好的,现在我来为大家谈一谈异刃1阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于异刃1阵容搭配的话题,我们开始说说吧。
梅勒夫的配置和打法以及思路的介绍,希望对大家有所帮助。
配置
个人配置是主角加双t
梅勒夫这边,迦具土、棉津见+雷鼓,火、水、电的配置,棉津见放第一位
辅助核心,棉津见带羁绊max闪避5和会心5,完美适合他的羁绊环
迦具土配置一样,快子提供了20%的暴击增伤,羁绊max闪避5加会心5,继续补输出
雷鼓,堆格挡就行,目前我89%的格挡
男主配置光、尼亚、彩歌,光首发,属性光、水、电,菜歌可以换,看个人喜好
虎花jd火属性、花jk风、花js土,jd爆输出就行,jk的三级大加团体回血、其余的随便配一配就行
打法
开场光-光-光,光电火、光光水或者火水火、火火火的连击方式,迅速把火、水、光的三个属性球打出来
另外jd本身破防加浮空,光看准时机击倒,配合棉津见的猛击,舒舒服服的就是一套素质四连,虽然成功率不比手动,但是比较安全
主角的第三人配置,可以放个暗属性的,好接水水暗这个线,节省光觉醒的时间,我不清楚花js或者jk能不能用暗属性,你们可以试试
思路就是快速5球,半自动素质四连,男主苟就行
然后是携带道具以及背包,男主男子汉兜裆裤加暴击回血那个、梅姐敏鞋子加世界树水滴、虎男子汉兜裆裤加面对高级怪输出提升60%
背包统一带每秒武技恢复和必杀恢复的
最后用尼亚起手水,目的就是防止虎**把jd切换掉,jk和js可以带暗属性的话,双暗就行,或者一暗一土或者风土,只要不是水起手,都不会导致jd被切走
异度之刃决定版阵容搭配推荐
1、然后比较平衡的队伍中还需要搭配一名坦克角色和一名治疗角色,基本上就是“修尔克+坦克+治疗”这样的搭配思路。由于修尔克是输出,所以同为输出的梅莉亚和菲奥伦出战机会比较少。
2、强力阵容分享队伍1:偏万金油的混合队,丹邦+修尔克+力奇队伍分析:主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手,力奇副T+以太输出手+奶妈。由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快,奶量足,所以一个足够。
3、前期铁三角(受克+基友主t+安娜)是非常稳的组合。矿井打完后大舅哥会入队,此时就可以注意培养了,建议大家在平时刷任务的时候把大舅哥加入三人中刷好感度。这是为了在合适的时候把主t换成大舅。
异度之刃决定版队伍怎么搭配
一个队伍需要有输出、坦克、辅助的分配,在游戏众多角色要选择哪三个来搭配呢?面我们就来看看异度之刃决定版队伍怎么搭配的介绍,不会配的玩家可以来参考一下。
新手队伍搭配推荐
丹邦+修尔克+力奇
主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手,力奇副T+以太输出手+奶妈。
由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快,奶量足,所以一个足够。
丹邦对敌人物理攻击有很高的闪避率,所以穿轻甲堆高以太防御,宝石优先尽早堆到50敏捷,其实也不难堆。
其余位置可以插提高仇恨、物理攻击提升,或者偏防御和功能性的宝石。
性格点出右分支第一项延长灵气10秒的技能,然后继续先发展右分支。
