
一定要摸透对手心思 提前落点 以最快的执行力完成任务 并且懂得换位思考 尤其是对抗路的1v1真男人大战 才准对面的想法 往往有出乎意料的结果。
最后一点 话不多说 重要的事情说三遍,保持良好的心态、保持良好的心态、保持良好的心态!!
王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?
大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。
这个问题是:王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?
其实不光是王者荣耀,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么一个很深的印象,就是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺在打,两只队伍在野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻就改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往就能吊打失利的一方,一波推倒对方水晶。所以,龙的重要性不言而喻,可是说是谁得风暴龙王者,就得天下。
为啥要看重龙,还得从龙有什么重要特点来说,在王者荣耀 游戏 前期中期后期,大小龙是不断进化,越来越厉害的。
1、暴君和先知主宰
第一条暴君的刷新时间为开局2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。击杀暴君能获得全队经验和金币。
先知主宰将在 游戏 的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也就是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。
所以,暴君和先知主宰,是前期提升经济优势和战力的重要资源。
2、黑暗暴君和暗影主宰
黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪一个更难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。不过这对于像刘备这样的打野来说根本没差,在有高级铭文的情况下,给他10秒就能搞定!
先打哪一个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。因为顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局就应当多找团打,打主宰对于打架并没有多大帮助。
如果我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,如果没运好兵线而突然接了团,很可能因为黑暴弥补了经济差距而导致我方输掉团战,就此被翻盘。 所以打了暗影主宰首要任务就是带好兵线推塔,不是寻求团战。
如果我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那就多找团打。 在主宰先锋出来之前抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方可以靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时间,但是你们可以用黑暴的增益把对方往里压并掠夺资源,扩大经济差。甚至可以靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期就好打了。
3、风暴龙王
游戏 进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后可以获得属性提升。具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都会触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都具有这种伤害。
所以风暴龙王一出,决战时刻就到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲向风暴龙王吧,就算自己打不了,也要拼死让对方打不了。
打风暴龙王是有难度的,如果打了半天被对手抢了,那么绝对就是悲剧了,优势瞬间就变成了劣势,搞不好就要被对方逆势翻盘,所以打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都是一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的情况出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时间,才是上上之策。
希望我的回答对你有所帮助。
谢谢
大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有一个统称,那就是 中立资源。
所谓 中立资源 ,就是不属于任何一方,需要通过 争夺 才会给己方增添 增益 的资源。
和龙一样的中立资源,还有那个可爱又不会还手的 河蟹。
由简入繁。
先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?
对于一场 游戏 而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不会有太大的占比。
但是在 游戏 的前中期, 河蟹 是非常不错的 补给品 ,你多两三个河蟹的金币经验,可能就比对手高一级,提前一分钟把第一件 大件装备 做出来。
那这意味着什么?
越是高端,就越能体现出 装备差,等级差 的优势。
试想下,大家都相差无几的操作,我装备比你好等级比你高,自然是更好打。
低端局有时候领先七八千经济,反而会被打的节节败退,输了后还懵逼的想,这团战是怎么输的?
你看,区区河蟹就如此重要了,何况是有龙之称的高等中立资源?
暴君 和 主宰属性也不同, 前者 经济经验,一般都是前中期被争夺的重要 中立资源。
因为暴君带来的利益是最 直观的, 经验经济都是实打实的东西。
而 主宰, 则是给你一波主宰 龙兵 的推进节奏。
讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节奏,导致 龙兵 显得有些鸡肋。
打野会不会玩,控龙,如何控龙就是很考验的事情,中立资源也不是说你想控就控的。
必须要注意敌方打野位置,中下上推线的情况,中上没有线权,千万不要乱开龙。
中立资源会经常成为一个 节奏点, 很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立资源打起来的。
尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成会让己方在团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,更是让己方的兵线始终优势,掌握 推进节奏!
到了大后期的 风暴龙王 就更了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。
我就曾经见过一个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的辅助和刺客把对方的中单给怼死。
这属性,太夸张。
拿下中立资源,就是在原有的节奏上填加积累优势,只会让 游戏 的天平不断向己方靠拢。
所以,千万不要小看龙的作用。
主宰 兵线优势。
暴君 经济等级优势。
不拿就是在给对面机会,所以,有机会一定要控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。
总结,中立资源是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的资源,拿了就赚!
