现在,我将着重为大家解答有关死灵 神话推荐阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于死灵 神话推荐阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。
大王不高兴塔纳托斯的技能是什么?塔纳托斯是神话传说中的死神,在大王不高兴游戏中同样是一位UR,那么塔纳托斯的技能是什么呢?想了解的话就和小编一起来了解一下吧!
大王不高兴塔纳托斯技能是什么
灵魂收割(普攻强化)
塔纳托斯挥舞镰刀,对1名敌人成95%的伤害,并获得1个[灵魂]([灵魂]:每拥有1个则获得10%的防御力加成,最多可存在10个,不可被驱散)。
2级:伤害增加至100%
3级:伤害增加至109%
4级:伤害增加至124%
5级:伤害增加至133%
6级:伤害增加至152%
亡灵回环(单体)
塔纳托斯利用身上所有的[灵魂],对1名敌人进行3次攻击,每次造成63%的伤害,每个[灵魂]额外产生10%的伤害。
2级:伤害增加至66%
3级:伤害增加至72%
4级:伤害增加至82%
5级:伤害增加至88%
6级;伤害增加至101%
魂之盛宴(群体嘲讽)
塔纳托斯放出收割的死灵,对全体敌人进行3次攻击,每次造成59%的伤害,对主目标有80%(受效果命中加成),对其余目标有10%(受效果命中加成)的概率添加[嘲讽]效果,持续1个回[嘲讽]:在回合开始时被强制用普攻攻击嘲讽者(冷却时间:4回合)
2级:伤害增加至64%
3级:效果触发率增至85%
4级:伤害增加至79%
5级:效果触发率增至90%
6级:技能冷却时间减少至3回合
ps4十大必玩的游戏有哪些?求推荐。
友子们,胖熊我又回来了,又带着PS4游戏推荐回来了。依旧是游戏推荐,本次推荐十款必玩游戏,话不多说,先上合集,看完合集还想更详细了解的话再去看下面的介绍吧!
那么本次带来的详细介绍的游戏为:死亡搁浅、往日不在、GT赛车 SPORT、幽灵行动荒野、教团1886、血源诅咒、古墓丽影9、战神,中土世界:战争之影以及女神异闻录5 皇家版。
1.死亡搁浅
《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作?游戏。
游戏介绍:苍凉社会所破坏的堕落世界中游荡。玩家将扮演山姆·布里奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的美国中最后的幸存者们联合起来,为人类带来希望。你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来吗?
游戏体验:本作可以说是小岛秀夫个人风格非常浓重的一款游戏,引人入胜的剧情(播片),以及好莱坞明星阵容的脸膜,撑起了慢热的玩法。剧情的魅力在于细思极恐但逻辑自洽的世界,同时没有落下对角色的塑造。本作的不足可以说是慢热,没有一股脑把所有高科技装备交给玩家,而是随着游戏进度慢慢解锁。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
2.往日不再
《往日不再》(Days Gone)是一款由?SCE?发行,Bend Studio 制作的开放世界动作冒险游戏。
游戏介绍:该作背景设定在爆发世界性大规模疾病感染两年后的地球,玩家将扮演主角迪肯·圣约翰在社会秩序崩塌的美国艰难求生。一方面,要面对狂暴的受变异者和各种变异生物,另一方面又要小心幸存人类的尔虞我诈。
游戏体验:心目当中仅次于最后生还者系列的丧尸3a,男女主感情线和男主友情线都可圈可点,在不错叙事性的基础之上做到不错的游戏性,是对的这个价格的,期待续作,可以男女双主角进一步刻画人物性格,续写新的篇章,加强一下羁绊,扩大尸潮5000+,漫山遍野的如洪水那样绝对震撼!!!
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
3.GT赛车 SPORT
《GT SPORT》是PS4平台独占的赛车游戏,2017年10月17日发行美版和亚版,2017年10月18日发行欧版,2017年10月19日发行日版,游戏将为PS4独占,支持PS VR。
游戏介绍:《GT Sport》的VR模式采用的是方向盘+驾驶室的操作外设,并配置了左脚刹车,右脚油门,这样的外设基本还原了真实世界的驾驶体验,驾驶座下面有可以控制座椅前后移动的装置,可以让试玩的玩家调节驾驶座的前后距离,从而以最适合自己的姿势来游玩游戏。方向盘上设有索尼Dualshock 4的按键设置,玩家可以在手握方向盘的同时进行其他非驾驶的操作。
游戏体验:除了水准极高的赛道外,同时也宣告了这类游戏的未来,展现了电竞的魅力,是一款非常重要的作品。虽然继承过去作品风格的《GT7》也让人望穿秋水,但是《GT赛车 Sport》也是一款非常棒的游戏,运动性和竞技性是本作最大的卖点。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
4.幽灵行动荒野
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。
游戏介绍:《幽灵行动:荒野》是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说剧本《迫切的危机》改编而成。玩家将探索距今几年之后,以玻利维亚为原型的虚拟世界,采用任何必要的手段彻底清除圣布兰卡毒品黑帮,深入敌后,追捕目标并发掘情报,推翻整个黑帮组织,并最终面对圣布兰卡最冷血的头目ElSue?o(噩梦)。
游戏体验:算是最对我胃口的一个游戏,各种先进的装备,全副武装自己,一有时间就泡在玻利维亚,端据点,打战役。虽然已经干掉了噩梦。但有时间还是回来接着打,确实有很多bug,哪怕我的任务进度不是百分百也是因为bug的原因。但奈何他好玩啊,最后期望一句育碧再出一个类似于荒野的换皮游戏吧
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
5.教团1886
《教团:1886》(又名《驱魔圣团》)是一款由Ready at Dawn Studios LLS制作、索尼发行的动作冒险游戏,游戏于2015年2月20日正式发行。
游戏介绍:《教团:1886》设定的主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。
游戏体验:在当年来说,画质非常高级锐化效果及颗粒感明显,主冷色调,很好呈现英国工业革命那段时期社会风貌。当年游戏刚出,其他主播玩:简直顶级。即便拿到今天画质也不逊色。这里你不必疲累探索地图,不必发展支线冗长剧情,更不必为升级发展枪支心烦。你需要做的就是跟着剧情走直至通关。这不就是早期游戏最原汁原味的味道嘛!