修尔克穿中甲,宝石插技能仇恨降低,物理攻击力提升,敏捷,优先150物理攻击。
利奇穿中甲/重甲,宝石插HP提升,以太宝石,优先HP宝石先加点血,然后把以太加到150。
丹邦开局使用天下无双拉仇恨+伤害buff,然后天地剑减抗性,疾风刃+雷刃炮脚+天雷标准开局。
天下无双7级时17秒+10秒27秒时间,cd31.5秒,空窗期较短,是主要维持的灵气。
副光环可以带提高生存率的明镜止水,也可以带提高输出的阳炎,苟命的九死一杀必带。
开局buff一开,固定几个技能顺序一放,就可以调整站位让怪背对修尔克。
然后站桩挂机了 有物理技能了放一放,不要乱开灵气顶掉天下无双。
修尔克技能就那些,没有取舍,力奇把dot技能都带上,放毒放火放冰出血的。
带一个回血,一个随机加buff的,一个提高士气的,物理技能可以带一个三连击的。
梅利亚+力奇+丹邦
这个队伍使用两个以太输出手,加上一个闪避流T,力奇做副T,保证梅利亚尽可能不拉到仇恨。
梅利亚穿中甲,先堆以太到150,其余插技能仇恨降低,功能性宝石。
性格的话,比较关键的是链接某人隐藏性格第五个,使用天赋技能加士气。
因为梅利亚可以一直使用天赋技能,使用士气很容易提高。
天赋技能满了处于元素爆发状态时,伤害大幅提升,每丢一个球有概率清零,士气越高概率越低。
梅利亚必带的,雷,复制,火,土,冰,反射这些,风、水随喜好,物理二连随喜好,元素爆发阶段的两个技能随喜好。
这里说一下梅利亚的使用方法,开局雷,复制雷,然后后续一直挂第三个球放第三个球,保证两个雷加40%以太。
优先土火这样放,cd长的先放,后续复制技能也复制cd长的。没球了就挂机。
梅利亚可以站远一点,防止她普通攻击,平A速度慢还有后摇,注意站太远冰可能打不到。
修尔克+丹邦+第七人
这个队会涉及剧透,就简单说一下吧,纯物理菜刀队。
其实也没啥好说的,第七人走物理流,比较关键的是性格链接丹邦的暴击回血。
卡尔纳的话不建议推图的时候带,打一些boss还是挺好用的,尤其是监狱岛里的那条龙。
所以有一个特点,敌人攻击力高,但是攻击不频繁,就可以带上卡尔纳保障不减员。
《异度之刃》决定版队伍如何搭配?
队伍搭配思路
修尔克基本上是必须的,因为在战斗中可以使用蒙纳多的预知能力来提前得知敌人的行动、同伴的危机并及时做出应对,因此不建议替换掉修尔克。
同时想要给机神造成伤害的话,则需要使用战技蒙纳多爆发(命中机神伤害×2)。
然后比较平衡的队伍中还需要搭配一名坦克角色和一名治疗角色,基本上就是“修尔克+坦克+治疗”这样的搭配思路。
由于修尔克是输出,所以同为输出的梅莉亚和菲奥伦出战机会比较少。
阵容推荐
输出:修尔克
坦克:丹邦
治疗:力奇
可替换角色:
输出:梅莉亚、菲奥伦
坦克:莱恩
治疗:卡露娜
扩展资料:
遇到需要替换输出的情况
1、非机神战斗时可替换修尔克
如果不是与机神战斗的话,可以视情况用梅莉亚或菲奥伦替换掉修尔克。不建议在对稀有种、BOSS战时替换,平时清支线或清怪时可以替换。
机神战时也可以选择菲奥伦,虽然没有修尔克使用蒙纳多爆发造成的伤害高,但如果角色等级比敌人等级高的话,使用菲奥伦也可以强行攻略剧情。
2、替换掉坦克角色
在队伍中使用修尔克和另一名输出角色的话,能够大大提升队伍整体的伤害量,但没有承伤角色的话,队伍生存率就不很稳定。
虽然可能不太适合持久战,但增加输出角色在短时间的战斗中优势很大。
模式打法攻略及异刃搭配 挑战模式怎么打
