您好,很高兴能为您介绍一下土豆英雄宙斯阵容搭配的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
强。土豆英雄宙斯搭配起来比较强。宙斯是中排法师,使用闪电可以对敌人造成大范围伤害。宙斯的全屏攻击大招也是十分给力。在星级相同的情况下,宙斯算是中排法师当中最强劲的输出。在输出型的法师,和巫妖、骨法是最好的搭配。由于大招是全屏技能,可以考虑和风行、痛苦女王走全屏一波流。或是跟光法进行组合,利用光法的紫色进一步加法强。
找一部动画** 是有关于宙斯的 好像是宙斯的儿子
大力士海格力斯
《海格力斯》希腊神话中的大力神。原是迪斯尼的动画**,在中国上映期间赶上美军轰炸我驻南大使馆,就被封了。后改编为动画片。一心想成为英雄的海格(昵称)是宙斯的儿子(血统是半神),在欧几里德学院(好象是)上学,师傅飞洛斯整天教海格背《英雄守则》,倒是海格,傻人有傻福,歪打正着的拯救了很多人。也曾不成熟,也曾装过酷,也曾犯过错,不过一一化解。倒霉之后(比如躲在特洛依木马里被人家用臭气熏出来)迎来光明的结局。
随机冲突土豆英雄有主练宙斯的吗
有。随机冲突土豆英雄是一款回合制策略塔防游戏,对战模式每回合都会出现一个boss,随机冲突土豆英雄有主练宙斯的。宙斯是中排法师,使用闪电可以对敌人造成大范围伤害。宙斯的全屏攻击大招也是十分给力。在星级相同的情况下,宙斯算是中排法师当中最强劲的输出。
DOTA 江湖告急~~~
推荐阵容:①潮汐猎人 ②宙斯或冰女 ③死灵法师或暗影牧师 ④幽鬼或幻刺(你)
对阵容的解释:①是团控——用潮汐的好处是团控范围大,就算没有良好的走位也可以放出很不错的团控!同时潮汐的海妖外壳大大加强了潮汐的生存能力,再加上矛击,潮汐还可以算个2流DPS。
②是中前期法师——这是一个很重要的位置,有好的法师就可以保证中前期的DPS和线上的压制(包括GANK),所以要有强大的爆发力,综合考虑用宙斯比较简单(恶魔巫医需要打出很好的COMBER)。冰女主要是考虑了她那BUG一般的光环。
③是奶妈——中期的压制和己方后期的成长都离不开医个好奶妈。就暗影牧师来讲,他的暗影波的路人局中最好的回复技能(原因:低效高频),再加上薄葬,经常可以就你于死亡边缘!选死灵法师则是考虑到操作问题,如果你同学操作差的话就选死灵法师吧(他的大技还可以用来收人头)。
④是后期——需要一个有良好操作的人来控制,所以你是最佳人选。如果是幽鬼的话:前期最好选择优势路(近卫的下路 天灾的上路)让奶妈和你走一路,安全度过前期。幻刺与幽鬼差不多都是大后期DPS,下面我会提到你出装备的问题。
你同学不我就不提了,我建议你用幽鬼。下面是幽鬼出装备的流程:
出门装:2树枝+2敏捷之鞋+吃树、大血瓶
前期 前期最好的选择是走自己的优势路,比如近卫下路或者天灾上路,这样的边路总是能更安全地度过前期。
如果队友是个奶妈的话,前期会过得舒服一点,但是通常幽鬼前期补刀全靠扎实的基本功,偶尔再用飞镖一镖收掉2个以上的兵,这样慢慢地先把2-3个幽灵系带打出来,这3个系带的主要作用还是来辅助你接下来补刀的。
打钱的时候有些技巧,即线上和野区来回利用。通常一个飞镖加上一些物理攻击就可以清掉一波小野怪了,如果损耗了点,你就可以叫队友奶妈来加血了——记住,这是DPS的权利!
按照传统的路线,幽鬼一般是要憋辉耀的,但是从散失之刃合成之后,幽鬼大部分都改走散失路线了,后期可转为分身斧。
在出散失之刃之前,幽鬼的大招可以看成是一个KS技能。记住,只有在能拿到人头的情况下,才考虑用大招飞过去。因为前期而言,幽鬼只需要钱,场面上的局势和他没有关系。
有了散失之刃后,就可以积极参加战斗了。这个时候幽鬼已经非常有战斗力了。大部分法师已经在团战的时候无法保证自己安全的位了。开启你的大招,然后找个脆皮的关键法师去战斗吧。
下一个装备通常还是会选择辉耀,因为这个神器可以弥补幽鬼打钱慢的缺点,而且镜像也享受辉耀的效果!
后期:强烈推荐分身斧,这个装备大大提高了幽鬼荒芜这个技能的用处,是幽鬼的必备神装。然后你可以选侧一个有法球效果的装备,如果打的很顺就出暗灭(相信你知道暗灭的无敌之处),如果打得不太顺就先出夜叉再换成对剑(这个装备性价比较高,法球效果也很好)。然都要站得住脚,可以出BKB,龙心等装备。
最后祝你们班取得胜利!