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
6.血源诅咒
《血源诅咒》是由From Software开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。
游戏介绍:本作相比《黑暗之魂》系列具有更强的探索性,许多主线不必进行的支线与地图需要玩家自主前往探索,而游戏仅给予最低程度的提示。一如既往,游戏中没有小地图或特殊标识,而更复杂、自由的地图考验了玩家自身的记忆力以记住走过的路线与敌人的配置。
游戏体验:血源神作!场景氛国做的太好了,到了后期为了减轻心理压力我不得不摘掉耳机才能继续游戏。有一说一,血源的战斗设计棒极了,陷阱和小怪也坑人极了。游戏开头的亚楠绝对是新人劝退,簧火晚会是我这辈子的噩梦,过了亚楠以后一路畅通。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
7.古墓丽影9
《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。
游戏介绍:故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。
游戏体验:画面精美,笔者多次截图萝拉在夕阳下的背影;战斗爽快游戏有四类远程武器─类近战武器,笔者最喜欢里面的手枪,其次是弓箭。射起来真的很爽。缺点:剧情较老套没有新鲜感;过于弱化配角,配角的塑造太少,有两个配角感觉死于剧情杀; bug比较多,笔者在游戏中至少遇到过两个bug,虽然不致命,但比较影响游戏体验。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
8.战神
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。
游戏介绍:《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话。
游戏体验:不愧是和大镖客同台竞技的游戏,确实nb。技术不好建议普通难度和简单难度就行了,我太菜了所以连普通难度的女武神也死了几次,简单难度的女武神王更是重量级,比普通难度的主线boss还强,反正这游戏很nb很好玩就是了。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
9.中土世界:战争之影
《中土世界:战争之影》是由Monolith Productions开发,WB Games发行的一款动作类角色扮演游戏,于2017年10月10日发行,是《中土世界:暗影魔多》的续作。
游戏介绍:《中土世界:战争之影》承接前作,游侠塔里昂与死灵凯勒布理鹏结下了亡者之约。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能够挑战黑暗魔君的东西:一枚新的至尊魔戒。然而随着权能之戒的铸成,带来的能量冲击打破了两人的誓约,凯勒布理鹏被掠走,而濒临死亡的塔里昂戴上魔戒,踏上了寻找死灵的旅途。
游戏体验:育碧式开放世界但是比那个更有意思,主要有意思在游戏机制上以及比较爽快的打斗、跑图、攻防城、收服半兽人等,虽然有点同质化了但还是挺有成就感玩的,各种职业和性格、弱点、优点挺不错的。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
10.女神异闻录5 皇家版
《女神异闻录5 皇家版》(简称:P5R)是ATLUS以2016年9月15日在PS3与PS4平台发行的RPG《女神异闻录5》为基础,在追加新要素并部分改良系统之后在PS4平台推出的加强版游戏作品。
游戏介绍:故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦在和背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
游戏体验:校园养成+收集养成jrpg,不愧神作中的神作。身为帅气的偷心怪盗团团长,你白天在学校学习泡妞,晚上在异世界刷怪解迷宫,用偷心的方式坚持自己心中的正义(偷取恶心的心可以让他悔改)。偷心对象从一开始的校园恶霸老师,到知名画家,再到涩谷黑帮老大。。。直至游戏的最后,随着主角四处收纳的怪盗团愈加壮大,游戏的任务窃国,偷取日本首相的心。当然在异世界在外,男主还可以偷取9个女主的心(现实世界的羁绊可以让异世界的你更强)
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
以上就是本次推荐的必玩游戏了,洋洋洒洒写了四千多字给个赞不过分吧!
dota攻略电子书
一.清晨酒馆:
复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。不过值得一提的是,她的2,3技能虽然使用少,其实效果都很好。尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。关键词:蓝领,游走,眼。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀,压制。
魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。大多时候以13技能为主,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,4级后最多可同时拥有8只野怪,因此也是1级可以钻野的英雄。装备路线以风羊居多,面对多物理DPS时出心也很肉。需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒。关键词:初期压制,后期乏力。
变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点12互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能,生存力极强。
水晶室女:超级短腿英雄,DOTA最难补刀的英雄之一(根据高达猫的数据,比火女,哥布林略强,修正一下),难度很高,VE两连初期杀人很是方便,光环51之后效果大增,使得技能取舍也变成了问题,我习惯4级加一级光环,NOVA为主(队友法师对先满也光环也好)。FARM能力非常弱,但要注意冰封对小兵有10秒的有效时间,可以路过野怪的时候冰一下)。大招很难放,即使有跳威力也靠人品,后期乏力。装备跳刀黑黄,隐刀也可用来放大不过成本过高。关键词:美女,短腿,人品大。