模式打法攻略及异刃搭配 挑战模式怎么打
队伍
雷克斯、尼亚、虎。
装备
水晶耳钉必备,其他的话,我是雷克斯双树背心(血量),虎是花JD配件、尼亚随便带个攻击向的,因为我们一周目没有内环没有多一个槽,所以在伤害上肯定是不够的,所以不求秒,活着才有输出。
异刃
我是这样配置的,雷克斯带光、八重切/TELOS、XB1男主(没练也可以带主要用一技能破觉醒还有RP躲技能)/七冰;尼亚带老虎、韦驮天、KOSMOS;虎三花(JD必须完全体、必须完全体、必须完全体)。
打法
我觉得所有挑战最难的也就是猩猩和第九师,其他的都可以控制虎单挑或者控制雷克斯利用水晶耳钉的快速0球/1球打过去,云海大王是相对简单的,虽然血量多,但是他没有即死,就没有难度,只有2个技能要通过连锁躲,自己把握就好了,基本雷克斯时刻保持一个2级必杀一下就可以把队伍槽满上。
猩猩
个人认为最难,血量多,而且狂暴以后自带减伤(不知道是不是我一周目的问题,我发现不狂暴的时候打的伤害比狂暴以后打的高很多),所以越到后面容错率越低,打猩猩仇恨特别重要。所以花JD需要下两个输出芯片换成白天/黑夜命中,两个都要带,因为基本是从白天打到晚上。
雷克斯必须带1代男主,运气好可以躲一个最终狂野或者放屁,这个很重要,KOSMOS记得要带2级必杀强化LV6,因为我们基本是上1个球就放连锁,上多了风险大,也秒不掉猩猩,所以需要慢慢打。
一开始慢慢打猩猩,0球或者1球随便,主要躲一下放屁,主角留一个1级或者2级必杀在手上,万一猩猩放那个战鼓,就马上丢,这样在他减少你队伍槽的时候你正好可以补满。
打到差不多血量的时候猩猩会狂暴,这个时候猩猩必然会放最终狂野,这个技能是可以躲的,躲到BOSS身后就行了,他的范围是他前面一个半圈的范围,运气好虎吃一个不死,运气不好虎+尼亚全死(尼亚神走位,正面输出我也没办法),这个时候是第一个很容易灭的点,所以你要判断好血量,不要用连锁打进狂暴,留队伍槽去躲这个技能或者留着拉人。
这个躲过去以后后面就要加快输出节奏了,不停的0球或者1球去缩减猩猩的血量(看手感,我是1球,因为我JD带的光芯片,可以上仇恨,快速光光光)。
后面伤害越打越低,猩猩死亡2连(战鼓+放屁)会让你大概率灭团,所以别留队伍槽,打完立马光的连续必杀填满,利用花JD或者八重切或者TELOS这种无视防御的去打,多熟练战鼓放技能增加队伍槽就不难。多打打就过了,我手残,打了大概7、8个小时吧
第九师
不会打的时候觉得这个BOSS无解,因为我们伤害不够,根本不能在第三波出来之前把130秒了,所以势必会出现第三波打完马上刷第四波把你队伍槽锁了然后GG的局面,我打了大概3,4个小时都是这样,后来突然发现个诀窍,2次就过了。
第一波不谈了,第一波打完以后,控制雷克斯迅速移动到BOSS背后版边(就是第三波第四波出飞机和犀牛的地方),然后BOSS会过来找你,这个时候你就把BOSS背对版边,你这里3个人全部面对版边输出。站好位置以后开始打,BOSS会在一开始很快出一个杀人光线,记得用连锁去躲,所以一开始可以不放连锁,先上球慢慢打,等杀人光线过了以后开始爆输出。还是0球/1球打。
在第三波出来之前记得留一个球留一个满槽,等第三波出来以后马上连锁,利用KOSMOS的二段必杀直接秒杀3个飞机,这个时候场面还剩下1个130还有屁股后面1个N远的狙击手,是的这个狙击手就是关键。