有常规赛和3C的基础能不能直接玩好DOTA的月祭
月之女祭司 是我最喜欢的一个hero
你看攻略是没有太大的用处的,因为你还没有dota的基础(补刀,走位,阴影,初装路线以及意识等)
我尽量用最简练的话向你介绍一下月之女祭司 英文简称 POM 即 白虎 。
模型,一个美女骑在俊白的老虎上 弯弓搭箭,很是飘逸。 特点是 弹道好,前摇低。 所以前期可以普通攻击压人
英雄成长 三围还不错。但是前期一点要撑点属性,因为她力量成长不够,也就是血太少。如果对面高爆发多,很容易被秒。魔法勉强够用,主要是看你要走的路线,如果用T刷钱 蓝肯定是不够的。gank时 一般先手R。 过去贴身T。然后HIT-RUN。 E一定要留着。可以追杀可以逃命。可以躲锤子。当然你自己慢慢体会。躲锤子的感觉是很爽的。
下面是一篇精炼的攻略。
Pom是公认典型的从前期强大到后期的英雄之一,拥有前期的高爆发和imba弹道,中期优秀的farm和gank能力,良好的后期潜力,以及贯穿全场的机动性和全局影响力。在pub中,pom便有着极强的统治比赛能力,一个良好的使用者往往可以来去如风,穿云箭,流星雨,旋转跳跃,对敌手造成极大的恐慌和麻烦。而在CW比赛中,无人不知的GANK之神Vigoss也将这个英雄的魅力展示给了世界。然而自51版本将pom的E大大削弱后,而且从6.48的激情gank时代进入6.52E的乏味farm时代,加上这个英雄的代表人物V神退出职业dota界,pom这个英雄也大大减少了上场率,因为她没有强力的辅助能力,强力的控制能力,以及可以完全信赖的后期能力。时至今日,日臻完美的Dota6.56 57版本已经普及,在这个激情的gank和更紧张的farm共存的时代,pom又回到了比赛宠儿的位置。这些不是废话,版本变更对于英雄乃至比赛节奏的影响是巨大的。下面是我的一些细节经验。
技能篇:因为本篇不是新手攻略,在此略去大幅的基本技能说明,只进行深入探讨。
1.1.流星雨sTarfall
低施法前摇,华丽的视觉效果,除去600半径AOE伤害外,600-900范围有60%几率打中,200范围有随机单位受一半的额外伤害。前者可以让你在离对手相当远的距离进行打击。当你的猎物跑到你无法继续追杀而未出你视野的时候,有T就放吧,常常可以让他饮恨而终。后者则是pom的核心技巧之一,200范围内随机单位,这一味着若在这范围内只有一个单位,那就是100%的额外一半伤害,这就是为什么pom必须7级满T,而不是缺乏思考的分点或主r主e。一个10秒CD的潜力火女一级大,当你熟悉这个技巧之后,就会领略其强大所在。蓝不够?敌方身边有其它单位?这些问题只要打cw的同学我想不需要我多解释。CW中细节决定一切,即使是V神的录像里,有时也有失误般的对这个技巧的遗漏,一根在700+距离以上命中的箭,足够pom走到身边再放T,而且跟进HR也更加容易,这时150的额外伤害往往可以让对手措手不及。
关于T的细节补充:
低施法前摇并不意味着没有施法前摇,T需要判定视野目标,所以当你的对手在绕树林时绝对不要贸然放T,因为dota中的视野获得和逝去有1秒左右淡出淡入延迟,而目标单位视野丢失是没有延迟的。
你可以使用跳跃到和你对线和正追杀的对手身边,利用走位打出那两次伤害,并跟进R或hit来达到更强的单杀能力。对线中尤其,此技巧需要长期练习熟悉,并养成习惯。
在farm中你也可以利用两次t来达到更高效的清兵,把非己方小兵主目标打半血,站在血较多的敌方小兵旁T 就可以直接走人不用费心多补一刀,也不用发生漏补悲剧。
1.2.月神箭Elune's aRrow
pom的标志性技能,技巧万千无以概述,相信能在队友的信任中拿到pom这个英雄的同学,都是已经对这个技能有着自己的理解。CW中这个技能除了它本身所拥有的强大能力之外,更有着震慑的作用,绝对不要射出一支不隐蔽又容易躲的追杀箭,在比赛中它除了带给你0.5S的延误和100的mana消耗外没有任何作用,在短距离追杀中你不射给你带来的好处更多,可以另猎物恐慌,左右走位让你有更多的hit run和跟进其它技能时间。绝对不要吝惜一支往树林深处的空箭,它给你带来的不仅仅是视野,安全,形势判断,偶尔的命中更可能是对面团灭的开始。
关于R的细节补充:
背熟兵线位置,这是一个非常细小的细节,但是对你使用这个技能有着极大的帮助,没有人想晕一个小兵,哪怕这可以让它晕眩5秒。
在线上尽量贴着树林,穿越地形发射,把你的箭用成一把银枪,当你的对手看到他时,枪头已经离他咫尺,即使他能幸运躲过,余悸也可以让他老实一阵,并不得不总是提防下一次。
360的DAM,除了ks之外你还可以帮助队友将一个必死的对手迅速杀死。没血回家的时候,往河道或者贴树送对方一箭吧,意外惊喜谁碰谁知道。
Dota如果有种族大战,哪个种族会比较强势?
dota种族大战这样远古神坟都能让你挖出来也是厉害,直接点给答案就是:精灵族天下第一,不接受反驳!