流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕,假腿,黑黄,疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男,牛B。
NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度极高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备。之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身,后期。
2008-6-7 21:30 回复
吾等很欣慰
8位粉丝
9楼
熊猫酒仙:适合新手的英雄,初期血极厚,踩地板是效果最好的范围残废技,因此甚至裸鞋出门都可以。有闪避有倍击,大招保命很无敌,除了护甲低,看似是个很全能的英雄。但其实熊猫还是有些鸡肋的,模型过大导致后期团战很难走到位,跳刀削弱又不值得为了踩一脚出,没有可以做肉的技能,即使装备优良也不具有优秀的后期能力。总得来说是个前中期优势的力量英雄。技能上6级钱1和黄点对加,之后倍击,2技能用的人少,其实对付对方主力物理输出还是很有效的。大招的操作比较麻烦,而且时间过短一直被人所诟病,但的确大大加强了熊猫的生存能力。注意再生的顺序是大地在前,之后是风和火,如果被对方团队追杀大地,是在不行可以用嘲讽,逼迫对面杀掉大地(一般很难成功),然后用风暴疾风步逃跑。装备上辉耀效果强过狂战,对剑也是不错的选择,是个装备很随意的英雄。关键词:国宝,生存力
半人马酋长:适合新手的英雄,DOTA最多的生命,但护甲很低,惧怕暗灭流影魔,虽然长的丑(居然跟野怪一样),但技能非常好,践踏居然有2.75秒的晕眩,双刃剑算魔抗更能打300血,还可自杀用,光环是打野神技,而且也比较克地卜。。。大招3级加700血,弱点同刚背一样也是甲薄。加点路线上分为暴力马和和平马两种,暴力马12对加,有队友配合时可以前期确立大优势,但装备慢。和平马光环和践踏对加,先慢光环,出门圆盾蓝药水就可以引兵拉怪了,5级后MF效率极高。挑战为第一装备不仅回血快还可以减少双刃剑对自己的伤害,要注意的是铁意加5点护甲而挑战不加。之后跳刀,有了跳后可以参与团战,威力十足。之后辉耀飞鞋强袭是经典套装。关键词:大众脸,很能抗
赏金猎人:比较适合新手的英雄,DOTA最难被点上的英雄,最丑的英雄之一,初始速度高,4个技能都很精髓地符合他的身份。不容易死,追杀强,DPS能力也不错,但同样有刺客类英雄的弱点:团战乏力(在这点上,隐形刺客最强)出门还是建议属性装为主一定要带净化,由于是GANK英雄瓶子也应该备有,路人中大件比较偏向于狂战和对剑两个装备,个人喜好狂战,因为大招可以提供20%的速度,追杀是够了而且有了狂战后对剑出的很快。由于自身有闪避暴击,所以不推荐蝴蝶大炮。技能上12为主,51之后1的射程变为650算是大大加强了,成为了KS神技,但由于2的CD每级递减,所以如何取舍要根据情况。要注意的是准备杀人的时候最好等疾风步的CD快好了再动手,这样即使不成功也可以跑。大招除了可以标记提速还增加每次杀人获得的金钱,但初期耗魔多,注意释放时机。关键词:骚,丑,KS
龙骑士:6.51大大加强的英雄,大招CD耗魔的减少绝对是非常大的提高。个人认为这个英雄如果能够继续发掘潜力的话,有希望打4保1那个1,很可惜ICEFROG在6.52又给改回来了。龙骑配合龙之血统是DOTA所有英雄里基础护甲最高的,唯一能比的就是原来的小狗。但基础力量不高,HP相对偏少,因此比较怕强力法师,恢复能力强不代表不死。原来很多路人喜欢秘法辉耀,51之后感觉坚韧球狂战斧的路线是最实惠的,但两个护腕还是必须,不然太容易被秒。狂战之后对剑效果很好,龙骑不缺攻击力,相对攻速装更为合适,而且变身冰龙之后一样可以打出残废,不仅输出高,还抗打。分身斧使用需要技巧,6.51分身持续时间变短CD也变短,用不用见仁见智了。龙骑不缺护甲,神装应该走蝴蝶心路线。技能方面,一级先升定是没有什么异议的,关键是以血统为主还是火为主,个人意见被压的狠的话升火吧,反之血统,毕竟以龙骑的智力喷不了几口。2技能1级时候非常猛,但成长率很尴尬,伤害也不高,4级比1级才多0.75秒实在有些不划算,因此一般情况升一级就够。有人说6.51龙骑6级应该升大,CD到就变身压制,我不太赞同,因为绿龙的出手前摇太严重了,很不好补刀,除非需要拆塔或者杀人需要在变吧。龙骑的黄金期在16级,如果正常发育的话,一条溅射减速残废的高速冰龙是所有敌人的噩梦。关键字:高恢复,高护甲,冰龙
2008-6-7 21:31 回复
吾等很欣慰
8位粉丝
10楼
三.曙光酒馆 :
月之骑士:51与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DOTA第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就OKl饿。关键词:河道女,超级后期。
矮人火枪手:DOTA三废中稳坐第一的英雄,腿短,初始攻击低,DOTA最远的射程,但是高手火枪也是很可怕的。VS菜鸟房现在手选火枪的也少了。其实到也不是那么废,只是不太适应现在DOTA的节奏而已。新手最爱之一,一点点建议是:1.别升散弹出秘法 2.大招别用来抢人 3.撑点血 4.洛萨前一定要猥琐在塔周围。51之后跳刀削弱,洛萨增强是火枪的福音,以后可能能够摆脱最腿的称号,但回归CW是不可能了。新手打路人老老实实出洛萨吧,30分钟内出两个系带+鞋子+洛萨一般来说就不会太拖累队友了。法球上暗灭雷锤对剑都不错,看情况吧。顺带一提,火枪是所有远程英雄里神装单挑第一(不算巨魔转近战),攻速高了就是远程的虚空啊。关键词:三废,远射程,死成神