大家好,我是王者荣耀阿明,很高兴回答楼主的问题,为什么会把龙看的那么重要呢?
首先,王者荣耀是一个团队作战 游戏 ,龙对于全队的增益效果经验金钱都尤为重要,但一条龙能带来多少优势呢,接下来我给大家分析:
首先我们来分析一下暴君,暴君会给予一定的金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。
在三级的时候这个经验加成是80%,大多数都可以让队友从三级升一级,直接拥有大招,在对线上减轻压力,只会给予每人60块,全队五个人加起来就是300块,而且不会随着时间增长,虽然不多,但在前期真的很重要!
那什么时候可以打暴君,什么时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?
暴君的主要作用就是让你在前期掌握一定的节奏,线上有无大招意味着是否可以造成击杀,所以前期暴君真的很重要!
但在4-10分钟暴君就可有可无,这个时候还是兵线重要!
接下来我们说主宰。
大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰更是为了经济差!
有人可能就要说了,击杀一个主宰每人也就100块,加起来也就500块,怎么又会拉开经济差呢?
众所周知,当你击杀了主宰,兵线就会换成巨龙,而这才是关键之所在。
这相减后得出一波兵会有170块的经济差,所有的算起来会有1500块左右的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸张来说就是10个人头和7条暴君。
所以总的来说,不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰一定要注意!
感谢大家,祝福大家都能够早日登上王者荣耀[大笑][大笑][大笑]
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
在王者荣耀中,野区除了buff和小野怪,还有一个非常重要的资源,那就是史前生物,也就是我们常说的“大小龙”。 龙是双方必争的一个重要资源,它之所以重要,主要就是能够提供很好的收益。
目前来说,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。 这五种龙都可以提供很不错的资源或者是增益。
前期的时候, 拿到暴君后全员可以获得很多的经验值和金币, 这样一来获得等级上的优势。尤其是第一波暴君,可以帮助队友抢四级。
而先知主宰提供的主宰先锋, 在前期的时候,可以将己方的兵线进行一个比较好的推进,尤其是劣势的时候,可以缓解三路兵线的压力。
而到了中期和后期的时候, 暗影主宰可以获取三波主宰先锋,在后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程 。同时还可以获得不错的续航能力。
如果拿到 黑暗暴君,那么会给全员提供攻击力上的额外加成,相当于获取了一件小的攻击装备 ,这对己方的作战也是非常有利的。
而到了 大后期的时候 ,风暴龙王的增益还会更大一些, 不仅可以获得一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。
以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家对“龙”的重要性有啥看法呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!
首先我们先确定一个事实,王者荣耀的龙(暴君,主宰)确实是非常重要的
你可以看看kpl一血经常爆发在第一条小龙争夺的时候。
因为第一条暴君可以提供相当多的经验,让你们全员四级。
这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架就非常好打了。
剩下的两条暴君就一般,能拿就拿,不能拿就放弃。
8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。
一般来说,经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。
但是,也有双方经济相差特别大的时候,还会围绕大小龙争夺。
对于优势方来说,这叫用龙逼团。因为各种各样的原因,暂时打不进去,或者打进去风险高,那就打龙逼团。
这条龙到底最后打不打都是无所谓的。
因为打了,拿到了,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。
没打,对面出来抢了,那正好,我们打一个5v5野区战,我们有优势,那你们必死无疑。因为我们经济有优势。
而对于劣势方来说,很多时候是被迫抢龙的。因为这条龙对面再拿,基本就是破高地,然后拆水晶。这个时候在高地里面等着,叫慢性自杀。还不如放手一搏。
如果对面打龙要开技能,那么再好不过了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机会。何况万一自己这边非常幸运,大龙给对面一巴掌,那是必定会残一片的,反扑几率大点。再然后就是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔群。
之所以很多人不能接受队友经济差大情况下去抢龙,无非是慢性自杀和主动送死的不同感觉。一方面觉得能熬过去,另外一方面,团灭在龙坑,必定死翘翘,毫无机会,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是在找生机,只会觉得队友带一波大节奏,导致失败
顺风拿龙扩大优势 逆风想翻盘全靠拿龙 所以非常重要
你好呀!