要知道dota中的种族很混论,分支也比较多,所以晚歌就直接给精灵族,别和我分什么暗夜精灵、高级精灵什么的,反正算上都是精灵。
为什么说精灵族第一?
这还不简单,精灵族后期最多,神装种族大战谁也打不过!打dota的同学都知道团战秒掉后期基本赢一半,可如果打团发现tm对面好多后期你秒谁?再说了人家人数还占优势,你家输出能秒掉几个?恐怕有的种族连个像样的队伍都编不全,你拿什么和人家打?
简单列举几个精灵族的强势英雄:
敌法师: 都叫敌法师了,字面意思就法师克星了,无论什么时候什么比赛,敌法都是数一数二的打后期,无与伦比的打钱速度,神出鬼没的切入,成型后既肉又有输出,法师对敌法基本没办法,自身英雄魔抗加上被动,目前dota2可以让敌法对魔抗达到80,你一个法核打后期如果一套的伤害是2000的话打完一套估计敌法血还是绿的,玩个球啊!再说了,你放玩技能敌法一个大你就惨了。
恐怖利刃 :tb也是老牌大哥的代表人物了,毕竟兄弟那么牛b自己也不能落后啊。tb的大哥位也是辗转几次,打发出装也很灵活,成型后的tb恐怕没有谁愿意真面刚的。高攻加分身,小脆皮估计就是秒躺,再肉的英雄也很难抗住变身后的tb火力全开输出5秒吧!再加上tb的大招可以换血,一个合格的tk使用者团战完全可以打出两拨输出,问题是你能抗住两拨吗?
幻影刺客 :幻刺目前算是很火热的后期了,估计不少同学都喜欢pa的输出模式吧,没别的,dota最高暴击带来的惊喜总是超出你的想象。相比其他英雄的暴击,pa的输出完全可以用爆炸来形容。成型的pa一刀暴击打出1500+完全是小case,一个镖打出上千的暴击。你有没有遇到过守高地上前放个技能清兵,结果幻刺b过来一刀你就没了的情况?那种酸爽不谈了。
幽鬼 :要说dota后期怎么少的了我们的spe呢!前期乏力,6级后有点作用,辉耀后成型,之后每一个大件都是质的飞跃,完全体的幽鬼让人头大。不止多少比赛在spe除了3个大件后就匆匆结束了,因为都知道,6神装幽鬼是多恐怖。刷新两个大以后,对面已经溃不成军了,还怎么打,即使硬着头皮打,你会发现根本大不动幽鬼,即使幽鬼掉血了,你的队友还好吗?我们可以回忆一下当时小罗的4神装spe,霸气折射死三杀。
还有pom、先知、小精灵、德鲁伊、白虎、凤凰 、 召唤、 月骑、 vs、 小黑 、小小、 双头龙 小鹿 、精灵龙、 老鹿 、大树就不一一详述了。
这还要回答么,dota里的任务传记上有说,巨魔战将,他参加近卫军团并不是为了酬金也不是为了打败天灾军团,他只是向人类,精灵,以及其他一切种族证明,巨魔一族是世界上最厉害的种族
要想知道这个问题的答案,首先我们要将四个种族的英雄先分别列举出来:
1. 暗夜精灵:敌法,TB,幽鬼,幻刺,VS,白虎,德鲁伊,月骑,老鹿,小鹿,先知,小精灵,帕克,双头龙,大树,小小。
2. 人族:全能,宙斯,军团,卡尔(凤凰),冰女,火女,风行,大法(水人),魔导,矮子,沉默,龙骑,圣堂,TK,发条,伐木机,炸弹人,天怒。
3. 亡灵:死骑,小黑,屠夫,小狗,巫妖,小强,蚂蚁,冰龙,夜魔,DP,黑鸟,骨法,骷髅,小骷髅,nec。
4. 兽族:剑圣,斧王,白牛,大牛,小牛,巫医,蝙蝠,术士,血魔,小Y。
(以上分类来自四斤土豆同学的答案)
看完这四个种族的英雄之后,因为每个种族英雄的数量不同,要是一起出场那肯定人多打人少占优势,所以我们按照DOTA比赛的原则每个种族派出五位英雄组成战队,选择最强阵容来综合考量各个种族的实力。
首先暗夜族有AM、TB、SPE、PA、德鲁伊五大后期,从后期阵容来看暗夜无疑是最优的,在这套阵容中我会选择幽鬼担任后期,相信在任何局势里幽鬼的胜率要比其他几位都高一点。中路和gank位我会选择帕克和小小,然后两个辅助选择老鹿和大树。这个阵容小小和帕克都有先手能力,大树的大招是一个非常好的团控,外加护甲也可以给幽鬼增加肉盾能力,老鹿作为辅助只要接好控制就可以。
人族的话能打中单搭的人真是多,后期我会选择龙骑作为团队的核心,这套阵容以打架为主,所以我会再选择发条、火女、伐木机和全能,没有团控真的是硬伤。
亡灵族的阵容也比较难搭,后期的话选择骷髅王,中路会选择屠夫来带节奏,剩下三个位置比较难选,最终选择NEC、冰龙和巫妖,因为屠夫、SNK、NEC已经比较肉了,就再配两个aoe。
兽族搭的英雄数量虽然比较少,但是好在各种位置英雄齐全,后期核心毫无疑问是剑圣,中路选择巫医,在配合小牛、斧王和小Y。
整体来看人族阵容前期打架非常强,一旦确立了优势可以有不错的碾压效果,但是从阵容的合理性来看还是暗夜与兽族更为合适,两者之间需要考量谁在团战时的发挥更佳,不过综合英雄数量以及可选择性我觉得最强的种族还是属于暗夜族。
巨魔一族,海族,兽族,人族,亡灵,恶魔,精灵,多年前就思考过这个问题,隐约记得海族最强,前期能熬的过去,中期不弱,后期有一姐,而且有潮汐大肉,控制也多。还有就是巨魔比较强。
一贯觉得巨魔和兽人那造型与能力完全不符,尤其是暴雪把萨尔塑造成那个层次的形象…我只能接受人类,精灵,和亡灵,我承认我有物种歧视
1. 精灵大哥太多了:敌法,TB,幽鬼,幻刺,VS,白虎,德鲁伊,月骑,老鹿,小鹿,先知,小精灵,帕克,双头龙,大树,小小。
2. 人族:全能,宙斯,军团,卡尔(凤凰),冰女,火女,风行,大法(水人),魔导,矮子,沉默,龙骑,圣堂,TK,发条,伐木机,炸弹人,天怒。
3. 亡灵:死骑,小黑,屠夫,小狗,巫妖,小强,蚂蚁,冰龙,夜魔,DP,黑鸟,骨法,骷髅,小骷髅,nec。
4. 兽族:剑圣,斧王,白牛,大牛,小牛,巫医,蝙蝠,术士,血魔,小Y。
明显是熊猫族,大熊猫出个跳,然后蓝猫火猫土猫瞬间飞到你身边,大熊猫再开个大,6只熊猫都不知道打谁
Dota入门教程
注:智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀
动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现
以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用
二.兵线攻略
很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。
此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。
带线的前提
不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。
我要说的仅仅是一些最基本的东西。
1.根据局势,在合适的地方放眼。
Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。
2.最好使自己拥有逃生技能。
作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。
3.推线的同时关注队友的情况
推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。
控线的作用
控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。
这是控线在早期的作用。
中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。
推线的作用
关于兵线这方面,重点其实在推线。
推线的作用主要有2点。
1.获得更多的金钱
这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。
2.牵制,制造漏洞
这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。
举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。
如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。
再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。
正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。