巨魔战将:DOTA单体DPS能力第一的英雄。黄瓜教主最爱,当年他的那篇坦诚不当猥琐男的攻略着实给我很大触动,因而盘盘都以一技能为主同对手搏命。6.51加强不少,升满的一技能可以达到330的初始速度,成为DOTA中的刘翔,而且大的CD现在短的可怕,致盲升一级恶心人比较好,太多不一定划算。技能上主要升近战吧,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以,装备路线上到是很多样,一般法球选择吸血,注意不能出疯狂,因为与大招冲突,第一大件选择洛萨,单杀能力提高很多。狂战斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的。推荐点金手,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃圾,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手。当然,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还不如用电魂呢,巨魔就应该象男人一样去战斗。此外:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜。关键词:最高DPS,IMBA的近战
暗影萨满:近卫控制王,高手向英雄,虽然腿短CW不受重视,但用好了可以在路人轻松玩死对手,4个技能都很牛B,缺点就是打钱太慢,装备难起,魔和血都不够用。技能上锁肯定是要最先满的,至于羊和电看队友和对手吧,对面强势就变羊,比较好压就闪电吧。不过要注意魔的消耗,都太费了。大招初期杀人很是BT,顺序是先大再锁,高手甚至可以变羊然后直接把人插在棍子里。大招配合风杖很猥琐。后期走羊刀可以将控制发挥到极致。出了神杖+刷新可以单挑曾经的最强ROSHAN,即使面对神装英雄也可以强拆。不过千万记得前期出几个护腕。关键词:控制,主动技,风杖大招。
刚背兽:前些天又找出32的图玩了玩,那时候刚背的针刺太有爱了。。6.37比赛禁用的英雄,48无敌的TANK,被SNOY神话的DOTA大后期,拥有扭转乾坤的力量。6.51削弱不少,每级少0.5力量相当于10HP,看着不多,感觉还是相当明显的。原来直接挑战现在不太合适了,出两个护腕或者先锋吧,出了这两个还是很能抗的,还有瓶子也很重要。注意挨打的时候及时转过身。51依然不推荐假腿和狂战,周期短,但威力和飞鞋辉耀差的太远,即使有大可以加速加攻速,刚背扔不是靠拳头杀人的英雄。需要注意的是刚背甲很薄,后期依然怕暗灭流影魔或者渔人守卫这种英雄,因此对面物理DPS多的话强袭的优先级高于心。加点上主要升针刺和屁股,注意叠加伤害,基本3级时上连续放3次对面还不走就可以冲上去了,很容易DOUBLE KILL的。10级升一级鼻涕,至于是否升满,见仁见智吧。关键词:针刺,菊花,不死猪。
2008-6-7 21:32 回复
吾等很欣慰
8位粉丝
11楼
敌法师:又是一个新手爱用的英雄,DOTA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手向的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。关键词:借用某大的话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄。
黑暗游侠:51里改动最大的,新手最喜爱的,远程DPS能力最强的几个英雄之一。51的改动实质上是给她的总敏捷加了6点,取消了原来的大招,看似弱了很多,但16级时却相当于每级敏捷成长3.9. 初期的攻击力其实是提高了不少,对于补刀好的玩家来说,黑暗游侠略微加强。初期一定要多几个系带,跟有控制的队友一路,可以起到很好的压制作用,洛萨应该作为第一大件,效果十分理想,之后个人觉得黑黄蝴蝶是最好的路线,但由于缺乏打断,金箍棒也是不错的选择。技能上一级冰箭,二级时升一级沉默,之后随意性比较大,个人感觉如果对面不太好杀先加光环比冰箭好,如果有队友配合先满冰箭吧。沉默绝对是游侠团P最重要的技能用好了不比沉默的大差,因此我喜欢14级点满所有技能。黑暗游侠虽然在对单个英雄的伤害和月骑差不多,但团战作用小太多,因此也只适合路人。新手如果要用的话,多练习用法球点英雄以及补刀,早几分钟出洛萨对局势的影响非常大。关键词:冰箭,洛萨
全能骑士:人族的王子阿尔萨斯,DOTA最帅的英雄之一,其实是很适合新手的英雄。反正路人的时候看到比较菜的用这个都会安心一点。不太吃钱也不太容易死,仇恨低,4个技能一个比一个牛B,但是比较怕散失。51大幅增强了洗礼的伤害,一下从最弱的伤害类型变成了最强的伤害类型,7级360的神圣伤害没几个英雄不怕。魔免盾逃命或者团P打乱对手阵型都很厉害,光环更是被誉为全DOTA最恶心的光环,大招IMBA,是和NAGA的大齐名的强拆神技。装备上必出秘法,相信队伍里应该没有比你更适合这个装备了。有高手喜欢用他出辉耀粘死人,应该说51这招很好用,但考虑他打钱的速度和辅助的性质,新手还是慢慢攒刷新吧,18秒的物理免疫后期足够拆掉一路了。当然,梅肯也是好装备,既然是奶妈就一奶到底吧。48以前的全能还有很多出羊刀,考虑到现在的合成还是算了,如果是在不喜欢秘法,就用风杖代替吧,还加20的速度。加点方面洗礼肯定要先满,23的取舍根据情况,如果是速推阵容就先满魔免,如果节奏比较满就2级的时候1级魔免然后先满光环。当然,如果你和屠夫一路。。。。。7级的时候清一定加满魔免。关键词:奶妈,推塔
2008-6-7 21:32 回复
吾等很欣慰
8位粉丝
12楼
四.黎明酒馆:
兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉。斧子3级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪的减速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而且躲不了还无视魔免。3技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上12互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。关键词:视野控制,优秀先手
双头龙:强大的辅助英雄,其实上手容易,但很少人喜欢用,因为太难抢人头了,不过如果朋友间玩黑点有个用双头龙的将是很舒服的事情。梅肯,鞋子,TP,眼就足够了,再有钱出个风杖就是锦上添花了。双头龙也是个准后手英雄,但冰的释放比火女和受折磨灵魂还难点,因为8级才能两秒,一般和骷髅王等一路。技能上12互加,我一般9级升大。注意放大的顺序(如果没有大树猛犸已经给对方控制住了的情况)先放大再放冰冰没了再喷,效果最好。关键词:蓝领,AOE,奶妈