两分钟刷新小主宰和小暴君,在 游戏 时间十分钟内,这两条龙会在被击杀后四分钟内重生,并在十分钟时进化成主宰和暴君。二十分钟时刷新风暴龙王。
龙的收益
小暴君和小主宰的直接收益差不多,但是击杀小主宰后,我方下一波兵线将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时间增长。击杀龙将获得额外收益,所以最后一刀可以让给C位。如果你玩的是鱼、出了红莲的辅助,也记得离龙远一点。让人头也是辅助的好习惯。
如何取舍
小主宰的收益大于小暴君,但是小主宰更好打。主宰带来的优势大于小暴君。如果没有条件拿小主宰的条件,用更短的时间迅速偷掉小暴君也很赚。
如果逆风,暴君是比主宰更有价值的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提升劣势方的战斗力,拉进与优势方的经济差距。如果这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。如果顺风,主宰先锋比兵线要更难清理,借助先锋可以更好的推塔/越塔。
如果阵容里是光信、吕布这种打架贼猛、带线无能的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能更舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。
主宰带来的是兵线压力,而暴君则通过金币和直接提升战斗力。
开龙时机
对面少人,有龙直接拿。因为有人在复活并且复活后过来需要时间,这时候我们仗着人多,对面就不敢来抢,如果来抢,人多打人少一定是占优的。如果在开龙的时候打起架了,一定要和队友沟通好,是先打人还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处就体现出来了)。在对面少人且龙的血量没见底的情况下,我一般是在看见对面的时候就立即停止打龙,并且也让队友停止打龙转而揍人,这样就可以使龙脱战回血,对方失去了抢的可能性,而我们转而揍人又能使对方再度减员。如果龙血量见底,需要一个人出去卖,对面有AOE就去他脸上干扰他,如果是可以被挡的技能就站在龙和敌人之间,用自己的身体挡住对方的伤害。如果沟通不及时,很容易出现对方先卖一个肉,然后我方四个人追着那个肉打,只剩一个人在打龙,然后对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的情况。
兵线优势的情况下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。
没法抓人的情况下,对面线上都特别苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,可以考虑拿龙
对面在赶不来。比如对面中野辅在下路露头了,那你就可以立即去上路偷掉龙。
视野布局
红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探
抢buff/龙的技巧
这是在我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。如果你是靠技能打伤害,那么就捏着你伤害最高的一个技能,如果是靠平a,要知道你a一次的最低伤害(不暴击)是多少,我们把这个伤害(技能伤害和最低平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。假设你用刘备把一个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,并且你也知道他有惩戒,他也知道你知道他有惩戒。(没错,我知道你可以把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙也可以这样)这时候,一场峡谷经典博弈就开始了。虽然这个阿轲经验丰富,判断力、反应速度都比你强,能在buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间在你之前抢掉然后潇洒离去,但是,你看了我的文章。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站在不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量更低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,因为buff一定会是你的,但这么做却能给阿轲一种你很会的样子,让他很慌。在buff的血量刚刚降到z以下时,你同时用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,假设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你就在buff血量刚刚低于3500的时候,同时,注意是同时,尽可能快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信就在buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),因为对面来抢,肯定是在buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你在buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不可能反应的过来的。抢龙时,也可以用这种自身最高伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我在实战中试过很多次,效果拔群。
注意事项
龙的攻击特效是可以在无视野的情况下被看见的,也就是说,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,就能得知对面的开龙情况。利用这一点,可以选择带线、开另一条龙或者抱团去抢。