三.关于FARM,和FARM之后
很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。
于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手!
一个词:F——A——R——M!?
前期对线
优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。
弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命
千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。
能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀)
拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。
队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了
本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头
和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期
别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次
200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢
中期打钱
10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期
一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的)
两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证
身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系
多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱
团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头
回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友
如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答
后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。
即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM
到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例
尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀
后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -)
平衡GANK与FARM
很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分
结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装
这就是不会平衡GANK与FARM
无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了
首先,在任何情况下,5个抓1个都是亏本的,多人抓一人,带来的只是其中某一人200+的金钱收入和对面几百的金钱减少,而对手其他人却可以安心FARM,所以说2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK则是吃亏的。更别谈多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集结不散所带来的金钱损失了。
所以GANKER们FARM的秘诀是,迅速出击,一击即退,人数宜精不宜多。
讲究的依旧是效率,一是速度,二是成功率。
GANK之前不要拖沓,不要埋伏过久,也不要从线上走被人看到以至无功而反,GANK之后不要多做犹豫,要么推塔要么换线打钱。
低效率的GANK只能导致等级经验双落后。
效率的提升主要是两点,TP与神符。TP到塔配合队友GANK,比直接从线上过去更隐蔽,成功率更高。GANK后TP回原线打钱,也更节省时间。神符的运用更是GANK成功率的保证,我用很多中单英雄都是这样(QOP POM SF PUCK),2分钟看一次符,加速双倍隐身就支援边路,恢复幻象就继续霸线打钱。不过要注意,随身带好TP支援队友进行反杀
还有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK还是FARM,SK这种纯GANKER就不说了(为什么SK打跳刀难而SNK打飞鞋简单?因为SK的2150是GANK出来的,SNK的2200是FARM出来的),最简单的对比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期线上补刀,中期开始一般都是一直在游走GANK的,所以用他时要注意GANK后就地打几分钟钱,没血回家时顺手收两波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一条线不放的,被人GANK了也可以支撑很久等待支援,参加团战完了也都是TP换线打钱。
控线与推线
现在已不是6.37那样的控线时代了,除了火枪、SIL、出RAD前的SPE等少数几个英雄需要一刀一刀地补刀,把线控到塔下以防GANK之外
其他大部分英雄打钱都最好采用推线后换线或转野的方法,以最快的速度来获取最高的金钱
事实证明,如果在同一条线时间呆长了,即使在塔下,也未必是安全的。还是3路+野变换打钱来无隐去无踪神龙见首不见尾来得好。
当然,推线不是A地板,钱还是要力所能及地尽量收的
简单的说,就是在本方小兵攻击对方小兵的同时,自己也选择一个对方小兵来A,然后补掉别本方小兵打没血的对方小兵- -用尽量少的时间收掉一波兵(在A某个小兵时注意控制其他小兵的血量,不要造成两个小兵同时没血而自己只能补其中一个的情况。)
然后换别的线或者转入野区,进行高效率的FARM
神装之后
如今的你,已经有三个四个五个六个不管了反正很多个大件了,是时候带领队友向对手老家发起冲击了。这时候,FARM的速度已经不是最主要的了,现在的主题是,怎么样在FARM的同时不影响团战,和在团战中如何发挥出你所FARM的装备的作用
首先最重要的一点:留钱买活
您是主力,您是核心,您是大牌您是领导,您死了您的队伍就垮了
不说最主要的战力消失了,就算是精神层面,对队友的打击也不小,相比之下,一把水晶剑、鹰角弓或是一个极限法球,真的太微不足道了
别看您装备好,能力强,意识好,各种一挑二一挑三不在话下,各种四捉一五捉一安然逃生
不怕一万,就怕万一,要真不小心被对面轮奸了一次,很可能就导致您这半个多小时就白FARM了,如某某某大宗师,为防仇敌闭关苦练三年,功力大成出关之日却发现老家已被仇敌端了,那可真叫做悲剧。
所以说,无论如何,留钱买活
进攻时,推塔和杀人又成了一个很艰难的选择,很多时间你的选择就决定了全队的目标。是追杀逃窜的空血对手呢?还是攻击对手留下来的建筑呢?没有默契的队伍经常会发生一半人拆塔一半人追杀结果被对手支援的人所击杀的情况。原则上来讲,不到高地,一般是不用人头换建筑的, 就是,至少是把逃跑的人击杀或赶回家了再来攻击建筑;而上了高地,则应该迅速击溃其有生力量然后集中拆塔,不一定要杀光,打没血使其不敢上前即可,这时攻击普遍高了,拆一个塔不需要多长时间;而进攻第二、第三路时,则可根据情况来选择无视对手攻击强行拆塔和建筑,不过前提最好是都留了买活钱