炼金术士:6.37的BUG英雄,一再削弱,到6,48沦落成与火枪比肩的废物。不过6.51再次辉煌,大招360的启动速度无人可敌,恢复也异常IMBA,3级后直接加1050的HP让人都不愿意打他,1.25的攻击间隔在装备支持下足够弥补成长的弱势。绝对后期实力很强,但成型所需要的装备大于魂守,月骑太多所以很难用来打4保1的1。不过前期由于智力增加,可以尽情的放2技能,绝对搞的对面痛不欲生。可以走单也可以配合。技能上1级升贪婪方便资金积累之后主升2,3级后可以用2不停的磨对方,他走经验少,不走你定住他上去砍他更难受。6级后基本不用回家。唯一需要斟酌的是雾和贪婪的取舍,我习惯10级把雾升满方便钻野收钱,但如果线上压力不打先满贪婪也不错。出门装备一般是圣殿指环,加攻加甲加回魔,都是炼金所需要的。大件装备上有狂战流和辉耀流两种,现在速度增加的炼金对于辉耀的要求没有原来那么高,因此狂战也是不错的选择,之后的装备很随意,由于炼金甲非常薄,所以对剑值得考虑,追杀效果也好。关键词:低成长,赚钱王,新压制英雄
圣堂刺客:最象刺客的刺客,很难上手的英雄,强大的技能,不太优秀的弹道,初期可以和近战匹敌的射程以及非常差的FARM能力使得能够将她用出彩的玩家极少。技能上说实话很难取舍,第一技能效果非常强悍,逃命必备,连神灭斩之类技能都可以抵挡。二技能隐匿是刺客杀人的核心技能,但需要配合3的增加射程才能提高效率,所以如果想早期配合队友杀人的话就先升1级1吧。大招6.51削弱很多,但依旧是很夸张的残废技,而且还可以在一定程度上控制视野。记得杀人的时候点技能上方那个触发最近的陷阱比手动触发操作要快。装备上比较有共识的是暗灭跳刀,现在应该是暗灭隐刀,不过这么贵的装备。。。。用法是折光,隐身贴近隐匿,拿人头。14点护甲的减少是极其可怕的。此外,圣堂刺客还有两个BUG,一个是用圣殿攒隐匿的伤害,另一个通过“S”和第三技能隔山打牛。关键字:爆发力,陷阱减速
月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了DOTA所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全DOTA最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,3级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害。6.51的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀,全能,跳跃
2008-6-7 21:32 回复
吾等很欣慰
8位粉丝
13楼
精灵龙:6.48新英雄里最强的一个,比较适合新手使用的法师类英雄。近卫的痛苦女王。生存力和AOE输出略有不足,但团战作用远大于痛苦女王,光球,闪烁,禁魔,梦魇,REWC的连招单杀能力极强。弹道不错,初始攻击高,虽然血少,但级别很重要,还是适合中单。如果中路面对的是修补或者影魔之类技能有释放时间的英雄,早升一级相位转移效果很好,否则就1,2互加吧。6级去边路GANK基本能保证人头,后期团战冲进去先手大然后相位转移,看准时机再出来。装备上死灵书的作用大于红杖,但操作麻烦,刚用的可以用红杖过度。一般瓶子两挂件,死灵书,飞鞋就可以说是成型了。关键词:全面的法师,比赛新贵
神灵武士:有神灵教主这样的高手在,我不太敢写这个英雄。。。不过还是对新手简单说两句吧。1.这玩意前期压制很牛B,法球升满很变态,但不要以为自己血很多 2.喜欢升自残压半血的看见对面有死灵法火女这类的收敛些 3.他不是后期英雄,别以为他回血快攻击高就不停的FARM装备,有了臂章早点配合队友杀人。4.大招的使用时机要注意,别看见人就上,很可能是陷阱 5. 用两次发现对这个英雄没有爱的就别用了(比如我)关键字:压制,以血换血
风暴之灵:高初始属性,高力量,高综合成长,80%的攻击加速,看起来完全适合走DPS路线,但实际上我却认为是个有点尴尬的英雄。从装备路线上讲,刚出48的时候很多人用他出电冰装,但一是损失35的攻击二是周期太长,因此现在基本被放弃。当前走输出路线的要不是暗灭要不是疯狂我倾向于选择暗灭,因为他打钱快,可以很快的出暗灭进行GANK。不过51之后的紫苑很IMBA,还有西瓦都是适合蓝猫的装备,紫苑加羊的搭配可能更适合他。技能上初期魔法盾肯定要满,照顾自己还是队友都是优秀的技能,13的取舍一般来讲是先3再1,看手上带电了就去点英雄,初期几十的附加伤害还是很重的。1技能耗魔不多,团P的时候就不要关了。至于大招。。。用的好的话,很IMBA,但一般新手如果对局势判断不清的话,就当逃命技罢了。关键字:国宝,输出法师
剑与远征弗克斯送葬者值得培养吗 弗克斯强度介绍|剑与远征攻略
剑与远征弗克斯送葬者值得培养吗,弗克斯强度介绍。弗克斯是一名充满危险气息的猎魔人,他对待一切邪恶生物都冷酷无情,被同行们称为送葬者,而他之所以走上狩猎邪恶生物这条道路,源于他童年的一段危险经历。
神话级 送葬者
英雄基础信息
角色名称:弗克斯
英雄品质:神话级
英雄类型:敏捷型(物理伤害)
所属势力:耀光帝国
部署职责:主?控制| 次?减益
所属羁绊:狩魔者
技能大全
纯净苍穹:弗克斯对全场所有敌人造成130%攻击力的伤害,并驱散所有敌人大部分的正面状态。
Lv.2:还会驱散友军大部分的负面状态
Lv.3:伤害提升至140%攻击力
魔之爪:弗克斯偷取一名敌人35%的攻击速度,持续6秒。
Lv.2:偷取的攻击速度提升至45%
Lv.3:还会使该四人能量恢复速度下降60%
Lv.4:持续时间提升至7.5秒
黯之棺:对攻击力最高的敌人造成50%攻击力的伤害,并将其封印在棺材中持续7秒,期间该敌人不可攻击也不会受到伤害。
Lv.2:持续时间提升至8秒
Lv.3:持续时间提升至9秒
银之矢:普通攻击的伤害提高20%,对处于负面状态下的敌人额外提高40%的伤害。
Lv.2:还会额外回复40点能量
Lv.3:普通攻击的伤害提升提高至30%
满级数据
LV.240
战斗力:369K
生命值:595K
攻击力:55787
防御力:9570
搭配推荐
搭配一:耀光之盾
推荐理由:配合耀光盾的话,自身的净化加上耀光盾的大招可以大范围提升全队的防御能力
搭配二:旅行商人
推荐理由:商人的辅助效果对于弗克斯来说还是很可观的,回能可以保证自身的输出
更多阵容攻略请关注剑与远征wiki百科阵容攻略,本图鉴仅供推荐参考!