开龙不是打野一个人的事,是团队所有人的事。
暴君可以打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈就会丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方更不好抢。
很多时候都会出现我方拿了一条龙,气势汹汹的充上去,结果被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势与过来的敌军打架,结果顺风的经济压制加上暴君的buff反而打不过。造成这种现象的原因是,打完龙后,有些人没状态,通过打野吸血补状态,队友看他没回家就开团,结果四打五输了(还要怪他为什么不来);打龙时用掉了所有技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有关键技能结果打不过。所以,打完龙,该撤就撤,不要上头。刚打完龙虽然士气正旺,但有人去带线了,有人去补状态了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。所以沟通很重要。
谢谢,我的回答希望对你们有所帮助
双方本来经济均衡,一方多一条龙的经济和buff,难道不提升胜率?高手过招本来就胜在细节,哪怕一个走位一个技能失误基本这一把就输了
因为在五排中,大小龙的作用真的非常大。
能得出不明白为什么要抢龙这一论断就一定是指路人局,因为路人局对大小龙的争夺并不激烈。我们经常看到路人局里面,对面把我们打了个小团灭,然后去拿龙或者直接偷龙,但是打完以后,对面并没有来进攻逼团,而是回家补血然后野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙就毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有什么意义呢?再说小龙,第一条小龙能够提供很多钱和经验,但是路人局来说,这条龙提供的经验根本没有多大差别,因为队友如果出现意识不好,经常脱团单上,就会经常发生前期碾压后期送的情况,再好开局也没有用。所以路人局龙的作用并不明显。特别是控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,基本上中后期是跑不掉的,更别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生在蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。
那么对于五排来说,龙的作用有多大呢?非常大!基本上不抢龙就没有机会。因为五排,队友意识都非常好,支援都比较到位,你看着对面就一个人,刚冲进去,就发现人家已经是三个人在一起了。这个时候就很难有机会抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮基本上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着什么?在高端局和五排中肯定死路一条。可是路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,等法师和射手到了草丛附近,直接被秒,然后整个团战就被迫取消了。五排哪个肉敢这样打,以后就没有人带他五排了。
所以在双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机会切到后排,怎么办?打龙逼团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师就不可能站在后排慢慢输出,而必须冲到前排来放技能,这个时候就是拼经济比操作的时候了。
那么如果对方不抢龙呢?更好!有了大龙,就可以一波推掉对面好几座塔,只要团中逼团,大龙就能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,因为一个不小心就会被埋伏的刺客和辅助一波强杀。所以,五排大龙很重要。
再说说小龙,五排中小龙也非常重要,因为抓单的机会少了,基本上拿人头都得靠团战,团战经常又是对等死伤一换一之类的,对拉开经济和等级帮助不大。这个时候,小龙的作用就非常明显了。在双方人头比相同的情况下,多拿几条龙,就多一个大件,等级也高了好几级,这时候优势就出来了。
所以大小龙的重要性主要体现在五排中。
简单的来说,后期以后,装备阵容差不多的情况下,一方开了暴君,一方没有拿到,开了暴君一方会直接逼团,团战直接往脸上扑。
主宰的作用很多时候没有暴君大,主宰是兵线不好得情况下开,或者有优势,直接往拿双龙。
后期的暴君buff无解,除非对面开团前秒掉己方一个c位,不然没开暴君,很难打赢。
王者荣耀中出现的所有英文提示音是什么?
英文提示音如下:
1、First Blood?第一滴血!
2、Double Kill?双杀!
3、Triple Kill?三杀!
4、Quadra Kill?四杀!
5、Penta Kill?五杀!
6、Ace?团灭!
7、Killing Spree 大杀特杀!(击杀三人)
8、Rampage 杀人如麻!(击杀四人)
9、Unstoppable 势不可挡!(击杀五人)
10、Godlike 横扫千军!(击杀六人)
11、Lengendary 天下无双(超神)!(击杀七人)
12、An enemy has been slain.
我方击杀敌方。
13、An ally has been slain.
敌方击杀我方。
14、You have slain an enemy.
你击杀敌方。
15、You have been slain.
你被敌方击杀。
16、Shut down!?终结!
17、Executed.?
execute(处死,枪决)的过去分词,被小兵或机关击杀。
18、Your turret has been destroyed.
我方防御塔被摧毁。
19、Your team has destroyed the turret.