案例:LUNA单人拆塔,对面巨魔回家守,惧怕LUNA的ULT,二话不说开起BKB和ULT就A LUNA,LUNA顶着对手无限晕,在间隙的清醒中攻击着塔,毫无悬念地死掉
买活汇合队友强推,BKB撒旦ULT一开,无人能挡,而没有了BKB的巨魔被LUNA的队友控制致死,GG
于是乎,以各种办法拆掉对手老家后,深呼吸一下,揉揉眼睛看看窗外,总结一下这盘的亮点和不足,向下一次神装发起冲击。
生命回复物品
依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。
如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。
那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。
为什么要购买它?
为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。
回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。
尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。
为什么要购买它?
在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。
它可以合成以下物品:
回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。
这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。
为什么要购买它?
这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。
它可以合成以下物品:
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。
瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。
这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。
为什么要购买它?
这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。
魔法回复物品
魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。
艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度
艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。
为什么要购买它?
艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专著光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。
空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。
小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。
就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。
为什么要购买它?
买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。
虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。
作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。
为什么要购买它?
如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。
它可以合成以下物品:
伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。
古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。
生命和魔法回复物品
魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。
购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。
为什么要购买它?
空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。
其他的初始装备
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。
为什么要购买它们?
如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。
贵族圆环(185金):所有属性+2。
为什么要购买它?
当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。
铁树枝干(57金):所有属性+1。
为什么要购买它?
这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显著的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。
速度之靴(500金):增加50的移动速度。
速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。
为什么要购买它?
你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!
巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。
巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。
精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。
法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。
为什么要购买它们?
在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。
神符用法
存起来就是在商店里可以花600块买一个瓶子 这个瓶子可以喝水 把水喝完了可以拿着空瓶装神符 这样的话就可以把神符带走 等你想用的时候再用 而且瓶子里喝完的水又会满的
神符介绍
神符有加速(让英雄速度达到最快) 有幻影(让英雄在一定时间内制造一个分身) 有隐行(让英雄一定时间内隐行) 有倍击(就是DOUBLE 让英雄在一定时间内攻击力*2)
神符只会在河道的左侧OR右侧其中之1出现 如果神符被拿掉了 那么下一个2分钟整会刷新一次(如果你在3分55秒拿到神符 那么你在过5秒又可以拿一个 因为4分整会刷一个新的)但是神符刷新的位置是随机的 。
野怪第一波是在0分30秒的时候,也就是第二波兵从家里出发的时候。此后每一分钟整的时候刷一波。
神符是从0分整的时候开始每两分钟一刷
兵是从0分钟整的时候每半分钟一刷
拉野有两种:
1,在优势路(近卫下天灾上)把野怪拉出来带兵一起打,可以增加收入和控制兵线。结合兵的刷新时间和移动速度,一般建议每分钟15或者45秒的时候开始拉,但根据我的经验,天灾要稍微早拉一秒左右。而当野点的是4422的赛斯特一族时要考虑净化的减速,建议早拉1-2秒。
2,把当前野怪拉离野点刷新区域。使野点再刷新一波野怪,常见于拉远古野。这种拉野建议在50秒整的时候开始拉,因为野怪移动速度慢,拉的晚了野怪会有可能没有跑出刷新区域。
求Dota英雄说话的音效
影魔~
That was my plan!