专属装备
? 专属神器:圣者灵柩
这口棺椁曾经安葬过数位圣人,因此它有着封印邪恶生物的神秘力量,是一件名副其实的驱魔圣物。
英雄故事
弗克斯是一名充满危险气息的猎魔人,他对待一切邪恶生物都冷酷无情,被同行们称为送葬者,而他之所以走上狩猎邪恶生物这条道路,源于他童年的一段危险经历。
幼年的弗克斯并不像现在这样沉稳内敛,那时的他是一个充满好奇心,甚至有些顽皮的孩子,他有一个同样胆大、淘气的玩伴雷恩,两个人经常结伴去那些同龄孩子不敢深入的森林中玩耍、探险。
在一次丛林探险时,两个孩子受到一个邪恶魔法幻象的引诱,来到了一个专研死灵法术的巫师的巢穴。他们被这个死灵巫师抓住,由于体质特殊的原因,弗克斯被这个死灵巫师作为祭品,用于魔法献祭。
不过在献祭进行到一半时,一群猎魔人闯入的了死灵巫师的巢穴。在这群猎魔人的围攻之下,死灵巫师不得不中断献祭,从巢穴中逃离了出去。
弗克斯和雷恩被救了下来,但弗克斯却在献祭中被死灵魔法所感染,一股邪恶的力量寄生在了他的左手之中。这股力量仿佛具有某种意识,想要吞噬弗克斯的心智,因此这些猎魔人不得不将他带在身边,教导他对抗这股力量的方法,雷恩也成为了猎魔人的学徒,两个人一起开始学习狩猎邪恶生物的技巧。
经过多年严苛的训练,弗克斯的猎魔技巧日渐精湛,同时他也一直在努力抑制寄生在他左手里的邪恶力量,他凭著常人难以想象的意志力与之对抗,竟然逐渐驯服了这股力量,甚至能够将这股力量为己所用。
弗克斯背负著一口巨大的棺椁,行走在大陆那些不为人知的阴暗角落,狩猎那些蛰伏在黑暗之中的污秽之物,并用他那沉重的铁棺,将它们送回坟墓。
作为狩魔人,你所要做的第一件事就是抛弃你的怜悯,因为你的猎物不需要它。”
获取方式
月桂酒馆抽卡获取
DOTA新人英雄使用
如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。
斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势
核心装备:跳刀
出门装备:
打野流 圆盾*2+大血瓶 如果没有鸡鸡,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多视频)
断兵流 必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个
线上流就不用说了
使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,最后利用对方的走位失误吼住干
ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得
常规加点:313134311555....52222
可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀
潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期
使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6
先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握
后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方
常规加点:121314132323255555..
可选装备:笛子,假腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲
拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼
不推荐装备:先锋
半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个杀人不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高
使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔
常规加点:1221242113333555555..
核心装备:挑战、跳刀
可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭
不推荐装备:狂战
刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强
使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。
常规加点:13222423331555...
可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭
末日守卫:末日这个英雄由于他大招的独特之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出
使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,最好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日绝对是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒
常规加点:1331343112222555...
核心装备:A杖
可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精
ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能
这攻略虽然不是很专业,但是绝对实用,楼主给分吧~
剑与远征托安阵容搭配攻略 托安值得培养吗|剑与远征攻略
剑与远征托安阵容搭配攻略,托安值得培养吗。托安生前是一名贤明的君主,那时班题斯帝国还没有淹没在历史的尘埃,在他的统治之下,班题斯帝国曾前所未有的繁荣。
神话级:骸骨之王
英雄基础信息
角色名称:托安
英雄品质:神话级
英雄类型:力量型(物理伤害)
所属势力:恶魔
部署职责:主?坦克 次?爆发输出
所属羁绊:死亡之誓
技能大全
复仇反击:以托安进入数秒蓄力,蓄力期间降低受到的伤害并免疫控制,蓄力结束时攻击面前的所有敌入造成140%攻击力的伤害,该攻击额外造成蓄力期间自己所受伤害的200%。
Lv.2:害提升至160%攻击力
Lv.3:自身回复造成伤害的40%血量。
强制遵从:托安将面前的一名敌人劈倒在地,并造成120%攻击力伤害。
Lv.2:伤害提升至140%攻击力
Lv.3:该技能将拥有额外80%的吸血效果
Lv.4:伤害提升至160%攻击力
黄泉归来:托安死亡后,短暂延时后复活,并恢复最大生命值60%的生命。每场战斗只能触发一次。
Lv.2:复活时使附近的敌人恐惧3秒
Lv.3:恢复生命值提升至75%最大生命值。
死亡怨咒:托安在战斗一开始诅咒生命值最少的敌人。在后续的15秒内,自己受到伤害时该敌人也将受到所受伤害70%的伤害。
Lv.2:持续时间提升至25秒
Lv.3:敌人受到伤害提升至自己受到伤害的75%伤害。
满级数据
LV.240
战斗力:367K
生命值:756K
攻击力:46366
防御力:9669
搭配推荐
亡灵军团英雄前排必备
专属装备
专属神器:憎恨之冕
复仇!!!!!!!