一开始我打的时候根本不知道这个狙击手,后来绝望了来NGA才知道居然第三波还有个怪,而且第三波的怪不全清是不会出第四波的,这就是我之前强调站位的重要性了,你如果在中间的打,你KOSMOS的二段必杀会把狙击手也打死,那么第四波马上来,你就GG了。
所以一定要把方向和位置调好了放,正好打掉3个飞机,留着狙击手,狙击手打人不疼只会减队伍槽,然而我们有耳钉,完全不怕。所以就可以安心的打死130,130打的很快,伤害不会像猩猩一样有衰减,一会就打死了,也就只有1个杀人光线要剁,基本打几次1球或者2球就带走了,带走以后回去送MVP狙击手回来,第四波来临,花式吊打。
异度之刃1女主是谁
有很多主角,没有唯一的
シュルク修尔克
修儿克
种族 ホムス 霍
性别男
年龄18岁
身高171cm
声优浅沼晋太郎
容貌端正的学者少年。和莱茵(ライン)一起打倒袭击自己故乡的机神兵后踏上了旅途。也是巨神赞扎的代理躯壳,也就是附身的宿主。
菲尔沦
フィルオン菲尔沦
种族ホムス 霍姆斯
性别女
年龄18岁
身高160cm
声优中尾衣里
很会照顾人的少女,是シュルク修尔克的青梅竹马,对他抱有好感,也是ダンバン丹邦的妹妹。
丹邦
ダンバン丹邦
种族ホムス 霍姆斯
性别男
年龄30岁
身高180cm
声优堀川りょう
挥舞着MONADO扫除机神兵的ホムス霍姆斯英雄,自一年前在决战中负伤后就一直在疗伤。
莱茵
ライン莱茵
种族ホムス 霍姆斯
性别男
年龄18岁
身高190cm
声优宫下荣治
Colony9防卫队的队员,シュルク修尔克的另一个青梅竹马,乐观、永不放弃的热血少年。
卡娜
カルナ卡娜
种族ホムス 霍姆斯
性别女
年龄21岁
身高168cm
声优渡边明乃
Colony6防卫队的卫生兵,坚强而豪气的女性,擅长射击。
メリア梅里娅
种族ハイエンター 海因达
性别女
年龄不明
身高156cm
声优胜田诗织
住于巨神界头部的ハイエンター海因达族少女,擅长以太攻击。
里奇
リキ里奇
种族ノボン 诺朋
性别男
年龄40岁(本人自称,有老婆1个和小孩N个,没有数)
身高60cm
声优甲斐田ゆき
住于巨神界背部原生林的ノボン诺朋族“勇者”,但言行都非常孩子气。
异度之刃 关于地域评价值的问题
地域评价值:
一、技巧:
可以使用唐雨柔来进行加血,这样在搭配的时候。
二、人物分析:
1、唐雨柔:在玩的时候,定位就是奶妈辅助型的,在携带的时候,具有非常不错的单体输出,因为是游戏中的主角,所以在玩的时候,可以升星一下,所以在玩的时候,比其他角色战斗力都会比较高一点。
2、姜云凡:这是游戏中的一个必带人物。
三、阵容:
云凡+雪柔+龙幽+小蛮+凌音+青石。
四、异刃:
1、雷克斯带光、八重切/TELOS、XB1男主(也可以带主要用一技能破觉醒还有RP躲技能)/七冰。
2、尼亚带老虎、韦驮天、KOSMOS;虎三花 (JD必须完全体)。
五、打法:
所有挑战最难的也就是猩猩和第九师,其他的都可以控制虎单挑或者控制雷克斯利用水晶耳钉的快速0球/1球打过去。
云海大王是相对简单的,虽然血量多,没有即死,就没有难度,只有2个技能要通过连锁躲,把握就好了,基本雷克斯时刻保持一个2级必杀一下,就可以把队伍槽满上。
好了,今天关于“异刃1阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“异刃1阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。