我正是这么计划的!
Agreed!
同意!
Very well.
很好!
You thought of that?
你是那样想的?
Attack 攻击语音
Your soul is mine!
你的灵魂属于我!
I hunger!
我饥渴!
Deathrageous!
死之怒!
Die!
死吧!
斧王
出生语音
I come from the darkness of the pit 我从黑暗深渊而来
移动语音
What a foolish ploy 愚蠢的工作
Pitiful 真可惜
I bring darkness 我带来黑暗
You failed to amuse me 你一点意思都没有
攻击语音
I go to destroy 我要毁灭他们!
This would please me 这会让我很开心!
To the Slaughter 向屠杀者致敬! 推荐装备宙斯 众神之王
"What's happening?"、
发生什么事了?/怎么样了?
"I'm ready and waiting."
我准备好了 等待您的命令
"You're kind of slow for a human, aren't ya?"
你有人类那种特别的磨磨蹭蹭的性子 不是么?
"Lets get moving."
行动吧
"My older brother Magni is King of the Dwarves."
我的老哥麦尼是矮人之王
"My younger brother Bran is a renowned explorer."
我小弟布朗是个知名探险者
"If I didnt kick so much ass, I'd feel a tad awkward."
如果不是我教训过那么多人 我可能也以为我自己是笨手笨脚的
"I'll play your game, you rogue."
我会跟你好好玩玩 小无赖
"I'll take The-rapist for five hundred."
rapist? WTF...
"I'm on to you Trebeck."
我来找你了 XXXX(人名)
"Come on, you nancy boy."
来吧~ 娘娘腔小子
"You wanna get the undead? I'll tell you how to get the undead. One of their men pulls a knife, your man pulls a gun, they send your man to the hospital, you send their man to the morgue. Thats how you get the undead."
你想抓亡灵?OK我来告诉你怎么抓住一个亡灵。首先等他们的人掏出刀 你们就掏出枪 他们把你的人送进医院 你就把他们的人送进太平间。这就是抓亡灵的方法
RESPAWN:
出生语音
None.
无
MOVEMENT:
移动语音:
"Thats more like it."
这才对嘛
"Let's get it on."
动手了 小子们
"Let's do this."
就这么做
"It's hammer time."
现在是用锤子说话的时候了
ATTACK:
攻击语音
"For Khaz Modan."
为了卡兹莫丹!(矮子老家)
"For the bronzebeards!"
为了铜须!(为了月儿…… 恩……)
"Take this ya bastard!"
小杂种 吃我一锤
ATTACK HERO:
攻击英雄
fell bros's brusy thunder." (Need a lot of help on this one)
准备感受什么什么什么的雷鸣吧(原话不明……)AIUSHTA, Enchantress:
小鹿 媚惑魔女
"Hi!"
HI~
"Is there trouble?"
有麻烦吗?
"Are we being invaded?"
我们是不是被入侵了?
"What is nature's call?"
自然的命令是什么?
"I'm not the Dryad your looking for."
我不是你想要的那种树精(我不是你想要的那种女孩子)
"Doh!"
(这个……) / 咚
"Fear the fearsome fury of the forest fawn."
感受林中小鹿的无比可怕令人恐惧的愤怒吧!(我好怕怕口牙……)
"You communicate by clicking on me, I communicate by doing what you say."
你跟我沟通的方式是点击我,我跟你沟通的方式是照你说的做(疑似改编歌词)
"I'm not in season!"
我不在发情期(LOL...)
"I've got a few bugs set aside for later."
我有一些BUG被他们置之不理了/我找到了一些留给以后用的小虫子(双关)
"Fall like leaves, in fall!"
象秋天的叶子一般凋零吧!
"I dont reveal much on the minimap, its all my fault."
啊…… 小地图还没全部被我探开 这都是我的错
"I'll attract the enemy with my human call: "I'm so wasted I'm so wasted!"
我会用人类的声音来吸引敌人的注意力:“(撒娇状)没人喜欢我!没人喜欢我!”
RESPAWN:
出生语音
"Aah, the great outdoors."
啊~ 辽阔的野外
MOVEMENT:
移动语音
"For the trees."
为了树木
"Making trails."
跟踪中
"I'm game."
真好玩
"Gladly."
很乐意
ATTACK:
攻击语音
"Taste my spear!"
尝尝我的长矛!
"The hunt is on."
狩猎开始了
"Aim dead center."
瞄准致命区域
ATTACK HERO:
攻击英雄:
"For Kalimdor!