英雄故事
托安生前是一名贤明的君主,那时班题斯帝国还没有淹没在历史的尘埃,在他的统治之下,班题斯帝国曾前所未有的繁荣。托安生性仁慈,在外交策略上他主张和平,致力于调和帝国和外族的关系,他避免了许多与外族的战争,也因此减少了帝国的军费开支,进而减轻了民众的税收负担,最重要的是,他让许多本应战死沙场的士兵能够回到妻儿的身边。
托安因为这些政绩而深受民众的爱戴,然而他却未能寿终正寝。身在王位之上,难免会陷入政治斗争的旋涡,更是无法避免那些野心家们的阴谋诡计。一些主张领土扩张的鹰派贵族对托安这种避战主和的做法早已有所不满,认为这是一种软弱的做法。这一切都被托安的弟弟爱德温看在眼里,他一直觊觎著兄长的王位,渴望推翻兄长的统治,自己取而代之。他暗地里煽动那些主战派贵族,助长他们的不满情绪,将他们纳入自己的政治阵营,同时他还笼络了一些一心想发战争财的富商,获得了他们的支持和资助。在爱德温感到时机成熟之后,他策划了一场宫廷政变,杀死了他的兄长托安。
在这场染满血色的政变中,托安的忠诚护卫者格瑞泽尔勒为了保护他而战死,并成为了一个亡灵,格瑞泽尔勒杀死了包括爱德温在内的所有叛徒,然后带着托安的尸体离开了王宫。在效忠的执念驱使下,格瑞泽尔勒使用死灵法术复活了他的国王。
重生后的托安性情大变,他不再是那个宽厚仁慈的国王,而是一个充满怨念、性情多疑的亡灵,尤其是当他得知自己的弟弟,那个卑劣的弑君者也被一名别有用心的死灵巫师复活后,他无法再抑制那满腔怨恨,他召集了一支骸骨大军,开始四处寻找同样成为亡灵生物的爱德温,要将生前的仇恨一并清算。
“不要相信活人,更不要相信任何死人。”
获取方式
月桂酒馆抽卡获取
剑与远征灾厄巫童伊莎贝拉英雄数据一览 技能大全 |剑与远征攻略
标签:
伊莎贝拉
▊ 欢迎收看《剑与远征》英雄攻略图鉴!如果喜欢记得支持一下wiki百科哦~
神话级 灾厄巫童
▊ 英雄基础信息
角色名称:伊莎贝拉
英雄品质:神话级
英雄类型:智力型(魔法伤害)
所属势力:亡灵军团
部署职责:主?持续输出| 次?刺客
所属羁绊:死灵契约
>>–技能大全–<<
死亡颂唱:伊莎贝拉持续吟唱魔法书上的咒语,期间重复至多8次,每次对随机名敌入造成140%攻击力的伤害。
Lv.2:伤害提升至150%攻击力,并开始施法时获得3秒的控制免疫效果。
Lv.3:伤害提升至160%攻击力,控制免疫效果提升至4秒。
死亡一指:吟唱后,伊莎贝拉对最虚弱的敌人造成160%的伤害。
Lv.2:伤害提升至175%攻击力。
Lv.3:每次成功施法会使后续死亡一指的伤害提高12%,最多叠加3次,被打断则伤害叠加效果清空。
Lv.4:伤害提升至190%攻击力,每次成功施法使后续死亡指的伤害提高15%。
灵魂献祭:进行持续数秒的吟唱。期间降低40% 的所受伤害,并持续恢复能量,但是会逐渐失去生命。整个过程至多恢复250点能量,至多失去15%当前生命值。
Lv.2:如果完成全部吟唱,则在吟唱结束后的8秒内提升自己30的吸血等级。
Lv.3:至多恢复能量提升至350点
高速咏唱:施法速度加快15%。
Lv.2:在战斗开始后最初的10秒内,施法速度将额外加快15%。
Lv.3:施法速度加快提升至20%。
>>–满级数据–<<
LV.240
战斗力:367K
生命值:607K
攻击力:54548
? 防御力:9421
▊ 搭配推荐
搭配一:哀恸女妖
推荐理由:全屏伤害!
更多阵容攻略请关注剑与远征wiki百科阵容攻略,本图鉴仅供推荐参考!
▊ 专属装备
? 专属神器:死魂之书
我能听见亡灵的哀嚎,你呢?
▊ 英雄故事
伊莎贝拉是一个天生就具有通灵能力的女孩,她的能力第一次被发现是在她九岁的时候,那时她和她
的父母、姐姐一起生活在帝国边境的一个偏远村庄里,她天性纯真,每天和姐姐西尔维娜开心地在农田与山林之中玩耍。
但好景不长,一群由逃兵和战犯组成的强盗团伙洗劫了她所在的村庄,这群强盗在村庄中烧杀掠夺,施逞著暴行。一些村民拿起草叉、镰刀等农具反抗,但他们根本不是这些强盗的对手,反抗者都被强盗无情地屠杀,伊莎贝拉的父母也未能幸免。伊莎贝拉亲眼看着父母的尸体被强盗用长矛挂在村子的入口。
目睹了这样惨绝人寰的情景后,伊莎贝拉感觉到身体中有一种力量在觉醒,她惊讶地发现,自己能够看到那些死去村民的亡魂,同时她听到了这些亡魂在向自己倾诉著的强烈怨念。这些怨念汇聚在伊莎贝拉身上,赋予了她复仇的力量,她的双眼发出了摄人的碧绿幽光,在她的注视下,那些强盗的身体开始迅速枯萎,他们的生命力成为了那亡魂的祭品,为他们的暴行付出了代价。
伊莎贝拉救下了村子,但是幸存的村民却将伊莎贝拉视为一个可怕的怪物,认为她是一个被魔鬼诅咒的巫童,他们甚至将强盗的罪行归咎于她,认为是她的身上诅咒招致了这场灾厄。
恐惧而又偏激的村民要将伊莎贝拉烧死,伊莎贝拉的姐姐西尔维娜拼死保护着她,不让那些村民伤伊莎贝拉。最后,她们姐妹两人被村民驱逐了出了村庄,开始了艰难的流浪,直到她们被韦旦男爵收养。在韦旦男爵的引导之下,伊莎贝拉的能力逐渐觉醒。她那看似赢弱的娇小身躯中,隐藏着令人战栗的死亡力量。
“我能够听到亡魂的哀嚎,你呢?