摧毁敌方防御塔。
20、Defeat.失败!
21、Victory.胜利!
扩展资料:
王者荣耀中除了英语提示音外,还有局内快捷消息:
1、我拿BUFF,谢谢——避免BUFF
2、猥琐发育,别浪——提醒队友,一是不要得意忘形,二是不要意气用事。
3、请求支援!——请求队友支援,避免被抓单的情况。
4、回防高地!——有效提醒玩家守塔。
5、集合准备团战——号召队友。
6、小心草丛!——看见敌人进入草丛,但不一定己方的英雄也看到了,所以发出警示,会让己方的队友行动警觉一点。
7、优先推塔——提高玩家推塔意识,毕竟是推塔游戏。
8、优先击杀输出——提高玩家切后排意识。
王者荣耀风暴龙王有什么用?
在王者荣耀中野怪是一种重要的资源,那么大家知道风暴龙王有什么用吗?今天就来带大家看看王者荣耀风暴龙王有什么用吧,希望可以帮到各位玩家。\r\n风暴龙王被击杀以后,玩家会获得风暴觉醒buff,其中包括雷击和护盾两个部分,不过被击杀前它的每次攻击都会让对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒:\r\n1、雷击\r\n每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击。\r\n2、护盾\r\n直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。\r\n这两个效果持续时间都是90秒,一旦死亡效果立刻清除,类似lol提到的龙种,五个其中被击杀了四个,那就只保留了一个龙种。\r\n更多关于王者荣耀风暴龙王有什么用,进入:/ask/645c371615834172.html?zd查看更多内容
《王者荣耀》S17赛季开启,风暴龙王在游戏当中究竟有什么作用?
王者荣耀最新推出的野怪:风暴龙王,虽然说是刚推出这个野怪不久,但是有大多数玩家都应该玩过这个英雄了。该风暴龙王和英雄联盟里面的大龙非常的相似,换句话说,如果在游戏当中,你一个人想要去击杀他的话,这是非常困难的,几乎很难一个人完成。然而,一旦你击杀成功了之后,你就能够获得超强的buff,那话又说回来,风暴龙王buff有什么用呢?持续性有多久?刷新击杀后能够多久刷一次呢?
风暴龙王一旦被击杀了之后,该玩家就会相对应的获得风暴觉醒buff,这其中包括了护盾和雷击这两个部分,不过,在被击杀之前,他的每一次攻击都绝对会让对方的所有生命回复效果下降高达90%,而且会持续4秒钟,想要击杀他还是没那么简单的。
一,护盾
直接能够获得基于自己本身英雄的最大生命值的50%,而该两个效果所持续的时间为90秒,一旦你死亡了,效果则会立刻清除,有点类似于在lol里面的龙种是一个概念,而5个其中被击杀了4个的话,只会保留着一个龙种。
二,雷击
每隔0.5秒的时间,将会对周围8000范围以内的所有地方,包括野怪和小兵进行一次雷击,而且,每一次雷击都将会对敌方造成了基于他最大生命值的4%的真实伤害,而同一单位每一秒内只会接收到一次电击。
风暴龙王刷新间隔
首次刷新的时间为20分钟,而被击杀之后,每隔三分钟就会刷新一次。
云顶之弈决斗大师阵容装备搭配
云顶之弈6决斗大师阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
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云顶之弈11.7六决斗大师怎么玩
一、阵容搭配
1.英雄
盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰
2.羁绊
6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师
3.站位
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二、装备搭配
1.复仇之矛—卡莉斯塔
出装推荐:游侠网3游侠网4游侠网5
水银(拳套+负极斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)
卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。
2.封魔剑魂—永恩
出装推荐:游侠网6游侠网7游侠网8
海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)
永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。
三、运营攻略
开局优先抢:游侠网9
先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。
升7级后卖天选开始大搜,最好是卡莉斯塔天选。
1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。
2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。
卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。
四、替换攻略
如果前期亚索较多,可以选择赌亚索,追三星后再升级,亚索装备如下
输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。
防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。
非常高兴能与大家分享这些有关“lol风暴龙王阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。