为了卡林姆多Crystal Maiden:
冰女 水晶室女
"I can help."
我来帮你
"Thats curious."
真让人好奇
"Shh, I'm trying to think here.
嘘.. 我在考虑问题
"What's the plan?"
计划是什么?
"I'm no warrior."
我可不是什么战士
"All I ever wanted was to study."
我最希望的还是好好学习(恩 并且天天向上)
"The currents of magic are in upheaval."
魔法界目前正在经历一场巨变
"I pray my father is safe."
我祈祷我的父亲平安无事
"Things are starting to get a little weird."
事情开始有点奇怪了
RESPAWN:
出生语音
None.
木有
MOVEMENT:
移动语音
"Sounds good."
听起来不错
"I'll check it out."
我去看看
"Sounds interesting."
听起来很有趣
"I'll take care of it."
我会处理好的
ATTACK:
攻击语音:
"I hate resorting to violence."
我讨厌诉诸暴力
"You asked for it."
你要求的
ATTACK HERO:
攻击英雄:
"For Dalaran!"
为了达拉然!
SVEN, Rogueknight:
斯文, 流浪剑客
"What is it now?"
现在要做什么?
"I grow tired of waiting."
我已经等烦了
"Insufferable mount."
这衣服真让人难受
"I have better things to do."
切.. 我不如找点别的事做
"Dreadlords, do it in the dark."
恐惧魔王~ 坏事做尽(疑似改编歌词)
"I get cranky when I haven't been fed."
找不到的食物的时候 我总是很暴躁
"I must feast on souls."
欢迎参加这场灵魂的盛宴(来吧 狂欢致死吧!-- 金度飘过……)
"The legion needs...a better dental plan, these fangs are killing me."
军团应该有些更好的…… 牙科保健计划, 我的牙快疼死了
"Darkness needs to get DSL, his line is always busy."
黑暗(人名)应该去搞根DSL,他的电话老占线
RESPAWN:
出生语音
None.
还是木有
MOVEMENT:
移动语音
"For now."
就这样了先
"I'll play along."
我自己来
"Very subtle."
够狡猾
"Heh, that may work."
恩,这样或许有点用
ATTACK:
攻击语音:
"Die fool!"
死吧!傻X
"I must feed."
你是我的食物!
"Your life will sustain me!"
我要用你的生命来延续我的生命
ATTACK HERO:
攻击英雄
"Ash nah himbatul." (Need help on this one.)
&^&*!^%(火星语)SLITHICE, Naga Siren:
小那加 那加海妖
"My song is yours."
我的歌声听您调遣
"Dont be afraid."
别害怕
"I'm waiting with bated breath."
我在安静的等
"Hey sailor."
你好 水手
"I will sing a requiem for the landwalkers."
我会为陆行者准备好他们的挽歌
"Dont be so shallow."
别这么轻薄(OTZ....)
"Did you do that on purpose, or was it a fluke."
你是有目的的这样做,还是只想挑逗我?(OTZ....)
"Do you find me alluring?"
我对你很有诱惑力是么?
"My cousin was killed in a swim-by."
我的妹妹死于溺水(还是? swim-by是什么?)
"Would you like to feel the ocean spray in your face? *SPLAT*"
你想知道一下海浪抚面是什么感觉么?* 一大口口水*(脾气真暴躁)
RESPAWN:
出生语音
"My song echoes from the deeps."
我的歌声在深海里回响
MOVEMENT:
移动语音
"By land or sea."
走过去还是游过去?
"On my way."
上路了
"Ash falla watore." (Need help on this one.)
%&!^@%#^&(水星语)
"I'm hooked."
我被钓走了/我跟着他们走了(双关)
"Done"
好的
ATTACK:
攻击语音
"The tide turns."
潮水将会淹没你
"This is for you,chum."
给你的,邻居.
"Die landwalker"
死吧 陆行者
ATTACK HERO:
攻击英雄
"By Azshara!"
以艾萨拉女王(以及她的触手和她的触手党)的名义!
RAIGOR STONEHOOF, Earthshaker:
撼地神牛
"Bring it on."
开始吧
"I am able to help."
我对你有很大帮助
"Ho now."
怎么?
"Do not push me or I will impale you on my horns."
别把我逼急了 不然我会把你挂在我的角上
"Doubles?"
又来了?
"Got milk?"
想从我身上挤奶还是怎么样(LOL....)
"There is a lot at stake here."
这里树桩多的是!(你老点我做什么?想砍树?)
"Hey, what are these letters burned on my ass?"
嘿! 你在我屁股上烙的那都是什么字?
"Olee!"
哦yeah~~(牛仔骑马的叫声)
" *Sound of glass breaking* 'Sorry.' "
*玻璃破碎的声音* 哦对不起
RESPAWN:
出生语音
"May my ancestors watch over me."
愿我的祖先护佑着我(愿我的祖先忽悠着我)
MOVEMENT:
移动语音
"For the tribes."
为了部落!
"Immediately."
马上
"Well done."
会办好的
ATTACK:
攻击语音
"Death to the enemies of the horde!"
部落的敌人!华丽的去死吧!