▊ 获取方式
? 月桂酒馆抽卡获取
▊ 亡灵军团-英雄图鉴(全)
普通级:亡灵战士 ║ 亡灵剑士
史诗级:敛魂者 ║ 苍白处刑者 ║ 午夜男爵 ║ 深寒之拥
神话级:末日禁卫 ║ 哀恸女妖 ║ 骸骨之王 ║ 灾厄巫童 ║ 冥域屠宰者 ║ 幽冥重生者 ║ 噩兆骑士 ║ 荒冢冥行者║ 恐虐尸鬼
剑与远征-WIKI攻略百科
组建负责人:萌小达
剑与远征噩兆骑士巴登英雄数据一览 技能大全 |剑与远征攻略
▊ 欢迎收看《剑与远征》英雄攻略图鉴!如果喜欢记得支持一下wiki百科哦~
神话级 噩兆骑士
▊ 英雄基础信息
角色名称:巴登
英雄品质:神话级
英雄类型:敏捷型(物理伤害)
所属势力:亡灵军团
部署职责:主?持续输出| 次?坦克
所属羁绊:暂无羁绊
>>–技能大全–<<
影鬼:产生一个幻象帮助自己战斗幻象拥有自己90%的生命值与攻击力并受到150%的伤害。该技能产生的幻象会使用除必杀技以外的技能且不会随时间消失。
Lv.2:额外召唤一个幻象
Lv.3:幻象受到的伤害降低至130%
影袭:在随机一名敌人背后产生一个至多持续6秒的幻象并攻击该敌人造成180%攻击力的伤害,幻象拥有自270%的生命值与攻击力并受到220%的伤害,该技能产生的幻象只会普通攻击。
Lv.2:伤害提升至190%攻击力
Lv.3:幻象生命值与攻击力提升至80%
Lv.4:伤害提升至200%攻击力
Lv.2:伤害提升至170%攻击力
Lv.3:反击后,获得60%攻速加成,持续4秒
Lv.4:伤害提升至200%攻击力
影舞:对敌人进行三段连击,每次造成135%攻击力的伤害。
Lv.2:本体与幻象使用该技能每次攻击使敌入在7秒内受到伤害提升10%,该效果至多可叠加5次。
Lv.3:伤害提升至150%攻击力
虚实:场上每存在一个幻象,则本体提升3%的攻击力并获得20%的伤害减免。
Lv.2:每个幻象提升攻击力提高至4%
Lv.3:每个幻象提升攻击力提高至5%
>>–满级数据–<<
LV.240
战斗力:371K
生命值:748K
攻击力:47556
? 防御力:9967
▊ 搭配推荐
百搭英雄,亡灵军团必备
更多阵容攻略请关注剑与远征wiki百科阵容攻略,本图鉴仅供推荐参考!
▊ 专属装备
? 专属神器:死窟之刺
自己的命运自己主宰
▊ 英雄故事
巴登过去是瑞恩家族年轻一辈中最杰出的青年,被家族寄以厚望。从军校毕业后,巴登原本可以直接
去军部报道,成为一名初级军官,但他为了磨练自己的意志,选择进入军队的底层,从一名普通士兵开始做起。
在军营中,巴登结识了与他同龄的瑟恩。他们尊重并认同彼此的能力,成为了挚友。在军营里,两个人同食同寝,共同训练与切磋;在战场上,他们互相照应,彼此掩护,配合无间。然而在一次侦查任务中,由于瑟恩的冒进,导致他们的小队遭到蛮血部族的伏击,瑟恩的手臂也被敌人的首领斩断。为了掩护重伤好友撤离,巴登做出了一个艰难的决定,他命令士兵们护送瑟恩离开,他则留下拖住敌人。巴登最终因为寡不敌众,葬身于乱刀之下。
但巴登的命运并未就此终结,他的尸体被一个亡灵巫师发现,那个亡灵巫师用沾染著邪秽的殓尸”布修补了他那残破的尸体,并用- 个古老的仪式唤醒了他。巴登重生为-一个亡灵生物,并沦为了那个死灵巫师的奴仆,后者对他施加的咒术令他不得不屈膝臣服,令他变成了一具邪恶无情的行尸走肉、-个令人惧怖的杀戮机器。
然而巴登偶尔还会听到自己那颗已经停止跳动的内心传出一些呼喊,那些呼喊不断地在唤醒他身为人类时的情感与良知,同时这呼喊也令他陷入煎熬与折磨,他感觉到自己的灵魂快要被撕裂开来,一边是被死灵巫师灌输的邪恶与黑暗,另一边是过去刻在骨子里的善良和正直。他的内心在苦苦争斗,最终,他善良的那一-面获得了主动权,将邪恶的那一面从身体中驱逐。这也导致奴役巴登的咒术彻底失效,他斩杀了那个让自己遁入黑暗的死灵法师。
巴登本以为自己已经重获自由,然而那被他驱离身体的邪恶化作了一道影子,再次出现在他面前。那影子成为了巴登的挥之不去的噩兆,紧紧地纠缠着他,就像附骨之疽,如影随形。那影子时常在巴登的耳畔低语,引诱他重归黑暗。那影子有着与巴登一样的形体轮廓,仿佛在提醒著巴登,它就是巴登的一部分。最终巴登接受了这个现实,他不再驱赶那个影子,而是任由它纠缠着自己,并将它作为自己的武器,但巴登会时时提防着它,绝不让它有可乘之机。
“噩兆缠身,化为阴影!”
▊ 获取方式
? 月桂酒馆抽卡获取
▊ 亡灵军团-英雄图鉴(全)
普通级:亡灵战士 ║ 亡灵剑士
史诗级:敛魂者 ║ 苍白处刑者 ║ 午夜男爵 ║ 深寒之拥
神话级:末日禁卫 ║ 哀恸女妖 ║ 骸骨之王 ║ 灾厄巫童 ║ 冥域屠宰者 ║ 幽冥重生者 ║ 噩兆骑士 ║ 荒冢冥行者║ 恐虐尸鬼
剑与远征-WIKI攻略百科
组建负责人:萌小达
好了,关于“死灵 神话推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“死灵 神话推荐阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。