"Death to the enemy!"
同上
"Start Running!"
奔跑吧!(向着夕阳.. 恩)
ATTACK HERO:
攻击英雄:
"Gruuuaargh!"
嗷~~~~~~~~YURNERO, Juggernaut:
剑圣
"Yes Lord."
是的!先生
"What task is there."
我的任务是什么?
"I am yours."
我听您调遣
"Oooh."
嗷~~~~~( -_ -b....)
"Snatch the pebble from my hand,grasshopper."
来吧小子. 看看你能不能从我手里拿走这块小石子(类似剧情见卡卡西给鸣人的第一次考试)
"My blade can cut through armor, and still cut a tomato."
我的刀能切开盔甲,当然也能切开土豆
"Twin blade action, for clean close shave everytime."
双刀架设计~ 每次剃须都能保证干干净净
"Wazza be!"
怎么了?(wazza=what the吧....)
RESPAWN:
出生语音
"My blade has seek veagence."
我的刀在寻求着复仇!
MOVEMENT:
移动语音
"I will hear you and obey."
听从您的命令
"Hai!"
是的!(哈依 日语)
"Yes."
是的
"Excellent choice."
不错的选择
ATTACK:
攻击语音
"Haiii!"
是~~~~~~~~的~~~~`
"Hoooh!"
啊~~~~~~~~~
"Taste my blade."
尝尝我的刀
ATTACK HERO:
攻击英雄:
"For the Burning Blade!"
为了燃刃氏族!LUNA MOONFANG, Moon Rider:
luna 月女
"How may I serve the goddess?"
我要如何侍奉女神?
"My watchers are ready."
我的守望者已经准备好了
"Moonlight shines upon the guilty and the innocent alike."
月光照耀在有罪者和无罪者的身上
"I am the blade of the goddess."
我就是女神之刃的化身
"We will find justice."
我们会主持公正
"Excercise stunning scenery? Heh, this beats prison duty any day."
见过那些让你头晕目眩的场景么?哈,那不过是监狱里每一天的日常工作而已
"I've spent so long underground, I had forgotten what the stars looked like."
我在地下生活了那么长时间,我都快忘记星星是什么样了
"I fear for Maiev, she feels responsible for Illidan's escape."
我真替玛维担心,她认为把跑掉的一粒蛋捉回来是她的责任
RESPAWN:
出生语音
"It feels good to be in the wilds."
啊, 野外的感觉真不错
MOVEMENT:
移动语音
"As you wish."
如你所愿
"Certainly."
当然
"An honor."
我的荣幸
"For Elune."
为了月神
"It shall be done."
会办好的
ATTACK:
攻击语音
"Plead your innocence."
为你的罪行辩护吧
"Watchers strike."
守望者.进攻!
"Die criminal."
死吧 罪犯
ATTACK HERO:
攻击英雄
"Aradenu phelore!"
KARDEL SHARPEYE, Dwarven Sniper:
火枪 矮人狙击手
"Aye sir."
是的先生
"You have a target?"
您发现目标了?
"I'm your shooter."
我是您的射手
"What do you need?"
您有什么要求么?
"This .. is .. my .. b oomstick!"
这..是..我的... 炸弹!(这..是..我的.. 党费)
"Where's me drink?"
我的酒放哪了?
"I cant shoot straight unless I've had a pint."
给我来一瓶,我把敌人们打穿
"There's me drink, get in my belly."
哦我找到我的酒了 在我肚子里 哈哈
"Guns dont kill people, I do! Hahaaa!"
枪才不会杀人,是我干的! 哈哈哈哈
"Dont shoot shoot shoot that thing at me."
别一直拿那个东西点点点点点我
"I shot the sheriff, and the deputy, and your weird doggy too."
我开枪打了警长.代理人,还有你的小破狗(似乎都是某西部片里的台词?)
"You'll take me blunderbuss, when you pry it from my cold dead hands!"
如果我死了 那么我就把我心爱的大口径火枪留给你(似乎还是西部片台词?)
RESPAWN:
出生语音
"Locked and loaded."
上膛完毕!
MOVEMENT:
移动语音
"Ok."
好的
"I'll take care of it."
我会处理的
"Time to go."
时间到!出发!
"Aye."
恩~
ATTACK:
攻击语音
"Fire!"
开火!
"I've got the beast in my sight."
那些野兽进入我的视野了!
"Take that, ya sod."
吃我一枪!
"Shoot to kill!"
枪毙!
ATTACK HERO:
攻击英雄
"For Ironforge!"
为了铁炉堡!
JAH'RAKAL, Troll Warlord:
巨魔狂战士
"Whatchya want?"
想怎么样?
"Stay cool."
冷静点
"Hm? Hm?"
恩?恩?
"Bring it on."
动手吧
"Huh?"
哈?
"I am too cool."
我真冷/我真帅(锯末狂战士原型是冰巨魔吧)
"I should have brought a sweater."
我应该带件外衣..
"Chill out."
滚!
"We gonna get along just fine."
算了. 就这样吧...
RESPAWN:
好了,关于“土豆英雄宙斯阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“土豆英雄宙斯阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。